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【ゆっくり実況】「ウィザードリィ」(狂王の試練場)(FC) 普通に攻略(part3) 

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3 окт 2024

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Комментарии : 243   
@GoromakiG
@GoromakiG Год назад
ベニー松山著「隣り合わせの灰と青春」を読み返したくなった。まだ実家にあるかな。
@杉田祐浩
@杉田祐浩 Год назад
クリックセーブでやり直しが出来るとは便利な時代になった。
@tomocat
@tomocat Год назад
賛否両論あるとは思いますが、動画として成立させるためには致し方なく。
@王蛇-z9r
@王蛇-z9r Год назад
PC88版やってた身としては、不便になってる。
@あおいみずほ-o1t
@あおいみずほ-o1t Год назад
​@@王蛇-z9r Aドライブを開けて、徐ろにリセットボタンをポチッとな
@王蛇-z9r
@王蛇-z9r Год назад
@@あおいみずほ-o1t そうです(笑) レベル上げも、テレポーターも、これで回避出来てた(笑)
@共和国札幌
@共和国札幌 Год назад
ファミコン版ではあくまでもターボファイルとかいう外部メモリを買わせようとしてきたからな。オートセーブは嫌がらせとしか思えなかったわ。
@user-BarberBABA
@user-BarberBABA Год назад
あー、またやりたくなっちゃったよ。
@no121993
@no121993 Год назад
がんばってお金ためて買った「ますらおのよろい」は無駄だったのかあ
@木田隆志
@木田隆志 Год назад
FC版のオートセーブのタイミングは戦闘終了後の獲得ゴールドの表示が消えた瞬間 それまでならリセット技が効く もちろん罠解除に失敗して「おおっと!テレポーター!」という表示が出てる時でもセーフ だからタイマーは無限に設定しておくのが定石だった
@セイント-s3c
@セイント-s3c Год назад
それですね。 扉前キャンプもしましたね。 「いしのなかにいる」
@tomocat
@tomocat Год назад
罠が発動した後、もしかして回避したかも、と結果を見ちゃうとダメですね。(つい見てしまう)
@セイント-s3c
@セイント-s3c Год назад
@@tomocat FC版ですよね? ?アイテムのあとお金でるじゃないですか。 お金○○G.P.を得た。 って表示がリセットタイミングです。 罠次第、?アイテム次第でリセット決めてましたよ。
@セイント-s3c
@セイント-s3c Год назад
@@tomocat さっきのはテレポーター以外ね💦おおっと!テレポーター!はその時点でリセットすれば大丈夫。
@もきもき-b3w
@もきもき-b3w Год назад
パソコン版は線だけだった。呪文もキーボード毎回打たないと駄目だったし。でも楽しかったの何でだろ。今でもマップ何となく覚えてるくらいやり込んだ。
@ej20ksss
@ej20ksss Год назад
マーフィー連射パッドを仕掛けて学校行ってた記憶 懐かしい😊
@賢一郎直江
@賢一郎直江 Год назад
マーフィーズゴーストか〜。序盤では経験値稼ぎに最適でしたね。
@ST-PETENN
@ST-PETENN Год назад
B1での経験値稼ぎとなるとマーフィーズゴースト君! でも戦えるようになるレベルまで上げないと…、というジレンマが
@user-zap846
@user-zap846 Год назад
冒険者の心得その一、「まだ行ける」は「もう危ない」。 その二、階数+2までレベルが上がるまで下に降りてはいけない。 その三、呪文を半分使ったら街に戻れ。
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 5 месяцев назад
いや厳しいで.
@りゅうしろい
@りゅうしろい Год назад
当時はマッピングは方眼紙で自力で作った思い出 確認用のデュマピック要員として侍を初期から育てていたな ワープや回転床で時折確認しなとマップが滅茶苦茶になる(後の作品だとワープや回転にも演出が有って判るけど) 慣れてから新しいパーティーでマーフィーに挑戦してレベル不足で斃せなかった事もあり 最後の謎の爺さん ベニー氏の隣り合わせだと正義の人扱いだったな
@tomoyukiikeda4984
@tomoyukiikeda4984 Год назад
ロミルワ には ディアルコ(麻痺からの回復) マポーフィック&ラツマピック には ディアル&ラツモフィス(解毒) があるので、それらの回数を減らすかどうかの決断も必要に。 なので、二つ目のHP回復呪文ディアルって、ラツモフィスの回数確保優先させて使う事少ないんですよね。結局その次、ディアルマ覚えるまでディオスだけが回復の頼り・・・
@tomocat
@tomocat Год назад
そう。いつまでもディオスだよりです。 そして回復1ポイントもいつも通り。
@あおいみずほ-o1t
@あおいみずほ-o1t Год назад
ちなみに、LV2プリースト呪文にはモンティノ(沈黙)呪文もありますので、カルフォの使用も計画的に
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 5 месяцев назад
やってどうしようてんだ..
