✅подписывайся на группу в VK - buldoze... 💥вступай в наш дискорд - / discord 📺стримы на trovo - trovo.live/s/B.... 🔴телеграмм - t.me/buldozer221 ⚡ЭКСКЛЮЗИВЧИК НА boosty дальше будет интереснее - boosty.to/buld... #фс25 #fs25 #fs2025
как не крути а давно пора добавить какую не какую физику, чтоб мотоблок не мог тащить куеву тучу прицепов полных урожая! какое не какое про мятие почвы, тем более после дождика, и поломки чтоб интереснее выглядели а не просто шкала с износом прочности и краска затёртая, и самое главное как по мне было б замечательно следующее!!! После того как какая либо техника перевернулась или прицеп, чтоб содержимое не находилось на месте как куча слипшейся манки а всё таки высыпалась на грунт, проезжую часть в зависимости где произошёл казус!!! И можно более как то поинтереснее обыграть и развить функцию побочных заданий, не только чтоб были опрыскать, вспахать, культивировать и тп и тд, но так же на какие либо доставки вроде от магазина какому ни будь владельцу поля гербецидов, или от животновода на мясобойню скот и в таком духе!
На счёт поломок, то этого точно не будет в ближайшее время, так как Case, Hew Holland, Claas, Jonh Dear, Fendt... не будут рады что их техника будет пополам сломана. Как и в любой другой игре где лицензионая техника максимум может царапинка появится
Не хватает в игре строительство, например тебе дали заброшенную ферму, а ты туда привозишь материалы и восстанавливаешь ферму, также с производствами, чтобы их построить нужно завести стройматериалы.
@@salonida_2000 Ну это же будет интереснее, например как постройка американских горок было сделано, так бы и сделали бы постройку производств, загоны для животных и ферм
Ну а что вы хотели? Точно также люди говорили и про 22 что " Та я не буду в это играть та это кал " и все такое а в итоге купили и грают ( некоторые скачали пиратки ) Про сноврунер и её физику то начнем с того что сноврунер была нацелена на грязь и бездорожье а FS нацелена на симулятор сельского хозяйства, да я не спорю что физика грязи должна быть но не как в сноврунер) Про заниматься одной игрой я скажу так, уже есть игра под название DCS Word там разработчики занимаються только одной игрой а точее только пилят к ней DLC которые стоят как 2 ПК на 4090 а если быть точнее 145 тысяч грн ( в рублях 300+к ) так что я думаю что и эта участь ждала бы ФС если бы разрабы занимались только одной версией игры. По поводу получиться как обычно комментария то я скажу ЛЮБАЯ абсолютно любая игра когда выходит сырая ну а потом её фиксят и справляют как сказал Михаил. По поводу графики и что процес стоит на месте, ребята вы готовы покупать ПК по 200к? Ведь вы же понимаете что та же 4080 и 4090 не потянет игру если графика будет как в реале, это нужно ждать новую 5090 которая будет стоит как 10 видеокарт 4090 и наслаждаться игрой и то в 30 кадров скорее всего) Ну а про процес игры хотел бы сказать что, да действительно процес стоит на месте ну а что вы ожидаете? что можно будет там следить за полоской здоровья персонажа и так далее? ну тогда уже это будет не фермер симулятор а симулятор выживания на ферме. По поводу трейлера, хочу напомнить что это кинематографический трейлер игры и соответственно не все будет в игре как в трейлере, помните трейлер киберпанка? так там тоже самое почти что и тут ( имею ввиду не все есть что и в игре ) А по поводу МТЗ и всех наших тракторов то я хочу сказать вот что, конечно не хочеться лезть в политику но пока вот это все не закончиться то МТЗ и прочего можно не ждать) По поводу деформации то нам нужно дождаться трейлер самого геймплея а уже потом рассуждать ) По поводу настоящим человеком я вот что скажу, я говорил что это станет уже не фермер симулятор а симулятор выживания на ферме или же как в май саммер кар будет, мое мнение что это тут лишнее и даже очень, вот в ETS 2 есть усталость нашего персонажа вот скажите мне многие ли не отключают эту функцию? лично я её выключил как и многие игроки. По поводу сезонов я сам жду когда их сделают как в той же FS 19 когда ты сеешь на свой страх и риск и когда ты по адекватному можешь сеять. Про виноград я уже написал что это всего лишь кинематографический трейлер не более собственно говоря как и в FS 25. В принципе Михаил говорил почти тоже самое что и я но хотелось личное мнение высказать) Лично меня FS 25 устраивает и я её буду покупать по предзаказу через 2 дня и буду покупать полное издание FS 25! Делал выводы на комментариях с опытом в игре Farming Simulator с 2009 ФС по 22, в ФС 22 наиграл более 9к часов так что вот так вот;) Всем хорошего времяпровождения господа!
В я первый раз в фс 22 столкнулся с динамической грязью, это так круто, когда есть места с грязью, или же когда дождь идёт и в поле появляется грязь и техника садится, это очень круто и хочется этого в 25 только уже качественно сделано, круто сделано на карте Янова долина.
