Тёмный

อธิบายทุกค่าพลัง พร้อมสูตรคำนวนดาเมจแม่นเว่อร์ [Genshin Impact] 

UngUng Gaming
Подписаться 160 тыс.
Просмотров 123 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

23 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 252   
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
แก้ไขในส่วน คริเรท:คริดาเมจ แนะนำให้อยู่อัตราส่วน 1:2 ครับผม เพราะของต่างๆ จะให้อัตรคริเป็น 2 เท่าของโอกาสคริครับ เป็นวีดีโอที่ทำนานมากๆ 555 ถ้าชอบอย่าลืมกดไลค์ให้ด้วยนะคร้าบ 1. ตัวอย่างบัฟที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีนั้นๆ เพิ่มความเสียหายการโจมตีปกติ/ชาร์จโจมตี สร้างความเสียหายธาตุเพิ่ม เพิ่มความเสียหายให้ศัตรูที่ติดธาตุนั้นๆ โบนัสความเสียหายกายภาพ/ธาตุทุกอัน เพิ่มความเสียหายต่อจุดอ่อน พูดง่ายๆ ว่า อันไหนที่ไม่ได้ เพิ่มโจมตี% ก็คือบัฟที่เกี่ยวข้องกับการโจมตี ย้ำอีกทีว่าถ้าค่า % เท่ากัน บัฟที่เกี่ยวข้องกับการโจมตี จะดีกว่า เพิ่มโจมตี% เพราะคำนวนทีหลังครับ 2. พลังโจมตีตัวละครหาจาก ถอดอาร์ติแฟคทั้งหมด, ใส่อาวุธ 1 ดาว, ลบพลังโจมตีที่โชว์ด้วยพลังโจมตีของอาวุธ ถ้าเป็นตัวที่ได้ พลังโจมตี% จากการเลื่อนขั้นอย่าง Fischl จะคำนวนอยากขึ้นนิดนึง ต้องลองประมาณค่าในสูตรดูครับ วีดีโอสำคัญที่ทุกคนควรดู เทคนิคอัพเวล + รับตัวฟรี : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-mHIqDYgBQmg.html เทคนิคฟาร์มท้ายเกม : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-beW3-wDVqHA.html อธิบายทุกค่าพลัง : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-i5cpkzKW3eM.html การปั้นตัวดาเมจ + อาร์ติแฟค : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LXLvfRdBezE.html คอมโบธาตุทั้งหมดแบบละเอียด : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Gfi3WplmTQE.html จุดฟาร์มทุกสิ่งอย่าง : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-NqsEkfF3UTA.html
@imfine1443
@imfine1443 3 года назад
มาเป็นครูผมหน่อย5555
@pop_zutyod
@pop_zutyod 3 года назад
ดาเมจธาตุต่างๆ คิด def ศัตรูมั้ยครับ
@ArmerKhanachang
@ArmerKhanachang 3 года назад
ขอบคุณครับ คลิปนี้ทำให้เข้าใจขึ้นเยอะเลยคร้าบ เยี่ยมมากๆ
@snowc4ndy_axe730
@snowc4ndy_axe730 3 года назад
เดี๋ยวแอบเพิ่มเพื่อนไปได้มั้ย หยอกนะหยอก
@earthimuz442
@earthimuz442 3 года назад
ตอนนี้ดูแล้วไม่ค่อยเข้าใจ(นั่งทำงานไปฟังไป) แต่กราบความวางสูตรครับ ละเอียดมาก เดี๋ยวช่วงไหนมีสมาธิผมกลับมาวนดูซ้ำๆอีกครับ ขอบคุณครับ
@triplexch5749
@triplexch5749 3 года назад
ต้องตั้งใจแค่ไหนถึงจะอธิบายคลิปนี้ออกมาได้ ขอบคุณสำหรับข้อมูลครับ ✌🏻
@redribbonredribbon9400
@redribbonredribbon9400 3 года назад
เป็นคลิปที่ทำนาน แต่คุ้มค่า และโครตมีประโยชน์ กว่าคลิปทั่วๆไปเลยคับ ขอบพระคุณเลยทีเดียว กระทืบไลท์ๆๆ
@nomadx1704
@nomadx1704 3 года назад
เรื่องเรียนเคยตั้งใจแบบนี้มั้ย (บอกตัวเอง) 55555
@theemeepeek9171
@theemeepeek9171 3 года назад
reverse math นี่ไม่น่าจะมีที่ไหนสอนได้นะ แต่ถ้าพวกหา optimal value จะเจอในวิชา operation research
@theemeepeek9171
@theemeepeek9171 3 года назад
อาจารย์น่าจะเปลี่ยนโจทย์จาก ปาหินมุมไหนไปไกลที่สุด เป็นใส่ของแบบไหนตีแรงที่สุด เด็ก ๆ คงจะตั้งใจเรียนกัน 555
@onikawa3587
@onikawa3587 3 года назад
Thee Meepeek ถ้าเป็นอย่างนั้น เราคือหนึ่งในนั้นอย่างแน่นอน 555
@setphisitwongchalee5325
@setphisitwongchalee5325 3 года назад
เปะเวอร์ กำลังหาการคิดตีธรรมดา กะธาตุอยู่ว่าคิดยังไง จะได้หาของใส่ถูก ขอบคุณครับ ละเอียดมากกกกกก!
