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【からくりサーカス】期待値を200台、設定狙いを50回した経験から考える滞在有利区間ゲーム数と内部差枚数の強弱AT抽選について[スマスロ][スロット][パチスロ] 

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#からくりサーカス #設定狙い #期待値#設定6 #スマスロ
今回はこちらも大人気のからくりサーカスについての考察動画です。
多くのホールで設定が使われ始めたと言われていますが、実際の皆さんの収支はどうでしょうか?
私自身としては圧倒的に期待値と実収支が乖離しており大変頭を抱える機種となっていました。そんなからくりサーカスがいつ出玉が出るのか、そして何をトリガーにして強、弱のATを決定しているのかについて自分の考えを動画にしてみました。
動画を見るのがめんどくさい、もしくはもしかしたら説明欄に何か書いていると思った人向けに少し動画の内容について触れたいと思います。
まずからくりサーカスの仕様についてです。
どこかの動画で見たのですがこの機種にはミミズのような検定突破モードが搭載されていません。これはメーカー様から言及されていたようです。つまりヴヴヴには搭載されていたものが無くなっています。しかし機械割面ではほぼ同じような仕様になっております。何が言いたいのかというと、この台はミミズが無く、同じような出玉試験を受けても突破する仕様という事です。ではそれをどのように可能にしたか。私が考えた結論は出玉フラグの管理です。そのフラグ管理というのが、滞在有利区間ゲーム数と内部差枚数を参照したATの強弱抽選です。ではその仕様がどのようなものかというと、端的に言えばめちゃくちゃ吸い込んだ状態では冷遇、しかし有利区間ゲーム数が進めば進むほど優遇される仕様です。そして内部状態に対応したATの強弱に設定差をつけたという考え方です。これをすることにより低設定は深いゲーム数にはまった場合は貯金箱、一旦出玉が出ても有利区間ゲーム数がリセットされると地獄に舞い戻る仕様に。高設定の場合は深いゲーム数になった場合でも戻ってこれるチャンスを、一旦出玉が出ても有利区間ゲーム数の浅いハマりでの強AT優遇があるので再度チャンスをというものです。ただこの話をすると高設定でも5000枚負けたみたいな話があると思います。なのでこれについても回答しておくと、からくりサーカスはあくまでも4、5日打った中で何回チャンスがあるかという感覚で作られているという考え方が必要です。つまり何が言いたいかというと1日単位での収束で設定狙いをするべきではないという事です。資金力稼働日数が限られている人にとっては絶望的な話ですが、リセット状況、引き、設定、差枚、有利区間内ゲーム数等、非常に多くの要素が絡んでいると予想されます。また高設定でも出ない日の方が多い位です。その位荒いので負けた日の例を出されてもまぁ引きですねとしか言えません。強、弱ATっといっても上乗せ優遇と激情優遇(ゲーム数激情を含む)なだけで運命まで必ずいくというものではありません。つまり引きです。いろいろな考察がなされていますが結局は引きが無いと上位には入りません。設定はそのチャンスが何回来るかという指標、その程度の認識です。なので金を突っ込みましょう。高設定なら…我々にできることはそれしかありません。でも先ほどから言っているように自分の考えとしては吸い込みしすぎると出にくくなる仕様なのでどうなのかなぁと個人的には思っています。ほらヴヴヴの途中からミミズになる仕様みたいに。あれって出玉が出てからミミズに移行するんじゃなくて出玉が飲まれてる途中から移行するでしょ。あの仕様を見えない形で何となく搭載してる。そんな感覚かと。

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22 авг 2024

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Комментарии : 92   
@user-yj3gd6fk5r
@user-yj3gd6fk5r 4 месяца назад
456確(推5)と6確を2日間打ち切って合計で-252kでした。辛くりサーカス。
@yutosan8
@yutosan8 2 месяца назад
夜から打った時の運命の一撃まで行く率高いのはこれが理由か
@user-xw4ut9yb2c
@user-xw4ut9yb2c 5 месяцев назад
動画面白かったです!参考になりました。 天井までストレートで行った時が何度もありますが、結構な確率で最強ATが選ばれてとんとん拍子で超からくり行けてますね。全部が全部そうだとは言いませんが吸い込んだらその分性能の高いATやらしてくれるイメージでしょうかね。 昨日なんかもストレート天井で入ったAT開始2Gで金カットインバー狙いオリンピア+230枚、その後5Gくらいしてまたしても金カットインオリンピア+530枚、開始早々900枚くらい持った状態でATが始まって露骨だなーと思いましたね笑笑 時にそういう性能差は嬉しいものですが、大半は弱ATやらされるので打つ時は覚悟して打ってます…
@neetman_ver3
@neetman_ver3 5 месяцев назад
これってヴヴヴの456が超革命後2000〜3000gくらいレンジ2000枚ラインで横ばいに揉んでまた超革命後→てっぺんまで戻すか有利の殻を破れば切断して伸びる のににてるってことですかね。 イメージは北斗の6みたいなグラフ?