@@ВладЯлцевич ну я думаю это будет реализовано раз рис есть, как вы знаете что рис выращивают в болотах а это значит что будет соответственно грязь и её физика а также проминание почвы, хоть это уже есть в кетл енд кропс но все же теперь будет и в фс 25
Я бы хотел чтоб в новой части , было больше реализма ( реализм по моему мнению) 1) Это склады, мы можем всыпать туда столько , сколько бы точно не влезло , я бы хотел чтоб было как в реальности, тоесть заехал , высылал в склад ,и видно кучу 2) Постройка колхоза с нуля, тоесть территория бригады , склады,ангары , всё строишь сам 3) Движение нпс, тоесть они могут ездить на технике , обрабатывать свои поля , также продавать товар , понимая цену , влия на экономику 4) Также хотелось бы что-то на подобии курсплея, только именно встроенную в игры 5) И конечно бы хотелось , ферма, связанная с странами СНГ , тоесть карты , техника , что-то на подобии сосновки в фс 15
Покачто, предзаказ делать не буду, дождусь реальных игровых футажей .... Но моии общии хотелки такие : 1. физика почвы , без разницы как будет реализована , главное чтобы была ) 2. Графику по приятнее это само собой , но на пратежении всех ферм я заметил что разрабы в основном меняют цветокор игры... Почему бы не добавить встроеный редактор цветакора и шейдеров в игру? Это реально очень просится, чтобы не нужно было делать танци с бубном. 3. Реалистичную физикк , помню как в 22 уже ныл что фищика не менятся с 15 фермы ... Всё почти одно и то же.. тешу надежды , потамучто в игре мы проводим 90% времени имен в тракторе Но я знаю что физика будет другой , у них на страничке в игре написано - новая физика и новый движок игры) 4. Новая техника это всегда прикольно , но разрабам нужно сушествено пересмотреть баланс в игре ... Это какойто звиздец, на некоторую технику нужно копить по 20 лет , а поля стоят просто космос :) 5. Сетевой код ... Пожалуйста , рарабы! Сделайте нормальный сетевой код ! Чтобы на серверах не было задержки в секунду перед любими действием и не кидал игроков назад ( Это больше всего бесит .. 6. Раз изменят физику , то сделать хоть какое-то различее между шинами , а не так что только узкии и все остальные это одно и то же. Кароче чтобы при посеве был смысл использовать спарки , а когда похаешь , широкие шины .. чтобы когда в лесу возишь тоже цепи хоть както проходимости добавляли бы. 7. В физики сделать , буксование и иметауию скольжения .. в реале трактор по кочкам не едет как по рельсам ... Руль кидает из стороны в сторону и калёса хоть как то отдают обратную связь ... А когда едешь по колие, то трактор закидовает в саму колию ... 8. Сделать нормальное обслуживание техники , а не ремнот одной кнопкой... Я понимаю что лицензии и всё такое ... Но в реальности в ферме , очень большие рассходы на обслуживание техники .. я не говорю что нужно делать трактор механик симулятор ... Ну хотябы смену масла и разных фильтров.. и бонально продувку радиатора ) По большей части это то что я бы хотел увидеть в последующих фермах ... Конечно это не добавать в одну игру .. Может всё это увидим ф фарминг симуляторе 34 *А и добавлю , скорея всего в 25 ферме будет вся техника из форест пак длс из 22 фермы ... И я отвечаю , на новых картах будет какойто прогресс и цель ... Как в длс ... Тоясть появится ММЫСЛ ИГРАТЬ! А. Не просто тратить время и впустую задав себе цель в видео зарабативание ляма или 10 )
Какая физика трактор в поле не зарывается разве в дождь в дождь никто в поле не работает гдето какихто пробусовок можно добавить , процент пробуксовки как в реале на иномарках , чтоб надо было спарки ставить
Хотелось бы чтоб в игре были контракты на доставку ! Организовать доставку товара или материалов тоже интересно ! Бывают моменты когда хочется отдохнуть от пахоты и сбора урожая ! Но я в любом случае куплю ! Трейлер ещё не показатель ! Игру надо попробовать а потом говорить ! Если она действительно будет прямо такой уж отстойной , то вернёмся на 22ю , кто нам запретит ? Играем же до сих пор на 19 или 15 ферме ! Так что рано кричать ужас ужас ! Сначало увидьте этот ужас ! А то попахивает хейтерством ! Я так считаю !
Будет понятно с роликов из самой игре, но то что в ролике показано то однозначно нет, дисковые обороны вообще не понимаю зачем в игре, ихнея предназначение это подготовка к вспашке а не использование в место культиватора)) хотел бы я увидеть разрабов как бы проехались дисками по мягкой вспаханой земле, думаю им бы не понравилось))
По мне, так в игре не хватает симуляторности. Все буровят какую-то чушь про создание персонажей, жратву и прочую ерунду. Нужна симуляторность техники и оборудования. Создание цифровой модели тракторов и прицепного, где будет возможность работать с этим как в реале. Как серьезные авиасимуляторы, то тут должен быть тракторосимулятор. Имитация поломок и их устранение. Необходимость техобслуживания, продувка фильтров, замена масла и прочее. Давление в шинах, слежение за температурой двигателя. Все рычаги и кнопки должны быть анимированы и выполнять при их нажатии реальные действия. В игре мы играем за механизатора, а не председателя колхоза.
