Франшиза сейчас переживает лучшие времена: Hitman the World of Assassination, состоящий из трех частей с кучей локаций, доставляет геймплеем и левел дизайном. Наиграл 130 часов, все еще выбиваю ачивки. Плюс всякие неуловимые цели типа грохнуть Конора Макгрэгора
Тем же вечером, в Японии при неизвестных обстоятельствах нашли мертвым, некогда известно криминального авторитета Ивана Сапожникова , в криминальных кругах известного по кличке VANOMAS. Следователи устанавливают связь погибшего и находившейся неподалеку от места происшествия девушку Алину.
Я впервые в жизни встретил человека, КАЖДАЯ шутка которого просто на 100% попадает в меня, мы будто одни мемы смотрели, одни песни слушали, одного соника смотрели ❤ТУПО ЛУЧШИЙ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ ❤
На моменте "Вот и скрипочка вступила", я подумал, что фраза, которую я слышал - просто украдена откуда-то. Каково было моё удивление, когда по первому запросу был мужик в смешной маске с крутым голосом.
Фанат серии но мне кажется что Codename 47 неиграбельное говно. Амбициоз для своего времени но плохой левел дизайн, только один способ которой придумали разработчики и их нихуя не понять. Атмосфера хонечно хорошая и поставила кирпичи к лучшим частям. Вторая часть мне нравится по механике и как играться но уровни похуже. И везде ходит тоже бесить. Контракты начинается ебично. Meat King и Белдинфорг ахуенные уровни, очень приятно их исследовать. Когда ремешки первой игры тогда похуже.
Полностью за, не буду греха таить, проходил нудные миссии в коднейм 47 с читами на бесмертие, а во второй части и контрактах бегать можно благодоря одному багу, мб фича(спидранеры знают о чем я)
Как чел который ещё в детстве залипал во все старые части хитмана скажу что в codename нет ничего сложного,там есть разные варианты,но нужно много пробегать/пробовать/преодолевать/понимать как работают механики,если начинаешь понимать то и сложность улетучивается,весь соус в том что надо вникнуть,логически обдумать как и что делать,если не приходит понимание то пробовать,хитман это не серия которую можно пробежать залпом или понять сходу,она по сути как тёмные души,кривая/косая/багованная но чем больше будешь играть вникая тем больше будешь понимать как оно работает,не спорю что в ней есть недостатки но по сравнению с тем как сейчас новые хитманы оказуалили это прям показательно,но в общем плане вкусовщина
Я бы не сказал что в Silent Assassin есть тёмный и мрачный вайб. Это я как то не где не поймал. Я бы сказал он такой красочный и эпичный, как такой боевик.
Ждал твоего видоса больше тысячи лет, успел весь канал пересмотреть с самых основ. Шози я надеюсь ты будешь такие же видосы делать со всей серией асасинов. Да ты их все перепроходил по несколько раз, но сколько отсылок ты сможешь сделать на свои же ролики и рофлы про синего ежа. Вообщем работа колосальная, не знаю возьмешься ли, но просто жду и надеюсь. Спасибо за контент что делаешь, рили годнота!
Спасибо, браза! За ассасинов возьмусь только новых. Я два раза начинал его марафонить, но это нереально вытерпеть ещё раз. Те же самые кат-сцены, те же побочки. Неа
Я, притворился твоим подписчиком, что бы пробраться на твой канал и посмотреть видео 😎 PS буллет тайм во время смертельного ранения нужен для того, что бы ты сделал 5 хедшотов и тогда Лысый не умрёт
И кстати, 47-ой "плывёт по лестницам", потому что игра так реагирует на современные системы, особенно с фпс выше 60. Как это исправить - не уверен. Когда играл на сборках 10-ых, анимация спуска всегда была.
"В том же году вышел Макс Пеин, саундтрек которого автоматически звучит в голове, когда вас бросает девушка" - канал, который мы не заслужили, но который нам нужен.
