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【※閲覧注意】モンハンの闇深いグロ要素をまとめてみた 

かみむー / モンハンマニア
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リアルな世界観ってことです
#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン

Опубликовано:

 

1 окт 2024

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Комментарии : 200   
@こんこん-g1z
@こんこん-g1z Год назад
こういうのライトユーザーには嫌がられるのだろうけど 私的には生物にリアリティがでてめちゃめちゃ好き、もっとこういう要素増やして欲しい ライトユーザーの声を聴きすぎて減らされると面白味が減る...
@ニャンペイ
@ニャンペイ Год назад
今じゃ血も出ないから狩ってる感が薄れたよね
@麝香-d2c
@麝香-d2c Месяц назад
ドラクエのような倒したモンスターが消えるRPGのファンタジーに一石を投じた作品
@ぐな-w9n
@ぐな-w9n Год назад
慣れたら尻尾の断面は「美味しそう」か「不味そう」かで判断してしまう
@hayato773
@hayato773 Год назад
確かに、見方によっては尻尾の肉が美味そうに見えてきますねw
@ヒカマニィ
@ヒカマニィ Год назад
@@hayato773エルガドじゃどんなモンスの尻尾でもよろず料理にして食べちゃいます
@7n8nchicken83
@7n8nchicken83 Год назад
リュウノテールは高級食材だから…
@hayato773
@hayato773 Год назад
@@ヒカマニィ あれ?尻尾焼きはライズ時代でも行けたような気がするんですが
@グラサンネックレスコーラ
グラビモスは絶対美味しそう
@Yvercana
@Yvercana Год назад
モンハン4の狂竜化モンスターが普通の血から紫色の血に変わるから不気味だなと思った😂
@ダンゴムシの怒り
@ダンゴムシの怒り Год назад
身体中犯されてる感じがグロいよね 違う意味ではEろいよね
@イフ-l5g
@イフ-l5g Год назад
その程度の表現がダメならモンハンやるなって思うわ、切られたり殴られたりしたら血が出るのは当たり前だろ
@pepechi810
@pepechi810 Год назад
血が苦手だから捕獲は草 あんま適当言うなよ
@オニギリ-d1u
@オニギリ-d1u Год назад
ポータブルシリーズは、肉質柔らかい所に攻撃当たると大量出血エフェクトと共にヒットストップが起きるから爽快感あって好きでしたね〜
@しょーオト
@しょーオト Год назад
Fの辿異種フルフルの即◯技に『丸呑み』があって、生態映像のケルビの体験が出来るのもエグい😰
@dfbrp4277
@dfbrp4277 11 месяцев назад
2ndGの頃にあった小型鳥竜種がジャンプ攻撃してくるのに合わせて斬りつけて倒すと死体が真っ二つになるやつもなかなか
@オルフィン-c4f
@オルフィン-c4f Год назад
瘴気の谷にレイアとかディアブロスの頭落ちてるのほんと怖かった
@夜桜-v5t
@夜桜-v5t 19 дней назад
マジですか⁉️過去作のフィールドのいたるところにある死骸も少し怖って思いました😂
@kotubu-chan8688
@kotubu-chan8688 Год назад
モンハンライズから始めたけど、尻尾を初めて切った時はグロいと言うより、モンスターによって筋肉の付き方とか質感が違い、そのリアルさに「このゲームすげぇ!✨」てものすごく感動したなぁ😂
@アーニャ-d6j
@アーニャ-d6j Год назад
モンハンでキツかった要素が、MHXXの依頼文ですかね…「――ここで記録は途切れている。」というのでもしかしてってのを何度も想像して背筋がゾッとした思いがあります💦
@抹茶-d9s
@抹茶-d9s Год назад
ちしぶきは慣れすぎて違和感がナインよな
@慈悲深い堕天使
