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【あるある】ボリュームの多いゲームがクリアできない 

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
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50% 1

#nintendoswitch #switch #ゆっくり解説#あるある#レトロゲーム

Опубликовано:

 

4 июл 2024

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Комментарии : 114   
@user-hx8rh9jo3w
@user-hx8rh9jo3w Месяц назад
まるピンクさん、「何回でもおかわりできる」が大好物だよね
@user-mx8xs4rv4n
@user-mx8xs4rv4n 6 дней назад
まるでカービィのように
@user-hal555
@user-hal555 Месяц назад
すごい分かります…個人的にもクリアまで長い時間のかかるゲームも好きですが、時間がないのとせっかちなのも相まって短いゲームの方が好きです!
@_3dslover706
@_3dslover706 Месяц назад
長いゲームも楽しいよ、終始楽しいし終わった後も楽しかったって思うけど、こうしてる間にも積みゲーが増えたりしてどんどん焦っていく…
@user-wn5dt2ot5r
@user-wn5dt2ot5r Месяц назад
2Dアクションゲームはプレイヤーの力量によっては早くクリアできるから、ボリュームは少なく感じるイメージある(逆に飽きずにクリアできる)
@user-cl1kx3zd4
@user-cl1kx3zd4 Месяц назад
わかる あんまり長くやってると疲れるんだよね
@user-gv2so1rt5h
@user-gv2so1rt5h Месяц назад
エンディングまで30時間くらいのゲームが1番好きです
@user-kt4ww6re8n
@user-kt4ww6re8n Месяц назад
『早けりゃ数分で終わるよ』 って言葉に騙されて海腹川背に手を出した事が…
@user-sakecolored
@user-sakecolored Месяц назад
個人的にカービィは丁度良いボリュームだと思ってる
@HAT-rl7dm
@HAT-rl7dm Месяц назад
カービィってストーリー終わっても色々やること多いもんね
@user-yz4wj9gz9z
@user-yz4wj9gz9z 28 дней назад
僕は未だにwiiデラの格闘王への道を遊んでいます。もう170時間は遊んでいる気がします。 テレビゲームに何か目標を立てると、人はそれを達成するまで何度も続けられると思っています。そのゲームのストーリーが長かろうが短かろうが。
@Shiyui481
@Shiyui481 Месяц назад
長尺なゲームの中でも特にブレワイ系列は「次はどんなことでビックリさせてやろうか」みたいなプレイヤーを飽きさせない工夫が随所に見られるのが神ゲーの中でも飛び抜けて神ゲーな理由だと思う
@VAVAGINA
@VAVAGINA Месяц назад
東方原作(シューティングの方)やってみてほしい。クッソ短いのに何度も遊びたくなる
@user-eh5ku6ev5i
@user-eh5ku6ev5i Месяц назад
わかる…60時間以上かかるゲームとか仕様に慣れた辺りからじわじわと作業感が増して来て「まだ終わらないの?」って気分になってきて最終的に「なんで趣味まで作業しないといかんのよ」と積んでしまう…。
@afneast1724
@afneast1724 Месяц назад
わかりすぎる……長時間ディスプレイに向き合うとしんどいし、前回のプレイから間を空けると話の流れとか忘れちゃって、再開のモチベがあがらないんですよね。
@よっしぃさん
@よっしぃさん Месяц назад
結構わかります… ソニックとかロックマンとかカービィとか 繰り返し遊べるアクションゲームが好きになってくるんですよね…! 後はパッと遊べる対戦系とかも手短に遊べてめっちゃいいです!