@sonnehuang6913
@sonnehuang6913 3 года назад
อธิบายเข้าใจดีมาก เนื้อหาคือละเอียดจริงๆขอชื่นชมเลยค่ะ อีกอย่างเสียงฟังลื่นหูด้วยค่ะ ^^
@kemchii
@kemchii 3 года назад
คลิปมีประโยชน์มากๆ หนทางสู่จริงจังเกมเมอร์อีกไม่ไกล ขอบคุณพี่นะคะะ
@JobNever
@JobNever 3 года назад
โหสุดยอดเลยคับ แบบนี้สามารถคำนวนการหาค่าดาเมจกับหาอาติเเฟกในอนาคตไว้ได้เลย
@PandolafX
@PandolafX 3 года назад
เจ๋งจริง เอาแนวทางไปประยุกต์กับตัวที่มีในไอดีได้ ขอบคุณครับ
@AnYstAriz
@AnYstAriz 3 года назад
สุดมาก ตั้งใจฟังสุดๆ ฟังไปฟังมาเริ่มงง แต่ก็นั่งฟังจนจบ 55555 วิดีโอนี้มีประโยชน์มากๆ ขอบคุณสำหรับวิดีโอดีๆแบบนี้ เป็นกำลังใจให้ค่ะ
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
งงใช่ไหม ไว้ค่อยอัพเดทที่เข้าใจง่ายกว่านี้เนอะ 55
@AnYstAriz
@AnYstAriz 3 года назад
เข้าใจอยู่น้า แต่พอเจอตัวเลขบวกลบคูณหารเยอะๆมันก็เริ่มเบลอๆ เป็นที่เราเองง 55555
@priaw4662
@priaw4662 3 года назад
เพิ่มเติม 12:45 ไม่ใช่บัคครับ ในทางคณิต 1 จะไม่เท่ากับ 1.00 นะครับ เพราะ ทศนิยม 3 ตำแหน่งของ1.00 อาจจะได้ค่า 1.003 ก็ได้เพราะฉนั้นส่วนต่างก็มาจากเล่นทศนิยมนี้แหละครับ เอาเป็นว่าประมาณเอาก็ได้ไม่ซีเรียส
@kpp24
@kpp24 3 года назад
จริงๆน่าจะตรงทุกอย่างเลยครับ ลองเปลี่ยนตัวตั้งต้นเป็นเลขจำนวนเต็มดู เช่น พลังโจมตีที่คำนวณได้ 339.50 เวลาที่เกมเอาไปคำนวณจริงมันจะใช้เป็น 340 ครับ
@northzmianlamai2760
@northzmianlamai2760 3 года назад
อยากได้รายระเอียดการคำนวนการกระจายของธาตลมหน่อยครับ ดาเมจคูณเท่าไหร่ของการช็อตไฟฟ้าแล้วมีอัตราคริเกี่ยวเหมือนการละเหยกับละลายไหม
@inanis5846
@inanis5846 3 года назад
คลิปโครตดี ไม่นึกว่าจะมีคนลงรายละเอียดขนาดนี้ ประทับใจๆ
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
ขอบคุณครับ
@hitheaddog8985
@hitheaddog8985 2 года назад
โอ๊ย ขอบคุณมากครับ ใส่ผิดมาตลอด ตัวเวทย์เน้นชำนาญธาตุหมด เพราะคิดว่าสกิลจะแรง
@livikung8931
@livikung8931 3 года назад
คลิปมีประโยชน์มากครับ แต่ทำไม่ดูไปสักพักเหมือนหน้าครูคณิตมันลอยขึ้นมาหลอกหลอน🤣
@mikeeomg8329
@mikeeomg8329 3 года назад
คุณอุ๋งทำคลิป สุดมาก เห็นแล้ว ผมนี้ท้อแทน เยี่ยมครับ ผมพึ่งหัดเล่นเกมสนี้ต้องใข้เวลาเรียนรู้ยอะครับ เพราะทำงานด้วย ได้แต่ ตีเควสรายวัน4ตาเอง แค่นั้นเอง 55
@mikeeomg8329
@mikeeomg8329 3 года назад
@@edhel462 จริงเลยคะ บางทีกว่สจะเปิดจุดเทเลได้ ตาจะปิดคะ
@xteex8998
@xteex8998 3 года назад
ยกนิ้วให้ เก่งมากจริงๆ ยอมรับเลยไม่ค่อยเจอช่องที่ทำละเอียดยิบถี่ขนาดนี้ ขยันอัพคลิปด้วยนะ ช่องตัวอย่างเลย
@acaustorreilent4302
@acaustorreilent4302 3 года назад
ขอบคุณมากครับ ดูจากหลายๆคน ได้ความรู้เพิ่มเยอะ เทสเอง เพื่อนเทส คนอื่นเทส 🤣 แต่งงเรื่องสเกลความแรงช่วงต้น ที่เป็น เท่าตัวอยู่ 1 1.2 4 ไรพวกนี้ เดะฟังให้เข้าใจดีก่อนดีกว่า
@mammon468
@mammon468 3 года назад
ขอบคุณมากครับ เลือกอาวุธง่ายขึ้นเยอะเลย
@Maxgdth
@Maxgdth 3 года назад
