Насчёт системы стрельбы на андроиде: не стоит заморачиваться конкретно над этим. Советую элементарно внедрить это всё в игру. И добавить функцию ручной конфигурации. Где пользователь сам сможет выбрать для себя : расположение кнопок для игры; зону /кнопку стрельбы;зону поворота камеры (оружия)=>(к ней же желательно настройку чувствительности) . Каждый сможет сам создать для себя комфортную игру. И не будет никаких недовольств по поводу ущербного управления. И всё будет шикарно.
неоправданная работа, до экрана настроек мало кто дойдет, я как программист знаю на своих программах. А если обязательно заставить их настраивать большинство просто уйдет не поиграл ни разу из-за лишнего мозга ковыряния
9:50. Систему стрельбы на андройде можно просто реализовать: по клику в определённый участок экрана, оружие будет направлено в сторону клика и автоматом производить огонь, с автоматом аналогично, но просто зажать.
По поводу игры: можно разделить экран на 2 части - для прыжка и наклона. Также в верху экрана можно поставить полупрозрачный джойстик для стрельбы где для того что бы выстрелить надо докоснуться до внешнего края джойстика. Также ещё сделать версию для левшей.
Привет, сыграл в игру и заметил несколько багов: 1) дино иногда останавливается, но счетчик продолжает идти 2)когда дино слезает с трактора его оружие пропадает, но патроны остаются, вот.. а игра интересная, спасибо
кроме того, пистолет после автомата не появляется, птица корректно появляется только первая, остальные просто из воздуха взлетают. Вторая и последующая появляется корректно, если не подбил первую. Хорошо бы, чтобы оружие переключалось и не исчезало. Ну либо я не нашёл, как его вернуть после бульдозера. И ковш у бульдозера слишком высокий, а хотелось бы простреливать, хотя бы до угла экрана... Ну и выход по эскейпу, тоже бы пригодился кому-то в офисе, чтобы нач. не спалил за игрой. )
Кнопки прыжка и присяда можно сделать у левого края экрана, расположив их рядом вертикально. Сверху - прыжок, снизу - присяд. А выстрел - просто тап в любую точку экрана, туда и будет направлено оружие и произведен выстрел.
Привет! Классная игра, спасибо! Нашел пару багов: 1. После какого-то прыжка с оружием (как именно воспроизвести, к сожалению, не подскажу), перестал генерироваться мир и очки начислялись просто так 2. Если дино с оружием берет трактор все хорошо, но когда бенз на тракторе заканчивается, пропадает и оружие 3. Самый забавный баг, если стрелять из автомата в трактор, то он провалиться под карту (насчет пистолета хз)
10:01 либо кнопкой слева под динозавриком(чтобы не мешать видеть кактусы и тд) (либо вправо зона где нажимаешь и стреляешь ) либо свое-что-то не обычное
Добавь систему телепортов, например иногда появляется телепорт, можно его перепрыгнуть, а можно в него попасть и он он рандомно может перекинуть на какое то растояние вперёд, относительно место положения, а может и назад. При этом есть риск что телепортируются прям рядом с кактусом и надо быть к этому готовым резко прыгнуть.
всё класс но есть 4 бага: после трактора если у тебя есть оружие оно исчезает ; коса и автомат кроме начала ни разу не попадалась ; у трактора когда появляется полоса топлива её можно двигать туда сюда то есть бесконечно ехать или пропустить его ; есть момент где ты зависаешь на одном месте где начинают копится очки и если прыгнешь ты продолжишь играть но после этого появится куча кактусов . На этом пока всё если будут ещё баги добавлю к этим .
Добавишь босс вертолёт?) Типо он стрелять будет, надо уворачиваться прыжком или приседом. Сбить вертолёт можно из оружия, трактор даёт полную защиту от вертолёта, но выстрелы вертолёта быстро тратят топливо трактора, типо бензобак простреливает, топливо вытекает :Р
Пистолет выгоднее автомата потому что пистолеты встречаются чаще довая доп.потроны но самый выгодный это трактор ведь ненужно нажимать колесо.В итоге стартовый выбор - без выбора и получается просто выберите сложность прохождения нескольких метров.
Зерокодинг не учится, зерокодинг понимается. Зерокодинг доступен лишь тем индивидам, которые понимают смысл слов "причина-следствие", проще говоря базовая логика.
Раздели экран на 2 половины 1) прыжо/присед (присед слайд в низ + холд) 2) стрельба при касание экрана + наводка, будет круто. Ещё можно добавить босса 😅
9:50 Можно для стрельбы сделать кнопку или нажатием на определьоную точку екрана. Можно ещо сделать так чтобы когда дино с оружием и ты нажимал на кактус он стрелял в него
Увидел комент про босс файтинг Поэтому могу предложить добавить босса огромного динозавра который будет кидать кактусы надо будет прыгать приседать и стрелять в него. Ну как то так) Надеюсь увидешь
Птиродактель вылетает с середины поля, сделай чтобы он вылетал с начала (с правого края). И было бы неплохо чтобы кактусы в тракторе исчезали не сразу, а постепенно растворялись. И подрисуй взрыв кактуса, смотрится не очень. И пусть они тоже исчезают постепенно (за 1-2 сек.)