@skyblue1567
@skyblue1567 Месяц назад
わかりみが深い。 そのせいでティアキンを買う勇気が出ない。ブレワイは何年か前に買ったけれど100時間くらいしかやってないから、まだ遊び尽くしたってほどではないんだよな。その100時間もコロナ禍で何もやることがない時に生み出したものだしな…。
@user-gl4cl4uu1f
@user-gl4cl4uu1f Месяц назад
個人的にアーケードのアクションやシューティング好きな理由がコレ。基本難易度高いけど回転率重視でサクッと終わるから短くも濃厚なゲーム体験が可能。彩京シューティングなんかは正にその極地だわ
@user-ry3iz6op1v
@user-ry3iz6op1v Месяц назад
共感できるできる…
@user-lz5fn1mk3q
@user-lz5fn1mk3q Месяц назад
自分もロックマンやバイオみたいな「1プレイ辺りは短いが何回も繰り返し遊べる」みたいなゲームが好みになってきたなぁ… 逆にシミュレーションみたいな長いゲームは途中で飽きてしまう悪癖がついてしまった
@user-lw5gj7mn6z
@user-lw5gj7mn6z Месяц назад
時の流れは残酷…
@user-jj5wc7zd4p
@user-jj5wc7zd4p Месяц назад
これ本当分かる。それと何ヶ月かやらない期間があると最初から始めたくなる性分だから一生クリアできない。ブレワイはハテノ村あたりから先にどうしても進めない。
@user-ku8gn8ks9n
@user-ku8gn8ks9n Месяц назад
んん、すごくわかる。たまに自分にジャストフィットする大作以外はモチベーション続かないことがよくある。
@benikagati
@benikagati Месяц назад
ボリュームの多いゲームは発売日に一気にやってしまうのが得策 だからこそ1日2日でクリアできないSEKIROとかエルデンリングとかは積みがち
@user-cp4hp3ns2k
@user-cp4hp3ns2k Месяц назад
僕もまるピンクさんと同じです。僕がクリアもしないで諦めるゲームの共通点が難しいRPGやオープンワールドですから。
@arrosoirbouton
@arrosoirbouton Месяц назад
クリア時間が何十時間も掛かるって情報見るだけで、もうそのゲーム買う気無くす。そこそこのボリュームで難易度低めで安いゲームも欲しい
@user-lw6ke6jb2i
@user-lw6ke6jb2i Месяц назад
時間はお金で買えないですもんね
@user-mn5bk4kt6i
@user-mn5bk4kt6i 27 дней назад
ボリューム多い少ないよりも、いかに最後まで遊びたいと思わせてくれるかが重要 最近のゲームは割と後半に向けてしっかりと盛り上げる演出があって気づいたら100時間遊んでるってパターン多い気がする
@skansoul9315
@skansoul9315 23 дня назад
「ピクミン3」とか丁度良いボリュームなのに、ボリューム不足と叩かれて可哀想だった…
@user-bl9ks6rt3i
@user-bl9ks6rt3i Месяц назад
分かります・・・ 私の場合、ロックマンエグゼアドバンスドコレクションですが 面白いんですけど、ボリュームが凄すぎてお腹いっぱいになって未だに3と4しかクリア出来てません😅 名作で面白いのに辛すぎる
@Petrogen
@Petrogen Месяц назад
あんまり長すぎると、プレイ自体に飽きなかったとしても序盤のストーリーとかどうしても途中で忘れちゃうんだよなぁ...みんな覚えてられんのすげえなってなりながら見てる。
@ennea3370
@ennea3370 Месяц назад
クリア出来ない、と言うことはないのですが、長いゲームはクリアした後に振り返ると1ヶ月、2ヶ月とか掛かっててクリアしたプレイ時間とか見るとこんなに長い時間掛けてプレイしたかった訳じゃないんだよなーと割と思います。 アクションなら1日~1週間、RPGならプレイ時間40時間以内とかが個人的に好ましいです。
@user-et3nl4et6e
@user-et3nl4et6e Месяц назад
とてもわかる。✨ あと歳をとると疲れやすくなるから尚更。 でもゲームやる年齢が若い人がほとんどだからどうしてもボリュームある作品が評価されるのは仕方ないこと。
@user-yu2iu6si9p
@user-yu2iu6si9p Месяц назад
大作ゲームはクリア出来る出来ないとかより、まずプレイを開始するところが最大の難関。 始めようと思ってたはずなのに何度もクリアしてるお馴染みのゲームについつい逃げがちでなぁ。 いざちゃんと始めてさえしまえば普通にハマるんだけどね。
@seesee-is7wz
@seesee-is7wz Месяц назад
セールで買った時が喜びのピークと気が付いてから買うのを我慢→我慢するのがキツくてもはや見なくなっている あると思います
@user-ui3lc2rx4u
@user-ui3lc2rx4u Месяц назад
ボリュー厶多いと飽きちゃう発売初期からゼルダ買ったのにまだクリアできてない
