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⚙️ SILICON GRAPHICS los ORDENADORES que hicieron posible JURASSIC PARK Y NINTENDO 64 

TuberViejuner
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Silicon Graphics (SGI) la máquina que hizo posible Jurassic Park ancestro de Jurassic World 2, Nintendo 64, donkey kong country, Killes instinct ... y muchas cosas más :)
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7 июн 2018

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Комментарии : 588   
@TuberViejuner
@TuberViejuner 4 года назад
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@freddyzambrano4794
@freddyzambrano4794 3 года назад
FREDDY
@kyosukekasuga1981
@kyosukekasuga1981 6 лет назад
La verdad SGI es la empresa que se le debe en términos en grafiicos generados por ordenador, y potencia bruta, se creo en 1982 para suplir los requerimientos de las empresas que necesitaban trabajar con gráficos y creerme en esa época o hacías el hardware para moverlo o te comías los mocos, ademas fueron unos adelantados, los micros eran de 64 bits hace años ya antes de que intel o Amd se pusieran con ello, ademas, si por aquella época querías mas ram, la única opción eran estas maquinas ya que su capacidad de ram eran superiores a los pc de aquella época. Ademas eran las maquinas que en los inicios de photoshop eran las únicas que lo hacían con soltura, aunque se usaba mas para manejar programas para generar gráficos 3d, prácticamente todos los graficos 3d de la época de los 90 se hacia en estas maquinas, si sois un poco viejos, se solía usar por aquella época el softimage 3d que fue de Microsoft y el Alias Power Animator que posteriormente Alias/Wavefront lo sustiyo por Maya, si, si hubiese sido por Alias/WAvefront y SGI (en aquella época SGI controlaba A/W) y Disney si he dicho Disney, digamos que para la peli de Dinosaurios Disney le pidio a A/W que hiciese un software nuevo y se creo Maya antes de que Autodesk lo Comprase. Tambien quiero añadir un dato SGi creo la estación O2 como opción barata para centros educativos y empresas. Pero no creáis que era un hardware de baja calidad todo y quiero decir todo estaba bien cuidado, las estaciones Octane tenían entradas ópticas para audio y una tarjeta de sonido que todavía puede dar caña. Por desgracia los pc actuales y su escabilidad han destronado a SGI y esta casi desaparecida la sede de Google actual es la antigua de SGI. Pero le debemos el stardard de Oen GL, que es libre, el formato de imagen Tiff y cienmil cosas que ahora damos por sentado pero sin SGI no tendriamos el 3d. Por cierto la camara que sale en el video era para hacer videoconferencias, Si videoconferencias en el 96 vamos unos cracks
@TuberViejuner
@TuberViejuner 6 лет назад
wow pedazo de aporte :)
@virusbcn6472
@virusbcn6472 6 лет назад
Pues yo juraría que el Amiga con su Lightwave es de antes ;-)
@kyosukekasuga1981
@kyosukekasuga1981 6 лет назад
No del todo, LightWave salio en 1990 pero en conjunto con video toaster, hasta 1994 no se vendería por separado, sin embargo softimage salio en 1988, la versión mas conocida como softimage 3d saldria en el año 90, y Alias Power Animator, aunque había versiones anteriores, el modulo de Power Animator que se incluyo a Alias, no se convirtio en un paquete de animacion hasta el año 1990.
@virusbcn6472
@virusbcn6472 6 лет назад
Adrian Garcia Ortiz Lo que está claro es que Amiga fue el Silicon del "pueblo", llevó el 3D y la edición de vídeo a nuestras casas y profesionales, las Silicon eran inalcanzables Por cierto, en los inicios de Internet, también vendían servidores web guapísimos 😊
@ernestobello1835
@ernestobello1835 4 года назад
Muy bueno
@titangea
@titangea 5 лет назад
Genial ver a Angel Studios alli, una empresa pionera del 3D, es lo que ahora seria Rockstar San Diego (ellos desarrollaron Red dead redemption, participaron en L.A Noire y GTA V, principalmente trabajan desarrollando el motor RAGE), alguna vez trabajaron de la mano con Nintendo con muchos juegos para el n64 (apoyaron con diddy kong racing, hicieron el port de resident evil 2) tambien crearon las bases de los juegos 3d de mundo abierto (con midnight club) que posteriormente seria escencial para la saga GTA, crearon el sistema de oclussion culling que se uso en zelda ocarina of time (y que se sigue usando en la actualidad para optimizar todos los videojuegos modernos), lo que casi nadie sabe es que Angel Studios fue fundada y dirijida por un Colombiano, se llama Diego Angel, el se jubilo y regreso a Colombia después de que la empresa fue adquirida por Rockstar en la primer decada de los 2000.
