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27 окт 2024
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Комментарии :
446
@tatsusuke-guitar
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個人的にはバトオペは宇宙世紀のゲームってイメージだからもしアナザー出すならアナザーモード的な感じで宇宙世紀のマッチとは別枠にして欲しいなぁ
@kobaken_Tb
Год назад
アナザーはアナザーだけのマッチで初期バトオペ環境みたいになるならいいと思う 既存と合わせるとUCの世界観だけじゃなくてアナザー特有の個性も薄れちゃって勿体無い
@archehikkalo6218
11 месяцев назад
UC世代が強かったら課金できんしな 分けたほうがいいと思うわ
@weissorvice
Год назад
ツインアイだとツノも相まってシャアのガンダムって感じでいいなあ。 戦場を高機動で駆け回り射撃で圧倒していくのもジョニ帰の活躍を彷彿とさせる感じ。 アナザー系統に関しては難しいですねえ…バトオペNEXTやSDGOみたいななんでもありなTPSガンダムゲーで量産機使うのも魅力的とは思いますが、 本作においては既存の機体やら原作やらでスペック部分での整合性の取るのはなかなか大変そうですね。
@jaegersatellito690
Год назад
正直アナザー参戦は辞めて欲しいけど宇宙世紀だけだとここから先の時代に進んでもネタ切れが早いんだろうなと思った ガンオンと違ってコストで戦場別れてるのだからアナザー民が納得する性能の機体を相応のコストにしっかり配置すれば問題ないと思う
@Sofia.Athelloune
Год назад
確かになぁ。私も宇宙世紀のみで行ってほしいけれど。 戦場が分かれるようになると嬉しいかも。 アナザーはコスト1000スタートにするみたいな。
@きのこいぬ-y3q
Год назад
とりあえず宇宙世紀完走して欲しいです
@nr1s4a2s1s
Год назад
タマないなら新機体の実装頻度落として欲しいついてけない……
@アインズファントム
10 месяцев назад
じゃあサンボルとかジオリジンみたいなパラレルはどうなの?
@椎茸仮面
10 месяцев назад
@@アインズファントムそれらは別の宇宙世紀みたいな感じで一応土台は変わらないからなぁ
@otya0108
Год назад
流れを作るどころか新しい環境が作れちゃったよ……
@多田野山男
Год назад
650の汎用の壁が更に分厚くなる
@arc-t7962
Год назад
UCとアナザー機体は部屋ごとにUCのみ、アナザーのみ、制限なし、みたいな感じで区分けすれば良いんじゃないかな、正直バトオペクオリティでフリーダム、エクシア、エアリアルとか見たい気もする
@ikaten107
Год назад
オーバーウォッチ2ですらグラマス帯はデュオしか組めないようになってるんでガチになればなるほど条件を可能な限りイーブンにするってのは今の対戦ゲーのトレンドなんだと思う
@JeridMessa-Mk2
Год назад
ディジェが令和になって弾けるとは誰も思っていなかったよね
@Wai-Y8
Год назад
弾けるって表現すき
@まわるやきにく-c5e
Год назад
これにはアムロもシャアもにっこり😊
@客観的に自分をみれねージョセフ
Год назад
アナザーなんてその時のアニメや推し機体を強機体として出して「UCは帰ってくれないか!」状態になるのが目に見える
@ituwarinona
Год назад
調整次第やろ…
@たもめ
Год назад
は?月光蝶喰らわすぞ?