вот вам копипаст с одного англоязычного канала топ 10 чего игроки хотят больше всего: 10)более широкий ассортимент старой техники 9)больше культур 8)улучшенный ИИ рабочих 7)реалистичные поломки и анимированные повреждения 6)GPS 5)аукционы на покупку/продажу полей, животных, технику 4)внешние факторы влияющие на урожай (погода, болезни, насекомые) 3)соседи фермеры на полях и дорогах 2)сторилайн 1)динамическая поверхность - как самое востребованное свойство
Мне единственное что нужно: понять как покупать игры в эпике в России? А с компом и его характеристиками я разберусь. Думаю 1660 подойдёт. Моды, рано или поздно, выйдут всё равно. Игра может и будет с глюками, но они дорабатаются. Вспомните фс 22 когда она вышла, как её матом крыли, как все бесились. Но прошло время она стала топом и модов куча и геймплей отличный. Тоже самое и с фс 25 будет. Надо сначала подождать и увидеть какой она будет и уже потом выносить вердикт. Мне линию сейчас надо понять как покупать игры в эпике и купить сразу так как она пока стоит как 22-я, а позднее уже подорожает. Почему мне так удобно, потому что мне по финансовой чати выгоднее и всё. Пока рано что либо говорить о новой ферме. Как говорится:"ничего! подождём! "
Впервые предзакзал ферму за ранее. До этого все время сидел на пиратках но когда в EGS была бесплатная раздача FS 22 взял лицензию. Встроенная возможность устанавливать моды из главного меню просто имба. Не надо ни куда ходить, искать моды, сверять версии. Зашел, что надо скачал, установил играешь. Короче теперь только лицензия однозначно
Тот кто хочет большего от этой игры. Да я тоже хочу большего то что. Я хотел от этой игры так это деформация почвы ну и погодные условия. Вот этого я хотела а все остальное физика там эта уже они поправят под свой лад. Как им. Захочется а не то что вы хотите. Разработчики сами решат как им нужно заделать все же не вы игру создаёте они просто будут лишь учитывать ваши пожелания. То чего не хватало в этой игре это лишь оживить почву чтоб она хоть как земля была нормальная а не как. Дерево. Нужно зделать уплотнения грунта что б следы оставались либо же чтобы грунт менял положения. А не просто так ездишь по полу вспахал землю и все как пластина какая-то осталось не именно.
Если комп потянет то наверное куплю. Но как писалось выше, хотелось бы, чтобы не просто садить мотать и собирать, а каких то направлений развития своей фермы. Всем удачи.
Дали бы поиграть пред релизную версию , и опрос сделали , что добавить, что убрать. Как делают многие . И диалоги добавили. Экономику сделали бы нормальную.
Всем привет, какая она бы не была я ее куплю. По любому она будет лучше предидущей версии, хоть даже и с минимальными доработками. Так что буду ждать с удовольствием выхода новой версии. А у кого пк слабый пусть играют в змейку. Кто любит играть в игры, тот по любому всегда найдет средства на обновление железа пк. Так что я думаю она будет хорошей игрой. Я считаю по предзаказу это не такая уж и большая цена. Люди на сигареты и пиво в месяц тратят больше в разы чем она стоит. Настоящие фанаты фермы я думаю всегда найдут средства на ее покупку даже не задумываясь. А те кто пишут негативные отзывы никогда и не купят ее и будут играть на пиратках глюченых.
Хотелось бы какой-то сюжетный режим, прям с испытаниями, слезами и хардкором. Переработку экономики, а то последнее время на новых прохождениях просто ставлю солнечные панели, сплю и сразу покупаю топовую технику. Помошников адекватных, что бы не морочится с курсплеем. А так игру полюбому куплю, не смотря на все косяки и однообразие
@@eskalado6707 И правильно не фиг гигантам игру плодить вы я смотрю вообще не понимаете чё с игрой происходит!!!!!! Ты сам полюбасу за 5к купишь и будешь орать что бы покупали!!!! НА FS 25 пожалуй на пиратке поиграю не пойдет и хер с ним и брать по такой стоимости не буду!!! а вы дальше бабло вкатывайте гигантам!!!
Я тебе скажу как человек который купил все серии, с 13 по 22, и да 22 была куплена ток потому что племянник начал играть, стал играть с моим сыном в онлайне, единственная причина покупки 22, и теперь вопрос к тем которые так яро пытаются защитить выпуск нового длс для 22 под видом игры целой, чем отличаются 22 от будущей 25?? Кроме механики риса, эту же механику можно установить в виде мода и на этом все
Игра имеет взрослую аудиторию, ыыыыкать будут школьники взрослые пусть улучшают компы, это никак не оправдание к тому что разрабы лишь улучшают игру с 13 года а не меняют движок на что-то имбовое и сделают реалистичность
@@hirosy8650 Ошибаешься. Процентов 50 аудитории - школяры или студенты бомжики. Потом идут мододелы, а там дальше уже обычные игроки у которых есть деньги и на железо и на игру
Хе, еще ничего не извесно а уже навозом поливают игру. Да, было очень много гневных коментов, но при этом, я думаю, нет,я УВЕРЕН, что будет много кто играть в нее.
у многих она будет фрезить как у моих друзей у них рдр 2 весом 150 гигабайт на высоких настройках работает идеально без лагов а тут у них лагает фс 22 весом 27 гигабайт
Хотелось бы, чтобы культиватор и борона имели какое-то значение в покупке. Например, чтобы посеять что-то необходимо измельчить комки земли бороной (после вспашки), затем подготовить землю к посеву культиватором.
Вглядываясь в предыдущую ферму, есть интересная мысль о взаимосвязи производства с СХ, продать на карте можно многое, но вот запустить производственные цепочки иногда просто трешь. Почему не реализовать доставку на карту какого-то товара которого нет на карте или он не производится, нет заказа в магазине или на каком ни будь складе. Есть ЖД и она работает только в одном направлении, и это пепчалька! На счет графики, текстур, проседание почвы - я в этом глобального для симулятора не вижу, занимаясь большими полями ты не обращаешь внимание как у тебя проседает колесо в грунт, цель ставится другая. Хотелось бы более правильную реализацию системы удобрения, т.к. если мульчировать по стегне то ты сам и добавляешь удобрение (компост) а не едешь куда-то и набираешь в трактор еще и вносишь в поле. Трата времени и сил - а результат? Так же повторюсь наверно - но решить вопрос с наймитами без лишнего мода (такого как "Курсплей" и "Автодрайв") в самой игре может быть реальней чем перегружать ее сторонними обвесками. Надеюсь я не очень привередлив!? И да посмотрим что за продукт выйдет! Спасибо!!