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 5 месяцев назад
どういうふうに言われたんだいやもう聞かないが ..
@ああ-c4r9g
@ああ-c4r9g Год назад
ファミコンやゲームボーイのwizは 石の中に飛び込んでもリセットして再開すると 石の中でキャンプしてる状態で始まるので キャンプを解除せず呪文やアイテムを使えば脱出できる キャンプを解除したら即死する
@ミズノエマコト
@ミズノエマコト Год назад
先生の部屋の前で連射パッドを使って十字キーとAボタンを微妙な力加減で押しっぱなしにしとくとフルオートで先生を狩り続けるって技術があった 夜寝る前にセットして翌朝学校行く前に状況確認して電源落とすとかしてた
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 5 месяцев назад
むりだよ.
@まーかす-i8h
@まーかす-i8h Год назад
ファミコン版の「いしのなかにいる」はカント寺院送りなのか。 98版は全員ロストなので、テレポーターの罠解除失敗はレベル100のパーティーでも 即全滅の可能性を秘めていて、クリティカルを喰らうよりも断然怖かった。
@tomocat
@tomocat Год назад
これも攻略サイトさんの受け売りですが、実際はやってみないと分からないです。すいません。 マロール覚えたら試してみたいと思います。
@wonder7397
@wonder7397 Год назад
FC版は更に追加で救済措置がありまして ①予めメッセージの表示速度を∞にして、自動でメッセージ送りがされないようにしておく ②テレポーターの罠に引っかかり「いしのなかにいる」と表示が出た瞬間リセット ③冒険を再開し、キャンプ中の状態で(キャンプを解いた瞬間全滅するので)マロールの呪文を使い「B1Fの同一座標へ飛ぶ」を選択する。 ④B1Fに戻ったら歩いて城へ帰還する。 B1Fのフロアに石が無い&どこからでも歩いて戻れることを利用したちょっとしたテクニック。
@haruka-hm2kq
@haruka-hm2kq Год назад
oops!
@のらた
@のらた Год назад
・お金は5~6人目に纏めておくことが後々盗賊から奪われることを防止できる。 ・FC版はセレクトボタンを押す事でキャラクターのステータスが消えて3D画面が見やすくなる。 ・はじめのうちはランダムエンカウンター狙いの方がお金を得る額が高い。
@hamham3601
@hamham3601 Год назад
慣れてるとマーフィー先生で LV13までやってしまえば 後は重要アイテムを集めて B9で装備品集めに洒落込むのが楽。 ただしDQなどとは違いLVアップに 必要な経験値が桁違いに多い模様。
@tomocat
@tomocat Год назад
ほかの階も見てみたいですからね。 一応、順番に進んでみる予定です。
@hamham3601
@hamham3601 Год назад
@@tomocat プレイスタイルは個人の価値観なので強制も否定もしません。 楽しみにしております。
@HazeTheOldGamer
@HazeTheOldGamer Год назад
当時は連射機能付きコントローラーにお世話になりました。テープでボタンを押しっぱなしにして一晩放置
@ソフィア通りこころ
ブッシュワーカーは1Fでは最強でいきなり出会ってしまうと悲惨な事に。 ACバグは本当奇跡的に何故かあまり気にならないで遊べてしまっていたのですよね。
@羽田俊雄-l2e
@羽田俊雄-l2e Год назад
僧侶は最大3回、盗賊は2回まで増えると聞いたことが…。 ≫攻撃回数
@tomocat
@tomocat Год назад
機種によって違うらしいです。 ファミコン版はどうか分からないので、これからプレイしつつ検証かなと。
@yama_girrrl2404
@yama_girrrl2404 Год назад
懐かしい。序盤は盗賊もビショップも役に立たないので、戦士×3、僧侶、魔法使い×2のパーティにしてたなぁ。宝箱はカルフォで被害の少ない罠の時だけ開けて
@リアルもてぎ
@リアルもてぎ Год назад
30年ぶりにマーフィーさん会えて嬉しい♡ありがとう!
