Тёмный

Я прошёл ВСЕ части DOOM и это НЕ ШУТЕР 

Shozy Snake
Подписаться 25 тыс.
Просмотров 72 тыс.
50% 1

Хоумворк - сервис для студентов.
Заказывай со скидкой 25% по промокоду Shozy25
www.homework.ru/promo/smm/?ad...
Реклама. ООО "Научный Центр", ИНН: 7813215750, erid: LjN8K24bw
Поддержите меня на Boosty
boosty.to/shozynudes
Telegram-канал
t.me/shozysnake
00:00 Дисклеймер
01:14 DOOM
12:42 DOOM II: Hell on Earth
18:21 DOOM 64
27:06 DOOM 3
39:45 DOOM (2016)
46:51 DOOM Eternal

Игры

Опубликовано:

 

12 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 476   
@ShozySnake
@ShozySnake Месяц назад
Братики на связи 🤙 t.me/shozysnake boosty.to/shozynudes
@kreker80
@kreker80 Месяц назад
👍
@xyzw777
@xyzw777 29 дней назад
30:54 очень странное предположение, учитывая что все перечисленное 100% наследники system shock
@zlato_original1
@zlato_original1 4 дня назад
А ты уже играл во все части quake?
@FirstPunkWarlock
@FirstPunkWarlock Месяц назад
Шози начал делать отступления чтобы объяснить нормисам двухслойную иронию. Респект за уважение к неокрепшим умам фанатов жанра "видеоигра"!
@ShozySnake
@ShozySnake 29 дней назад
Ахахааххахахахах
@RastaGamesful
@RastaGamesful Месяц назад
Шутер который никогда не устареет. Каждая часть уникальна по своему. Особенно 3-ья которая дико отличается от привычного геймплея первых думов, но потом в перезапусках решили вернутся к старой формуле и это сработало. Теперь ждём все части Дюка Нюкема, великая франшиза. А потом можно и про Пейнкиллера и Сэма, чтоб закрыть гештальт. В любом случае спасибо за качественный контент!
@DanckusEdits
@DanckusEdits Месяц назад
Prey Quake
@DanckusEdits
@DanckusEdits Месяц назад
Wolfenstein
@ShozySnake
@ShozySnake 29 дней назад
Пожалуйста братанчик, спасибо за такой комментарий 🤗
@aceedcath
@aceedcath 29 дней назад
Особенно третья говно
@apocalypsecat1665
@apocalypsecat1665 29 дней назад
Да, сработать это сработало, но как же всё таки жаль, что все наработки Doom 4 просто слили в унитаз и после относительно (!) серьёзного Doom 2016 вышел цирк с конями под названием Eternal. Просто динамичных шутеров где нужно жонглировать пушками сейчас пруд-пруди, а подобного Doom 3/4 я вот лично ни одного не помню (кроме одногодок в лице Квейк и Прей (Дед Спейс не считается, это другое)).
@Key_Mouse56
@Key_Mouse56 29 дней назад
Считаю несправедливым расположением DOOM 2016 года
@user-fe9jp5ec9o
@user-fe9jp5ec9o 5 дней назад
Согласен
@user-wc1sl8mr7p
@user-wc1sl8mr7p Месяц назад
Ждём все части Dark Souls
@comicgalaxies8707
@comicgalaxies8707 Месяц назад
Дс 1,3 то дс 2 не дс
@HolyWeaponOfGod
@HolyWeaponOfGod Месяц назад
​@@comicgalaxies8707 Все - значит ВСЕ
@tearz5248
@tearz5248 Месяц назад
​@@comicgalaxies8707нпс
@comicgalaxies8707
@comicgalaxies8707 29 дней назад
@@HolyWeaponOfGod я проходил 2 часть. Если бы там были норм хитбоксы и не сломанная прогрессия, то игра могла получится не плохой (а ещё 1000 и 1 бомж) что заставляют тебе таскать по 4-5 комплектов оружия
@Sryaric
@Sryaric 29 дней назад
2 дс это подкидыш
@alexeymiller3681
@alexeymiller3681 29 дней назад
Как заставший времена первого Doom старец, могу сказать, что твой опыт знакомства с первой частью в виде PS1-порта совсем не уникален. Нас таких даже пожалуй большинство. В 90-е года компьютер дома был очень мало у кого, а первая плойка, как правило, была у пары пацанов на районе (у моего дяди была и пары друзей) . Плюс тогда были игровые салоны, где вместо компов, сюрприз, стояли подлеченные к советским телевизорам PS1. Для меня и всех знакомых, серия началась именно так, с пугающего своей мрачностью PS1-Дума. Я наоборот, был удивлен, когда уже намного позже поиграл в него на ПК) Хотел получить порцию страха и томительного нагнетания, а получил драйвовый веселый боевик).
@ShozySnake
@ShozySnake 28 дней назад
База
@DexiazFantom
@DexiazFantom Месяц назад
Касательно всего видео целиком - хорошая (но не безупречная) работа, нравится этот альтернативный взгляд на вещи от человека, изначально далёкого от франшизы, где нету типичной попсы и рукоплесканий про двух Джонов и всё тому подобное. Просто и доходчиво. Но я хотел бы уточнить один аспект. Будучи не последним человеком в моддинге именно PSX Doom, хотелось бы отметить, что разрабы этого порта не изощрялись со спрайтами разных цветов. Как раз главный понт и программисткий подвиг был в том, что освещение напрямую окрашивает один и тот же спрайт. И это можно легко проверить, если вскрыть каким-нибудь редактором аля Slade ресурсный файл WAD внутри CD диска, и чекнув материалы внутри. Плюс, количество цветов движком было задано 255 штук (пусть на практике и используется едва ли 15 на самом деле), то есть столько копий одних и тех же спрайтов никто бы в здравом уме бы не творил. Просто эта тема поднимается в видео три раза, поэтому заострил на этом внимание.
