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『新シナリオに求めているもの』に対するみんなの反応【ウマ娘プリティーダービー】【5ch,2chまとめ】 

アイシー@ウマ娘みんなの反応集
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"動画にはできなかった面白いネタ"などもこちらのサイトにまとめているので是非一度足を運んでみてください!
~編集後記~
思えばスマホでTS育成ほとんどやってないんですよね
低スペスマホだから動作重いし熱くなるし何より時間かかるのでアニバからdmmに乗り換えた記憶。
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参考資料&引用
ウマ娘プリティーダービー/© Cygames, Inc.
© 2019 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー」製作委員会
ウマ娘 シンデレラグレイ /集英社『週刊ヤングジャンプ』
netkeiba.com /株式会社ネットドリーマーズ
#ウマ娘
#ウマ娘プリティーダービー
#みんなの反応

Опубликовано:

 

29 июл 2022

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Комментарии : 60   
@user-tb9gq7tx6b
@user-tb9gq7tx6b 2 года назад
3:10 イベントで音ゲーの周回をやらせてたデレステが10年近く続いてるんだからやってもおかしくない
@user-zx1919
@user-zx1919 2 года назад
どちらかと言えば今より長くなる可能性の方が高いんじゃね?今より強いキャラ作れるようになるのに手間が減るとは思えない
@白者のアカウント
@白者のアカウント 2 года назад
ブルボン・スズカ・ファル子がいる+ウイニングライブがテーマ=ついに「逃げ切りっ!Fallin′Love』実装!?
@user-di5bs4vb3f
@user-di5bs4vb3f 2 года назад
スズカの大逃げ獲得イベントとかマルゼンのラジオNIKKEIイベントみたいなやつの復活と適正を改造しなくてもステ盛れるようにしてほしい。 今のシナリオだと中・長だけ適正あってマイルがF,Gのキャラが軒並み死んでるからそこ改善して。
@muuryo8463
@muuryo8463 2 года назад
デイリー取るのにどんなに速くても最低20分前後かかるゲームはウマ娘くらい
@user-zap846
@user-zap846 2 года назад
前の晩にURAファイナルズまで進めて中断するとデイリー五分で終わる。 まあ寝る前に30分掛かるからトータル一緒だけどさw
@tuseka4005
@tuseka4005 2 года назад
目標未達成でも一応デイリーは完了する
@muuryo8463
@muuryo8463 2 года назад
@@tuseka4005 それはトレーナーとしてのプライド(?)が許さん!!!
@user-jp6uu7yh2v
@user-jp6uu7yh2v 2 года назад
育成が長いって言ってる人は周回の長さが短くなった代わりに上がるパラメータは総合的には減りましたとかになったらそれはそれでキレそう
@エイル
@エイル 2 года назад
音ゲーが来るとギガよわよわスマホ君が対応しなくなる… ただでさえos対応してなくてスマホだとガチャ回せないのに…
@scp1989
@scp1989 2 года назад
ネイチャとイチャイチャ出来ればなんでもいいです
@ptkddtttec5230
@ptkddtttec5230 2 года назад
とりあえずマイル走れないキャラが圧倒的不利にならないようにすることが第一 あと、やる気下がろうが肌荒れようが出走させまくるのがいいってのもやめて欲しいな たかがゲームと言えばそれまでだけど、連続出走時のボイス聞くと精神的に辛いというか申し訳なくなるんだよね…
@user-ss6zt1wx4k
@user-ss6zt1wx4k 2 года назад
上限突破よりも、上限超過分をスキルPに変換してくれるシステムが来てくれればそれでいいなぁ。 ついでに、脚質、距離条件の無い汎用スキルの一部を割引なしでスキルPで買えるようにしてくれればなお良い。
@user-mw1vn1om3n
@user-mw1vn1om3n 2 года назад
運ゲー消えたらそれこそ競馬じゃなくなるのよ
@tomo-os5he
@tomo-os5he 2 года назад
それはそうだけどあくまでレースだけであって育成にまで運要素ありすぎても退屈でしんどいし、 運要素のある・ないに限らず距離Sついてなかったらまず土俵に立てません、逃げなら地固めないと先行と並んで走りますで使い物にならないレベルになるのがよくないと思う
