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「血の騒ぎ」が強化されてキラー目線チートの加速にしか見えない件【DbD】【サバイバーVSリージョン】 

ざわ氏/zawashi
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50% 1

強いけどオフレコでいい
◆パーク
・血の騒ぎ
フックから外されたあと、血の騒ぎが(40・50・60)秒間発動する。
疲労のステータス効果に苦しんでいる間にアビリティ発動のボタン1を押すと、直ちに疲労から回復する。
このパークは使用されたり、目立つアクションを行うと解除される。
血の騒ぎは脱出ゲートが通電すると無効になる。
・全力疾走
走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。
(60・50・40)秒間の疲労を発生させる。
全力疾走は疲労の間は発動できない。
走行中は疲労のステータス効果から回復しない。
・決死の一撃
フックから救助されるか自力で脱出した後、「決死の一撃」が(40・50・60)秒間発動する。発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を4秒間怯ませる事ができる。
スキルチェックに成功しても失敗しても決死の一撃は解除される
殺人鬼を怯ませた後、自分がオブセッション状態になる
脱出ゲートが通電するとパークとその効果が解除される
目立つアクションを行うと決死の一撃が解除される。
自分がオブセッションになる確率が上昇する
オブセッションの対象は一度に1人のみ
・予想外の展開
予想外の展開は負傷すると発動する。
動かずにしゃがんだ状態でアビリティ発動のボタン2を押すと、音を立てずに瀕死状態に入る。予想外の展開を使って瀕死状態に入った場合、血だまりを残さず、音を立てない。そして、瀕死状態から完全回復することができる。
予想外の展開を使って自分自身を回復する際、その治療が即座に完了し、50%の迅速を(2・3・4)秒間得る。
このパークは、何らかの手段で自分自身を回復すると解除される。
このパークは脱出ゲートが通電すると再び発動する。
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#dbd #実況 #ざわ氏

Опубликовано:

 

12 окт 2024

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Комментарии : 16   
@YN-bs7vb
@YN-bs7vb 2 дня назад
ざわ氏が「予想外の展開」使ってたのもあって、ドワイトのダウン→全快の流れはそれを使ったようにしか見えなかったな…
@アオすずめ
@アオすずめ 8 часов назад
血の騒ぎDS刺さってるけどそれ以上にドワイトの予想外が光りすぎてる試合でした 血の騒ぎ入れるのはトンネル多いなぁと思った時に気まぐれで入れるくらいでしょうかね
@博麗霊夢-g3r
@博麗霊夢-g3r 2 дня назад
ただ救助後60秒っていう制限が付いてるからなぁ DSも持っていってもほぼ使えないことが多いし結局トンネル対策ってだけか DSオフレコとか持っていっても毎回使える訳じゃないからあんま好きじゃないんだよねwセルボタとかはまた別だけど 結局デッハの方が吐けた時気持ちいいからそっち使っちゃうな
@chineseoniichanchannel1427
@chineseoniichanchannel1427 2 дня назад
ヘンにいじらなくてもロマンパークとして一定の需要はあったのに…
@bazu5001
@bazu5001 День назад
見直したけどドワイトのダウン時声なかったから予想外確定で ドワイトとガブリエルが同時に追われてる時のダウンだから疑わしく見えるのはわかる タイミング的にはガブにタゲが向いた瞬間倒れて回復・クレアも理解してギリギリまで治療…チームワークエグイなぁ
@なーなな-y7i
@なーなな-y7i День назад
深手でも予想外の展開って発動するのね。
@爆裂魔法の申し子-m9v
@爆裂魔法の申し子-m9v 2 дня назад
血の騒ぎ、レナリ、セカウィ、スプバ のロマン構成で結構遊んでたから中途半端に使いやすい代わりに何の面白みもない能力になって悲しい
@cleangreencolor
@cleangreencolor День назад
クレアさんギリギリまで回復して手離したってより襲われて手離しただけっぽいな
@9s9s56
@9s9s56 2 дня назад
DS血の騒ぎオフレコスプバでトンネル対策されるとキラーきついけど鯖的にはパーク埋まって面白くないから流行りはしないけどキラーの考えることが増える感じかな。トンネルのデメリットよりトンネルしないメリットがあった方がいいと思うけどねぇ
@Y-blossom-Kether
@Y-blossom-Kether День назад
というかトンネル対策を強化するのはいいけど 均等釣り強化しないと結局ダウン放置が増えるだけでしかないっていう 悲しい運命背負ってるパークだなぁって思うフシもあるんだよね フック耐久60秒、ただし連続で釣られた場合は耐久が+30秒される ラストサバの場合はなんもないけどそこはトンネル対策パーク使いましょう! で結構面白い塩梅になると思うんだけどなぁ・・
@Y-blossom-Kether
@Y-blossom-Kether День назад
それ以外にも 別なサバを吊るした場合は bpと査定にボーナス点が入るとかでもいいから 均等釣りを強化しないとダウン放置が流行って終わりじゃないかなって思ってしまう まぁ指数関数炊きますけど^^
@UROS-sp8bl
@UROS-sp8bl День назад
均等吊りして欲しいのは分かるけど、それって「均等吊りの余裕がある」ときしかできないってのを運営が分かってくれればいいんだけど キラー目線は発電機速度を下げるなり遅延強化なりも欲しい所だけど多分運営は分かってない
@korohi-yg8pi
@korohi-yg8pi День назад
今回の試合とか典型的な均等釣りしたからキラーが負けた試合って感じだしね…
@nigauri1siki
@nigauri1siki 2 дня назад
これキラーからしたら使ってんのかと疑われそうだなw
@Surume-h2p
@Surume-h2p 2 дня назад
スマ着とかしなやかとか大ヒットとか?
@oueumkha
@oueumkha 2 дня назад
あーあせっかくのロマンパークがそこそこ使える程度の面白みのないパークに…トンネル対策パークはDSオフレコあるんだから良くないか…
Далее
ОНА БЫЛА ПЕВИЦЕЙ🤪
3:13:12
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