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【※忖度なし】グラブルの未来を背負った『グランブルーファンタジー:ReLink』を本音でガチレビュー【PS5/PS4、グラブル・リリンク、神ゲーorクソゲー、クリアレビュー、ゆっくり解説】
『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
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25 авг 2024
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Комментарии :
249
@Alex_763
6 месяцев назад
言われてる通りストーリーそんな長くないし、捻りもない王道なんだけど、逆にストーリークリアしてから本番みたいな作りにしてきたのはこの手のゲームにしては珍しく感じてなるほどなって思った
@user-kuga-jyumei
6 месяцев назад
本家やってた人間としてはキャラももちろんそうだけど、要所要所のBGMやフルチェインの演出がめちゃめちゃ高まる
@MAD-hg7ei
6 месяцев назад
グラブル好きとして買ってクリアまでやったけどめちゃめちゃ楽しめたしDLCでキャラ追加も発表されてるからさらに楽しくなったり掛け合いも増えたりすると思うからまだまだ楽しみがある。 フルチェインの時も全員分の声があるのは鳥肌モノだった
@user-mq2pr5ug4e
6 месяцев назад
今までのサイゲの出してるCSゲーム自体が、アークとの共同製作で手掛けたGBVS、小さめのタイトルとしてリトルノアのCS版とシャドバのSwitch版だったりと、プラチナが抜けた後の自社製作のみで手掛ける大きなAAAタイトル自体が初というのもあって期待半分不安半分でしたが、個人的にはかなりハマりました! グラフィックやキャラ同士の掛け合い、演出も凄く丁寧、アクション周りも爽快感があり、クリア後から本番となるハクスラ要素や武器製造、高難度マルチ等のエンドコンテンツでかなり時間が溶けてしまいましたね…
@user-jo5bx5ib8d
6 месяцев назад
これだけ人気なら続編出してほしいねもっとキャラ追加して
@user-kj2vc8qz5r
6 месяцев назад
キャラは出せるけどストーリー追加になるとDLC商法だなんたとキレる層がいるからねぇ
@moriyajunpei
6 месяцев назад
正直ゲームとしては少し古いARPGなんだけど原作付アクションゲームとしてはかなり良い出来
@user-ur3uo5hs6x
6 месяцев назад
ちゃんとグランブルーファンタジーだった、それだけで十分だった
@beta8022
6 месяцев назад
これを機会にドンドンコンシューマー出て欲しい位には面白いし沼 特にストーリー後のやり込み要素多すぎて何から手つけるかほんと迷う
@RIN-jo4tr
6 месяцев назад
敵が複数いる時ロックオンが安定しない点だけが個人的には唯一の短所かなと思った 逆に言えばそれ以外の点は初めてにしては高水準レベルの良ゲーだと感じた
@namusan236
6 месяцев назад
アクション性に惹かれて購入したからストーリーは飛ばし飛ばしだけど、それでもかなり面白いから良い作品だわね。 FF16とアーマード・コア6以来に面白いアクションに出会えた ソシャゲ会社としてのサイゲにはあんまり良いイメージ無かったけどこのレベルのCSゲームを量産していけるなら応援していきたいね
@user-xn7rf9rf5f
6 месяцев назад
いつもありがとうございます❤ 購入する際の参考材料にさせてもらってます!
@user-rc2hb9wd3c
6 месяцев назад
原作雰囲気を損なわずにアクションゲームに落とし込めたのは素晴らしかった。キャラ・武器の強化・装備もシステムが無駄も少なくて、素材集めも難航しないので、強化スピードは結構速いと思う。 気になった点はうp主さんとほぼ同じかな。あとはアプデでキャラが追加されるといいなぁと。アリーザとかシルヴァ姉さんとかソシエとかユエルとか。特にジンとソリッズでソイヤ編成したい。
@user-by9qn7im3c
6 месяцев назад
ソーンとシエテは確定してるね
@user-rc2hb9wd3c
6 месяцев назад
@@user-by9qn7im3c いきなり十天はどうなんだ…
@user-by9qn7im3c
6 месяцев назад
@@user-rc2hb9wd3c まあ人気キャラだし… でも制作陣的にはその2キャラ以外は現状増やす予定は無いらしい😭
@user-fq4dt3bj4h
6 месяцев назад
リーシャ、カイン、ラインハルザは本編でもグラジタと一緒なんだから最初から使用出来るキャラとして出してほしかったけど、いない以上はちと悲しいな…
@user-dl9wy4mw7w
6 месяцев назад
原作ファンはもろ手をあげて喜ぶクオリティだった。後はどれだけ未プレイ勢に刺さるか
@TEICHI0625
6 месяцев назад
グラブル完全初見だけど面白くて常に続きが気になる。不安を言うともっと大人のお姉さん増えてほしい😢
@user-dl9wy4mw7w
6 месяцев назад
@@TEICHI0625 ゼタ、ナルメア、ロゼッタ、シャルロッテさんだけでは足りぬと申すか!!そんなあなたには原作グラブルがおすすめ。あそこは選り取りみどりじゃぞ。
@neoneomoheji
6 месяцев назад
グラブル完全初見です 最初は女の子が可愛くて始めましたが野郎共が渋くてかっこよくておっさん達ばっかり使っております
@user-dl9wy4mw7w
6 месяцев назад
@@neoneomoheji 原作グラブルは野郎共にも限定スキンとか作るくらいにはそちらの需要にも応えてくれるところなので是非原作もやってくだされ。
@uresinokomati
6 месяцев назад
エチエチママがエッチだったので 全てよし
@GB-vol-
6 месяцев назад
ここで書くことではないが、同じような経緯(延期や開発の問題等)があったダイの大冒険はどうしてこうならなかった…
@Ksk-di1db
6 месяцев назад
経営側の期待値が低くて予算付けてないから。 スクエニは中小タイトルでこのパターンが多い。 聖剣3は上手くいったけど。
@user-rz6ih6ro4z
6 месяцев назад
スクエニ:儲け > 面白さ サイゲ :儲け < 面白さ で、優先すべきものが明確に違うと感じる。
@k.k4618
6 месяцев назад
単純に愛が有るか無いかじゃないかな?
