2020年以来のソロプレイPart2。 1回目、エゥーゴ側 、パイロット「ジュドー・アーシタ」、
地上:ゴッグ/宇宙:ザク(バズーカ)搭乗。
各種設定「Time∞、宙域なし、LV4、他デフォルト」 2022年6月7日録画。
協力動画の編集が進まないので繋ぎとしてプレイ。
5面で太平洋が着たので何となくリセットしてやり直したものの、
今度はベルファストが多くなってイマイチでした(笑)
(解説等)
#10 「ベルファストでBOSS面。 味方の印象薄いが、敵機にガンキャノンが居る。
同時落ししたいもののガンキャ絡みだと事故率高く、海が輪を掛けて狙い難いので落とすと、
当然の様に新品ガンキャ登場。…うざい。 増援はライラガルβ。
ガンキャの方が一足早く出るので狙ったものの避けまくり、後退しまくり状態。
…なので後から着たライラに狙いを絞る。
(この状況でガンキャ狙い続けても十中八九成果は出ないでしょう…経験上。)
思った通りライラは覚醒中でも余裕で喰らってくれるオールドタイプ。
敵前で振り向き撃ちなんてしてるモンだから、海に帰ってもらった(笑)」
#13 (2:18 )「ジャブロー2、味方陸ガンML。 後ろから誤射のオンパレード。
陸ガンMLだけプレイヤー後ろを陣取る組まれみたい…
普段の激弱味方と違い落とすスピードが速過ぎて、気付かず2機に突っ込んでた… 危Nee。」
#14 (5:11 )「再度ベルファスト。 実は4回目(爆) 味方パラス。
パラスも勢い凄いと撃ちまくる傾向なので活躍するのは良いけれど、ここはベルファスト。
前面ジャブ2の陸ガンMLといい、狭くて戦い難いステージで活躍し混戦誘発、も仕組まれ感漂。
今回は戦力ゲージを見てたので即後退しましたが(^^;」
#15 (7:37 )「ヒマラヤでBOSS面。 味方アッガイ。 増援はジェリドガルβ。
全く、援護重視でも無いのに敵機2機に自ら囲まれようと突っ込んでくるアガーイにゲンナリ。
陸ガンMLとは対照的に、前へ出て射線に入ってくる動きが嫌らしい… すーぱー頭突きしといた。
ラストの旧ザクと戦ってる場所がダカールに似た段差(坂)だけども、やはり初代ステージは
1つの坂では無く、細かな段差を組み合わせて作ってるみたいね。
現にステップでは引っ掛かって上れなかったし。(何処に引っ掛かってるのか謎過ぎだけど)
当時作り込んだのだろうけど、残念な事にプレイの支障に成っちゃってますね(苦笑)」
#17 (10:20 )「この辺りの面は普段消すのだけど、ここから急に強くなった。
そう、低コスだと、この辺りで自機落ちするか、しないか。で、この先大きく左右されるんだった。
久しぶり兼指令変更中だった事も重なって着地拡散メガ撃ちになってもうて落ちちゃった~
…味方2落ちしてる時点で自機落ちは御法度(爆)」
#18 (13:47 )「フォンブラウンでザク面。 Allハイザックだった。 自機落ち後の半重力
+ザクBZって事でかなり粘れる算段でしたが、蓋を開けるとココで失敗も濃厚だった…
敵陣に突っ込む味方。 回避重視中に自機被弾ダウンしても味方に撃たず
常にプレイヤー狙いのハイカスが特に鬱陶しかった。」
#19 (17:05 )「ソロモン。 タンクの出易い面なので着たらヤヴァかったでしょう。
…しかしメタスは早々ダッシュ格闘振って来るわ、交互に狙われるわ、
ザクマゼラは硬直無視?で歩くわ、BZ爆風避けるわ、中々濃密でした。
戦い的には一番魅せ場かな?」
#20 (20:28 )「BOSS面、嫌がらせ極まる大西洋。 ゴッグは非常に大西洋不向き。
しかも相手はハイカス2機とか。
1HITダウン且つCOM鬼ホーミング仕様BR相手に、こっちは消される実弾2機。 弾速も遅い。
始める前からリセットものの内容だった!!
同時落しなんて遣り難いにも程が…状態で落とすと新品ハイカス登場。
状況変わんねー! しかも増援ガルマ(ゲルググ)とか…
BR3機に良い様に弄ばれた面でした。 随所ガルマの通格が何とも嫌らしい。
(祝)味方4落ち。 この残り戦力ゲージから4落ちとかね。」
<編集後記>
今回はソロ用メモカに差し替えてプレイ(LV4)。
前回との違いはLV設定と、協力プレイによる高得点記録状態。
…結果は何も変わらんね。
16 окт 2024