@ElViejovenFX
@ElViejovenFX 4 года назад
Buen video. Me hizo recordar cuando empecé a trabajar en la empresa Animática, que en esos momentos hacía casi todas las caretas 3D de los programas de televisión. Año 93, empiezo a currar con ellos y trabajo con Silicon Graphics...todo un sueño para mi. Aprendo un poco de Alias wavefront y Gig. También aprendo el mejor programa del mercado para hacer morphs, que estaban muy de moda, "Elastic reality". En el 95 paso a currar en el Instituto del Audiovisual de la Universidad Pompeu Fabra y sigo currando con silicon graphics, aprendo softimage 3D y un programa de composición que no tocaba nadie "Eddie" durante estos años hago algunos trabajos en TV3 y con unas caretas del programa "Sputnik" llegamos a la final del concurso "Imagina " en París. En 2002 vuelvo a Tv3 y durante un par de años aún utilizamos Silicon Graphics, hasta que nos pasamos a PC con 3D Studio y After Effects. 😆😆😆😉
@paketepostal
@paketepostal 4 года назад
Gracias por compartir tu experiencia!
@isra3d
@isra3d 4 года назад
ualaaaaa... hicisteis un spot para La Caixa que fue el detonante de mi pasión por el 3D, y lo que es mi actual profesión (desde el año 98). Hice el curso en el ESCAC-Animàtica, todo un sueño hecho realidad... conocí a Jordi Alonso, Liz Ferrandis, Roger Cabezas, Sergi Sagas, Remo Balcells... qué tiempos!
@ElViejovenFX
@ElViejovenFX 4 года назад
Hola Isra: Pues si, vaya tiempos!!! Empecé mi carrera profesional con ellos en el 93 y sigo trabajando en ello. Ahora he empezado con Blender y estoy contentísimo de seguir aprendiendo cosas. De hecho hace 5 años, me fuí a Londres para hacer un curso de Efectos especiales en 3D para cine durante 3 meses y pico, hay que estar al dia. Me alegro que tu también estés trabajando en lo que te gusta, la cosa está ahora un poco jodidilla, pero si curras bien, trabajo no va a faltar. Un abrazo Armand
@GuichoGT
@GuichoGT 4 года назад
Los efectos que generaba esta maquina eran brutal y pensar que hoy en día se siguen viendo bien y no han envejecido nada mal, muy buen tuber
@ejoagoz
@ejoagoz 5 лет назад
De críos (tengo 40 años) decir Silicon Graphics era como ver a Dios.
@gusibiza
@gusibiza 4 года назад
Muy cierto,al cambio eran como los Bugatty Veyron ó los Pagani :INALCANZABLES Y MITOS!!
@ingenialweb
@ingenialweb 4 года назад
Siempre quise usar un equipo silicon
@emmanuelpadilla3802
@emmanuelpadilla3802 4 года назад
Ver el realismo de jurasick park aun siguen pareciendo reales los dinosaurios en 2020
@fernandoangelessoto9301
@fernandoangelessoto9301 2 года назад
Yo decía “ya se ven reales los juegos”.
@centrodecomputodavid
@centrodecomputodavid Год назад
Exactamente para mi era lo máximo soñaba con su logotipo
@enrikecepeda
@enrikecepeda 3 года назад
Lo que me parece increíble es que los dinosaurios de Jurassic Park se ven mucho más realistas que los de Jurassic World, esa película tiene muchas escenas dónde se ve un CGI barato. Y eso no pasaba en ninguna de la trilogía original.
@juanelpito
@juanelpito 2 года назад
Muchas escenas también eran animatronics
@delirako
@delirako 2 года назад
@@juanelpito Así es. Los responsables son Stan Winston School que durante esa epoca fueron unos tesos en temas de efectos especiales. Los sigo en facebook y suben cositas chéveres
@Aragorn00
@Aragorn00 2 года назад
Los dinosaurios de Jurassic Park original han envejecido tan bien porque eran animatronics.
@Emmanuelpm2023
@Emmanuelpm2023 Год назад
​@@Aragorn00 Pero los velociraptors se siguen viendo de puta madre
@bernardolanderos9118
@bernardolanderos9118 6 месяцев назад
En 4k si se ven mal 🙈 pero en 1080 se ve espectacular muy cuidado los efectos
@dinamic55
@dinamic55 5 лет назад
Si alguna vez tienes ganas de ver joyas del pasado, en Valencia hay un Museo de Informática en la facultad de informática de la universidad Politécnica de Valencia (la UPV) que recomiendo. Ahora que he visto la Silicon Graphics he recordado cuando era guía del museo y contaba la anécdota de Terminator 2 y Jurasic Park
@surreiro
@surreiro Год назад
Y en Terrassa (Barcelona) encontraras otro museo de l informática
@jovideo7022
@jovideo7022 5 лет назад
Me acabo de remontar al pasado viendo el vídeo. No recuerdo el año exacto , por el 90 y poco. Una amiga me dijo..." buscan a alguien para trabajar en una exposición, sabes de ordenadores? " yo dije "no , pero di me enseñan dónde NO tengo que tocar para no romperlo...puedo hacerlo" .Y conseguí el trabajo. Y era una exposición de Realidad con sus cascos de Realidad Virtual y ilusiones ópticas y todo eso . Mi trabajo era lanzar demos en una mini sala de cine con un ordenador....Cuando lo ví...uuaalaaa!! Que pasada de máquinas. Eran dos conectadas trabajando a la vez y una de ellas era la SGI Onyx si no recuerdo mal. Eso no era un trabajo era cobrar por disfrutar. Encima nos visitó H.R Giger (el diseñador de Alien y los entornos y dibujos de la película ) . Gracias por traerme ese recuerdo 👍
@tamilotalato2831
@tamilotalato2831 4 года назад
Buen video, no alcance a usarlas en los 90 ya que en Chile habia muy pocas y estaban reservadas solo para publicidad y grandes producciones. Por el 2008 compre una que se uso para unos experimentos. Ahora la tengo como un carisimo pisapapeles. Saludos
@mariocarcamo4699
@mariocarcamo4699 Год назад
Aun te funciona ??