@user-kd3rv2pc3f
6 месяцев назад
スクエニに限らないが世界市場で売れるアクション形式を入れたがる。ダイの大冒険なんてドラクエのキャラ版作れば良いだけなのに予算の中でこねくり回した挙句、何処にも需要が無いという悲惨な結果になる。会社内で競争もありそうだが、開発費も上がってるのに、一番簡単な方法で作れないのが不思議。
@user-lr1gd1bp5y
6 месяцев назад
こっちはめちゃめちゃ金かけてるだろうしあっちは下請けに安い値段で作らせてるだけだから無理だよ
@user-bc6ln3jg8f
6 месяцев назад
本編エアプ人間はバハムート召喚するだけでキャッキャするから、もっと召喚して欲しい
@user-wc2wz7yq9m
6 месяцев назад
ストーリーやキャラ人選は「グラブルをやってない人」をターゲットにする事を重視してるから、むしろグラブルファンだとちょっと評価が下がる気もする ただゲーム内容は本当によく出来てるから売れて欲しいとは思うね
@skysasos92
6 месяцев назад
ストーリークリアまでは確かに早いが、とにかく密度が高くて結構満足できる あとエンドコンテンツがかなりあるんでボリューム面はそれほど心配ないです
@user-ze5rc6wg6k
6 месяцев назад
自分も今めっちゃはまって遊んでます 戦闘が楽しすぎてやめられない! アイテムの種類も沢山あって敵のギミックも沢山あるからわくわくが止まりません
@猫の助
6 месяцев назад
エンドコンテンツ楽しすぎ!めっちゃ時間溶ける。
@user-fv1yz9bm6m
6 месяцев назад
やり込むためにも本家はもっと作業や日課を簡易にしてほしいところ
@user-np3rw9sx5w
6 месяцев назад
昨日は明らかに強バハヒヒ掘りに人が全然入ってこなくてワロタ みんなリリンクやってんだなぁ おかげでヒヒ掘りが捗りましたわ
@user-ub7oo2mp7v
6 месяцев назад
久々にゲームソフト買ったけど面白いな あとはアプデでクエストとキャラ増やすだけで無限に遊べるな
@Ataru_Nekogami
6 месяцев назад
グラブルは分からないけどゲームとしては面白そうだから買いかな
@liz3711
6 месяцев назад
原作やってて、最初は期待してなかったけど、かなり面白いと思います。でもそろそろこういうゲームはボタン全部自分できめられるキーコンフィグほしいよ…
@user-yr1fo6so1y
6 месяцев назад
グラブルは今までやってなかったけど、カタリナさんが美人でスタイル良いから、前々から気になっていたんだ! この機会に、グラブルに触れてみようかなあ
@user-kj2vc8qz5r
6 месяцев назад
原作はハクスラ要素強いからコツコツ日課をこなせないと厳しいとは思う。 反対に少しずつ与えるダメージが上がっていくのをニヤニヤ出来るなら向いてる。 働いてるから毎日1時間くらいしかできてないけど7年間続けられてるのは簡単には強くなれないからこその面白さがあるからだと思う。 100万単位で金をぶち込めばすぐ強くはなれるけどね。
@owlcat8136
6 месяцев назад
来月10周年だからそろそろ始め時ですぜ!
