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✔️REPONSE A JULIEN CHIEZE - POUR MOI RETURNAL C'EST UN ENORME OUI !✔️ 

RYU Gaming
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Réponse à la vidéo de Julien : • Returnal et difficulté...
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#Débat #Returnal #JulienChieze
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2 май 2021

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Комментарии : 346   
@RYUGaming
@RYUGaming 3 года назад
Vous êtes très nombreux à réagir et ce dans le respect, merci à tous. Je vois qu'il y a encore pas mal de chose à dire, je vous invite donc à rejoindre le live de Jeudi soir où nous allons approfondir le sujet. Merci encore à tous.
@nomadsoul05
@nomadsoul05 3 года назад
Avec plaisir je cerai la jeudi soir,dommage qu'il ne on pas inviter sur the share player pour avoir tes point de vue
@RYUGaming
@RYUGaming 3 года назад
On aura tout de mm bien rigolé avec le push du chat pour m'intégrer c'était génial
@nomiduke4019
@nomiduke4019 3 года назад
Merci pour ton explication des termes rogue-like / rogue-lite ! Malgré plusieurs recherches, cela demeurait flou pour moi... Très bonne vidéo comme d'habitude :) Tu as tout dit!
@Princesse_Elite.
@Princesse_Elite. 3 года назад
Le problème c’est que sa fait 6 heures que ma PS5 est allumée je dois aller au travail je fais comment ? Pas d’option de sauvegarde.. comment je fais ? Je laisse ma ps5 allumer pendant que je pars travailler ?? J’aimerais avoir une réponse là dessus s’il vous plaît ? . je suis au 4eme boss avec un fusil niveau 24 je fais comment je peux pas laisser la ps5 allumer toute la journée que je suis au travail ? Moi le jeu ne me fais pas peur mais on peut pas laisser la ps5 allumer 23 heurs Sans l'éteindre
@RYUGaming
@RYUGaming 3 года назад
@@Princesse_Elite. tu peux éteindre tu vas simplement perdre ton instance mais ton progrès dans le lore restera
@franckcolin5454
@franckcolin5454 3 года назад
Le vrai scandale pour moi c'est le prix, 80 EUR pour du dématérialisé c'est abusé.
@thedarkdefender3001
@thedarkdefender3001 3 года назад
Perso il mais revenue a 48 e Quand j'ai terminé le jeu je le revend 45e easy .alors c'est sur le démat c'est du vole car tu peut même pas revendre ...
@XelaRemag
@XelaRemag 3 года назад
C’est clair. Physical Master Race 👊🏻
@Tareku26
@Tareku26 3 года назад
Y'a des gens qui achète du demat sur console ?
@franckcolin5454
@franckcolin5454 3 года назад
Oui mais au bon prix comme sur Steam
@maensv
@maensv 3 года назад
@@user-cq6zg2lw7f c'est un peu chiant et perso j'achèterai pas un compte
@Chris.Brgs0
@Chris.Brgs0 3 года назад
Se sont les memes personne qui réclamaient un mode facile a Sekiro ralala
@22Dreams11
@22Dreams11 3 года назад
Exact
@guiguidetaff3873
@guiguidetaff3873 3 года назад
@@user-cq6zg2lw7f toute façon Julien est nul pour te dire si j’me trompe pas Julien n’a jamais fini Mario Sunshine car étant le Mario 3D le plus difficile alors qu’il est largement faisable à finir 👌
@alexandrecuvelier5023
@alexandrecuvelier5023 3 года назад
100% d'accord. Ce que je reproche aux vidéos de Julien c'est d'avoir systématiquement éludé la question des spécificités du genre rogue like/lite. Dans sa vidéo initiale, il déplace très vite le débat sur la difficulté en général et compare la difficulté de Returnal avec celle des titres de From Software qui sont pourtant très différents. La comparaison est inadéquate. Dans sa dernière vidéo d'hier, son principal argument pour défendre sa proposition est que ca va augmenter le volume de ventes de ce genre de titres. Je trouve ça dangereux parce que c'est précisément ce genre de considérations qui amènent certains éditeurs à bannir la prise de risques dans leurs propositions de jeux.
@frednstein9808
@frednstein9808 Год назад
En même temps ce mec n'est pas vraiment un gamer il est plutôt dans la catégorie casual donc forcément il ne va pas se bouger il n'a pas la patience pour performer lui il veut de la facilité avec tous se qui s'en suit bref le fait qu'il soit "connu " ne veut pas dire qu'il est légitime, ce mec est une fraude en ce qui concerne le gaming pure et après il fait son prétentieux pour "sauver " Death standing car c'est un jeu de Kojima mais pas pour l'expérience c'est plus pour faire genre qu'autre chose bref c'est un imposteur par contre si tu veux savoir les dernières infos dans le domaine du j.v là ok mais ce n'est pas un testeur pas un gamer pour légitimer l'expérience d'un jeu vidéo.
@susuhsusuh1978
@susuhsusuh1978 3 года назад
Est ce que tu t'es dit une seconde que chacun à sa propre expérience de jeu ? Si des joueurs aiment juste profiter de l'ambiance pourquoi leur en n'empêcher ? Si t'aimes les challenges, tu mets en hardcore et tu as ton jeu "top" comme tu dis, chacun sa propre expérience. Si les jeux comme ça repousse le grand public = pas assez de vente = pas de suite. Donnez le choix de difficulté, tout le monde est content, et ça se vend.
@goldodan
@goldodan 3 года назад
c'est exactement ça , ils vont encore ce plaindre qu'une nouvelle fois un jeu n'aura pas de suite , ben faute a qui si tu empêche certains joueurs d'y avoir accès d'ou vente médiocre et rentabilité dans les choux ! regarde bloodborne , le créateur a proposé bloodborne 2 a sony et sony a refuser , pourquoi ben le jeu s'est bien vendu mais pas assez rentable pour financer une suite !
@ALexBacsou
@ALexBacsou 3 года назад
Je l’ai speed run sur la chaîne RU-vid en 4 heures 30 j’ai finis le jeu , moins de 36 min par monde et il y en a 5 monde 🌍. Vue que je suis sur ps5 il mets impossible de poster une vidéo de 4 heure car la ps5 arrête d’enregistrer à 60 min . Bref j’ai pu quand même les couper en plusieurs vidéos et le premier monde est déjà sur ma chaîne qui a été terminé si on ne compte pas les cinématiques 40 min max . Bref moi la ou je voudrais te dire est ce que c’est pas égoïste de notre part de pas accepter de laisser des joueurs filles ou garçons qui ont un niveaux corrects de jouer à ce jeu dans une difficulté qui les correspond ? Comme fait les mod cauchemar des résident evil ? J’ai battu les plus grands joueurs de France Gotaga La team Apex sur call of duty et fait plusieurs tournois en ligne et pourtant je suis triste que les joueurs normaux ne puissent pas terminer ce jeu car le niveau de difficulté est élevé. Pour ma part je trouve égoïste qu’on ne souhaite pas que Returnal propose un options pour choisir son mode de jeu . Je le redis je pense aux autres car tout le monde aimerait toucher à ce jeu . Et tout le monde n’ont pas un skill de fou alors pourquoi on doit rester sur notre position de pas vouloir que les autres puisse jouer à leurs façons ? Merci pour cette vidéo et j’ai pris le temps de t’écrire dans le respect ✊
@RYUGaming
@RYUGaming 3 года назад
Tout simplement merci pour ton témoignage qui remet lui l'église au milieu du village
@costandantilus
@costandantilus 3 года назад
Car chaque jeu n’est pas destiné à chaque personne.... Si l’on veut un film on va sur youtube et regarder un autre y joué.... mon avis!
@Iafaucheuse
@Iafaucheuse 3 года назад
Super Alex bascou merci qu'il reste encore de VRAI joueur comme toi avec un vrai esprit
@heikisama
@heikisama 3 года назад
T'as pas regardé la vidéo du coup. Le soucis de mettre un niveau de difficulté c'est que l'expérience derrière est amoindrie en terme de durée de vie. Un rogue lite a sa durée de vie qui est fonction aussi de tes morts et du fait de recommencer tout. Si tu mets un mode facile sur le jeu tu vas avoir: -des joueurs qui vont même pas essayer le mode "normal" et détruire le jeu en 5h, que vont-ils penser d'un jeu à 80€ qu'ils ont fini aussi vite? Quel retour derrière? Perso si j'paie un jeu 80€ que je fini aussi vite c'est un grand non et ma "note" reflèterait ce gros soucis -des joueurs qui vont essayer le mode normal mais qui n'y arriveront pas (et très certainement parce qu'ils ne sont soit pas le plublic, soit ne se remettent pas en question, soit n'ont pas encore assez d'expérience sur le jeu) et passeront en mode facile et feront pareil qu'au dessus en plus d'avoir l'amertume du mode normal qui les a détruit. Pareil, la note s'en ressentirait derrière, 80€ pour ça -des joueurs qui arriveront à faire le jeu en normal et ne comprendront pas pourquoi ça gueule autant sur le jeu car "trop court" alors que bon, en vrai si tu veux le faire t'en as pour 15/20h plus si tu veux la vraie fin ce qui est plutôt pas mal sachant la rejouabilité derrière qui est quand même énorme (pas au niveau d'un Binding Of Isaac) Faut arrêter de croire que tous les jeux sont fait pour tout le monde, c'est comme si tu demandais un mode d'assistance au tir pour automatiquement tirer sur la tête des mecs dans CoD parce que t'es pas bon. C'est comme demander à un réalisateur de film d'horreur de changer les monstres par des licornes parce que sinon tu peux pas le regarder. Tu perds tous l'intérêt derrière. De plus ça me fait marrer de voir autant de monde commenter sans avoir joué au jeu. La mort fait parti non seulement du gameplay mais aussi du scénario. A la limite quand tu vois un binding of Isaac tu peux te dire qu'un mode facile pour y jouer ça va mais sur Returnal tu as des scènes ou plutôt des moments ou l'héroïne comprends qu'elle fait que mourir et elle pète un peu des câbles parfois car ça impacte sa psyché. Si tu roules sur le jeu dans le mode facile tu vas même pas comprendre pourquoi le personnage devient un peu fou parfois, tu ne le verras même pas. C'est là que Returnal fait mieux qu'un Rogue Lite normal, il intègre la mort dans son scénario pour te la faire accepter et pour donner un impact sur l'histoire.