Что ж, Миш, хотел обратную связь - со своей стороны ее дам))😉 Очень и очень глупо судить по игре, когда ролик представлен не разработчиком, а подрядной организацией. Современные ролики такого плана делают не разрабы, а подрядчики, которые и игру-то могли не видеть, а получить лишь какие-то ассоциации и сказать: "Вот это нужно, чтобы было в ролике", а им "Окау...". Второй момент, который тоже с этим роликом связан - направленность: он был представлен и показан не для геймеров (не для аудитории), а - для инвесторов. И для производителей сельхозтехники, которые предлагают Гигантам внедрить свою технику, а те - на этом зарабатывают. Рассказываю на примере риса: есть техника, которая в реальном мире его собирает (они частично ее показали). Вот если Гигантам удастся договориться с теми производителями - гораздо больше будет шансов на то, что в ФС25 мы будем выращивать рис. Если не получится, то такое может оказаться "в пролете" (как и с вредителями о ФС22). Отсюда делаю вывод, которого придерживаюсь уже многие годы: никогда не оценивать сурово или мягко какие-либо трейлеры. Это всегда была картинка. Всегда была презентация. Не ждать ролик геймплея новой ФС, а уже непосредственно прощупать игру, поиграв в нее, делать выводы нравится она или нет. Насчет того, какой должна быть идеальная ФС скажу, что физика дождя, да, очень хотелось бы изменить; зеркала, да, очень нужны (хотя бы на дефолте, для начала); еда и усталость игрока, да; НО! Очень хотелось бы, чтобы в игру добавили типы почв. И от этого же типа почв игроку выстраивать свою деятельность. А то получается, что куда не плюнь - везде как будто чернозём :))
Полностью с вами согласен , подписываюсь под каждым словом 👍 По началу когда вышел синематик трейлер , я его не мог найти у гигантов на Ютуб каннале , а нашол какой-то перезалил в 360п Станет хоть чуть понятно когда выйдет хоть первое геймплейное видео. А так , сидим ждём и играем ещё в 22 )
Я вот читаю коменты и я только одно скажу што не у каждого есть куча бабла за каждую новую ферму покупать новое железо, а разрабам сделать игру такой штобы она шла и на слабых и на средних и на мощных устройствах, в первую очередь нужно штоб была хорошая оптимизацыя а не так как в 22 уже сколько лет а оптимизацыи не какой , а какой будет ферма современем все увидят. Приятного всем времени и ждём выхода FS25!!!😊😊😊
Хотелось бы какой-то режим прохождения в игре. А не только из головы взятый😂. Незнаю как бы он выглядел, но такой режим нужен, чтоб цель достигнута была 😊. Ну и чтоб техника обязательно ломалась тоже 👍.
Для меня сырая игра - это когда нет курсплея. Мне не нравится вручную пахать и возить зерно на продажу, я хочу быть управленцем и просто наблюдать за процессом. Когда я запускаю три комбайна и шесть тракторов на поле, начинается чисто логистическая суета, именно это мне нравится. Плюс красивая картинка: пыль, дым, а главное звук тракторов. Классной, сочной озвучки очень не хватает в любой серии ФС, поэтому любой модовый трактор, это надежда на сочный звук, вид и тюнинг. А в стоке игра по умолчанию сырая.
По косяках ФС 22. Ето насколько нужно забить болт на исправление косяков щоб просто зайдя в игру и впервые поиграв хотяб часов 2-3 найти их кучу. И того что помню: дикий износ техники (собрал на двух маленьких полях урожай и комбайн в труху), фура Мак бусовала на масте пустая, очень медленно работали производства. Что хочетса? Больше реализма: пробуксовка техники на влажной почве, обслужевание техники, наконец чтоб весь парк орудий был задействован (я тупо не пользуюсь перегрущиками, дисковыми боронами итд), чтоб учитывалась шырина колес техники, стройка именно как стройка, а не просто купил готовый обэкт, по урожаю чтоб учитывалась сорность, влажность урожаю, чтоб кроме посеял, удобрил собрал было чем зайнятса (стройкой примеру)
Сижу на ФС с 15-й версии. Скажу просто - лично мне игра лучшая. Не стану выискивать недостатки физики, реализма, что там недостает - играю и мне не скучно с этой игрой. Значит, эта игра для меня. Играю и в ФС19 сейчас и 22. Основное достоинство всех версий, это, безусловно, модификации. Именно они не дают игре надоесть. Поэтому низкий поклон мододелам. А что ждет в ФС25 - поживем-увидим ))
Я как человек, который играет в FS без модов, скажу, начиная с 17 версии, серия игр FS перестала быть скучной. Почему? Добавили контракты. Я играл в FS15 без модов, скучно, когда выполнял достижение 10кк$ устал в неё играть, потом долго отходил. Но, потом купил FS17, и моя жизнь перестала быть прежней.
Самые крутые то 09 и это первая ферма, 13- полностью новая игра с техникой и движком ну и 15 которая нас вывела в новый мир фермы. Каждая из них была по сути новым и невиданным для нас. Каждая нас удивляла. А теперь небольшие правки взятые из других проэктов на тему ферм или с модов и всё. Никакой неожиданности и никакого чувства нового. Скука и рутина.
