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☆概要欄必読☆ 【怒首領蜂最大往生 EXAレーベル】陰蜂 NoMiss ☆概要欄必読☆ 

もず
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※怒首領蜂最大往生EXAレーベル版です。
※オリジナル陰蜂ではありません。
※オリジナル陰蜂よりも数百倍 弱体化されています。
※Please do not make any mistakes.
This is a play in the "EXA Label" version.
Not the original Inbachi.
生放送時の私のプレイのクリップ動画です。
元動画はこちら↓
広島STG配信部@ここじゃ店さん
最大往生EXA&サイヴァリアΔ配信
• 【遠征者だ】最大往生EXA&サイヴァリアΔ配...
EXAレーベル版 陰蜂のノーミス討伐動画となります。
6ボムあればほぼ倒せるな、というのは以前から予想はしていましたが、残5ボムでの討伐ができました。
(最後嘘くさいですが)
第1形態はハイパーを打つ場所、Lvをパターン化しています。
第2派の攻撃は打ち出し位置が固定されているので毎回同じ動きでよけれます。
最終形態は、ボムをふぐ刺しに合わせて打ち、Lv4ハイパー⁺ゲージ多めで発動、Lv4ハイパーレーザーを打ち込むことを意識すれば6ボム使いきるころにはほぼ倒せます。
陰蜂込みでの5面ノーミスボーナスは5億点でした。(変化なし)

Опубликовано:

 