@RYUGaming
@RYUGaming 3 года назад
@@heikisama Pour moi tout a été dit ici, merci !
@BeniXineB
@BeniXineB 3 года назад
Exactement ! Pitié les devs n écoutez pas un casu du jeux vidéo comme Julien Chieze sinon on aura que des jeux de 3-4h ou seul les graphismes compte...
@cityjojo68
@cityjojo68 3 года назад
#TheOrder1886 😂😂😂🤣🤣🤣
@Lord_Raoh
@Lord_Raoh 3 года назад
Sur ce sujet il n'y aura jamais de consensus, il y a autant de réponses qu'il y a de type ou de sensibilité de joueurs. Du coup les studios n'ont pas à faire des jeux qui s'adaptent aux joueurs mais plutôt c'est aux joueurs de s'adapter au jeu. Ton avis Ryu est tout aussi subjectif et personnel, que celui de Julien, donc au final tout le monde a raison, mais c'est aux développeurs d'avoir le dernier mot :)
@philippev2637
@philippev2637 3 года назад
Très bonne explication. Je pense que JC aurait juste dû dire = ce type de jeux n'est pas pour moi.
@johandeejay3865
@johandeejay3865 3 года назад
Demander a un jeu d’etre plus facile c’est comme aller voir un film au cinéma et raler contre le réalisateur parce que le film était trop compliqué a comprendre. Au final on se retrouve avec des films bêtes parce que la majorité n’a pas voulu se casser les méninges , persévérer dans sa réflexion ou s’imprégner de l’histoire et de sa complexité. Exemple : les films de Nolan, ou des séries comme watchmen, the leftovers. Il faut se casser les méninges et ca permet de prendre un plaisir immense au final.
@Iafaucheuse
@Iafaucheuse 3 года назад
Mais aller vous faire faire quand on rajoute des modèles de difficulte à des jeux pour les hard core gameur nous ont dit rien , ça change quoi a votre vie de rajouter un mode plus simple pour la catégorie de gens non hard core gameur C'est quand même un phénomène cancéreux les gens comme vous a vouloir instorer vos idee égoïste
@mathieu100
@mathieu100 3 года назад
Parceque le principe principal d'un rogue like est d'apprendre à être meilleur dans la douleur et la mort du personnage.
@Le.Hachoir
@Le.Hachoir 3 года назад
Bonne analyse je suis assez d’accord. Le problème de pouvoir modifier la difficulté de certains titres particuliers rend obsolète le concept même de l’œuvre proposée et pensée comme telle.
@luvthatshit4605
@luvthatshit4605 3 года назад
Il n'a pas le temps de se prendre la tête avec les jeux difficiles ou de faire un jeu de A à Z avec les missions principales et secondaires, car comme je l'ai toujours dis Julien.C est un excellent journaliste de jeux vidéos mais il n'a jamais mais jamais été un testeur de jeux vidéos. PS : j'aime son bistrot du JV
@luvthatshit4605
@luvthatshit4605 3 года назад
@@user-cq6zg2lw7f exactement
@artkaofficiel3669
@artkaofficiel3669 3 года назад
Je vois pas pourquoi ca serai genant de proposer differents mode de jeu pour que tout les publics puissent y jouer ! Un mode rode j'sais pas quoi , un mode difficulté, parceque ce que tu as pas compris que justement julien dit : le jeu est pas grand public et corespond qu'a une minorité de joueurs, hors poir le rendre plus accessible de proposer des mode de facultés pour que tout type de joueur puisse avoir du plaisir a y jouer, il n'a donc pas dit qu'il fallait baisser la difficultés, le rendre plus facile ! Non , de garder le mode rode j'sais pas quoi, mais proposer aussi un mode difficultés qui permet a tout les joueurs de choisir et cela n'enleve rien a ceux qui veulent y jouer dans le mode de predilection, cela a même un gros avantage de proposer des modes optionels, c'est de pouvoir faire venir les joueurs non initiè a se type de jeu en leur permettant de l'experimenté sans frustratiom
@MrChipsteur
@MrChipsteur 3 года назад
C'est complètement faux de dire que l'ADN d'un roguelike c'est de galèrer les 10 premières heures du jeu. L'ADN d'un roguelike c'est la mort définitive, et la génération aléatoire des niveaux : point barre. Bref je ne souhaite pas rentrer dans le débat sur la difficulté des jeux qui est ridicule, comment parler pour rien. Tu fais un mode de difficulté bien signalé comme "Experience prévue par les developpeur". Puis des modes plus faciles ou plus difficiles pour ceux qui veulent. Ou est le problème bordel, c'est dingue quand même de se prendre la tête sur un truc pareil.
@olivierkato3506
@olivierkato3506 3 года назад
Je suis complètement de ton avis ! Les gens se masturbe un peu trop le cerveau à mon avis ! 👍
@cjmusashi
@cjmusashi 3 года назад
Très bonne vidéo bien expliquée. J'avoue être en total opposé avec l'avis de Julien Chièze sur le sujet sauf peut-être pour un truc. Est-ce qu'il te semble envisageable qu'en dessous du mode aventure de Returnal apparaisse un mode "Cheat Code " qui se débloquerai après 10/15 heures de jeu par exemple ou après un grand nombre de run avortés (pour les joueurs qui n'arrivent pas à passer le premier palié par manque d'investissement ou de niveau). Dans ce mode triche le joueur pourrait choisir lui même de tricher (invincible, one shot sur les ennemis, un nombre de continus, etc...). Plutôt que de revendre le jeu de suite il pourrait essayé de s'y amuser selon ses règles sachant pertinemment qu'il est dans un mode de triche. Par contre j'ai vraiment du mal à voir cette idée adaptée à Demon's Souls.
@jonathanparadis9076
@jonathanparadis9076 3 года назад
Moi la question que je me pose c’est, mais qu’est-ce que ça peut bien changer dans votre vie si un développeur met des différents modes de difficulté dans son jeu???? Est-ce que vous allez avoir mal physiquement? Vous allez cesser d’avoir des érections? Vous n’avez aucune obligation de faire le mode facile, vous pouvez continuer à faire le mode normal ou difficile. Laissez les joueurs moyens qui n’ont pas seulement ça à faire dans la vie jouer à des jeux vidéo, qui ont un temps de gaming limité et pas des réflexes de ouf d’un jeune de 20 ans pouvoir apprécié les jeux qu’ils veulent. Merci!
@mathieu100
@mathieu100 3 года назад
A tu écouté le vidéo ? Il a bien expliqué ce que un rogue like est , tu crève tu deviens meilleur, tu crève tu deviens meilleur,,ect...Si tu aime pas le type rogue like , bonne nouvelle pour toi Rachet et Clank sort bientôt.
@jeanmartin8464
@jeanmartin8464 3 года назад
Super analyse dommage que tu n'ai pas pu l'exposer sur le live des share player's, mais c'était mouvementé j'espère te voir prochainement sur des débats. A+A+
@Vielo
@Vielo 3 года назад
Enfin quelqu'un qui a le même avis que moi et les mêmes arguments 🙏 Sur Twitter, je me suis fais insulter par des abonnés de Julien qui ne savent pas ce qu'est un Roguelite.. Ils ont cru que le jeu était un simple TPS dans l'espace.. Et quand je sors l'argument de "si on met un mode simple", les gens vont y jouer en facile après être mort 25 fois et ils vont rouler sur le jeu et le terminer en 6h et derrière ils vont pleurer car 80euros pour 6h, c'est abusé.. Ils me disent "il faut arrêter de sortir l'excuse du prix et du temps de jeu".. À croire, qu'ils ne sont pas au courant que certaines personnes n'ont pas les moyens d'acheter un jeu chaque semaine..
@jordan2kobe530
@jordan2kobe530 3 года назад
Dans returnal il faut retourner dans le jeu pour retourné le jeu...ouahhh surprenant !! La difficulté c est l essence de ces jeux. Et pourquoi pas des coeurs dans Mario plateforme nes/snes pour finir un niveau ??? Allez sur Ratchet les pro chieze vous m étonné même pas. C est les mêmes qui veulent raccourcir la durée des matchs de foot. Et pourquoi pas mettre des checkpoints aux soulsborne.. Y a même pas de débats a avoir avec ces gens honnêtement ryu. Casualisation/Chiezalisation de tout. Après oui la com du jeu vendait plus l histoire du jeu que le gameplay pendant longtemps c était pas clair..faut être honnête. Juste les attaques des ennemis donnait des indices sur le genre. Mais un jeu qui froisse jchieze c est forcément une valeur sur pour moi je vais le chopper direct! Manger c est voté pour les jv c est pareil CQFD. Puis housemarque c est pas kojima .. Tout cela étant dit c est la politique de jchieze que j attaque pas la personne évidemment..(dans Terminator 2 le chercheur qui aide a créer la puce skynet n est pas une mauvaise personne mais sa politique est mauvaise pour l humanité et bien dans une certaine mesure c est pareil ici..) ❤️🙏❤️ ryu
@FreshOneHD
@FreshOneHD 3 года назад
Merci a toi. Test clair pour moi tu a le vrai discours dun gamer. Un jeu video c pas que des décors a regarder il faut maîtriser le jeu. Et pas dire c. Trop dure
@ChezGunjiskan
@ChezGunjiskan 3 года назад
J'aime returnal. Je n'avais jamais fait de rogue lite. J'ai galeré avec le biome 1 et le boss 1. Mais j'ai tenu et j'en suis au boss 2 . Et j'adore ce jeu. Pour moi , il est addictif. A chaque run, j'en apprend toujours plus . Je ne regrette pas mon achat. Et si il avait été plus simple, je n'aurais pas eu le même discours. En tout cas , merci pour ta vidéo.
