Ну она на этом сервисе денег стоит, 40 рублей это не много А вот если она мне на компьютере не запуститься будет крашить и прочие проблемы, я получается за что деньги отдам?
Вся серия гта у меня ассоциируется именно с Вайсом, игра моего детства) В то время она казалось безумно атмосферной игрой, как будто жизнь в Вайс сити жила сама по себе без участия игрока. Но теперь посмотрев на это спустя столько времени видно всю топорность и заскриптованность всего и вся, этот город уже не кажется живым.
Именно так, в детстве наше воображение доделывало многие моменты которых не было в игре и казалось что это предел мечтаний , ну и сравнивать тогда несчем было )
Ты как реставратор картин именитых художников - проделал тончайшую работу по реставрации, сохранив при этом все элементы полотна в их в с исходном виде. Мне такого видео давно не хватало. Отличная работа.
Ты так написал, как будто он сам это делал. Сборку и ты можешь сделать такую же. А вот если бы он каждый мод сам сделал, то было бы другое дело. А так, чем восхищаться?
ну ты конечно загнул, могу сказать точно, что до реставрации здесь далеко, но и не все так просто, основная суть разобраться в некоторых нюансах и совместить моды и скрипты так, чтобы все работало стабильно, на счет первозданного вида в данном случае тоже странно говорить, т.к. здесь стоят абсолютно другие текстуры деревьев, которые сильно отличаются от оригинала, но при этом сохраняют атмосферу 80х, но не самой игры, т.к. это многопалигональные модели и вообще другая текстура, в то время как в оригинале как раз таки минимализм и мало полигонов, неплохо как альтернатива. но не канон, тоже самое на счет 3д травы по тем же причинам, есть еще мелкие косяки с текстом и иконками, но хорошо, что хотя бы это фулл хд транспорт не стал добавлять, а так пойдет сборка на любителя, можно конечно и лучше
Ну и как всегда наебалово для гоев, что бы они купили подписку на бусти)))) Сделал всё как в видео, установил каждый мод. Нихуя не рабоет) Вылетает черный экран и звук ошибки, залупа короче.
Про натягивание 4К текстур на низкополигональную модель - в точку. А ведь большинство фанатских hd ремейков выглядят именно так. Очень кропотливая, выверенная работа с модами, браво!
так чел сам себе противоречит, говорит что текстуры высокого качества на лоуполи моделях хуйня, а затем сам ставит hd деревья, hd текстуры окружения и ганы высокого качества добавляя hd модель Томми
И мод с камерой, который тебе будет ломать прохождение на моменте с миссией по продаже нарко под видом мороженного, ибо камера не будет ставать в правильное положение из-за чего не запуститься скрипт, который будет активировать продажу
Звуки заставки Rockstar north вызывают у меня какие-то неописуемые и непонятные ощущения ни на что не похожие, словно рай с гнетущей отмосферой, я не могу это описать, никого это не забуду
Неплохая сборка. Кстати насчёт HD шрифтов, сделанных лично мной, - вам бы стоило скачать вторую версию данной модификации, т. к. в первой версии, где есть exe-шник, игра вылетает во время миссии "Драка в переулке" (не знаю, как у вас, но у меня вылетала из-за exe-шника из первой версии), а так неплохая сборка.
Видео прям вышло в тему как раз когда слили видео с гта 6XD Очень классная сборка, ждем такую же атмосферную сборку для гта 3. Было бы круто увидеть мрачный либерти в более красивой обертке. Как никак с Вайсом вышло более чем канонично и красиво)
В сборке моды наверное занимают больше чем сама игра 😁 Было бы интересно аналогичное видео по починке горе-ремастеров. Там по идее можно выжать чуть больше из игры 🤔
<a href="#" class="seekto" data-time="465">7:45</a> худшее в этой сборке что машины старые остались, как раз таки машин и не хватало в вайс сити, их прототипов оригинальных
Привет. Долго ждал видео и видно что были приложены усилия к созданию качественного ремастера. Думаю ты помнишь как я хвалил твои ремастеры и задумки в целом, тк они реально улучшали игру до качества ремастеров. Скорее всего на Вайс почти нету модов, но все же мне показалось что это незавершено. Всё же SkyGFX не заменяет различные мутные текстуры, также не лучшими остались машины, кат сцены, педы и их интеллект не потерпели изменений, т.е. по сравнению с остальными ремастерами получилось не очень. Я уверен что это из-за мелкого количества модов на Вайс Сити но не сказать этого было бы не справедливо. Но еще раз скажу видно что старался и ориг атмосферу точно не испортил, хотя другие ремастеры и были реально лучше. Жду новых видео и удачи 🔥🔥🔥
Привет , с Вайс сити все гораздо сложнее, из-за старого движка невозможно нормально поставить хорошие текстуры и т.д , большей объем текстур приводит к их попаданию спустя некоторое время , я это все изучил и испробовал ) с сан Андреас все веселее и модов там конечно же больше )
@@MAKSSPOT Vice Cry ещё есть. Прям совсем сочняковый мод. Но с травой там перебор был раньше, сейчас же, хз. Но согласен с комментатором - этой сборке не хватает текстур в высоком разрашении, но чтобы каноном были, а не переделкой. Не хватает также улучшенных текстур педов с машинами, и интеллекта. Но реально красавчик, сделал всё как нужно, и не добавил кастомные модели, которые здесь попросту не нужны, так как вся атмосфера идёт по одному месту. Максимум Делориан добавить из "Назад в будущее", конкретно машину без фичь.