@tamilotalato2831
@tamilotalato2831 Год назад
@@mariocarcamo4699 la ultima vez que lo prendimos con un amigo que trabaja en 3D fue hace mas de 10 años, y andaba bien.
@diegohanks8010
@diegohanks8010 3 года назад
Medios escasos, resultados sorprendentes. Muy similar a lo de la NASA en el 69, que con un ordenador con la capacidad de una calculadora de bolsillo actual ( o menos ) consiguieron una CPU que guiaba al Apolo ; 2 MHz ,2 KB de memoria RAM y 32 KB de memoria ROM. Auténticas proezas tecnológicas.
@caminante3591
@caminante3591 2 года назад
Jajajajjajajajajjaja creer lo de la nasa es como creer en santa claus xD
@lacuevadegolum9448
@lacuevadegolum9448 2 года назад
@@caminante3591 Conspiranoico
@caminante3591
@caminante3591 2 года назад
@@lacuevadegolum9448 eso es un insulto para mi, porque soy una persona que estudia y se informa... Lo siento mucho por ti, ya que veo que eres un adoctrinado mas.
@victorcas000
@victorcas000 2 года назад
Por qué siempre los Conspiranoicos repiten "adoctrinado" es como si ellos fueran los adoctrinados
@caminante3591
@caminante3591 2 года назад
@@victorcas000 adoctrinado
@alexvasquez6164
@alexvasquez6164 4 года назад
Impresionante, la calidad gráfica de la época, y pensar que con tan poco recurso comparado con la actualidad, pero es que tener 1GB de Ram era casi imposible para usario común
@emmanuelpadilla3802
@emmanuelpadilla3802 4 года назад
Y yo diciendo que mi xp es una mierda por tener 1gb de ram
@GeraDrums
@GeraDrums 2 года назад
Es mucho mas allá de eso, entre esos años la memoria ram se manejaba entre los 8mb y 64mb, 1gb de ram las mother de ese entonces estaban muy lejos de reconocer, si comparamos al presente es como decir tener 1tb de ram jaja
@pedrovillasmil3437
@pedrovillasmil3437 2 года назад
Mucho menos de 8mb, por darte un ejemplo yo recuerdo que la computadora de la casa tenía 2 mb de memoria ram y que se necesitaban 4mb mínimos para correr el juego de Mortal Kombat y no tienes idea todo lo que fastidie a mi papá para que le instalaran esos dos mb extras, al final lo convencí y fuimos a la tienda, eso fue una fortuna ampliarlo a los 4mb, pero corría mi mortal kombat 😂. Antes de esa computadora la anterior era en kb, no llegaba al mb y todo eso fue por esa época
@DrkTrx
@DrkTrx 2 года назад
@@pedrovillasmil3437 debio tener los míticos 640KB
@alvaros.
@alvaros. 2 года назад
Por esas épocas creo que mi PC tenía 1 GB DE DISCO DURO. De memoria RAM tenía 8 MB, y era tremenda máquina.
@JotaeLe1982
@JotaeLe1982 5 лет назад
Los efectos del metal líquido del T1000 nunca fueron superados
@zikariozofpoets
@zikariozofpoets 3 года назад
@Fernando Zavalla Se activo covid ajjaa
@diegohanks8010
@diegohanks8010 3 года назад
Umm, no sabría qué decirte... En 1993, la escena del T-Rex en Jurassic Park, bajo la lluvia. Sigue sorprendiendo el realismo del dinosaurio incluso a día de hoy.
@Ignrg95
@Ignrg95 2 года назад
@@diegohanks8010 creo que en esa parte usaron animatronicos, porque se ve muy real para ser cgi
@diegohanks8010
@diegohanks8010 2 года назад
@@Ignrg95 Me refería a la parte del CGI.....
@pedrohernandezbanda1177
@pedrohernandezbanda1177 2 года назад
@@Ignrg95 ambas técnicas se usaron en esa escena
@davidkampeon
@davidkampeon 4 года назад
Muy bueno. Creo que todos en los '90 escuchamos de Silicon Graphics, pero nunca supimos bien de que se trataba. Sólo que eran las mejores computadoras que existían. Me encantó el video. ¡Saludos desde Buenos Aires!
@gusibiza
@gusibiza 4 года назад
No sólo eso,lo cierto es que tanto la CPU como el chip gráfico de la Nintendo 64 estaban diseñados y construidos por Silicon Graphics. Ahí es nada!