@ShozySnake
@ShozySnake 29 дней назад
Спасибо, бро, следующий ролик будет безупречным. Я на монтаже так и подумал, что есть какой-то фильтр, но не могу понять как он работает на PS1, короче удивительные технологии
@enosunim
@enosunim 27 дней назад
Ну технически, при наложении фильтра появляется новая картинка = ) То бишь спрайт. Он хранится только пока нужен, а потом пропадает. В целом это можно считать как некий алгоритм сжатия текстур. Когда текстура собирается из отдельных кусочков других текстур. Т.е. вроде как она есть, но именно как битовая карта он не хранится в сыром виде.
@sKUREVO
@sKUREVO Месяц назад
черт возьми бро, ты реально такой тип "стрелялки-дибилки" а потом проходишь самую стрелялку-дибилку из всех, бешеный респект
@ShozySnake
@ShozySnake 29 дней назад
Хахахахахахахаха да
@NEXTGAMELIFER3
@NEXTGAMELIFER3 Месяц назад
Doom 3 не был новатором и прямым "вдохновителем" для более поздних sci-fi хорроров. Идеи третьего Дума взяты напрямую из двух частей System Shock-ознакомление с лором через записки, аудиологи и записи из прошлого, environment сторителлинг, все это появилось гораздо раньше. В остальном, ролик интересный был.
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL Месяц назад
DOOM 3 не был новатором, но он сделал всё это популярным. Поэтому, DOOM 3 вполне себе можно считать вдохновителем sci-fi хорроров.
@NEXTGAMELIFER3
@NEXTGAMELIFER3 Месяц назад
@@O-DD-BA-LL для самих игроков-возможно. Но разработчики в своих играх, вдохновленных System Shock'ом, даже отсылки оставляли, помимо заимствованных элементов. Например, коды с использованием 451(отсылка на книгу "451 градус по Фаренгейту", которую впервые вставили в System Shock), который кстати есть в Doom 3 том же. Dead Space, Prey (2017)-авторы этих игр открыто говорили, откуда черпали вдохновение и механики. Поэтому, опять же, сама дилогия не взыскала популярность, но разработчики активно использовали ее в качестве базы. К недостаткам ролика это не относится, я просто подчеркнул, что суждение о Doom 3, как об иконе и новаторе sci-fi хорроров, возможно только при учете "успешных последователей".
@hesusthepain
@hesusthepain Месяц назад
​@@O-DD-BA-LL Doom 3 это не doom чтобы что-то собой популяризировать
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL Месяц назад
@@hesusthepain сори, но игра называется "DOOM 3", значит, это DOOM... Если тебе она так сильно не нравится, ну... Поплачь.
@hesusthepain
@hesusthepain Месяц назад
@@O-DD-BA-LL в первую очередь я имел ввиду то что дум 3 это не дум 1, который как раз таки благодаря своей революционности мог популяризировать не просто отдельные элементы, а целый жанр. Революционность дума 3 заключалась в том что кармак профакапился, поставив полное динамическое освещение (которое до появления ртх никто не использовал в таком масштабе как джон, ибо это не возможно оптимизировать, не обрезая игру до тесных коридоров, нескольких источников освещения и трёх с половиной сущностей на экране) выше самой игры, получив в итоге крайне паршивый и унылый шутер, и абсолютно не страшный и ленивый хоррор.
@blaynl
@blaynl 29 дней назад
У меня возникло несколько непониманий, касательно 3 части. 1) Было указано, что разработчики вдохновились одним из портов старого DOOM, где освещение влияло на атмосферу таким образом, что динамичный шутер превращался в хоррор. Однако, стоит вспомнить историю разработки 3 части. Джон Кармак, помимо создания игр также грезил о совершенствовании технологий. На момент 3 части ему захотелось поиграться с динамическим освещением, как раз таки из-за которого и создается данная нам в игре атмосфера. Технология динамитного света на момент презентации игры в 2002 году и правда была настоящим чудом. Ну и ещё в основу решения о смене повествования легло и то, что люди к 2004 банально могли устать от обычных шутеров, в которых ты просто бегал и стрелял. 2)Откуда информация, что именно ГГ 3 части отправил сообщение, которое получили морпехи первой? До этого я о такой теории не слышал. Не уверен, насколько это может быть правдой, даже если взять за основу сообщение о помощи из первой части, не думаю, что этого достаточно, чтобы связать все. Ну и события первой части приходят на Фобосе, а 3 на самом Марсе 2) по сюжету 3 части, это все ещё демоны и все ещё ад, а не раса инопришеленцев. Само по себе обнаружение Ада произошло случайно, так как UAC просто исследовали технологию телепорта, в свое время ад это промежуточная точка между A и B.