@user-gj6wk4ls6s
@user-gj6wk4ls6s Месяц назад
共感しかない
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Месяц назад
たまにあるよなぁ せっかく嬉しいのにいざとなると「終わらねえ!終わらねえ!」になる贅沢
@hottysky4994
@hottysky4994 Месяц назад
アラサー手前になるとゲーム起動するのも億劫。 子供の頃は夜通しでやり込めてたのにな〜笑
@void_clock
@void_clock Месяц назад
ほんと、100本を超える積みゲー消化できる気がしない
@mag1461
@mag1461 Месяц назад
めちゃわかる… なんかいざ遊ぼうと思ってもバイオとかメトロイドみたいなすぐ終わるやつばっか選んじゃうわ
@user-do7bo7wn7y
@user-do7bo7wn7y Месяц назад
これすごい共感できる! 面白いゲームでも長いとモチベ維持するの困難だし昔と比べて集中力落ちたから長時間プレイするの難しいのよね…
@_vaper668
@_vaper668 Месяц назад
途中で仕事増えて時間が空くとやってたこと(稼ぎ、サブイベ、メイン)忘れがちなので主が言いたいことすごくわかる😊
@user-zl7gi2vj8w
@user-zl7gi2vj8w Месяц назад
おちおちファイトのBGM良過ぎる
@user-nn1or1gm4i
@user-nn1or1gm4i Месяц назад
うわわわめっちゃ分かります…なんか子供の頃とゲームの好み変わった?って思ってたんですが全部言語化してくれた
@Metamaru-tl7qp
@Metamaru-tl7qp Месяц назад
やり直したいと思える長さが大好物なんだよなー
@user-qf2vf6nt7l
@user-qf2vf6nt7l Месяц назад
ゲームの中のミニゲーム集とかあるものなどは長編でもつい買っちゃうね
@urabyoushi1028
@urabyoushi1028 Месяц назад
30時間くらいがベストや…
@ちょびまる
@ちょびまる Месяц назад
ボリュームがあってもゲーム性に惹かれるところがないと、娯楽としては映画観た方が満足するかなと考えてしまう。 なのでサクッと終わるゲームを買いがちです笑
@ワライト
@ワライト Месяц назад
なるほど…サクッとゲームやりたいならレトロゲーも視野に入るのか…!難しいと思ってたけど、簡単で手軽なやつ探そうっと。 ゲーム出来る時間が少ない私としてとても参考になるショート動画でした!ありがとうございます!👏👏👏📣🎌 投稿お疲れ様です!☕
@aa-yz1ud
@aa-yz1ud Месяц назад
分かる。 ゼルダとかもう拷問だろって思うようになってしまった。
@user-xg9cw1si9d
@user-xg9cw1si9d Месяц назад
学生時代の俺「ゲーム買う金が欲しい」 今の俺「ゲームやる時間が欲しい」
@user-dn7ft1tw1b
@user-dn7ft1tw1b Месяц назад
短いと物足りないし長いと完クリできずに投げがち(ワガママ)
@yuku3521
@yuku3521 Месяц назад
腰を据えてメインモードを進めるのは休日で時間が取れる状況でないと辛い気持ちはありますね…
@yukiy9144
@yukiy9144 Месяц назад
壮大なゲームは大盛りカツ丼、スケールは小さいけれど良作なゲームはさっぱりお茶漬けみたいなもの。
@hamanasu168
@hamanasu168 Месяц назад
わかりみが深すぎる 洞窟大作戦とか全部分かりきってるのにふとやりたくなったり、メタナイトでゴー!だけ延々とTAしてみたり
@user-tz2rl6si4q
@user-tz2rl6si4q Месяц назад
物凄くわかります。そんなに要らないって思う事が多いですw
@user-mj3uh8wy3q
@user-mj3uh8wy3q 26 дней назад
カービィは上手な作りだよね 20時間もかからないんだけどちゃんとフルプライス出す価値どころかお釣りくるレベルで満足
@user-wi9wq5ri4n
@user-wi9wq5ri4n Месяц назад
ボリュームが多くてサクッと遊べるどう森神やん
@tenmarou
@tenmarou Месяц назад
分かりすぎる…… 昔は、それこそ日付けが変わるまでゲーム漬けの生活出来たけど 好きなゲームをその気になれば何本でも買える年になったときに、ゲームに回せる時間が数時間位しか無いからスパロボみたいな時間のかかるゲームとかが一日2〜3ステージしか出来なくてオリジナル機体強化まで半年かかって飽きたなぁ
@tenmarou
@tenmarou Месяц назад
今だと、昔時間を忘れてやり込んでたゲーム久しぶりにやったときに ……何でこのゲームを昔夢中になってやり込んでたのか思い出せなくなって時間の残酷さに悲しくなったなぁ……
@user-oh5uk7wm1j
@user-oh5uk7wm1j Месяц назад