@mitox100
@mitox100 5 лет назад
Me gustaría otro video Explicando la historia de la empresa, como su final, saludos desde México
@KodeKhot
@KodeKhot 4 года назад
es bioen obvio, ya a partir del año 2000 una pc de gama alta hacia todo lo de una de sus estaciones (mas lento pero increiblemente barato), seria interesante ver que traiga un modelo de los de la serie onyx pero esas madres son muy caras
@elinri1979
@elinri1979 2 месяца назад
Que recuerdos… entré de becario en una agencia de publicidad que tenía una SGI O2 en el que usábamos Maya 3.0 allá por el 99-00
@erickstrada
@erickstrada 5 лет назад
Amigo, ver estas cosas es como ver seres mitológicos. Son fantasías de antaño hechas realidad. Mi cerebro a mil. Gracias por ello. Un abrazo desde Perú.
2 года назад
Gracias por este vídeo, yo solía usar una maquina de este estilo cuando adolescente, por ahí de 1994-1997, porque mi padre que es Doctor en Física la usaba para sus cálculos científicos. Me regresaste en el tiempo.
@parajuanpf
@parajuanpf 5 лет назад
Hace años en una visita a la escuela de imagen y sonido de Coruña, tenian una en una sala , creo recordar que era una O2 por lo que veo em el video y todo el mundo babeaba viendola desde el cristal de la sala.
@oscarlopez9600
@oscarlopez9600 2 года назад
Wooow Viejuner ese mismo Cpu la Silicon Graphics O2 recuerdo haber vistos al menos unos 10 en una bodega en la empresa que trabaje hace varios años, una vidriera muy importante acá en Monterrey N.L. ,los limpie estaban llenos de polvo en un rincón en el olvido :( después de eso los inventarié y los volví a acomodar en el mismo lugar, fabrican envases de vidrio de todo tipo de refrescos, cervezas y muchos mas. solo con ver el logo de Silicon Graphics en esos Cpus fue una gran emoción se me vino a la mente la N64 . Saludos , no me pierdo tus videos
@Abraham523
@Abraham523 2 года назад
Siempre te escucho emocionado de lo que presentas pero hoy tu voz tenía un brillo de nerviosismo y asombro como de un niño frente a su ídolo. La verdad que estás máquinas estaban muy por delante de su época, prueba de lo que hace un buen software y un hardware diseñados especialmente uno para el otro.
@ddarthp
@ddarthp 4 года назад
Que belleza, ya había olvidado las estaciones Silicon graphics! Me regresaste a los 90 y la revista club Nintendo en Colombia que creo que fue en la primera que escuche sobre estas vainas. Que animalotes eran para la época por dios!
@paco_rider
@paco_rider 4 года назад
Wow 100.000€ en los 90 !?! Habra empresas que aun esten pagando la suya 🤣🤣
@JohnnyThunderdrone
@JohnnyThunderdrone 6 лет назад
Ostras tío muy interesante , míticas maquinas, la de magia que ha salido de ellas. Saludos
@eduardosantistorres432
@eduardosantistorres432 4 года назад
Aún en 2020 encuentro los efectos especiales y diseño gráfico de Jurassic Park espectaculares.
@jessesandovalramirez780
@jessesandovalramirez780 4 года назад
Vaya que buen video y esas máquinas fueron miticas en esa época... Me tocó mas verlos con SMRPG, Killer Instinct y DKC
@javiercardona6635
@javiercardona6635 Год назад
Hola amigo viejuner, que impresionantes computadoras, hace mucho fui con otra persona a hacerle mantenimiento a una central telefonica en una fabrica mundial, la cual no voy a nombrar, que en ese momento se estaban mudando a otro pais, y yo estuve con el jefe de mantenimiento que me mostro lo impresionante que era el rack principal, con conexion satelital, y todo lo mejor del año 1995, el año en que arranco esta empresa en San Luis Argentina, y para mi sorpresas me encontre con una indigo de color morado, hermosa, le pregunte al jefe que como era, que yo ya tenia idea del hardware que tenia, y el me conto que la misma estaba desde ese año y que abastecia a otras 2 que eran workstation, con unos monitores trc pero de 20 pulgadas y pantalla casi plana, me mostro tambien a una persona dandole detalles de un diseño que habia hecho para un producto de la marca, impresionante, me volo la tapa de los sesos, que bueno es al menos poder verlo, claro que no podia tocar nada, solo podia asistir con la central telefonica, en fin una muy linda experiencia, gracias y saludos
@photodjm
@photodjm 6 лет назад
Menuda maravilla, fueron toda una leyenda para la gente que vivimos los 80 y 90.Abrazos
@massimot.1242
@massimot.1242 6 лет назад
Recuerdo que en un vídeo promocional de Nintendo se decía que los modelados estaban hechos con esta máquina,
@percyvidal1413
@percyvidal1413 5 лет назад
Hola gato ,saludos a Luffo.
@gusibiza
@gusibiza 4 года назад
@Massimo No sólo eso,lo cierto es que tanto la CPU como el chip gráfico de la Nintendo 64 estaban diseñados y construidos por Silicon Graphics. Ahí es nada!
@javierb1811
@javierb1811 3 года назад
Al Curso de 2º de ingenieria de informática de año 1996 nos llevaron al hotel Boston a hacer una Demo de unos iseños de arquitecturas en máquinas y software de SILICONGRAPHICS, que ttiempos aquellos, no había nada pareccido hasta que en 2 0 3 años salio el 3d Studio.
@supergauchito
@supergauchito 6 лет назад
Muy bueno!! Recuerdo cuando salió la N64, repetían hasta el hartazgo lo de Silicon Graphics jaja.