@ShozySnake
@ShozySnake 28 дней назад
1) Выводы эти сделал из-за DOOM 64, который стопроцентно вдохновлялся портом для PS1, и ещё больше увёл серию в жанр хоррора. А DOOM 3, в свою очередь, продолжил тенденцию. Моя догадка, окей, могу быть не прав. И разработчики, в этом плане, не опирались на прошлые игры. 2) Это точно не ГГ третьей части, так как концовка триквела и завязка 93-го различаются. Об этом говорю в конце обзора: "Всё таки это ребут, а не приквел". А приведённые тобой слова сказаны, чтобы ёмко объяснить местную завязку. Но я согласен, что звучит косноязычно. Был выбор: Либо подушить более дотошным описанием, либо в конце уточнить, что это не приквел. Выбрал второе. 3) Просто выказываю удивление, что разработчики реально постарались сделать сай-фай хоррор на базе игры 93-го года про ад и демонов. Описание "инопланетного измерения" и "углеродных форм жизни" есть в записках и презентациях. То есть это не тупо "демоны из ада", да и сам по себе "ад", как ты сказал, обоснован межпространственным измерением, в которое попадают объекты при телепортации. Комментарий приятный
@blaynl
@blaynl 28 дней назад
@@ShozySnake В целом, все теперь понял, сам, видимо, был не совсем внимателен во время простора:)
@exotuk
@exotuk 27 дней назад
Нет DOOM RPG ( 1, 2 ) дизлайк)
@alkashvasyapresents
@alkashvasyapresents 24 дня назад
Нет Final Doom и The Ultimate Doom,страйк на канал)
@gringo534
@gringo534 14 дней назад
​​@@alkashvasyapresents нет brutal doom, подаю в суд)
@Game_over_now1998
@Game_over_now1998 5 дней назад
Нет Doom 3: BFG Edition расстрел)​@@gringo534
@molodoysar
@molodoysar Месяц назад
Держишь планку, как всегда говно
@DuhastTV
@DuhastTV 29 дней назад
АХАХАХАХАХ
@Sugar_freenow
@Sugar_freenow 29 дней назад
Согласен
@off5125
@off5125 29 дней назад
Жанр поиск записок в кибернетических коридорах придуман не третьим думом, а System Shock 1.
@doom2d
@doom2d 26 дней назад
поддерживаю. Современные космические хорроры - это не наследники Doom3, а наследники System shock 1 и System shock 2. В doom3 и в dead space очень много чего из System shock 2.
@Malalit
@Malalit 9 дней назад
@@doom2d, только вот System Shock'и провалились в продажах и все копировали более успешную формулу Doom. Есть ведь логика менеджеров - Doom 93го, Quake 96го и Half-Life 98го это успешные шутеры...и они без записок. На записки больше повлияли TES, Unreal, Deus Ex и AvP как успешные игры, а Doom3 вышел на закрепление этой механики в умах дизайнеров.
@doom2d
@doom2d 9 дней назад
@@Malalit нет, не провалились. Там были достойные продажи, хотя system shock'и не стали культовыми играми. Но уж точно окупились. Просто не достигли показателей супер-хитов. И System shock не копировал ничего из Doom. Потому что был иммерсивным симулятором, а не мясным шутером. Там стрельба была не на первом и даже не на втором месте. Это вообще игры разных жанров. В System shock было именно исследование космической станции с проработанным сюжетом и записками. Там надо было собирать разные предметы в инвентарь и комбинировать их. А монстры бесконечно возрождались, поэтому не было задачи убить их всех. Там игровой процесс основывался больше на том, как обойти врагов и не тратить ресурсы на кого попало. Эти игровые механики бесконечно далеки от Doom. Именно поэтому мало кто понял system shock в своё время. В 1994 году подобные игры казались чем-то странным и новым. Это и повлияло на продажи. System shock 2 вообще вышел в 1999 году. А первые наработки Doom 3 были уже к 2002 году. Причём обе игры были про появление опасных органических монстров в космической тематике будущего. Абсолютно очевидно что Doom 3 брал кучу идей именно из System shock'а 2. И записки в первую очередь.
@PierreDalique
@PierreDalique Месяц назад
>интересен опыт бумеров из 2004. А моник 4:3 ты подключил?
@ShozySnake
@ShozySnake 28 дней назад
Зачем?
@serteekway2756
@serteekway2756 4 дня назад
​@@ShozySnake ну ты же говоришь что тебе интересен опыт бумеров и оЛдСкУлЬнОе прохождение старых игр, так что чувак который написал этот комм ниже написал все правильно
@dtdtdudhwbw8.
@dtdtdudhwbw8. 7 дней назад
Прикол насчет Doom 2016: там есть 4 сложность на которой уже куда интересней А еще добивания не спасают от атак, он напутал
@Cereus42
@Cereus42 23 дня назад
Объясни прикол про "непонятый иммёрсив сим". И почему Дум породил игры с поиском записок (28:23)? Про System Shock слыхал? -- 33:38 Обходишь переиздания стороной, чтобы понять как играли ТОГДА, но о классических Думах судишь по переизданиям на ПС. Гений ёпт! --- И да, 3й Дум никак не является приквелом классических частей, это ты притянул за уши связь с классикой в той сцене, где герой отправляет сообщение на Землю. НА ЗЕМЛЮ, что бы те ВОЕННЫЙ ФЛОТ прислали! Причём сообщение то можно и не отправлять. В классике же никакого подкрепления с Земли не было.
@stepanti2089
@stepanti2089 Месяц назад
Думаю там не было спрайтов под разное освещение. Скорее всего на них накладывается «фильтр» (назовем это так), исходя от конкретной локации, так гораздо экономнее.
@ShozySnake
@ShozySnake 29 дней назад
А мне так же на монтаже показалось, но я не знаком с такой технологией
@imjustmiles
@imjustmiles 29 дней назад
В дум на плойке музыка не вырезана, ее там изначально не было, так как на плойку портировали версию с atari yaguar, на котором музыку вырезали полностью. А с пк музыку портировать не смогли так как у ID был контракт с Робертом Принсом, но когда делали порт на плойку у них с Принсом был конфликт, из-за этого конфликта составить новый контракт для плойки они не могли, и был нанят другой композитор. И кстати пк версия и версия для плойки отличается даже графически. На плойке текстуры локаций другие, уровни ниже (Буквально потолки в разы ниже чем на пк), у монстров спрайты меньше и анимации хуже так как вырезана половина кадров анимаций, и вырезан монстр Archvile, и на версии для плойки уровней меньше. На пк в дум 1 35 уровней, на плойке 30, в а дум 2 31 на пк и 26 на плойке. Это лишь малая часть отличий этих двух версий. И небольшой интересный факт, Джордж Ромеро (Один из разрабов игры) назвал версию для плойки лучшей. UPD: И ты конечно уже прошел игру, но на пк есть порт с psx под названием psy doom, там тоже геймпад прекрасно работает, но и играется он приятнее оригинала
@ShozySnake
@ShozySnake 28 дней назад
Прикольная база. Слышал только, что для Atari перерисовали все уровни, и они стали основой для консольных игр
@Kirarn14
@Kirarn14 28 дней назад
откройте окно тут душный сони бой 🤣 . если честно я чуть не засну и да это прикол
@serteekway2756
@serteekway2756 4 дня назад
Ну вообще-то ты написал все правильно. Не хочет проходить дос версию, а хочет проходить версию на пске
@Kosebamse
@Kosebamse Месяц назад
Еще в Кваке 1-2 были враги, стреляющие по хитбоксу, а не прожектайлами. И в ДН3Д. И в Шадоу Ворриор. И в первых частях Колды и МоХ. И в Солдатах удачи 😅 Короче, тогда - почти везде. Особенно, где был движок Билд, а потом и Кваки3. Ты должен был успеть первым встрелить, а не скакать, аки сайгак, от пуль.