ウチの兄貴はティアキンを当日に買って合わなくてやめてたな
@Rhino_bolter
@Rhino_bolter Месяц назад
時間がたっぷりあった子供の頃でもRPGは1本としてクリアできた試しが無かったので性分ですね…飽きっぽくて続かない アクションゲームは短めなものが多くダレる要素も少ないので自然とプレイすることが増えていきました あと長いゲームを1回クリアするより短いゲームを何回も遊ぶ方が好き。そこの所も共感できます 最近はゲームサブスクが普及して遊びきれないほど大量のゲームにアクセスできるので、余計に「太く短い」ゲームの方がありがたいですね ひょっとすると今後のゲームは大作志向ではなく、ギュっと詰まった物が好まれるようになるかもしれません
@user-hg7sz6cj3h
@user-hg7sz6cj3h 23 дня назад
分かります……… 一プレイが短いかクリアまでが数日ですまないとと持たなくなってきました。 シリーズ追ってるならクリアするまで遊び続けるぜとなれるのですが他のは一度でも中断するとまぁええかってなってダメでした。 好きなのがシミュレーションゲームなのですがそれは自分の中でクリア目標と理想の光景を想像できるのが大きいのでそれ系かクリアまでぶっ通して3日ぐらいしか継続できません 😭
@user-qb1xn8gy3b
@user-qb1xn8gy3b 27 дней назад
ブレワイやティアキンも好きだけどスカウォとか神トラ2も好き
@tabibitok
@tabibitok Месяц назад
わかる…。 俺も今「ライブラリオブルイナ」と「デジボク地球防衛軍2」が途中で積んでる。
@user-ty2vy2fh3q
@user-ty2vy2fh3q Месяц назад
オート育成対戦型なら時間無い人でも長続きできるんだよなぁ
@user-sr3ff2ks4b
@user-sr3ff2ks4b 23 дня назад
わかります!大人になるとゲームする時間減りますもんね
@user-uy1ez6oc9l
@user-uy1ez6oc9l 28 дней назад
クリアはできるが 周回がだるいでしたくない
@user-ij3vq5fu8f
@user-ij3vq5fu8f Месяц назад
任天堂のアクションゲームはあまりクリアに時間はかからないけど満足感が強いからまるさんと相性がいいんだね。
@user-ur2bn4wv5z
@user-ur2bn4wv5z 6 дней назад
ティアキン、ブレワイはメインチャレンジに絞ったら、長さそこそこでいいと思う
@kiyomaryu
@kiyomaryu Месяц назад
めちゃくちゃわかります!
@ウラカメダ
@ウラカメダ Месяц назад
とるとるバトルのBGMだー!
@user-ij1yi1xs3z
@user-ij1yi1xs3z Месяц назад
ゲームのボリュームプラス、やり込み要素も遊んでいかないと気が済まないから攻略に余計に時間がかかるんだけど、時間がない〜!!になるのでやはり積みゲーが増える(現在進行形) そろそろ消化していかないとなぁ…
@user-pw7qc5bw3o
@user-pw7qc5bw3o Месяц назад
自分は若い頃は対人ゲームで遊ぶ事が多かったので、30代になった今は50h超のボリュームのあるRPGとかに手を出す事が増えた気がします。 新鮮さが欲しいので、若い頃にやりすぎたゲームとは別のゲーム性が欲しくなりました。 その上でカービィやマリオのような手軽でそこまで長くならないゲームは、安心感もあって変わらず楽しいですね。
@南のスズメ
@南のスズメ Месяц назад
あー分かる…私がロックマンとかデビルメイクライが好きな理由がまさに"これ"です!!…でたまに濃いゲームがやりたくなって零とかアドベンチャーゲームをやります。
@FC-sm6ei
@FC-sm6ei Месяц назад
今年から社会人になったものです。めっちゃわかります
@kijitoranyanko4706
@kijitoranyanko4706 Месяц назад
そして、家庭を持つようになるとさらにゲーム時間が取れなくなることも…。 同じゲームを同じタイミングで子供とやると進捗状況をあっさり抜かされてしまう。
@user-we4dy9vk3w
@user-we4dy9vk3w Месяц назад
すごく分かる 最初はボリュームめっちゃあって最高!ってなったとしても最終的にはボリューム多すぎて途中で飽きちゃうんだよなぁ 個人的にはミニゲームが豊富な星のカービィとかが好き
@user-if6hm5jo9h
@user-if6hm5jo9h Месяц назад
今のうちに長いゲームに没頭しとかないと(使命感)
@KorinkuRentorar
@KorinkuRentorar Месяц назад
最近はソシャゲも一本のゲームとして売れるほどのクオリティのものがたくさんあって、そういう面でも長い時間を強いられる有料ゲームは敷居が高い もはやスマホがゲーム機となりえる時代…
@thex5728
@thex5728 Месяц назад
時間があっても「長すぎて途中で折れる」からムリ チ〇トの有無とか関係なく駄目なもんはダメ