@ノル猫-x2v
Год назад
ガンオンくん…
@米米-o6l7q
Год назад
まぁ将来的にテコ入れとして出すのはいいとは思うけど、とりあえずUCの機体を出し切ってから踏み切った方がUCおじさんたちの溜飲も降るんじゃなかろうか?というかアナザーまで扱いだすとコンテンツ肥大化しすぎて調整がおざなりになりそう
@GreenAhs
Год назад
バスターライフルやシャイニング・フィンガー、ハイマットフルバーストとかまでなら構わねぇケド…。 ツインバスターライフルやらサテライトキャノン。ライザーソードで薙ぎ払われるのは嫌だな…。…石破天驚拳は…観たい気もするが危険だな…。LOVELOVEは議論の余地無くアウト。
@正露丸-q2b
Год назад
昔のガンオン動画見てるとマジで赤ロック以前のガンオンやりたくなってくる
@川川川川-v5i
Год назад
GWXは16〜7メートルくらいの大きさなので小さくて出せないと開発に言われたF91以降の機体とスケール感合わせやすい気がします UCの小型ms+アナザーの機体を一緒にしてコスト設定すれば両方出せる目があるんじゃないかな
@マジンガー-r4z
Год назад
自分もソロばっかですが グルレに関してはどのプレイヤーがグループ出撃か解ればそれでいい気もするんですけどねー グループ嫌なら編成抜けでもペナ無しで抜けれてもいいんかなーと どうしても嫌なら抜けるだろうし グループってわかればなるべく動き合わせようかなって意識出来るし。 フレンドと一緒にガチバトル!ってのは オンゲーの醍醐味だと思うんで。
@rerai
Год назад
設定でその辺りのマッチングのON OFFが出来たら良いんだけどね
@bw7278
Год назад
絶対に機体が壊れるまで遊ぶという大佐の鉄の意志 アルレットはキレる
@yosina3792
Год назад
そうでもしてデータを取らないと専用機(サザビーorナイチンゲール)が作れないから。
@Taka歌マクウマ娘すこすこの民
Год назад
仕方ない 仕方ないけど厳しい財政で一生懸命組み立てたのをウキウキでブン回す大佐が悪い
@aiueo0315
Год назад
ハチャメチャ大佐好き笑
@カステラ太郎
Год назад
ガンプラ動画とこの新機体の動画を同時にあげられるのは凄いですね
@厳島水軍
Год назад
アナザー出すならnextの世界観にバトオペの要素を取り込むのが望ましいって自分の意見
@ZENSE-RK
Год назад
個人的には推し機体の大半はもう殆ど出尽くしちゃってあとはTR-6系統が数機いるかいないかぐらいなので、アナザーに舵を切るのは別に構わないかな。あっちはあっちでバスターとかデュエルとか好きな機体は結構いるし。 UC限定ルールとアナザー混合ルールをしっかり分けてくれるなら不満も少ないのではと思う
@こいし-x6m
Год назад
F91、V、クロボンまでは行ってほしい
@user-4rtm3m0cho
Год назад
@@こいし-x6m 恐竜進化したゴリゴリMSを軽くひねる次世代ジェガン見たいし、そのジェガンを足蹴にする小型MSも見たい
@MIYATOU-MELKA
Год назад
個人的にはアナザーありならバクゥとイナクトがどうなるか見てみたい。
@海空陸-l1y
Год назад
Gガンダムが参戦したら、シュツルムガルスを超える凶悪な格闘機だらけになりそう。
@かるめりあ
Год назад
HP関係無く頭壊れたら負けなのが地味に辛いかな……
@rerai
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僅かに一部の機体が汎用にもってけそうだけど残りはどう頑張っても格闘機になるだろうから、格闘機の数多に大幅に偏るよね。 性能にもよるだろうけどシャッフル5機+マスターとかのチーム来たら止めれる気がしない
@GreenAhs
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下格かチャー格を延々とブッパするんやろな…。(-_-;) ランクマのレッドラ大車輪でウンザリした。
@コマさん-m7n
Год назад
やっぱバトネクってガンダムゲーとしては革新的やったんやなって アナザー系前提のバトルシステムだったからどこからでも引っ張って来やすかった(結果的にはバランス調整ミスってインフレ加速してサ終したけども) なんかそういうアナザー系ガッツリ出します!みたいなガンダムゲーあってもいいと思うんだ
@holy4618
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アナザー入れるならバトオペネクスト2でいいんじゃないかな。 もしネタ切れ気味なのだとしたら、そもそも新機体実装スパンが短すぎるんじゃないかと常々思ってはいる。
@p-vu7uz
Год назад
サザビーに乗る前の機体かっこよすぎる‼️ これまじでキット化してほしい。
@pack3765
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バトオペネクストの新作を出す布石だと思いたい
@RX79GEz8HMC
