▶24년04월03일 시점 추가 설명 느비예트 출시 당시 푸리나가 없었는데 이후 푸리나 출시로 체력 성배까지 상당히 쓰기 좋아짐 조합도 마찬가지 저 당시 야란을 쓰던 자리에 푸리나 넣으면 됨 느푸카백 / 느푸종진 이거 말고 바뀐거 없음 ▶누락한 설명 원충 요구량 전무 기준 130 내외, 물공명 -10 / 페보로도 -10 만약 전무도 없고 공명도 없고 페보도 없으면 대략 140요구 가급적 종려쪽에 페보 넣어주면 좋음 강공격 사용시 0.5초 마다 8프로의 체력을 잃고, 원천의 방울 흡수시 구슬당 16프로의 체력을 회복합니다 힐러 없이 운영 가능, 다만 특성 피해량 30프로는 항상 풀 중첩을 불가능하고 점점 빠진다고 보면 됩니다 계속 풀로 유지하기 위해서는 힐러 기용이 필요 하지만 그냥 써도 충분함. 체력 계수 기반 캐릭이며 돌파 스탯을 치명타 피해, 전무도 치피 체력 치피 비율은 100/240 에 체력 38000 맞추는게 이쁜 세팅 (버프도 다 받은 기준)
제사의 옥을 실제로 써보니 몇가지 문제점이 있음 이게 '10초 제한'이 이론상으론 문제 없지만 실제로 굴리면 EQ강공2회가 딱 10초라서 아주 잠깐의 딜레이만으로도 버프가 꺼져버려서 카즈하 교체후 3번째 강공을 넣는다는게 말처럼 쉽지가 않음 그리고 야란 피증15초, 시노부E 15초, 향릉궁 14초라서 느비가 10초 딜한뒤 카즈하 교체해서 E낙공하면 대부분 버프가 꺼진 상황이라 교체하면서 강공 3번을 때리는게 의미가 없는 것 같음 그렇다고 강공 2번으로 끝내고 다음 사이클을 굴리면 느비 궁쿨이 1~2초정도 애매하게 남아있어서 막상 굴리다보면 버프꺼진상태로 세번째 강공을 때리면서 몹들 마무리하는 경우가 많이 발생됨 그리고 추가적으로 전무에 붙어있는 원충도 유효옵션으로 본다면 전무와 제사의옥의 차이는 이론적 계산보단 더 크지 않을까 생각됨