После GTA: The Cringe - Definitely Shit эмуляторы PS2 трилогии на PS4, даже со всеми их проблемами, не кажутся такими уж плохими. По крайней мере они дают нам те самые игры с прекрасной атмосферой и не убитым геймплеем. И тот факт что их нафиг убрали из PS Store оставив лишь этот "ремастер" меня очень удручает.
Пиздец, 9 лет прошло, голос полность изменился, буквально вчера смотрел твои ролики 9-ти летней давности про GTA 3, потому что не понимал, как проходить некоторые Мисси, а сегодня решил посмотреть твоё последнее видео и охуел
1) Проблему с оптимизацией я могу объяснить так: это масштабные игры с открытым миром и большим количеством функций. Графика уже превосходит ГТА 5 в каком-то роде. Ну, надеюсь к выходу трилогии на мобилки оптимизацию пофиксят. 2) Мультяшность персонажей объясняется тем, что они изначально были такими. Разрабы не создавали модельки прям с нуля, а переработали старые. Если бы они пошли в реализм, некоторых персонажей было бы труднее узнать. 3) Количество багов объясняется тупостью и жадностью Рокстаров. Доверить сука ремастер легендарных игр студии, из-за которых мобильные порты запороли!
1. Ты так пошутил, да? Графике это дефективной трилогии далеко даже до гта4, о гта5 даже вспоминать смешно 2. На мобилки выход отменили 3. Мультяшность объясняется кривостью разрабовпри переносе старых игр на новый движок. В оригинале персонажи не были мультяшными, промто движок не позволял реалистичные модели создать 4. Да, виноваты рокстары. И только они. Трилогия в целом получилась херовоц, лучше в оригиналы сыграть Короче говоря, нефиг оправдывать обсер рокстаров, нету никаких плюсов у трилогии этой всратой
@@igorreader9081 , 1) Я не про текстуры или модели, а конкретно про освещение или спецэффекты. Да, оптимизация херня, не оправдываю. Но ГТА 5 ту же для PS 4 не оптимизировали, а наоборот улучшали. Тут же обратная история хотя бы из-за движка. 2) ДА СУКА!!! 3) В оригинале это тоже была мультяшность, особо заметная в мобильной версии. Разрабы тупо запихнули старые модели в современные реали, вот мультяшность и стала ещё заметнее! 4) Рокстары виноваты, но лишь потому, что поленились делать всё сам и доверили такую важную работу. Короче... И да, и нет. Это две стороны одной монеты.
4:50 Ты не прав, на самом деле вообще 864p. И освещение такое тёмное, потому что PBR и затемнение SSAO, которые как бы делают графику конкретно в этих Ремастерах хуже, чем она могла быть, ну и соответственно жрут фпс. И да, похоже они наконец то пофиксили дождь в новом патче. Upd. Вообще ремастеры вышли 11 ноября - в этот день изначально должна была выйти GTA 5 Expanded & Enhanced и именно она должна была продаваться за 5к рублей. Но "Ремастер" GTA 5 перенесли на март 2022,то ли из за хренового его состояния, то ли из за негативной реакции фанатов. Так или иначе вместо них выпустили Ремастеры классических ГТА, и по слухам вместе с обновленной GTA 5 их и собирались продавать, но так как Рокстару нужен хороший финансовый отчёт, то получилось, что получилось.
Хотелось бы подробнее услышать ту другую историю о которой ты начал говорить в конце Кто такие эти Гроу стрит почему так допустили Роки что будет делать тейк ту и что ждать дальше
Вопрос:что не так с ГТА 3 на ПС2 Во время автоприцела Камера улетает в тартарары и размытие при повороте камеры,у других размытия нету.Как это исправить?
С перевыпуском 3D трилогии сложная ситуёвина если подходить ответственно и стараться сделать максимально амбициозно и качественно. Так как даже будь у них безлимитный бюджет и лучшие специалисты мира вытягивать эти игры на уровень gta 5 нет ровным счётом никакого смысла, это бы противоречило HD поколению. В идеале надо было бы делать условную стилизацию на подобии этой только существенно более проработанной с точки зрения дизайна, можно было сделать условную топовую картинку времён PS3 только не в стилистике полного реализма и с хорошей частотой кадров и разрешением. А в плане механник, было бы клёво например сделать объединение всей трилогии (и сториесов) в одну игру с мгновенным переключением между персонажами как в пятёрке, с той лишь разницей что со сменой перонажа менялась бы и эпоха с локацией. По идее можно было бы конечно ещё и разместить все острова в досягаемости друг от друга чтобы можно было долететь на самолёте например, хотя эта мечта многих школяров из нулевых имела бы мало практической пользы учитывая что в сюжетах это никак не использовалось кроме той мелкой миссии в sa, а так как эпохи разные только добавило бы кучу рутинной работы по изменению вида городов в трёх разных версиях аки в той части драйвера что про хиппи. Но так как мы живём при замечательном капитализьме о подобном можно и не мечтать, а куцать что дают эффективные извлекаторы прибыли, да стараться не обляпаться, ибо обляпанным в такой субстанции ходить как-то не очень буде.