นึกว่าเรียนเลขอยู่ ทำดีมากๆเลยครับ ตอบโจทย์ ทุกปํญหาการคิดดาเมจ เข้าใจขึ้นเยอะเลยครับ สรุปนะครับ ถ้าเป็นตัวดาเมจหลักของเรา เอาสามค่านี้มา คือ โจมตีเป็น % อัตราคิตติคอล โจมตีธาตุ ให้พอๆกัน มันจะแรงกว่าเพิ่มโจมตีเป็น % อย่างเดียว
@muddddo
@muddddo 3 года назад
ขอบคุณมากครับ ทำให้ดูแถมยังแจกอีก ใจดีมากครับ
@LICE-in4ee
@LICE-in4ee 3 года назад
เป็นประโยชน์มากเลย ขอบคุณนะคะ
@FinalNightify
@FinalNightify 3 года назад
อยากจะบอกว่า ระเอียดมากกกกก เข้าใจระบบคำนวนดาเมจขึ้นเยอะเลย
@theonewhostealchanslaptop742
@theonewhostealchanslaptop742 3 года назад
อยากให้พี่รีวิว/สอนเล่น หรือแนะนำตัวละคร Chongyun หน่อยค่าาาา น้องดูน่ารักมากเลย🥺🥺🥺
@onikawa3587
@onikawa3587 3 года назад
อยากได้เหมือนกันค่ะ ตอนนี้เล่นน้องเป็นดาเมจหลักอยู่ แต่เล่นผิดๆถูกๆค่ะ 555
@mamabushi7827
@mamabushi7827 3 года назад
จริง รู้สึกยังตีไม่แรงเลย อยากให้สอนมากๆ ม่อนตายยากด้วย 5555
@blackspetepunpet8223
@blackspetepunpet8223 3 года назад
นาฬิกา ให้เลือกออฟ atk% ถ้วย โบนัสดาเมจธาตุน้ำแข็ง% มงกุฏ คริ% (ถ้ายังทำคริไม่ถึง 50 ขึ้นไป) , ดาเมจคริ% (ถ้าทำโอกาสคริ เกิน 50 แล้ว) ตีบวกอาวุธให้เต็มก่อน เพราะดาเมจพื้นฐานที่หวังผลได้แบบก้าวกระโดดมาจากอาวุธ เพราะเลเวลตัวละครต้องรออัพขั้น ปล. ค่าสเตตัสรอง ของอาติแฟค ถ้าได้ 3 ออฟ ที่มี atk%,cri %,dmg cri% จะโหดสุดแล้ว
@zero4005
@zero4005 3 года назад
จะหาคลิปแบบนี้จากที่ไหน มีประโยชน์มากเลยคับ ชอบๆ
@blacksuperman4328
@blacksuperman4328 2 года назад
เป็นคลิบที่ทำให้เล่นเรเซอร์ดาเมจหลักได้เข้าใจมากครับ ถูกใจสายนัว
@Jack_KBJ
@Jack_KBJ 3 года назад
ขอบคุณมากครับ เป็นประโยชน์มากเลย🥰😍
@supakinsakunwa6660
@supakinsakunwa6660 3 года назад
ขอบคุณมากครับ เป็นประโยชน์มาก ๆ เลย
@Narai_theSun
@Narai_theSun 3 года назад
ดูคลิปเดียวรู้เรื่อง ละเอียดสุดๆครับ
@summatta075
@summatta075 3 года назад
ยอดเยี่ยมครับ ข้อมูลดีมากๆ
@Xiba3047
@Xiba3047 3 года назад
ละเอียดดีมีคำนวนให้ดูเป็น step ชอบครับ แต่แอบน่าคิดว่า ถ้าผมเล่นสายชำนาญธาตุแบบดันสุดๆให้ทุกตัวในทีมล่ะ work มั้ย ยังไม่มีคนทำแต่ผมอยากลอง อย่างเช่น... Fischl + Xiangling + Barbara + Venti เน้นยิงสกิลคอมโบธาตุกันล้วนๆ ทุกตัวใส่เซ็ต the instructor แล้วดันชำนาญธาตุรวมบัฟแล้วสัก 300-400 ทุกคนไปเลย ผลลัพธ์ที่ได้มันอาจน่าพอใจในระดับนึงรึเปล่า ไม่ว่าใครปิดคอมโบ บัฟจาก instructor จะเพิ่มชำนาญ 120 ทั้งหมด แล้ววนลูปสลับทำคอมโบกันไป ให้บัฟจาก instructor คงอยู่ไปเรื่อยๆ (ค่าไม่ทับกัน แต่ไม่มีคูลดาว = บัฟได้เรื่อยๆ) . สังเกตเลยว่าเกมนี้ไม่สามารถเล่นตัวเดียว solo ได้เลย จู่ๆเอาดาบใหญ่ไปไล่ฟันโดยไม่กดสกิลธาตุเลยเป็นไปไม่ได้ เหมือนโดนบังคับให้สลับตัวเล่นตลอดเวลาถ้าคิดจะเร่งดาเมจ แล้วค่าชำนาญธาตุเกิดมาเพื่อสิ่งนี้ การดันชำนาญธาตุในทุกคนในทีม แล้วเล่นตาม step ที่ว่า น่าจะเป็นอีกทางเลือกนึง สำหรับคนชอบสายธาตุครับ
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
ใน Abyss บางด่านออกแบบมาเพื่อให้คอมโบธาตุเลยครับ จริงๆ ผมว่าทีมคอมโบธาตุก็เล่นได้นะ บางด่านผมก็ยังใช้ แต่ไม่แน่ใจว่า Instructor มันซ้อนกันได้รึเปล่า
@Xiba3047
@Xiba3047 3 года назад