@goldodan
@goldodan 3 года назад
pour info j'ai jamais fais de soul et fais bloodborne et le dlc et l'ai platiné , et pourtant par rapport a ceux qui s'en vantent fièrement je n'en ai retiré aucune satisfaction du fait que crever a répétition et refaire des passages en boucle ma saouler sans faire de jeu de mot , donc non je ne vois ce qu'il y a de plaisant et quand je vois que returnal est pire car tu peux faire un run de 2-3h et te faire défoncer en 3sec et retour case départ tout recommencer et on na pas tous envie de subir ça et tous le monde na pas le temps de faire des runs de 2-3h en boucle !
@sdngy
@sdngy 3 года назад
On s'en fiche un peu au fond non ? Moi c'est pas ma came et j'y mettrais pas des centaines d'heures, mais je comprends qu'il y a des gens qui aiment, comme des gens qui ne l'aiment pas. Je l'ai acheté car j'apprécie l'œuvre mais je ne pense pas que je le finirai car les runs c'est incompatible avec mon rythme de vie et de gaming et j'aurai déjà switché sur d'autres jeux comme RE village ou Biomutant. D'autres préférerons des sessions plus courte comme sur Hades. Donc cette cancel culture est tellement improductive quelque soit le camp qu'on choisit. Le débat me paraît stérile, car il n'y a pas de débat ce genre de jeu doit exister car c'est une vision créatrice, après on adhère ou pas point barre.
@deadspace-u8371
@deadspace-u8371 3 года назад
Ryu tu caricatures un peu la position de Julien .... Pourquoi par exemple on n'enlèverai pas une des trois barres de vie des boss ? Juste ça ? Ça rendrai le challenge un poil plus accessible
@RYUGaming
@RYUGaming 3 года назад
Ca c'est qq chose oui qui pourrait faire partie d'un easy mode sans changer la structure du jeu c'est correct.
@daviusikse1486
@daviusikse1486 3 года назад
@@RYUGaming exact, ou alors un taux variable de cosmonaute et de soins. Sans forcément en informer le joueur, lorsque il meurt trop souvent / trop vite, que la rng soit adaptative. Et c'est pareil, ça ne change rien au jeu, mais ça en change légèrement l'équilibrage pour aider le joueur. Au lieu d'avoir 50% d'avarié , en avoir uniquement 40% dans la run suivante par exemple. En fait un équilibrage plus discret mais permettant de donner un coup de pouce :)
@geoffsegura7095
@geoffsegura7095 3 года назад
@@daviusikse1486 Mais c'est déjà le cas... Statuette Cosmo je l'ai trouvé dans la grande MAJORITÉ de mes RUNS... Et du SOIN tu en trouves énormément... Quant à PHRIKÉ le premier BOSS franchement il a 5/6 PATTERNS pas plus...
@geoffsegura7095
@geoffsegura7095 3 года назад
On voit que tu es en ACCORD avec CHIEZE... D'ailleurs tu as la grande ORIGINALITÉ de reprendre mot pour mot son ARGUMENTATION concernant un JEU auquel tu n'as sans doute pas JOUÉ et que tu n'essaieras JAMAIS... Mais bon passons... Pour en revenir à CHIEZE j'ai écouté son DISCOURS ATTENTIVEMENT... Un truc m'a profondément CHOQUÉ... Il demande aux DEVS de s'adapter de rendre leur JEU ACCESSIBLE ok je comprends... Par contre pas une fois il n'a parlé de la RÉCIPROQUE : C'est aussi au joueur de savoir S'ADAPTER et de se rendre ACCESSIBLE à le VISION des DEVS.... Demander aux autres de s'ADAPTER c'est bien, savoir appliquer ce CONCEPT à soi même c'est MIEUX... Dans le JV comme dans la VIE...
@RYUGaming
@RYUGaming 3 года назад
@@geoffsegura7095 Tu veux dire que je n'ai pas joué au jeu? je comprends pas...
@Tonygnis
@Tonygnis 3 года назад
Bravo mon Ryu, merci de te faire l'humble porte parole de l'école du Gameplay 👏
@fredial389
@fredial389 3 года назад
Tout a fait Bravo Ryu.
@samsilab8080
@samsilab8080 3 года назад
Pour moi c'est non. Le jeu, l'univers. Pas le temps de recommencer. Vie de famille obligé. L'idée de départ est bonne , la difficulté ne m'effraie pas, mais manque de temps. Apparemment pas trop de checkpoint, donc ce je n'est pas fait pour tout le monde
@RyoSaebahunter
@RyoSaebahunter 3 года назад
Tu as bien fait de citer Biding of Isaac car c'est une très bonne école du Rogue lite, la meilleure je pense. Quiconque s'est investi dans ce jeu comprends l'idée de game design des rogues lite
@goldodan
@goldodan 3 года назад
céleste le jeu qui s'est vendu par million de copie et de gagner des prix aux games awards , a bien un assist mode ou un noob peux carrément devenir invincible pour finir le jeu et pourtant les hardcore gamer n'ont pas ouvert leurs gueules , donc il est ou le problème ? donc si ça ne dérange pas sur un céleste alors qu'il n'est pas fait pour être jouez de cette façon , pourquoi ça dérangerait sur returnal ?
@rabalajoie
@rabalajoie 3 года назад
Julien Chieze est ma foi, maintenant un mot clé très efficace pour promouvoir une chaîne RU-vid. 😉 J’ai sûrement découvert cette chaîne grâce à cette pratique.
@tarik4077
@tarik4077 3 года назад
Tu t'es perdu sur RU-vid ? Tant qu'à faire as-tu regardé la vidéo ? Ou tu t'es jeté sur ton clavier pour écrire ton commentaire que je qualiferai de débile (pour rester gentil suite à la demande de Ryu) ?
@rabalajoie
@rabalajoie 3 года назад
@@tarik4077 J’ai seulement remarqué que Julien était souvent cité dans la stratosphère RU-vid. J’apprécie ce dernier, plusieurs de ses comparses ainsi que la plupart de ses détracteurs. Et toi?
@tarik4077
@tarik4077 3 года назад
@@rabalajoie autant pour moi ! J'avais cru comprendre que tu critiquais le fait que le nom de Julien Chieze soit mis dans le titre et que tu en serais resté là pour émettre ton commentaire. Pour répondre à taquestion, j'apprécie aussi Julien, c'est une bonne source d'information pour ma part mais je m'arrête là ! Comme pour returnal ou sekiro je ne suis presque jamais du même avis que lui concernant les critiques des jeux ni de la manière avec laquelle il l'exprime...car vois-tu "Returnal c'est NON!" pour moi c'est non 🙂
@rabalajoie
@rabalajoie 3 года назад
Returnal, c’est non pour moi aussi. Mais c’est un peu dommage pour ma petite personne car l’ambiance a l’aire totalement folle! Ça prend des jeux pour tous les types de joueurs, je comprends mais parfois les jeux très exigeants me donnent envie et j’en suis dramatiquement attristé. Ça reste que c’est un beau débat. J’aime les réseaux sociaux pour ces facettes en particulier. Merci à toi de participer à ces échanges.
@tarik4077
@tarik4077 3 года назад
@@rabalajoie le plaisir est pour moi 🙂 Ce n'est pas la divergence de nos avis qui va nous empêcher d'avoir un échange respectueux et un débat constructif.
@shawnmichaelsdu85
@shawnmichaelsdu85 3 года назад
Au final, à qui aura profité cette histoire? 1) A Returnal! Quelle publicité! ^^ 2) A Julien Chièze (malheureusement). 3) ... A toi Ryu car c'était tellement drôle de te réclamer sur le Live des Share Players! ^^ Je ne suis pas spécialiste de ce genre de jeux. Et en écoutant l'avis des uns et des autres, j'en arrive à la conclusion qu'il y a de bons arguments dans un sens comme dans l'autre :) Dès qu'un mode "facile" est évoqué dans les Souls-like, la plupart crient au scandale car ce sera synonyme de "rouler sur le jeu". Et sur ce point précis, je suis en désaccord avec toi. Par curiosité pour le genre, j'ai essayé Bloodborne. Je n'ai pas pu passer le premier gros Boss malgré plusieurs tentatives car on me ramenait à un vieux checkpoint où je devais me retaper les mêmes couloirs sans toutes mes potions utilisées contre le Boss. Là, clairement, j'ai trouvé ça tellement dommage. Car ça commençait à me plaire! Mais je n'éprouve aucun plaisir quand c'est si punitif. Je pense qu'un juste milieu est trouvable! Un mode intermédiaire où ce ne serait ni trop punitif ni trop facile. Et honnêtement, on va pas me dire que ça dénaturerait complètement l'oeuvre ^^ Je ne veux pas rouler sur le jeu, je veux quand même du challenge, mais il y aurait tout plein de mécanismes possibles pour encourager le joueur sans trop l'assister. Énormément de possibilités (renforcer LÉGÈREMENT l'armure, garder ses potions, proposer un mode de difficulté UN PEU plus accessible après 50 morts contre un Boss, etc). Comme dans Trails of Cold Steel 2 par exemple! Après, je pense quand même qu'il faut distinguer les souls-like de Returnal. Mais j'ai hâte de me faire mon propre avis :).
