Тёмный

№16 Дистиллированная вода. Делаем солнечные опреснители - Let`s Play с модами. 

Simply Games
Подписаться 81
Просмотров 4,5 тыс.
50% 1

В этой серии мы скрафтим солнечные опреснители для того что бы начинать получать дистиллированную воду которая понадобится нам в дальнейшем для ускорителей.
Minecraft 1.7.10
Let`s Play с индустриальными модами.
Друзья, не забывайте писать ваши вопросы и оставлять комментарии. И если вам понравилось это видео или вы узнали что то полезное для себя ставьте лайк.
Всем Удачи, увидимся в следующих сериях!

Опубликовано:

 

21 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 16   
@montykristo2526
@montykristo2526 5 лет назад
Привет. По поводу бесконечного источника воды: рекомендую рассмотреть резервуар, из ender io, для его работы, нужно собрать квадрат из 4 шт., они просты в крафте, места занимают немного, можно поставить в любое место, никаких заморочек, думаю, это чуть проще будет) По поводу сбора этой воды: для начала, можно использовать эти бочки, но думаю, позже стоит начать "складировать" ее в мэ сети, у тебя вроде стоит аддон нужный к ае2, там есть жидкостный терминал, шины и ячейки, так будет попроще+ это все можно будет с автокрафтом связать. Ну это так, советы на будующие) Продолжай в том же духе, у тебя неплохо получается)
@simplygames1931
@simplygames1931 5 лет назад
на счет тех резервуаров с эндер ио я вкурсе. но смотри, они занимают минимум 4 клетки, а то что сделал я занимает 3 клетки, это во первых. во вторых водяной накопитель сам же является насосом и помпой одновременно и что главное его можно улучшить. если его снять и сделать резонирующий водяной накопитель и положить туда 3 улучшения на скорость работы, то он будет качать очень много воды. поэтому я считаю что он лучше для этих целей. и он еще не требует никакой энергии. ты попробуй сам его использовать и увидишь насколько он крут. очень легко крафтится(также плюс). кстати я почти никогда не использую МЭ сеть для жидкостей. почти всегда обхожусь барабанами с экстра утилитис (65 миллионов жидкости в 1 барабане это не шутки совсем). спасибо за поддержку.
@montykristo2526
@montykristo2526 5 лет назад
@@simplygames1931 ну резервуарам тоже помпа не нужна) минус твоего способа, что воду, нужно держать в "кубике", не дай бог выльется) а эти штуки, можно хоть к потолку присабачить) со скоростью тоже проблем нет, ее более чем хватит. Но тут тоже момент такой, я обычно жидкостные трубы из эндера использую, точно не знаю, как они с трубами из термала будут взаимодействовать, это тестить надо) На счет барабанов: да, влазит не мало (хотя в мэ больше😉), но этот мод, редко встречается на серверах, в этом минус( на обычных техно его не разу не видел даже( Встречался только на техноскае с ним, но мельком, особо не разбираюсь в нем(
@simplygames1931
@simplygames1931 5 лет назад
@@montykristo2526 смотри я провел расчеты и вот какой итог, резервуар с Эндер Ио он хороший, но: во первых, он не выкачивает воду самостоятельно. я построил резервуары и подсоединил к ним все трубы которые у меня есть на сборке. работает только с трубами с самого Эндер Ио потому что эти трубы могут самостоятельно извлекать жидкости. Ко всем другим трубам нужно дополнительные механизмы, так как вода не вытекает!!! это уже очень жирный минус, но это еще не конец. во вторых, я построил 2 резервуара с трубами с эндер ио (самой простой трубой и самой лучшей трубой) как выяснил в итоге нету разницы, в конце я получил одинаковое количество воды так как в резервуаре не успевает возобновлятся вода. но это не главное. сбоку я построил такую систему как я показал в видео( использовала резонирующий водяной накопитель с 3 улучшениями на скорость), так вот результат спустя 2 минуты работы: с резервуаров с эндер ио трубы выкачали по 120 000мб воды(120 вёдер), а водяной накопитель за это же время 524 000(524 ведра) это быстрее в 4.3 раза!!! и на конец, для крафта резервуара нужно Завод сплавов и Кварц( обязательно), то есть пока в АДу не набрать кварца ты не скрафтишь резервуар. а для накопителя нужно железо, олово, медь, стекло ну и мелочи... а теперь суди сам, и скажи какой механиз ты бы посоветовал использовать?