@user-wx4il6uz1t
6 месяцев назад
プラチナ撤退したけど、プラチナのええとこしっかり取ってて良くできたって感じするね
@user-qw7bu8zr2l
6 месяцев назад
Steamとクロスプレイできるゲームの方が少ない気がする キーコンは昨今のゲームの中では珍しくデフォルトでもしっくりくる
@atreiciarosemarry9049
6 месяцев назад
ミニマップを追加して欲しい キーコンフィグも追加して欲しい 文字が小さいから大きくして欲しい ↑この3点が改善されれば神ゲーのイースに近づく
@チョリース
6 месяцев назад
これだけが影響してるわけじゃないけど、サイバーエージェントの株価が大きく上がっていてイイ👍
@user-dp3lo8vv2x
6 месяцев назад
現在プレイしてるけど‥かなり面白いと思う
@user-ry8xq2bn8s
6 месяцев назад
すげぇ面白いけど、酔いやすい自分は一度に長く出来ない泣
@user-iw1mn4hz2z
6 месяцев назад
動画で言われてた通り、マップとミニマップは欲しいですね。それ以外はあまり気にならず、結構面白いです。 本家もやったりやらなかったりですが、それなりに知ってたので「意外なキャラがプレイアブルされてるなぁ(笑)」と思わされましたね。
@FallenAngelYohane20
6 месяцев назад
先行プレイでやってます 本家はやった事ないけど、面白いよ!
@kawakami-princess
6 месяцев назад
名前表示はオンラインだけで、オフラインはグランジータ固定で掛け合いがもう少しあっても良かったと思った。ソシャゲリスペクトがあるんだろうけどあっちはほぼ喋らんし。あとオイゲンが便利すぎて本家でもオイゲン好きになった
@habane6266
6 месяцев назад
キーコンフィグをもっと細かくできれば文句なしだった…
@user-ck3re9wl9m
6 месяцев назад
アンチラ事件をキッカケに天井システムを作ったサイゲだ 顧客の不満にも十分こたえてくれるに違いない
@etgreidfjhyrhfwer
6 месяцев назад
グラブルもやりたいけど龍が如く8が楽しくて終わらない😭
@user-rq2hb5om2o
6 месяцев назад
ストーリーはレベル5製かと思う程、ド直球なストーリーが小っ恥ずかしいですが戦闘がメッチャ楽しいです。
@user-ms3yf9rn9i
6 месяцев назад
そりゃ超王道ストーリーだもの
@user-sx2tc2hp2r
6 месяцев назад
いい例え
@user-go9jo5ul1h
6 месяцев назад
変にひねて無くて「こういうので良いんだよ」とかえって新鮮に映った
@user-pl7kz4zc8w
6 месяцев назад
まだP3R終わってないけど、限定版残ってたらそれ買おうかな…。体験版で聞いたBGMのなんと美しいこと。
@user-dh5yd6gu7u
6 месяцев назад
これってマルチ推奨で今プレイした方がいいですか?
@user-fy9xp2sw4v
6 месяцев назад
廃れること見越して味方AI優秀だから。 そこまで問題無いと思う。生存力に関しては並のプレイヤーより優秀ってレベルだし。
@user-lr1gd1bp5y
6 месяцев назад
バハムートさんいっつも暴走してるよね暴れん坊ドラゴンだね
@tom-oo7ex
6 месяцев назад
流石サイゲというか、金かけてんなあって感じ。かなり期待より面白かったです
@Messon09
6 месяцев назад
正直、このゲームならではのゲームシステムが薄い気がしてたけどグラブルの世界観が重要かつ魅力のキャラゲーであると理解したらこれが正解なのかもしれない
@user-in3op9qb8h
6 месяцев назад
グラブル無知なんやけどアクション楽しそうやからやってみたいな
@user-dv1ld4hs3y
6 месяцев назад
今後のアップデートでさらに幅は広がるだろうから楽しみ。 個人的には主人公のジョブチェンジがあれば嬉しいなあ
@firennti
6 месяцев назад
超がんばったと思うけど、世界的IPにするには2~3年に1本このぐらいのゲーム出さないとダメかなあ まあキャラは魅力的だからいろんなジャンルのゲーム出してほしいね
@user-jy7bh7zb3g
6 месяцев назад
2 日前のガチレビュー動画か…制作期間が8年強の作品を数日では まだまだ味わえない所も多いだろうな。もっとガチれっ!w
@ShinagarawaTankentai1122
6 месяцев назад
懐かしさ感じるのでさいこう😊
@inariudon53
6 месяцев назад
PS4版はどうなのかしら?
@otenori_nirorin
6 месяцев назад
PS4でSSDにいれてやってるけど、流石にSSDに入れてもロードは少しあるからロード時間が気になるなってくらいで、ゲーム中は処理落ちもほぼ気にならないクラスかな。 大雑把にまとめると、多少画質落ちてロードが少し長くなるくらいで、基本的なゲームの質はほとんど落ちてないって思うよ。
@inariudon53
6 месяцев назад
@@otenori_nirorin 情報ありがとうございます。
@user-ys3yk3qo5e
5 месяцев назад
親切!!!