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戦場の絆のマッチシステムはやっぱいい出来だったんだとバトオペの体たらくを見て改めて実感した。バーストの有無割合可視化してたしバースト同士の極端な階級格差マッチも早々に起きなかったし
@zucca7169
Год назад
通常モノアイでサイコフレーム発動でツインアイ にしてほしかったなぁ
@solar_space_satellite
Год назад
昨日ヤスさんが投稿したHGディジェ魔改造の トラバーシア見た所為か、凄い同意
@winslow512
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アナザー出すんなら先にF91以降の機体を元ネタとは実性能や機体サイズが違うアレンジしたものとして実装したほうがいいのでは?と思いますね。といいつつピクシーに背後から切り刻まれるフリーダムとか見てみたい気もする。
@虎丸-o6k
Год назад
アナザー系、ガンオンは色んな人が入り乱れて戦い合うからお祭り感もあって許されてたけど、バトオペみたいなチームの連携も重要になるゲームだとどうなんだろ? 出せそうなのでいうと種とかAGE系の量産機もいっぱいある系の作品は出せるし、ここを機に新しいMSVとかもだしてくれるなら割と歓迎は出来るかな
@ネギポン-u1x
Год назад
アナザーじゃないけどビルド系の宇宙世紀機体は追加してほしい。ジム砂K9とか
@ほたるいか-m8i
Год назад
ガチャ回る新機体ださなきゃサービス終わるか月額にでもするしかないんだから当たり前の話しで、まだアナザー出さないにしてもかなり前から予定組んで新機体作り始めるから今の段階でアンケートしてるんでしょうね。
@みずずん先輩-s9f
Год назад
もしアナザー突入するなら、 宇宙世紀作品限定戦、 CE限定戦、みたいな感じで 世界観ごとに分けて欲しいですね。 もしそうしてくれるなら むしろ見てみたい感じがする。
@vbdyujb1923
Год назад
シャア機体の中で一番好きになっちまったよ…今更更新されるとは思わなかった。 早くプラモ出て欲しい。
@Chondrichyes
Год назад
シャア専用機ってカッコいいのばっかりだな。
@醤油-o2l
Год назад
アナザーはアナザーだけマッチならいいんじゃないかなぁ
@ただの人-n7s
Год назад
アナザー出すならUC限定モード、アナザー限定モード、混合モードでしっかり分けて欲しい 分けてくれるなら不満は無いかな俺的には
@kumayorozu
Год назад
バトオペのモデリングでアナザーみたいけど、棲み分けとかスキルや武装しっかり調整出来るとは思えないから反対かな
@TB-xc6pk
Год назад
アナザーもいいけど、ダンバインバトルオペレーションとか、エルガイムバトルオペレーションとかプレイしてみたい
@ゾゴックたいちょ
Год назад
ボトムズバトルオペレーションとか…機体少なすぎるけれどもw
@yashi_ganin
Год назад
@@ゾゴックたいちょ攻撃1、2発喰らったらもう大破寸前になってそう
@rait137dcd
Год назад
バトオペモデリングでアナザー機体達を見てみたいという気持ちはあるから個人的にはアナザーは歓迎だね
@清原一也-g5h
Год назад
ハサウェイ以降のUCの機体が出ると、ゲームバランスがおかしくなるのかな? 個人的にはアナザーはまだ出すのは早い気がするな🤔
@こいし-x6m
Год назад
バトオペ2としては必要ないから、システム同じで別ゲーとして出してほしい
@AO.MURASAKI
Год назад
ゲームバランスで言うと明らかにハサウェイ以降を出した方が良い 逆にアナザーとか各作品ごとに違う設定、違う世界観に整合性を持たせるなんて絶対に無理 それで過去のガンダムゲーを没にしてきた実績があるのに…バンナムは学ばないよね
@ケツニイバラ
Год назад
サ終間際に∀実装して文字通り全てを破壊していくところは見てみたい
@GreenAhs
Год назад
皆で開幕、核弾頭投げつけ合うんだろうね。終盤は「月光蝶であーる!」だろ?
@ihara8902
Год назад
〇〇専用ザクとかそう言うの出せばもうちょい延命できそうだと思う シャア専用ゲルググとか出してるから別に専用機がダメって事では無いだろうし
@ituwarinona
Год назад
それはそれで単なる焼き増しじゃ… 既存の流用なら省エネ運営には向いてそう
@oisiiokomega4170
Год назад
Gガンシリーズが実装されたら金コンテナから指が飛び出てくる日が来るのかもしれない。
@イッヌ-m5e
Год назад
グループを組んだ状態でマッチングする際の精度を高くするとマッチングできるまでの時間が非常に伸びるのでゲームが崩壊してしまうんですよね 一戦するまでに三十分とか平気で待つ感じ それが改善かと言われると…
@ruga5109
Год назад
こんな射撃機からゴリゴリの格闘機のサザビーに乗り換えたシャア どうして…
@yamayama2064
Год назад
(アムロに)「当たらなければどうということはない!」(2敗) ……いや、ジオング乗ってガンダム相手にどうなった?って考えるとね?