Насчёт системы стрельбы на андроиде: можно добавить зоны стрельбы прыжка и приседа, которые игрок сам сможет настраивать, а оружие просто будет смотреть всегда вперёд
На Андроиде можно сделать выстрелы из автомата с помощью джойстика, который нужно держать для стрельбы, а из пистолета нужно зажать джойстик, отпустить, и тогда произойдет выстрел
Предлагаю стрелять при нажатии двумя пальцами(если один палец коснулся то прыжок, если два пальца коснулись то 1 выстрел) Современные смартфоны с 2012 года поддерживают нажатие до 5-6 касаний.
в игре есть один баг, если взять автомат потом запрыгнуть в трактор то если опустить курсор вниз под трактор и зажать СКМ то трактор улетит под текстуру дороги вместе с динозавриком а когда у него закончится топливо то дино будет лететь вперёд, происходит это я так понял потому что пули автомата задевают трактор и трактор немного опускается вниз а потом моментально поднимается и если много пуль сразу то трактор не успевает поднятся а потом уже не может потому что уже за текстурой дороги, есть ещё другой баг если зайти с любым оружием в трактор то когда у трактора закончится топливо то оружие исчезнет вместе с ним и перестанет работать, а когда садишься в другой трактор то оружие появляется и начинает работать, из за такого бага можно сделать двойное оружие и дино будет стрелять и пистолетом и автоматом одновременно только потом это всё конечно исчезнет вместе с трактором но это довольно раздражает то что ты теряешь оружие из за трактора, исправь пожалуйста
Как насчет системы из hill climb racing или subway surfers. Сначала оружие слабое но его можно улучшать за очки которые зарабатываешь во время игры. Улучшения не делать имбовые. К примеру у оружия увеличения емкости магазина. А у трактора количество бензина. Начальные характеристики нужно специально занизить. Что бы пистолет имел сначала ~8 емкость магазина а на макс лвл будет ~25. У автомата сначала ~25 потом уже ~60. То же самое и с трактором. При этом систему не надо сильно усложнять. Думаю даже маленькая РПГ составляющая дает больше интереса. Ну и спавн сделать их на разных отрезках. Вначале автомат и трактор слишком жестко, пусть хотя бы на тысячи очках начинаю спавниться. Ну в принципе это лишь мои рассуждение.
На телифоне можно стрелять зажав кнопку, или один раз кликнуть а патом зажать. И добавь когда будет ночь можно брать факел или фонарик что светить себе путь.
на счет стрельбы: когда у тебя есть оружие и ты едишь в тракторе то ты не можешь стрелять в кактусы, ну стрелять можно только вниз нельзя если, что исправь) а так игра крутая
Есть идея: можно сделать гриб, который будет увеличивать динозаврика в 3-4 раза, у него будет шкала здоровья и энергии. При приседе динозаврик будет бежать ломая кактусы и отпугивая птеродактилей, но энергия будет тратиться. Прыжки будут ломать кактусы в зоне приземления, а все птеродактили отпугиваться, но энергии будет тратиться больше. Если динозаврик будет просто идти, то у него будет тратиться здоровье когда он наступает на кактусы и его будут атаковать птеродактили. (Также он не сможет поднимать оружие и садиться в трактор)
хауди. В ремейке с трактором есть 3 бага: 1. До сих-пор есть баг с высоким прыжком 2. Динозаврик стоит на месте пока не нажмёшь на прыжок 3. В одном месте спавнится много кактусов и птеродактиль
Нужно сделать три кнопки: прыжок, присесть и стрельба. Просто тыкать по экрану в определённом месте будет уже не удобно. И крутить оружие незачем, так как кактусы всегда в одной стороне, пусть оружие смотрит вперёд.
КОГДА ЗАЖЫМАЕШЬ 4 ПАЛЬЦА НА ЭКРАНЕ (НА АНДРОИД) ТЫ НАЧИНАЕШЬ СТРЕЛЯТЬ! Кстати можно просто добавить кнопку которая будет двигаться по экрану в том направлении куда ты направишь и ты начинаешь стрелять а вторым пальцем прыгать
Можешь для оружия на Андроиде сделать джойстик, которым можно целиться, и при этом когда перетягиваешь его прям в край его зоны, то оружие начинает стрелять Единственное что такое будет сложно сделать для оружия с одиночными выстрелами
Круто обнаружил баг на бессмертие нужно сесть в экскаватор и стрельнуть из дробовика под себя .Дино стал невидимым но игра продолжилась .Возможно фича для удобства тестировки игры когда добавляешь что-то новое.