@2miso1
6 месяцев назад
モンハンとか仁王みたいなハクスラゲー好きな人は買って損しないと思う
@SeRu07
6 месяцев назад
いや、、モンハンはハクスラではない、、
@harut-mt5ff
6 месяцев назад
トレハンの事じゃないかな...? ハクスラは意味が違うかも
@user-jo5bx5ib8d
6 месяцев назад
モンハン好きだけど仁王にはまったくハマれなくてストーリー途中で投げ売りした俺は?
@user-cd7ws9di8r
6 месяцев назад
仁王は高難易度+ハクスラゲーだから万人受けではないですね。それでも続編あわせて700万近く売れてますが。リリンクも初代仁王並みにいけば続編あるいはDLCが出る可能性もあるかも
@user-ys3yk3qo5e
5 месяцев назад
モンハンは錬金やら装備発掘やらかな?同じモンスターを狩りまくるのもハクスラっちゃそうかも?
@user-ke7ig3jw6y
6 месяцев назад
体験版の印象としては、 キャラゲーとしてはよく出来てる ARPGとしては及第点、爽快感が優先されているため深みはない 探索要素もほぼなく、街の作り込みはフレーバー程度 グラブルの世界観が好きな人はハマるけど、 いわゆるゲーマーがやるにはちょっと物足りなさを感じそう
@satoshiyamamoto3478
6 месяцев назад
プラチナからスタッフを引き抜いたとはいえ、アクションゲーの出来はよさそうね。 でも、ストーリーを重視で買う人には何とも言えない。7年で15時間か。
@user-fn3tt7zq1f
6 месяцев назад
まあグラブルといえばやり込み要素という感じだからエンドコンテンツを増やしてモンハン的なハクスラとかを充実させていくんじゃなかろうか
@user-zx8iu4dr3u
6 месяцев назад
サイゲもこれからゲーム開発の受注舞い込みそう。
@user-lh1zp8un8d
6 месяцев назад
ぶっちゃけて言えばバンナムのSAOシリーズと似たようなとこ クォリティはいいから原作知らなくても楽しめなくは無いと思うけど、良くも悪くも基本的に原作ファン向けアイテム 世界観の再現は凄いよね 最初の洞窟抜けた瞬間や街に入った時の「グラブルの質感」は凄かった
@RustV-ld5qx
6 месяцев назад
グラフィックや街並みは綺麗で雰囲気も良い。 ストーリーが短い。 全体的に普通。尖ったキャラがいない。 アクションは楽しいけど画面がちょっとうるさいかな。 カメラの振れがキツい。修正してほしい。 マップ表示が欲しい。 スキルツリー画面がFFオリジンと似過ぎ。 独自要素が乏しい。 良作だけど神ゲーではない。粗もある。 気楽にやる分には良いけどフルプライスだとちょっと物足りない。 ウザ絡みする人が目立つのが残念。
@hachiro2
6 месяцев назад
サイゲのゲームはシャドバのみだったので、このキャラみたことあるな、とテンションが上がった! ゲーム自体はアクション、育成などのやり込み要素満点で文句のつけどころ無し!なのですが、やはりマルチの環境改善はして欲しいっすね、、 フレンドと2人でマルチ行こうとしても野良が入るまで待ち、最悪マッチングしないで行けないなんてことも、、 あと強いて言うならスキルツリーが結局全部取るので同じキャラの個性が出し辛い、、気がする? そこが改善されれば更に神ゲーと化すかなと思いながら時間溶かしてプレイしております。笑
@user-iv9ro8so8o
6 месяцев назад
やりたいけどもう4、5年使ってないPS4でまともに動くのか不安
@sOa6n_sdoN
6 месяцев назад
原作ファンだけど正直評価3.5って感じだわ 好きなキャラ達がスタイリッシュに動くのはかっこよくて悪くないんだけどシステム面とか細部がちょっと古いゲームって感じが強い 色々あって開発に時間がかかったのはわかるんだけど2024年に出すにはうーんって感じちゃった
@user-lp1wk5py2i
6 месяцев назад
ユーザー無視して、MAPなしでドヤ顔してたのは、はなんか最近聞いたような・・・。 最近はMAPを覚えるのが面倒くさく、迷いやすくイライラしてくるので必須にしてくれ。
@user-fn1is1id7p
6 месяцев назад