@@UngUngGaming set instructor ซ้อนทับไม่ได้ครับเทสแล้ว แต่ข้อดีคือไร้คูลดาวครับ สายนี้เลยไม่ต้องกังวลว่าใครจะเปิดจะปิดให้ปวดหัว(กรณีใส่ให้ทั้งทีมนะ) จากที่ผมลองเล่นไม่ยากแถมโหดดีด้วย แต่ห้ามตีธรรมดานะเบาหวิว ไว้แค่ยิงคั้นเวลาเฉยๆรอใส่สกิลกับท่าไม้ตาย มันจะมีจังหวะตีปกติแปบเดียวเอง ที่เหลือสกิลล้วนๆ
@heroholy404
@heroholy404 3 года назад
ถ้าอยากรู้ว่าสกิลที่ใช้เป็นความเสียหายกายภาพรวมกับธาตุหรือความเสียหายธาตุเพรียวๆให้ลองเอาไปตบ slime ธาตุนั้นดู ถ้าไม่เกิดความเสียหายเลยคือธาตุเพรียวๆเเต่ถ้า slime เจ็บก็คือความเสียหายกายภาพรวมกับธาตุ
@GODS-888
@GODS-888 3 года назад
ชอบคลิปแบบนี้ เป็นกำลังใจให้นะครับ
@magicianjib
@magicianjib 3 года назад
ระเอียดยืบบบบบบบบบบบบบบบบบ อยากให้อธิบายเพิ่มเติม ตรงทำไงให้มอนติดสถานะด้วย ลดต้านทาน40 มายังไง และมีสถาณะแบบอื่นๆ วิธีทำให้ติดด้วย เพราะส่วนตัวรู้แค่ การผสมธาตุ แต่เพิ่งเห็นว่ามีผลที่เกิดจากการผสมธาตุด้วยเรอะ
@kuukiBahk
@kuukiBahk 3 года назад
มีประโยชน์มากๆครับ ขอบคุณครับ
@Gnih
@Gnih 3 года назад
สุดยอดครับ ล้ำมาก ขอบคุณมากๆครับ
@kawin_j
@kawin_j 3 года назад
อันนี้คือสิ่งที่ผมตามหามานาน ขอบคุณมากครับ
@ctccomorg4089
@ctccomorg4089 3 года назад
ขอบคุณครับ ข้อมูลดีมาก ฟังวนไปวนมาหลายรอบ 55+
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
ฟังแล้วงงไหมครับ สารภาพว่าตอนอัดค่อนข้างง่วง 555
@ctccomorg4089
@ctccomorg4089 3 года назад
@@UngUngGaming ไม่งง ครับ ขอบคุณครับ ^^
@notenatsu2316
@notenatsu2316 3 года назад
เซ็ดกราดิเอเตอ4ชิ้นมันไม่ได้ผลกับธนูไม่ใช่หรอครับ มันบอก ดาบ ดาบใหญ่ และอาวุธยาวหรือก็คือหอก นิครับ ถ้าผิดก็ขออภัยด้วยครับ
@Zealty_exe
@Zealty_exe 3 года назад
ดูช่องนี้นี่ละเอียดยิ่งกว่าเรียนวิทยาศาสตร์ซะอีก55
@เลอชัยเต็มลักษมี-ฌ7จ
สุ..สุ..สุ...สุดยอดดดด
@nameishack4753
@nameishack4753 2 года назад
ขอบคุณมาก ๆ เลยครับ มีประโยชน์มากจริง ๆ การคำนวณดาเมจไว้ล่วงหน้า ช่วยทำให้ปั้นตลค.ง่ายขึ้นด้วย นับถือจริงๆ ครับ เป็นกำลังใจให้นะครับ ต้องย้อนกลับมาดูบ่อยๆเลย ตอนอาบน้ำก็ชอบเปิดคลิปคุณดู5555 ปล. Excel ที่ให้มานี่ผมสามารถเอาไปคำนวณดาเมจเองได้เลยใช่ไหมอะ
@ขวัญเฉยเฉย-ฮ8ณ
ขอเอาไปแชร์หน่อยนะครับมีประโยชน์มากๆ ทั้งการบิ้วตัว/อาติแฟค/ตำแหน่งเล่น
@nattawatsakupiyanon3473
@nattawatsakupiyanon3473 3 года назад
พลังโจมตีพื้นฐานของตัวละคร เนี่ยเอามาจากไหนครับที่เป็นค่าตัวเลข 188.50 กับโจมตี%ตัวละครค่าตัวเลข 12.00%
@sahaphapphakeechit1206
@sahaphapphakeechit1206 3 года назад
ไม่เข้าใจเหมือนกันคับ
@alexas.7289
@alexas.7289 3 года назад
อาวุธ กับ level ตัวละคร
@cho11150
@cho11150 3 года назад
ส่วนใหญ่พยายามทำพวก ระเหย ละลายกับนำไฟฟ้าดีกว่านะครับ over load มันดูโหดนะข้อเสียอย่างเดียวคือมันระเบิดแล้วทำคอมโบเราเสียหมดเลยน่ะครับ Mihoyo แก้ความสูงที่มอนจะลอยของอันติเวนติทีเถอะขอร้องแหละมันสูงไปหมีมันพ่นไฟไม่ถึงโว้ยยย
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
แล้วแต่จังหวะนะ ลง abyss เจอมอนมากระจุกกันก็ overload เคลียร์ไว้อยู่ครับ