накидаю тут еще интересностей по игре 1- изначально игра задумывалась как обычный шутер от 1 лица 2- разрабов бесила тенденция заготовленных анимаций смерти в играх и они решили накатить регдола 3- штрих код у него от его создателя которого мы убиваем в конце первой части, 47 номер по сути его модели, идеального искусственно выращенного солдата, номер на штрих коде обозначает дату рождения 4- хитман любит кроликов да и в общем животных больше чем людей 5- в 1 и 2 части рандомно на некоторых уровнях за тобой могут охотятся твои несовершенные копии как у автора видео не заметил видимо повезло 6- саунд из глав меню блуд мани был номинирован на лучший игровой саундтрек 2006 года при чем сами игроки его выбирали но выиграл обвилион, в категории шутер от 3 лица 1 место 7- во второй части новая система распознавания хитмана изначально сломанная и работает неправильно 8- можно бегать перед всеми и не палиться во всех 4 частях игры просто зажимайте шифт и тыкайте по W такой же бег только беспалевный 9- в серии игр есть скрытые секретные способы убийства целей 10- хитмана ненавидят в сообществе феменисток 11- игра была не первой с регдол физикой но первой с физикой тканей и частиц
Насчет того, что проблемы с анимацией спуска по лестнице в блуд мани, то это скорее всего из за высокого ФПС у тебя, я не разу такое не наблюдал в игре)
2012 год, мне 12 лет. Копил карманные деньги ну крутую игру. Увидел в стиме предзаказ Абсолюшена. Подумал:"Блин, ПРЕДЗАКАЗ звучит очень взросло и круто" и проебал все свои накопления, чтоб хвастаться одноклассникам, что крутой, врослый и игры ПРЕДЗАКАЗЫВАЮ. Потом заставлял себя играть в это говно, ведь деньги было жалко
Самая любимая игра эвер. 1) Ходит по лестницам он нормально, возможно у тебя проблема с вертикальной синхронизацией либо движок ломается из за большого ФПС. 2) В булет тайм если убить всех и принять лекарство заранее купленное то можно выжить. 3)Лучшая игра в серии, лучше новых и старых. Лебединая песня.
34:54 Если ты успеешь застрелить трех противников пока идет слоу-мо, то хитман не умрет и игра продолжится. Скорее всего эту механику сделали для последнего уровня, ведь его очень трудно пройти.
После просмотра нескольких видео, "я прошёл все..." открываю канал с полной уверенностью, что сейчас увижу там "Я прошёл все части МГС". А ТАМ НЕТ ТАКОГО ВИДЕО!
Absolution мог стать реально вершиной серии,разрабам не дали развернуться на полную и даже доделать то что они сделали,в итоге всё порезали и сшили белыми нитками,как по мне её больше лучше относить к пляжному эпизоду,всё равно во всей части после кровавых денег не было игр лучше :(
Ну Absolution я бы не считал бумерской частью, но и к зумерской она тоже не подходит, она где-то посередине. Проходил все части Hitman, и лично мой рейтинг выглядит так Blood Money Codename 47 Contracts World of Assassination Absolution Silent Assassin Blood Money понятное дело - хорош всем и для многих остаётся лучшей частью. Кстати, для тех кто не знал, эта игра не так давно на Android появилась, и в ней куча улучшений, типа современной камеры, миникарта (кому нужна) и прочее. И эта версия лучше компьютерной, правда кроме того, что на сам ПК эта версия не выходила, и лишь на эмуляторе на ПК можно в неё поиграть (мобильный гейминг такое себе, поэтому эмулятор). Также для ПК версии есть мод с современной камерой и прочими фишками, но доступ к моду какой-то чувак продаёт за 2000р. и никто этот мод для всех не выложил к сожалению. Почему WoA так низко в моём рейтинге. Лично мне не нравится там сюжет, стало меньше возможностей в сравнении с Blood Money или какие-то возможности были оказуалены. Типа того же бросания предметов, в BM всё по физике какой-никакой происходит, а в WoA если прицелился во врага а тот за стену ушел, то предмет всё равно до него долетит. Также нельзя бросать те же оружия, что было бы полезно. Музыка в этой части ни о чём, а в