@user-mh8vl5bz2l
@user-mh8vl5bz2l 5 месяцев назад
面白い考察でした 自分で打ってて弱atは高確弱レアの4割と激情中の小役の冷遇がかなりキツく感じてましたが確定のタイミングで小役を引いたり上乗せで伸ばせば上位突入ないし差枚回復で強atが来やすくなると考えればヴヴヴのミミズよりはだいぶ温情ありますね
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
コメントありがとうございます。 からくりはヴヴヴの反省を元に作られているのでミミズが分かりにくく、且つ抜けやすいように作ったと思われます。ただ有利区間切れ近くなると±付近まで戻ろうとするため有利区間切れに近いから打つという思考で触ると負けやすい気がします。その為経過ゲーム数も参照した方がいいのではという考え方もあるのではと。
@user-pf6tv6rj2i
@user-pf6tv6rj2i 5 месяцев назад
難しい話でしたが参考になりました。スランプグラフとか例に挙げて説明していただけるとわかりやすくなら・・ないのかな?
@user-sy2el9rp2q
@user-sy2el9rp2q 5 месяцев назад
高設定はat優遇されてるし、ゲーム数激情が50刻みじゃないところで、来るしオリンピアも入りやすいイメージ、通常時はゲーム数短縮めっちゃするのとレア役が仕事する感じ 低設定はゲーム数短縮こないし、レア役すかりまくり、at中の激情もレア役のみでしか来ないイメージだわ
@user-or3ne8iy8u
@user-or3ne8iy8u 5 месяцев назад
何度もコメントすいません。 経過ゲーム数が強ATの抽選優遇であれば 差枚数の云々はどのように影響するのでしょうか?
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
コメントありがとうございます。 連コメは見づらいので今後は内容を絞ってもらえると助かります。 あくまでもイメージの範囲ですが経過ゲーム数と差枚数の両方を参照して抽選かと思われます。どちらにどのような設定差があるという感覚ではなくスランプグラフのどこにいる状態で初当たりを取ったかがAT状態抽選に影響しているのではというのが今回の動画の趣旨です。そして有利区間経過ゲーム数が増えた状態+差枚数が同有利区間で大きくマイナスになっていない(吸い込みによる冷遇がおきない状態)にAT状態優遇がおきやすいのではと考えているって感じです。
@ookami333
@ookami333 5 месяцев назад
有り得るってかそういう台はあるよなぁ メーカーも違うし6.5だけど天下布武の移行マップとかがそれだし 差枚と消化ゲーム数と状態でATの挙動変えましょうっていうね だからそらそういうのあるよなぁってなる考察
@ab-ym1jn
@ab-ym1jn 5 месяцев назад
フォント見にくい😢
@jennyjenny39
@jennyjenny39 5 месяцев назад
まぁバーを狙えはAT開始直後が明らかに発生しやすいし、オリンピアとバー揃いは弱強ある可能性はあるね
@arigatiu-
@arigatiu- 5 месяцев назад
強弱じゃなくて、バー揃い高確だと思うよー
@jennyjenny39
@jennyjenny39 5 месяцев назад
その根拠は?
