Мля меня зае*али люди, которые говорят что в тф есть P2W, тот же булджати, да том можно купить разные предметы, но пушки и иногда шапки или краски выпадают во время игры, к тому же большинство олдов игры, играют со стоком поскольку оно самое сбалансированное, если что на канале Платон есть видео "поясняю за tf2 и p2w" где он объясняет что в tf2 нет p2w.
Не хочу показаться душнилой, но паладинс вышел раньше овервотча. Мы ещё в школьной компании играли в неё когда овервотч стоил 2к за предрелиз. То что сейчас происходит в этих играх не особо интересно, но просто задаюсь постоянным вопросом: "почему люди думают что паладин это пародия на овервотч, не смотря на то, что она была раньше?"
в апекс баги со звуком это просто шик, настроить можно графику и остальное, а главное тебе просто не попались читеры, это жопа, хотя и можно убить чуваков с кулаков, а бутерброды это норм, да и с помощью q-шки мог вынести их быстрее, да и скажу так, апекс это и помойка и интересная игра И скажу так Я человек что отыграл в апекс хоть и примерно 1к часов, но я встречал тех кто либо занимал топ(хищники) либо бывших хищников что жёстко бесит когда ты сражаешься с толпами врагов и как только ты думаешь что сейчас отдохнёшь Тебя выносят лютые задроты или читеры
Лол, первые 10 каток в Апех идут против ботов, чтобы ты освоился, так же лоби перестаёт шагать через 1-2 минуту после входа, так как шейдеры загружаются окончательно
По поводу варфрейма от шутера там мало что осталось ти большую часть игры будешь не стрелять а юзать ближку ) P.s (почему-то пол комента исчезло :/) варф щя больше похож не на шутер а на рпг в большинстве своём
Я наиграла в Paladins почти 3к часов, с очень долгими перерывами в год или пол года, начиная с 2017 года, не играю уже с 2021. Могу сказать что раньше игра была лучше, онлайна было больше и разработчики реально старались над ивентами, батлпассами и героями. С приходом Evil Mojo игра скатилась, что обидно! Потенциал у неё явно есть, но ее убили. Игроки увидев череду говно обнов решили игру покинуть :( Также не согласна с " как в Овервотче" На тот момент Hi Rez и Blizzard брали идеи друг у друга и разрабатывались в одно время. Blizzard в свою очередь большую часть скоммуниздил у Hi Rez, но так как вторые были маленькой компанией то не рискнули отстаивать позиции у крупной компании. В Овер мне кстати было играть менее интересно чем в Паладинс, вторая намного динамичнее как по мне :з