@goodeveninganatoly3060
@goodeveninganatoly3060 27 дней назад
Ну вообще жанр "ходи по темным замкнутым пространствам и читай записки" был использован ещë в системшоке, первооткрывателем третий дум не был...
@user-cc6zz2jg5l
@user-cc6zz2jg5l 28 дней назад
Как только была сказано что первый doom не поддерживает dualsenses, я сразу вырубил видео
@ShozySnake
@ShozySnake 28 дней назад
А чё, по-твоему поддерживает?
@user-cc6zz2jg5l
@user-cc6zz2jg5l 28 дней назад
@@ShozySnake может и не поддерживает, тогда играй как задумано - на клавамыши
@koshelev91
@koshelev91 23 дня назад
@@ShozySnake стимовская версия поддерживает
@Naify123
@Naify123 22 дня назад
​@@ShozySnake в стимовскую или xbox game pass версию поиграй и будет тебе счастье.
@makinggamezz4708
@makinggamezz4708 7 дней назад
кстати насчет дум 2016 - первый раз когда играл тоже надоели постоянные зачистки. Но спустя несколько лет и пройдя етернал, я понял как надо было играть в дум, менять пушки постоянно и целится куда надо, и тогда я кайфанул и на одном дыхании прошел еще раз. То есть дум именно заточен под геймплей. Если нравится такое, то можно кайфовать прям, а если нет, то игра не очень понятна
@Slava293
@Slava293 27 дней назад
Можешь пройти half life и все дополнения игры Half life Half life : opposing force Half life : blue shift Half life 2 Half life 2 : episode 1 Half life 2 : episode 2 Black mesa (ремастер 1 халф Лайф )
@RAINSTASIS
@RAINSTASIS Месяц назад
Судя по всему Doom для плойки вдохновлялся больше первым Систем Шок, чем нормлаьным досовским думом
@ShozySnake
@ShozySnake 29 дней назад
Звучит очень правдеподобно. Не играл в него, поэтому не знаю
@RAINSTASIS
@RAINSTASIS 29 дней назад
@@ShozySnake ну как не по геймплею, а по более мрачной атмосфере, хотя конечно жанры разные, но систем шок тоже неплох по своему
@stateblxck
@stateblxck Месяц назад
шутка про бета тест 64 топ хахаха ору
@nonnname666
@nonnname666 28 дней назад
Вкусные обьедки шутки с барского стола, не обляпайся. приятного, хоуми)
@Natsur1900
@Natsur1900 Месяц назад
Го все части saints row? (Залайкейте что бы увидел)
@thekotkraft
@thekotkraft Месяц назад
Попробуй поиграть в DOOM 1 и DOOM 2 на GZDOOM пж
@mr.kastifaev2303
@mr.kastifaev2303 24 дня назад
Да дум три красивая игра взятая с классической картины квадрат Малевича
@timohaer_tf2
@timohaer_tf2 24 дня назад
«Сюжет в игре похож на сюжет в по***фильме. Ожидается, что он будет там, но это не так важно». - Джон Кармак Блин, дум 2016 такая отстойная игра, там вообще нет сюжета, и почему они не добавили стелс? Я представляю как скрытно ликвидирую демона за демоном а они и не замечают. Почему в ретро бумер шутере базиравоном не на хедканоне автора, а на реальной первой части которая в первую очередь была создана для ПК такого нету? Почему в мире где всё научно росталковано, который НЕ связан с дум 3 именно что стилистически, всё как будто придумали на тяп-ляп и добавили много текста? Почему они добавили машине смерти брутальность? Возможно я переигрываю, или слишком сильный фанат именно дум 16, но я имею право высказывать своё мнение. И ещё, автор. Если патронов в достатке, броня на каждом углу, и на тебе ни царапинки, может надо начать играть в дум по хардкору а не "мне ещё рано умирать"?
@lumingeeks
@lumingeeks 24 дня назад
Мне кажется, что я начал сходить с ума. Слишком много локальных мемов, за "мс мифа" отдельный респект. Я начал воспринимать серьезную речь за трехслойную, а трехслойную, за реальное мнение, помогите пожалуйста...
@alkashvasyapresents
@alkashvasyapresents 24 дня назад
Я уже начинаю понимать каждую отсылку и по фоновой музыке определяю откуда минус был взят,очень страшно,сам не могу обратиться к врачу,помогите прошу вас)))
@doom2d
@doom2d 26 дней назад
В своё время Doom 3 лично меня не пугал темнотой, а скорее раздражал бесконечной чернотой, где ты не играешь в игру, а пытаешься хоть что-то разглядеть в бесконечных одинаковых тёмных коридорах. Это настолько сильно портило впечатление от игры, что был как раз одним из тех, кто ставил мод на постоянный фонарик для всего оружия. А этот дробовик из doom 3... худшего и не придумаешь. Он бесил ещё больше, чем чернота. Когда стреляешь в упор с одного метра и не попадаешь, из-за неадекватного разброса.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 24 дня назад
Я вообще не пойму, почему люди боятся темноты в играх, когда в этой темноте нихера не видно.