@arigatiu-
@arigatiu- 5 месяцев назад
@@jennyjenny39 それ以外どうやって三枚ベルをコントロールするんですかね?
@jennyjenny39
@jennyjenny39 5 месяцев назад
@@arigatiu- 意味がわからん…
@arigatiu-
@arigatiu- 5 месяцев назад
@@jennyjenny39 強弱てなんだよ。表現が曖昧なんだよ
@ks_saaaaanp
@ks_saaaaanp 5 месяцев назад
運命の一劇3回突破して3回とも500枚で乗せなしで爆速駆け抜けしてから触るのやめちゃった
@VIP-wk8ro
@VIP-wk8ro 5 месяцев назад
それでも「ここで小役引いたら突破確定」は守ってくれてるからまだ打てる その核心のとこで押し順で小役隠しとかやられるとさすがに無理だけど今んとこそれは無さそうだし
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
出玉フラグに透明性があるってだけマシなのは凄い分かります。からくりも機械割通りに出ないとは言われてますが引きでなんとかなれば関係ないですからね打ち手としては笑
@user-rh2kw4oi8c
@user-rh2kw4oi8c 5 месяцев назад
単純に差枚プラスの台をなるべく打って、凹み過ぎる前にキリの良いとこでやめるのがいいかも😮
@ab-ym1jn
@ab-ym1jn 5 месяцев назад
据え置きの凹みはミミズになりますよねー
@user-or3ne8iy8u
@user-or3ne8iy8u 5 месяцев назад
北斗の拳からスマスロ=差枚数マイナス、吸い込んでる方が強いと自分は考えてました からくりも1200gハマった次は300gという特徴があったためそう考えるのが妥当なのかなと
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
自分が考える北斗の拳はハマる(ユーザーがストレスを感じる)→早く当たる(嬉しいと感じる)を出来るだけ繰り返しどの設定でも長く打ってもらえる事をコンセプトにして作られていると考えています。しかし、からくり等のSANKYO機種はどの設定でも事故った時に出る出玉感を規制の穴を潜りながら重視して作ったように思えます。つまりスマスロだから同じ作りという訳ではなく同じレギュレーションの中でコンセプトの違いをどんな風に見せているかだと私は思います。まぁ勝手に私はそう思うだけですけどね。
@user-ig1wo1jv5t
@user-ig1wo1jv5t 2 месяца назад
運命の一撃で有利区間を切らないときどんな抽選してんねやろ
@user-kp8ce8cq8s
@user-kp8ce8cq8s 5 месяцев назад
オリンピアきて強ATだと思ったのに弱レア役の高確選択率が1/18でちょっと疑問に思ったのがあった もちろん潜ってたらっていうのもあるけど、強レア40%も0/6だった。 これミミズあるよねやっぱ
@user-od2di4sk1v
@user-od2di4sk1v 4 месяца назад
自分も今日シゴロ確定打ってる時 低確での今日レア役5連続外しして 隣の公約対象のカラクリに移動した瞬間 今日レア役は連続で当選するわ、ゲーム数でもすぐ劇場取るわで、なんかおかしいなと思って調べたらこの動画に出会って納得しました。
@user-or3ne8iy8u
@user-or3ne8iy8u 5 месяцев назад
主の経過ゲーム数の着眼点素晴らしいと思います 設定6を2回打った 1回目は2000g回して3000枚飲まれてやめたら次の人が出してた 2回目は4500枚くらい出して数千ゲーム凹んだ台で台でくそ出た つまりヴヴヴを打つときは根気強く打つことが大事
@pacopacopacococco
@pacopacopacococco 5 месяцев назад
スマスロ出始めて今まで(22年間)で一番負けてる、メダル機打つと勝てる。そーゆー事か...
@user-vz3kd2be2g
@user-vz3kd2be2g Месяц назад
強レア役の40パー 劇場の子役40パー オリンピアなんかやってる?