@エルセネガル
Год назад
第一優先としてアナザーは別枠のレートで実装していくのが丸いんじゃねえかね それぞれ作品や世界観が異なる分コスト分割が中々に面倒かとは思うが、同じゲーム内で棲み分けを行うことができれば一歩目としては及第点ではないか。 まぁイベントやその他マッチはどーすんの問題が大きいのはある「レートさえ絡んでなければ全部まぜてもいいや」てことでもないからな それぞれの世界観を守るてのは大きな課題やと思うで
@mkthtmizm
Год назад
うぽつです! スキル見てたらヤバヤバ機体かと思ったのですが、 色々調整してるみたいですね。。。 アナザー機体は仕方ないにしても コストアナザーみたいな形にならないでしょうかね コスト無制限なら混ぜこぜも有りにするとか。 ビルド系なら結構期待してます。 ライトニングガンダムとか リントブルムとかケンプシュべーアとか、 レッドウォーリア、パーフェクトガンダム、パーフェクトジオングwww
@飯沼順一-e4b
Год назад
Another勢は明らかに原作再現とゲームバランスの両立が大変なことになる子達がいるので、実装するにしても出せるマッチを分けるとかで宇宙世紀勢と同一戦場に出すのは避けた方がいい気がする。 たとえば『鉄オル』勢。原作そのままのスペック持たせようものなら、ビーム兵器ガン盛り機体がナノラミネートアーマーの前に蹂躙される未来しか見えない。
@defeltfonmeen
Год назад
言うてUCもZZやユニコーンとかは原作どうりの性能でなくても許容されてるし、原作どうりじゃなくてもゲームだしで受け入れる人の方が多いんじゃないかな。 まあOOやWなんかは少数で無双するのが前提過ぎて世界観が合わないかもだけど。
@ZENSE-RK
Год назад
逆に実弾主体の機体や質量攻撃に長けた機体の活躍が見込めるからそれはそれでちゃんと既存機体のメタは回るかも。 それに現バトオペのIフィールドとかもぶっちゃけ原作よりも控えめ再現だし、そこまで極端な調整にはならないと思いたい
@rerai
Год назад
アナザー入るとスピード感や性能調整がどうかな、って感じちゃうんだよね ファースト機体ばかりの頃に比べたらスピードも上がってはきたけど、nextだったりVSシリーズに比べて重量感を感じるのが良かったからアナザー入るとその辺り難しいんじゃないかなと。性能面は言わずもがな。
@genshin_bloom
Год назад
アナザーは別にいいと思うけど早くハサウェイ機体出して欲しい
@MazesugiChaos
Год назад
ハサウェイは映画の続きさっさと出さないから…
@noirkuroblack
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アナザー機体かぁ ヒュッケバインとか欲しいなぁ
@ニワトリマン-c3q
Год назад
今ならバンダイの子だし!!
