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『真の4世代統一』vs『真の8世代統一』で対戦してみた
ポケモンソルジャー【ポケソル】
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21 окт 2024
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Комментарии :
206
@サブハヤ
7 месяцев назад
A 0さんは強い世代を強く使う感じだったけど、せつないさんの各世代の考察がかなり当たっててメタを張る感じが面白かった。
@ハル売り
7 месяцев назад
ガチ勢だから当たり前かもしれないけど、せつないさん第4世代の警戒対象にヒードランとかスカーフムクホークとかA0さんが採用してるものしっかり挙げてるの流石だなって思った
@schizomeditech
7 месяцев назад
役割が明確だからってバチバチに割り切って技選んでるせつないさん本当におもしろくて好き
@ユリョン
7 месяцев назад
4世代は技の物理特殊仕様が変更された世代だから技のプールが広いな…
@合理-g9o
7 месяцев назад
今に始まったことでは無いけどその場面で話題にしてる作品のBGMが裏でちゃんと流れてるの毎回いいなと思ってる
@KK-tc6yy
7 месяцев назад
9:04 このチャンネルでヒードランをネタキャラ扱いしているのを見たこと無いけれど、それはそれとして、しっかりネットボールに入れられているヒードランさん…
@komekomeclub_sb
7 месяцев назад
せつないさんが結構前のめりに考察しててなんか元気もらえました
@hurikku1415
7 месяцев назад
これポケモンとその技の世代だけ一致させてパーティ全体は世代ばらばらでいいルールにしても面白そう
@濃霧-y8
7 месяцев назад
せつないさんの考察、毎度のことながら着眼点が秀逸で素の知性の高さが伺えて好き
@little_charo34
7 месяцев назад
対戦後にお互いの会話あるの嬉しい… 対戦企画毎回こうして欲しいです
@R2000ダラー
7 месяцев назад
せつないさんが特殊対戦ルールで強い理由が分かったわ
@itokoba11058
7 месяцев назад
せつないパーティ技スカスカで草
@itokoba11058
7 месяцев назад
お、珍しく受けループミラーじゃないな
@s_kanata220
7 месяцев назад
受けループミラー不毛すぎるからな
@ビーダル
7 месяцев назад
受けループソルジャー
@kazuthy
7 месяцев назад
あっさり終わると逆に物足りない 1世代同士の不毛受けミラー見て見たかった
@ちむ-x9s
7 месяцев назад
受けル×対面とかの受けvs攻めならおもろいけどどっちも受けは終わってるよな。
@te8725
3 месяца назад
1:05 ま
@g3k-h1w
7 месяцев назад
ポケソルあるある 対戦企画があまりにもお互いガチすぎるせいで一瞬で終わってしまう
@wasa-b2133
7 месяцев назад
お祭り企画なのに「射的にエアガン持ち込む人とそれを見越して景品を棚に接着する店主」みたいな対決に発展するのがポケソルの妙味
@tortoise266
7 месяцев назад
@@wasa-b2133 なんならエアガン持ち込み見越してエアガン使用禁止の貼り紙しか用意してない店主いるからな
@らっくん-y4d
7 месяцев назад
暁月ガチグマ ブラムン テラバ くさわけ ハードプレス わりといけそう
@私はだれ-h1v
7 месяцев назад
伝説が使えたら3世代のスカーフカイオーガで潮吹き打ってゴーリで零度運ゲするだけの試合になるんだろうな(ラティの瞑想とかグロスの叩きコメパンとかあるけど)
@abc-o8p
7 месяцев назад
4人でドラフト形式で世代取って戦うのも見たい
@Honoka647
7 месяцев назад
9世代どうしても強すぎるからはこふねさんに渡してちょうどよくなるかな?