@gampiad
@gampiad 5 месяцев назад
こないだ朝一据えもする店で前日マイナスで上げ狙いで打ったら2回目のベルで歯車溜まって据えと思って天国見て辞めようとしたらそこから15/20くらい天国でほぼハマらず示唆もほぼ天国示唆だったんですがリセットで6だったのか据えの6だったのかそれ以外かどう思いますか😭
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
恐らくリセット時に歯車のポイント抽選があり、複数ポイントの振り分けを取っていた場合すぐにポイントが溜まるケースがあります。なので朝一の歯車での判別はほぼ不可能です。ただし前日残り歯車1個で辞められており、当日すぐにポイントが溜まった場合据え置きの可能性が高いです。つまり前日の状態を知らない限り断定はできません。天国選択率ですが、確かに高設定優遇はあると思います。質問の回答としてはどちらの可能性もあるがどちらかといえば据え置きの可能性が高いかと。前日のスランプが高設定の下振れであったのならなおさら。
@user-zr7mf5mc9o
@user-zr7mf5mc9o Месяц назад
ほぼ天国だから6って安直だなあ…6でもハマるし1でもハマらん日はあるよ 456確が結構出やすい機種だし 4以上確定は前提として 当選G数の他に、幕間、運命突破率、高設定示唆の頻度等から 4に近いのか6に近いのか、奇遇示唆どっちに偏ってるか この辺全部見て6っぽかったら6かもなあ…くらいよ
@user-re3hg4hv5f
@user-re3hg4hv5f 5 месяцев назад
何喋ってるか全く聞き取れない
@user-rp9kq2ck6z
@user-rp9kq2ck6z 5 месяцев назад
つまり店はコーナオープン18時とかすれば 安全に客寄せになるか
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
コメントありがとうございます。 全6だとあぶないですが、全456の4多め配分なら余裕で店側黒字になるかと…
@user-rp9kq2ck6z
@user-rp9kq2ck6z 5 месяцев назад
@@user-zs7ew9uo6g 返信ありがとうございます 冷遇の話はきいてて個人で考えてたけど そこはわからなかったなぁ まず今までにそういう台がなかった からなぁ 5号機は論外として 6号機は有利区間がある スマスロと差枚有利と型式の関係で 出ててくる ホント別の台だわスマスロ まさか打ってる間差枚の計算するとか(地味に疲れる)10年前はおもわなかった
@user-lv9gh6qo2h
@user-lv9gh6qo2h 5 месяцев назад
今日456確のからくり終日打ったけど投資400枚で朝イチから超からくり入って2500枚出てその後1000枚吸い込んでは800枚〜1200を出してっていうのを終日繰り返したわ 初回の超からくり含めて差枚で2400超えた時か途中で運命失敗した時に内部的に有利切ったのか分からんが急に挙動悪くなって幕間もモードCも全然行かなくなって2000枚飲まれ結果+500枚 うp主が言ってるのはだいたい合ってそう 強ATは個人の打感だけどおそらくゲーム数からのジャッジ優遇、BARカットイン時のオリンピア優遇がありそう
@user-zr7mf5mc9o
@user-zr7mf5mc9o 5 месяцев назад
からさーは導入直後に結構設定使われて打ってたけど判別ムズいし勝ち逃げでいいやってそっからあんま打ってこなかった。 こういう考察出てくると打ちやすくなる。サミーとサンキョーはかなり歪な作りで検定通すから解析出揃うまで下手に打てない
@Tm44foceface
@Tm44foceface 5 месяцев назад
AIの解説聞きづらい
@user-uq8fi1my3z
@user-uq8fi1my3z 5 месяцев назад
からくりは引き
@au7328
@au7328 5 месяцев назад
強弱がこの台にあるとするなら何も引かず運命の一劇通るか通らないかしかないと思う
@kiyo_gg420
@kiyo_gg420 5 месяцев назад
もう少しだけBGMが小さいと助かります
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
コメントありがとうございます。次から少し小さくしてみますね。また何かあればコメント頂けると幸いです。
@user-bv7xu3ok2w
@user-bv7xu3ok2w 5 месяцев назад
運命の一撃失敗してから そこからマイナス3.4000枚近くマイナスになったら出にくくなるって解釈でいいですか?