@ginzukiObake
Год назад
アナザー版バトオペってあったらしいですね。 宇宙世紀以外も混ざるハッピーセット見てみたいけどバランスむずいんだろうな
@ryoichiyoko
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アナザーやってもらってもいいんですがだったらアナザー専門グループとごちゃまぜグループを作った方が良いかもしれないですね。 ムーンガンダムとか見ているとグラフィック上は違和感はなさそうな気がするけど、それよりもロリバスとかのような象徴にして最強のチート武装をどうすんのよみたいな。
@かなり恐怖を感じた-z8m
Год назад
ドラグーンとファンネルや、ジェットストライカー装着のウィンダムやバイアラン等のフライト機対決、ムラサメやZプラスのそっくりさん変形対決とかはしてみたい
@海八-g6m
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個人的な意見ですが、PSPのGジェネをやってた時など、メジャーな機体しかいなくて物足りなさを感じたので、クロスレイズみたいにアナザーだけでいくつかまとめて別ゲームを作ってほしいです。現状の時点でも機体数多すぎてバランス取れてないし、フェイズシフトやGN粒子を無視したとしても空を飛びまくるseed、00系列の機体とかダイナミックな動きの格闘機ばかりの鉄血とかゲーム性そのものに合ってないと思います。
@Games-pg6co
Год назад
SEED〜00世代だけど宇宙世紀だけで遊びたい。 仮にアナザー入れるならリーオーやトールギス、ヘビーアームズ使いたいかな。 せめてF91までは出して欲しい。 特にF90なら設定的にギリッギリコスト700でも出せそうだし、換装によって強襲汎用支援それぞれで出せる。
@AZ83-b3x
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アナザーマッチ、宇宙世紀マッチ、混合マッチでいいんじゃねぇかな 俺もこのシステムとグラでアナザー機体動かしてみたいし…
@tsukie951
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グルレは廃止じゃなくて別枠で新しく用意するか、設定でグルレのマッチング参戦の可不可をできるようにすればいいかなと思いましたね。技術でそれができるかはわかりませんが・・・完全廃止ではない何かいい案が今後生まれたらいいですね。
@ch8333
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先ほどディジェ改さんで 「このご時世にシュツルムディアスだと?良いかもだぜ!」って挑みに言ってカモられますた。 ややこしいねんて()
@ポテトマン-i2b
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アナザー機体は今までの機体とは別枠にして欲しいけど、難しいよなぁ…… でもバトオペモデリングでゴッドガンダム見たいんだよなぁ……
@tofu345
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グルレは残してもユーザー側にマッチング可否の設定できるようにすればやりたい人はやってやりたくない人はやらないができるからこっちでもいい気がする
@KT-yj1yb
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サザビーの前はヤクトドーガ乗り回してた物かと思ってました。
@InterZ1-21B
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アナザー出す前にVガンダムとか出してからにしろよって思うけど、F91から機体サイズ一気に小さくなるからアナザーよりあっちのほうがゲームバランス崩壊しそう
@00GUNDAMSEVENSWORDZEUS
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こりゃまた、魅力的な期待が出てきましたな。
@Akamimigm
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最後のチャット欄がザ・バトオペってかんじだねぇ
@fulignosa
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普通にグルレ無くなって良かったと思う。
@カニコロッケ-k9g
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アナザー機体とクスィー、どっちが早いか勝負だ!
@ささみチキン-i4w
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アナザー機体で出てくるのがグフイグとかドムトルーパーみたいなのなら良いけどそれ以外ならアナザー作品版バトオペ作った方が元々のファンにも新規にも良さそう
@syam8743
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もともとのファンて40過ぎとか30くらいだからなぁ
@Nov.tsuna27
Год назад
仮にアナザー採用したとしてPS装甲とかどう処理すんねん感ヤバい 他所でやってくれと思ってしまう
@烈海王-y6u
Год назад
バルバトスくん「ワイも来るやで」
@ZENSE-RK
Год назад
ビーム無効のIフィールドや耐衝撃のチョバムがバトオペの味付けでああなってるから装甲問題はGジェネみたいに妥協すればそう難しくないと思う。 原作再現を過剰に持ち出したらザクを1撃で消し飛ばすビーム兵器はとっくに大暴れしてるよ
@虎丸-o6k
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その点、不安要素が一部のヴェイガン機と光波推進システムのエフェクトぐらいのAGE組は安心して待機できる
@空中分解する欠陥機ヅダ
Год назад
wとxくらいならいいかなって感じだわ
@しらす-f9o
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アナザー小池機体が闊歩し、UC機体はじじいの趣味機体と呼ばれた終末期のガンオンみたいにならないことを願ってますわ。
@yamayama2064
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ガンオンは調整の筈の整備計画が失調計画呼ばわりされるレベルの大雑把一律アッパー(雑)強化だったから今のままの運営なら大丈夫……なはず
@ゆうきん-u3x
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スラ時の冷却早っ!
