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【ひろはすドット絵講座】#4 アンチエイリアスを解説します 

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今回はドット絵の重要なテクニックであるアンチエイリアスについて解説しました。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#ドット絵
#アンチエイリアス

Опубликовано:

 

8 сен 2024

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Комментарии : 8   
@user-ck4ho3xz8j
@user-ck4ho3xz8j 3 года назад
良い動画をありがとうございます。 「ファミコンのドットを参考に」という話がありましたが それに関して一点注意点がありますので勝手ながら補足を。 ファミコンの時代はテレビがブラウン管でアンチエイリアスなしでドットが滲んでいたので 超一流のドッターの方は滲みも考慮して打っていたといいます。 現代のディスプレイは滲みは少ないので、その辺の環境の差がデザインに出ている場合がありますので、ご注意ください。
@ennizodev
@ennizodev Год назад
いろいろありがとうございました。これは大切事です!
@user-ey8qr5ej7w
@user-ey8qr5ej7w 3 года назад
改造ポケモンのオリポケ作成してるので参考にさせていただきます!
@mwam0627
@mwam0627 3 года назад
凄く分かりやすくて初心者にとっては本当にありがたいです!本当にありがとうございます❗モチベーション上がります❗ ドット絵書こうとしてるんですがどう書けばいいか分からないんですよね。 書き初めが分からなくて中々書けません😰😰😰 書ける人はどういう思考の元ですらすら書いてるんでしょうか?線画するべきなんでしょうかね?とりあえず頭で考えて無理なら行動に移して糞下手な絵になると思いますが書いて見ようと思います‼️
@aegialina
@aegialina 3 года назад
最近、ゲーム全体が変わろうとしている感じがありますね。マルチプラットフォームが当たり前になってきてるし、スマホ、ゲーム機、PC、ブラウザの違いどのように表現するのかも今後も重要になってきそう。スマホ(タッチパネルとタッチペン)でゲームする人もいるであろうし、ゲーム機(コントローラ)でゲームをする人もいる、PC(マウスとキーボード)でゲームする人もブラウザ(トラックパッドとキーボード)でゲームする人もいる。Unityだと動的に変えれやすいというメリットもありますが、自分で作るとなると無理な可能性が高い。だからこそクラウドの概念がより重要になってきそう。
@ooq_kamui
@ooq_kamui 3 года назад
カービィ きたーーー!! >.
@user-hu9kg2bt4q
@user-hu9kg2bt4q 3 года назад
いつも楽しく拝見させていただいています。ドット絵に興味があり2dgamemakerを検討しているのですが、macでも問題なく使えますでしょうか??
@aegialina
@aegialina 3 года назад
アンチエイリアスかかっていると美しさが全然違いますね。
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