Йоу Хауди! Я придумал систему реализации пушек на android!!! Короче смотри: в первой (левой или правой половине в зависимости от выбраной игроком) половине екрана ты свайпаешь (если вперед/назад то ускоряешься/замедляешься, а если вверх/вниз то прыгаешь/приседаешь) тем самым управляя Дино, а на второй половине кликаешь, тем самым стреляя в точку, куда тыкнул палец. также можна сделать такие перекладины и стены как в Subway Surfers, чтобы игра была более интересной.
Было бы прикольно если бы при окончании патронов если ещё раз нажать на кнопку выстрела, то дино выбрасывал ствол в кактус и это работало бы как будто дино просто выстрелил
Идея: совмести все свои игры про динозаврика в одно приложение, в котором можно переключать режимы 1: Дино 3д 2: Гугл трактор :) 3: Дино с оружием Также для стрельбы на андроид добавь кнопку в виде патрона (как в GTA:Mobile, ток в своем стиле)
Можно добавить червей из «дрож земли» чтоб вылазели и динозаврик их мочил или там летающих червей, летающего динозаврика чтоб как бонус мог перелетать, много идей
Хауди, привет! Очень люблю твои видео, но в игре есть баг. Иногда, ты можешь остановиться на месте, но у тебя есть анимация бега и счёт повышается, хотя кактусов нет и по сути ты стоишь на месте. За час АФК, можно набить 100к тогда. Надеюсь ты меня заметишь)
Сделай пожалуйста игру с управлением на колёсике мыши, то есть чем быстрее крутишь - тем быстрее идёшь/едешь. Не важно какую, в том же гугл динозаврике можно, и покажи как ты это сделал.
Есть идея добавить разрушение для кактусов. В месте выстрела происходит разлом на пиксельные кирпичики и со временем кактус становиться прозрачным до тех пор пока не пропадёт. И как по мне взрыв от пули слишком большой.
Баги в игре: 1) когда закончился бензин в тракторе и он исчез, то и оружие тоже исчезло, но патроны еще остались 2) пока бежал, дино просто остановился, а очки продолжали набираться, нажал ЛКМ побежал снова 3) попалась куча кактусов, они прям друг в друге были, невозможно перепрыгнуть было
Можно добавить генерацию метеорита который будет появляться в случайное время, его можно разрушить стрельнув в него из рпг, а ещё можно добавить золотой метеорит за уничтожение которого будут начислять игровую валюту(например от 10 до 20 монет за уничтожение привязав к этому рандомайзер)
В андроид игре можно использовать для прыжка и Приседания отдельные кнопки а выстрел оставить на сенсор. Тоесть куда нажал игрок туда он и выстрелил. Так нужно целиться и не забывать про кнопки
ХХ освоил Юнити, чтобы делать с Динозавриком всякое. Трактор и стволы есть, осталось добавить трассы: Сочи, Монако, М4 зимой и полицию. И задания: возить черную икру мимо копов(сетевые игроки). Удач!
Управление на андроид можно сделать стандартное, в правом нижнем углу нарисовать кнопки, на которых будет нарисовано оружие, тык-выстрел, птеродактелей сделать агрессивными (как раз для оружки, отстреливаться , для кактусов только трактор), тогда все логично, плюс, каждые 100000 очков босса заспавнить... Можно сделать ещё броню и полосу жизней... Круть будет)
Насчет управления для андроида, предлагаю левую часть экран использовать для прыжков и присяда, а правую часть для наведения используя прикосновения в место для стрельбы и одновременно наводки в место выстрела. Думаю должно быть удобно.