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry Месяц назад
5:26 Разработчики нарисовали не только десятки спрайтов оружия, но и дисклеймер к этому видео.
@user-tg3rg6oi1g
@user-tg3rg6oi1g Месяц назад
Я так понял, что ты услышал мудрость от Дим Юрича "Гоблина" Пучкова, что шутка повторённая несколько раз в несколько раз смешнее, и построил вокруг этого свою личность. Не то чтобы я был с этим не согласен, но после этого видео вынужден сомнения хотя бы высказать... Но в общем-то бог тебе судья.
@user-jb8ft1uc4n
@user-jb8ft1uc4n 29 дней назад
Эмбиент с первой плойки очень зашёл в детстве. Сейчас он является для меня постоянным дополнительным модом к думу, хоть брутал, хоть Дюк-мод, хоть hdoom
@user-ve5tq4ib7i
@user-ve5tq4ib7i 26 дней назад
Знаете если хорошенько изучить лор всей серии дум то можно понять что дум это малëха семейная драма приправленная мясом.
@jasonbarkony3210
@jasonbarkony3210 29 дней назад
Шутка про бета-тестеров с нинтендо лучшее, что ты мог придумать, просто разьебалово, пошёл в кино, придумаю свое…(не иронично)
@ShozySnake
@ShozySnake 28 дней назад
Прикинь, на монтаже только додумался 😁
@hikiray9848
@hikiray9848 12 дней назад
Однако автор забыл дополнить. Дум етернал отличается от 2016, что 2016 для Бумеров, а Этернал для зумеров. 2016 - Геймплей более умеренный и твоя цель просто стрелять. Этернал - ввёл ГанПлей, от чего ты вынужден свапать оружия как Псих, что не нравится бумерам, так что... Вот
@_TechnoMax_
@_TechnoMax_ 12 дней назад
Проблема Этёрнала не в ган-свапе, а в том что локации говно и запирают постоянно в комнате+даже ада не завезли и палитра яркая ,разноцветная как для детишек.
@user-er5fh1br4d
@user-er5fh1br4d День назад
​@@_TechnoMax_, локации нормальные, приятные глазу. Я прихожу в дум не локации нюхать, а рвать и кромсать и с этим локации хорошо справляются, достаточно разнообразные. Насчёт комнат, то есть доля правды, особенно, когда это фиолетовая лужа, которая не даёт прыгать- бесит. Но в комнатах же запирают не всегда и передвижение в этих комнатах есть, были бы открытые поля, не было бы так много пространства для платформера. Насчёт яркости интерфейса, то в бою важно понимать, сколько у тебя чего, что перезарядилось. Что ад не показали логично, палач все таки сейчас хотел спасти Землю, свой народ, прогнать оттуда демонов. За то показали это подобие рая, которое перестало существовать после Думгая. И показали, как палач Марс продырявил до ядра. Все равно главное за что я люблю этернал- геймплей, а именно его динамику. И как улучшение геймплею можно отметить крюк на двустволке Думгая с крюком. Обожаю его, позволяет сблизить м врагом, нанести ему хороший урон, получить броню и разогнаться или уйти с опасной ситуации.
@detroitbecomepixel3110
@detroitbecomepixel3110 Месяц назад
Спасибо Луцай за очерной обзор имерсив сима
@Alter_F4
@Alter_F4 12 дней назад
Слава Гейтсу что все части Doom были взяты из комп. версий и были перенесены в Xbox.
@Bif0n
@Bif0n 28 дней назад
Спасибо, кайфанул от шуток(со вставки про 4 анчартед порвало), только почему ты дум 3 проходил не в фул хд, там же можно разрешение в консоли поменять. Ещё, прошу на коленях, сними видос по квейку, думаю от 4 части квейка получишь столько же удовольствия как от 3 дума, если не больше.
@ShozySnake
@ShozySnake 28 дней назад
Спасибо, а мне чем-то широкий формат не понравился. То ли КПК, то ли шрифты начинают выeбывaтьcя. Через конфиг ставил 16:9, не зашло. Про Квейк не хочу пока делать, хоть и есть ламповые воспоминания
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 25 дней назад
Наконец-то я нашёл нового Аргона - свежий подход к набившему оскомину стиль Нагиба. Главное чтобы ты делал ролики не раз в две недели
@sereggamiller3575
@sereggamiller3575 27 дней назад
Не понял, почему ты решил пройти именно консольную версию первого Doom. Взять к примеру порт GZDoom, где в настройках можно включить маус-лук. Правда если смотреть вверх, то картинка будет размазываться, что выглядит выврвиглазно, так что лучше этого не делать, хотя мне так играть удобнее
@Mr_Lin
@Mr_Lin 16 дней назад
Ну что, чуваки, пора бы пересадить Снейка на все части Wolfenstein, кто за - лайк 👍
@mamermate
@mamermate 22 дня назад
Странно, что геймер говорит, что комп - говно, а ПС - круто. Понятно, что лучше в игру играть примерно на том, под что она вышла
@user-xm2fh8di6r
@user-xm2fh8di6r 28 дней назад
Я никогда не играл в дум для плойки, но как по мне, досовская версия тоже самый что нинаесть хоррор! Может потому что, А) мне было 8 лет и В) Я играл с писи спикером, так как аудиокарты на моем 386 не было) Мышки кстати тоже... Но как бы да, версия для плойки, нинтендо 64 и 3я часть нефигово так намекают на то как сами разработчики видели игру! Однако прошло много лет, память у людей смешалась и все стали путать дум и квейк. Хотя это по сути кардинально разные по геймплею игры! Перезапуск дума, с квейком имеет куда больше общего, чем собственно с думом... И да, 2016 и этернал это скучнейшее занудство как по мне...
