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””次回作で弱体化される宿命””から逃れた最強ポケモンウーラオスを許していいのか。 

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5 окт 2024

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Комментарии : 568   
@パンプジンゴジラサイズ
@パンプジンゴジラサイズ 4 месяца назад
強いのを弱くするのは良いんだけど、弱いのを強くせずに新しいのの強さをどんどん底上げしていくのが嫌だなぁ 底上げするのなら過去作のポケモンも平等にやってほしい 具体的に言うなら7世代まであった種族値の上昇修正をどんどんやって欲しい
@votyrewa
@votyrewa 4 месяца назад
「サンダーに泣かされたポケモンを救済する」目的で出したのが「パンチグローブ」はさすがにウーラオスのため過ぎる 『一撃/連撃を見分けられない仕様』もわざわざ引き継いでるから強化する意思がハッキリしてる
@ブイズ大好き
@ブイズ大好き 4 месяца назад
リザードンよりマシ
@さざなみ-i8c
@さざなみ-i8c 4 месяца назад
性能云々よりも水流連打のモーションが明らかにキックなのに「パンチグローブ」適応なのが単純に腹立つ。 暗黒強打はいい。
@ああ-d8p1g
@ああ-d8p1g 4 месяца назад
なんか知らんけどハンターハンターのイルミがアルカの能力考察してる時と同じ雰囲気感じた
@竹やぶ焼けた-o6x
@竹やぶ焼けた-o6x 4 месяца назад
ポケモンって他ゲーに比べて圧倒的にキャラの強さの調整のタイミングが少ないから、「弱体化足りてない」のリスクよりは「弱体化しすぎ」のリスクを背負った方がいいって判断なんだと思う
@ねるねるA
@ねるねるA 4 месяца назад
おるんだなぁそれっぽい解釈して悦に浸ってるの。で君はポケモン歴何年、バトルランク幾つなの?長年やってる人ならその言葉説得力あるけどね
@yuito15
@yuito15 4 месяца назад
⁠歴とか関係なくない?あくまでこう思うと言う考察でしょ。
@くもりぞら-i4k
@くもりぞら-i4k 4 месяца назад
そしてザシアン・ザマゼンタは犠牲になった
@mark.5553
@mark.5553 4 месяца назад
​@@ねるねるA悦に浸ってそう
@taa-6021
@taa-6021 4 месяца назад
わかるわ 弱体化しすぎるのはオンラインゲームとして違う気がするよね
@votyrewa
@votyrewa 4 месяца назад
「あられ」を今更「ゆき」に変えたように、基本的な仕様の部分で大幅な変更があっても良いという意味で麻痺の痺れ無くす方向は是非ゲーフリに検討してほしい
@ぷりずむたんく
@ぷりずむたんく 4 месяца назад
痺れ消してs4分の1じゃダメなのかね
@しうしう-f8l
@しうしう-f8l 4 месяца назад
ターンで回復とかでも良さそう
@user-pmwgatpt
@user-pmwgatpt 4 месяца назад
電磁波は電気タイプやマイナー、イメージの合うポケモン(ブリジュラスやポリゴン2とか)しか覚えられないようにすればいいと思う
@kazunoko_nishin
@kazunoko_nishin 4 месяца назад
ラッシャがじわれ持ってなかったら共感できた
@ss_ss1_
@ss_ss1_ 4 месяца назад
しびれ25%を20%にするとか
@ねこ派-c9v
@ねこ派-c9v 4 месяца назад
ミミッキュの皮ダメ←ゲーフリ史上最高の良調整
@ひえーーーーー
@ひえーーーーー 4 месяца назад
6→7のメガガルの調整もなかなか
@世界の任天堂
@世界の任天堂 4 месяца назад
はやての翼弱体化←ゲーフリ史上最悪のイジメ
@user-cl1fr1fd97
@user-cl1fr1fd97 4 месяца назад
@@世界の任天堂 ガルドじゃない?