@simplygames1931
@simplygames1931 5 лет назад
@@montykristo2526 и еще наконец на счёт барабанов, я бы так же поспорил куда влезает больше в МЭ сеть или в барабаны... на первый взгляд может показатся что в МЭ канешно.... но дело вот в чём, если мы говорим о предметах, тогда я на 100% согласен ничто не сравнится с МЭ сетью, но когда мы говорит о жидкостях, то смотри в 1 барабан влезает 65,5 миллионов жидкости (барабаны стакаются) только в 1 стаке полных барабанов будет 4,2 миллиарда жидкости( и это только 1 стак) а сколько стаков можно впихнуть в 1 ячейку даже на 64кб ??? ты можешь представить себе какое количество жидкости может хранить в себе 1 ячейка на 64кб если она будет забитая стаками барабанов с жидкостями ?
@montykristo2526
@montykristo2526 5 лет назад
@@simplygames1931 ну это неправильный ход мыслей) в самые большие ячейки, те что из аддонов, влазит 400 лямов блоков(примерно) и эти ячейки можно впихнуть целую кучи, в ячейку на 1к) МЭ сеть для удобства все же, к примеру для крафта тесеракта в него надо влить резонирующию жидкость (вроде такое название), я чтобы их делать автокрафтом, без мэ сети никак не обойтись, я просто привык к полной автоматизации, с бочками мне кажется не очень удобно бегать, но я с этим модом не играю, и их у меня нету, поэтому я не могу утверждать, что мое мнение правильное. Делай как тебе удобно, твой способ, особенно на начальном этапе, намного проще)
@Shald8
@Shald8 4 года назад
Если ты ещё тут, кинь свою ссылку ВК пожалуйста, хочу поспрашивать кое что
@montykristo2526
@montykristo2526 5 лет назад
Еще раз, по поводу обелиска опыта и поднятия лвл: ты не правильно понимаешь механику) тоесть например, у меня скапливается в обелиски по 3000 опыта+, и если я возму весь лвл от туда, и потрачу 3, то они влетят в невероятную копеечку) они примерно будут равна 300-400 лвл, если бы я брал их постепенно, тоесть если лужит 3к опыта в нем, и ты постепенно возьмешь, допустим 30 лвл, то полоска, практически не уменьшится. С каждым лвл опыта, кол-во для получения следующего уровня- увеличивается. Допустим, к примеру: на 1 лвл надо 100 ехp, на 2 200, на 3- 400, на 4- 800, и т. д. Допустим, при чаре, нужен 1 лвл, у тебя на руках четвертый, если ты зачаришь с этого на 1 лвл, то потратишь 800 exp, а не 100, вот в чем прикол)
@simplygames1931
@simplygames1931 5 лет назад
я понимаю эту механику, но не плохо было бы это в видео сказать, я уверен что это далеко не все понимают. только вопрос в том что я не знаю как это толком объяснить что бы все поняли))
@montykristo2526
@montykristo2526 5 лет назад
@@simplygames1931 скажи просто: "если вам надо зачарить, допустим, вещь, и нужно 8 лвл опыта, то нужно взять только эти 8 лвл, для их экономии. Это особенность механики уровней в майне, то есть для получения следующих уровней опыта, нужно больше exp чем на предыдущий, а при зачаровании берется не exp, а целые уровни, и для сохранения exp уровни стоит брать, именно таким образом.
@toyka541
@toyka541 4 года назад
Можно ссылку на сборку
Далее
1 Subscriber = 1 Penny
00:17
Просмотров 52 млн
World’s Deadliest Obstacle Course!
28:25
Просмотров 224 млн
The most complex city-building simulator
17:23
Просмотров 318 тыс.
1 Subscriber = 1 Penny
00:17
Просмотров 52 млн