掛け合いの多さが凄いとかアクションが楽しいとかは大体の人と同意見だけど、個人的に気になったのはとりあえずゲームっぽい要素いれてみました感のある要素がいらなかったなと思う 具体的には石集めて宝箱だすやつとか撃墜した騎空艇から降りるだけのフェイズとか 好きな人いるのかもしれんけど、なんかもうこういうのはええよって感じ
@MrSuperyuni
6 месяцев назад
ただでさえキャラ同士の掛け合いのパターンが相当な量あるのにステージやボスにいちいちコメントまであるのはキャラゲーとして完璧すぎる でもこれだけボイス量があると続編はかなり絶望的だよな…とも
@user-lw51
6 месяцев назад
@@rabi-bz8sp カリオストロが体の見た目を変えるってのは設定的にあり得ないよ。彼女の体のモチーフになってるのは最愛の妹だから
@rabi-bz8sp
6 месяцев назад
@@user-lw51 そうなんですね ならそれは無いですねw
@user-zo3bt4ew9k
6 месяцев назад
体験版の時から思ってたけど、ミニマップがないのはホントしんどい どんな意図があってミニマップつけなかったんだろう・・・ あと、キーコンフィグは1日でも早くなんとかしてほしいなぁ 話しかけるのが△なのに、会話を進めるのが×なのが地味にストレス・・・ 良い部分も多いクオリティの高いゲームなだけに、ストレスになる部分が余計にしんどい (;´・ω・)
@user-ep8xu2lk5k
6 месяцев назад
慣れれば何の問題もない。
@smirage5139
6 месяцев назад
だってマップしか見なくなるじゃん君。
@user-mb6cd4nl7v
6 месяцев назад
ダクソエルデンのおかげでミニマップ無くても大丈夫になったw
@わさび寿司
6 месяцев назад
会話×ボタンマジ?なんかこっちと仕様違うのかな
@user-ox6op1xh6s
6 месяцев назад
話しかけるボタンと会話を進めるボタンが別なのは好ましい仕様だろ 連打でさっさと終わらせようとしたときにまた話しかけちゃうミスが生まれないんだから
@usyou1148
6 месяцев назад
もっとボリュームが欲しかったです…… 追加DLCでの新たなマップや敵、追加キャラクター楽しみにしてます!!
@user-sj1qs3qm1x
6 месяцев назад
あれストーリー第一部で 完全クリアではないっすよ
@user-ep8xu2lk5k
6 месяцев назад
え?どこまでやり込んでの感想?w
@smirage5139
6 месяцев назад
ストーリークリア後からが本番でしょ。 それにストーリー自体はダラダラと寄り道しないから、スッキリと程よい長さで終わる位のボリュームだったと思うけどね。 そりゃ何十時間もかけて展開する重厚なストーリーを期待してる人には短く感じるだろうけど。
@user-wr5tp6rb1n
5 месяцев назад
ストーリーは長めのチュートリアルやで
@Dora_chan
6 месяцев назад
本家同様周回要求みたいなことしてくる割にボスの登場演出とか飛ばせないのが地味にストレス。あとはテイルズみたいに戦闘中に操作キャラ変えれたりアビリティ4つ以上セットできたらアツいんだがな
@beta8022
6 месяцев назад
演出は設定で飛ばせる様になるはず
@Dora_chan
6 месяцев назад
@@beta8022 キャラ登場演出のことじゃなくて"ボス"の演出のこと言ってんだわ
@JRA56
6 месяцев назад
クエストクリア後のスキップ出来て、クエストスタートのムービー飛ばせないのは確かにストレスですよね…
@tomzou7569
6 месяцев назад
開発自体が2016年からって事はオイゲンの声優はまだ故・藤原啓治さんなのか?それとももう既に二代目の山路和弘さんなのか?めっちゃ気になる。
@namusan236
6 месяцев назад
山路さんですね
@barsona
6 месяцев назад
グラブルの未来は背負ってはいないとは思うな… 逆に売り上げ次第で今後のサイゲを決まると思う
@user-kj2vc8qz5r
6 месяцев назад
サイゲの今後が決まるならグラブルの未来を背負うのとイコールでは???
@user-ys3yk3qo5e
5 месяцев назад
原作は背負ってないのでは?(ソシャゲの今後など)まあソシャゲやめて据え置きのゲーム会社になったりも?