@killer_vanya_228
@killer_vanya_228 27 дней назад
Обидно, что дум ушел из жанра иммерсив симоа" интересное мнение, впервые встречаю. Везде пишут что дум 3 это гадкий утенок серии дум. Да и я так считаю.
@ShozySnake
@ShozySnake 27 дней назад
Я тоже думал, что это популярное мнение, но все игровые форумы с 2004-го по 2007-ой нaдpачивaли на триквел так, словно это классика индустрии, наравне с Half-Life 2. По ощущениям, разочарованных продолжением было лишь 20% от общей массы. Наверное, с ходом времени мнение в народе поменялось
@user-qq4uz9kk1y
@user-qq4uz9kk1y 4 дня назад
Это не реклама. Также надпись слева снизу: Реклама. ООО...
@jetstreamhohlina6751
@jetstreamhohlina6751 27 дней назад
Самый главный мета-ироничный рофл этого видоса - ост из блэк опс 2 во время одного из сегментов. От слоев иронии мир свернулся в бублик.
@ShozySnake
@ShozySnake 27 дней назад
Бро, как же тебе пoxyй на саундтреки из Деус Экса, Мафии, Пэйдэя, Прея, Сайлент Хила и Метал Гира 😂
@jetstreamhohlina6751
@jetstreamhohlina6751 27 дней назад
@@ShozySnake Естественно! Да и плюс весь же видос тонкой красной линией подъебывали фанатов калды (К коим я себя отношу) А тут звучит музон из богоподобного Блэк Опса
@ShozySnake
@ShozySnake 27 дней назад
@@jetstreamhohlina6751 так Black Ops нормальная подсерия
@maximk2836
@maximk2836 Месяц назад
Непонятый иммерсив гений выпустил анализ серии дум в дырке простыни, а дурочки снова не выкупили многослойную. Обидно.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 24 дня назад
Недооценный коммент, как и сам автор. Жаль, что зумеры не поймут его.
@goodmood819
@goodmood819 29 дней назад
"лепим оксилого, повышаем цену в два раза" - спасибо, посмеялся, лайк поставил
@ShozySnake
@ShozySnake 28 дней назад
Ну это уже как идиома, а не шутка
@user-ym1pb8kf8w
@user-ym1pb8kf8w Месяц назад
Шоз, спасибо за такой крутой контент. Всегда рад смотреть твои ролики, и угорать с шуток про Шевцова, Окси, Соника и прочих. Ты очень круто работаешь над сценарием. РЕСПЕКТ
@zaqwsx41375
@zaqwsx41375 26 дней назад
Почему никто не видит, что в Doom(16) думгай дослушивает до конца все фразы и только потом отрывет/ломает мониторы а при личной встрече как пай мальчик убирает оружие. А так да, слоëв ирони много, выбирай где остановится. Давай Хало)
@cryshka9490
@cryshka9490 14 дней назад
всегда приятно ознакомиться с материалом в котором не стыдно за чувство юмора
@user-wp8nq4sr1f
@user-wp8nq4sr1f 8 дней назад
Простите,а можете мне объяснить,что не так с Топлесом?
@Kosebamse
@Kosebamse Месяц назад
34:36 Никак не играли. На средних конфигах игра не запускалась, на хороших и относительно новых - на средних еле еле. И никакой такой же картинки тогда не было. В Ремастере подкрутили модельки, люди перестали быть похожими на строггов, добавили нормальное сглаживание, текстуры 2к ну и фонарик на плече, а не в руке.
@12matvei21
@12matvei21 10 дней назад
Правильно понимаю, что кража дисклеймера - это тоже своего рода непонятый иммёрсив сим?
@user-oy6iq1vq2r
@user-oy6iq1vq2r 23 дня назад
Невероятно бойкая звонкая работа ,но сможешь ли ты пройти все баттлфилды?
@user-lr2vz1cs7f
@user-lr2vz1cs7f 2 дня назад
Отсылка на первый класс, давненько не вспоминал его)
@enosunim
@enosunim 27 дней назад
Да, соглы, вариация на плойке является интересным переосмыслением. Я играл и в первый и второй думы, их правда я толком не проходил никогда. Хотя потом вроде прошел один из, и он такой короткий показался. Всё потому что я играл в TNT и Evilution, где по 50 уровней вроде и лабиринты такие, что на годмоде неделями там блудился. Но без годмода я не играл. Было *страшно*. При виде любого монстра я обливался потом, забывал где какие кнопки на клавиатуре, жал всё подряд, никуда не попадал и умирал. Дум 3 я не осилил, во-первых он жутко тормозил, во-вторых фонарик, в-третьих было темно и страшно и темно еще было, а еще тормозило, и про фонарик кажется забыл еще сказать. Так что я сегодня впервые узнал, что там еще что-то есть кроме коридоров с монстряками на потолке. Дум 2016 и Ethernal для меня вообще до текущего дня были просто "новый дум", который я называл Doom 3 Arena. (потому что там одни арены, как в одноимённом квейке, да и "страшный" дум с монстряками на потолке многими как дум и не считается) Но теперь я понял, что помимо Doom 3 Arena, есть еще и Doom Uncharted. Как я понял там много платформинга. В общем спасебо, пойду в Heretic сыграю лучше и в Hexen95. А еще я Unreal до сих пор не прошел. = ) Кстати когда видос "Я прошёл все части Unreal и это реально"?
@ivanruslyannikov5009
@ivanruslyannikov5009 Месяц назад
У Дума был конкурент тогда - Wolfenstein
@ShozySnake
@ShozySnake Месяц назад
Не, по-моему Wolfenstein был прошлой игрой id Software, а в Думе они уже доработали некоторые механики, типо стрейфа. Это как сказать, что конкурентом GTA была Bully
@ViTverd
@ViTverd 2 дня назад
А почему пропустил дополнение к третьей части? Ну и то, что главный герой перезапуска это герой из первых трёх частей?