@myyfed267
@myyfed267 4 месяца назад
ザシアンはどうなんだろ
@user-cl1fr1fd97
@user-cl1fr1fd97 4 месяца назад
@@myyfed267 ザシアンは妥当
@kiyobeta
@kiyobeta 4 месяца назад
地味に納得してない技 ムーンフォース 電磁波は全く納得してない
@kanikamadangomushi
@kanikamadangomushi 4 месяца назад
影に隠れてるけど普通におかしいよなこの技 フェアリーという技タイプに威力95で命中100、おまけに3割でCダウン…
@ss_ss1_
@ss_ss1_ 4 месяца назад
威力90以上って基本的に無効タイプのあるタイプの技にしか設定されないんだよね。 だからムンフォは威力90どころか85くらいまで下げた方がいい
@yousay094
@yousay094 4 месяца назад
かえんほうしゃとかも95から90にされてたよね ムンフォもして欲しい あとシャドボとか悪波とか竜波とか90にして欲しい
@ss_ss1_
@ss_ss1_ 4 месяца назад
@@yousay094 竜波はいいけどシャドボと悪波はダメ。ゴーストと悪は通りが良すぎる。特に悪波は怯みの追加効果もあるのに。 というか別にその2つは今の威力で困ってないでしょ
@yousay094
@yousay094 4 месяца назад
@@ss_ss1_ ムンフォが許されてるからだよ
@竹内咲菜
@竹内咲菜 4 месяца назад
くろこのドヒドイデ愛がすごい
@たこかみっち
@たこかみっち 4 месяца назад
強さと引き換えに生殖機能を失った哀しき戦闘マシン
@通りすがりのポリ2
@通りすがりのポリ2 4 месяца назад
性別不明でも卵作れるのがこのゲームなのにそれは生物的にはだいぶマズい()
@ユーライザ
@ユーライザ 4 месяца назад
くろこのでんじはに対する見解は素晴らしいな
@リョウ-e1o
@リョウ-e1o 4 месяца назад
パオラッシャ塩辺りに一撃必殺与えたゲーフリは居酒屋で性能を考えたのかなとすら思うわ
@user-cl1fr1fd97
@user-cl1fr1fd97 4 месяца назад
そのくせアローラキュウコンから零度没収するっていうね...
@れとと
@れとと 4 месяца назад
試行回数沢山稼げるやつに一撃必殺与えまくるの本当に良くない
@Suzaku5724
@Suzaku5724 4 месяца назад
@@user-cl1fr1fd97それは反省の意じゃね?一撃技は安易に配るのやめようっていう。 零度あったら今を遥かに超えるヘイト貯めてたでしょ。
@user-cl1fr1fd97
@user-cl1fr1fd97 4 месяца назад
@@Suzaku5724 その割にパオとかに与えてるから説得力ないのよ。 パオ覚えてるならアローラキュウコンは何故駄目なのって逆に反感を買う行為やで。
@Suzaku5724
@Suzaku5724 4 месяца назад
@@user-cl1fr1fd97 さっきも書いたけど、アロキュウはDLC追加組だから「一撃奪ったのは反省の意」ってことだよ。パオはもう既に出しちゃったからポケモンのスタンス的に変えられない。 格差になってしまった部分は確かにあるけど、ゲーフリなりの反省だと思うよ。
@syuntakayama182
@syuntakayama182 4 месяца назад
ファイアローは特性ありきとはいえこの種族値でこんなに型が開拓されるんだ、対戦って面白いなって一番最初に思ったポケモンだな
@ガメッシュギル-j6c
@ガメッシュギル-j6c 4 месяца назад
サムネの言い方、ハイドロスチームの説明文と同じ構文で笑った
@通りすがりの凡人-o4b
@通りすがりの凡人-o4b 4 месяца назад
「どころか」ってやつか
@ワサビch
@ワサビch 4 месяца назад
Aが下がるどころか1.1倍(パンチグローブ)
@食事村
@食事村 4 месяца назад
厄災とカミとかはともかくなんかDLCキャラは公式的に弱体化しずらそう
@塩-h5p
@塩-h5p 4 месяца назад
商売として結構グレーな気がする→課金キャラの弱体化 だから今作のオーガポンテラパゴスはテラスありきの性能なんだろうね(テラスシステム無くすだけで弱体化出来るので)
@sugar-citrus
@sugar-citrus 4 месяца назад