@慈悲深い堕天使 3 месяца назад
出血エフェクトは、もっと使っていいと思う~~~ 弱点に攻撃を当てたときのブッシャーがよき
@s_zirol2866
@s_zirol2866 Год назад
さすがにスカベンジャーの存在がグロいって、ハゲタカがグロいって言ってるようなものだから意味がわからない。
@ShibitoP
@ShibitoP 11 месяцев назад
出血エフェクトは確か海外でも売れるゲームにするために目立たなくして代わりに数字表記にしたんだったかな 開発者インタビューで語ってたような おかげで日本でしか売れていないゲームから海外でも売れるようになったのはコンテンツが生き残るためという意味では良かったと思う。(ワールドから数字表記じゃないのも海外では売れていなくて認知度が全く無かったから)
@私はAzukiの_季節
@私はAzukiの_季節 Год назад
サンブレイクでも会心率0%&攻撃エフェクトを小さくすれば血も見れます。
@ねこあお
@ねこあお 11 месяцев назад
あまりにも薄すぎる
@hayato773
@hayato773 Год назад
そんなキュリアの毒を治したタドリさんがいかに凄いかがわかるな
@ゆっくりバルファルク-w4x
とりあえずさっきキュリアに襲われたせいで力はいつもより出るけど傷が目立つし怒るとなぜか翼などがオレンジ色になるからそのタドリさんに治してもらおう
@k-h9179
@k-h9179 Год назад
​@@ゆっくりバルファルク-w4x普段襲撃してそう
@hayato773
@hayato773 Год назад
@@ゆっくりバルファルク-w4x あんたは克服してるじゃんw
@ゆっくりバルファルク-w4x
@@k-h9179まぁ確かに相手が2乙しててなおかつ負けそうになった時死んだふりしてハンターが油断した所を襲撃してる(2乙してなかったら死んだふりしてハンターがどっかいったら逃げてる)
@地獄極楽丸-p5f
@地獄極楽丸-p5f Год назад
ナズチもユーモラスな面を見せる事が多いけど初期のナズチの毒って致死性の出血毒っていう物凄く物騒な代物なんだよなぁ…
@user-gz1hb2yn4n
@user-gz1hb2yn4n Год назад
モンハンの世界のモンスってかなり現実よりな生態してるから見てて本当に面白いんだよね。
@user-uv7bu3bz6j
@user-uv7bu3bz6j Год назад
そうか?w
@yuuka_ch1228
@yuuka_ch1228 Год назад
グロいってそういう話かよ 元々モンハンは狩りがメインだからしょうがないし、動物の生き死にで血の表現が出るのは当たり前だからネタにもならない 何より今の時代今更すぎるでしょ
@ss-ho6oq
@ss-ho6oq Год назад
出血演出は、ちゃんと戦ってる!って感じで大好きだったんだよなぁ。
@のりまき-r1i
@のりまき-r1i 8 месяцев назад
出血無くなって数字になったから気持ちよさが無くなった。 切ってて硬い感じに思えてスッキリしない。
@森のクマ-w6q
@森のクマ-w6q 8 месяцев назад
出血ダメって何なん?意味がわからん?モンハンは対象年齢:15歳以上なんだからある程度、血や暴力シーンがあることが想像できると思うけでな。 あと、血のエフェクトそこまで感じることあるか?何も感じないのだが、モンスターなだからスカベンジャーや共食いは動物の環境では当たり前なんだからグロではないいだろと思う。
@名無しの大権現
@名無しの大権現 Год назад
トライのギギネブラは当時のハンターが今のハンターと比べてかなり弱かったので見た目以上に怖くてインパクトあったなぁと… ただ模様で顔に見えなくもないギギネブラよりも明確に口しか無いフルフルにクロスで遭遇して以降は… フルフルさんが序盤で出る癖に咆哮大あるわ麻痺にしてくるわ硬い部位あるわでギギネブラといつ交代してくれるかなぁってずっと思ってます笑
@Ssu.Emu5555
@Ssu.Emu5555 Год назад
瘴気の谷でレイギエナが降ってきた時はガチでビビった
@あいうえお-s6w4s
@あいうえお-s6w4s Год назад
それがモンハンらしくていいとこだと思うんすけどね〜
@NaNaShI..nAnAsHi.