@user-kj2vc8qz5r
5 месяцев назад
@@user-ys3yk3qo5e もしリリンクが転けたらその損失はどこで補うか考えるとソシャゲが割りを食うと思うのだけれど
@nyarukeru
6 месяцев назад
武器収集ボーナスとか原作で聴いたらクッソ萎えるけど、ソシャゲじゃ無いからモチベになる。
@user-max4869cafe
6 месяцев назад
やってみようかな〜ー、
@user-ss6xl8vo6g
6 месяцев назад
進撃のバハムート派だったワイブチ切れ
@tyaka04
6 месяцев назад
パルワ大流行、シレン最新作、龍が如く8と大作話題作が続き時期が不憫だ もちろんグラブルユーザーは注目してるだろうが
@user-pw3vz5lr3e
6 месяцев назад
クリアまでがチュートリアル、エンドが本番ってよく見るけど結局ストーリーの内容が薄いことに変わりは無いしそこ肯定していいのか?とは思う。 FF16とかもそうだったけどフルプライスで出すならもう少し欲しいのはおかしい意見では無いと思う。 人によってはエンドコンテンツよりストーリーを楽しみたいというのもあるだろうし、私もストーリーを重視してるから寧ろエンドなくてもいいからストーリーをしっかり濃厚に作って欲しいかな。
@user-by9qn7im3c
6 месяцев назад
いやストーリーはストーリーで十分濃いで
@user-kx8ns7yy2d
6 месяцев назад
まぁシームレスなテイルズオブアライズだよな、普通
@SeRu07
6 месяцев назад
どんなに質が良くても開発に7年もかけて、RPGを名乗ってるのに20時間もかからないっていうのは、、、 まぁストーリーは適度にエンドコンテンツに力を入れるという事だったので、今後に期待ですね。 とりあえず限定版は購入しました😂
@user-ep8xu2lk5k
6 месяцев назад
アクションRPGでしょ?
@turkscustom8803
6 месяцев назад
というかストーリーはチュートリアルみたいなもんでストーリー終了後が本番です
@user-cd7ws9di8r
6 месяцев назад
そういう意味ではモンハンに近いですね
@user-oi8qw6ru3k
6 месяцев назад
グラブルにもそのストーリーにも全く興味無いから全てスキップしてるけど、ゲームとして普通におもろい。
@user-ql8ke4iy3m
6 месяцев назад
街の中でショップなどに歩いて毎回行かなきゃ行けないのが面倒。ファストトラベルつけて欲しかった。 後ミニマップ無いのが不親切すぎる。 他は普通にグラブル知ってれば楽しめると思いました。
@user-by9qn7im3c
6 месяцев назад
ファストトラベルは表エンドクリア後に開放されたで
@user-kc9sp8lr9f
6 месяцев назад
RPGでクリアまで15時間か… ちょっとボリューム少なく感じますね
@user-fy9xp2sw4v
6 месяцев назад
クリア後のマルチプレイがメインコンテンツって作りだからね。
@user-ep8xu2lk5k
6 месяцев назад
ストーリーはチュートリアルです
@yi7189
6 месяцев назад
テイルズみたいにストーリー重視だと思ってるとがっかりするかもね モンハンみたいに周回してキャラ強くするのがメインのゲーム
@user-gj8ob3mj2n
6 месяцев назад
バルダーズゲート3やればいいよ。 今、50時間やってまだストーリー終わらん。
@a-rise-guiltykiss-
6 месяцев назад
買おうか迷ったけど結局エンドコンテンツは水増しクエ消化なのか 武器とか無限に強化できれば買ったかも
@user-mq1vd5pn2n
6 месяцев назад
すでに発表されてる高難易度コンテンツDLCに期待
@user-by9qn7im3c
6 месяцев назад
やっていけばわかるけど武器強化も結構やること多いで…
@omaenozikkamoyasuzo
18 дней назад
Mmoにしてほしかった
@noriSRV
6 месяцев назад
グラはいいけど一本道だったからそこは残念だったストーリー短かった
@user-by9qn7im3c
6 месяцев назад
そこからやり込むゲームだし…
@yusa1313
6 месяцев назад
ps4だとどうなのかね?
@user-tm4sg3ls9l
6 месяцев назад
個人的には7年前を題材にしているゲームかなって思ってる けど、短時間で出来るゲームなのは嬉しい どれだけキャラ、クエストを追加出来るかによるかなって感じ
@user-rl4mq6yl5o
6 месяцев назад
なんか、、、FF14かと思った。 色々と(笑)
@kei-hf9pm
6 месяцев назад
過剰に騒ぎ立てる所や否定的な意見に「エアプ」「アンチ」と言って大勢で噛み付く所が似てるから違和感を持ってしまう。 実況見ても体験版もやはり感想は「アクションは良いけどメインもサブクエもキャラクターも普通のJRPG」。カメラも無理。
@user-dc5it6xw2n
6 месяцев назад
マルチやらないと、強い装備手に入らない使用は改善して欲しい
@user-oi1wh4hp8v
6 месяцев назад
ボリュームがなあちょっと少なすぎかな。 アクションには文句ないし成長システムも文句ないけど あと町だけでもミニマップ欲しかった。
@user-ep8xu2lk5k
6 месяцев назад
ボリューム???????