@celendhyl45
@celendhyl45 3 года назад
"on va pas me dire que ça dénaturerait complètement l'oeuvre ^^" donc tu dénature l'œuvre même si c'est pas complètement, tien moi les outlast ça me fait peur, je peux avoir un version qui faire moins peur? genre en changeant les mécaniques de jeux, en courant plus vite? mais ça dénature pas complétement l'œuvre, c'est la même réflexion pour moi, je suis comme toi, les soul j'ai pas la patience c'est pas pour moi, c'est comme ça que je vois les choses^^'
@shawnmichaelsdu85
@shawnmichaelsdu85 3 года назад
@@celendhyl45 Je comprends tout à fait ton point de vue mais je vais apporter quelques nuances si tu veux bien. 1) A aucun moment ce jeu n'a fait l'objet d'une communication sur son côté souls-like/exigeant. Donc, quelque part, si même des joueurs avertis ou journalistes ont été dupés, t'imagines le grand public qui était tout content d'avoir enfin son jeu next gen'? :) 2)... Il semble quand même qu'il y ait un problème d'équilibrage avec cette histoire de sauvegarde notamment. Et par respect pour les consommateurs qui ont été quand même un peu trompés sur la nature du jeu, ce ne serait que justice je trouve :) Je précise que je n'ai aucune sympathie pour le personnage qui a mis ce sujet sur le tapis. Mais sur le fond, moi j'aimerais que ce style de jeu soit un minimum clément pour une frange des joueurs qui a plus de mal pour X raisons. Ce que je trouve difficile (exigeant tout ce qu'on veut ^^), toi tu le trouveras peut-être impossible ou au contraire trop facile. Ce qui fait qu'un non initié va être vite dégoûté de ce genre de jeu s'il on ne lui a pas mis le pied à l'étrier à ses débuts. C'est comme cet argument que j'ai entendu: quand tu apprends à faire du vélo, tu commences par avoie des petites roues. C'est pas de l'assistanat, on est d'accord? ^^ Là c'est pareil en fait. Tu vois ce que je veux dire? Il ne s'agit pas de faire rouler tout le monde avec des petites roues. Ceux qui savent en faire n'en mettent pas s'ils le souhaitent. Mais pour ceux qui n'ont jamais pratiqué, on doit leur permettre de rouler d'abord avec des petites roues pour acquérir petit à petit le plaisir du vélo :). Et eux aussi, un jour, ils enlèveront ces petites roues (et joueront directement en mode "hardcore" ^^). C'est vraiment comme ça que je le ressents :) Parce que sinon, ça dégoûte les gens et c'est dommage (pour reprendre mon exemple avec Bloodborne ^^').
@RYUGaming
@RYUGaming 3 года назад
Yes nico c'était trop marrant hier le push chez les share
@celendhyl45
@celendhyl45 3 года назад
@@shawnmichaelsdu85 oui mais du coup sans la difficulté, ça devient un bête jeux d'action ( je parle des soul et autres ) qui se démarque pas et la nature humaine une fois habituer à la facilité ne revient pas vers le mode difficile, genre moi j'ai fais les uncharted en très facile car le gameplay est et impossible d'allez plus haut, contrairement au dishonord ou j'ai fais le premier en très difficile et je peux pas faire un épisode plus bas par peur d'ennuie, c'est pareil pour moi, détruire l'argument que fais vendre même en mettent en option un mode facile, la réputation va en prendre un coup et tu verras sur le longtemps terme ça va leur être fatal à la série, c'est pas question d'élitisme c'est question de l'ADN de la serie, comme un RE je vais pas demander un qui fassent moins peur tu vois? et oui la com c'est n'importe quoi, il aurais pu prévenir sans le covid beaucoup de jeux serais sortie et ce jeux n'aurai pas de "problème" soit disant.
@XelaRemag
@XelaRemag 3 года назад
Tout à fait d’accord avec toi. Bien sûr que rendre les jeux accessibles est important, mais certains jeux difficiles doivent absolument rester tels quels. La difficulté fait intégralement partie de l’expérience d’un Dark Souls ou Bloodborne par exemple, et c’est pareil pour Returnal. Je n’aimais pas les rogue avant de m’investir dans celui-ci, et je ne regrette pas, c’est un régal 😍
@domscorpi9775
@domscorpi9775 3 года назад
comme j'ai pas de PS5 pour le faire, tu m'as donné l'envie de faire dark souls 3, bloodborne et sekiro.... je les commence aujourd'hui.... normalement j'aurai terminé ces petits jeux demain matin.... allé je prend pas de risque et je dit demain midi.....😊😊 j'ai fait DS1 et DS2 et ces jeux resteront en memoire pour sa difficulté, mon acharnement à affronter certains passages/boss. et il y a des boss qui resteront a jamais grave dans ma memoire (astorias, ivory king, ....)
@guidec62gaming77
@guidec62gaming77 3 года назад
Moi je suis pour mettre different niveau dans un jeu comme sa chacun joue comme il en a envie après les ceux qui aime en chier sa les empêche pas de jouer tout leur jeu en difficile
@valerycorman5696
@valerycorman5696 3 года назад
Bonjour, je pense que vous n'avez pas compris la demande de Julien... Il fait une proposition pour amener des joueurs lambda à s'intéresser à ce genre de jeu. Beaucoup de personnes ont certainement acheté ce jeu et n'ont vraisemblablement jamais passé le 1er boss... Donc 80€ pour quelques minutes de jeu, c'est chaud ! Vous avez raison concernant la présentation et la communication autour du jeu qui ne précise à aucun moment la grande difficulté. Maintenant, les programmeurs ont fait un choix précis et assumés tout en oubliant de communiquer sur le sujet ou du moins uniquement après la commercialisation et donc les premiers avis (et les premières rentrées d'argent). C'est en cela que Julien expose notamment ses arguments... Il s'agit d'une exclu Sony, d'une nouvelle licence et donc potentiellement accessible à un large public non informé de la difficulté. Est-ce que le jeu perdrait son âme si le niveau était ajusté au public concerné ? Je ne pense pas... Le principe procédural du jeu peut être contourné de manière simple en appliquant ce qui se fait depuis toujours dans le jeu vidéo : une gradation de la difficulté... Au moins, les plus persévérants auraient pu en profiter pleinement et les autres au moins découvrir un style jusqu'à un certain niveau mais au moins pouvoir jouer quelques heures avant d'abandonner... Je suis moi-même concerné par ce problème et il risque d'y avoir beaucoup de retour dans les bacs d'occasion prochainement. Dommage...
@storm_tide_6667
@storm_tide_6667 3 года назад
Bravo ! Tu as dit une chose qui m’a marqué parce qu’à elle seule elle explique tout ce débat absurde autour de la difficulté de Returnal. Le public console ne connaît pas ce genre de jeu et l’inconnue on s’en méfie toujours. Le seule truc que je reproche à Julien c’est d’avoir entamé un débat sur un style de jeu dont il ne connaît pas les rouages. Parce que la difficulté est l’essence même d’un rogue lite et contrairement au souls elle n’est pas lineaire et varie en fonction de tout le contenu qui est lui même aléatoire. Tout le fun du jeu repose sur cet aspect, mourir procure de l’expérience, c’est le seul type de jeu ou la mort a réellement un sens. Si on devait la rendre inexistante, tout le jeu n’aurait plus d’intérêt. C’est dommage de voir quelque chose de nouveau et toutes de suite le pointé du doigt par ignorance. Le vrai debat aurait du être celui de sensibilisé les joueurs console a ce qu’est un rogue lite au lieu de chercher à plutot baclé le genre. Sinon death stranding aussi est difficile, (je l’ai fini et j’ai bien aimer) mais j’avoue qu’il est innaccessible pour pas mal de joueur à cause de son gameplay qui vous martèles psychologiquement. Beaucoup de mes amis ne sont pas aller au bout mais pourtant il n’y a eu aucun débats de cette ampleur sur ce sujet. Pourquoi ? Tout simplement parce que changer son gameplay reviendrai à dénaturer l’essence même de ce jeu. Il est impossible de plaire à tous et c’est pourquoi il y a des classification de type souls like, rogue like... Exprès pour définir la difficulté et le type d’un jeu. Parce que Returnal dans sa fiche est vendu comme un Rogue-like (il l’ont bien dit) et pourtant le jeu est moins punitif qu’un rogue-like. C’est juste le manque de culture qui a engendré cette histoire, lisez la fiche du jeu vous verrez que tout est dit !
@nemd.6861
@nemd.6861 2 года назад
Le gosse qui a bien travaillé a l'école, qui ouvre son cadeau et qui est trop hype. Mom : "Fiston tu peux jouer un peu, ta bien travaillé !" Le Fils : "Oué ! Merci maman !" Arrivé sur Atropos : sujet décédé. Durée de survie sur la planète : 2min Durée de survie maximal atteinte dans une boucle temporel : 2min "Maman !! Pourquoi ta voulu me punir ! J'ai bien travaillé pourtant !! Ça ma tué, quand ta dit : "Le gosse lance le jeu et ce fait DÉGLINGUÉ" 😂😂 Super vidéo 👍
@gregindro5472
@gregindro5472 3 года назад
Salut Ryu , merci d'avoir partager ton point de vue sur le genre qu'est le rogue-like, mais je ne suis pas d'accord et je trouve inutile d'imposer cet état d'esprit de nos jours, nous ne sommes plus dans les années 70-80-90. Le jeu vidéo est un média qui se popularise de plus en plus et je pense qu'il serait judicieux de le rendre accessible pour tout type de joueur, du joueurs adorateur de performance au joueur qui ne joue que pour s'évader très tranquillement l'espace d'une heure ou deux, privé un jeu comme Returnal d'une potentiel clientèle plus large n'est pas justifiable, la possibilité d'avoir plusieurs mode de difficulté ou un système de sauvergade qui serait sélectionnable avant d'entamer sa partie serait une belle avancé dans l'évolution du jeu vidéo, et cela permettrait de s'affranchir d'une croyance limitante vis à vis d'un genre de jeu en particulier.
@mathieu100
@mathieu100 3 года назад
Regarde mon ami il y a des centaines de jeux facile pour toi. 1% de jeux avec un bon challenge allor merci de laissé Cest jeux comme il sont.