старых играх придавло атмосферы, из-за чего даже сейчас иногда хочется старые части пройти. Ну и миссии. В начале, когда первая часть трилогии выходила (а я на каждую часть предзаказ делал) были эпизоды, и поэтому миссии, как по мне, через чур огромные, и на мой вкус, лучше вместо огромных 6 миссий сделать средние 9-12. Хотя некоторые миссии конечно были запоминающиеся, тут спору нет. Ну и Absolution. Как кто-то сказал - это хорошая игра, но плохой Hitman. И так оно и есть. Игра линейная, система с закрыванием лица рукой просто смешная, но при этом в плане подачи в игре самый красивый сюжет, да и графика из-за кучи шейдеров, эффектов и прочего во многих моментах выглядит даже лучше, чем в WoA. Ну и моделька Хитмана в этой части самая проработанная. Ну и плюс также возможность одновременного устранения нескольких целей, которая только в этой части была, также, как по мне, неплохая, особенно для тех, кто игру не пытается специльно на Silent Assasin проходить. В старые части я раз в несколько лет поигрываю, правда кроме Silent Assassin, там система распознавания кривая и ГГ просто очень медленный. Ну и само собой старые части проходил и не раз. Absolution хоть и так себе, но возможно когда-то захочу её ещё раз пройти, ибо в своё время играл в неё лишь на Xbox 360. WoA очень душная и вот за неё заново приступать нужно очень много раз подумать. Возможно из-за моего перфекционизма игра задушила, так как всегда прохожу на Silent Assasin, и если бы не это, то тогда возможно игра бы для меня по другому воспринималась.
Первый Хитиан продукт своего времени. Я сутками изучал миссии в свое время в начале нулевых. Записывал моменты в тетрадку. Прошел все по стелсу. На тот момент не было не прохождений, ни интернета, ни ютуба тем более. Превозмогание и кайф. Но в наше время на такое задротство я бы вряд-ли бы пошел, просто на тот момент не было альтернативы.
Сидел без настроения, вижу твой видос, и сразу настроение поднялось, шози давай видос про серию, Metal gear solid, у тебя у самого веном снейк на аватарке)
я не могу, хочется плакать, hitman silent assassin была моей первой игрой, и я играл в нее когда мне было 7 лет, и мне было очень интересно проходить уровни по разному😢
Приятно выкупать все даже самые не очевидные шутки и отсылки. Не знаю в каком медиапространстве ты обитаешь, но у нас явно больше общего, чем даже у Шевцова и itpedia😅
Лучше бы сквайр эникс или кто там щас заместо трех игр на одном движке сделали ремейк хитман блад мани по типу как сделан ремейк RE2 . Вот это был бы нереальный хайп и кайф.
50 минут чистейшего кайфа и игровой аналитики , как всегда отсылки на предыдущие ролики просто 12/10 на кончиках пальцев , как всегда 10 соколиных Глазов из 10 , ах да у Макса Пейна умерла жена , это так к слову
19:45 Шизойдный скуф в протёртых трэниках, отложил стакан с Багбиром, подошёл к карте мира, очертил круг по границам Тюмени и тихо сказал:" Возможно он был здесь! Я тебя найду, сука!".
Да, славное было время. Помню как жопа бомбила с постоянного повторения заданий с самого начала и если задание в баре было не такое долгое, то задания по убийству боссов триад и босса картеля на военной базе это духотища была та еще
В стелс жанре точнее, тк даже метал гиры уже никогда не столкнутся с детализацией к деталям и геймплей механикам как в hitman woa, но всё же по мне так только deus ex лучший стелс
@@Alex29093 а вот мне стелс в deus x кажеться примитивным, прошел все и не скажу что вау, но и не скажу что это калл, свой вайб игра имеет а стелс по своему имеет смысл, не представляю если бы deus x был без стелса😂
@@Alex29093нет именно во всей куче игр, т.к стелс игр нынче очень мало, и после какой нибудь ммо РПГ или шутера заходя в Hitman начинается мозговая активность и мозгоебля, в старый Хитмэн я кншн играл давно, но вот в новый периодически возвращаюсь и прохожу пару миссий разными способами и кайф ловлю как ребенок