@10gentoday
7 месяцев назад
それをやらないための逆張りや
@Three-and-K
7 месяцев назад
汎用技の多い初期世代と専用技のパワーがえげつない最新世代で割とバランス取れてるのおもろい
@Pokemon_maggyo
7 месяцев назад
普通に面白そうなルール
@yn4816
7 месяцев назад
ポケソルの対戦企画いつもパーティー考察から対戦まで楽しく観させてもらってるけど、欲を言うなら2人で対戦してる時は2先とかにしてくれたら3匹以上ポケモン見れるしいいなと思ってます
@chocolateageha5156
7 месяцев назад
特殊ルールに強いせつないさんの強い理由が考察に現れててとても良かった。
@natutou
7 месяцев назад
サムネのヒードランほぼ理想値出せるポケモンで草 強すぎるだろ
@Murayama_hjm
7 месяцев назад
第4世代は技ごとに物理と特殊が分かれた世代だから攻撃技の選択肢が広くていいよね
@myaonroll
7 месяцев назад
@@Murayama_hjmそこで一旦世界変わるから4世代はポケモン第2シーズンの初代みたいな感覚ある
@青い消火栓
7 месяцев назад
@@myaonroll別に衰退したわけではないけれど、ポケモンというゲームの中興の祖とでも言えそう。 少なくともゴミみたいなCで三色パンチを打たなくて良くなっただけでも大きいよね。
@mitchkaery1161
7 месяцев назад
技の初出と一致すれば良いからエンテイが聖なる炎と神速使えるんだ
@青い消火栓
7 месяцев назад
覚えないけれど使えるのはなんて奇跡。
@def9536
7 месяцев назад
環境考察流石だなぁせつないさん 確かにこの縛りだとフェアリーがあまり居なさそう
@ラクトラーム
7 месяцев назад
6:44剣盾の野生ポケモン戦闘BGMでめっちゃ懐かしくなった
@n10littlesub
7 месяцев назад
当然のように触れられない二世代
@suiren0510
7 месяцев назад
きれあじエルレイドの抜け道4世代感すごい
@special8906
6 месяцев назад
もっとも、そもそもエルレイド自体がホウエンとシンオウどっち問題が起きてるけど
@ツミク
7 месяцев назад
せつないさんのBGMが8世代の野生ポケモンにしてるの芸術点高い
@hoden47
7 месяцев назад
パルデアのえげつないパワーをなんとか抑える方法ってメガとか禁伝解禁するくらいしかないだろうからこの縛りもそこそこ面白そうではある
@ubibibi
7 месяцев назад
メガレックウザ、ゲンシグラードン、普通のカイオーガ、Aデオキシス、ヌケニン メガを複数使えなくてもホウエン強そう
@端近諒
7 месяцев назад
ウオノラゴンでスカーフエラがみしてるだけで強そう
@カラナシ
7 месяцев назад
せつないさん視点の対戦のシーンでちゃんと選んだ8世代の野生戦のBGMで好き
@にすい冫
7 месяцев назад
フェアリータイプの少なさに着目して、ドラゴン技を主力にするのは賢すぎる(笑) 言われてみれば、確かにフェアリータイプほぼいなさそう。
@あかさた-s9q
7 месяцев назад
特性についての制限なんて一言も触れてないのに「エルレイドの切れ味はおかしい!」って意見が散見される所から話を聞かない人の多さが見て取れる
@ravenjohnny
6 месяцев назад
ルール違反だ!って話じゃなくて世代統一感ない!っていうルールに対する反応やろ 話聞いてないんじゃなくてそもそもその話に対する意見 まあ特性縛ったら1-2世代死ぬから特性制限は無理やろとは思う
@poizun711
7 месяцев назад
コメント欄見ると持ち物縛ってないからやり直しとか言ってる奴いるけど、持ち物縛ったら、いのちのたま、きあいのタスキ、こだわりスカーフ、こだわりはちまき、こだわりメガネが初登場の第四世代が無双してしまうから縛ってないんだと思う
@k.minaduki3896
7 месяцев назад
ハチマキは3
@poizun711
7 месяцев назад
@@k.minaduki3896そうだったかも…
@らぴ-y8s
7 месяцев назад
持ち物縛るなら特性も縛れってなって1、2世代全滅みたいになるんだろうね
@青い消火栓
7 месяцев назад