@yungfincher9458
@yungfincher9458 День назад
Это я - твой единственный зритель. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что тебя смотрят много людей, но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов.
@SaXaReD
@SaXaReD 27 дней назад
Doom (2016) это прямое продолжение Doom 2 к слову (под вопросом doom 64). Это становится ясно после событий Doom Ethernal (когда тебе говорят про то, что ты уже убивал Икону Греха, теперь тебе снова придется сделать это и еще там часто говорится про то, что это не мир палача рока. Также в воспоминаниях палача он попадает к стражам в своей каноничной одежде с 1 doom)
@SaXaReD
@SaXaReD 27 дней назад
Еще ошибка: Doom 2016 и Ethernal не пересказывают события первых двух частей из 90х годов. Это Палач Рока (ГГ) попадает в параллельный мир, который буквально проживает тот же этап, что и мир Палача Рока (или по другому Думгая, т.е. ГГ первых двух частей буквально является ГГ "Перезапуска") и он пытается помочь этому миру и в процессе Ethernal ему даже говорят, что это не его мир и спрашивают мол, зачем ему это
@SaXaReD
@SaXaReD 27 дней назад
в Doom Ethernal есть ДЛЦ где ГГ буквально дерется с самим собой из другого мира, так как его альтернативная версия является антагонистом т.е. темным лордом
@ShozySnake
@ShozySnake 27 дней назад
Хахааххааххахаха пиздeц 🤣 Неплохая база
@SaXaReD
@SaXaReD 27 дней назад
@@ShozySnake причем я сам сначала подумал что это перезапуск, а потом как накидали Лора через "записки" и изображения + прямые фразы про то, что было до, что уже даже охренел вдоволь, но понял что да как думгай делал между doom 64 и doom (2016) и как он стал палачом рока
@pavelvers3156
@pavelvers3156 21 день назад
​@@SaXaReD нет. Авторы на стримах четко сказали, что Земля в Этернале = Земля в Дум 2
@sssevasss
@sssevasss 26 дней назад
Так-то в Medal of Honor 1 и 2 можно сменить на современную раскладку если дуалшок есть,там управление на двух стиках будет,правым как положено камера,а левым ходьба.Там и при ходьбе можно стрелять вверх целясь.
@SpoonierEmu
@SpoonierEmu 25 дней назад
Ты не учёл одного: в Doom Eternal при осознанном прохождении сюжета можно понять что DOOM 2016 это продолжение Doom 64 а Палач Рока это тот самый думгай из оригиналов
@absolute_HATE48
@absolute_HATE48 21 день назад
не хочу выпендриваться, но ты знаешь, откуда эти нубы на 9:04? я да:3 и они из Dummies VS Noobs. не мог не сказать, я просто лютый фанатик этой игры.
@covenant343
@covenant343 Месяц назад
Спасибо, было полезно. Для меня дум 3 это самый крутой дум. Конечно я в него играл на кинескопом телике, на хвох оригинал и это было круто . Там темнота совсем друга. Эх сделали бы ремейк, или ремастер
@ShozySnake
@ShozySnake 29 дней назад
Это жёсткие вайбы братан
@Rudachew
@Rudachew Месяц назад
12:25 Если ты не ожидал scifi horror в 95', то советую попробовать System Shock 94' года выпуска🗿
@mrgordienko4898
@mrgordienko4898 28 дней назад
Мужик, поправочку, Nintendo 64 имела картриджи на 64мб, так сказать всё связано по числам, doom 64, Nintendo 64, картриджи на 64мб.
@ShozySnake
@ShozySnake 28 дней назад
Нет. До 1998-го объём картриджа варьировался от четырёх до двенадцати мегабайт. Затем Nintendo стали производить картриджи на 32 мегабайта, и только в 1999-ом расширили их до 64-ёх мегабайт. DOOM 64 вышел за два года до этого
@ignatwot5131
@ignatwot5131 4 дня назад
Лучший дум 1-2 был на досе, никакая пс радом не стояла, единственная консоль на которой был шикарный порт это дримкаст
@SleepingKnight_
@SleepingKnight_ 2 дня назад
Очень жаль что сюжет в поздних частях тебе не зашёл, но это можно понять. А именно - в Этернале разработчики просто обгадились с его подачей. Это, пожалуй, самая неудачная часть игры, но именно с точки зрения её презентации. Сюжет, в составе с предыдущими частями, шикарен, но без копания в тоннах текста весь объём игрок хрен увидит.
@victorb9277
@victorb9277 29 дней назад
Не зачет. Видео называется прошел все части дум, а значит должен был упомянуть Final Doom (включает в себя два сборника дополнительных уровней TNT: Evilution и The Plutonia Experiment), Ultimate Doom (расширенная версия 93 года). Кроме этого на мобилках был Doom RPG. Его и только его отсутствие готов простить ибо получился слишком нишевым и непонятым продуктом)). Так же к Doom 3 выходило 2 официальных сюжетных дополнения (Resurrection of Evil, которое продавалось отдельно и требовало установленный оригинал и Lost Mission которое можно было просто скачать отдельно и пройти, я в свое время Lost Mission получил благодаря журналу Игромания, который на своем диске выложил данное дополнение). Так же обидно, что ты не рассказал про две части сюжетного дополнения The Ancient Gods, которые выходили для Doom Eternal. Так что жду исправленную и дополненую версию этого видео))
@Ll-yd9tr
@Ll-yd9tr 27 дней назад
От куда мелодия на фоне?
@alkashvasyapresents
@alkashvasyapresents 24 дня назад
На каком моменте?