Можно сделать так, чтобы когда сносишь кактусы трактором, то из некоторых кактусов вылетали птеродактили, а не чтобы они из воздуха появлялись. После увидел проект с Годзиллой, почему бы не сделать Годзиллу ещё одним трактором (имба режим) - как в Jetpack Joyride, с теми же танками, вертолётами и машинками, которые будут появляться только в этом имба режиме, а количество кактусов в этом имба режиме уменьшить, ато будет перегруженность звуками, да и в целом на "сцене" будет слишком много объектов с машинами, танками и вертолётами. Также можно сделать ещё несколько имба режимов - например дать динозавру птеродактиля, котором он сможет полетать, тогда "сцена" поднимется выше, и либо как с драконом в джетпаке, либо 3 полосы (обычное движение, действие на кнопку прыжок, действие на кнопку приседания) Также в подобных играх замечал, что есть эдакое "слово дня", где нужно собрать буквы из которых состоит это "слово дня". Мне автомат глаза режет в том месте, где его белый контур перекрывает динозавра, у пистолета эта белая кайма выглядит меньше - сразу видно, что арты взяты из разных наборов, их стили отличаются. Либо сделать алгоритм, который будет убирать белую кайму - в тех местах, где оружие будет накладываться на персонажа (ведь оружием можно крутить, на самом рисунке кайму не уберёшь статично), либо как-то под один стиль всё-же подрисовать... Анимация, чтобы при убийстве птеродактилей они превращались в окорочка. Можно сделать анимацию трактору, - дать ему выхлопные газы, чтобы из его трубы облака с определённой переодичностью выходили, и если бы птеродактили натыкались на это облачко - то они бы умирали... Ввести, также как в 3Д динозаврике, монетки, за монетки давать возможность увеличить магазин оружия, бак бензина, время птеродактиля, точность стрельбы оружия. Также вижу превьюху с цветными динозавриками, почему бы не сделать также? В имба режим Годзилы можно добавить периодично появляющийся имба кактус с ростом Годзиллы, который нужно сжечь, чтобы не растерять имба режим. Трактору нужно добавить слабости, у годзилы есть здоровье, которое будут уменьшать его враги, и этот режим закончится может преждевременно, а вот у трактора что может быть? - не знаю - поднимать ковш вверх, а некоторые птеродактили будут сбрасывать камни? Имба режим с птеродактилем я написал, - есть воздух, назменый вид имба режима, - нет подземного, и водного - водный можно также как и в джетпаке реализовать - не украл, а позимствовал - доска для сёрфинга или оседлать дино с большой шеей, из воды будет торчать голова этого дино, и нужно будет управляя длиной шеи обходить такие же торчащие из воды головы?
Хауди, у меня есть идея как реализовать стрельбу на телефоне - левая часть дисплея зона прыжка, а на правой находится джойстик для стрельбы, его можно сделать в форме треугольника с закругленными углами чтоб угол смотрел влево. По-моему, очень хорошая и годная идея т. к. очень легко регулируется направление стрельбы. Вот например: 1) Когда дино не стреляет, кружочек джойстика находится в углу; 2) Чтоб стрелять прямо, вверх и вних, надо потянуть вперед в соответствующих направлениях; 3) Когда после стрельбы отпускаешь джойстик, кружочек переходит в угол (положение при нестрельбе). Можно еще сделать настройки джойстика по типу инверсии, джойстика ддя левшей и т. д. P. S. Пожалуйста, Хауди, я очень долго писал этот комментарий и по-моему, подогнал очень годную идею и прошу тебя прочитать и поставить этому комментарию лайк🙂🤗
привет Хауди. Я нашёл у тебя в игре пару багов: 1) иногда динозаврик с оружием в присяде останавливаеться перед кактусом(я не знаю с чем это связано 2) если взять автомат и ткратор и начать стрелять вниз трактора то он проваливаеться в пол и после окончание трактора динозаврик там бежит и никуда не врезаеться
хауди хай. как тебе идея добавить злобных кактусов и если дино близко к ним подойдет то они начнут бежать вперед довольно быстро. таким образом игра станет хардовее по поводу управления. можно сделать две зоны (верхняя и нижняя) при тапе на верхнюю зону дино будет прыгать на нижнюю приседать. так же можно сделать джостик, который будет появлятся при получения оружия и дино будет одновременно целится и стрелять(вообще мне не приходят больше мыслей реализации стрельбы) джойстик как в бравл старс если что)
Вот баг: Если сесть в трактор с оружием, то после выхода из него оно пропадёт, а патроны останутся. Ещё динозавр может просто застрять на месте, а очки будут прибавляться , единственный способ выбраться это прыгнуть. А если долго стоять будет баг с гиганским количеством сгребёных кактусов, которые наносят урон и мне ещё так повезло ,что там над ними был трактор, поэтому исправь, что бы дино не умирал в тракторе.
Берешь добавляешь обычный button, накидывает ивент триггер и добавляешь down и up. В down кидаешь метод чтоб стрелял, в up чтоб перестрял стрелять. Либо если и под комп и под телефон, делаешь переменную которая при нажатии принемала тру, а при отпускании фолс, а там уже не можно и на любой getkey такую же проверку накинуть. Осталось только в методе стрельбы ее вставить мол если истина - сстреляем, если ложь - нет. Вот и все
Сделай атаку под андройд (кнопка атаки, когда подберёшь оружие будет находиться справо снизу, управлять оружием можно с помощью джостика, который будет находиться рядом в кнопкой выстрела)
Для андроида можно сделать например так: в левом верхнем углу приседание, в правом верхнем прыжок, а в в правом нижнем углу джойстик при нажатии или управлении на который сразу можно было и стрелять
Я наткнулся на баг игры, когда я спрыгнул с трактора, я начал перепрыгивать кактусы и вдруг, дино остановился и стал бежать на одном месте, при этом счётчик рекорда работал и накручивал мне миллиарды.