そもそもだけれど、それをできるシステムがない。 やるならUSUMまでだったね。 第8世代でメガシンカとZ技がなくなって、その世代にしかない持ち物を活かせなくなるし。 第6世代なのにメガストーンもたせられないとか、第7世代なのにZ持たせられないのはあまりにも不公平すぎるでしょ。
@塩漬け-934
7 месяцев назад
@@青い消火栓まあ6世代にメガシンカ出来るポケモンいないんだけどね……不遇すぎる
@KiyomiyaKitei
7 месяцев назад
せつないさんが過去1考察ガチってる
@narebeb
7 месяцев назад
今更なんだけどルカリオの特性メガランチャーみたいな特性にしてほしい
@citrus_NaCl
7 месяцев назад
これに他ルール併せて暫く擦ってほしい ドラフトとか
@Lindwurm_Ji-NO
7 месяцев назад
ついでに世代ドラフトも見てみたい ピックした世代を1枠以上入れるルールとかで
@三崎-y9e
7 месяцев назад
8世代の戦闘BGMなつすぎ
@redmrim
7 месяцев назад
持ち物言ってるやつ流石に厳しいだろ。。。1世代使えんし。
@ゆでたまご-u7z
7 месяцев назад
対戦企画好きなんですが、BO3でしていただけたらもっと嬉しいです!
@篠原司-x6e
7 месяцев назад
A0さんはスカーフ警戒してたけど、実は襷だったから吊り交換ミスが起きたんか。
@傍観者-c1n
7 месяцев назад
四世代統一にめちゃくちゃ郷愁を抱いている
@itokoba11058
7 месяцев назад
アンコールは2世代からじゃね?
@青燕-y3k
7 месяцев назад
9だけテラスタルありならポケモンの強さと技の強さで9世代も結構強そうな気がする
@星野井上緒
7 месяцев назад
カタストロフィとテラバのツーウェポンな四災だのテラバワンウェポンハバタクカミだのブラッドムーンわるあがき熊さんだの使いたいです? 殆どのポケモンがテラバと専用技で戦うことになるので流石に頭抱えますよ。9世代でまともにメインとなる技打てるの御三家と禁伝とぽにおとガチグマくらいですしサブ技壊滅してますから相手の対策には逃げるしか無くて案外詰みやすいのです。テラバアクセルドライブのコライドンとかゴーストにテラスタル切る以外の勝ち目0ですしね
@se-na315
7 месяцев назад
コメント欄にバランス考えてないエアプがわらわら湧いてて草
@映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン
7 месяцев назад
1:41 サムネにいるとはいえ、ヒードランの鳴き声を持ってくるとは思わなんだ 縛り自体は面白いけど、結構考えるの大変だよな…これ 噛み合わせとかもそうだし、技がいつ初出か考えないとだし なんとなく覚えてるのもあるとは思うけど
@おさしみかまぼこ
7 месяцев назад
天然の各世代産のみ(育成はそれぞれのソフト内でのみ可)ルールでやって欲しい。 古ければ古いほど有利になるBoP付けて
@user-arioshanral
7 месяцев назад
毎回せつないさんの運強いの笑う
@user-kabutomusi
7 месяцев назад
これはかなり面白い企画ですね🤔
@にぴおまる
6 месяцев назад
エルレイドきれあじはええんか
@hanada-34g
7 месяцев назад
4世代で現代まで使われる定番技がたくさん出たんだなあ
@呪オルガセブンスターズ
7 месяцев назад
特性も持ち物もとか言ってる奴考えなしすぎんだろ 普通の世代統一だと結局全ポケモン使えて戦闘向きの調整されてるのが多い最新世代最強ってなるのがオチだから技を縛ってバランス調整してんのにこれ以上は本末転倒 あれもこれもって詰め込みすぎて迷走した挙句クソつまらないだけになる典型例 特性縛ったら3世代は強くなるが、夢特性が5世代以降使用不可だし、そもそも使用可能なポケモンの数がごっそり減って1、2に至っては全滅なので論外 持ち物はメガネ、スカーフ、珠、タスキが使える4が強すぎる ただでさえ技が揃ってて強いのにこれ以上強くしてどうする これも初代は持ち物無しになるし てか技の代わりに持ち物を縛ったとて影響度薄いし、結局いつものブエナカミやオーガポンにいつも以上に蹂躙されるのがオチやん 4世代しかタスキ使えないんだから だから技だけ縛るのが一番バランス良くておもろい あれもこれも言う前にバランスとエンタメ性を考えてもろて
@musegion5048
7 месяцев назад
各世代毎にパーティ組んで 各世代縛り対戦してください!