@gregindro5472
@gregindro5472 3 года назад
@@mathieu100 Une option de mode difficulté ne changerai rien à l'expérience de jeu pour ceux qui veulent jouer pour la performance, mais le vrai problème de Returnal c'est son système de sauvegarde mal pensé, ça met dans l'embarras une majorité de personne, Housemarque aurait du introduire une sauvegarde auto entre chaque niveau et laisser aux joueurs la possibilité de fermer le jeu et d'éteindre la console sans que cela ai pour conséquence de recommencer au début du jeu en perdant toutes les statistiques , ce système est une aberration car les autres rogue-like sur le marché le permettent déjà de sauvegarder après chaque niveau ! Petite info au passage, il y a des cheats code pour Returnal permettant de débloquer toutes les armes du jeu et de revernir au début du jeu pour reprendre de la vie et sans perdre les statistiques gagné, je vous laisse chercher sur le net comment procéder pour activer les cheats code ;-)
@mohamedsfahi1149
@mohamedsfahi1149 3 года назад
Demon soul excellent aussi je suis level 279 mon jeux préféré dark soul 3 j etait level 802 max vive la ps5
@magiclightning5239
@magiclightning5239 3 года назад
Bravo Mr Mohammed....sur bloodborne : Lebel 401 😉
@doomsdia6696
@doomsdia6696 3 года назад
Le pire c'est quand c'est kojima qui fait des jeux chelou comme death stranding(red dead 2 )pas ouvert à tous il dit "ouais mais c'est pas fortnite sa fait partie de sa direction artistique" mais quand c'est un autre jeu qui ne s'ouvre pas a tout le monde là c'est un scandale...
@ByTerent
@ByTerent 3 года назад
Moi je découvre les rodlik j en ai jamais entendu parlé avant ce jeu et l histoire m intersse et je comprends très bien ce jeu et c'est pourquoi même si je me fais démonter je vais sûrement le continuer car l intrique et intéressant et c'est sont principe.
@GamingDesCavernes
@GamingDesCavernes 3 года назад
Bonjour Ryu, que penses-tu qu'il faut retenir de ta vidéo ? réponse A -- Julien Chièze ne sait pas ce qu'est un Rogue-Like ; réponse B -- Julien Chièze n'a pas compris que Returnal en est un ; réponse C -- Même dans un Rogue-like il pourrait y avoir plusieurs niveaux de difficulté ; réponse D -- Obiwan Kenobi. :-)
@jeanmarclevy9413
@jeanmarclevy9413 3 года назад
Je vois pas pourquoi ce débat. J'ai mis 2 mois pour platiner bloodborne en acceptant ce jeu tel qu'il a été conçu par les dev et alors ? Il est clair que ajouter des options de facilité ça pourrait desservir les oeuvres dans leur essence. Lorsque tu choisis un sport tu n'as pas la possibilité d'en choisir les règles et heureusement.
@zoraermite7262
@zoraermite7262 3 года назад
Mais que fais tu dans la vie pour avoir autant de pouvoir d'achat ? Pour pouvoir autant jouer ? Tu as pourtant femme et enfant comment t'organise tu ? C'est littéralement impressionnant quand même je regarde de temps à autre tes vidéos et c est toujours des collectors toujours des avis sur les jeux que tu as fini ! J'aimerais vraiment avoir une réponse car c'est impressionnant
@msieurgentil
@msieurgentil 3 года назад
Il y a déjà répondu quelques fois, il est quelqu'un qui va dormir tôt, qui dort juste ce qu'il faut et qui après fais les choses à fond. Et je pense que c'est avant tout sa passion pour le JV qui fait qu'il arrive à faire autant de choses en même temps, et donc produire autant ! Et pour sa collection, il l'a déjà dit aussi plusieurs fois, il a la chance de bien gagner sa vie. En espérant t'avoir éclairé et aidé. :-)
@zoraermite7262
@zoraermite7262 3 года назад
@@msieurgentil déjà merci d avoir pris le temps de répondre mais dans mon monde à moi gagner bien sa vie = avoir un poste à responsabilité donc beaucoup d heure de travaille ( je suis chez d'equipe dans une entreprise de beton donc je gagne plutôt bien ma vie mais j aurais jamais autant de temps ) et puis après il y'a femme et enfant puis les tache du quotidien ménage repas etc donc dormir tôt et être passionné ça répond pas vraiment pas mes question :P et puis ça suffit pas pour expliquer ^^ ce monsieur a bien un as dans sa manche c'est clairement impossible sur une journée de 24h d'avoir autant de temps , puis dans une vidéo il avait dis que par mois il mettais 1500euro dans les.jeux vidéo personnellement j'ai jamais entendu ça de ma vie donc je pense pas qu'il es une vie lambda il doit bien avoir quelque chose derrière je pensais à un héritage dans un premier temps
@Kartissue
@Kartissue Год назад
Merci pour la précision. Rogue -lite/like je n'avais toujours pas la notion. Si effectivement ses premières parties servent à s'habituer, il est important de le préciser.
@oliviercrenier3184
@oliviercrenier3184 3 года назад
Bonjour , je me permets de réagir à ta vidéo. Je nuancerai ce que tu dis (parce que je pense que ... non, ton avis n'est pas "le bon" , mais il a du bon) 1° Julien ne demande pas de rendre le jeu plus facile. Julien demande un mode "facile" Ce qui n'est au final pas la même chose : le jeu garde sa difficulté mais un mode supplémentaire permet au grand public de continuer le jeu sans devoir passer des heures et des heures à chercher sans arrêt , à essayer encore et encore. Le fait de le faire plus facile ne le rend pas médiocre. Il permet de terminer le jeu. Point. A ce stade avec le mode unique , beaucoup de gens ne le termineront JAMAIS. Hors l'histoire peut les intéresser. Je vais effectuer la comparaison avec un autre genre : le SHMUP . Genre exigeant s'il en est. Qui se plaint dans un shmup de trouver un mode facile ? Mince j'ai terminé le jeu en 3/4d'h ... arghh on a enlevé l'essence du jeu, tu n'as rien appris sur les combo, sur les armes à avoir etc... Ben non en fait. Le RUN en mode FACILE te permet d'avoir une première vue de l'ensemble du jeu... Et après tu reviens sur le jeu et tu passes à un mode de difficulté supplémentaire et tu prends de l'expérience, tu découvres... Mais non tu ne jette pas le jeu que tu as éventuellement en mode facile. Avec Returnal, je ne vois pas quelle différence cela ferait .. qu'est ce qui t'empêche de démarrer en mode plus facile (où malgré tout tu engranges un certaine expérience, connaissance du jeu, des armes... ) et d'y revenir en mode plus difficile. 2° avec un Mode facile , on ne RETIRE RIEN au jeu . le mode facile est pour toi une hérésie.... tu fais simplement comme s'il n'existait pas. Libre à toi et d'autres de penser que cela dénature le jeu... Tout comme certains diront qu'une version abrégée du Comte de Monte Cristo dénature l’œuvre de Dumas ... pourtant cela aura permis à beaucoup de lire cette oeuvre (alors que si on leur avait mis l’œuvre complète entre les mains, ils n'auraient peut-être pas dépassé 200 ou 300 pages et auraient été dégoûté du livre) et pour certains... plus tard.. de s'attaquer aux 1600 pages du roman complet. Imaginerait-on un volume d'Astérix ou seul celui qui comprend les jeux de mots -nécessitant pas mal de prérequis que nous apporte les années de vie- pourrait profiter de l'histoire... NON bien sûr, on peut lire et profiter d'Astérix sans tout cela , en version "facile" aurais-je envie de dire. mmmmm mais alors, ce ne serait plus qu'une histoire banale ...le voir ainsi serait élitiste et stérile. Si Returnal est bon intrinsèquement, lui ôter une partie de son aspect (rogue) n'en fera pas un jeu banal. Il constituera une découverte. Tout comme lire un Astérix à 8/10 ans constitue une découverte et quel plaisir d'y revenir quelques années plus tard, de relire la même histoire et d'y découvrir une nouvelle richesse. Là où je te rejoins, c'est sur le besoin d'un macaron expliquant bien au joueur que ce STYLE de jeu n'ets pas fait pour tout le monde. Je me suis fait (gentiment) descendre sur Gamblog par le testeur Joniwan car je m'étais insurgé contre la note "9 plus le macaron INCONTOURNABLE" J'ai expliqué que beaucoup (à tort, à raison .. chacun aura son avis) regardent d'abord la fin du test avec les +, les - et la note et parfois/souvent ne prennent pas /n'ont pas le temps de lire tout le test (mais ceux là, apparemment, il faut les conspuer et il ne méritent que ce qu'ils ont en ayant dépensé 80 euros pour un jeu qui ne leur plait pas.. .parce qu'ils n'ont pas pris le temps de lire le test complet) Comme tu le dis, ce genre n'est pas vraiment connu du grand public console.. surtout celui qui ne jure que par les AAA. Après, je comprends autant la bonne note que le macaron "incontournable" (je ne remettais pas du tout en cause ni la qualité du jeu, ni la qualité du test) ... à partir du moment où l'on exprime clairement le public visé. (Et je reste persuadé que ce jeu n'est pas tout public de par son style) . En tout cas sympa d'avoir vu ta vidéo de réponse faite dans le calme et la sérénité (ce qui manque souvent sur le net qui préfère cracher sur le youtubeur voisin)Et même si je ne suis pas d'accord avec toi, pouce bleu pour ta vidéo :-)
@RYUGaming
@RYUGaming 3 года назад
Merci bcp pour ton analyse et ta sympathie !
@gigi-wd1lm
@gigi-wd1lm 3 года назад
j'ai regarder sa video et il répète plusieurs fois que ce n'est que son avis et son ressentit et il a parfaitement le droit de le dire je comprend même pas cette polémique, youtube çà commençe à craindre vraiment de plus en plus ! dès que quelqu'un de connu sur youtube donne un avis qui ne convient pas à certains çà devient une affaire nationale mon dieu je sais pas ou on va, je suis pas tout le temps d'accord avec lui ou avec d'autres youteurs parfois mais je respecte son opinion et voilà basta y-a pas besoin d'en faire tout un plat comme çà ! youtube devient de plus en plus une cours de récré
@cumputer8820
@cumputer8820 3 года назад
Pour moi ajouter un autre mode de difficulté après la sortie du jeu entache la vision que les créateurs avaient clairement sur ledit jeu. Ce problème ce se pose pas sur un jeu difficile comme Celeste ou Cuphead qui avait un mode Facile d'office par contre. Et puis, il va vraiment falloir se demander si certains moyens de changer la difficulté sont vraiment pertinents (nombre d'ennemis, baisse de barre de vie, ce genre de trucs au profit d'un IA plus agressive par exemple...).