Что не хватает мне. У меня большой опыт, сейчас играю в МП без модов и перейду на 25 если разработчики: 1) исправят синхронизацию в мультиплеере при входе новых игроков. Это можно сделать фоном. Пусть лучше новый игрок один ждёт, да, чуть дольше в виде духа; 2) исправят частые выкидывания из-за плохого (мобильного) интернета; 3) исправят экономику: уменьшат стоимость травы и дерева, исправят читерство по покупке поля с урожаем и продаже без него за одинаковую стоимость; 4) добавят производств и сделают их более понятыми (сейчас товары буквально теряются); 5) добавят материалы окраса (асфальт, плиты, плитки) и разметку на них, например для парковки; 6) добавят в МП таблицу "TODO" что делать другим игрокам; 7) добавят в МП логи за последние месяцы кто например утопил технику или продал весь урожай; 8) добавят (пусть за деньги) доставку купленной или сброшенной техники на выбранную точку (пусть будет отдельное здание парковки); 9) исправят покупку зарядки для фронтального погрузчика на купленное производство; 10) исправят глюки с пропадающей землёй и летающими (и исчезающими) заборами; 11) позволят удалять купленные деревья в загонах животных; 12) разрешат уничтожение или продажу поддонов с саженцами; 13) сделают нормальным и понятным терраформирование, а эту викторину, в т.ч. со случайным уничтожением полей; 14) исправят рисование на своей земле, даже если на неё залезает не купленное предприятие; 15) исправят физику (перевёрнутая жатка при присоединении переворачивает комбайн!); 16) добавят кран или лебёдку и вообще возможность вытащить укатившийся тюк (или дерево) со дна реки или застрявшую технику; 17) добавят тросы между техникой для вытаскивания её из рек; 18) исправят наймитов и добавят им хоть немного мозгов для сбора фуражным прицепом, тюков и разгрузки комбайнов. Застревать с дефлотным низкорамником в 90 поворотах - просто стыдный баг; 19) добавят (пусть за деньги и за время и пусть без анимации погрузчика) загрузку поддонов; 20) внедрят нормально GPS и надеюсь заработает нормально. Надо дать пользователю гибко выбирать как в курсплее маршруты в т.ч. для нестандартных полей. Сейчас наймиты безбожно тупят на объединённых полях (или вообще не работают); 21) камни оставят только для новых полей или нарезанных кусков с постепенным убыванием; 22) добавят при наведении на карте сколько чего хранится в бункерах и жд станциях (на жд вообще не видно пока на технике не встанешь под погрузку); 23) добавят распределение из своих бункеров и сарая корма и соломы животным (на производствах же есть). Добавят наймитам перевозку из бункера/жд в бункер/жд; 24) исправят площадки выгрузки поддонов как удобно игроку. Делать их больше или иного размера. С мёдом в этом плане вообще абсурд: площадка под один паллет. и т.д. Такое ощущение, что разрабы сами в игру долго не играли. Без умных ботов и без этих механик игра быстро наскучивает однообразием рутинной работы. Всё это сделать достаточно легко, но разрабы занимаются пока всякой фигнёй((( Я не жду чего-то сложного типа прокладывания и удаления новых дорог, рек, копания и проминания грунта (для этого есть Snowrunner). Довели бы текущее до ума хотя бы.
Вот, я не понимаю, вьй что, хотите играть в голограмьй что ли? Играеш на европейскую карту- значит играеш с европейской техникой, на американских карт с американской технике и т.д и т.п. На руских картах играйте с руской или СССР техникой като вам мешает!?! Мьй уже в первьй четвърти 21-го века не в середину 20-ого века, все развивается и то очень бьйстро.
просто обидно то что купил 22 ферму еще и год непрошел а тут уже 25 .Почему незя как в етс одна ферма и чисто улучшать графон и добавлять длс ( просто получается выкинутые деньги в 22 после 25 явно уже не станешь играть(
Есть такая карта Горбанi.. в дождь если убирать урожай, техника едет плохо... проваливается под текстурку (но это для того, чтоб эмулировать грязь и т.д. как я понял)... так разрабы, даже этого сделать не могут.... а если сделать как в Кеттл энд Кропс... то, как мне кажется, они вообще не представляют, как это сделать...и не надо сваливать на то, что движок это не позволяет.. Движок их, и они могут его сделать как надо, а не печатать игры, как это делают юбисофт со своим отсасином кридом
Ой всё )) Cattle and Crops такая параша что даже не хочется вспоминать , хдшие 50 евро в моей жизни. Почва куда лучше реализована в Farmer's Dynasty, потому что она там реально динамичная не только на полях а везде , в CNC только поля могут в грязь.
Вот мне ферма 22 понравилась не иза того что новое техника есть а иза погоды но настолько стало реалистично что больше и просить у разработчиков не нужно это очень круто,
Я и 22 брал по предзаказу и эту возьму. Да, не питаю иллюзий по поводу чего либо, но хотел бы в игре Лён и возможность его использования на маслозаводе и ткацкой фабрике.
Я бы хотел что бы в игру внедрили систему механики транспорта, то есть в ручную менять колесо и мотор. крутить гайки, так же можно внедрить систему повреждения и старения. Типо жаткой в дерево врезался и погнул её., Что бы в техники было больше анимации как в модовсих тракторах ну и многое другое.