@Koke-wx9wg
7 месяцев назад
技スカスカな8世代が圧倒するとは⋯
@sururume
7 месяцев назад
切れ味エルレイドっていいのか…?いいのか…
@machina37
7 месяцев назад
とくせいは今回縛りに入ってないからね…それ言ったら初代とか特性ないし
@老士の高踏
7 месяцев назад
“エルレイドに切れ味が与えられた“のが9世代からだから何かややこしいのは分かる
@cromolente_gamale
7 месяцев назад
切れ味エルレイドは9世代の新ポケ
@ginanmika3333
7 месяцев назад
まあ登場した時点での特性までって縛りでもいいかもね……(特性の仕様が変わった奴やヒスイとかゲンガーは例外、カントー、ジョウトは3世代時点の特性のみ+ホウエン、シンオウは夢特性不可)
@カジカ湊斗
7 месяцев назад
世代縛りで思い出したのは、初代のはかいこうせんケンタロス。 あの大雑把な戦闘が最近複雑だなと思ったら、今回のウーラオスを見て懐かしくなりました。
@典型的なニワカ野郎
7 месяцев назад
でも、あの頃のケンタロスを使ったとしてもCは低いし、倒しても技の反動はあるしで対して強く無い気がする・・・。
@Mashiro0643
7 месяцев назад
持ち物も世代統一したら4世代一強になってしまう
@moku3816
7 месяцев назад
ミミッキュ可愛い
@asap4740
7 месяцев назад
持ち物も初登場世代で統一できそう
@天門
7 месяцев назад
持ち物縛・・・るまではやりすぎか
@紅瀬-p5s
7 месяцев назад
アイテムから何から全部縛ったら多分ミラーになるから、ある程度緩くていいと思う。
@クローゼ-m5x
7 месяцев назад
8世代統一にしウオノラゴンでスカーフエラがみ連打してたら全部勝てそうとか思ってしまったw
@きーP
3 месяца назад
せっかく面白いルールだったのに負けん気2回で終わっちまった…
@kanato1396
Месяц назад
技だけじゃなくて持ち物も世代で縛ろうぜ()
@ムライ-u9b
7 месяцев назад
強すぎる9を弱体化させる良い企画だ
@sqrt_0
7 месяцев назад
クエスパトラ(格闘)@free ルミコ/テラバ イルカマン(水) @鉢巻 ジェッパ/ハードプレス 土食ミミズズ@オボン しっぽきり/ハードプレス サーフゴー(鋼)@スカーフ ゴールドラッシュ あとはまあ適当にベラカスハカドッグとか入れてたらいけそう
@鮍張
7 месяцев назад
4つ技揃ってる奴1人もいないのに勝つのいいな
@チャパチュパチョパ
7 месяцев назад
量より質の8世代😂
@むささびまる
7 месяцев назад
火炎玉 すりかえ 投げつける とっておきエテボース 等倍範囲広く取れて格闘はやけどでなんとかなるやろ精神
@user-zh7dv9uh2w
7 месяцев назад
持ち物も登場した世代しか使えないとかにするとさすがに4世代1強になるから縛らなかったのかな
@foahfjioa1655
7 месяцев назад
こいつらいっつも受けループ使ってるな…. なんだと…?