@Oosystem
@Oosystem 6 лет назад
Vi esos PC's en un documental, menudos monstruos, todo tarjeta gráfica.
@FranciscoSoteloWeb
@FranciscoSoteloWeb 4 года назад
Menudo pepino con 1 giga de ram en esos tiempos!!! Qué locura para un terminal!!!!!! Me encanta tu canal!!!
@ElCharroNegro2023
@ElCharroNegro2023 4 года назад
Caray hombre!!! hiciste que se me pusiera chinita la piel, recorde que tuve la oportunidad de jugar al Quake en una Sgi indigo 2 , la moradita redondeada .....durante 10 minutos,...era amigo del Profesor que la tenia a su cargo ( ! !! que N-vidia!!! ) para ocuparla en la simulacion 3D del comportamiento de fluidos no Newtonianos, del departamento de Fisica aplicada (si, unas cosas muy de Nerds), hasta ahora entiendo como le hizo para cargar el juego en la bestia morada,... era una demo....bueno, eso creo.
@alejandroluispaolucci6134
@alejandroluispaolucci6134 4 года назад
En el año 93 pude usar en una Indy (también me impresionó mucho el acabado con pintitas) el programa para arquitectura Arc+ junto al Cad Render en una exposición de soft (no recuerdo si en Milano o París). Hermosísimo recuerdo que trajiste a mi memoria. Gracias y te felicito por el video. PS: siento sana envidia por el poseedor de estas dos joyas.
@rubiworks
@rubiworks 2 года назад
Muy buen video!! Me sorprende como la gente mejoraba lo que te traía la propia demo. ¿Cuanto tardarían en dominar un programa que jamás nadie había usado ni había tutoriales? Si es que el dinosaurio ya usaba el rigging o sistema de huesos!! D:
@amontals83
@amontals83 4 года назад
Hola!!! vi tu vídeo y me sonaba un montón ese modelo que enseñaste, el O2 y es que donde trabajo tiene expuesta una porque hace poco fue su 30 aniversario y tienen todos los pasillos de la empresa llena de cosas retro y escondida en una estantería esta esa maquina :D Buen canal viejuner!!!
@anderworld
@anderworld 4 года назад
Me encanta tu canal! Es genial poder profundizar en aquellas cosas que de niños nos fascinaban pero que no entendiamos del todo. Siempre me llamó la atención el cómo se podia trabajar digitalmente con ordenadores de hace casi 30 años. En esos años era un enamorado de silicon graphics aun sin entenderlo bien. (Jurassic, terminator, donkey kong country, killer instinct...) Gracias!!
@lucianopereira8011
@lucianopereira8011 3 года назад
Esa máquina la había visto hace un tiempo largo y la verdad es que para la época fue una locura. Como dijiste vos si uno la hubiera tenido de pequeño, hubieses sido el mejor! jajaja
@samaelturcios_1986
@samaelturcios_1986 5 лет назад
Sólo supe de ellas en revistas de mecánica popular y docus de discovery channel a mediados de los 90s, pero jamás tuve chance de saber más, era solo un niño con una PC con win 95.
@allanfernandoy7674
@allanfernandoy7674 6 лет назад
Simplemente hermoso vídeo, se nota que los haces con mucho cariño. me haces recordar viejos buenos tiempos (todavía tengo ejemplares de la revista micromanía con las que hasta ahora alucino mirando sus páginas).
@Cesar-zo6fe
@Cesar-zo6fe 6 лет назад
Me ha encantado este vídeo y gracias a ti he podido ver esas máquinas que me las imaginaba como grandes servidores en aquella época. No deja de sorprenderme que con aquellas, en principio, tan modestas prestaciones se pudieran hacer películas como "Jurassic park". Todo un detalle que nos hayas mostrado las "tripas" de estas máquinas. Sinceramente gracias.
@Andrecio64
@Andrecio64 3 года назад
Jamás se me van a olvidar las intro de Carmageddon 1 y 2 hechos en Silicon Graphics
@ibanero1
@ibanero1 5 лет назад
increible lo que se consiguio con las herramientas que tenian para la Epoca, y mas impresionante como desarrollaron estos equipos, si en el 92 maquinas 3 y 486 eran el comun denominadorm y sacan semejante bestia. saludos y excelente video!
@bondwell1979
@bondwell1979 4 года назад
Te sigo desde hace unos meses, yo con 40 primaveras sigo programando de todo desde finales de los 80 comenzando por spectrum, he pasado por todos los sistemas y mi favorito el pc. Haces un gran trabajo muchas gracias y sigue así.
@ericksoto2881
@ericksoto2881 19 дней назад
Gracias por el video de Sgi..muy buen contenido retro. Tuvimos la suerte de utilizar las SGi Indigo 2 y Fuel, en los 90´con software Alias, Matador, Softimage, en Canal de tv Mega en Chile. Eran unas máquinas carísimas y top; entregaban gráficas de muy buena calidad para la época.