@NaNaShI..nAnAsHi. Год назад
サンブレイクはエフェクト普通にすると結構出る、最近控えめから普通にしたけどこれは素晴らしい、もう普通から戻せなくなった
@nuko-kari1019
@nuko-kari1019 Год назад
10:09※ハンターは人間では無いので例外です
@狐宮
@狐宮 Год назад
死に戻りが出来て落下耐性のある人間だからセーフ
@user-noob
@user-noob Год назад
ガノスの共食いは現実世界でのサメじゃな。
@キャッスル-c5f
@キャッスル-c5f Год назад
出血エフェクトは必須だから消さないで欲しいな
@ハジメ-r3f
@ハジメ-r3f Год назад
出血システムは確か今は切り替えられますからねぇ(´・ω・`) 自分は控えめにしてしぶき上がらないような設定してます( ̄^ ̄ゞ
@怪盗きょうか
@怪盗きょうか Год назад
はっきり言って、出血表現を見るのはもう慣れた ドラゴンボールとか、ワンピース等のアニメを見ていたってのもあるし
@Gee-Chang
@Gee-Chang 11 месяцев назад
苦手な人ってなんやねんwモンハンすんなw
@NKEI_0613
@NKEI_0613 9 месяцев назад
思った笑何ならライズのときにモンハンするわけでもないのに可哀想とか意味不な理由で難癖つけてる輩もいたしね
@mymytr5240
@mymytr5240 Год назад
そういうゲームなのにグロすぎるグロすぎるって発信してるとファンからするとなんやこいつって思われそう。
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Год назад
Wはまだ散弾とか柔らかいとこに撃つと地味ながら結構エグい血の出方してたんですがアイボーで更に小さくなりライズでは他のエフェクトが派手になったのでより一層血はめだたなくなりました。個人的にはライズから肝をはぎ取っても起き上がって逃げていくようになったケルビと合わせて逆に教育上よくないし表現上もいらん制限だと思っていますが海外市場との兼ね合いもあるんでしょうね。
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Год назад
その割にやけに気合いの入った死体や瘴気の谷とかあるので血だけおさえてるっぽいし謎
@kaiki744
@kaiki744 Год назад
昔はランポスを空中に居る時に討伐すると真っ二つに両断されてたけど初見で見たとき何が起こったのかわからなくてフリーズしてた。 何気にWii版のモンハンGにもあった仕様でその時は懐かしさを感じた。
@Kaede_Sijou
@Kaede_Sijou Год назад
2ndG買ってもらう時に親が血が出るからダメって言ってたの懐かしいなあ 今の子供はその理論で買って貰えないことなんてないんだろうか
@イフ-l5g
@イフ-l5g Год назад
血が出る事の何が悪いんだって思うわ、常識的に考えたら切られたり殴られたりしたら血が出るのは当たり前なのに、世の中の風潮がおかしいんだよなぁ
@strangercx7137
@strangercx7137 Год назад
こんなんでグロいとか言ってたらキャラとか敵が死ぬ系のゲーム全般無理だろ…
@孤島の主
@孤島の主 Год назад
確かに尻尾切った時の断面図はグロいと思った時ある。特に飛竜種の尻尾はほとんど生々しい。あとガブラスに関してはモンスター倒した時に死体を食べてたから設定意識してるなと思った
@NKEI_0613
@NKEI_0613 9 месяцев назад
やっぱ出血多いほうがやっててリアル感あるし楽しい!もっと昔みたいに出して
@aaammm7980
@aaammm7980 Год назад
「そんな…グロい?」と思うのは俺だけ?
