잘됐으면 좋겠네요. 저는 심즈를 해본적없지만 인조이는 출시되면 해봐야겠다는 생각이드는군요. ㅎㅎ 이런 시뮬레이션게임이 잘되면 추후에 우리나라에서도 더 다양한 장르의 게임이 나올테니깐요. 우리나라에서 모바일이나 온라인게임만 출시되는게 아니라는걸 보여주는거같아 너무 보기좋습니다.
이런 식의 시뮬레이션 게임은 처음에 잘 만들고 잘 정착하고 디테일한 것들 더 잘 추가하면서 계속 업그레이드해주면 진짜 어어어어어어엄~~~~~~~~청 오랫동안 팔아먹을 수 있음 심즈 역시 아직도 하는 사람들 많고 사는 사람도 많음 저렇게 좋은 그래픽에, 한류에 관심 많을 때 게임 만든건 크래프톤이 진짜 똑똑하게 행보하는 거 같음
@@seungsooyoon169 넌 왜 EA가 EAT ALL 의 약자라고 불리는지 모르는구나. EA 공룡같은 규모면 크래프톤 따위 적대적 인수합병 하는거 일도 아니다. 당장 돈 부어서 주식 사들이면 방어할 수 있을거 같냐? 안팔아도 대주주 자리 차지하고 사장 해고해 버리면 끝인데. 너 주식회사가 뭔지 모르지?
@@hikerfrantz5829 한국 주식시장은 해외 자본의 M&A를 사실상 막아놓은 수준이라 님이 말한 일은 일어나기가 힘듬. 또한 한국은 주주환원이나 주주이익에 대단히 '둔감'해서 회사는 주주의 이익이 아닌 오너의 의사대로 움직임. 그리고 돈부어서 주식 사들여봤자 우리나라 국민연금이 바로 개입해서 사실상 해외기업이 한국 기업 인수하려면 정부허가를 받아야되는 수준임. 과거 엘리엇이 현대차에 조단위로 돈때려박고 주총열어서 현대차 털어먹으려고 했을때 현대쪽에서 영업이익을 별의별 수를 다써서 작살내서 현대 주가 개박살남. 미국이었음 주가조작으로 오너 일가들 다 깜빵갔겠지만, 한국은 엘리엇만 개작살나고 그 조단위로 때려박은돈 전부 손실로 떠안고 ㅌㅌ함
근데 특정 공간내에서(제한된 크기) 계산된 모든 행동을 입력값에 넣고 어쩌고 하면 어렵지는 않다~ 다만이게 스케일링 기준이 더 넓어지면 넓어질수록 버벅이고 튕기고 충돌이 일어난다. 라는 그래픽 개발자 유튜버 분의 말씀이 기억납니다. 아마. 엄청 거대해지거나 외부 모드들이 많지 않으면 최적화 이슈는 크게 없을듯 해요.
최근에 김실장님 유튜브에 조이 디렉터님 나오셨던 방송이 생각나네요. 심즈 덕후인것도 맞는데, 사실 하우징에 진심이었다는데, 번역하신 외국 스트리머들도 하우징에 열광하는거 보니 니즈를 정말 잘 파악한듯... 저도 슬슬 PC 업글 적금 들어놔야겠네요. 한 10만원 1년짜리 들어놓으면 gtx 5060 이랑 같이 지를 수 있겠쥬. 조이 스킨 몇개랑 같이.