@@MAKSSPOT По поводу текстур, может это из-за того что они ни не оптимизированы по размеру, я просто делал текстурпак для игры The Saboteur через TexMod, через Topaz Gigapixel увеличивал разрешение в 4 раза и сохранял в png, от чего файлы весили по 5-10мб, по началу все работало, когда текстур было мало, но когдая я дошел до где-то 50% текстур всей игры, игра работала минут 5 и вылетала. Оптимизация файлой, уменьшение размеров в 10 раз и сохранение в jpg помогло, игра перестала вылетать. Файлы текстур не привышали 1мб. Но при этом их качесиво не сильно ухудшилось.
Первая треть видео шедевральная. Маленькие фичи, которые освежают сам процесс. HD шрифты, элементы худа туда же. Но что касается графония, некоторые вещи не иначе как Васянством не назвать. Тот же "HD" Томми потерял каноничность, а рубашка стала выглядеть более мыльно, чем оригинал, лол. Небо тоже, в полдень слишком контрастное и детализированное на фоне блеклых кубов самого города, режет глаз. Напоминает мои поделки на Юнити в 14 лет.
Вот на самом деле пройти игру заново как раз мешали вот эти мелкие недостатки по современным меркам, камера, управление, плавание еще бы. Прям желание перепройти появилось, спасибо тебе!
Отсутствие плавания в игре объясняется тем, что Томми вырос в стране, где вообще практически не было воды, и поэтому не умеет плавать, а сами водоёмы в Вайс Сити крайне загрязнены
Нафига париться над графикой если это старая игра, и с каждым годом графика становится в играх лучше? Из всего перечисленного я нашёл для себя полезным только мод на проработанные модели автомобилей и мод на свободное движение камеры вокруг персонажа. Если ты гоняешься за красивой графикой, то тебе для совершенства нужно переделать всю игру на движок unreal engine 5, что тоже не рационально
Я бы всё же добавил ещё один мод, уж не поймите меня превратно, но когда из-за вытянутой графики, стало очень заметно выскакивание автомобилей из воздуха, тут либо дальность их появления увеличивать, либо добавлять более плавную прорисовку. К сожалению, мои поиски, подобных модов, не увенчались успехом.
Тоже занимался такими сборками - Хбокс текстуры и машины, различные фиксы, шрифты, енб с собственными настройками (так чтобы улучшить картинку и немного скорректировать цвета, а не пытаться всё переделать под реализм, которого на этом движке всё равно не добьёшься). Но сейчас забил и поставил ремастер. Если немного поиграться с настройками, вполне прилично может выглядеть, хотя баги так и остались. Хорошо бы конечно и его довести до ума модами, полноценные динамические тени в оригинал например никакими модами не добавишь (а в ГТА3 так вообще нет скелетной анимации, то есть каким-то модом даже её можно добавить, но модельки всё равно рисовались под её отсутствие и поэтому выглядят всрато), но стар я для такого пердолинга.
Не так давно нашел твой канал, щас пересматриваю видосы ремастеров гта, заметил что ты везде где можно пихаешь real trafic fix, глянул, да, бешенных водителей больше нету, машины научились поворачивать и всё такое по мелочам, но люди в комментах под модом не дадут соврать, погони полиции и в целом машины неписей когда ты сам хаос устраиваешь стали такими же плавными как само движение, то есть видно что нпс от тебя "убегает" но делает он это из-за этого мода по скрипту, акуратненько, обьезжая всё и вся чуть ли не с поворотниками. Короче неоднозначный фикс как по мне, да и сам автор говорит типо это не доделанная версия еще. Ну это я чисто по моду понудил, видео топ, сборки тоже, рад что в 23 году все еще находятся люди делающие годный контент по старым гта.
Не уже ли нельзя было ремастеры сделать примерно такими, а с бюджетом компании кок стар ещё лучше, хейта было бы нуль, да и репутация осталась бы на высоком уровне.
<a href="#" class="seekto" data-time="733">12:13</a> есть один мод который частично рушит атмосферу,напидориная версия версетти, но это ещо цветочки, в интернете некоторые вообще делают, супер гапидореные кукольные версии версетти
шляпа, мало улучшений, и то самые банальные и базовые. Афтар слабо разбирается в апгрейдах и трясётся над оригиналом из-за утиного синдрома - так сборки не делают. уг короче
Субъективно трава не зашла) А главный недочёт это то, что на глобальной карте осталось стандартное обозначение метки игрока. В Сан Андреас на глобально карте видно в какую сторону игрок сейчас смотрит, что облегчает ориентирование. Мелочь, а как удобно.
