فيديو جميل ياريس في إتنين يتحقوا الإشادة مش في الفيديو تيم شيفر الي عمل grim Fandango & Psyconauts و كين ليفين الراجل الي عمل bioshock إتكلم عنهم في فيديو تاني الناس دي و لعبهم underrated
معلومة اضافية ايمي هاينج كانت تشتغل باستوديو crystal dynamics لما صنعت السلسلة الاسطورية legacy of kain والي هو الاستوديو نفسه الي صنع سلسلة العاب tomb raider الرائعة بعدها طلعت منه وانضمت ل naughty dog وعملت ثلاثية uncharted الرهيبة مخرجة مبدعة وخروجها خسارة لعالم صناعة الالعاب
بس أفضل مطورين بالنسبة لي هم مطورين أساسن كريد وخاصتٱ الأثنين دول (باتريس دوسليد اعتقد هيك اسمه) قام بكتابة الجزء الأول والثاني والثالث والرابع وكل قصصهم أسطورية وتلزق بالذاكرة والمطور الثاني هو (رافاييل لاكوستي) وأعتقد لا أحد لا روكستار ولا غيرها قدرت تنافسه بأخذ التصاميم والرسومات الي صممها طبق الأصل عن الواقع مثل القدس وعكا ودمشق بالجزء الأول وبالجزء الثاني أيطاليا وروما القديمة والقسطنطنية بس للأسف حاليا هم خارجين شركة يوبيسوفت وأنا مستغرب كيف ما وضعتهم بالمقطع تبعك!
والله أسطورة كفو عليك...... يا حرااام شقد مظلوميين هالمطوريين واييد ذول يشهد علينا الله من أفضل مطوريين Ubisoft والعالم أجمع خاصتٱ رافييل فعلٱ أسطورة بالتصاميم بس للأسف من بعد ما خرجو المطورين هذول وأشرف إسماعيل Ubisoft ما شافت خير 💔
@@AhmedElSory هو أصلٱ ما يستحق يكون بأي لعبة غير أساسنز كريد لأنه هو الوحيد الي بإستطاعته يرجع أصل اللعبة وجوهرها الحقيقي حتى لو جلس يرقّع وبمناسبة لعبته الأخيرة هي بالنهاية لعبة قرود شو متوقع يطلع منها او منه😂
يوبى سوفت اصلا فشخته بالمعنى الحرفى لما خرج من شركة يوبى سوفت راح عمل لعبة اسمها امستردام 1666 اظن و الناشر كان thq لكن لما فلسوا يوبى سوفت اشتروا حقوق العنوان من و لغوا لعبة امستردام واضح انهم كانهم خايفين تنافس اساسينز كريد لكن سمعت من فترة انه استردت العنوان و هيرجع يشتغل عليه بصراحة متفائل بيها اسمها : amsterdam 1666
غريبة ما ذكرت (ايجي انوما) الي سوا لعبة محد قد سبقها فيها zelda skyward sword حيث انها اول لعبة في تاريخ الالعاب تخليك تتحكم بكل حركة بالسيف عن طريق الموشن وبمدة ٤٠ ساعة لعب وبرضوا سوا لعبة zelda breath of the wild الي غيرت من مفهوم العالم المفتوح
صحيح رغم اني معجب بشينجي ميكامي لكن اشوف انه ادا ماعليه وزياده وهو قال هذا في مقابله وقال انه حان دور جيل جديد بافكار جديده ونحن فقط نحن لهم ناصحين ومساعدين فقط وهذا مايعمل عليه في الاستيديو الجديد
لما لعبت bloodborn لاول مره لاحظت كم اللعبة عوالمها بتشبه عوالم العاب فاميتو يويدا مثل ico و shadow of the colossus وهذا الي خلاني احب واعشق العاب ميزاكي الي بعتبره حاليا من اهم المطورين في تاريخ صناعة الالعاب
صراحه الأكثر ابداع بنظري هو ميازاكي هو خلق حالة جديدة و طريقة عظيمة في سرد القصة و تخليك بتحاول تتكشف في اللعبه عشان تفهم القصة اكتر ... ممكن عدم قدرة هؤلاء المبدعين على التغيير بسبب تغير مجتمع اللأعبين و الأونلاين و اصبح الطلب كبير على اللألعاب و هذا يأتي على حساب نوعية الألعاب المطورة و الجودة و الأفكار الجديدة
