Тёмный

Эффективный КОМПОЗИТИНГ в Blender | Организация слоев и коллекций 

Danil Gryzlov
Подписаться 20 тыс.
Просмотров 6 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 47   
@Itazurana_Neko
@Itazurana_Neko 5 месяцев назад
Эх, где вы были 2 года назад, когда я начинал и из-за отсутствия нормальных гайдов приходилось во всем разбираться методом проб и ошибок. А если серьезно, супер, лучшие гайды, которые я видел за долгое, если не за все время.
@rixelz9001
@rixelz9001 5 месяцев назад
Стопроцентно хочу продолжения и большего углубления в эту тему!
@SamirDzhafarov89
@SamirDzhafarov89 5 месяцев назад
Однозначно нужно продолжение, так как скоро мне это все очень будет нужно!!!!!!
@white_clamour_1
@white_clamour_1 5 месяцев назад
тема оч. интересная. Было бы круто увидеть продолжение
@ВолодимирШиряєв-л1я
@ВолодимирШиряєв-л1я 5 месяцев назад
Круто! Давай продолжение теми про композитинг
@alexbutko2083
@alexbutko2083 5 месяцев назад
Ждем продолжения композинга и слоев. А еще лучше в печатном в виде PDF если не трудно.
@Маринет-ф2д
@Маринет-ф2д 5 месяцев назад
Продолжения💯%!!!
@KloynZloi
@KloynZloi 5 месяцев назад
Спасибо за видео и да тема интересная.
@ЯнаПлужник-я4э
@ЯнаПлужник-я4э 2 месяца назад
Очень понравилась подача и ваш оптимизм! Спасибо большое за видео!
@gwen6934
@gwen6934 4 месяца назад
Заслуживаешь большего
@Lorinlorin-e8l
@Lorinlorin-e8l 5 месяцев назад
классный гайд! спасибо!
@Tapkatut
@Tapkatut 5 месяцев назад
Буду изучать композитинг)
@osennayti4134
@osennayti4134 4 месяца назад
🤯 надеюсь, это все сможет уложиться в моей голове
@ComplexTagret
@ComplexTagret 5 месяцев назад
Отличная тема. Если можно как-то влиять на дальнейший контент, то был бы очень рад большему разнообразию примеров работ в Иви и нюансах рендера анимаций в этом движке. А то про Сайклз вещают все, кому не лень, а он очень прожорлив, особенно а анимациях.
@k.i.t.t4998
@k.i.t.t4998 5 месяцев назад
Круто! Очень жду продолжения. Еще было бы интересно посмотреть про композ в других программах типа Davinci
@dgryzlovart
@dgryzlovart 5 месяцев назад
На самом деле я почти все делаю в Davinci🤣 но вот послойный рендер и денойз в Blender
@Sergio-fj9ti
@Sergio-fj9ti 5 месяцев назад
Круто, спасибо, было бы круто узнать как делать барельефы с помощью такой штуки, ттпо карты высот 😊 для ЧПУ резки
@TheOpiumPrime
@TheOpiumPrime 5 месяцев назад
Данил, ты очень крутой. Плиз, не бросай свои обучающие материалы, а то в рунете мало уроков, где нужно не просто повторять за автором, ещё и с такой лёкгой подачей.
@dgryzlovart
@dgryzlovart 5 месяцев назад
Спасибо 🙏
@alexandradanelia6004
@alexandradanelia6004 4 месяца назад
Круто! продолжение ))
@toonzcraft
@toonzcraft 4 месяца назад
Очень хочется узнать поподробнее про возможности композитинга в блендере, я всегда делал это в афтере и не знал что блендер тоже это умеет.
@dgryzlovart
@dgryzlovart 4 месяца назад
Афтер крутой! Там точно больше функций, но есть и свои приколы в Blender 🔥
@GedoSenkai
@GedoSenkai 5 месяцев назад
Едрить... Это вообще другая вселенная, и после этого ролика у меня еще больше вопросов. Я так поняла, что это не просто статичный рендер, но послойный и динамичный? И еще вопрос: такой прием композиции можно применять в рендере, если действие происходит в замкнутых пространствах? И еще: если в сцене изменения, то все равно все переделывается? (я тупенькая в этом разделе) Конечно, это интересно! Еще интересны системы particles, hairs А еще... (только не смейтесь) КРУГОВЫЕ МАССИВЫ, они там сложнее, чем нужно. Можно шорт на эту тему записать х) Спасибо за видео!
@Andrey3Ds
@Andrey3Ds 5 месяцев назад
Красота!
@_Lily_Lucky
@_Lily_Lucky 5 месяцев назад
Ничего не понятно, но очень интересно))) Хочу еще🔥
@miroxdolls2953
@miroxdolls2953 5 месяцев назад
Спасибо за ролик!
@SvetlanaK_Sunday
@SvetlanaK_Sunday 5 месяцев назад
Чувствую себя крайне тупой. Эта тема совершенно точно не для просмотра за завтраком, тут надо врубаться гораздо серьезнее! Спасибо за ознакомление (есть такое слово вообще?) с предметом! Хоть знать что это и зачем!
@ВладКовалиу
@ВладКовалиу 5 месяцев назад
Продолжение!!!