@STRANGER1559
@STRANGER1559 27 дней назад
Хоррор-фаг, который ценит Этернал!? Что-то новенькое!
@ShozySnake
@ShozySnake 26 дней назад
Ну я просто отмечаю интересные нововведения. Я то не ценитель, но игра хорошая
@user-fu8el2vo6d
@user-fu8el2vo6d Месяц назад
Новый видос кайфарик, ждем новый версус- shozy vs дед space
@Mewidy
@Mewidy Месяц назад
Сонник, а обзор на забытую часть assassin's creed с подзаголовком the saboteur когда будет?
@ShozySnake
@ShozySnake 29 дней назад
В детстве чето побегал, не зашло. Пока желания нет пробовать
@moment_6115
@moment_6115 Месяц назад
ждём такой же видик про вольфенштайн
@user-jy4ds4lz8
@user-jy4ds4lz8 9 дней назад
3:07, 7:59, 21:50 - подъезжая к городу, с меня слетела шляпа
@sqart3732
@sqart3732 25 дней назад
помню мне отец втирал что первый дум,это пиздец страшная игра,и графика там была реалистичная
@Durakin
@Durakin Месяц назад
Я помню проходил первый и второй дум на пс4, и там было версия с ПК. То есть драйвовый и с той самой музыкой. Интересно и круто что на пс1 дум был совсем другой по жанру
@ShozySnake
@ShozySnake 29 дней назад
Спасибо, братанчик. Многие хотели просто посмотреть ещё один обзор на самую популярную игру в мире. А тут хотя бы новый взгляд за знакомую серию
@Chelick1337
@Chelick1337 28 дней назад
Шузи, вот ты разбираешь только мейнстрим серии: колда, дум, мафия, Макс Пейн. Как на счёт чего-то нишевого, например Пикминов?
@retrogame812
@retrogame812 4 дня назад
Первые 2 части все же стоит опробовать на PC, звук и свет, плойка не вытягивает, хотя порт на ps1 наверно лучший вариант, если нет старого компа.
@mehovoy6814
@mehovoy6814 4 дня назад
Задержка на 16 битной консоли, а как же зеротолеранс?
@AnarchistAugust
@AnarchistAugust 29 дней назад
Тоже сижу готовлю видос по думу... Надеюсь тут будет 5 млн просмотров
@ShozySnake
@ShozySnake 29 дней назад
Да походу Макс Пейн 2 будет 🤣
@lllupatyn
@lllupatyn 7 дней назад
Ждём Serious sam всей семьёй
@redbaron7485
@redbaron7485 Месяц назад
Ты не попробовал остальные версии дума _) а надо бы ❤
@user-cr8cq2lu6i
@user-cr8cq2lu6i 23 дня назад
Эм... есть Doom 3: Resurrection of Evil, называют дополнением к Doom 3, типа полноценная часть. Вышла в 2005.
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Месяц назад
10:20 - поправка: 2.5'ых мерный. Тут всё же не полигоны, а спрайты в основном.
@ShozySnake
@ShozySnake Месяц назад
Да, я скажу позже в ролике
@dezkonfest
@dezkonfest Месяц назад
Этот человек прошёл всё..... Да же жизн
@_DoomSlayer666_
@_DoomSlayer666_ Месяц назад
Думчанский forever
@rustemseyitkuliyev1737
@rustemseyitkuliyev1737 29 дней назад
Любой уважающий себя обзорщик игр должен сделать обзор Doom и Half Life.
@Shaboldus
@Shaboldus 25 дней назад
Первый и второй дум версии для ps1 выглядит как аналог хоррор 💀
@user-pz2yc2xu1s
@user-pz2yc2xu1s Месяц назад
Бро прошу сделать ролик "я прошел все части хитмена"
@ill-kh4on
@ill-kh4on День назад
Помню как в детстве срался играть в DOOM на первой плойке
@antonmazoha1734
@antonmazoha1734 Месяц назад
УРА НОВЫЙ ВИДОС шузи снейк ты великий реально, я где то месяц назад нашел твой канал и бля все ролики в захлеб посмотрел, ахуенно просто, я каждый раз взрываюсь с ебучих шуток аля ведьмак три игра в жанре legend of zeldа респект короче тебе очень люблю тебя ты мне уже как папа или отчим или мачеха ❤️
@ShozySnake
@ShozySnake 29 дней назад
Спасибо, бро, тронуло. Я тебя тоже люблю
@UberFengWeiKa
@UberFengWeiKa Месяц назад
Теперь требуется видос по всем квейкам
@DimaStefantsovCom
@DimaStefantsovCom 25 дней назад
Doom 2D! двухмерный дум, с классным сюжетом, и hotseat pvp, в который мы зависали годами напролёт (пока один из энтузиастов не написал Quake 2D он же Need For Kill) Дум2д рулит!
@igorek5960
@igorek5960 28 дней назад
На адовой сложности тройка играется как первая, держу в курсе)
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL 28 дней назад
Хм, а мне наоборот нравится Power Fantasy (или как там эта шляпа называется) в DOOM Eternal, такой Warhammer 40000 для бедных)) Месилово на "Кошмаре", на Мастер-Уровнях, это лучшее что было в видеоиграх для меня. Каждый год Eternal перепрохожу, а DOOM 3 и все эти попытки в хоррор меня не очень радуют. Но, автор так прикольно описывал DOOM на пс1 и DOOM 3, что даже поиграть захотелось. Хороший видик.
Далее
О ЧЕМ БЫЛ NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2
18:29
Просмотров 200 тыс.
SonnyK - ГЛАВНЫЙ АССАСИН ЮТУБА
41:35
ВСЕГДА ГОТОВ
0:14
Просмотров 66 тыс.
Cool primo clip
0:11
Просмотров 457 тыс.
Стал Димастой #shorts
0:24
Просмотров 77 тыс.