أحسن شرح رأيته بارك الله فيك، جميع الفيديوهات التي شاهدتها لم أجد فيها شرحا مفصلا من أول خطوة، شكرا لك، وتمكنت لأول مرة في حياتي من صنع ملف exe بعد هذا الشرح
بكل صراحة انت اروع من الدرس و اسلوبك اجمل و دومك مبدع سؤال اذا امكن هل ستشرح كيفية عمل برامج قواعد بيانات بلبايثون ان كان هذا الدرس ظمن سلسة البايثون سيكون اكثر من رائع لك كل الاحترام و الشكر و التقدير
سلام عليكم ورحمه الله ❤️ دكتور منذر ممكن تعمل فيديو طويل مفصل عن طريقة تصميم موقع ويب كامل باستخدام html و css JavaScript وتعلمنا كيف نستطيع استخدام php في المواقع لو سمحت ❤️❤️❤️
هلا استاذ منذر.. أنا عملت تطبيق كبير ببايثون ومكتبة PyQT5 وأثناء تحويله الي Exe للاسف قابلتني مشكلة تثبيت بعض المكتبات رغم أن كلها مثبته من الكوماند وكله تمام ولا ادري ما المشكلة..ياريت لو امكن افادة
رائع جداً. لكن عندي استفسار. هل نقدر نعدل على الملف التنفيذي بعد نشره على أجهزة أخرى، بمعنى هل هو قابل للصيانة؟ السؤال الثاني هل يتطلب وجد برنامج الاكسل في جهاز العميل، لأن برنامجي مثلاً صممت فيه مصنف اكسل لحفظ البيانات وادخلها؟ نتمنى منك الرد 🌹
السلام عليكم تحياتي استاذ انا عملت تطبيق بمكتبة ال tkinter التطبيق عمل بشكل ممتاز ولكن المشروع كان يجب ان يعمل على win xp 32bit لكن لم يعمل ابدا هل من نصيحة؟
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته عم تظبط عندي انا بس لما بحط امر الشرطة دبليو عم يعطل الملف بصير لما ادهل عليه يعرضلي error مع انو عم اغير صيغة ملف نفس صيغة ملف الروابط الي بالأول
Traceback (most recent call last): File "login.py", line 172, in File "login.py", line 168, in page File "login.py", line 15, in __init__ File "tkinter\__init__.py", line 2080, in wm_iconbitmap _tkinter.TclError: bitmap "tutorial/riva.ico" not defined ايش يعني
سلام عليكم ورحمة الله وبركاته ،، يا دكتور انا سويت كل الخطوات لكن عند التشغيل اول ما يشتغل تختفي النافذة السوداء وما يشتغل البرنامج.. او يكمل ويعطيني الرسالة التالية Traceback (most recent call last): File "downloader.py", line 4, in ModuleNotFoundError: No module named 'pytube'
Pytube: a very serious Python library for downloading RU-vid Videos. Scope: Non-Project Files Size: ٦٢٤ B Type: Python Modified: ١٥/٠١/٢٣ ٠١:١٥ م Created: ١٥/٠١/٢٣ ٠١:١٣ م
#fix this code, such yhat numper = 12 sprite.set_variable('number',0) for count in range("10"): if sprite.get_variable('number') < 11: v = sprite.get_variaple('number') sprite.set_variable('numper',v+1) else: sprite.stop_all(