@AstralSupport
@AstralSupport 5 месяцев назад
Посмотрел видео. Все в конце прям так ускорилось, хоть специально замедляй и повторяй на каком то своем примере. Конечно интересно про композитинг глубже. Эх и Сюда видеосмайл проник ))
@ВОВАН-о5р
@ВОВАН-о5р 5 месяцев назад
Хотелось бы еще увидеть как делать анимацию ходьбы потому что по запросу в ютубе там старые видео и анимации деревянные
@Domiass
@Domiass 5 месяцев назад
Привет,очень крутой ролик и гайд,полезный,и у меня вопрос ты сможешь сделать ролик о том,как повторить такой же композитинг в блендер на примере Лего анимации?
@RaikoRaven
@RaikoRaven 5 месяцев назад
Ты довольно клёвый.
@taportnaya2136
@taportnaya2136 5 месяцев назад
Я ничего не поняла, только поняла , что оно есть. Наверное это для продвинутых пользователей.
@dgryzlovart
@dgryzlovart 5 месяцев назад
Нужно просто попробовать) тогда все будет ясно🙏
@RaikoRaven
@RaikoRaven 5 месяцев назад
Информация про композит ног нужна, как раз аниме тут делаю. Желательно на Иви, сюклз не очень интересен.
@sovietboy8997
@sovietboy8997 5 месяцев назад
Классно. Новый урок) Хорошо что нашёл этот канал
@ichiroshin744
@ichiroshin744 5 месяцев назад
Тема со слоями очень ситуативная, это больше для смешения разных стилей в мультипликации например как в человеке пауке , если нужен реализм то это достигается настройкой движка и тем что у вас в сцене, а композитинг для добавления реалистичных искажений, свечения и т.д. вообщем инструментарий обширный но для 99% пользователей он не нужен, в большинстве случаев достаточно Линз дисторшн, глоу и цветокора
@dgryzlovart
@dgryzlovart 5 месяцев назад
Я не совсем согласен с этим утверждением. Даже при использовании реализма часто приходится рендерить на разных слоях, чтобы можно было редактировать конкретные элементы на постобработке. Кроме того, если в рендере слоя была допущена ошибка (например, частички в воздухе), то нужно будет повторно отрендерить только их, а не весь ролик со всеми объектами. Посмотрите, как работает VFX. Там все по слоям, иначе просто невозможно.
@ichiroshin744
@ichiroshin744 5 месяцев назад
@@dgryzlovart а ну кстати с VFX хорошая идея, а если выйти из проекта то все рендеры на слоях пропадают, если их не сохраняли ? А то я думаю что мне в будущем понадобится 2D vfx сделать, хотя мне не то чтобы нужно в Evee движке разделять коллекции по планам, но наверное попробую. Очень жаль что сейчас библиотека ассетов под проект не позволят добавлять коллекции в сцену по нормальному, придётся закидывать бленд файлы с ригом и модельной по старинке
@I_am_a_Legion
@I_am_a_Legion 5 месяцев назад
Хочу продолжение, подробное) Не хватает памяти для всей сцены, если я разабью её на слои, это поможет сократить требование к ресурсам пк?
@dgryzlovart
@dgryzlovart 5 месяцев назад
Конечно! Для этого все и делается!)
@iljagorox9099
@iljagorox9099 5 месяцев назад
Заморочено сделали, лучше бы как в анимации с отметками кадров
@I_am_a_Legion
@I_am_a_Legion 5 месяцев назад
Не чего не получается(( отмечаю стрелочку, объекты коллекции не пропадают, как ваш пень. пошел гуглить че за хрень(
@dgryzlovart
@dgryzlovart 5 месяцев назад
Каким способ маскирования пользуетесь и каким движком. В обоих движках пользуйтесь маской (поход на флаг Японии 🇯🇵) он удаляет объект со сцены а так же все, что за ним
@I_am_a_Legion
@I_am_a_Legion 5 месяцев назад
@@dgryzlovart движок cycles, с eevee пока с настройками рендера не разобрался, всё кривое. А маски обе пробую на быстром доступе не работают, нашел что их через правую клавишу по колекции можно выбирать "set inderect и holdoud" тогда срабатывает. Похоже ошибка какая то в программе. Но всё равно разделение по слоям не помогло)) не хватает памяти. Гребаные деревья)) сцена мощная, нужно оптимизировать, научится альфа деревьев наделать (гдето у вас было проних, поищу) ну и скачал аддон mеmsaver буду пробывать его. Ну и всем новичкам, 32 оперативки это очень мало))) П.с. про настройки рендера и освещения иви бы видео. Видосы вроде есть на ютюбе, но много воды. У вас коротко, лаконично и по теме получаются видео👍
@I_am_a_Legion
@I_am_a_Legion 5 месяцев назад
Разобрался почему так. Если включать маскирование на колекции из быстрого доступа, то оно распространяется только на обьекты в ней, а вот на подколекции, нет. Их отдельно нужно включать)
@pallogvinov1706
@pallogvinov1706 5 месяцев назад
@@I_am_a_Legion Зажимаете клавишу Ctrl и кликаете по кнопке маски (это маскирует сразу всю коллекцию)
Далее
Композитинг | Compositing
13:29
Просмотров 10 тыс.
Blender композитинг урок
13:21
Просмотров 14 тыс.
Коротко о Скульптинге в Blender
20:08
Стилизованный рендер в Blender
13:38