@ウラカメダ
@ウラカメダ 2 года назад
というか因子の確率渋すぎる。欲しい因子のステSSにしてもそれが星3で出る確率が2%って……。
@user-qx5oo2wr2w
@user-qx5oo2wr2w 2 года назад
結局行き着くのはチャンミ育成
@user-uf6bv3gg9h
@user-uf6bv3gg9h 2 года назад
時短、って意見には「絶対にない」ってツッコミねえのが草 寿命延ばす必要あるから新要素追加するのに短くしてどうすんのよ
@user-ei1gl6vm5e
@user-ei1gl6vm5e 2 года назад
これで育成時間また伸びたら頭おかしいとしか言われてもしかたなさそう
@mimishiwa
@mimishiwa 2 года назад
ライブメインで急に音ゲー始まったら笑う
@user-jd5dt8ef5f
@user-jd5dt8ef5f 2 года назад
ウマ娘とデレステコラボの理由ってそういう……
@y.7964
@y.7964 2 года назад
温泉はマジで復活してくれ
@user-vi3wv3by5s
@user-vi3wv3by5s 2 года назад
育成に関しては ・URAスキップ最速:20分 ・アオハル杯:30分 ・TSクライマックス:40〜60分越え くらい 時短だけならURA、アオハル杯でイベントポイント稼いで因子周回、 チャンミ仕様育成にTSで育成。って具合に育成分けできる訳だし、これ以上の時短は正直必要とは思わないかなぁ... あくまでキャラゲーなのにキャラ要素排除したスキップ、短縮を切り詰めるのはリリース一周年のゲームに求めるものでもない気がする。
@user-nn5ew3ul3j
@user-nn5ew3ul3j 2 года назад
ストーリーイベント楽しめる様なのがいいな
@user-fe3sc4gy5d
@user-fe3sc4gy5d 2 года назад
チャンミ意外に楽しい要素があれば育成もカジュアルに楽しめる…… って簡単には言えないもんなぁ……まぁ、温泉だけでも帰ってきてほしいのはそう
@user-bi6jo4kp2b
@user-bi6jo4kp2b 2 года назад
最悪時短はいいけどレースに出れる数=強さみたいにならないトレーニングメインのシナリオになって欲しい
@contraposition
@contraposition 2 года назад
シナリオ増えてきたら、チャンミとかで、どのシナリオで作ったウマ娘かで参加制限するかもしくは、シナリオごとのグループ分けが追加されそう
@MS--ti1yd
@MS--ti1yd 2 года назад
逆に1育成8時間ぐらいかかる新シナリオ出してくれたら好きになるよサイゲ
@ano9986
@ano9986 2 года назад
このキャラ数でそれやったらライターがしぬんだよなぁ
@rnd1846
@rnd1846 2 года назад
そろそろ新シナリオの公開間近になってきたけど、実際どうなるかな TSより強くならないが周回は早くて因子は出るというなら、それはそれでありがたいんだけど ただ、現状で強さ=因子の強さに直結してるから、まあまあ難しそうよなあ
@user-pi1tr9vh2f
@user-pi1tr9vh2f 2 года назад
因子周回やりやすくなったらようやくウララちゃん有馬勝てるようにできる
@stupid_pelpe9286
@stupid_pelpe9286 2 года назад
ライブが濃密に関わってくるとすればファンとかそれっぽいお出かけとかイベント出てくるかもね
@torotorop6229
@torotorop6229 2 года назад
ライブに焦点あててるんだから、プレイヤーがマイクに向かって歌ってその採点で能力が決まるんやぞ いまからうまぴょい歌えるように練習しとけよ
@立風tachikaz
@立風tachikaz 2 года назад
なんならトレーニングの新しい項目としてダンスが独立して、ファンの増加数に影響するとか?
@user-gu3pw5qt1p
@user-gu3pw5qt1p 2 года назад
マジで何よりもキャラストーリーを返して
@高野豆腐メンタル
@高野豆腐メンタル 2 года назад
どうせあんまり変わらないから 期待しすぎない方が良いと思うけどな〜
@user-gg9oj4eb8v
@user-gg9oj4eb8v 2 года назад
動画内でも言われてるけどとにかく因子重視してほしい。TSは強キャラの育成用って感じです住み分けをば
@fuwafuwatorotoro
@fuwafuwatorotoro 2 года назад
パワプロのクロスナインみたいなシナリオなんじゃないかって言われてるね 見た感じ練習メインっぽい?
@user-px3jo7nz5v
@user-px3jo7nz5v 2 года назад