@Jebbedo
@Jebbedo 3 года назад
Entièrement d'accord avec toi Ryu ! Pourtant je suis Julien Chieze depuis Joypad ! Mais là je suis d'accord avec toi !
@c-kuii3249
@c-kuii3249 3 года назад
Slt super vidéo et merci pour ton avis et connaissance. Par contre, il faudrai sur ce jeu un système sauvegarde. Pourquoi cela, je commence à faire un cycle, impossible d aller jouer à un autre jeu sans perdre son run. Obligé de mettre la console en vielle pour le lendemain pour reprendre son run, une coupure d électricité c est mort (cela peut arriver). Pis peut être que d autres personnes veulent jouer sur la ps5, donc laisser toujours la galette dedans pas pratique. Y a sûrement un truc à faire sans un mode facile. J en suis à 25h sur returnal pour info. Si le jeu de A à Z se terminé en 2-3 heures sans sauvegarde cela me dérange pas. Mais là, je le trouve assez long. Actuellement je bloque au boss final, mais avant de me lancer à nouveau, il faut du temps pour ça. Car pour le battre faut que je trouve les bon trucs pour mon run et pour cela faut du temps. Les cycles se suivent et ne ressemble pas. Dans mon cas pour conclure demons souls remake est plus facile que returnal. Sinon ce jeu est une très bonne surprise, addictif et percutant. Très très bon jeu, y a sûrement un truc à faire pour le problème soulevé plus haut.
@sebastienrodde3647
@sebastienrodde3647 3 года назад
Pour moi, la question de fond c'est : doit-on personnaliser une expérience de jeu et si oui, jusqu'à quel point ? La question de la difficulté est toujours relative. Il y a le skill 2D, 3D, action, combat ou shoot'em up par exemple qui n'est pas le même. Perso, j'accepte assez l'idée selon laquelle certains jeux ne sont pas pour moi (j'ai essayé à 3 reprises de jouer à Demon's Souls sur PS3 il y a fort longtemps... je n'ai pratiquement rien pigé) et du coup, j'ai Nioh et Dark Souls Trilogy sous blister XD
@OoAFRO
@OoAFRO 3 года назад
Bonne réponse 👍. J’ai binding of Isaac sur switch en version physique, un jeu très très particulier, mais vraiment sympa.
@domscorpi9775
@domscorpi9775 3 года назад
je l'avais aussi mais je l'ai revendu.... j'ai pas trop aimé le design artistique.... je prefere un bon Robotron qui est plus retrogaming
@OoAFRO
@OoAFRO 3 года назад
@@domscorpi9775 connaît pas Robotron. C’est dommage pour Isaac il est vraiment pas mal. Redonne lui une seconde chance 👍
@2ctj
@2ctj 3 года назад
Bravo pour cette vidéo claire, posée et pleine de bon sens. Quand on connaît son sujet ça va tout de suite mieux 😉 Merci !
@stephanemarclay5864
@stephanemarclay5864 3 года назад
Mon point de vue c’est le bon 🤷🏼‍♂️... dès le début ce n’est pas vraiment débattre non?
@artkaofficiel3669
@artkaofficiel3669 3 года назад
Bin Non ! C'est pas solutiom de dire sur la pochette ce que c'est comme genre de jeu ! Car kes joueurs n'y joueroms pas pour autant !!! Le but est d'ouvrir ce gente de jeu au grand public et non pas de le rendre encore plus specifique a ume categorie de joueur ! Après le but est de réussir a le rendre grand public sans alterer son genre d'ou la proposition d'un ajout d'option qui garde le mode de jeu tout en offrant d'autre choix et tout le monde est gagnant, sauf si les joueurs qui aime le rode j'sais pas quoi veulent pas partager leur jeux
@delaportestephane8771
@delaportestephane8771 3 года назад
ouais bon quand ont se dit journaliste de jeu vidéo , que l'ont reçoit les jeux avant tout le monde gratuitement pour pouvoir les tester et qu'ont n'est pas foutu de les finir sous prétexte que c'est trop dur , je trouve ça honteux !
@Voodoo_Man
@Voodoo_Man 3 года назад
Hello Ryu ! Je me trompe peut être, mais j'ai l'impression que la "non communication" sur le fait que le jeu soit un Rogue-lite, est totalement volontaire... pour faire vendre le jeu bien mieux à tout le monde... plutôt que préciser sur la boite, ou carrément avant la sortie: "notre jeu sera un rogue-lite"... Le jeu se vendrai moins je pense et rebuterai beaucoup de gens... et surtout parlerai moins aux joueurs consoles ! Vu que beaucoup ne connaissent pas ce genre... Pour moi tout est volontaire. Merci pour ton avis et ton analyse
@paulbrossard5398
@paulbrossard5398 3 года назад
Très bonne vidéo, excellente explication avec beaucoup de recul sur l'essence du genre roguelike que je connais personnellement peu et que j'ai bien compris grâce à tes explications claires. Je comprends Julien qui a sûrement peu de temps pour diverses raisons et qui n'était sûrement pas prêt à prendre le temps et subir la frustration nécessaire pour découvrir ce jeu exigent, même si on perçoit dans sa vidéo son regret de ne pas être allé au bout de l'aventure pour découvrir le scénario et l'univers. Mais la bonne réponse, je crois est dans ta conclusion, quand tu préconises d'avertir les joueurs (peut être sur la jaquette) que ce type de jeux est destiné à un public de niche passionnés et que la difficulté du titre fait partie des fondamentaux du jeu.
@jeromedurand164
@jeromedurand164 3 года назад
Salut ryu... Merci pour ton explication. J'ai vu que tu avais réagi à mon commentaire sur ton test de returnal et je t'en remercie. Comme tu le sais, je m'essaye à ce jeu et j'ai une question à te poser.... Est ce véritablement nécessaire de laisser la console en mode repos à la sortie d'un run ? Cela apporte t'il un réel plus pour la suite, ou les palmiers dont tu parles sont franchis à un certain moment, de manière définitive. Merci beaucoup d'avance de ta réponse. Et bravo d'avance pour le futur trophée platine. 😀
@alexcdk9584
@alexcdk9584 3 года назад
J'espère vraiment que Julien regardera ta vidéo et te répondra favorablement. Merci pour cette explication Ryu. C'est vrai que personne ne savait le type de jeu qu'on allait avoir. J'ai l'impression que cela est fait exprès pour vendre des jeux, que le côté commercial prend le dessus sur le côté communication. Merci Ryu !
@alexcdk9584
@alexcdk9584 3 года назад
@@fredbk6858 effectivement. Perso je n ai pas de Ps5 donc je ne m étais pas intéressé à savoir le genre du jeu. Je savais que Ryu allait en faire une vidéo 😁
@volkerben2584
@volkerben2584 3 года назад
Je rejoins tout à fait ta pensée Ryu c'est vraiment bien dit! Ça devient triste ces jeux qui doivent absolument être grand public et qui n'ont plus de saveurs et de défis 😑 Continue comme ça j'adore ta vision et tes contenus 🙏
@goldodan
@goldodan 3 года назад
dans les jeux grand public les dev ajoute bien des modes de jeu hard/cauchemard pour faire plaisir aux hardcore gamer les joueur GP ne disent rien et quand on demande une accessibilité pour les joueurs grand public sur des jeux trop dure ces mêmes hardcore gamer font un scandale , vive l'égoisme !
@TARDYL-hp7ls
@TARDYL-hp7ls 3 года назад
Hello Ryu , très bonnes explications concernant le jeu et surtout de quel genre de jeux il s'agit. MERCI.
@leflou
@leflou 3 года назад
C'est ça : tester un jeu c'est avant tout en accepter les règles, les comprendre et ensuite tu peux être en mesure d'expliquer en quoi le jeu peut plaire à un certain public et déplaire à un autre. Un travail de base que Julien semble avoir oublié avec Returnal. Une rapide recherche lui aurait aussi permis de voir que le développeur de Returnal s'est par le passé beaucoup illustré en publiant des shoot'em up, un autre genre rarement intéressant lorsqu'il est trop facile. Jouer n'est pas seulement une activité qu'on pratique comme on allume une TV. C'est un investissement en temps et une expérience aussi pour le cerveau. Et selon son état, on va apprécier un Returnal ou au contraire, avoir envie de juste contrôler quelques Sims...
@faridhaha2436
@faridhaha2436 3 года назад
Je te rappelle que Julien a juste donner son avis personnelle et donc subjectif sinon super vidéo merci
@goldodan
@goldodan 3 года назад
quand les développeurs ajoute des modes cauchemard ou hard dans des jeux facile pour les hardcore gamer , les joueurs normaux ne disent rien et ne le font pas et c'est tout ! quand on demande d'avoir une facilité d'accessibilité dans un jeu trop dure pour les joueurs normaux pour pouvoir y jouez les hardcore gamer crient au scandale ! vive l'égoisme ! les joueurs normaux ne crient pas au scandale quand on rajoute des modes de difficultés élevés qu'ils ne peuvent pas faire pour faire plaisir aux hardcore gamer et pourtant ça dénature l'oeuvre car ce n'est pas la vision première des développeurs , mais dès que s'est le contraire quand on demande une facilité d'accessibilité dans un jeu trop dure pour les joueurs normaux , les hardcore gamer débarque en disant que ça dénature l'oeuvre car ce n'est pas la vision première des développeurs ! foutage de gueule vous avez dit !
@Steph_Ashashin
@Steph_Ashashin 3 года назад
Salut Ryu, je viens de te découvrir via les share players, et bon dieu ça fait du bien d'entendre un compatriote parler de JV. Un big up à toi de Charleroi ;)
@RYUGaming
@RYUGaming 3 года назад
Merci Steph !
@pommeamine2009
@pommeamine2009 3 года назад
Super explications de ta parts, car le rogue lite est un genre de jeu, comme un jeu d'aventure ou de sport, on a le droit d'avoir de la diversité dans le jeu vidéo. Au tout cas ta vidéo doit être montrer et partager un max pour faire comprendre aux gens ce qu'est un rogue lite. Bravo.