@@kot927glt производитель не даст визуальные повреждения внести, а за гайки и замену комплектующих это он не запрещают, пример тебе CarMechanic simulator
И как это реализовать? Ты покупаешь новый трактор или комбайн и он на гарантии и какой производитель позволить сделать чтоб его техника ломалась? это сделать себе антиреклама. Если врезался в дерево и ТД то поломал что-то то тогда 90% игроков тупо не смогут даже до поля доехать с трафиком а если наймита посадить то ты никогда ничего ни посеешь ни пожнёшь))) это сим.фермерства где надо управлять фермой а не ездить как АСС или сноувранер, тут надо кормить коров и продавать молоко. Плохо то что продукция не имеет срока хранения и экономика убогая, ещё поля везде чернозем и нельзя брать поле в аренду и ТД много чего в фс надо исправлять
Прежде всего согласен что разрабы тупо зарабатывают выпуская новые версии игры, а не обновляя одну и добавляя DLC. Но меня больше раздражает то, что в игре нет нормальных фепм для покупки либо участков под фермы, а так же нет участков под заводы и фабрики, которые я, допустим хочу построить. Единственное на карте США есть фермы, но и те кривобокие, которые нужно выравнивать и то нормально не получается, а начинаешь строить так строение получается либо выше, либо ниже уровня и это сильно раздражает. А так приходится выискивать участки, а иной раз просто одно поле использовать под ферму, чего очень не хочется делать. И вот этот факт просто убивает во мне желание играть. Когда они уже наконец сделают нормальные фермы и участки. И ещё раздражает маленькое расстояние между полями. Если покупаешь два поля рядом, то просто не получается что-бы не заехать на другое поле при развороте и это тоже очень раздражает. Очень хочется что-бы разрабы решили эти моменты, а то играть просто невозможно.
Когда они уже уделят особое внимание влиянию погоды, удобрений и способам обработки почвы - ведь все это одни из главных моментов в фермерстве. В итоге обрабатываешь поля и разницы не замечаешь. Погода чисто для вида.
Когда добавляют что то новое для фермы влюбой версии это новое добавляют из модов ,а моды откуда беруца из компьютеров люди если у вас была бы консоль то вы бы ценили что новое добавили ферме симуляторе 25❤❤
Ну объективно, они одну и ту же игру продают 10 лет, какой смысл от новой техники если не вводится реалистичность ее применения, люди которые говорят что игра не потянет так играйте в 22 , 15 , 17 фермы
Вот самый верный комментарий нет проработки того что добавляется техникой, а смысл от модели тогда 0, что доказывает негатив игроков на технику ибо мододелы делают намного круче еще и бесплатно + могут криво косо как то присобачить ее особенность...если так разобраться все идеи и реализация сделаны мододелами и красиво встроены разрабами в игру (т.е они не прорабатывают сие а просто упаковывают все в красивую упаковку и продают)
Все понятно что может и не будет грязи и деформации земли также дождя динамического ,но когда добавиться все туда такое то все будут нить что комп не тянет ,просто людям не угодишь так и будет когда 22 вышла и требованиям чуть подняли у многих уже она не шла
У кого не шла, у школоты с их древними компудахтерами? Даже у моего древнего ноутбука хватало производительности, чтобы запускать ферму на стандартном присете. Только с оптимизацией всё плохо - постоянные фризы, когда ездишь по карте
Единственное что я действительно хочу так это нормальных AI работников. Вот играл сегодня и меня какого-то хе** комбайн заехал в воду. И чтобы работники работали только на участке.
Я уже писал(на стриме,да и в прошлом обзоре) До 22-ой фермы ни в одну не играл,стороной обходил. Забрал в эпике,понравилось,25-ю буду брать однозначно.
1. Реализм 2. Реалистичный вид культур ( особенно свеклы и картофеля , а не нарисованный вид культуры) . 3. Покупка новой видеокарты , видь моя видеокарта даже на минималках не потянет FS25 , даже в FS22 я играя на минималках получаю 30-40 Fps , у меня стоит видеокарта Nvidia Geforce GTX 760 . Так что я останусь в FS22.
@@SergeyAntonov-qm2wm скорее от всего и вся тут и сразу у разрабов из за чего просрали все бабки и пришлось закрыть разработку, а по сути скорее всего 25 приблизится к ней только сейчас т.к многие фишки были реализованы еще до выхода 19 фермы... жаль конечно что и моддинг там загнулся не начавшись т.к базы нет дыла б база может энтузиасты вытянули игру из пепла...
0:51 грязь/физику как в MudRunner, и систему ремонта как в Farm Mechanic Simulator, или хотя бы чтобы детали трактора ломались отдельно. Больше мне нечего не надо. 3:08 а где комментарий "Жду редактор персонажа"? Фуух, хорошо что меня в видео нету.