@Jate-Javi
@Jate-Javi 3 года назад
¡Me ha encantado el video! En nuestros tiempos mozos, cuando se hablaban de las estaciones de trabajo de Silicon Graphics con las que habían hecho los efectos especiales de Terminator 2, me imaginaba literalmente máquinas que ocupaban una habitación completa. Y ya ves, ahora después de tantos años puedo ver esas máquinas y menuda sorpresa.😅 Ánimo y gracias por el trabajo.
@Ackerox
@Ackerox 6 лет назад
Que pasada! pensar que eran lo más potente que había, y lo compactos que eran es fascinante.
@o34privateer
@o34privateer 3 года назад
Era mi sueño. Tener un Silicon Graphics para renderizar mis vídeos... Aaaahhhh que lástima que nunca lo conseguí... Muy bueno el vídeo. Tienes un nuevo seguidor. Soy informático de toda la vida y colecciono procesadores.
@luischorens365
@luischorens365 4 года назад
Tuberviejuner he visto muchos youtubers y con alegria te digo que es el primer video tuyo que veo y estoy muy contento de ver tu manera de narrar y tu personalidad. Te deseo exito por este mundillo. Continua de viendo tus videos y ya veré si son contenidos que me interesan me suscribo!!!!
@TuberViejuner
@TuberViejuner 4 года назад
Jeje gracias, tengo muchos vídeos de tecnología antigua similares a este , espero que te gusten
@lukasjozef1774
@lukasjozef1774 4 года назад
Hola Los ordenadores de Silicon Graphics eran el Santo Grial para los chavales que fuimos en los 90, solo poder tocar una maquina de esas habrio sido el no va mas. Con las peliculas como Terminator 2 y la primera Jurrasic Park SGI subio al monte del Olimpo de los graficos 3D, todas o casi todas las peliculas, anuncios,etc...de los 90 sus efectos especiales se hicieron con esas maquinas. absolutamento todos deseabamos poder al menos ver una de esas maquinas funcionando. Recuerdo ese navegador 3D de archivos que salio en la peli de Jurrasic Park cuando la chabala activaba todo, buenos tiempos aquellos.
@daniellopezmadina
@daniellopezmadina 5 лет назад
Has sabido captar perfectamente la sensación que generaba el leer en una revista sobre las estaciones Silicon Graphics.
@usuariocuatro1685
@usuariocuatro1685 2 года назад
nunca, nunca, nunca pense en ver esto. Quede sorprendido ahora quiensabe que monstruo de ordenador manejen los creadores de peliculas de estos tiempos. Buen video.
@cyregalos
@cyregalos 6 лет назад
Que bueno el sistema de archivos de jurassic park cuando vi la peli en su dia pensé que era un vídeo simulado.
@joserm5656
@joserm5656 4 года назад
Qué pasada de máquinas la verdad. Y lo del navegador gráfico de ficheros está muy curioso, siempre pensé que era una flipada de la peli jajaja
@tomascayuelas3054
@tomascayuelas3054 4 года назад
Me acabas de describir a mi en la intro del video!!!! Me encantan estas máquinas. Bueno vídeo, x cierto!!!
@blackstudio2
@blackstudio2 5 лет назад
Micromania y Pc actual son revistas que compraba cuando era un estudiante, que recuerdos. Buen vídeo viejuner saludos desde Chile 👍🇨🇱
@psimbyosis8162
@psimbyosis8162 4 года назад
Gamelive PC tiempo después.
@MakoMod
@MakoMod 6 лет назад
Tremendo material! 256Mb de RAM para esa época era una pasada. Realmente esta empresa llevó la tecnología de la época al límite y a muchos nos hizo soñar con el futuro (aquellos primeros pre-renderizados y entornos 3D fueron un salto sin igual aún a día de hoy). Magnífico vídeo compañero!
@TuberViejuner
@TuberViejuner 6 лет назад
gracias amiguete!! a ver si te pasas más por akí!! ;)
@truenohernandez3760
@truenohernandez3760 2 года назад
El joven Tuberviejuner se ve igual al actual Tuberviejuner. El mejor hardware envejece muy bien.
@vilangel78
@vilangel78 3 года назад
¡¡Me encantó el video!! Interesante y ameno documento audiovisual. Parece mentira que hace casi treinta años ya existieran ordenadores tan especializados para fines de gran complejidad artística. Obras de arte como Donkey Kong Country, Terminator 2, Parque Jurásico e Indiana Jones 3 no habrían visto la luz (tal y como las conocemos) sin la ayuda de estos portentos tecnológicos. Saludos Viejuner 😉👍👏
@Sricky27
@Sricky27 6 лет назад
Guauuuuu... OpenGL.... aun recuerdo cuando me asignaron mi proyecto FDC allá por el 1999. Un control de brazo robot y el motor gráfico e interface me la pidieron con OpenGL... y no el tato tenía ni idea de usarlo.... qué recuerdos
@raremusic69
@raremusic69 5 лет назад
Creo que ahora todos amamos mas a nuestro pc
@JoseBrito-dm3yc
@JoseBrito-dm3yc 5 лет назад
Me encanto ver este vídeo estas maquinas eran objetos de leyenda cosas que solo podías ver en revistas especializadas. Y aun en ese entonces nunca se veían sus entrañas. Me imagino como te sentiste al meterles mano.
@joaquindg7331
@joaquindg7331 6 лет назад
Pedazo de currada tio, muy chulo el video y la información.