@gwendelor4939
@gwendelor4939 3 года назад
Je ne comprends pas ce débat ! Des jeux il y a pour tous les gouts, pourquoi vouloir absolument cette fameuse "accessibilité" pour tous le monde. Ca n'a pas de sens ! Perso je n'aime pas les jeux qui ne sont pas doublé en français, du coup je ne fais pas les jeux rockstar. Dommage, mais il y en a tellement d'autre cool, je n'ai de toute façon pas le temps de tous les faire. J'aime bien Julien, mais je pense qu'il a un problème pour gérer les jeux AAA qu'ils n'arrivent pas a faire ou qui lui prennent trop de temps et dont il estime devoir parler de part sa position grand publique.
@Jamjam54000
@Jamjam54000 3 года назад
100% d'accord avec toi l'ami RYU possésseur d'une PS5 je suis hypé par l'achat de returnal qui me fait pensé par son game play a "zone of the enders" un chef d'oeuvre sur ps2 ps3 😍😍😍 big up a JULIEN CHIEZE que j'aime bien et je regarde ses vidéo tous les jours 🤝🤝👍👍❤❤ moi j'aime les jeux en niveau difficille le pure plaisir ...
@marmichaud
@marmichaud 3 года назад
Je trouve qu'on prends les consommateur pour des imbéciles quand on dit qu'il ne comprennent pas. Toute personnes de plus de 25 ans ayant déjà vu un jeu, mais qui maintenant, joue peu s'attends toujours un peu à devoir recommencer quand il meurt. ça ne fait que 15 ans les sauvegarde automatique, moins de 25 les sauvegarde dans TOUT les type de jeu. Super Mario sort demain on va pleurer la difficulté?
@milou66100
@milou66100 3 года назад
Merci RYU ! Je ne connais pas trop les rogues like mais c'est exactement ce que je pense des souls et autres qui sont inlassablement réduits à des "jeux difficiles" (il n'y a rien qu'a voir la vidéo de JC : "mes copains journalistes disent que returnal c'est plus dur que démon's souls, ça n'a tellement pas de sens que je ne sais même pas quoi dire sans passer pour un con d'élitiste ^^"). Tu l'expliques tellement bien ça fait vraiment plaisir. RU-vidR EN OR \O/
@jom3194
@jom3194 3 года назад
Un jeu qui fera parti de ma collection PS5 quand j'aurai la console! Très bonne vidéo, j'ai été d'accord avec toi du début à la fin!
@mikaeldannenberger6
@mikaeldannenberger6 3 года назад
je ne comprends même pas pourquoi les gens donnent du credit à cette pseudo croisade pour ce jeu..parce que c'est JC? il n'y connait rien, ce n'est pas un joueur il traite de l'actualité jv, il a pas le temps de finir ne serait-ce qu'un jeu à l'année, il est calé en actu /histoire du jv, mais les jeux c'est autre chose, on l'a bien vu sur le "debat" hier soir...completement transparent, passif, et a finalement disparu pour laisser la place à de vrais joueurs, et la conversation s'est d'ailleurs élevée apres le depart du monsieur...cqfd
@VintageRetroPlay
@VintageRetroPlay Год назад
Je ne connaissais pas ce type de jeu.. Mais avec ta vidéo je comprends mieux. Toujours un plaisir de t'écouter avec passion qui transpire chez toi ! Bravo 👏🏻
@geoffsegura7095
@geoffsegura7095 3 года назад
Il y a une chose dans ta VIDÉO avec laquelle je suis en total DÉSACCORD cest le fait que selon toi SONY n'aurait d'une certaine façon pas JOUÉ carte sur table concernant la nature de RETURNAL... C'est FAUX....Le lendemain du premier TRAILER en juin dernier SONY et HOUSEMARQUE confirmaient déjà que ce jeu serait un Rogue-Like-Lite... De plus le trailer lui même mettait deja en avant le fait que la mort te ramenait au DÉPART... Rien n'a été caché tout a été dit pour celui qui voulait bien écouter...
@lacasedantho
@lacasedantho 3 года назад
Je suis d'accord avec toi qu'il ne faut pas changer le jeu. Moi je me demande juste s'il n'y a pas une possibilité pour la playstation 5 de mettre une fonction quick resume. C'est un autre débat mais sur ce genre de jeu ce serait pas mal pour ceux qui ne savent peut être pas faire des longues run
@decepticonstar
@decepticonstar 3 года назад
Salut l'ami ! Tout est dit bravo. C'est clair qu'un jeu comme ça qui est surtout une expérience particulière, ne doit pas avoir de simplifications.
@Big-Boss1978
@Big-Boss1978 3 года назад
je me confesse ryu .... j'ai eu beau me concentrer , jouer et rejouer encore .... ca m'a saoulé et n'y est prit aucun plaisir ... donc j'ai revendu le jeu et me suis remis sur bioshock 2 en attendant RE8 .... désolé .... Amen
@cyrielle7026
@cyrielle7026 3 года назад
même dans le jeux vidéo ya du communautarisme maintenant c est triste quand meme...
@lepaddujv1365
@lepaddujv1365 3 года назад
Excellente vidéo je m'abonne! Ce qui est tres dommage c'est que Julien c'est permit de faire un titre que je qualifierais de "catégorique" en disant "returnal c'est non (malheureusement)" ce qui laisse une image tres négative du jeu tout en sachant qu'un titre donne toujours le ton et un sens à la vidéo et ici le "non" est tres dur (photo de profil ferme,la croix au couleur rouge qui barre le jeu met en lumière un certaine fermeté.... dur et agressif). Bien que je partage son avis en général sur le fait que l'accessibilité et la difficulté soient tout deux lié (plus un jeu est difficile moins il sera accessible à moins de proposé des alternatives) il a selon moi commis une erreur de communication sur la manière de transmettre son experience de jeu et le debat qui l'entoure Merci infiniment pour cette video ^^
@sylehu7056
@sylehu7056 3 года назад
Enfin une vidéo qui parle de "genre de jeu", de "structure de jeu", etc.. et qui fait pas de généralité sur les jeux "difficiles". Non Dark Souls et Celeste ne sont pas la même chose. Non un rogue lite n'est pas un jeu qui nécessite un mode "histoire" etc... Devons-nous exiger un mode apocalypse à Animal Crossing car on s'ennuie dans les jeux "feel good" pour faire plaisir aux hardcore gamer? non... évidemment que non. Les fans de animal crossing ont droit à leur expérience sans qu'on les embête avec nos avis de personnes qui n'en comprenne pas l'intérêt. Alors pourquoi exiger de changer des jeux dont les détracteurs n'en comprenne pas l'essence et la structure...
@PixeHell
@PixeHell 3 года назад
Salut Ryu. Sympa ta vidéo ,je suis plutôt d'accord avec toi .Returnal avait été annoncé comme un jeu exigent ,le studio Housemarque en a l'habitude. Après les soul like ou autre rogue ne sont pas fait pour tous le monde,il ne faut pas rendre casual un jeu qui nessessite un apprentissage et un compréhension du game play. Le débat avait été lancé aussi pour Sekiro d'ailleurs.Bon jeu à tous
@tatsumioga3354
@tatsumioga3354 8 месяцев назад
Moi je kif le jeu, déjà 1000h. Après Julien a son avis comme tout un chacun sur un jeu c'est juste normal. L'essentiel est de se fier à son propos avis.
@artvandelay3001
@artvandelay3001 3 года назад
tout a fait d'accord avec toi ryu j'adore ce genre de jeu sur pc mon top était binding of isaac,dungeon of the endless et dead cells sincèrement j'adore le style...je ne comprend pas ce débat de la difficulté et désolé c'est pas un manque de respect mais julien avait déjà mis ça sur la table avec sekiro.
@Redj1970
@Redj1970 3 года назад
Très bonne explication. MAIS... Julien Chieze, ou d’autres, ne demande pas de faciliter le jeu pou tous. Il demande simplement d’avoir la POSSIBILITÉ de pouvoir choisir. Cela n’enlève rien au joueur qui veut vivre l’aventure normalement. Au contraire même, il suffit par exemple de simplement bloquer les trophées sur un mode facile ou un mode avec sauvegardes. Ainsi le PGM garde sa fierté de boucler le jeu tel qu’il a été conçu. Et ça peut motiver le joueur qui n’a pas vécu complètement l’aventure à le faire. Et tout le monde est content, du Hardcore Gamer qui ne perd rien de son expérience de jeu, au Casual qui peut quand même boucler l’histoire au risque de payer 80 balles pour 10h mais en tout connaissance de cause et avec la possibilité de vivre le challenge s’il le souhaite, jusqu’à l’éditeur qui vend plus de jeux, car c’est aussi le but, en se donnant tout de même une chance de convertir plus de monde au genre. Car malheureusement, certes le débat fait parler du jeu, mais quand il tourne à la polémique il refroidit les hésitants. Je répète qu’on parle de possibilité et pas d’obligation. Cela n’enlève rien au puriste, surtout si le vrai mode de jeu est la seule façon de récupérer les trophées.
@alexisjoueurconfine3314
@alexisjoueurconfine3314 3 года назад
Salut Ryu, en fait vous dites un peu la même chose avec Julien, donc j'ai l'impression que toute cette affaire est plus une question de communication : il ne demande pas de modifier le principe du jeu, ce qui n'aurait évidemment aucun sens, mais de rajouter des options d'accessibilité, à la manière d'un Céleste, qui permettrait à plus de joueurs d'en profiter sans dénaturer l'expérience pour ceux qui comme toi cherche le challenge Il regrette aussi la communication autour du jeu et avertit les gens qui le suivent en donnant son retour d'expérience, comme tu peux le faire à ta manière. Je reconnais que son titre peut sembler négatif, mais pour ceux qui ont démarré sa vidéo on comprend tout de suite que c'est un excellent jeu, il s'agit juste de s'y lancer en connaissance de cause. Comme souvent sur les réseaux sociaux, beaucoup critiquent sans avoir écouté, c'est dommage. Par exemple à titre perso sur les Last of Us part 1 / 2 et DLC, en fonction des moments j'ai lancé des parties en facile, normal et difficile, et j'ai apprécié d'avoir le choix. Pour un titre comme Returnal, j'apprécie de savoir que l'expérience sera exigeante et que je n'aurai pas le choix d'une expérience plus simple si pas le temps de m'y plonger à fond (impossible pour moi de consacrer 4 jours et 2 soirées à un jeu comme toi). Voilà typiquement le genre de jeu dans lequel je me serai lancé sur Série X grâce au Quick Resume, mais là devoir systématiquement prévoir une ou deux heures avant de lancer le jeu car impossible de sauver en cours de route si je dois m'arrêter, c'est juste impossible. Bon en tout cas, je te remercie d'être resté mesuré et de ne pas tomber dans les outrances de certains à l'encontre de Julien, dont comme toi j'apprécie beaucoup le travail.