@user-hm8mn2ku8v
6 месяцев назад
ストーリーボリュームを求めてる方には合わない作品かもですね。
@user-oi1wh4hp8v
6 месяцев назад
@@user-ep8xu2lk5k ストーリーのボリュームですね。
@user-rc1sl2ey6b
6 месяцев назад
ストーリー長くないのにフルプライス。巷に溢れてる空っぽのアクションゲームという感じがしかしない。原作の思い出補正込みの高評価以外は案件なんじゃないかなぁ
@user-lo3ge4ky9r
6 месяцев назад
これやってるとつくづく思うわ 何でFF16にはこれくらいちゃんとしたアクションRPGが作れなかったのか、無理矢理アクションにするくらいなら普通のコマンドRPGにすれば良かっただろって
@user-sl4ye9gj8n
6 месяцев назад
個人的に気になったのはキャラの成長に必要なMSPが個別ではなく共有の物になってしまってるので、全体的にキャラの成長が遅いと感じました 、後はサブクエストをメニューから受託できるようにしてほしかったです。ある程度の方向しか分からない村や街でサブクエのアイコンを目指してなんとなく走り続けるのは面倒の一言でしかなかったです。
@user-ep8xu2lk5k
6 месяцев назад
まだマシな方でしょ
@user-nt1mh3pm5k
6 месяцев назад
サブクエに関してはクリア報告でワープできるだけマシだし、MSPは共有の方が成長早いと思う
@beta8022
6 месяцев назад
MSPは共有の方が良いと思うわ。 一々キャラ解放する度0からは正直重い
@user-mb6cd4nl7v
6 месяцев назад
PS5持ってないからPS4版買おうかな〜 なんでSteam版特典無いんだよ〜泣
@user-hm8mn2ku8v
6 месяцев назад
特典がないのはSteamの規定で、他のゲームへの特典を付与することが認められてないからです。
@user-mq2pr5ug4e
6 месяцев назад
@@user-hm8mn2ku8vあとはSteamだと、2時間以内なら返金出来る仕様上、特典だけ貰って返金とか悪用する輩が出てきそうなので、それも関係してるかと…
@amd680m3
6 месяцев назад
PS4版(ダウンロード版、パッケージ版両方)からPS5ダウンロード版への無料アップグレードが可能 なのでPS4版でいいと思いますよ
@user-sj1qs3qm1x
6 месяцев назад
レビュー含めてなんだけど いくらなんでもエアプが多すぎる ストーリーに関しては本編と追加ストーリーあるから実質クリアは20時間ちょいかかるのと それ終わってからが本番で 所謂ハクスラ要素が追加される さらにそこから育成要素が追加され、さらに育成が追加され、さらにさらに育成要素が追加され 高難易度が追加される(モンハンでいうG級) このゲームは沼ゲーだから本当に睡眠不足になるためプレイするなら注意が必要 アプデでカメラアングル キーコンは追加されるってアナウンス済みだからここは置いておいて 強いていうなら ミニマップとフォト機能 この二つあれば最強だった
@machine_loveman
6 месяцев назад
フォト機能ガチ欲しい
@kei-hf9pm
6 месяцев назад
公平に見てそこまで大したゲームでは無いのに過剰に絶賛して少しでも否定的な感想を言う人に噛みつく人が多いのはFF16の時とよく似てる。何のためにそんな事をするかさえ想像できてしまう。 あまり言いたくはないけど、特に今月下旬から来月にかけて暴れる人が大量に出てきそうなので萎える。
@user-by9qn7im3c
6 месяцев назад
実際面白いんだからしゃーない。 それに8年以上もかけて成功したゲームって少ないからファンも嬉しいんや。
@user-ez4kf5dj6s
6 месяцев назад
FF16もリリンクもFF7Rもプレイできないイライラ箱民さんで草 その少しでも否定的な意見(笑)が的外れだから叩かれてるって発想に至らないのがまたwww
@kei-hf9pm
6 месяцев назад
@@user-by9qn7im3c 自分が面白いと感じてるから喜ぶのは自由。そう思わない人に噛みついて叩くのはしゃーなくないからな。
@kei-hf9pm
6 месяцев назад
@@user-ez4kf5dj6s Xbox持ってないPS5ユーザーだけど、、初めて話す相手を勝手に「箱民」認定していきなり「意見が的外れ」とだけ言ってきて噛みついたりそういう迷惑行為をやめろと言ってるんだけど、理解できないのか…?