فيديو فوق فوق الرائع وفعلا كل المطورين اللي ذكرتهم بالتوب 10 قدموا طفرات وافكار واسس لصناعة الألعاب واللي مشي عليها مطورين كثير بعدهم وبالنسبة لسؤالك اللي سألته في اخر الفيديو انا شايف تقريبا ان شوية منهم شغفة بالصناعة ممكن يكون قل في الفترة الاخيرة لكن برأيي ده ميمنعش انهم ممكن يقدموا افكار واساليب جديدة مستقبلا وفي الاخير فيديو فوق فوق فوق الرائع والمتميز واستمر يا بطل وبالتوفيق دائما
ممكن (بعض) المطورين الكبار يبغون يسوون افكار ثورية لاكن اعتقد ان بسبب (بعض) الاستديوهات او الاداريين يرفضون المخاطرة لعنوان جديد لا يعلمون مصيره نفس EA و T2 و UBISOFT
بالنسبة لي شانجي ميكامي افضل مطور العاب ❤️❤️❤️،في لعبة رعب قادمة أن شاء الله وبتغير في عالم الالعاب ،بس طبعا ميكامي بنفسه قال لازم يجو ناس جدد نحن خلاص عملنا الي علينا ،ونحن اكيد ملهمين ومساعدين لهم ،حتى قبل ايام تقريبا كانوا فانز ريزدنت ايفل الكلاسيك يشتوا الكاميرا الثابثة ترجع ،فميكامي عمل منشن وقال لهم لازم تبطلوا تطلبوا زي كذا اشياء محرجة ،صح أنه لكم ذكريات حلوة بس حاليا مافي حد عاد يهتم لأسلوب اللعب هذا ولازم تعطوا مجال للصناعة الجديدة☺️💚
❤️ اللهم صل وسلم على نبينا سيدنا وحبيبنا محمد وعلى آله وصحبه أجمعين وسلم تسليما كثيرا ❤️ الله يسعدك ويوفقك ويحفظك ويعطيك العافيه 🌹 والله أجمل أساطير العاب الجمله القديمه على جهاز بلايستيشن الاسطورة 💙🌹 استمر يا بطل 💖🇪🇬🇶🇦💖😘🤗😉🖖🏾💕💕💕💕
عظمة على عظمة يا أحمد ومجهود عالمى 👏👏👏 وعاوز اعرف حاجة هو فى كروت الشاشة عموما اية الأفضل والأهم فى الألعاب: الجودات العالية ولا الإعدادات؟ منتظر رد حضرتك 😊
ممكن يكون السبب في الهارد وير الجديد الي بينزل ديما يكون مهتم اكتر الجرافيك فمعظم الأفكار الي في الفيديو فديما بتكون المطورين قدمهم تحدي المحدوديه الي في الاجهازه فكانو بيلجاو للابكتار عشان يتخطوا الحدود دي لكن دلوقتي مع زياده تطور الاجهزه الحاجه للابتكار ده قلت يمكن مع فكره وجود ال ssd مع الجيل الجديد نشوف افكار و ابكارات جديده
ولله المقطع جداً أسطورب يا أحمد عندك خبرة خارقة بشكل أحترافي ❤❤❤🌺🌺🌺🌷🌷🌷🌸🌸🌸🌹🌹🌹🌻🌻🌻 أتمنى لو تسوي سلسله أو معلومات عن كل مطورين العاب ألذي تعرفهم أو المذكور في القائمة الفيديو على الأقل ترتيبك ممتاز مو مهم من الأفضل ولله أهنيك بصراحة 👍👍 أفضل 5 مطورين بنسبة لي هم . 1- dan houser منتج سلسلة GTA و كاتب قصة red dead redemption 1 & 2 في rockstar games . 2 - shigeru miyamoto ملقب الأب الروحي ألعاب ننتيندو و خصوصاً العاب super mario bro و the legend of zelda . 3 - hideo kojima الملقب بالأب الروحي لسلسلة metal gear و المخرج العاب العبقري لdeath stranding . 4 - shinji mikami المطور الذي أنتج النصنيف العاب الرعب بشكل خارق و ملقب الأب الروحي لسلسله resident evil و dino crisis في شركة capcom . - toshihiro nagoshi المخرج الذي أنتج سلسله yakuza بشكل عبقري و ملقب الأب الروحي لسلسله yakuza و لعبة التحقيق judgment و هو مطور في شركة sega .