장기적으로 보면 이런게임은 얼마나 현실적으로 많은 상호작용 컨텐츠가있는지가 중요할텐데 이것저것 심즈 기능만큼이나 많은 기능을 넣으려면 그만큼 dlc팔이가 심한 심즈처럼 되진않을까 걱정되네요 현실적으로 dlc없이는 심즈랑 경쟁하기엔 컨텐츠가 부족할거고..그렇다고dlc없이 심즈만큼 많은 기능을 넣기에는 타이틀 한개값 팔아먹는정도론 수지타산이 안맞을테고 .. 혹은 컨텐츠 게임성 자체가 심즈랑은 비교할수없는 다른 게임이라면 대체제가 될수있겠네요. 프레임도 지금 많이 불안정해보이는데 그것도 좀 잡아야할걸로 보이고
심즈에 무슨 기능이 그리 많죠? 다 레빗홀인데? 컨텐츠가 많아도 아무 쓸모가 없어요. 컨텐츠 추가랍시고 레빗홀에 텍스트 몆출 추가한 수준인데. 심즈4와 비교하면 심즈4는 쓰래기입니다. 그것도 무려 80만원짜리 쓰래기죠. 그동안은 경쟁자가 없어서 온갖짓거리를 해왔는데, 이제 접어야할겁니다. 실제로 EA에서 심즈 5 개발 포기하고 심즈팀 축소시키고 해채 과정 밟고 있다는 출처 모를 소문도 있고.
@@mauve0930 2부터 사실상 발전이 없는데 무슨 디테일이며 노하우죠? 그리고 사실상 인조이는 그런 디테일 노하우 심즈 보고 배껴도 그만이에요. 컨텐츠 배껴와서 레빗홀 아니고 실시간으로 만들어 놓으면 EA도 찍소리도 못하죠. 심즈가 장수한건 말 그대로 경쟁자가 없었기 때문 그 하나 때문입니다.50%도 안성 안된 게임 출시해서 DLC만 80만원어치 팔아먹고 가구 몇개 추가해서 추가팩질까지 하는 만행을 저지를 수 있었던것 역시 마찬가지구요. 이제는 다르죠.
국내 유튜버 플레이영상도 있는데 아직은 좀 엉성한 느낌이 있긴 했어요 결혼 너무 얼렁뚱땅 진행되고 남편 역 조이는 조종 직접 안 하면 미혼 때처럼 NPC랑 애정도 올리고 있고 NPC 개인 스토리 같은 게 있는데 스토리 있는 NPC랑 친목해서 친해지고 나면 스토리가 강제 진행되면서 관심도 없는데 그 친구 설정을 자꾸 알려주려고 하는 느낌? 그런 어색한 부분들 잘 고쳐서 완성도 높은 게임으로 출시되면 좋겠네요!
이거 영화에서 보는 것처럼 될거같음 vr쓰면 사람끼리 만나서 아바타로 소통하거나 일상생활처럼 행동 할 수 있고 여행도 갈 수 있게 만들어서 사람들이 현실과 가상세계를 구분 못하는 시대가 조만간 올거 같네 너무 잘 만들었다 마음에 쏙쏙! 아직은 미흡하지만 나중에 되면 vr 쓰고 아바타를 움직이면서 할 수 있는 게임 조만간에 나오기전에 실험판으로 계속 발전되기를…
내년을 위헤 컴타 사양 높이려고 빌드업중임 ㅋㅋ 저 심즈4유저고 1부터했고 채널까지 있는데 여차하면 인조이로 물론 찍먹해보고 할생각(최적화 기본 게임이 얼마만큼의 상호작용가능한지 꼭 확인) 언리얼5에 뿅갔지만 배그처럼 요단강 건너지 말란 법 없으니까 잘 보십시다 ㅋㅋㅋㅋ
저 근데 궁금한게 있는데 배그? 가 우리나라게임이에요? 게임 스트리머 한명 보는데 배그는 안하셔서(그게 좋음) 진짜 몰라서 물어봅니다... 다른 스트리머 가끔 보면 배그할때 항상 외국인들 많아서 국산게임이라고 생각못했고 국산게임에 외국인들이 어떻게 들어와서 배그를 하는건지? 스팀에 있나? 진짜 몰라서 물어봅니다 방금 검색했는데 질문 하나있고 한국이라고 하고 중국이라고 하고 이 영상보면 배그를 만든 한국에서 만든 게임이라고 하는데 뭐가 맞나요? +영상 다 봤는데 심즈는 끌리진 않았는데 인조이는 끌리네요ㅋㅋㅋㅋ와 한국인이라서 그런가? 너무 예쁘고 재밌어보여요 신기하다 막 가챠겜말고 이런 오픈월드? 시뮬레이션 게임도 개발하긴 하나보다... 잘되었으면 좋겠네요!