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
コメントありがとうございます。 イメージはその感覚ですが、あくまでも冷遇されるという考察ということだけは忘れないでください。
@user-hw2zv8qz1j
@user-hw2zv8qz1j 5 месяцев назад
激情ジャッジ3つ持った状態からatスタートしたんですけど、これってなんの恩恵かわかる人いますか?
@user-nn4sl3zz4u
@user-nn4sl3zz4u 5 месяцев назад
わかりません
@user-ox6ri3bv9g
@user-ox6ri3bv9g 5 месяцев назад
からくりレア役の薄いところ引いたんじゃないですかね
@user-pq3qw7ch2q
@user-pq3qw7ch2q 5 месяцев назад
からくりサーカスのグラフを10台×7日間分見ても、2500枚以上呑まれた台が反発したのまじで一つもなかったので吸い込んだ台は触らないことにします
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
コメントありがとうございます。一概に絶対とは言えませんが低設定で吸い込まれたら高確率で帰ってこれない気がしてます。高設定は飲まれてから帰ってくるケースが見て取れるんですが、低設定だとほとんどそのケースが無いんですよね…ある程度飲まれたら梯子を外される仕様なのかもしれないという気はしてます。
@akihito725
@akihito725 5 месяцев назад
優遇冷遇強弱作るのは仕方がないとは思う、嫌だけど。でもそれは公開するべきだと思う。
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
それを公開することは出来ないと思います。公開してしまうとそこだけの部分で検定試験が追加されてしまい今の仕様すら作れなくなるのだと思います。そこに関しては試験の内容を変えてもらわないとおかしな挙動の台にしないと通らない現状は変えられないと思います。
@user-om2yp6ph9q
@user-om2yp6ph9q 5 месяцев назад
一劇突破率の50%って全設定均しての数値ですよね?メーカーのみしか知らない真偽不明な情報ですが、設定差があると言われている確定一劇があるなら、優良誤認に当たるんじゃないかと思うんですが…
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
コメントありがとうございます。 約っていう最強の言葉が着いているので、問題無いと思います。設定1~6の突破率の平均が50%だったとしてもホールに入っている設定割合が違いすぎるので差が出るのは仕方ないとは思います。
@user-om2yp6ph9q
@user-om2yp6ph9q 5 месяцев назад
@@user-zs7ew9uo6g 返信ありがとうございます!そうでした、「約」(算出条件不明)でしたね… 実際のホール運用値としてはどのくらいの突破率なのかすごい気になりますよね。あと有利非切断時or切断時で差つけてるとか、色々条件毎に追ってみると傾向が見えてきそうな。面白そうなので自分でも少し集計してみます。
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
ぜひ集計してみてください。有利非切断時は個人的には設定差をつけて無さそうではあります。理由は検定の仕様も相まって一気に出玉が出始めるフラグを引かれるとどちらにせよ検定に落ちる傾向があるのでそこは引かれたら諦めてるような気もしてます。ただ有利切断後は機械割に基づいた数値に近づける為に設定差があるかなぁと思ったりはします。あくまで推測ですけどね。
@shosakun5472
@shosakun5472 5 месяцев назад
もっとゆっくり喋ってほしい。
@user-qv5vo3zc5r
@user-qv5vo3zc5r 5 месяцев назад
動画画面のからサーマークから再生速度変えられるよ
@user-bh7wz4fw4p
@user-bh7wz4fw4p Месяц назад
みんなわかってないわ
@user-do1xy1tu9e
@user-do1xy1tu9e 5 месяцев назад
考察は素晴らしいと思うけど 根拠となるデータを提示せず、断定口調で語ってるのを見てると、ただただ妄想を垂れ流してるようにしか見えなかった 実際に考察通りなら、簡単に出玉の偏りが見て取れるはずなのに
@takotorasembei
@takotorasembei 5 месяцев назад