@enshock4337
@enshock4337 Год назад
血がエグい?断面がグロい? モンスター"ハンター"なんだからそんなこと言ってられないぜ! エフェクトは最悪無くなっても良いが、断面がモザイク処理とかされてたりしたらそっちの方が変に意識しちゃうよ 生物を狩ることになんのグロさもないハントとか…
@とっとこハス太郎-t7n
ブラッドCを見てから流血表現どうこう言おうや
@ライオンパンダコアラ
共食いはその生物が種を存続させるために必要な行為であって決してグロテスクと言う風には私は感じませんね
@SOPITUBE
@SOPITUBE Год назад
鬼滅とか見てるのにキッズへの配慮とかいらないんだよなぁ…
@teamalpha-k8i
@teamalpha-k8i Год назад
モンスターを狩るゲームにグロくないのがいいってワガママすぎるだろ
@オレンジジュース-g7l
モンハンみたいな体力わからないゲームは血しぶきで攻撃当たってて気持ちいい感じしたけど苦手な人もいたのか
@マーリーチャンネル
レウスの尻尾の断面図が美味しそうでよく見てた 友達とどのモンスターの尻尾が1番美味そうか話したりした青春
@ロロホホニ-h6c
@ロロホホニ-h6c Год назад
バルラガルに初めて吸血されたときはかなり怖かったな
@那鬼-t4j
@那鬼-t4j Год назад
このグロいもの全てがモンハンの醍醐味だよね グロさあってモンハンな気がする
@Ace-gh1kk
@Ace-gh1kk Год назад
切断と打撃で出血のエフェクトが変わったりもしましたね
@abc.d2
@abc.d2 Год назад
そもそもR15のゲームやしな
@狐宮
@狐宮 Год назад
然り
@イフ-l5g
@イフ-l5g Год назад
R15じゃ無いし、誰でも帰るし遊べるよ
@トアケ
@トアケ Год назад
甲殻種はカニ味噌じゃない??
@ウィザー組の須磨寅
@ウィザー組の須磨寅 8 месяцев назад
キュリアは凄いんだよ………だからそれを操るデルムさんをもっと株上がって欲しい、オイラの推しだからw
@shinzi410
@shinzi410 Год назад
出血表現あるから15歳以上対象のゲームだし出血表現無くしたらモンハンじゃないと思うな
@げん-l2h
@げん-l2h Год назад
そのグロさで年齢指定あったんだけどなぁ。。。
@Games-lf8cr
@Games-lf8cr 11 месяцев назад
mhst2の護りレウスの最期もグロかった。
@KANTEN_taste
@KANTEN_taste Год назад
混沌ゴアさんはまじで可哀想、って感想しか出てこない🥺 ムービーの最後の咆哮とか切なくなっちゃうよなぁ、、、
@user-shimikai-enjoy
@user-shimikai-enjoy 11 месяцев назад
「MHP2ndG」~「MHXX」までの時の血しぶき表現は、モンスを斬ってる感じがしてよかったなぁ...。
@ukm103
@ukm103 Год назад
狂竜ウイルスにかかったモンスターたち目が赤(ピンク?🤔)っぽい色になって紺色の息を吐きながら血の色も赤からピンクに変わるやつ初見の頃ビビった思い出がある🤣
@PlanningSection7
@PlanningSection7 Год назад