ウーラオスって自分が中途半端な理解でも、相手の対戦の技量が高くても、手持ちが半壊してしまいかねない強いポケモンだけれど、コライドン、メガガルーラみたいな圧倒的超火力でもなく、害悪系や極端すぎる耐久系でもないから許されてる気がする。性能は別物だけど、ランドロスが大きな弱体化を受けないのと同じような気がする。
@れとと
@れとと 4 месяца назад
オーガポンみたいに害悪な変化技(やどりぎ、みがわり、アンコール、ちょうはつなど)なしで本当に正々堂々バカ力で殴ってるだけだからまだ許されてる感
@NarrativeWorks
@NarrativeWorks 4 месяца назад
カミはCSの種族値に加えて、特殊フェアリーにけっこう慎重に与えてたムンフォまで与えたのはさすがにやりすぎだとずっと思ってる。
@hirotaka7539
@hirotaka7539 4 месяца назад
というかムーンフォースだけ明らか追加効果と命中と威力のバランスおかしいから技を弱体化すべきよね ほかのタイプの技と一緒で威力90追加効果1割でよくね?って思う
@user-cl1fr1fd97
@user-cl1fr1fd97 4 месяца назад
@@hirotaka7539 ムンフォはそれ以上の火力がないから95で許されてるかと。 追加効果は1割でいいと思うけど。
@1万円札
@1万円札 2 месяца назад
@@user-cl1fr1fd97ミストバーストボソ
@inncnt
@inncnt 4 месяца назад
変幻自在の弱体化も悲しかった
@田中-c7n5m
@田中-c7n5m 4 месяца назад
9世代はテラスタルがあるからタイプ変更が気軽になった点では既に相対的に弱体化ではあるのに1回だけにされたのは悲しいよ…
@wadatatsurou
@wadatatsurou 4 месяца назад
変幻自在はテラスのせいで使用がめんどくさかったのだと思う
@kaikideisyuuu
@kaikideisyuuu 4 месяца назад
流石に次回作から戻って欲しい
@塩-h5p
@塩-h5p 4 месяца назад
変幻自在リベロはテラスなくなったら戻ってくる可能性あると思う じゃないとマスカーニャが可哀想すぎる
@user-cl1fr1fd97
@user-cl1fr1fd97 4 месяца назад
エースバーンが剣盾で暴れまくったからかと思う。
@佐藤太郎-s5b
@佐藤太郎-s5b 4 месяца назад
HOME連携で解禁された禁伝は全員電磁波使えるけど、DLCで解禁された禁伝は全員電磁波没収されてるから、くろこの言ってる通りカイリューを見て電磁波没収を決めてると思う
@White-Kyurem
@White-Kyurem 4 месяца назад
いやHOME前から決まってて再生技覚える禁伝だけ取り上げようって算段だと思う お祭りルールの時点で電磁波猛威奮ってたし
@ああ-u6q7v
@ああ-u6q7v 4 месяца назад
電磁波はこれでも結構弱くなってるんだよね 少し前は命中100%かつ素早さ1/4で電気タイプにも無効化されなかった
@SHRR555
@SHRR555 4 месяца назад
雑談30分あって神
@pont_neuf_dali8487
@pont_neuf_dali8487 4 месяца назад
DLCポケのウーラオスや黒バドは強くなる調整にしたいんじゃないかな
@sodaspark-RAYS
@sodaspark-RAYS 4 месяца назад
前の世代のDLC買ってくれるなんてありがたすぎるもんな〜
@ryo_ohisama
@ryo_ohisama 4 месяца назад
テラパゴスは?なんで?
@岩魚-l3b
@岩魚-l3b 4 месяца назад
@@ryo_ohisama次世代の環境を想定した性能なんじゃない?知らんけど
@pont_neuf_dali8487
@pont_neuf_dali8487 4 месяца назад
@@ryo_ohisama ガラルフリーザーとか、ともっことか例外もいる 全員強くすると露骨だから
@ryo_ohisama
@ryo_ohisama 4 месяца назад
@@pont_neuf_dali8487 そいつらはおまけじゃん ウーラオス、バドレックス、オーガポン、テラパゴスはDLCの目玉じゃん
@user-qu3yd1sl22
@user-qu3yd1sl22 4 месяца назад
四災は多分次の世代で特性が大幅弱体化されると思う
@ガイア-p3d
@ガイア-p3d 4 месяца назад
カミとかって最初の11月のルールが発表されていない時、みんな誰もやばいやばいって言ってなかったし、使うまでみんな分かってないからゲーフリはしょうがない気もする 自分もカミの種族値初めて見た時、絶対タスキしか持てないペラペラのポケモンなんだろうなって思ってたし