@nagatsuki03
Год назад
宇宙世紀以外の機体やとティエレンやリーオー等のやられ役になってる機体なら追加してもいい気がするけどガンダム系はちょっと…動きが違いすぎるから…別ゲー作ってそっちでどうぞって思ってしまう
@八神せいろ
Год назад
UCだけ、アナザーだけ、ごちゃまぜって感じでマッチもプレイヤーが選択可能にすればいいんじゃないかな
@Tom_Arthur_Newman
Год назад
バリバリSEED世代でアナザー系は好きだけど、バトオペには来ないでほしいですね… 今となってはどうか分かりませんが、バトオペはスピード感より重厚感を重視したゲームでアナザー向きでは無い気がしますね🤔 スピード感が重要なアナザー系だからバトオペNEXTが後に出てきたんだと思ってますし、そのNEXTを考えるとバトオペにアナザー導入はやめたほうがいいと個人的には思いますね😅 他の方が言ってるように別ゲーで出す、なら全然いいと思います♪😁
@tokiwa37
Год назад
ツインアイなのにモノアイの音とは痺れるな
@建築仔猫
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物理射撃無効とかあるアナザーガンダムは、各緩衝材無し+物理射撃ダメ20%常時軽減とかで似た機体性能のUC機体の適正コス+50で実装とかにしてくんないかな
@kyoro0823
Год назад
そういえばトラバーシアって改修してコックピット頭部に変更なったんだっけ アナハイムから貰った開発経緯不明の頭部ってのもSE-Rの伏線回収ってのもあるのかね
@時雨鈴晴陽
Год назад
う~んアナザー機体は正直別部屋扱いで出した方がいいと思う、他のガンダムゲーでの前科があるからバランスなんて正直・・・ね いずれ尽きる機体の数に焦りはあるだろうけど沼が大きくなり過ぎてるんだピックアップで時間稼ぎとかしてもいいと思う、一瞬の収入より安定した収入を出来るだけ長くの方が設けると思うんだけどなぁって個人的には思う
@nagato853
Год назад
7:14 「より精度の高いマッチングにしたらどうか」 運営もそう考えたけど、シミュレーションしてみて、そのマッチングが実現不可能って判断したから、撤廃したんじゃないですかね。 アナザー云々は単純にネタ切れかと。逆シャアより後になったらアナザー組と大差無いし。 アナザーはトンデモ世界観してると思うけど、私は宇宙世紀の漫画勢も大概トンデモ世界観してると思ってるので、今更だろ派。
@コン-j2p
Год назад
補助ジェネ積んでスラ移動してファンネル回しまくるってやり方でやってる
@gekko391
Год назад
ただでさえ有名な機体が埋もれてんのに、アナザーなんか入れだしたら宇宙世紀MSに乗ることすら無くなりそう
@ゼータデルタ
Год назад
UC以降のMSがデカいのと小さいのと極端かつネタ切れしそうってぐらい減るし、アナザー系にも引けを取らない個性的なV2やF91等が出てくるからそこでストライクやエクシア出ても大丈夫そうかも。
@kanazuti3914
Год назад
ツヴァイ視点だとこいつ射撃火力高いわラインファンネル避けれないわで結構辛い 通常時に耐よろけ関連のスキルが無いので狩りやすくはあるんだけど、来月の弱体化後が心配になる ツヴァイ弱体!トラバーシアサイコドーガオペレーション!相も変わらず強襲は死ぬ!みたいな事にならないと良いけど
@kanazuti3914
Год назад
冷静に考えて サイコドーガに止められて トラバーシアに削られて リゼルC型[Dbu]にマジレス自衛される強襲、あまりにも可哀想じゃないか?
@イフ-h5o
Год назад
ファンネルオペレーションという可能性も…
@kanazuti3914
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@@イフ-h5o ラインファンネルと鬼蓄積追従ファンネルが一生飛び交うオペレーション あまりにも嫌すぎる
@clamunes1208
Год назад
バトオペ2アナザー仕様。で別ゲーで出せば良いんやない?棲み分け出来るし まぁ現実的ではないか
@Rewrite888
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福岡サザビーみたいの固定砲台ファンネルにはびっくり! ヤクトドーガのメガ粒子砲にリックディアス系のビームピストル 強い!