@shiden5996
@shiden5996 Год назад
リセットの誘惑にどれだけ耐えるかが魅力だったのに…
@maggmarom3593
@maggmarom3593 Год назад
それな、もうリセットありだとヌルクソゲーだよな…
@user-zap846
@user-zap846 Год назад
いやぁ、ぶっちゃけリセット禁止は苦行でしょう>< せめて不意打ちくらった時だけはアリにしないと4層以後地獄だし。 まあでも一層では必要ないとは思うw
@wonder7397
@wonder7397 Год назад
ビショップは「出来の悪い魔法使い」という感じで育てて行き 魔法使いが全呪文を覚えたら、魔法使いをビショップに転職させましょう。 最終パーティは罠解除の事も考えると「侍・ロード・忍者・シーフ・ビショップ×2」がおすすめです。
@みっく-i6g
@みっく-i6g Год назад
ステのことが詳しくある本を読み込んだっけな。懐かしい。
@MCCDY175
@MCCDY175 Год назад
FC版#1は至高ですね。 ちょっと補足ですが、攻撃回数、 レベルによる回数と武器による回数の最大値になります。追加ではないです。 切り裂きの剣(ロングソード+1)は、回数2回で、戦士レベル5~9では最大2回ですが、 レベル10になると3回が優先されます。 この設定が絶妙で、シナリオクリアレベルのマスターレベルと言われるレベル13辺りでは、 キャラの回数が3回で、カシナートの剣(4回)やムラマサ(5回)を手にすると、 さらに強くなりエースアタッカーになるというバランスがいいんですよね~。
@tomocat
@tomocat Год назад
ありがとうございます。 3回攻撃出来る剣でも、レベル1だと1回しか攻撃出来ない、ということですね? (レベル5で2回、レベル10で3回・・・)
@msasgundam
@msasgundam Год назад
@@tomocat いやそれちゃう、武器の攻撃回数はあくまで最低数で、レベル1でも2回とか3回の攻撃ができる。 キャラの攻撃回数がそれを超えればそちらが優先されるということ。 例えば、剥ぎ取り技を使ってレベル1の戦士に良い短剣を装備させた場合、最初から2回攻撃になる。 そして、レベル5になっても攻撃回数がさらに増えるわけではなく2回のままで、レベル10では3回のほうが優先される。
@tomocat
@tomocat Год назад
@@msasgundam あー、なるほど! やっとわかりました。ありがとうございます。 攻略サイト等を読んでも、なかなか理解できていませんでした。
@wat2409
@wat2409 Год назад
WIZ経験者だったらTHIは最下段にするんですよね。 半端に中段とかに配置すると前回みたいな操作ミスをするので。 段々操作に慣れてきて、画面見なくても操作できるようになってうっかりミスが起こるんですよね。誰もが通る道(笑)
@ルーガルー-n8z
@ルーガルー-n8z Год назад
マーフィー君の所はイベント戦闘だから宝箱が出ないのではなく マーフィー君は宝箱を落とさない仕様だからですね。 地下10階でも時折マーフィー君出るけど宝箱落としませんからねぇ
@kiramukaida8669
@kiramukaida8669 Год назад
懐かしい〜!!!!! 面白え!!!!!! 当時はマップ無くてこんなのできねぇよ!!! って言いながらワードナさんに会いに行くんだよね。 ネタばらししてぇ〜!!! ごめんなさいい。
@健利石原
@健利石原 Год назад
マーフィーズゴーストですね。ウィザードリィの作者ウッドヘッド氏の’嫌いな!'友人「ポール•マーフィー」がモデルとか。実際は、「ブルージーンズにTシャツに顎髭!ウエスト・コーストの小汚い大学生の姿」らしいですね😅ウィザードリィ小話です。
@duketogo1689
@duketogo1689 Год назад
シリーズお馴染みのマーフィーズは経験値序盤では高い方だから稼ぎに最適ですよな
@こーじ-i4b
@こーじ-i4b Год назад
全員に40Gpくらいくれるので序盤の金策もコレですね。B1で宝箱開けるのはあまりにリスクが割に合わないので。
@つぼみみ
@つぼみみ Год назад
待ってたぜ
@yataka7895
@yataka7895 Год назад
最初のキャラ作りで何時間もねばるのが楽しかったw
@user-zap846
@user-zap846 Год назад
侍出るまで粘るのがデフォw 育成遅いけど司教ほどじゃないし。 ワシはシーフ抜きPTでやってた。 侍、戦士、僧侶、魔術師2、司教 でもって魔術師は7レベル覚えたら一人は盗賊へ、もう一人は僧侶へ。 僧侶は君主に、戦士は二本目の村正見つけたら侍へw
@shiden5996
@shiden5996 Год назад
くんれんじょうのBGMが頭から離れん
@arsk5012
@arsk5012 Год назад
プレイしてた当時は罠解除に関しては恐れることなくバンバン開けてた記憶が… 高レベルの盗賊でも失敗する時もあるんだし、失敗してもいいかあって感じでしたね 低層で狙ってるアイテムがあるときはカルフォ、それ以外は普通に解除でもいいような気はします
@tomocat
@tomocat Год назад
B2あたりからは開けていきますよ~ そしてやはり引っかかる・・・
@猫がすき-h3c
@猫がすき-h3c Год назад
うpお疲れ様でした! 皆レベル低い時の安定動画で初心者にも優しいと思います☺️ 序盤、罠の怖いのは、、 毒針ですかね😅
@nabenaveo
@nabenaveo Год назад
このゲームって、軌道に乗るまでが本当に地獄なんですよね。 B1で会えるモンスターをストレスなく倒せるようになれば、多少はマシになるものの 調子に乗って下のフロアに行った瞬間全滅したりとかしょっちゅうでした。
@Armeriaethyr
@Armeriaethyr Год назад
マーフィーでレベル上げしていましたね。
@kod2423
@kod2423 Год назад
ACバグが判明してからは、「このゲームは武器しか装備欄の無いゲームなのだ!」と割り切ってプレイしてます。盾を持っても意味ないので「隻腕の侍」みたいな設定のキャラを作ったり、想像の幅が広がってむしろラッキー!