こういうことしてると、ホントにスロットとしての魅力がどんどんなくなるね。5号機まではそんな感じなかったデキレやヤラセが増してきてるよ。それ故の爆発力なのは分かるけど、ヒキじゃどうにもならないと分からせられたらつらいわな。
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
規制の穴をくぐる仕様にするのはいいのですが、打ち始めて1000~2000G間で楽しむことがどの設定もほぼ出来ない仕組みなので遊戯としては破綻しているとは思います。出来れ感もそうですが、もう少し遊戯としての側面が戻って欲しいとは思います。今の台はギャンブル性が高いというより大半が全く出ない為、最終的にほとんど手元にお金が残らない上に、ある程度のゲーム数を回さないとほぼ抽選すらされていない区間が多いので大半のユーザーの勝率はメーカー公表には届いていません。正直これが現実かと…
@user-or3ne8iy8u
@user-or3ne8iy8u 5 месяцев назад
海王覚醒は完全なデキレすよ
@takotorasembei
@takotorasembei 5 месяцев назад
@@user-or3ne8iy8u そう?5号機の後半の中ではかなり打ち込んだけど、感じたことなかったなぁ。
@koremosengoku8181
@koremosengoku8181 5 месяцев назад
逆を言えばそのデキレやヤラセを理解した上で立ち回ればうまく稼げる
@user-or3ne8iy8u
@user-or3ne8iy8u 5 месяцев назад
@@koremosengoku8181 そーいうこと
@user-zc9xj5nm4k
@user-zc9xj5nm4k 5 месяцев назад
強ATと弱ATの違いがわからん。基準は何?
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
強ATは全小役の激情ジャッジ抽選、上乗せ枚数、ゲーム数激情ジャッジ、オリンピア優遇になると思われます。 どの程度という基準は内部のATレベルを参照していると思われる為分かりませんが、 ATレベル優遇を受けると平均獲得枚数が一気に上がると思われます。 凄い簡単に説明すると弱AT=決戦ボーナス、強AT=革命ボーナスってイメージです。 見た目上では全く分かりませんが1回のATに対して同じ確率で全ての抽選が行われているのではなく、 ATレベルを参照して抽選しているのかと思います。 その為高設定は運命の一撃に到達しやすい=ヴヴヴでいうところの革命ボーナスが飛んできやすい 運命の一撃は設定参照(ここがヴヴヴでいうところのドライブ発生率)、上位中は設定差無しでバランスを取ったというのが予想です。 まぁ長々と書いてみましたが、基準というのは解析が出ないと分からないというのが結論です。 他の方も様々考察しているみたいなのでそちらも参考にして頂けると幸いです。
@lost3443
@lost3443 5 месяцев назад
今年運命の一撃1/6 いつか収束すると信じて打ち続けてます😂
@user-vp5nv7ml9h
@user-vp5nv7ml9h 5 месяцев назад
低設定50パーもないからそんなもんじゃね
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
自分7/30なんで期待値で低設定触ってると実践値だと30%位なのでその位になるのは仕方ないと思います。 高設定込みで打っても50%にはなかなかならないかと…
@Soredemo1020
@Soredemo1020 5 месяцев назад
4以上確定サーカス打って運命の一劇6回外したけど7500枚出たw 運命の一劇は凹んでる時ほど成功しやすいと思ってますw
@nnggoo234
@nnggoo234 5 месяцев назад
個人的には朝イチのATが一番優遇されてると思ってたけどそんなことないのかな
@user-zs7ew9uo6g
@user-zs7ew9uo6g 5 месяцев назад
コメントありがとうございます。 優遇も冷遇も他の状態よりされてないが一番近いのかなと思ったりもします。吸い込みが他の状態と比べ少ない利点もあるが有利消化ゲーム数が少ないので設定に基づいたフラットなAT状態が選択されやすいのかなぁと。動画では朝一ATは冷遇っぽい説明にしてるんですけど設定に対応したAT状態の選択がされやすい=低設定は高設定に比べ冷遇みたいな意味合いがあったりもします。
Далее
Construction site video BEST.99
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💀СЛОМАЛ Айфон за 5 СЕКУНД😱
00:26