@ゆつり-f2z
@ゆつり-f2z 4 месяца назад
エンジョイ勢からすると過去作からしかもって来れないポケモン少なめが助かる
@僅かな隔たりガチ勢
@僅かな隔たりガチ勢 4 месяца назад
@@ゆつり-f2z バージョン限定じゃなければいいと思うよ。バージョン限定じゃなければ
@塩-h5p
@塩-h5p 4 месяца назад
ブーストエナジーとのシナジーが良すぎたんだよね
@ハル-t5g
@ハル-t5g 4 месяца назад
カミは初めて見たときフェローチェ想像してたから、予想外なところは多かった
@アルベルト-x3m
@アルベルト-x3m 4 месяца назад
電磁波は麻痺した次のターンは必ず動けてほしい
@コライドンsv9
@コライドンsv9 4 месяца назад
自分はいつ痺れるか分かるようにしてほしいかな。突如痺れるからイライラしてしまう。
@くじら-w6q
@くじら-w6q 4 месяца назад
次回作は選出画面でタイプ表示するようにして欲しい 選出しやすくなるしウーラオス検定なくなるし
@陰鬱-b3n
@陰鬱-b3n 4 месяца назад
ウーラオスはマイナーを何もさせないで56す性能が高過ぎて個人的にパオカミとか以上になんだかなぁって思う 伝説ルールになる前の使用率上位の顔ぶれの変わらなさほんと酷かったし
@kanikamadangomushi
@kanikamadangomushi 4 месяца назад
マイナーあるある:パオカミラオスでマジレスされる
@yousay094
@yousay094 4 месяца назад
@@kanikamadangomushiその3匹の前にサーフゴーとかいうマイナー殺しを超えないといけない
@kanikamadangomushi
@kanikamadangomushi 4 месяца назад
@@yousay094 サフゴもそうだけどこいつら殴り合い強要させといて自分は変化技バカスカ使ってくるの腹立つ
@ノッキング-j2k
@ノッキング-j2k 4 месяца назад
電磁波はそもそも運要素が強い技なんだから命中を下げればいいんよ 命中が80や70になるだけでカミやカイリューみたいな他にも技の選択肢があるポケモンは採用する人減って、でも使う人はいるみたいなちょうどいい技になると思うんよな
@わたぽん-e7p
@わたぽん-e7p 4 месяца назад
トッププレイヤーが数ヶ月やってようやく開拓されるようなゲームだから調整段階では中々分からんのやろな
@小田原悠斗-s9d
@小田原悠斗-s9d 4 месяца назад
なら尚更、調整アップデートがほしい
@ssdiary8600
@ssdiary8600 4 месяца назад
カプレヒレがいてくれれば零度パオ以外の大体を解決してくれそう
@dm-kc1ew
@dm-kc1ew 4 месяца назад
最新ポケが強くはいいと思うんだけど今作は一部が露骨に拒否性能高すぎて、弱体化も相まってもっと抗う手段がへっちゃってるのがひどい
@えす-h6h
@えす-h6h 4 месяца назад
こういうときに積極的に喋ってくれるくろこすき
@user-yukizora968
@user-yukizora968 4 месяца назад
ポケカのマヒと同じ扱いにしよう(麻痺した初回だけ動けない➕素早さ半減)
@ああ-w5w6c
@ああ-w5w6c 4 месяца назад
2:50 ゲーフリ「ダブルでゴツメとかサンダー対策にパンチグローブ使ってね。だけど使ったら守る貫通効果はなくなるからバランス取れてるよ」
@ibk3792
@ibk3792 4 месяца назад
雑談シリーズすき
@シグレ_330
@シグレ_330 4 месяца назад
前作の飛行技環境で悠々生き残ってた時点で弱体化必須の化け物なのは間違いないんだよな
@user-dynamax
@user-dynamax 4 месяца назад
電磁波の性能は強すぎでもいいかな 昔のどくどくみたいに大量のよくわかんないやつが覚えてるのが嫌
@鱗滝川橒
@鱗滝川橒 4 месяца назад
カミがやばいというよりはブーストエナジーのS上げがやばい気がする。
@MARIO-vh2hx
@MARIO-vh2hx 4 месяца назад
どの道めっちゃ速いS135族で、タスキで先制技とかにも行動保証持てるんだからやばくね
@勝五条-z9f
@勝五条-z9f 4 месяца назад
ただカミなんかは型の多さが強さに直結してた部分もあるからブエナ廃止は全然ありやと思う
@ss_ss1_
@ss_ss1_ 3 месяца назад
