В этом ролике я гонюсь за трендами, попутно обсирая (новый) командный шутер от первого лица. Можете пожелать мне удачи. Если подобные более простые видосы будут собирать - буду делать их время от времени. #overwatch #overwatch2
В целом со всем согласен, изменения в овере 2 действительно весьма минорные как для СИКВЕЛА (именно для сиквела, а не минорные в целом, механика 5 на 5 действительно неплохо меняет геймплей, но от сиквела ожидаешь что-то более грандиозное, чем переработка пары героев, новый режим и удаление игрока из команды). Но спич про неразличимость врагов и союзников - это уже буллщит. К чему этот нонсенс был сказан - непонятно, уже имеющихся и названных тобой минусов игры достаточно для того, чтобы получить общее представление об игре. Высасывать из пальца какой-то сюр не имело смысла.
С выше сказанным согласна, но с тем что реально не различаешь героев, ну это каждому своë Скажу, что по факту так и есть, играю почти со старта первой части на снайперах и аимо-зависимых персонажей, и когда запускаешь игру и начинаешь играть правда складывается ощущение, что ты великий слепой и не видишь тупо ничего пока это резко не двигается на тебя в упор 🤣 Ладно уже с тем что игра стала более динамичной, ладно что где то ночь поменяли на день и наоборот, но из-за того что реально всё как будто одного оттенка это уже как то прям плачевно 🤣
@@virfflin1983 даже и не знаю, назвать ли это проблемой игры или особенностью восприятия. Скорее первое, ибо если уже у как минимум двух людей возникла такая проблема, значит что-то в этом есть, а я просто имел иной игровой опыт. Глупо было бы отрицать такое просто потому что "у тебя вот было, а у меня не было, значит все здесь заебись, это ты какой-то не такой".
Абсолютно с тобою согласна, как мейнер на Диве и в принципе отыгравшая 2,5 года в 1-ю часть, 2-я suc*s, бп убогий ибо в бесплатной версии ничего такого нет хорошего. Музыка в лучших моментах матча просто растянули и заставляет к р о в* из ушей литься. Переход 5на5.... Молчу, комбо уже не будет. Инвенты Архивов (самый важный СЮЖЕТ во вселенной OW) тоже не будет и это крайне обидно. Описание героев на сайте перелопатили что даже может ставить в ступор ведь есть на это короткометражки. Новички сожрут это и им зайдёт, а старички будут плакать.
1. всем все равно что в первые часы игры онлайн был 40к ибо сейчас все стабильно и нету никаких проблем со входом 2. я впервые слышу проблему про то что не понятно что происходит в игре из-за цветокора, тем бллее его можно поменять если тебе темно) 3. игра бесплатной стала и введение бп это уже дефол. вы все ноете приводя только аргументы ввиде: огромная очередь онлайна, бп, бойцы закрыты. извините, но мне очень смешно
Про нытье что за 4 года разработки они добавили пару карт, режим и 3 героя это не объективно? Мне кажется если бы игра хоть чуть чуть изменилась люди бы не настолько ныли по поводу бп и всего такого. Даже паладинс по геймплею выглядит лучше
@@user-rp6vu2re2d Паладины изначально были задизайнены под 5 на 5, у них было достаточно времени всё забалансить. А тут инди-компания даже не удосужилась адаптировать героев под новую динамику игры. Тот же мяч почти неиграбелен, ибо всегда выступал офф-танком, а в реалиях соло-танка он не предлагает никаких полезных утилит своей команде вроде щитов или прочих механик, обеспечивающих ей защиту. Думфист - та же история, на бригитту сейчас вообще смотреть смешно. От когда-то имбалансного героя осталась только ульта, всех остальных аспектов (урона, защиты, хила) она лишилась
1) Простите, всем - это кому? Тебе, может знакомым? Не нужно безосновательно всех помещать под одну гребенку, только чтобы придать своей позиции силы. Сейчас действительно все относительно стабильно, но эти проблемы оказали свое влияние и испортили первое впечатление массе игроков, что очень легко прослеживается по реакции стримеров и игроков во всевозможных форумах и сообществах. Да и говорить о том, что сейчас все стабильно - тоже не совсем верно, ласт патч с ивентом тоже не обошелся без очередей. Один раз это можно сосчесть за случайность (а это не так), но сейчас это больше походит на закономерность. 2) На введение БП никто толком и не жалуется, хоть эта механика уже настолько широко использована, что заебала и хочется чего-то нового. Людям не нравится филлерный контент БП, а именно то, что 95% контента - это юзлесс типы косметики по типу иконок, баннеров, брелков (это вообще рофл). А ввод персонажа в БП, то есть буквально механика пей ту вин, пусть и в непривычном виде (игроки с бп имеют возможность играть на сильном герое раньше, чем обычные работяги) - это буллщит в чистом виде. Если для тебя это недостатками не является - это не значит, что обозначенные аспекты не являются проблемами игры.
@@mrkenton2361 вот именно. Если решили сделать 5 на 5, то могли бы переработать побольше героев... Хотя стоп... Они же делали ПВЕ-режим! Который до сих пор в режиме ожидания :D А ещё отдельный респект за классный скин на Гендзи, можно ждать волну Гендзи-мейнеров с импактом на уровне дна.
@@inco6nito Честно сказать, я и не ожидал, что они хорошо поработают над балансом. Подумали "ну уберем игрока из команды, чо изменится то". К слову, странно, что до них раньше не дошла идея делать мифики по типу гендзи. Смысл от измененных, пусть и значительно, моделек героя, если ты играешь от первого лица? Ты этого всего не видишь. В тех же паладинах все скины меняют реплики, голос, звуки и эффекты стрельбы и абилок, поэтому от них есть смысл. Здесь же косметика стоит неебически дорого, и брать ее никакого смысла нет, потому что ремоделлинг, которого ты даже не видишь в игре от первого лица, не дает какого-то нового экспириэнса.
Ну извините не у всех есть возможность играть в овервотч 1 а теперь те кто хотели поиграть в овервотч могут играть и они не жа́луются на графику, баги , глюки, карты,режимы и тд и они говорят спасибо один из я я смотрел овер с его релиза и пускал слюни на него
Чел, смена модели монетизации - замануха + акцент на доходность. Как раз таки раньше игра была дешевле. Лично у меня не было бы вопросов, если бы они новых героев решили в БП не добавлять и выдавали бы игровую валюту в бесплатной версии БП, пусть чуток.
Под всеми пунктами подписываюсь, овер 2 полный кринж, а тут ещё и пве потом добавили, ПЛАТНОЕ, работай не ради квартиры, а ради баттл пасса в овер 2 и платного контента
очереди в начале новых ивентов всегда были в первом овере. Про цветокор ты что-то намудрил, цвета врагов легко меняются, ни разу не было проблем с нахождением союзника/противника. 5x5 наконец убрал бесполезный спам в щиты. 2 овер в разы лучше первого. С беты в первый играю, разница с первым огромная
Количество игроков не меняет кор игры. Механики и суть одна. Это как взять шоколад, переплавить его из плитки в сердечко. Кто-нибудь будет доказывать, что это не шоколад, но менее шоколадной жопой сердечко не становится
@@antyshmara а зачем менять всю механику игры? Тебе буквально кор геймплей и изменили тем что ты больше не трахаешься в щиты и оно стало более динамичное
кто бы что бы не говорил, а я ненавижу 5 на 5, как и командную игру, любил отрываться от всех влезать в весёлую кучу из 6 людей и устраивать хаос. 5 на 5 унылый какой-то, все вместе бегают, а от безумия на экране ничего не осталось.