@myssyfutroll
@myssyfutroll 5 лет назад
Me sonaba demasiado este nombre. Ahora se porqué jajaja. Gracias por el aporte, siempre es bueno saber los inicios.
@cristhiancamilo
@cristhiancamilo 5 лет назад
Faltó otro pedazo de la historia, ¿cómo llegó a las manos de quien te la facilitó? Excelente video Viejuner
@XoelRoMa
@XoelRoMa 3 года назад
Gracias por el vídeo. Tengo 33 años y a mediados de los años 90 oír hablar de Silicon Graphics era como hablar de algo de otro mundo. La Nintendo 64 se vendía presumiendo de que tenía en su interior "silicon graphics", aunque he visto en algún vídeo que era una verdad a medias. Siempre quise saber qué fue de la empresa, porque hacia finales de los 90 ya era raro escuchar su nombre.
@julian3334
@julian3334 2 года назад
El monstruo de todos los tiempos, no me quiero imaginar el equipo de ingeniería detrás del desarrollo de la bestia y el navegador de ficheros 3D aún hoy es una cosa de locos.
@DanRodriguez1
@DanRodriguez1 4 года назад
Pues será lo que quieran pero los efectos vistos en parque jurásico y Terminator 2 se mantienen muy bien aún para esta era, tenían "vida", la mayoría de los efectos actuales se ven aburridos, sin caña.
@diegohanks8010
@diegohanks8010 3 года назад
Los efectos especiales de Jurassic Park, en mi modesta opinión, son los mejores de la historia. La escena del T-Rex bajo la lluvia, con la iluminacion, la sensación de realismo, la piel húmeda del Rex, la fluidez del CGI. A veces reviso esa escena y sigo sorprendiéndome. Es de locos.
@HielUFF
@HielUFF 6 лет назад
Buen video que grandes recuerdos los HYPE con Silicon Graphics, la N64 Killer Instinct , Donkey Kong country , los 2 les di DURISIMO en su fecha y el killer instinct 1 lo sigo jugando hoy dia y me impresionan sus graficos como si fuera ayer que ubiese salido . SALUDOS DESDE VENEZUELA !!
@JulsGeekPI
@JulsGeekPI 29 дней назад
En mi primer trabajo aca en coyoacan en la CDMX tube la fortuna de ser el unico que sabia unix y usaba esa computadora la O2 y le entendi al Irix, y la conecte a una red de mac y de PC, exportamos un video mescla de realidad y de render en 3D, hace como 30 o mas años
@davidyiqishenarellanocarri5382
@davidyiqishenarellanocarri5382 3 года назад
Si esto puedo hacer jurasic park para los nuevos ordenadores pc no deben tener excusa es un gran pedazo de historia sgi. Aquí la muestra .genial.
@variedadretroactual4630
@variedadretroactual4630 6 лет назад
Excelente video, que gran tecnologia. Esas ram tan largas, ese disco duro, no tenia ni idea que estas maquinas eran asi. Gracias por enseñarnola, sigue asi, vas muy bien. Un gran abrazo desde colombia .
@Botarue
@Botarue 4 года назад
Que recuerdos me trae este canal, muy buen trabajo, sigue así maquina. P.D te ganaste otro suscriptor 😉
@TheKikems
@TheKikems Год назад
Un video genial de información general para quien desconozca la marca y esos ordenadores. Solo una puntualización , nunca existió un modelo de portátil SGI, alguno que se ve en alguna película son mockups de la productora para la película. La única opción disponible de portátil eran unas versiones que comercializaba una empresa americana dedica a "reempaquetar" ordenadores y tecnología para el ejercito, eso mismo lo hacían con SGI, MAC, PC y otras estaciones, pero no eran modelos oficiales de la marca.
@TuberViejuner
@TuberViejuner Год назад
Es usted una enciclopedia andante, tengo pendiente hacer otro video con una octane, si te apetece te contacto y me echas un cable con info interesante.
@TheKikems
@TheKikems Год назад
@@TuberViejuner Ya sabes que sin problema. Tengo bastante experiencia con estos equipos, pero seguro que no soy la persona que más sabe. Entre todos seguro que se puede hacer algo interesante.
@nopochoclos
@nopochoclos 5 лет назад
Use varios modelos de la coleccion de un amigo, incluso hoy dia la fluides de lo que podian realizar asombra! animaciones 3d impresionantes y de verdad lo digo.. la calidad del hardware era de otro planeta tambien, los gabinetes eran hermosos.. podia caer una bomba encima y aseguro que quedaban intactos, eran computadoras de verdad con esteroides, incluso vi funcionar la webcam que mostras en el video. muy buen review!
@josepalemany
@josepalemany 2 года назад
Según creo recordar los previews de Jurassic Park se hicieron con Commodore Amiga usando el programa Lightwave y el render final ya con Silicon. El. Ombré de Indy viene del azul índigo que tenían estos ordenadores, eran procesadores RISC. Genial el vídeo, gracias.
@original_akainu
@original_akainu 6 лет назад
Muy buen video. Lo de Silicon Graphics me suena mucho porque mi tía tenía un ordenador que tenía la marca. Al igual que me sorprende saber que ellos fueron los pioneros con el OpenGL.