@haruka-hm2kq
@haruka-hm2kq Год назад
FC版はPC版に比べると色々マイルドになってると聞いたことがあります。ワナ解除も致命的失敗の時だけすぐリセットでやってた記憶。後はカティノを使いまくったと思います。眠った敵はダメージが倍になったような気がする。
@user-zap846
@user-zap846 Год назад
ファミコン版はポイズンジャイアントがマカニトで殺せるのが大きかった。 PS版のリルガミンサーガのシナリオ#1はコレ出来なくなってた気がする。 HP80でブレスダメが半分の40、不意打ち喰らうとマスタークラスでも死ねる>
@にゃにゃうーん
@にゃにゃうーん Год назад
クイックセーブの類が効果を発揮するのは地下5,6階くらいから…実質9階からかなあ。 とにかくきついのがエナジードレイン。 それを使う敵が出始めるあたりからクイックセーブが欲しくなるのが本音。 何度も戦ってやっとレベルアップしたのが無駄になるわけだし。 地下10階とか養殖もリセットもせずに普通にやってると段々レベル下がっていくし。
@tomocat
@tomocat Год назад
首を刎ねられた場合は復活できますが(確率ですが)、レベルを下げられると元に戻らないですもんね。
@syobo-syobo
@syobo-syobo Год назад
固定敵狩りはズルズル長くやっちゃう
@キューアール-p4o
@キューアール-p4o Год назад
マピロ・マハマ・ディロマトの呪文を唱えるのは、確かエルフの魔法使いハスターガルだった。と記憶している。
@msasgundam
@msasgundam Год назад
隣り合わせの灰と青春やね。 あの小説とウィザードリィのすべてがあればベニ松さんの世界観を理解するには十分だろう。 もちろんそうでない世界を想像するのも自由。 自分のウィザードリィ世界はエセルナートを下敷きにしつつもトレボー城塞とリルガミンは別だし、アルマールもホウライもあるw
@wonder7397
@wonder7397 Год назад
ハスターガル:ワードナの高弟であり、彼が魔除けを盗んだ真意を知ってアドリアンと共にその志を成就するため冒険者の手助けを行う。
@ルヴィアライザー
@ルヴィアライザー Год назад
マーフィーはレベルが低い内は攻撃を当てるのが一苦労。モーリス欲しい。 相手の攻撃は2で固定だけど、最初はHP低いから戦士でも危ない
@ジョルジフェルナンデ
そういえば昔、レベルがあがってくるとお宝を一つでも多く確保するために 武器だけもってダンジョンに潜ってましたが期せずしてほぼ最適解だったのか…
@白鳥栄士
@白鳥栄士 Год назад
自分はレベル1000超のニンジャを持っていたので、アーマークラスのバグは何となく実感してはいましたね。「AC、全然意味ないじゃん!」ってくらいポコポコ被弾していたので…
@ルーガルー-n8z
@ルーガルー-n8z Год назад
私もそこで違和感を感じてましたw
@ぶるうてぃかす
@ぶるうてぃかす Год назад
その昔、狂ったようにプレイしていたことを思い出しました! 取得経験値はパーティの人数で割るので、ある程度レベルが上がったらマーフィーは一人で詣でてましたね。 時間はかかると思いますが、ゆっくり楽しみにしています!