日に一回だけ既存キャラの因子☆数振り直すとか、 赤・青因子の種類だけは親依存にするとか、 新規がある程度、因子関連で追いつけるようにしてほしい。
@bashiny
@bashiny 2 года назад
これ実現されたら秒で飽きるだろ?
@user-we5et7vt7s
@user-we5et7vt7s 2 года назад
今以上に長くなる可能性は普通にあると思ってる、サイゲはそういう事する
@user-vl9ni6gr8x
@user-vl9ni6gr8x 2 года назад
時短してくれ! 適正sの運ゲーを辞めてくれ! 初心者が始めやすくするために青9とは言わないから、青8因子を配ってくれ。!
@user-zap846
@user-zap846 2 года назад
フレンドから借りなさいw
@blue_tea0889
@blue_tea0889 2 года назад
マイル走れないだけでステータスとスキルポイントにかなり差がでるの本当に良くない
@AK-zv1xe
@AK-zv1xe 2 года назад
次はファンボーナスが重要だろーな
@user-vj8vh6ry1x
@user-vj8vh6ry1x 2 года назад
どうせどうなっても文句言う人はいるだろうし サイゲがベストだと思うシナリオにしてくれ 俺たちは俺たちの信じるサイゲを信じるしかない
@Dango_Vault
@Dango_Vault 2 года назад
どうなっても文句言われそうだねぇ…
@kazukimotonaga9139
@kazukimotonaga9139 2 года назад
時短も別にいい、言うなら少し短くなるくらいで良い あと育成オート化とか、もうウマ娘する意味が無いんよ… 時間が無いとか、自分が育成下手なのを言い訳にするなよな そういうゲームじゃないって最初っから分かるでしょうに とりあえず、ちゃんとストーリーもあって、楽しめるならそれで良い ライブメインなら、各曲歌唱対応増えるなら嬉しいし、ウイニングライブの楽曲もちょっと増えたら最高 あとは、ハフバでGirls Legend Uがライブ出来るようになって欲しいな
@Yaju_senpai931
@Yaju_senpai931 2 года назад
ステが盛れればそれでいい
@user-so5cx7lj5f
@user-so5cx7lj5f 2 года назад
たきおんンンンンンンン あびゃぁああああ
@user-zap846
@user-zap846 2 года назад
最近URAやってると結構な確率で青3出るんだけどただの運? 前は体感で半年に一回ぐらいだったのに最近は週一ぐらいで出てるのよ。 まあ狙うと出ないのは変わらないけどさw
@leamurodahyades3840
@leamurodahyades3840 2 года назад
これ以上能力のインフレはいらん・・・ と言うかどのシナリオも誤差範囲で収める程度にできんのだろうか・・・
@Jet0723
@Jet0723 2 года назад
せめて一番使用した脚質や一番高いステータスの因子が付くようにしてくれ。逃げオンリーで差しは一回も選択してないのに差し因子ついたりとか意味不明よ…
@user-Yo-Oredayo
@user-Yo-Oredayo 2 года назад
長くてもいいんよ別に。何も残らないのが問題なんよ
@window-fm5ui
@window-fm5ui 2 года назад
結局URAしかやってないなぁ。
@ano9986
@ano9986 2 года назад
URAとアオハルのステータス上昇率を改善してメイクラに近づけてほしい 最近来たキャラ、メイクラしか育ててないからシナリオまだ読んでない
@nisce7758
@nisce7758 2 года назад
まともな育成メインシナリオしてくれるなら……もう、環境に合わせるだけなんで、現時点で桐生院と理子ちゃんがかわいくて、ライスシャワーのイメ損させられて、記者の女が性格悪いことしか育成メインでやってないんですよ。
@knmi0386
@knmi0386 2 года назад
やきう(論外)
@user-be9hj8tu8q
@user-be9hj8tu8q 2 года назад
ファン数なんてそれこそ三冠と秋冬のレース出られなきゃ無理じゃねーかw ドバイとかの海外実装して、操作せずに時間だけ経ってファン数とパラメータ稼いでくるようにするか?クソゲーだろw
@user-kx3bj1be7b
@user-kx3bj1be7b 2 года назад
tsは別にマイル適正上げればええやん。短距離マイルしか走れん子もローテ組めば強くなるで ファル子?(目逸らし
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ТАЙНЫ И ЗАГАДКИ ИНТЕРНЕТА 2
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