@albertovilan7439
@albertovilan7439 5 лет назад
Recuerdo de niño, con amigos en el colegio, conversaciones sobre juegos y películas creadas con Silicon Graphics. Era como hablar sobre algo llegado del futuro o de otro planeta. Ahora lo veo en este vídeo, y lejos de parecerme una tecnología obsoleta con la que mucha gente ignorante se reiría, para mi se trata de un objeto de veneración. Algunas cosas que has mostrado son auténticos adelantos técnicos en su tiempo. No soy experto en la materia, y a lo mejor ya se había visto antes en otros sistemas, pero lo de la arquitectura de módulos me ha sorprendido.
@Raul-xf5qg
@Raul-xf5qg 4 года назад
Encontré este canal de casualidad y me he enganchado recordando aquella estupenda época, gracias por tu trabajo que es mucho
@FERALLTHEBLACK
@FERALLTHEBLACK 5 лет назад
Buen vídeo amigo!!!saludos desde malaga 👏🏻👏🏻🎊
@8Rocken8
@8Rocken8 5 лет назад
Videazo, un pedazote de historia en 12 minutos, excelente video e información!
@juan_Gameplay
@juan_Gameplay 6 лет назад
hey muy interesante este vídeo, esta super bien que nos instruyas en contenido de informática. Saludos desde Barcelona
@maximilianogoiburu3707
@maximilianogoiburu3707 5 лет назад
Wooow ESPECTACULAR!!!!. Felicitaciones desde Argentina 🇦🇷
@bomberbarri6221
@bomberbarri6221 6 лет назад
😮uufff pedazo de maquinas nunca había visto una de estas estaciones de trabajo por dentro...gran vídeo 👍😉
@OliverMorales
@OliverMorales 5 лет назад
Ver tus videos es como viajar en el tiempo.... Wait, este video es de 2018, viaje en el tiempo!!!!!
@migueldj948
@migueldj948 6 лет назад
me he quedado flipado nunca me lo imaginé así muchas gracias por compartir estas cosas i dedicar tu tiempo para que podamos ver i ala vez aprender con tus vídeos se agradece hasta luego lucas!!!!!
@guimarenco
@guimarenco 4 года назад
Qué recuerdos! En la GamePro también salió un especial sobre la SG
@Consytec_Infraestructura_IT
Muy buen video, gracias por compartir! Que buena "Revista Micromania"!!! Aquí, en Rosario, Argentina, la descubrí a mediados de los 90s, antes de tener mi primer PC que la tuve recién casi a mis 19 años, en 1997. Saludos!
@gelvlc
@gelvlc 5 лет назад
Genial el vídeo! Gracias por recordarnos las cosas que nos maravillaban en nuestra época ;)
@joseluiscastillosanchez611
@joseluiscastillosanchez611 2 года назад
¡Qué nostalgia nos traes con cada vídeo, Viejuner! Es cierto, de adolescente flipaba viendo en las revistas las prestaciones de las estaciones Silicon Graphics, eran lo más bestia para efectos visuales y 3D para pelis y juegos.
@geovannymartinez
@geovannymartinez 4 года назад
Muy interesante el vídeo , muy buena explicación estos ordenadores si eran mucha potencia en aquellos años , gracias por mostrarnos este vídeo
@wolfgangpejuan7698
@wolfgangpejuan7698 2 года назад
¡Qué recuerdos! Trabajé 5 años con una Octane 2, hasta que los PC's se pusieron a su altura, y con un precio muy inferior (unos 2.000 € un HP frente a los 12.000 que pedían por una Octane "en oferta"). También recuerdo el primer "portátil" que compramos con una tarjeta gráfica equivalente. 7 Kilos pesaba.
@Bley85
@Bley85 6 лет назад
Grandioso video, me ha encantado. Siempre habia oido lo de Silicon Graphics el Parque Jurásico y el desarrollo de N64, pero no sabia su vinculo con 3dfx, increible. El ver esas maquinas con detalle, que son increibles para la epoca y sobre todo me he emocionado al ver la interfaz de la peli, cuando activan las alambradas y sistemas de seguridad, que maravilla es genial, material viejuno del bueno.
@sebastianwerbach1644
@sebastianwerbach1644 5 лет назад
Gran video amigo! saludos desde Argentina!
@gasper6664
@gasper6664 4 года назад
Buen video, el contenido de este canal es de lujo. Saludos desde Perú.
@adrianhernandez6447
@adrianhernandez6447 3 года назад
Que maquinon, XD tengo ese tema de kirby como tono de llamada y pensé que estaba sonando mi móvil jaja
@eejr366
@eejr366 2 года назад
256 MB de RAM en 1996 es brutal, no me imagino la cara que ponían los informáticos de la época cuando se enteraban que era ampliable hasta el 1 GB, o los que si la vieron operar con ese máximo de RAM
@saschoman69
@saschoman69 5 лет назад
Joder que pasada, en su época eran míticas estos bichos, gracias por tu tiempo Saludos
Далее
What was the N64 Expansion Pak actually used for?
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This SNES Game is Worth Around $400 IF I Can Fix It!
20:18
Expansion Pak de N64 | MITOS  y VERDADES  👾 - Jugamer
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