@mothkashicomi1549
7 месяцев назад
四世代統一PTでバトレボの背景を幻視しちゃった
@t.s.luckyguy
7 месяцев назад
自分が対戦やってた世代が4、6(すぐ飽きた)、8世代だったから 4、8は何かこう対戦勢的にも刺さる要素が多かったのかもね
@霧ヶ峰あかい
7 месяцев назад
あぜろさんがシンプルに選出ミスしましたねぇ
@かいにんさいと
7 месяцев назад
ポケソルのこういう動画ってパーティ考える段階くそ盛り上がるけど試合になると運の偏りとかで塩試合になること多いよな笑
@しゃけしゃけ-c6l
7 месяцев назад
これ9世代だけテラスタルアリってルールやから格闘テラバとブラムのガチグマ、炎ポン、サフゴ、パワフルハーブブリジュラスとかで充分強くない?
@user-159a
7 месяцев назад
タイトル草
@華慈ッ躊
7 месяцев назад
対戦企画好きだから毎秒戦ってて欲しい
@490900684140x
7 месяцев назад
カットロトムはだいぶグレー
@とん-v2p
7 месяцев назад
とくせいと持ち物はいいんかい!
@りうし2
7 месяцев назад
やり直そう
@itokoba11058
7 месяцев назад
再走
@rizafla
7 месяцев назад
初代と2世代特性ないから実質使用禁止になるやん 初代は持ち物も使えんし
@KenRanran
7 месяцев назад
特性縛ると枠すごい減りそうだけど持ち物は縛っても良さそうだね
@user-pk6ew7mg2b
7 месяцев назад
メガネスカーフたすき独占してる四世代の天下すぎんか
@SirSolKot
7 месяцев назад
じゃない方の奴の専用技は受け拒否れるからやっば強いんだなぁって
@もみじ-1
7 месяцев назад
うん😊このルール楽しいのもあるけどむずそう
@myaonroll
7 месяцев назад
ルール見た時点ではリージョンフォームは技ほとんどないから使わないんだろうなって思ってました。(過去形)
@kuon_900
7 месяцев назад
ここまで来たら、次はアイテムもその世代に新登場だけとか特性は当時あったやつだけとかか?
@アーマードコア6来た
6 месяцев назад
4世代無双になるからバランス取れない スカーフメガネ命の珠タスキでより取りみどりなのに他が貧弱すぎる 1世代に至っては対戦用アイテムっていう概念が無いから絶対に勝てない
@ラシ-t4c
6 месяцев назад
持ち物もその世代とかだとどうなりますかね?
@aki-ot2zs
7 месяцев назад
こういう企画の時ってBO3にすると、、、ダメなのかな?
@riochan108
7 месяцев назад
流石にもちものは自由だったか。
@さくらともみじ
7 месяцев назад
このルールちょっと前に思いついてやろうとしたな〜型と構築考えてもらうの大変だなと思ってやめたけど…… テラスタルまでは縛ってなかったし世代統一はなくてもいいかなと思ってたけど
@猫9
7 месяцев назад
エルレイドのきれあじはいいんだ
@strausss_zodiac001
7 месяцев назад
こだわりハチマキは三世代でたべのこしは二世代では?(邪悪な囁き)
@chrolllolucilfer
7 месяцев назад
a0釣り交換だけで決まっちゃうならそんなプレイングしちゃだめ笑笑
@naaaaaaaaaa3-is.
7 месяцев назад
特性はその世代の時の特性のみ とかはしなかったんですね! (あんま関係ないかな?) 真の!っていいですね♪
@417p8
7 месяцев назад
BO3でもよいと思った
@あかさたな-z9l
7 месяцев назад
ウーラオス tier SSS みたいなルールだな
@special8906
6 месяцев назад
フェアリー使うならカプ神ミミカスいる7世代だろ と思ったけどミミカスいるけどカプがSV未内定だったわ
@傍観者-c1n
7 месяцев назад
ムクホーク、利敵行為しかしてないじゃんw
@超ナマズLOVE
7 месяцев назад
クッション
@わっきー-v3h
7 месяцев назад
正直技は何でもよかった気がする。
@ヒロ-t8f3q
6 месяцев назад
タイプも縛るんだよオラオラ(無理)
@ツップラー
7 месяцев назад
素直にブレバ打ってれば…
@ia__1620
7 месяцев назад
受けループミラーを期待してる自分がいた
Далее
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