イビルジョーは共食い処か自分の尻尾も喰うからなぁ
@user-xy3up7tj8o
@user-xy3up7tj8o Год назад
ダメージ表記になってくれてだいぶやりやすくなったな。蓄積計算がかなりはかどるようになって下手でもクリアしやすくなった。それまではいつ倒せるか分かりにくくて何回サン乙したことか。
@SCOPEWOLF5648
@SCOPEWOLF5648 Год назад
そんなグロいとは思えない…。 あれか、サ◯レント◯ルとかF◯lloutとかに比べて露骨な表現じゃないからか。
@devileok
@devileok 11 месяцев назад
いやいや、出血の無いモンハンなど モンハンじゃない。ダメージ数値は 狙いとか定まりにくくなるから邪魔だし 一目で分かりやすい出血が良い。 (と言うか狂竜症で血の色が紫色になるのを紹介し忘れてるよ)
@ぽッぴ
@ぽッぴ Год назад
イビルジョーの尻尾の断面を初めて見たときはアレだったけど、好きなモンスターなら逆に断面さえ愛おしくなってくる
@超絶スーパーな顔面岩盤ブロッ
@超絶スーパーな顔面岩盤ブロッ 11 месяцев назад
「モンスター狩るのちょっと可哀想だな」とか思ってた時期が私にもありました。
@しょぼんですよ裏番長
@しょぼんですよ裏番長 8 месяцев назад
大剣の溜め斬り頭にぶち込んで血どばぁさせる時が1番狩ってる感あって最高に気持ちいい
@チキンタルト-p9o
@チキンタルト-p9o Год назад
グロ注意&長文です ネルスキュラさんの生物の元ネタは蜘蛛ですが、現実の蜘蛛の捕食方法は糸や毒で身動きが取れなくなった獲物の体内に消化液を注ぎ込んで肉(タンパク質)をドロドロに溶かした後それを吸い上げるというもの。 なのでスキュラの「ゲリョスの皮を纏う」という生態は生物としてはとても合理的で賢い。 元ネタになった生き物の生態を勉強し、理解すれば今までグロいと感じていた生態もそこまでグロいとは感じなくなるかもしれません。 個人的には狩りだけでなくそういった細かい設定による世界観も楽しんでいるので、ただ「グロいから不快」という理由だけで設定が変えられたり、モンスターが登場できないみたいなことがあると残念かな。
@ねもむし
@ねもむし 11 месяцев назад
毎作フルフル防具縛りする程度にはフルフルが大好きです。 そんなことしてるから野良マルチ出来ねぇ( あと光蟲の話題がでてましたが、 ボウガンの弾になる魚は確実に死んでいる(
@龍安寺の石ころ
@龍安寺の石ころ Год назад
新しいモンハンは血が出ないよね? 物足りなく無い?
@すぺーす-k9e
@すぺーす-k9e Год назад
モンスター(特にフルフル、ギギネブラ)に拘束されるのが好きだった小学4年生のあの頃
@片翼の妖精
@片翼の妖精 11 месяцев назад
あの良さがその年でわかるとは、、、JAPANバンザイと言っておこう、、
@user-masamasayakki-
@user-masamasayakki- 10 месяцев назад
めっちゃわかる……ナニカに目醒めた……
@ちーずいももちる
@ちーずいももちる 11 месяцев назад
狂竜化の弱らせたらそのモンスが乗っ取られてゾンビのように暴れ出す感じまじでトラウマ
@ハデース
@ハデース Год назад
モンハンでグロいと思ったことがないの俺だけ?