فيديو رائع كالمعتاد وطبعا لعبه شادو اوف ذا كولوسس و ذا لاست كارديان رغم عمق قصتها لكن كان فيها سلبيات بالتحكم خصوصا الكامره وكولش يعجبني أجرب إيكو بس حرامات ماكو إلها ريميك وبالنسبه لميازاكي لا غبار عليه واحد من أفضل المطورين حاليا وكوجيما سلسله متل كير بوكتها فعلا ثوره في عالم الالعاب خصوصا الجزء الاول ولحد الان اتذكر المتاهه الي بيها عفوا كلاب الساوندتراك مالتها جنت كولش أخاف منه
_Hironobu Sakaguchi مبتكر افضل لعبة جي ار بي جي فاينال فانتسي _Corey Barlog ولعبة قود اوف وار اللي سردت الاساطير الاغريقية والنورسية في افضل صورة وقتال العمالقة والملوك الرهيب فيها ولا ننسى غضب وانتقام كريتوس وكيف تحول من منتقم لأب يرعى ويعلم ولده المبادئ _Yoku Taro وافكاره الرهيبة وقصصه الغريبة في نيير ونيير اوتوماتا 👍👍👍👍👍
ممكن يكونو بقي عندهم اولويات تنيا زي زيادت الارباح و اكتفو باللي عملو زمان و ممكن هم شيفين ان الموضوع صعب جدا و في جهد و ممكن يكون في مخطرة عليا او ممكن عيزين يدو فرصة للشباب انهم يبدعو و يجددو في الصناعة و انهم عملو اللي عليهم
فى اسباب توقفهم عن الابداع ممكن زى ما البعض فى التعليقات بيقول افكارهم خلصت وهما ادوا اللى عليهم لكن لا اعتقد ان هذا السبب برأى الابداع لا يموت مع العمر بل يموت مع المخيلة اعتقد ان السبب هو توجه الصناعة الحالى توجها نحو الالعاب الخدمية والاونلاين وانشر اللعبة وهى خربانة بعد كده صلحها (انا بكلم طبعا عن سيبربنك 2077) فلسفة تافهة الصراحة واعتقد هو ده السبب فى عدم قدرتهم على الابداع انت متقدرش تخلى مهندس يبنيلك بيت على ارض غير مستقرة وهى دى حال صناعة الالعاب اصبحت المادية والربح اهم من الابداع
اتوقع السبب انو اغلبهم مقيدين بطمع شركاتهم يعني زي دان هاوسر خرج من روكستار بسبب الطمع الزايد لتيك تو. وحلبهم لقراند اللي ما ينتهي فصار ماعنده شغل اساسا في الشركة زمان ينزلو لعبة كل سنة بدون مشاكل وبابداع لكن بعد قراند 5 صار ماينزلو شيء فاتوقع اتخلى عن الشركة بسبب انه ماعنده شغل ، يعني الحين قراند 6 مو معروف مى تنزل عادي 2025 ومن بعدها ممكن حتى ماينزلو لعبة ابدا فشغله انتهى