@stringer-bell1386
@stringer-bell1386 3 года назад
Le débat et vite clos en vrai il n'a jamais fais de rogue like
@jeremylucien3760
@jeremylucien3760 3 года назад
À l'époque des jeux ps1, N64 et toutes les anciennes générations, on ne se plaignait pas de la difficulté des jeux, du moins l'on ne demandait pas à ce que la difficulté soit modifiée ( l'on ne pouvait pas le faire d'ailleurs, par les développeurs je parle, pas dans les menus). Si un jeu est trop facile à quoi bon, pour le finir super vite et le laisser sur l'étagère. Il y a énormément de jeux difficiles mais voilà on s'y accroche et à force l'on finit toujours par y arriver.
@SonTofe
@SonTofe 3 года назад
Un niveau de difficulté supplémentaire n'enleverait rien à ta propre expérience de jeu.
@videlson6369
@videlson6369 3 года назад
Le "avant on faisait comme ça" n'est pas un argument, désolé.
@badiky91
@badiky91 3 года назад
Les jv sont BP plus populaires aujourd'hui que ça ne l'était à cette génération. L'immense majorité des jeux aujourd'hui proposent plusieurs modes de difficultés, d'où la volonté pressante de bp de personnes d'ajouter d'autres difficultés pour pouvoir profiter de l'univers... Cela dit, je ne suis pas d'accord du tout avec Julien : un des piliers de construction du game design, de l'histoire est la difficultés et la mort !! Contrairement aux autres jeux comme god of war (pour exemple, la difficultés extrêmede ce jeu est très désagréable Contrairement aux soûls car le jeu de base n'est pas concu pour ! ) Sa difficultés un un pilier à l identité de returnal Contrairement à d'autres grands jeux où c'est optionnel ! C'est que les gens ne comprennent ! Ajouter un mode facile rendrait le game design déconcertant, incoherent et médiocre au final (le jeu se finirait en 6h pour 80€ !!) Et renierait à l'identité de returnal Death stranding à une histoire superbe, mais on a pas demandé un jet pack pour les joueurs qui n'ont pas de patience et éviter les longs trajets de livraisons... car cela contredit et dénature complètement le message que veut transmettre kojima et son équipe ! Le jeu divise donc et c'est bien normal !
@manuentrenouspourdujeuvide2706
@manuentrenouspourdujeuvide2706 3 года назад
la gaming room de folie !!! Comme tu as un grand jardin , as tu déjà rêvé de te faire une extension dedans pour avoir une vaste piece de 40 m2 pour te faire une gaming room ou tu pourrai plus mettre ta collection en valeur ?
@tarik4077
@tarik4077 3 года назад
Superbe argumentation Ryu 👌 Ce genre de personnes qui veulent tout changer tout dans leur sens moi je leur dis que les jeux ce n'est pas ce qui manquent aujourd'hui si un returnal ou un sekiro ne leur plaît il spourraient très bien passer leur tour, tous les jeux ne proposent pas de mode facile mais la majorité si. Et puis ça me fait rire quand ça vient de la part des mêmes personne qui se bombent le torse et montrent leur mécontentement et crient leur pein et mal haut et fort quand un jeu est censuré. Pour moi c'est purement et simplement de l'hypocrisie en toute sa splendeur et un GRAND manque de respect pour les développeurs du jeu. Merci Ryu !
@tymax9818
@tymax9818 3 года назад
Comme quoi les joueurs console ont pas mal de choses à découvrir sur l'univers pc (sans être méchant). Étonnant d'avoir un débat qui part si loin, sur des jeux qui ont leurs propres modes de fonctionnement du à leurs genre.. C'est aussi incompréhensible qu'un "journaliste du jv" N'a rien compris au rogue lite/like en faite. Maintenant il faut que tout soit facile pour les joueurs, qu'ils soient tous auto guidé, c'est dommage.
@katag3na789
@katag3na789 3 года назад
En fait, le principe des niveaux de difficulté c’est d’adapter le jeu à chaque joueur. Je trouve dommage que vous ne compreniez pas qu’on ai pas tous le même niveau. Pourquoi est-ce que baisser d’un niveau dérangerait les meilleurs? Du moment qu’ils puissent garder leur niveau de difficulté. J’ai bien compris que le but de returnal est de mourrir et de recommencer. Mais comment faire quand au bout de deux jours on arrive toujours pas a passer le premier boss? Nous ne sommes pas tous des adolescents à pouvoir passer un week-end à jouer. Alors oui, returnal n’est pas fait pour moi c’est clair. Mais j’aurai tellement aimé continuer ce jeu. Tu citais dans ta vidéo, l’exemple de call of. Je trouve que c’est un excellent exemple. Car j’ai commencé à jouer sur le premier modern warfare, et j’adorai le mode en ligne. J’ai passé des nuits blanches sur le MW2. Mais au fur et à mesure du temps, j’ai fini par ne plus aimer ce genre de jeu. Quel plaisir on a de mourrir toutes les 5 sec ? Ou de jouer contre des joueurs beaucoup plus forts que soi. Alors que le plaisir est bien là quand on joue contre des joueurs du même niveau! C’est en cela que je trouve, qu’apporter un mode moins difficile à returnal pourrait permettre à d’autres joueurs de s’accrocher. Car peut être que pour moi, le mode « normal » c’est déjà le mode « cauchemardesque » pour d’autres joueurs. En tout cas, j’aime ce que tu fais. Tu es toujours calme et réfléchi. C’est agréable d’avoir des personnes comme toi qui peuvent discuter tranquillou en restant polis et sans dénigrer les autres. Continu comme ça.
@nathandrake3981
@nathandrake3981 3 года назад
Tes arguments mettent dans le mille👍 . Citer Returnal pour lancer le débat de la difficulté dans les jeux est une grosse erreur. Dans son genre il est déjà loin d'être le plus difficile. Le minimum est de respecter le choix des concepteurs. Je trouve ça très bien de voir Sony sortir un triple A qui ne nous tient pas par la main.
@yanishch9510
@yanishch9510 3 года назад
En ce moment Julien chieze il doit prendre des com de chez Xbox …. Il se met à faire des comparaisons graphiques etc … bref merci Microsoft pour le petit chèque 😉😉
@Guillermo_Munoz
@Guillermo_Munoz 3 года назад
Je trouve incroyable de vouloir ce justifier à ce point Mr.Chièze à donné son avis personnelle point pourquoi le sortir sur chaque vidéo pour lui dire qu'il a tord chaque avis est personnelle je vois tous le monde sur Chièze Chièze Chièze il donne un avis propre à lui.
@Pieranuit
@Pieranuit 3 года назад
On s'écharpe pour un sujet qui paraît évident. Avec un mode facile les critiques ne seront plus " woah c'est très dur ", mais plutôt " c'est trop facile " " on se fait chier " " quel scénario de merde " bref l'essence même du jeu en est galvaudée. L'important c'est le gameplay, c'est la quintessence des souls et des rogues. D'ailleurs même From Software ils se jamais fait chier à créer une trame narrative claire, si tu as envie d'en savoir plus tu dois chercher les infos.
@BartonHeavy
@BartonHeavy 3 года назад
Très très bonne explication. Après oui le jeu ne plaira pas à tout le monde c’est normal. En plus comme tu le dis Sony l’a mis en avant sans avertir les consommateurs de l’exigence et la redondance du jeu. J’aimerais aussi ajouter un point sur pourquoi RETURNAL crispe les passions et fait autant parler : c’est qu’on est à l’époque génération Netflix/Streameurs. aujourd’hui quand un jeu sort, on a l’impression pour certains, qu’il faut obligatoirement le terminer dès la première semaine voir le week-end de sortie pour ne pas se faire spoiler ou/et être dans l’air du temps. Et là t’as un jeu qui clairement, prendra beaucoup plus de temps à finir que d’habitude pour une grande majorité des joueurs. Les gens préfèrent donc lâcher l’affaire plutôt que d’être un poil plus persévérant. Ce que je peux comprendre. Mais au lieu de tout de suite vouloir changer les règles pourquoi ne pas se poser et essayer de les décrypter ? Pour finir j’aimerais connaître le pourcentage de jeux qui proposent des modes de difficulté contre ceux qui n’en proposent pas et sont durs. À mon avis il y a déséquilibre et pas de quoi s’alarmer pour ceux qui veulent avoir le choix...
@Suikojunkie
@Suikojunkie 3 года назад
Si c t pas un AAA personne n’en parlerai comme ça lol Les joueurs AAA sont habitués à ce qu’on les prennent par la main.
@christophedegraeve4644
@christophedegraeve4644 3 года назад
Je ne vois pas en quoi proposer un mode alternatif de difficulté va dénaturer le jeu. Personnellement, je préférais pouvoir avoir cette latitude. Si je désire le faire en 8 heures et juste découvrir l’histoire / ambiance, c’est un choix.
@mathieu100
@mathieu100 3 года назад
Le problème des rogue like avec un mode facile tu dénature complètement le jeux. Et en plus tu va finir le jeux en 2 heure pour 80 euro.
@sevj4825
@sevj4825 3 года назад
Bonne idée de le signaler sur le jeux, car les trailer ne laissaient rien paraître... Et ce n'est pas mon style de jeux...
Далее
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