@@勝五条-z9f カミからでんじは、あまえる、いたみわけ没収→エナジーではSが上がらなくなるように変更→ムンフォやフェアリータイプの弱体化 の順にありえるような調整が来ると思います
@りうし2
@りうし2 4 месяца назад
でんじは技マシンから消せばええやん
@you83you83
@you83you83 3 месяца назад
ポケモンはダブルとシングルで使えるポケモンガッツリ変わるから調整はめっちゃむずそうだよね
@yuzulemo
@yuzulemo 4 месяца назад
カミはおにびなければいいって考えちゃったんだと思われる カイリューの電磁波はレベル技だったから放置されちゃったんかな〜
@yuzulemo
@yuzulemo 4 месяца назад
電磁波はとりあえずおにびと一緒の命中率にしたら多少信頼下がるかな
@やぎになった男
@やぎになった男 4 месяца назад
世代をまたがないと調整入れられないのは難しいよなぁ
@イジワルズのガンガー
@イジワルズのガンガー 4 месяца назад
でんじは覚えるやつ多すぎるし、強いポケモンが持ちすぎ 昔なんて強いポケモンで、でんじは撃ってくる奴限られてたけど今はいろんなとこから飛んでくる
@Setsu-h4b
@Setsu-h4b 4 месяца назад
今まで使われてこなかったのに急に強化版的なのが来た防護パットくんが一番かわいそう。
@shinka45
@shinka45 4 месяца назад
電磁波は電気タイプ専用にするべきだね
@user-ut3ff5mz5m
@user-ut3ff5mz5m 4 месяца назад
一回弱体化させるのは良いけど、弱くしすぎたポケモンの調整を元に戻すとかは流石にして欲しいですね。
@miyea8056
@miyea8056 4 месяца назад
つららおとしの命中100にして怯みをなくしてほしい
@ふえるわかめ-w6z
@ふえるわかめ-w6z 4 месяца назад
天候あられも今更仕様変更されたし麻痺の仕様も変えてもらっていいんですよ
@まぐ-e2n
@まぐ-e2n 4 месяца назад
前のくろこ「麻痺は痺れましょう」
@岩魚-l3b
@岩魚-l3b 4 месяца назад
ウーラオスの強みって確定急所と先制技、交代技っていう技の強さだから弄りようがないのがキツい 技をこれ以上弱くしても、強い技を没収しても、どちらにせよ存在消えるレベルの痛手になるからマジでいい位置にいるポケモン過ぎる
@toshi1898
@toshi1898 2 месяца назад
多分カプレヒレ登場したら大分減る気がしますね あれだったら雷パンチだけは没収しても良いかもですね
@ハチワレちゃん-b1k
@ハチワレちゃん-b1k 4 месяца назад
対戦ガチ勢の意見を取り入れつつ3ヶ月に1回くらいの間隔で調整してくれたらもっと対戦界隈盛り上がると思うんだけどな
@AAA_as
@AAA_as 4 месяца назад
アプデで途中調整がない時点で対戦ゲームにおいていろいろおかしい
@user-nc7lq5op9v
@user-nc7lq5op9v 4 месяца назад
小学生みたいな意見だけど見た目かっこよくて好きだから強い方が嬉しい
@kensinhimura5715
@kensinhimura5715 4 месяца назад
パオジアンのつらら怯み絶対零度とかカミのでんじはとか運ゲが絡む要素はクソだから弱体化しろって思うけどウーラオスの強さは運ゲが殆どないからそこまでイラつかない
@riumoyuto9985
@riumoyuto9985 4 месяца назад
4世代の伝説と御三家を救ってくれ、なんかリメイクといい冷遇されてる気がする なんでオリジンフォルムプレッシャーのままなんだよ
@Ru-xv8li
@Ru-xv8li 4 месяца назад
それなダイパが1番好きだから救ってほしい
@user-matjsjmtp
@user-matjsjmtp 4 месяца назад
てか1〜5の伝説(一部を除く)の特性強化して欲しい
@おにぎり-d7m6h
@おにぎり-d7m6h 4 месяца назад
4世代伝説は設定的には最上位クラスの格だから、バカ強い特性与えてほしい。
@僅かな隔たりガチ勢
@僅かな隔たりガチ勢 4 месяца назад
一応カメは殻を破る覚えたし?
@プレジマだんボスゲチスチル
とりあえずオリパルとスタークロノスにふゆうあげよう
@しおがたんねぇよ
@しおがたんねぇよ 4 месяца назад
マジでレイスポスとドラパの調整ぐらいがちょうどいいと思っとる 種族値強いやつには技は少なめくらいでちょうどいい
@ああああ-o5v
@ああああ-o5v 4 месяца назад
ドラパの技が少ない...??