@โฟร์โมสต์-น3ฟ
ถ้าเกมนี้ มีเว็บสเตตัสซิมมูเลเตอร์ นี้คำนวนมันส์เลย นั่งดูจนจบได้สาระมากครับ. อยากทราบเกี่ยวกับค่าฟื้นฟูพลังงานธาตุหรือค่าฟื้นฟูเกจท่าไม้ตายครับ ยกตัวอย่าง เช่น คายะ มีค่าฟื้นฟูพลังงานธาตุ 200% เก็บลูกแก้วธาตุมา 1 ลูก จะได้แต้มเกจท่าไม้ตาย = 2 แล้วคนในทีมจะได้หารครึ่งหรือป่าวครับ? คือ ทุกคนในทีมจะได้ 1 หรือว่าต้องหาร3(ตามจำนวนคนในทีม)ครับ? คือ ทุกคนจะได้เกจท่าไม้ตายประมาณ 0.66 หน่วย(ถ้าหาร3) แล้วเอาผลลัพธ์ที่ได้ไปคูณเป็น% ของค่าพลังฟื้นฟูพลังธาตุตัวละคร เช่น เบนเนทที่เป็นแนวหลังมีค่าฟื้นฟูพลังงานธาตุ150% ก็เอาผลลัพธ์ 0.66หน่วย ไปคูณ1.5 คือ 0.66 x 1.5 = 0.99หน่วย. ถ้าทราบขอความกรุณาตอบด้วยครับ ว่าลูกแก้วพลังงานธาตุมันหารกันยังไง? พอดีเล่นบิ้วทีมอันติเมท ก็เลยอยากจะรู้เกี่ยวกับค่านี้ครับ
@thanathorninkaew6285
@thanathorninkaew6285 3 года назад
เรียนคณิตยังไม่ตั้งใจขนาดนี้5555 อยากจะบอกว่าทำExมาอ่านง่ายดีครับ ปกติผมเลี่ยงของพวกนี้หมดเลย
@mich3996
@mich3996 3 года назад
คลิปดีมากครับ บางอ้อเรื่องเพิ่มดาเมจเลย^^
@jaekleker8914
@jaekleker8914 3 года назад
สุดยอด
@akokoop5111
@akokoop5111 3 года назад
กราบความพยายามมากเลยขอบคุณค่ะ55555
@sahaphapphakeechit1206
@sahaphapphakeechit1206 3 года назад
ขอบคุณมากครับ มีประโยชน์มาก เป็น กลจ. ให้ครับ
@NaiUndead
@NaiUndead 3 года назад
ขอบคุณข้อมูลจ้าาา ^^
@ext.6500
@ext.6500 3 года назад
คุณสุดจริง
@shinobumains3440
@shinobumains3440 2 года назад
บรรลุแล้ว ถึงอย่างนั้น ตอนเรียนคณิตก็ยังหัวหมุ่นอยู่ดี……
@apasornpremchukiat9741
@apasornpremchukiat9741 3 года назад
สงสัยว่าตัวอย่าง Lisa ถ้าโจมตีเป็นธาตุตลอด แล้วอัพความชำนาญธาตุหนักๆมาทำคอมโบ แต่อัพพลังโจมตีน้อยๆ เวลา Lisa solo ไม่ทำคอมโบจะคิดการโจมตีตามพลังโจมตีใช่ไหมคะ ไม่แน่ใจ
@PandolafX
@PandolafX 3 года назад
คลิบLisa SOLO มาแล้วนะแรงมาก
@noobchiefgamer9551
@noobchiefgamer9551 3 года назад
ยอดเยี่ยมครับ
@panusitpianshop3432
@panusitpianshop3432 3 года назад
สูตรแบบเจ้าใจเลยครับผม
@Skypanda999
@Skypanda999 3 года назад
จดๆๆๆ ขอบคุณที่ทำคลิปนะครับ กระจ่างเลย 5555
@LER_PRY
@LER_PRY 3 года назад
สอบถามหน่อยครับว่าตัว dps เวทกับ dpsที่เป็นดาบอันไหนทำดาเมจดีกว่ากันครับ เช่น เลเซอร์กับคลี
@slowlifetrader5621
@slowlifetrader5621 3 года назад
ในช่องอัลติ การขึ้นของพลังจะเกิดขึ้นจากเงื่อนไขอะไรหรอครับ ต้องตีถึงจะขึ้นหรือต้องใช้สกิลeถึงจะขึ้นหรือต้องตีมอนตายถึงจะขึ้นหรอครับ ผมเห็นในหลายๆคลิปกดสลับตัวใช้อัลติกันอย่างสบาย แต่ตอนผมเล่นกว่าจะได้อันติทีนานมาก บางตัวไม่ขึ้นสักที
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
1. ใช้สกิล (ส่วนมากจะเด๋ง ยกเว้น Lisa ต้องกดค้างกับ Noelle ใส่เกราะ) 2. ศัตรูลดเลือดถึงที่กำหนดจะดรอปลูกแก้วธาตุ
@slowlifetrader5621
@slowlifetrader5621 3 года назад
@@UngUngGaming ขอบคุณมากๆครับ^^
@tanbee032
@tanbee032 3 года назад
ถ้า Mihoyo ประกาศว่าตำนวนดาเมททุกอย่างยังไงก็จบ ผู้เล่นมาเดากันเองแบบนี้ อยู่ๆค่ายปรับนี้...