في هذه الفتره إذا تبي تسوي لعبة ثورية تأثر على الصناعة فتحتاج إلى ثلاث مخرجين مو مخرج واحد، مثال على كذا زيلدا بريث أوف ذا وايلد، اخرجها شخصين، الشخص الثالث ساتورو ايواتا اللي كان المدير التنفيذي للعبة قبل ما يتوفى، كوجيما مبدع لكن مو معناته يشتغل على لعبة عالم مفتوح لحاله، يحتاج إلى شخص يساعده في الكتابة والإخراج
شوف كوجيما كمخرج مشاهد سينمائية يمكن افضل مطور من ذي الناحية والله مبدع جدا ،انا لما كنت اشوف ديث استرندنج مع اني ما كملتها كانت المشاهد مؤثرة جدا لكن كوجيما لازم حد ثاني يشرف على الجيم بلاي وللأسف تحس كل حاجة كوجيما يشتي يصلحه ،احسه مقرح أحيان 😂😂😂💔
انا شايف ان زمان كانت صناعة الالعاب غير مكلفه لهذا كانو ياخذو حريتهم بطرح الافكار. اما حاليآ فيعملو الف حساب لاي خطوه ناويين يعملوها بسبب التكلفه العاليه ومدة التطوير الطويله والمتعبه ضيف على هءا العاب الاون لاين اللي بنضري هي من اهم العوائق واللي بتجعل الشركات تهمل اي افكار قد يطرحها المطوريين
الاسباب تختلف من مطور للثاني حسب رأيي و لو اني ما لاعب غالبية الالعاب الي انذكروا 1-تطور الصناعة بسرعة قياسا بتطورهم الشخصي فافكارهم كانت ثورية في وقتهة الان اصبحت عادية يو سوزوكي لو كان قدم شينمو 3 في وقته راح تكون من اساطير عالم الالعاب اما في الوقت الحاضر لمن تشوف العاب عالم مفتوح ثانية مثل ريد ديد 2 و بريث او ذا وايلد تلغ شينمو لعبة عادية جدا 2-خروجهم من شركاتهم فهمة غاعدين يشتغلون عقود في هاي الشركات مع فرق تطوير يعرفون شلون يتعاملون معاهم و فرق التطوير تعرف كيف تحول افكارهم الرهيبة على الورق الى افكار اسطورية فاي مطور ما تهم لاي درجة هو مبدع و عنده افكار رهيبة اذا ما كان عنده فريق تطوير يعرفة كيف ينفذهم بافضل شكل مثل ما حصل مع مطور نينجا غايدين بعد خروجه من الاستوديو ما عمل اي لعبة جيدة و بنفس الوقت الاستوديو ما عمل اي لعبة نينجا غايدن ممتازة 3-الناشرين و هاي النقطة معروفة للكل فاغلب الشركات تبحث عن مشاريع تجارية فقط اهم شيء الربح ما يهم جودة اللعبة
8:59 تصدق توي شايف مقابله لميكامي وهو يتكلم على تكوير الجزء الرابع وقال ان التعب والجهد اللي بذلوه كان كبير لدرجة الموت وكان غاضب من قرار كابكوم لكن مع مرور الوقت اكتشف ان اغلب قرارات كابكوم كانت صايبه وانهم كمطوريين تنقصهم الخبره وان كابكوم كانت ترا اشياء هم كمطوريين قد يغفلون عنها .
