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☕️ [CAFÉ MAPPING] #32 | A small jungle canyon (AK) 

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25 июл 2024

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Комментарии : 6   
@toftof0848
@toftof0848 10 месяцев назад
Salut super vidéo sa va faire jolie mes si je comprends rien à se que tu fais bravo pour les superbe map que tu fais elle sont sublimes moi je joue sur Grand Utopia j'adore continue comme ça et encore merci. PS : À tu des nouvelles de LC7 Fox
@MyGodness
@MyGodness 10 месяцев назад
Merci pour ton message. Aux dernières nouvelles Fox a d'autres priorités en ce moment mais lui et Miss vont bien :)
@LeChti59650
@LeChti59650 10 месяцев назад
t'as pas moyen de regler un rayon d'aplication pour l'herbe ?
@MyGodness
@MyGodness 10 месяцев назад
Il est possible d'appliquer la texture en fonction des carrés (par exemple en 3x3, 10x10, ou 25x419, etc) mais c'est tout. Les autres options disponibles dont je parle dans la vidéo sont peu claires (0x0, 1x0 et 0x1) 😑
@adyox96
@adyox96 10 месяцев назад
49:44 En fait, le problème c'est que le système de textures est pas si dégueulasse que ça mais il est loin d'être pratique. C'est pas comme sur, même si ça n'a rien à voir, Photoshop ou tout ce que tu veux (même UE5 Engine je suis sûr) où tu peins.. là où tu veux. C'est sûr que si c'était comme ça dans l'éditeur, bonjour la motivation parce que ça serait beaucoup plus long mais il faudrait combiner le système actuel avec quelque chose comme ça par exemple. C'est vraiment le Vertex Tool et ses carrés le soucis. Pourquoi ne pas faire en sorte de définir leur traille comme sur les Bezier Patch
@MyGodness
@MyGodness 10 месяцев назад
Oui, je me suis fait la réflexion qu'avec les Bezier Patch, on pouvait mieux faire ce qu'on veut grâce à des petits carrées. Je testerai de faire le décor de toute zone avec, voir ce que ça donne.
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