Миш привет, а почему ты удаляешь комментарии? Что за бред, я понимаю что твоя задача заинтересовать комюнити, но почему так резко реагируешь на то что евляется правдой? Какие различия ты нашёл в этом ролике что ты так твёрдо сказал что есть отличия? Какие? Я не вижу ничего нового кроме прорисовки, сеялка так же царапает землю, никаких изменений на поверхности почвы
@@kredwi х. з, просто дал человеку ответ и тут же пропал, и это не первый, там связано было только по игре и ничего лишнего, обычно ютюб реагирует на политические темы
Лично я думаю что куплю эту игру ибо мой запрос на рис и технику для его оправдался- осталось увидеть добавили ли они шланги с помпами и культуры с техникой от зеленки в базовую игру- если это будет то мои запросы все оправдаются, ну а ваще хотелось бы попраки в экономику и больше различий между легким и сложным уровнем все
Озвучка ни о чем! Как трактора, так и прицепное оборудование! (какие проблемы сделать достойное звуковое сопровождение) Картинка, совершенству нет предела! Она не плоха, но до нынешних возможностей далеко не дотягивает! А настройками графики, каждый сделает под себя! Русские карты (где именно передается наша атмосфера), как и русская техника, отсуствует полностью, при этом лезут на наш рынок, но не считаются с аудиторией! Да, есть хорошие мододелы, но их работоспособность часто хромает! Ландшафт карт, что в ЕТС/АТС, что здесь, почти взлетные полосы, ни одной ямки!!! Ну ладно асфальт (хотя и у них он не идеален) ну хоть проселочные дороги, ну дайте вы реалистичности!!! Грязь, дождь, лужи, пусть движок не имеет возможности и физики, но можно же разнообразить хотя бы визуально, создав при этом атмосферу! Я могу очень долго продолжать этот список, который подобными вещами очень скрасит проект в целом и не потребует для реализации смены движка, просто чуть желания, которого у них нет!!! Они мне очень напоминают разрабов АТС и ЕТС, которые десяток лет сиськи мяли, сейчас начали раскачиваться, как раз таки ,такими маленькими изменениями, повлекшими за собой только положительные впечатления! Кормить их каждые два года надоело, единственное как могу достучаться до этих валенков, так это не покупать больше их продукт, пока не начнут думать и стремиться делать его лучше!!! А все то, что сейчас преподносят, тоже самое что и фс22, с малейшими изменениями!
Мне серия игр FS нравится. Я не прям фанат фанат... Поигрываю периодически... Но каждый раз отталкивает отсутствие нормальных адекватных помощников в игре "Соло". Есть хорошие моды "AutoDrive" и "Courseplay", но пока их настроишь и пропишешь все маршруты, то играть уже не хочется. :(
Физика должна быть не как в спинтайрес, и не как сейчас игр 2000. Минимальная отдача должна быть. Это добавит погружения. Всё слишком чисто и культурно. По смотрев Ферму Кларксона очень захотелось больше фишек для нормального погружения, а не пластмассовые пустышки. А про нытьё о системных требованиях пора забыть. У самого комп не очень мощный. Как по мне на данный момент уже ниже среднего( rtx 2070 super, core i5-10400f, 16gb RAM), но стоять на месте в механиках и прочих погружающих в процесс фишек тоже бред.
Привет, хотелось бы увидеть в новой части болие проработаную обработку почвы, к примеру ну не может культиватор для предпосевной подготовки почвы работать по стерне как диски, а диски не могут работать по пахоте как культиватор, говорю как тракторист с 10 летним стажем, либо если есть здесь модеры, это можно реализовать с помощью скрипта и текстур который не просто показывал бы надпися в центре экрана что этот вид работы сдесь не доступен, нет же пусть будет доступен но с предупреждением что если продолжить то будет повышенный износ агрегата и происходило бы забивание, я понимаю моды делать сложно сам пытался сделать карту но не хватило терпение, так что ни кого не учу это моë пожелание, было бы прикольно и люди которые не понимают в с/х узнавали как производится та или иная операция в поле, СПАСИБО
Более 1000 часов игры в farming simulator 11, более 600 часов игры в 13, более 500 часов игры в 15, более 300 часов игры в 17, более 100 часов игры в 19, и меньше 50 часов игры в 22. Тенденция видна и просто времени уже не так много чтобы играть в неё как раньше. Все игры были куплены по предзаказу но в этот раз наверное буду брать по скидке. Играть конечно хочется но как выше сказал времени нету.
Смотрел интервью - говорят деформацию даже на скриншоты пока не добавили, но будет дальше. Над дождём работу, говорят, провели! Как можно делать какие нибудь выводы на постановочном трейлере и скудной информации по игре? %) А меня в целом ферма устраивает. Но хотелось бы, чтобы не лагала даже на мощном железе, чтобы было ещё больше всяких производств, квестов, улучшения ИИ и подобного. И подобных приколов, что молоко + сахар = шоколад %) Придумали бы что-то адекватнее.
Сезоны,сезоны и еще раз сезоны!!!пахать поля и косить траву круглый год это трэш полный!!!что 19 что 22!!!увы нормальные сезоны остались в далекой 17ке,как и много других плюх!!!хотелось бы грязь нормальную увидеть,но чтоб в меру,без фанатизма!!! Ну а остальные хотелки нужно уже адресовывать мододелам)))
ета ххх уже выходит х знает сколько то осенью то летом то весной бл если выпускать так выпускать а не пп языком.кроме графики там не ..я интересного как дети идите в Мираторг там и ферма и свиньи и гав..🤣🤣
Во-первых, Михи лучшие!!! Во-вторых, как человек игравший во все фермы, могу сказать что они отливаются восприятием. Каждый раз я думал что фу фу фу X не будет лучше Y, но по факту я буквально за несколько дней делал переход от версии к версии. Самый быстрый переход был с 19 на 22, я как зашел в 22 в 19 больше не появлялся))) ХОЧУ чтобы все культуры были "живые" чтобы когда я еду по чужому полю был урон, хочу больше вещей которые бы добавляли реализма. От потребности в отдыхе у игроков и наймитов до банальных случайных событий (к примеру, поломка транспорта) или как в HoMM - Астрологи объявили неделю беспробудного веселья, все наймиты работают в два раза хуже!!! П.С. и наконец то уже поправьте интеллект у тех болванчиков которые по карте на машинах ездят ... они же просто неадекваши
А мне не понравилась ни 19..ни 22 фермы, не скажу что прям испытываю гнев и негатив к ней, нет! Просто мне не нравится графика, требования растут, игры пытаются в ХД текстуры но по факту графодрочерство не главное. Главное геймплей, а у этих ребят он всегда как бы присутствовал, нам даже дали Гиант Эдитор и сказали: ребята..стройте что хотите, и играйте вот вам кубики. И это классно. Но вот графика например в той же 15-17 мне кажется лучше..и не засчет текстур, а засчет четкости. В 19-22 фермах(а они всегда идут парами, выпустили..продали..закинули пару модов и снова продали) графика какая то мыльная, вроде бы смотрится классно, но мыльно. А про технику я вообще молчу, пластмассовая фигня уровня ФС13..не выше. Ну где вы видели технику из пластмассы? Всегда есть какие то микротрещины на краске, матовость. В 15-17 намного лучше смотрятся трактора и комбайны.. А касаемо 25-27 фермы, ну по любому выкрутят еще графония, а суть не поменяется, тут ничего не выдумаешь больше, иначе это уже будет не симулятор фермы, ну культур добавят, ну производств..но смысл им сейчас накручивать графику? А они будут стремится по любому к тому, что б игра шла на флагманах..что б трассировка..что б железо дымилось и горело аж..Естественно и цену возможно еще накрутят..ну а чо..за графоний нужно платить..Нет, я лично отношусь пока настороженно к новой части..и лучше поиграю на 17-й с модами, зато без мыла и с холодным железом, кайф то не в графике совсем а в геймплее...а в тех частях его навалом..
