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『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称) PGW 2017 クリエイターインタビュー 

PlayStation Japan
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PGW 2017で発表されたPlayStation®4用ソフトウェア『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称)を、開発に携わったサッカー・パンチのクリエイティブ&アートディレクターのジェイソン・コーネルと、クリエイティブディレクターのネイト・フォックスが解説します。
「inFAMOUS」シリーズなどでオープンワールドアクションに定評のあるサッカー・パンチが選んだ次の舞台がなぜ「日本」だったのか?なぜ「侍」なのか?本作品がどのように生まれてきたか、どこに向かうのかを、ふたりが語ります。

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4 окт 2024

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