موءسف انو سينجي ميكامي خارج من Capcom كانت اللعبو عظيمة بصراحة و كمن Kojima عبقري ايضان فا العبو سبقا عصراه انا اشوف انو مطورين اليابنين أفضل من مطورين الغراب فا لي انو العبهم ما فيها مشكل تقنية كثير حتى لو كنت انها فقط بسيطة و كرافيكس عظيم
وربي كلامك صحيح. شوف شينحي ميكامي في لعبة ذا ايفل ويذان اشتغل على محرك باثيسدا محرك عقيم وكل ايوه مشاكل واصلآ غير مصمم للمنظور الثالث والجرافيكس في اي كلام وفوق هذا معقد ومتعب هههههههههه ورغم كذا طلع لعبه شبه معدومة المشاكل. مع انه من الطبيعي اللعبه تكون مليانه مشاكل بسبب المحرك الغبي ذا. كيف سوا شينجي ميكامي وفريق التطوير معه لحل هذي ياخي المشاكل لاتسالني. المطوريين اليابانيين يتعيو على انفسهم اكثر من غيرهم
9:09 سبب خروج شيني ميكامي من كابكوم هو سياسات الشركة فهي اغلقت الاستوديو الاسطوري كلفر و صارت غير مهتمة بعمل عناوين جديدة و راح تلاحظ كيف اثرت هذه السياسة سلبا في جيل PS3 و كان تطوير RE4 جدا متعب و متخبط و حتى ان مطورين من ننتندو ساعدوا في عملية التطوير و ميكامي نفسه قال اذا فشلت اللعبة راح اقوم بالسيبوكن يوضحلك لاي درجة كانوا تعبانين على اللعبة بعد كل هذا تجي كابكوم و تفكه بكل بساطة
صحيح كنت بقول نفس كلامك وازيد عليه ان بعد كل التخبط اللي حصل في الجزء الرابع ميكامي استلم المشروع بالكامل منتج ومخرج ومصمم شخصيات وكاتب قصه. في مقابله قال ان العمل كان متعب لدرجة الموت. وايضآ رزدنت ايفل4 صممت خصيصآ لجهاز الجيم كيوب لكنه استفاد خبره كبيره وقال انه كان غاضب جدآ من قرار كابكوم لكن مع مرور الوقت اكتشف ان كابكوم كان عندها حق في اغلب قراراتها وهم يرو اشياء نحن كمطوريين قد نكون غافلين عنها وتنقصنا الخبره. وانه على تواصل مع كابكوم وعلاقته بهم جيده وعلى اطلاع بكل العاب الشركه بالذات اللتي عمل عليها
ميازاكي دخل عالم التطوير وسنو كبير 29 سنة ومكنش مصدق أن حد هيشغلو بسبب كبر سنو حسستني يا راجل أني عجزت و هرمت وقريب هموت 29 سنة مازال شاب أما نقول إيه عن اللي عدا الثلاثين و الأربعين 😅
نبغاك تعطينا رأيك عن مبيعات سويتش ونجاحه انه وصل الي 80 مليون نسخة في اقل من نص عمره معنى في فترة جيل جديد وتصريح رئيس نينتندو يابان قال فيه سويتش جديدة سنة هاذي ولكن لن تروا جهاز في اي وقت قريب اي لن ينزل في شهر 3 حسب اشاعات وان باع اكثر من اجهزة جيل جديد مجتمعة مثال سويتش باع 12 مليون بلايستيشن 5 باع 4 مليون اكس بوكس 3 مليون وان نينتندو ابادت سوني في سوق ياباني لدرجة ان مبيعات اجهزة في يابان 99% نينتندو 1% سوني وان العابها باعت فوق ثلاثين مليون مثل ماريو كارت 8 باعت 34 مليون انيمال كروسينج 31 مليون في تسع اشهر اسف لو طولت
اخي صاحب القناة انت تتكلم دائماً عن الشذوذ و النسوية. انصحك ان تشاهد فيديوهات عن الرسائل المخفية التي تخاطب العقل الباطن و تؤثر على الشخص بدون ان يشعر في الالعاب التي تحرض على الجريمة مثل GTA و كذلك الالعاب الخيالية و العاب الخيال العلمي لأن هذه غالباً يضعون فيها رسائل ماسونية خفية تخاطب عقل المستخدم بدون ان يشعر و كذلك فيها ترويج للإلحاد. لذلك انصحك بمشاهدة فيديو للشيخ حسن حسني تكلم فيه الاجندات في افلام الخيال العلمي و الافلام الشبيهة بفيلم الجوكر. و بعد ذلك ارجو منك ان تفهم هذه الاجندات و تقوم بإنتقاد الالعاب التي فيها مثل هذه الأفكار