@しおがたんねぇよ
@しおがたんねぇよ 4 месяца назад
@@ああああ-o5v すまんあいつ変化技、特殊ともにいっぱいあるわ 物理ゴーストのしょぼさに引っ張られてた
@itigoonigiri
@itigoonigiri 4 месяца назад
ウーラオスの問題は悪か水か分からない所も問題やな。どっちか分かると対処も楽だけど
@たくあん-v5n
@たくあん-v5n 4 месяца назад
かと言って一撃やん!連撃やん!で負けたイメージないんやけどな
@あらんど-o1c
@あらんど-o1c 4 месяца назад
ラオスはどっちの型であろうと飛行フェアリー弱点だし種族値も一緒だから両対応しやすい。メガリザなんかXかYかで種族値もタイプも別物になるからガチでムズかったんだぞ
@toshi1898
@toshi1898 2 месяца назад
@@あらんど-o1c メガリザは出た瞬間はどちらか分からなく、メガシンカして初めて分かるのはちょっと卑怯 ウーラオスは共通弱点も複数あるし、出た瞬間分かるのでそこはまだマシですかね
@げんしじん-z4x
@げんしじん-z4x 4 месяца назад
ぶっちゃけシングルとダブルで別ゲーだし、いい感じに調整するの不可能に近いよなぁ
@pain-vk2jg
@pain-vk2jg 4 месяца назад
剣盾時代に5連麻痺を別々の試合で2回喰らって1年くらい対戦辞めたこともあるから、麻痺の仕様は変更してほしい
@パラソル-c9b
@パラソル-c9b 4 месяца назад
剣盾がダイジェット環境でラオスがあまり強くないと誤認したからだと思う 今作でのなんでこの技与えたの?案件は全て剣盾のダイマックス環境を基準に置いてしまった結果じゃないかなと考えて自分の中でしっくり来てる カイリューにアンコール与えたり、パオやラッシャなどの一撃技が暴れた後に追加された後発組にはアンコールや一撃技が渋られてるのが代表例 剣盾じゃ積み技ダイマよりどちらかと言えば珠ダイマの方が強かった印象だし アンコや一撃技もあまり見なかった印象が強い
@user-pmwgatpt
@user-pmwgatpt 4 месяца назад
次回作のバランス調整の為にダイマ禁止と禁伝2体解禁ダイマ禁止もやるべきだったよね。SVでは反省を活かしてテラスタル禁止、禁伝解禁テラスタル禁止、禁伝2体解禁テラスタル禁止もやってほしいわ。
@まままーち
@まままーち 4 месяца назад
コダックいじってるのかわいい
@ギルガルド-j9q
@ギルガルド-j9q 4 месяца назад
8世代で1位を取りすぎたくろこさんをどうにかしてナーフする方法をゲーフリさんが考えた結果、くろこさんが得意なポケモンを軒並みナーフすることにした説を提唱しときます
@ショウチ-b1e
@ショウチ-b1e 4 месяца назад
もう電磁波は電気タイプ以外使えなくてよくないか?
@てい-f7f
@てい-f7f 4 месяца назад
ママンボウって狙って強くしたのか気になる
@ずるん-z4r
@ずるん-z4r 4 месяца назад
種族値も他の技も変更なしでクイタンあげただけだから絶対意図してない 強くするつもりなら他もいじるはず
@チーズバーガー-h5h
@チーズバーガー-h5h 4 месяца назад
ハバカミは本当に大好きなポケモンだしマジ相棒だけど電磁波無くして欲しい、どんなにカミの電磁波強くても対戦ではカミで電磁波使わないって謎ルールでやってるくらい電磁波嫌い
@ココット-u8e
@ココット-u8e 4 месяца назад
弱体化はしょうがないけど弱体化をやり過ぎた時に次世代で強化はして欲しいですね。 調整ミスしましたと言ってるようなものなのでゲーフリ的にはしたくないと思いますが・・・。
@155p2
@155p2 4 месяца назад
この動画見ると、やっぱりポケモンも格ゲーと同じように作品内で時折調整入れた方がいい気がする。そっちの方が環境変わりやすくなるし。アプデをしないと壊れポケモンが暴れたまま数年間続くリスクがあるからなぁ。
@nazonon
@nazonon 4 месяца назад
ウーラオスは陰湿な戦術へのメタになってるから、正義の味方のイメージしかないわ。 格闘家だし。
@kanikamadangomushi
@kanikamadangomushi 4 месяца назад
それと同時にマイナーぶっ殺すポケモンでもある
@れとと
@れとと 4 месяца назад
@@kanikamadangomushi良くも悪くもジャイアンみたいな感じ (追記 ただ、スカーフウーラオスは正直いじめの度が過ぎてるイメーシがある)
@user-159a
@user-159a 4 месяца назад
剣舞は謎ですねほんと
@DRAGONBLADE-l8m
@DRAGONBLADE-l8m 4 месяца назад
それはそう
@ヒロ-j1m
@ヒロ-j1m 4 месяца назад
麻痺は優先度がマイナス1になるようにしてほしい。 素早さ4分の1だけで痺れなしだとダブルのトリルパであえて麻痺させる戦法が出てきそうだし、必ず行動が遅くなる仕様にすれば、運要素のイライラを排除しつつ毒や火傷と同じくらい効果的な戦術として確立されると思う。
@さざなむ-j9m
@さざなむ-j9m 2 месяца назад
伝説六体はもはやパオカミ@伝説4とかになりそう
@Gdhdhtfgdyjfhthh
@Gdhdhtfgdyjfhthh 4 месяца назад
ナーフかけるんじゃなくてガブみたいな周り強くなったから使われないみたいな調整にして欲しいよな、そしたらシーズン1でポケモン少ない時にはふつーに使えるとかができるからな…
@kirishou719
@kirishou719 4 месяца назад
シングルとダブルで差が出るならダブルでは使用禁止の技とか道具あるけどシングルでは使える(またはその逆)みたいな調整あればいい感じになると思うんだけどなぁ
@White-Kyurem
@White-Kyurem 4 месяца назад
シングル限定で追い風やトリルターン伸ばせるアイテムはあっていいと思う
@kirishou719
@kirishou719 4 месяца назад
@@White-Kyurem というかテレパシーとかフレンドガードとかダブルでしか使えない特性あるのにシングルでしか使えない特性がないのおかしくない?