@perry_p5443
@perry_p5443 3 года назад
ขอบคุณค๊าบ
@pysicspec
@pysicspec 3 года назад
มันจะมีออฟชั่น 1.เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ=ตีปรกติ ตัวเลขสีขาว 2.เพิ่มพลังโจมตีธาตุต่างๆ=ตีปรกติเลขที่เป็นสีใช่ไหม??? 3.เพิ่มพลังโจมตี=คือให้ทั้งเลขขาวและเลขสีใช่ไหม??? 4.เพิ่มค่าความเสียหาย=คืออะไร? ใช่เพิ่มตอนตีแล้วหักลบเกราะศัตรูแล้วเป็นเลขขึ้นแล้วค่อยเพิ่มความเสียหายใช่ หรือเปล่า ใครรู้ช่วยมาตอบให้ทีตามข้อว่าผมเข้าใจถูกไหม ขอบคุณ
@GamerLower
@GamerLower 3 года назад
ข้อ1 โบนัสกายภาพ = คุณเข้าใจถูกแล้ว ตีธรรมดาตัวเลขสีขาวเท่านั้น ไม่มีผลกับตัวเลขสีไม่มีผลกับพลังธาตุ ข้อ2 โบนัสความเสียหายธาตุต่างๆ = อันนี้คุณเข้าใจผิด แต่มันมีผลทุกอย่างที่เกี่ยวกับพลังธาตุนั้นๆ ท่าไม้ตายก็มีผล ข้อ3 เพิ่มพลังโจมตี = คุณเข้าใจถูกแล้ว มันเพิ่มความแรงทั้งตีธรรมดาและก็ดาเมจธาตุที่เป็นสีๆ ข้อ4 โบนัสความเสียหาย = มันเป็นดาเมจเสริม อย่างเช่นคุณตีไป 1ครั้ง แต่เลขดาเมจขึ้นมา2ครั้ง ดาเมจครั้งที่2ก็คือโบนัสความเสียหาย ซึ่งของแต่ละอย่างมันจะมีเงื่อนไขบอกอยู่ว่าการจะได้โบนัสความเสียหายเสริมเข้ามาต้องทำอะไรบ้าง และบางอันมันก็บอกแตกต่างกัน อย่างเช่นบางอันมันก็จะแรงขึ้นเป็น%ของพลังโจมตีของเรา
@pysicspec
@pysicspec 3 года назад
@@GamerLower ขอบคุณมากครับ
@ShokoKomi-y7w
@ShokoKomi-y7w 3 года назад
ผมเล่นม่3เดือนยังไม่ค่อยรู้อะไร เลยนึกถึงวันพั้นเเมน เลยโจมจีเน้นๆเลย555 เลยมาหาดูคลิปอธิบายไว้ไช้ไห้เปิ็นประโยช ต้องไปเอาโจมตี%ออกบ้างล้ะใส่ไว้2-3อันต่อตัวเลย555
@mjay2783
@mjay2783 3 года назад
บรรลุเลยครับ ฟิน~
@Sincostan330
@Sincostan330 3 года назад
เยี่ยมเลยครับ
@Sincostan330
@Sincostan330 3 года назад
ขอถามหน่อยครับ ถ้าผมจะปั้นดาเมจอันติน้อนKeqing ให้มันออกมาแรง ๆ ผมจะไปเน้นเพิ่มให้โจมตี % ขึ้น 100% หรือหาอาติแฟ็กซ์ ที่เพิ่มโบนัสธาตุไฟฟ้าและกระจายค่าต่าง ๆ ไป หรือเน้นคริประมาณ 60-70% แล้วใส่ความแรงคริเยอะ ๆดีครับ
@CNBLURR
@CNBLURR 3 года назад
Mona เอาอันติมาปิด ควรให้ตัวไหนเปิดเพื่อให้ดาเมจออกมามากสุดครับ ให้ fischl เปิด mona ปิด กับ xiangling เปิด mona ปิด อะไรจะแรงกว่า
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
ไฟเปิดจะแรงกว่าครับ คูณ 2
@alakazam1102
@alakazam1102 3 года назад
ขอบคุณครับบ
@piti203
@piti203 3 года назад
ดีมากครับ
@timetassanapark1505
@timetassanapark1505 3 года назад
สอบถามครับ พลังโจมตีพื้นฐานของแต่ละตัวครดูตรงไหนครับ
@masumisbw7733
@masumisbw7733 3 года назад
ผมลองเทส อัตราคริจาก30%มา50% ส่วนความแรงคริ100% ดาเมจไม่ได้เพิ่มขึ้นเลย จากในคลิปที่ว่ายิ่งค่าใกล้เคียงกันยิ่งแสดงผมดาเมจแรงขึ้น ยิ่งอัตราคริเยอะ ที่เทสมามันทำให้ติดคริบ่อยขึ้นแค่นั้น
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
ดาเมจเฉลี่ยครับ ไม่ใช่ดาเมจต่อนัด -*-
@alexas.7289
@alexas.7289 3 года назад
มันคือเฉลี่ยเพราะเพิ่มโอกาศ ถ้าคุณคริดาเมจเยอะแต่ไม่คริเลยก็เท่านั้น -..-
@NaruemonS-o2r
@NaruemonS-o2r 3 года назад