Пишу, отталкиваясь от своего опыта в ФС22 скажу. Не хватает нормальных зеркал. Мне интереснее играть от первого лица, но из-за отсутствия нормальных зеркал, ну и плюс регулировки положения сидения (или хотя бы камеры) приходится постоянно переключать вид на 3е лицо. Так же было бы замечательно, если бы сделали более тонкую настройку сложности. Сейчас вся настройка заключается в том, сколько денег ты будешь получать за контракты и продажу урожая. В идеале, если бы можно было через настройки сложности включить, к примеру, возможность смешивать удобрения и гербициды, производить семена и пр. Или, как было сказано в одном из комментариев добавить потребности персонажа, которые так же можно было бы включить через настройки. Или настройка поломок машин, хотя бы по агрегатам: двигатель, трансмиссия, электрика, кузов. Ну а в целом игру жду, скорее всего буду покупать
Скажу так FS 1)поставлена на поток. А значит будет меньше модов, техники карт разных стран и регионов как не крутите. 2) У самого FS19 без 3 последних дополнений и мне не нужна иностранная техника на картах бывшего СССР. 3) Сам на то неделе взял бесплатно FS22 и даже не играл на ней. Потому что если все поставить моды и паки к ней то игра будет тормозить люто. И это играя только в соло. Так что FS22 промежуточная игра и все. А у FS25 релиз в конце этого месяца вроде и ошибок думаю будет куча у нее.
Да, покупать я ее конечно же не буду, а что поорать нельзя? )) Я вот позавчера Раст купил, и Врэкфест, и Аутомобилиста 2, потратился вобщем. Эти люди проделали колоссальную работу я им заплатил, а этим тунеядцам я платить не буду!
Уже сделала предзаказ. У меня с Farming Simulator сложились очень интересные отношения. Я начинала с 15 фермы кучу времени в нее играла на пиратке потом приобрела ее в стиме играю до сих пор там есть модовые карты для нее очень хорошие. А вот когда появилась 17 ферма я на нее потратила от силы часов 6, как то она мне не зашла. 19я ферма зацепила меня но правда не сразу а после того как добавили Эрленгард и электротрактор. На 22 ферму я делала предзаказ, но опять мимо наиграно всего 12часов в ней. Хотя трейлер 22 мне понравился но сама она мне как то не зашла. Теперь жду 25 по идее должна понравится, но поживем увидим
Объясняю, ещё раз, от игры много не ждите, игра на старом движке, который был немного доработан, терраформинг земли будет, так же будет улучшенная графика как и физика техники. Лично видел небольшой геймплей
Не стоит ждать фс 25, это тоже самое будет точь в точь 22, трафик опять пластелиновых людей запихают, наймиты также тупить будут, саинтс ров хоть эта игра 2000 года но там трафик более живой, а эту игру ждать примерно когда выйдет фс 35 может быть они приблизятся к сайнтс ров 2 я про третий молчу, так что не ждите фс 25 из всех фс19 боле меней норм а фс 22 полное г но
Все будут играть, будут ныть, но играть. Это простая монополия в мире "симуляторов" (сложно конечно это назвать симулятор ом, скорее аркада) фермерского хозяйства. Они это понимают, им спешить некуда, не нужно ни об чём волноваться. Из за не имения конкуренции мы видим вот такую картину.
Ну по графе fs 19 лучшая из ферм, fs 22 по функционалу(говорят), хотя модами можно много производств и в fs 19 сделать, вообщем на 19 ферме можно было бы и останавливать серию игр( это моё мнение и не нужно мне с пеной у рта орать в комментах что я не прав)
@@alekseiandreev6420 так для них игры и делают все дороже и дороже..ты не купишь, я не куплю, кто то еще не купит..девять человек мимо пройдут а один сразу за всю толпу денег занесет..Так что желаю специально для них что б игры стоили тысяч по 15. И что б поиграть в них железо еще тысяч на 900. Пускай платят))
Все фермы во что я играл с 15 до 22 одна и та же игра, я хочу чтоб новая ферма требовала более требовательные пк, больше графики, желание обновить пк, я хочу увидеть физику, транспорт это также основная часть игры, сделали симулятор полей а про симулятор транспорта забыли, ибо и так схавают
По поводу уставания и сна этой фичей будут пользоваться 2 человека , остальные вырубят эту функцию на фиг, а ради двух человек упарываться что бы сделать эту фичу нет смысла.