@White-Kyurem
@White-Kyurem 3 месяца назад
​@@kirishou719 確かに(今更)
@TANAKA21-l5b
@TANAKA21-l5b 4 месяца назад
次回作では戦闘兵器みたいなポケモンが出てきて過去世代ポケモンどころじゃなくなる説 レギュcみたいなイメージ
@あいあ-n9j
@あいあ-n9j 4 месяца назад
ディンルーは自分のd下げろカス
@MegaPurin
@MegaPurin 4 месяца назад
熱湯を覚えるポケモンが今までみたいに多かったら多少ウーラオス対策楽になってたんだけどなぁ
@グレンカイナシティ
@グレンカイナシティ 4 месяца назад
ウーラオスは剣盾の冠辺りから一撃一強みたいな感じになったおかげでお咎め無しだった感強い あと今作ナットレイがいないのが馬鹿デカい印象
@toshi1898
@toshi1898 2 месяца назад
いや剣盾冠の雪原の解禁以降ですと、むしろ連撃の方が使用率高いくらいでしたよ ウーラオスも割とサンダーと組まれる事多かったですが サンダー対策で岩ポケモンが流行って、バンギが流行ってた頃は一撃が多かったですが途中ドサイドンが多くなった頃に、連撃の方がが多くなったイメージですね。 連撃はゴリラに縛られるのが欠点でしたが、サンダーやカイリューの解禁でゴリラ抑えられましたし
@たたつ-l9i
@たたつ-l9i 4 месяца назад
次回作で四災の特性倍率に下方修正入りそう
@しおがたんねぇよ
@しおがたんねぇよ 4 месяца назад
今3/4倍だから4/5とか?
@たたつ-l9i
@たたつ-l9i 4 месяца назад
@@しおがたんねぇよ それありそう
@White-Kyurem
@White-Kyurem 4 месяца назад
あと型破りでも無視できるようにせい
@たたつ-l9i
@たたつ-l9i 4 месяца назад
@@White-Kyurem うん、ディンルー堅すぎ😢 まあ自分もディンルー使っとるんやが
@White-Kyurem
@White-Kyurem 4 месяца назад
@@たたつ-l9i アイツをワンパンするためにC特化眼鏡吹雪押してるんですよ🙂、C170が弱点&フルパワーでぶん殴ってやっと死ぬレベルの耐久を準伝が持っていいわけが無い!無視できたら冷Bで事足りるんじゃい
@moko_dog
@moko_dog 4 месяца назад
そろそ5月28日、くろこ誕生日おめでとう!