Баги сборки:у некоторых машин разная раскраска деталей, кривой спавн транспорта (например спавн вертолёта на особняке он вообще не спавнится), иногда пропадают иконки с радара и нет текстур возле гольф клуба.
нужен мод на увеличение дистанции "A-life'а", чтобы машины и пешеходы не появлялись и взаимодействовали с миром в 5 метрах от тебя, а, например, в радиусе километра или двух
Недавно тоже решил понастальгировать . Столкнулся с проблемой от куда не ждали , игра без вертикальной синхронизации работает на +- 400 фпс , и вот тут начинаются проблемы . А с включенной синхронизацией картинук рвет на кубики особено видно за движущимися предметами . Там похоже очень много завязано именно на кадрах , и все бы ничего если оно работало бы на задуманной скорости , а так машины дергаются , с освещением бог знает что творится , анимации проигрываются сильно быстрей чем происходит само действие , дальность прыжков на машинах очень низкая
Большое уважение тебе, дружище. На моей памяти ты первый, кто сохранил оригинальную атмосферу игры, а не сделал вырвиглазные текстурки и графон aka пересвет (говно шейдеры).
Я установил сборку, это просто нечто, прям новое дыхание, единственное что напрягает это положение оружия в руках HD Томми, а так это просто прекрасно, очень жду сборку для ГТА 3
Не. Контуры ровные домов /мира это не то. Все мы уже видели гта4 на unengine 5 . Вот так должны выглядеть игры. Короче выход у страья только пересадка на новый движок. А не пизание модов/моделей.
Во время этой розово-голубой игры, я постоянно хавал сладкие сырки, знаете такие, которые в молочных отлелах продаются, хавал для мозга и для вкуса. Прошло дофига лет, включил жтот видос и сырок с вишневой глазурью будто появился в мозге 😁😁Их то кже и продаже нет, как и самого vice city 🌆
Скачал сборку с Boosty. Установил, протестировал. Как настоящий ценитель Vice City! Отметил несколько моментов (отдаляющих от оригинальной атмосферы игры). 1. В меню игры курсор передвигается медленнее чем у оригинала (проверял специально, установив оригинал). 2. При перемещении по меню игры, появляется неприятная тень после перехода в любое из меню. (Ужасно бесит) 3. При езде по городу, отчетливо видно как подгружаются некоторые объекты (при том что я удалил моды Project2DFX, SkyGfx, Мод деревьев, травы). Удалял моды для выяснения причины, но ничего не изменилось. В оригинале такого не было. Тестировал сразу же, что бы понять. 4. Радар имеет обводку отличающуюся от оригинала. В оригинале она розовая. Для тестирования использовал 2 компьютера, для быстрого переключения и понимания отличий. На монитор вывел сборку, а на телевизор вывел оригинал, тестировал и замечал, что и как изменялось. Спасибо за сборку, хорошая работа. Макс, по вышеперечисленным моментам, есть соображения?
Я как бывший тестер могу сказать, что натягивание такого кол-ва модов просто разрушает многие технические аспекты игры. 1. Какой-то больной человек решил в меню уменьшить фпс через заднее место, поэтому ты видишь этот эффект. 2. По той же причине, что и 1 3. Оригинал был настроен так: при достижении Х дальности у тебя появляется "дымка", которая скрывает загружающиеся объекты вместо LOD. Но по какой-то причине модеры считают, что они сверхразумы и умнее рокстар. В итоге дальность увеличивается, а механизм подгрузки не работает в нужный момент. И напоследок: Renderware версии, которую юзает вайс не рассчитан на такое обилие текстур и объектов высокого качества даже после снятия ограничений. Ограничения придуманы не спроста. Поэтому даже у автора видны микрофризы. Долгая подгрузка так же результат чрезмерного вливания объектов сверх ограничений двигла
Да, сборка не плохая. Но с изменением текстуру пальмы, текстуры дорог уже портит сборку. Мод на неон классный но все же, много тонкостей игры в текстурах утеряны. В сборке как присутствуют хорошие моды так и спорные. Существует давно хорошая сборка под названием "Grand Theft Auto: Vice City Classic Edition" в которую играется супер. Прошел игру на этой сборке.
благодарю тебя за мод вращение вокруг персонажа я его столько искал лайк однозначно что его упомянул первым да и вообще не забыл значит не я один такой любитель такого
Лайк! Но увы вай сити , трёшка , Сан Андреас игры хорошие, но я к ним не проявляю ностальгию. Ведь я начинал с первых ГТА с видом сверху. Жаль что на них улучшения нет.
<a href="#" class="seekto" data-time="437">7:17</a> - расскажи это тем, кто в своё время покупал Вайс сити делюкс на пиратках, они с удовольствием послушают