@yuukixyz3473
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うーんイケメン そして新規カスパがなかなかに強い 1:41 なんかメタスピストル思い出す()
@seafood3228
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連邦とかジオンとかごちゃ混ぜになってるしアナザーと宇宙世紀もごちゃ混ぜになりそう
@クロ-c5g
Год назад
鉄血産MSとかいう約束されたぶっ壊れ組をどう調整するのか気になってたりするの
@user-4rtm3m0cho
Год назад
PSPのアサルトサヴァイブでは従来のUCに加えてSEEDと00の主要な機体も収録されてたな ソロメインでゲームバランスが重視されないから出来たってのもあるかもだけど
@defeltfonmeen
Год назад
ボールでアルヴァロン撃破できるゲームだからなぁ、、、
@あずーり-v2z
Год назад
この設計で、どうやってビームピストルを背中から取り出すんだよ…
@Roidhiru
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カノン前に構えてる時に腕背中に回すんじゃね
@yuiituo_LOVE
Год назад
射出してキャッチするんじゃね
@miyata56001munenori
Год назад
気合い
@Masakuna339
Год назад
@@yuiituo_LOVE陸ガン…
@yamayama2064
Год назад
2:45 あたり見ればわかりやすいけど、ピストルもラックから頭上にせり出す機構あるみたいだから、リックディアスと同じくそこから銃身握って取り出してジャグリングするんだと思う。
@ツバメ05
Год назад
いつもお世話になっております
@sirankedo7
Год назад
絆のマッチングシステムを貰えばよかったのにな バーストはバーストと試合 野良は野良と たまにバーストと野良が組まされるぐらいで
@シーマガラハウ
Год назад
ジョニーライデンの帰還まじおもろい
@gundamlike365day
Год назад
Gガン機体全機強襲とか有りえそうで怖い
@西田尚希-s2v
Год назад
運営さんにはとりあえずまだまだ宇宙世紀のMSをお願いしたいですね笑 まだまだ未登場おるやん
@HK-ou2bp
Год назад
アナザーだと世界観設定とゲームバランスの調整をするのが大変なんじゃないかなぁ 例えば鉄血機体とかビーム効かないしどうすんねん感 でもバトオペのモデリングで動き回るアナザー機体達はめちゃくちゃ見たいんだよな…
@kentarosasaki-fn3pq
Год назад
鉄血系が出たらスキル、ナノラミネートアーマーLV1で耐久70%以下になるまでビーム、実弾、格闘ダメージ80%カットとかになりそう。 焼夷系のミサイル・グレネード系の継続ダメージ武器が必須になる😂
@GreenAhs
Год назад
SEED系はPS装甲だな。 …まぁ多少実弾耐性高いぐらいならなんとでもなるだろうが…。
@HUMMER2270
Год назад
グルレの対応についてヤッさんの意見が最適解だと思うけど バトオペ運営には技術力の問題などでそれができないんだと思う そもそもこのゲーム最初から凄くマッチング面は悪いですからね もうクランマッチなんて糞過ぎてクラメンやらなくなってしまった それを放置して改善しない時点でお察しって感じですね
@GreenAhs
Год назад
アナザーか…。 …ウィングガンダムEW版とかなら歓迎したい。…マシンキャノンも追加されてるし、リアルにしても変形機構が目に染みない…。
@MazesugiChaos
Год назад
ぶっちゃけまだサンボルもジョニもやろうと思えばギレンの野望も行けそうなんだからまだアナザーはほんとに最後の手段にしてほしい。 UCエンゲージの頭下げて借りたりしてもいいじゃない。 なんなら新機体週2にしていいからそれか同じ操作感でNEXT2を作れ
@とあるウィッチャー
Год назад
アナザーを出すのは反対、初代戦場の絆の二の舞になる。初代戦場の絆は第1世代群のMSで泥臭い一年戦争をしていたが、空を飛べたり高性能で次世代MSを次々に出してバランスがおかしくなって、戦いの場に一年戦争とそれ以降のMSが入り交じって戦うという一年戦争の戦場でその時代のMSでみんなと戦うという連帯感と没入感の魅力が減って離れたから。 バトオペ2は一年戦争の第1世代ではなく宇宙世紀という括りだけど、アナザー系は安易に出すべきでは無い。
@済民かなえ
Год назад
グルレの待ち時間に戦場の絆みたいに訓練出撃してチームで模擬戦とかできれば、待ち時間も気にならないかも。
@pasaran666
Год назад
支援機が相手にいない戦場で終了後に汎用機を頼むチャット打たれてる事に草しか生えない
@ハリネズミ-n6n
Год назад
うぽつです✨
@yomuiri1228
Год назад
簡易バイオセンサーでのファンネル性能もっと観たいので、宇宙マップでの出撃動画もアップロードしてくれると嬉しいです。
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