@よーせい-y7h
@よーせい-y7h Год назад
2:40 おいしそうにみえて それが逆に食欲を加速させてますよ😂 イビルジョーの尻尾美味しそう
@ねこベータ
@ねこベータ Год назад
確かに尻尾の切断面はぐろい… ゴーヤさんが高野山みたいで草
@ミヤ-l6s
@ミヤ-l6s 3 месяца назад
何が闇深いのか意味不明で草
@ぴーぜろ-o4c
@ぴーぜろ-o4c Год назад
苦手な人もいるんだねって思った
@ヒデボー-j6d
@ヒデボー-j6d Год назад
嫌ならやらなければいいだけ ってか、気にしすぎ 現実じゃないんだぜ
@SB_Sushi
@SB_Sushi Год назад
グラビモスの腹破壊はグロい
@MonsterHunter787
@MonsterHunter787 Год назад
攻撃範囲が狭くなりすぎるから出来ないのは仕方ないけど根元から尻尾切断したい…
@麦滝陽平
@麦滝陽平 Год назад
ヌシ…いわゆる二つ名的なものかと思ったら、そんな設定が
@夜桜-v5t
@夜桜-v5t 19 дней назад
過去作のフィールドやいまのフィールドにいたるところにある死骸最初ゾッっとしたけどいまなんでか慣れた😂
@sephirothsuki957
@sephirothsuki957 3 месяца назад
ちなみにガノスさんの母親の胎内で共食いをする習性は現実のサメなども同じような習性があるそうです。
@猫野郎-c2i
@猫野郎-c2i Год назад
こじつけみたいなの幾つもあって草
@ぼんぼんトーレ
@ぼんぼんトーレ Год назад
出血は消さないでほしかったなぁ
@爱丽丝-t8k
@爱丽丝-t8k Год назад
サメも卵胎生でガノトトスと同じことするよね
@user-masamasayakki-
@user-masamasayakki- 10 месяцев назад
出血のやつ4とRISE持っててなくなってたの気づいて悲しくなった記憶あるな 正直言ってモンハンってグロいのがいいと思ってるんだけどなぁ…… 吸血されるのが好きでよく吸われてた思い出() なんか幼いながらにナニカが歪んだ
@チャリオティア
@チャリオティア 11 месяцев назад
だったらオストガロアやヤマツカミの血の色も青色なのですか?アイツらのモチーフ元であろうイカやタコはヘモグロビンを使う赤血球では無くヘモシアニンを使う青血球が流れているので青いはずですが。
@星を見上げる魚たち
@星を見上げる魚たち 11 месяцев назад
尻尾の断面を喜んで見に行く変態です。ライズ.サンブレイクのクリア後演出ではモンスターの死骸は消えますが、切断した尻尾は残るので、演出前には尻尾に近寄って断面が綺麗に映り込むようにしてます
@atom8050
@atom8050 Год назад
2ndGでモンハンデビューしたけどとりあえずその辺にいるポポぶん殴ったら血ブッシャァァァァでクソビビったなぁ
@犬山犬侍
@犬山犬侍 Год назад
昔みたいにアホみたいな出血量に戻してほしい
@モフ-mofu
@モフ-mofu 10 месяцев назад
MHXXか何かの体験版やった時、出血エフェクトが怖くて購入断念したけど設定で変えれたのかー 今はグロ耐性あるから血しぶきマシマシでやりたさある。
@G天狐山神
@G天狐山神 Год назад
出血表現はテンション上がって楽しんでましたよ「狂ってる」
@ぬさびー
@ぬさびー 11 месяцев назад
ガノトトスの卵胎生で共食いするのはサメと同じやね プケプケの托卵で他の卵を落とすのはカッコウね
@Vulcan-k8t
@Vulcan-k8t Год назад
死骸とか見慣れた光景よ笑笑
@矢に膝を受けてしまって
@矢に膝を受けてしまって 11 месяцев назад
こういうの文句言う人は結局やってないだろうから気にしなくていいと思うんだよなあ
@鮎の塩焼き-b4o
@鮎の塩焼き-b4o Год назад
瘴気の谷の汎用BGMめっちゃ好きだったけど不気味だったし、難易度高いモンスターばっかだったからあんまり行きたいとは思わなかったなw
@つっちー-s4x
@つっちー-s4x 11 месяцев назад
フルフルさんもエグいけどやっぱりギギネブラの兄貴のほうがキモいよな…
@怜-Toki-゚
@怜-Toki-゚ Год назад
映画モンスターハンターのネルスキュラはアメリカ映画でよくあるスプラッタークモ映画だった....
@かわいこたろう-n1b
@かわいこたろう-n1b 5 месяцев назад
地底洞窟のエリア5で見たことあります、糸でぐるぐる巻きのゲリョス
@user-gl7rq5tr8s
@user-gl7rq5tr8s Год назад
子供の頃、討伐したあとも攻撃すると血が出てた記憶があるんやが、いつの間にか討伐した後は攻撃判定なくてスカスカなったよね
Далее