پلیگان رو اشتباه بیان کردی به اشکال دو بعدی و یا سه بعدی گفته می شود که دارای چند خط صاف هستند که به یکدیگر متصل می شوند. هر شکل با از تعدادی سگمنت تشکیل شده که به نقطی که سگمنت ها به هم میرسن پلیگان گفته میشود بزارید در فضای دو بعدی بیان کنم یک پنج ضلعی رو تصور کنید به ضلعی های اون میگیم پلیگان و به خط هاش میگیم سگمنت حالا اگه تعداد ضلعی ها رو بیشتر کنیم از یک جای به بعد به یه دایره نرم میرسیم حالا در محیط سه بعدی هم همینه هرچی پلیگان و سگمنت رو بیشتر کنیم شکل نرم تری داریم برای نمونه شما بازی آبلیوین رو درنظر بگیر میبینی که اشکال سگمنت و پلیگان کمی دارن برای همی اصلا نرم نیستن این در هالی هست که در اسکایریم تعداد سگمنت و پلیگان بیشتر شده و اشکال نرم تر هستن ولی میزان پلیگان و سگمنت به تنهایی باعث نمیشه که گرافیک افزایش پیدا کنه بلکه تکسچر خوب بسیاری مهم خیلی وقت ها با استفاده از متریال و تکسچر خوب تا حد خیلی زیادی کم بودن پلیگان رو جبران کرد البته انتظار نداشته باشید با تکسچر و متریال آبلیوین به رد دد تبدیل بشه