ขอบคุณค่ะ เอาจริงๆ เพิ่งรู้ว่าโจมตีปกติคือสีขาว55555 ตั้งใจมาก มาเปิดตามดู ถามหน่อยค่ะ แล้วตอนเราถูกโจมตี ก็สีเดียวกันมั้ยคะ
@helpyourcat
@helpyourcat 3 года назад
ผมว่าน้ำกับสายฟ้าก็ดูสมจิงดีละนะครับ ดาเมจยังไงก็มาจากสายฟ้า ไม่อยากให้แก้เลย
@boomp5865
@boomp5865 3 года назад
ผมก็ว่างั้น เพราะตามความจริงเราไม่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพน้ำได้ แต่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพสายฟ้าได้
@cheerosukolpat3154
@cheerosukolpat3154 3 года назад
มันมีกรณีมอนธาตุไฟฟ้า แล้วเราจะเอาน้ำตีปิดอีกนะ คือคิดจากค่าพลังของมอนเองงี้หรอ? 555555+ แบบนี้ตัวละครน้ำก็เสียเปรียบธาตุอื่นแย่เลย ไม่งั้นละลาย/ระเหยก็ไม่ควร*1.5ด้วยซ้ำ แบบว่าเอาน้ำแข็งไปตีไฟมันต้องเบาลงสิ หรือเอาไฟไปตีน้ำก็ควรเบาลงด้วย
@paradisesworld9011
@paradisesworld9011 Год назад
หาค่า baseatk ตัวละครยังไงหรอครับ ของผมอายากะเวล71
@kiriporkuro1772
@kiriporkuro1772 3 года назад
ดาเมจเฉลี่ย คิดยังไงครับ ผมลองเอาเปอร์เซ็นต์มาคูณกันตามที่เห็นในเอ็กเซลพี่แล้ว ไม่ตรงกันเลย
@phuphalol
@phuphalol 3 года назад
12:20ส่วนต่างเกิดจากค่าพลังครับของพี่คำนวณดาเมจตรงแต่มันเป็นเศษ ระบบเกมเลยปัดให้ทำให้เกิดส่วนต่าง(คอมเม้นนี้เกิดจากการคาดคะเน)
@ramass7898
@ramass7898 3 года назад
สั้นพองงงตรง สั่นพ้องไฟ มันคือส่วนไหนครับ ลองคำนวนตาม ค่าพลังที่โชว์ไม่ตรงครับ
@warinyupar
@warinyupar 3 года назад
พี่คะแล้วถ้าเราจะปั้นพวกริซ่า เราต้องเน้นไปที่ความชำนาญธาตุหรอคะถึงจะตีแรง
@youngtzzy
@youngtzzy 3 года назад
ช่วยสอน เล่น Diluc หน่อยครับผมเปิดได้ แต่หา ของใส่ไม่รู้ว่าจะใส่แบบไหน
@maco4-84
@maco4-84 3 года назад
- แล้วถ้าใช้ตัวอื่นบัพดาเมตจะเพิ่มเท่าไหร่ พวกอัตราคริ กับคริดราเมตไม่เพิ่มใช่ไหม. - แล้วถ้าเราเพิ่มตัวนึงแบบลงแต่อัตราคริให้ตีก่อนค่อยเปลี่ยนเป็นตัวที่ลงแต่แรงคริมันจะทำได้หรือเปล่า. - ถ้าอัตราคริ 50% หมายความว่าในการตี 10 จะติดในครั้งที่ 5 ขึ้นไปใช่ไหม ถ้า 100% จะติดในทีแรก ละคริต้องลดต้านทานก่อนไหมถึงจะติด
@Jiban000
@Jiban000 3 года назад
อันนี้สงสัยครับทำไมถึงเลือกกลาดิเอเตอร์ *4 ให้น้องเบี้ยวครับ เพราะเห็น โบนัสเซ๊ต 4 มันไม่ได้มีธนู
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
อันนี้แค่ใส่ไว้เทสครับผม
@Jiban000
@Jiban000 3 года назад
@@UngUngGaming ออ ok ครับ กะลอก เลยสะดุด 55555555555
@IAMEverywhere0123
@IAMEverywhere0123 3 года назад
พี่คับๆๆๆๆๆๆ สงสัยว่าเกมนี้ สกิล E กับ สกิลอันติ Q มันติดคริได้ไหมคับ อยากรุ้มากคับช่วยตอบหน่อยๆๆๆ
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
ได้ครับ
@IAMEverywhere0123
@IAMEverywhere0123 3 года назад
@@UngUngGaming ขอบใจมากคับ
@igotfaith4648
@igotfaith4648 3 года назад
ฟังแล้วงงขอช่วยตอบส่วนนี้หน่อย โบนัสความเสียหายกายภาพ กับ โจมตีเพิ่มขึ้น x% อันไหนดีกว่ากัน อยากให้เคลียเรื่องเมจหน่อย คือเชี่ยวชาญธาติจะมีผลแค่เฉพาะตอนเกิดคอมโบธาตุเท่านั้น พวกติดสถานะต่างๆ? ถ้าอย่างงั้นสมมุติใส่ลิซ่าแล้วตีปกติเป็นธาติ เราจะทำยังไงให้ดาเมจมันแรงขึ้นหว่า.. เราต้องเน้นอะไร?