@RyomYayo
@RyomYayo 4 месяца назад
電磁波の痺れを無くすのはシングルだけで見れば良いと思うけど、 ダブルだとトリパで味方に打ちまくる異様な光景が広がる未来しか見えない
@ブローノブチャラティ-q8g
@ブローノブチャラティ-q8g 4 месяца назад
ウーラオスは運ゲ要素が精々選出段階で分からん位でただただ普通に強かっただけ。サンダーはジェットないだけでバカ程弱いから弱体化不要。みたいな理由かなあ
@MiYA_____
@MiYA_____ 4 месяца назад
テラス無しルール来なそうよなあ、テラパゴスわけわからんポケモンになるし
@リュウヘイサイカ
@リュウヘイサイカ 4 месяца назад
汎用特性は下手に弱体化させると巻き添えがやばいから調整やりにくいんだろうな 専用特性が増えてるのはやっぱり調整しやすいからなのかも
@don_0525
@don_0525 4 месяца назад
電磁波から麻痺抜いて素早さダウンだけにしたらダブルバトルで味方を麻痺させて状態異常拒否しつつトリル時に下から動けるようになるから、行動不能の要素は必要でしょ。この技は強いポケモンに持たせるべきじゃないだけ。
@megahoi-ga
@megahoi-ga 4 месяца назад
種族値がインフレすると必然的に昔のポケモンは弱くなるんよなぁ(Sラインとか)。数が増えすぎてムズそう。10世代でポケモン終わりにした方が良いレベルなってきてるかも。
@hama-p5l
@hama-p5l 4 месяца назад
電磁波っていう技自体を削除するしか麻痺からの脱却ができないのがな… 電磁波を電気タイプ専用かつ一部のポケモンしか使えなくしてくれよ どっから電磁波出してんだよってポケモン多すぎ
@つくね-d9h
@つくね-d9h 4 месяца назад
SVになった時に、麻痺のしびれて動けない確率下げてほしかったなー。 動けない確率10%でもいいと思う。
@himekami-o2p
@himekami-o2p 4 месяца назад
麻痺については変更当時くろこさんと同意見だった素早さ1/2って戦略の幅狭まるし運ゲの行動不能そのままだしで納得できなかった
@keyting2
@keyting2 4 месяца назад
でんじははどくどくみたいに適切に没収して おにびみたいに命中85にすれば別に良いかな
@masakix6994
@masakix6994 4 месяца назад
オンゲーみたいに途中でバランスパッチ入っても良いけどな 不具合の修正はできるわけだし
@シンボル緋色の不死身のリヴァイ
​@@ポヨトルコライスそのための育成環境簡略化なのかな
@uoou1165
@uoou1165 4 месяца назад
⁠​⁠​⁠​⁠@@ポヨトルコライスその育成無駄に手間かかるようにしてるのもゲーフリなわけだけど 孵化厳選やら薬漬けやらでコンセプトなんてとっくに崩壊してるし まあそんな適当でも売れてるからこれからもどれだけ言われても育成簡略化も調整アプデもしないだろうねw
@あんりゅ-m9x
@あんりゅ-m9x 4 месяца назад
状態異常はもっとマイルドな効果になって欲しいけど、そうなったらなったで『異常入れる暇あったらひたすら殴った方が強い』ってなるんだろうな
@tatuya311
@tatuya311 4 месяца назад
技くらいはシーズンで増やす減らすくらいして欲しいけどな
@一戸涼史
@一戸涼史 4 месяца назад
ザシアンのふとうのけん無限で種族値150だけで良かった
@user-cl1fr1fd97
@user-cl1fr1fd97 4 месяца назад
それはぶっ壊れ 技自由にうちかえ出来る鉢巻やん
@kanikamadangomushi
@kanikamadangomushi 4 месяца назад
17:02 マジで今作はマジレス性能高すぎポケモン多すぎる 特にBIG6の連中な
@傍観者-c1n
@傍観者-c1n 4 месяца назад
ポケモン数も多くて、技も多くて、タイプも多くて、6vs6や3vs3でってなると、 確かに調整は鬼ほどムズいかもな
@ValouR-channel
@ValouR-channel 4 месяца назад
麻痺とアンコール覚えるやつはホンマに考え直して欲しい。
@webelieve8484
@webelieve8484 4 месяца назад
次回作ではパラドックスと四災の根本的なシステムをナーフして抑えめにして欲しい 種族値はそのままで良いから
@通りすがりのポリ2
@通りすがりのポリ2 4 месяца назад
カミって種族値いじくって下方調整しようとすると後々今よりHB種族値が高くなって甘える痛み分けが凶悪化するのでマズいという結論に至った
@霧ヶ峰あかい
@霧ヶ峰あかい 4 месяца назад
麻痺の素早さ1/4だけにするとトリル下で早く動けるメリット状態異常になるのがゲーフリ的にダメなんじゃないかなあ 痺れは多分必要悪なんだと思う 電磁波を毒々と同じようにみんなに配るんじゃなくて限られたポケモンに与える技にするように調整するんじゃない?
@taa-6021
@taa-6021 4 месяца назад
これはむしろラオスにジェットパンチわたさなかっただけよしとしよう
@ハトムギ-k1m
@ハトムギ-k1m 4 дня назад
前作は伝説環境が煮詰まるまでランクマやってたけど今作はレギュCでキッパリやめた。上位勢からしたら強いポケモンを使えばいいって考えなんだろうけど、同じポケモンを毎シーズンはモチベ維持が無理なことがわかった。
@田中太郎-r3b
@田中太郎-r3b 4 месяца назад
はやてのつばさは今後出す飛行技全部に影響してくるし調整がくるのは仕方ないと思う
Далее
POLI и Маша - Сигма бой
00:20
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ЛЮБИТЕ ШКОЛУ?😁​⁠​⁠@osssadchiy
00:20
「論理的」は、地域によって違う #372
44:57