@user-by9qn7im3c
6 месяцев назад
@@kei-hf9pm 上のやつみたいなのか…これは酷いわ…なんかごめん…
@user-dt6xd3zt4k
6 месяцев назад
制作10年 プレイ時間1日も無くクリアってなんか可愛そうだよな笑
@user-py1zz5xm6u
6 месяцев назад
いいないいな皆楽しんでて羨ましい 箱にも出して😢
@taskmanegement
6 месяцев назад
街の移動がめんどくさい。フェイトは紙芝居。1日でゲームクリアできる短い内容。10年かけて作られたゲームには思えない。唯一素晴らしいのは綺麗な描写。それだけでダイの大冒険を越える事が出来た。大差ないけど。こういったゲームは金額上げていいからディスク2枚組でいいから紙芝居をやめて欲しい。ff7を参考に。
@user-by9qn7im3c
6 месяцев назад
ゲームクリアからが本番のゲームやぞ。
@user-sj1qs3qm1x
6 месяцев назад
絶対やってないだろwwwwww
@user-yr2hh2xm3z
6 месяцев назад
なんだかんだサイゲは凄いな
@user-zy3sd7eb6e
6 месяцев назад
出来は良いんだが、『遅い』の一言に尽きる 古戦場が新参バイバイと化してる今のグラブルに新規を呼ぶのは無理だわ
@user-sj1qs3qm1x
6 месяцев назад
だったらSteam一位になってないでしょ
@thegalbany
6 месяцев назад
@@user-sj1qs3qm1x 本家は運営がやらかしまくってアクティブ・セルランがガタ落ちしてるんやで 時間をかけて作ったサブシナリオ(並行世界扱い)ものが偶々うまくいったけど、肝心の本家がインフレ・ナーフが当たり前で今一番ヤバイ
@user-sj1qs3qm1x
6 месяцев назад
もっと詳しく言ってくれ こっちも本家勢なんや 何がやばいと感じてるのか詳しく教えてくれ 散々やべえを乗り越えて10周年目なんや これが3周年目とかならわかるけど
@sjhkoko
6 месяцев назад
@@user-sj1qs3qm1x今なんか新規で入ってひと月経たなくてもイベント、古戦場だって遊べるくらいに新規勢も入りやすいようにされてるのにね
@SaramanjeHoshi
6 месяцев назад
ミニマップない事に不満言ってる人全体的に多いけど、没入感重視の結果らしいから、ミニマップあったら「なんだこんなもんか…」感が増すと思うよ。 オープンワールドってわけじゃないのだから、まだ奥があるかも?感の演出は大事。普通にやってても言うほど迷わないし、ビィくんが案内してくれるし、マップがない事でマッピングする楽しみもあるって逆の発想も出来る。まぁフィールドはともかく街のマップくらいは欲しいって思うのもわからないでもないけどね。
@tfukushima6890
5 месяцев назад
ストーリーはだいぶうんちだったな。
@yuto4165
6 месяцев назад
戦闘が長そうなんだよなぁ
@user-by9qn7im3c
6 месяцев назад
余程レベル差ない限りかかっても10分程度や
@user-yx9xi9xj3w
6 месяцев назад
しんどいゲームです。 キャラクターのLv.キャラクターのmr成長、キャラ武器5本+1 素材集めが地獄、mrスポイト1人に2万5千ちょっと必要 1クエストのポイント収集がproudで750程度 ゲームの難易度easy~proud やり込み要素と言えば聞こえはいいけど、悪く言えば水増しが多い 一部のクエスト・ボスが糞 ジーンがハスクラ要素で辛い。
@Ksk-di1db
6 месяцев назад
Xで騒がれ過ぎな印象。 アーリーアクセス見た感じではアクションの爽快さ以外は平凡。 敵が大量に出てきて画面がガチャガチャする感じも苦手。
@user-ep8xu2lk5k
6 месяцев назад
エアプかな?
@Ksk-di1db
6 месяцев назад
書いてる通りアーリーアクセスの実況を3時間弱観た感想。 こういうリプが来るのにも違和感。FF16の時とよく似てる。
@skysasos92
6 месяцев назад
@@Ksk-di1db アーリーアクセスを3時間見ただけの情報量で語ってるからそういうリプが来るんだよ。 自覚無いだろうけどエアプ語りはキツイしキモイ
@user-ef4nc5bh9w
6 месяцев назад
@@Ksk-di1dbやってないのに批判書いてんのか!?
@Ksk-di1db
6 месяцев назад
実況見た感想に対して非難書いてるのか? 見た時点でやりたいと思わないからこういう感想になってるんだが。
@user-jh7ih3vh7t
5 месяцев назад
見てると やたらに「面白い」だの不自然に書かれまくってるけど、 実際に少しだけ試してみたら、いつものよくある普通のRPG で全く面白くなかったな😢 とにかくサイバーエージェントとかサイゲームズ関連は 今一つ信用できない上に、 FFとドラクエもそうだけど こんなゲーム始めたら 貴重な時間が無駄になってもったいないから、 ここ見てる人は最初からやらない方がいいよ👍
@user-ms2zc6kn8l
5 месяцев назад
思想強w
@user-ts9ik6pp4q
4 месяца назад
他の動画にもコピペコメ書き込んでネガキャンして何か利益があるの? 一番時間を無駄にしてるのはコメ主だったってギャグか?
Далее
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