16 сен 2024

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Комментарии : 48   
@45inaho
@45inaho Год назад
陽蜂・陰蜂戦の曲、アレンジ版だと蜂シリーズのボスメドレーになってるの好き
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
I like how they added a motif from the double hibachi fight music!
@alexhndr
@alexhndr Год назад
Cant believe i am still around to witness a FULL RANK EXA MODE INBACHI NO-MISS *WHAT A RUN, MATE.*
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
It’s funny how resources work, isn’t it?
@浜中裕一
@浜中裕一 2 года назад
STGの神プレイみる度に思うんだが、頭おかしい(褒め言葉) なんでこの弾幕避けるん(ハイパーシステム使ってるとしても)記憶してんの?反射神経?凄すぎ
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
Humanity may have mastered the Exa version of the final bosses, but the original truest final boss still give us an unforgettable struggle…
@ニーマイナー
@ニーマイナー 2 года назад
以前の動画よりも見やすいぜ! あんがとよぉ!
@user-uk9uy7gd9s
@user-uk9uy7gd9s 2 года назад
ピンクと青の敵の弾が花火みたいで綺麗ですね。
@kleintraum301
@kleintraum301 2 года назад
ハイパーの玉消しがあるからこそできたと言うことですね、つまりまだ人類とCAVEの戦いは終わったわけではないんですね。
@高修-q9x
@高修-q9x 2 года назад
つまりハイパーでは対処できない敵が出る恐れが…!?
@yoi-yami-ryu
@yoi-yami-ryu 2 года назад
最大往生のハイパーモードを 大復活に寄せたのがEXAレーベルなんだよ
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
Once the moment comes, it’ll all be worthwhile
@serraramayfield9230
@serraramayfield9230 2 года назад
こんなに早く実現するとは思わなかった! 非常に印象的です。 あなたはどこかスーパープレイヤーの犀領を連想させますね。
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
Yet we’re all still struggling with the original fight just to get a full 1cc arcade run with Inbachi defeated. Sairyou is getting INCREDIBLY close though!
@chasepalumbo2929
@chasepalumbo2929 Год назад
Amazing. Wow
@alicepetyablackburn1498
@alicepetyablackburn1498 Год назад
Awesome
@masterzou2000
@masterzou2000 2 года назад
人間じゃねえー!w
@user-th7gb3xg1k
@user-th7gb3xg1k 2 года назад
これで弱体化しているという事実
@tridental9430
@tridental9430 Год назад
これでIKDが怒らなかったのが不思議だ...
@wearethewearethewearethhe
@wearethewearethewearethhe Год назад
Scary 👺😵‍💫
@douk3395
@douk3395 Год назад
this is absolutely insane wtf
@karlfelbern4999
@karlfelbern4999 Год назад
i think my eye blind now🤣
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
Epileptic indeed
@橙也-Daiya
@橙也-Daiya 2 года назад
黄流のアレンジたまんね〜!
@171runaruna
@171runaruna 2 года назад
発売直後の動画と全然動きが違う。 ハイパーシステムをうまく使うとここまでいけるんですね。
@しおんもこもこ
@しおんもこもこ 2 года назад
こんなに早くハイパーって溜まったっけ? もっと時間かかるからこそ手の打ちようが無くてキツいってイメージだったけど
@hiroyukikitaguti7723
@hiroyukikitaguti7723 2 года назад
人間やめてますね。目がいてえ
@GenesisOut
@GenesisOut 4 месяца назад
100倍弱体化してる… *易しくなったとは言っていない*
@user-wl9kx3ii7f
@user-wl9kx3ii7f 2 года назад
ノーミスって出来るんだ… ハイパーありきだけど頑張れる気がしてきた(気がするだけで多分無理)
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
I don’t blame you.
@검은바람
@검은바람 2 года назад
steam이나 콘솔로 출시 되었으면 좋겠다 ㅠ.ㅠ
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
I hope it’s going to be released on mobile so I can die infinitely!
@shidekazucio3369
@shidekazucio3369 Год назад
いや、だからさラスボスオンリーじゃなくて1面から通しでの陰蜂討伐を見たいんだが
@moz_nattoh
@moz_nattoh Год назад
そもそもオリジナル版と勘違いされている可能性もありますが通しで倒した分はこちらにあります。 ノーミス狙いではないですが。 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-B8RFawcwpHk.html
@funeisono5413
@funeisono5413 2 года назад
人間辞めてね?機械生命体かな?
@NEO-uz2of3uu9s
@NEO-uz2of3uu9s Год назад
その後アンドロイドたちに破壊されそう(小並感)
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
The boss seeks to evolve humanity kind of like the cyber men in dr who. Except to a much crazier extent and even accepts whatever fate happens first.
@gttsitatsu1137
@gttsitatsu1137 2 года назад
ハイパーのショットで弾消せるのは邪道だよやっぱり
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
Makes sense why Exa Inbachi is easier than the original
@DNH-hh9qx
@DNH-hh9qx 2 года назад
스팀이나 닌텐도스위치 아이폰으로 출시좀 ㅠㅠ
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
If that ever happens we’ll all suffer more than trap adventure!
@タタタ-g9t
@タタタ-g9t 2 года назад
ハイパーシステムって何回言うんだ? なんか雰囲気安っぽいね ぶっちゃけつまんなそう
@tanemomisei
@tanemomisei 2 года назад
1プレイだけでもやってみて判断すればよろし
@kakapo-n2f
@kakapo-n2f 2 года назад
批判にしては心がこもってない 何が目的なんだ…
@tehteh9893
@tehteh9893 2 года назад
(Edit after 2 years: well, maybe I misunderstood OP comment and didn't have to write this, maybe he/she disliked the game itself, not the way player plays. Sorry if I was wrong.) Why do people complain about players using game mechanics that are supposed to be used? Arcade shmups are brutal, and player must use all possible means to win. Developers could make it like in Daifukkatsu, where shooting in hyper doesn't cancel bullets of TLB, but they didn't, they allow us to play like this. If you don't like it, you can watch some Touhou "Lunatic No Bomb" runs instead.
@manuep3599
@manuep3599 2 года назад
このゲームは元のゲームバージョンのアレンジモードみたいなものだから、シリアスさは元のやつより薄いね あとやり込んでる人でも「ハイパーシステムって何回言うんだこの女」とは思ってる
@speedymatt1236
@speedymatt1236 Год назад
Only superplayers ignore annoyances!
Далее