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
1. กายภาพดีกว่าถ้าเน้นดาเมจสีขาว (สมมุติว่า % ที่เพิ่มเท่ากันนะครับ) 2. ให้ลิซ่าตีปกติแรงต้องเน้น พลังโจมตี%, โบนัสสายฟ้า, โบนัสการโจมตีปกติ
@kaikung3945
@kaikung3945 3 года назад
แจ่มครับ
@Micky090Kubb
@Micky090Kubb 2 года назад
ถ้า ความแรงSwirl อิงตามแค่เลเวลตัวละครกับ EM ทำไมถึงต้องใส่ Anemo bonus ให้ Sucrose หรอครับ
@AMV2033
@AMV2033 3 года назад
ผมกะปั้น ดาเมจ FIS แบบล้วนๆ แท้ๆ ไม่รู้ยังไง ไปเน้นโดน ดาเมจไฟฟ้าอย่างแรงเลย 55
@maisenpai26
@maisenpai26 3 года назад
เอามือมากุมขมับ แล้วตะโกนดังๆว่า คณิต+ฟิสิกชัดๆ
@karoshi1998
@karoshi1998 3 года назад
ถ้าถ้วยกับอาวุธเป็นโบนัสความเสียหายกายภาพนี่คิดอย่างไงหรอครับ หรือมันคือบัพที่เกี่ยวกับการโจมตี
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
บัฟที่เกี่ยวกับการโจมตีครับ
@ilikeanimehentai4426
@ilikeanimehentai4426 3 года назад
เลเวลตัวละคร กับ เลเวลศัตรู คำนวณยังไงครับ
@Studio-id5zb
@Studio-id5zb 3 года назад
คำณวนคริยังไงครับ
@15459golf
@15459golf 3 года назад
แสดงว่าอย่างการใช้โมนา ชาจยิงหลังไฟ ดาเมจที่มีการระเหยด้วย (ไม่ได้ขึ้นเป็นตัวเลขแยกกันเหมือน overload) ก็จะเอาชำนาญธาตุไปใส่ช่องบัฟที่เกี่ยวข้องกับการโจมตี ช่องเดียวกับ โบนัสไฟฟ้าตามในคลิปเลยใช่ไหมครับ ไม่ทราบว่า อย่างmonaผมชำนาญธาตุ 44 คือ 44% เหรอครับ ยังงงๆตรงนี้
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
44% คือคูณทีหลังสุดอีกทีครับ ปกติแรง 2 เท่ากลายเป็น 2.88 เท่าครับ
@15459golf
@15459golf 3 года назад
@@UngUngGaming โอ้ว แสดงว่าดาเมจแบบนี้แรงโฮกไปเลยตอนหลังๆ ขอบคุณครับ
@TheRexBurns
@TheRexBurns 3 года назад
สอบถามหน่อยครับ งั้นตัวLisa โจมตีปกติมันเป็นเวท ค่าโจมตีปกติไม่ต้องอัพเพิ่มเลยใช้ไมครับ เน้นความชำนาญธาตุ
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
Lisa ตีปกติแรงตามพลังโจมตตีครับ ชำนาญไม่เกี่ยว
@akitohanate6536
@akitohanate6536 3 года назад
มีต้านทานมอนให้ดูทุกตัวไหมครับ
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
drive.google.com/file/d/18ii6rQLLTugPYDB4w0MAbymZRoGWeKIp/view?usp=sharing
@pongxhunter
@pongxhunter 3 года назад
งั้นผมคงต้องลด cri dmg 150 ให้เหลือ 100 แล้วดัน คริเรท ขึ้นไปอีก สลับ atf ด่วนๆ
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
เด๋วๆ วีดีโออันนี้ข้อมูลมันเก่าไปนิด ในส่วน คริเรท:คริดาเมจ แนะนำให้อยู่อัตราส่วน 1:2 ครับผม เพราะของต่างๆ จะให้อัตรคริเป็น 2 เท่าของโอกาสคริครับ
@pongxhunter
@pongxhunter 3 года назад
@@UngUngGamingอ่อ โอเคครับ ตอนนี้ 1: 2 อยู่ครับ
@angkanfakprasert1858
@angkanfakprasert1858 3 года назад
พนังโจมตีของตัวละครดูตรงไหนครับ
@dnaays1056
@dnaays1056 3 года назад
ผมลองเทียบค่าเเล้ว เเต่ผลออกมาไม่ตรงนี่สิ งงเลยยยยย โจมตี% ตัวละคร 12% ไปเอาค่ามาจากไหนครับ รู้ได้ยังไง? อีกอย่างคือ สั่นพ้องไฟ คืออะไรไม่รู้จัก?
@warstarfrank3376
@warstarfrank3376 3 года назад
พี่ครับ ผมยังงงๆอยู่ วินาทีที่17:23 สรุปให้หน่อยตรับ หรือแนะนำว่าเราควรมีโจมตี%เท่าไรถึงจะดี ปล.ขอโทษครับ ที่ผมไม่เข้าใจ
@champzahaoopi5793
@champzahaoopi5793 3 года назад
อย่างที่เขาบอกตอนแรกครับ atk% จะบวกรวมกันเลยครับ สังเกตได้ตอนที่ใส่บัพอาวุธ มันเพิ่ม+100 รวมกันอันอื่นๆ ไม่ใช่1000 เพิ่ม100% จาก1000%เป็น2000%
@boomza9807
@boomza9807 3 года назад
พี่ครับผมไม่เข้าใจ ตรงโจมตีเป็นเปอร์เซ็น ครับในคลิปพี่ได้12เปอร์เซ็นพี่ได้มาจากไหนครับแล้วคิดยังไง ช่วยแนะนำผมหน่อยนะครับ
@UngUngGaming
@UngUngGaming 3 года назад
ตัวละครทุกตัวจะมีค่าพลังพิเศษติดตัว ของ Fischl คือ ATK% ครับ
@boomza9807
@boomza9807 3 года назад
@@UngUngGaming ขอบคุนครับ🙏🙏
@AitsuHard
@AitsuHard 3 года назад
Genshin 101 จดนะจด ออกสอบนะ
Далее
4 YEAR SIBLING DIFFERENCE! 😭 #shorts
00:11
Просмотров 12 млн
«По каверочку» х МУЗЛОФТ❤️
00:21
plunge mona is completely broken...
14:47
Просмотров 28 тыс.