@user-qn8cn5ws6d
@user-qn8cn5ws6d Месяц назад
体力かなぁ、集中力的にはしんどい
@hanpuku
@hanpuku Месяц назад
共感できます。switchはインディーや旧作移植の方がハマってます😂カービィは20時間過ぎた飽きる前にエンディング迎えられて、セリフも1ムービーも少ないからハマれました! 子供の頃も土日しかゲームできなかったので、ストーリーあるならそのあたりでエンディング迎えて欲しいと思います。エンディング後ストーリーややり込み要素で繰り返せるのは大歓迎ですが ハッピーエンド好きなのもあるかな
@Kakutama_Sury
@Kakutama_Sury Месяц назад
長くても30分くらいの東方弾幕STGは良いぞ… ただ、うかつに紺珠伝の完全無欠モードに手を出してはいけない
@user-us5ee6nb6c
@user-us5ee6nb6c Месяц назад
解るわ。 ブレワイとか余りにも広すぎて途中で辞めてしまったし
@user-ry3dd2go5z
@user-ry3dd2go5z 28 дней назад
直撃世代なのにFF7リメイク避けてしまいましたねぇ 間が開いても3部作はもう無理そう…
@user-mt7dd9jx3h
@user-mt7dd9jx3h Месяц назад
まるぴんくさん いくつなんだ? 20代前半ってどこかで言ってた気がするが。
@kirbyhal2022
@kirbyhal2022 Месяц назад
23ですよ
@matsukunugi
@matsukunugi Месяц назад
わかります やり込みたいと思ってても時間取れずでなかなかやり込めませんよね… そんなヒトへオススメしたい個人的に最近やって面白かったゲームは「ムーンライダー:ガーディアンの逆襲」 ちょいとグロめですが魂斗羅ザ・ハードコアみたいなのが好きってヒトに推したいです
@Tanablade
@Tanablade Месяц назад
RPGはクロノトリガーくらいの長さが丁度いい。最近のは長すぎる……
@user-nm7tb3cj9y
@user-nm7tb3cj9y Месяц назад
エルデンリングはマジで長かった
@miwata5439
@miwata5439 Месяц назад
名作と呼ばれるRPGをやりたいがボリュームの多さで手がつけられない ので分かります 個人的に謎解きが解いた快感より時間かかってしまった…と思ってしまうので 謎解き要素はいらないと思ってる
@user-lb3ud3jm2f
@user-lb3ud3jm2f Месяц назад
行き詰まる
@user-ts2iz9in1c
@user-ts2iz9in1c Месяц назад
わかる。 なので、RPGやる時はレベルアップが楽になるDLCは絶対買う事にしてます。 プレイ時間を20%くらい圧縮出来れば、それだけ本数楽しめるし、メーカーさんも儲かって悪い事ないですよね
@524_zero34
@524_zero34 24 дня назад
気持ちはよく解る でもまぁハード側にもスリープ機能があったりで、隙間時間にちょっとプレイするのも悪くないかな
@user-oj7pu1vg7e
@user-oj7pu1vg7e Месяц назад
イベントシーンが長すぎたり会話のテンポが悪いのも原因。ガンヴォルトやイクスをプレイした後に龍が如くやSO6プレイしたらイベント長すぎてダレる
@DK-pk6pj
@DK-pk6pj 26 дней назад
カービィもけっこうボリュームあると思うけどなぁ…
@user-qx3pi4bt1j
@user-qx3pi4bt1j Месяц назад
ボリュームが多くてもそれに含まれてる全要素が好きなわけじゃないしなぁ。それなら一番ウリの部分を濃い密度でぎゅっとまとめたゲームの方が良かったり。
@siaru-jv3qy9dt8k
@siaru-jv3qy9dt8k Месяц назад
最近いそがしくなったから大作よりのゲームがやりづらくなったなぁ 去年は40時間かかるゲームを5〜6周してたのになぁ
@user-mq2fv4yo8f
@user-mq2fv4yo8f 27 дней назад
眼鏡の子可愛い(´∀`)
@KSM_rato
@KSM_rato Месяц назад
原神は途中から何やればいいか分からない、ボリューム多いのは無理だけどポケモンユナイトとかはやれる
@Hyakkihime
@Hyakkihime Месяц назад
歳とるとクリア時間は短いが、難易度は高いが神作品のロックマンX,ゼロシリーズが更に神作品だとプレイをやりなおして再度知る。
@user-ch2sc5sl2u
@user-ch2sc5sl2u Месяц назад
それは分かるけど、好きなゲームを例にあげられると気分は良くないですよ。途中で萎えるとか書かれるとイラッとします。
@yao721
@yao721 29 дней назад
P5もゼルダも面白いけど、クリア100時間くらいかかったな。正直、40〜50時間くらいで楽しめればありがたい。
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