@くるみらくる
@くるみらくる Год назад
経験値稼ぎといえばマーフィーズゴースト一夜漬けですね。アスキースティックならボリュームコントロールでAB連射速度変えられるから楽チンでした
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 4 месяца назад
まーひーわおかしい!まっぷたつのけんとかいるもの!どんだけよけるとおもってるんだ? !
@Omanta1
@Omanta1 Год назад
メンバーの5人目と6人目は、基本的に裸でOKな事に気が付いたのは結構後の方だった
@セイント-s3c
@セイント-s3c Год назад
B2ではクリーピングコインおすすめ。 FCなら巨人系にマカニトが何故か効く。ファイアー以外は。 ブルリ取ったら即B10F行ってたなー。 カシナートとか懐かしい。
@yuchibei2950
@yuchibei2950 Год назад
0ポイントブレスがうざったいクリーピングコイン
@セイント-s3c
@セイント-s3c Год назад
さらに魔法弾くしなー なぜかカティノ効く。
@tomocat
@tomocat Год назад
クリーピングコイン?はおいしかったです。 でも、なかなか出てくれない。
@セイント-s3c
@セイント-s3c Год назад
@@tomocat ブルリまで我慢ですw回転床に注意ですw
@モグロふくぞう
@モグロふくぞう Год назад
ウィザードリィと言えばエナジードレインは最悪だった😂
@Omanta1
@Omanta1 Год назад
盗賊から忍者に転職した時だけは、エナジードレインを受けて1レベル下げないとやってられない
@kirayamato4212
@kirayamato4212 Год назад
HP1のファイター出来た時は流石に泣きたくなりましたね。
@MasahikoInoue
@MasahikoInoue Год назад
最初は8面サイコロ一個の出目だからなあw😅 あとのシリーズでは最初だけ最大値(8面サイコロを振る職業なら8、6面サイコロを振る職業なら6)に固定されるようになったようですが。🤔
@kirayamato4212
@kirayamato4212 Год назад
@@MasahikoInoue 氏 あ〜、そんな設定だったような・・・
@MasahikoInoue
@MasahikoInoue Год назад
@@kirayamato4212 HPはレベルアップごとに全数リロールなので、能力値が高いキャラなら作り直すより最初だけ慎重に行って使い続けたほうがお得ですね。🤔
@kirayamato4212
@kirayamato4212 Год назад
@@MasahikoInoue 氏 確かに
@ちっちゃいちゃん-g6s
経験値、地下一階ならマーフィーズ先生以外ならコボルドの群れが美味しいですな。群れで出てくるし、よく寝るしw
@tomocat
@tomocat Год назад
見返してみたら、コボルドは意外に経験値多いですね。
@武知一厳
@武知一厳 Год назад
一度もリセットしないでクリアするのはほぼ不可能に近いくらい厳しい。 突然襲われた時に集団のブレスは凶悪。 これでマスタークラスのパーティーが地下9,10層で何度全滅した事か・・・ ファミコン版なら確かセレクト押すとウィンドウ消せるから迷いにくくなりますね。 あと「やる夫のWizardry外伝」の動画で吹きまくったのを思い出したw ありとあらゆるWIZでの失敗あるあるを実践しまくって切れまくるやるおww
@ebisenex794
@ebisenex794 Год назад
マハリト覚えて地下2階 ラテュモフィス覚えて地下3階 マカニト覚えて地下4階
@tomocat
@tomocat Год назад
おお、理にかなってる!
@faceress3119
@faceress3119 Год назад
…ジルワン覚えてB10F~
@Milkyway20110728
@Milkyway20110728 Год назад
エミュだと有志の方がデバッグして、ACがちゃんと計算されてるのが出てるよね。 デバッグ前より難易度下がり目。 あとは石垣マンガ風味版とかは難易度上がってて良い。
@ボンレスハム太郎-b5k
NTTの攻略本読みながら小学生の時やってましたが紹介文に世界が熱狂した! と書いてたけどオートセーブで絶叫の間違いじゃないかと今でも思います ウィザードリィの好きな敵モンスターはマイナーダイミョウですマイナー武将でもなく何故大名なのか今でも謎です
@tomocat
@tomocat Год назад
姉小路ぐらいがマイナーダイミョウでしょうか・・・
@MasahikoInoue
@MasahikoInoue Год назад
効率プレイだとビショップはパーティーに入れず7人目として作っておいて酒場で待機、鑑定専門にする、というやり方もありますね〜。🤔 うちはちゃんと育成しましたがw😅
@ヨシカズスズキ
@ヨシカズスズキ Год назад
シリーズ初期では、デメリットしか無い宝箱。
@天道あぽろん
@天道あぽろん Год назад
アイテムが無くてもワープを使えばエレベーターに乗れるんですよね
@tomocat
@tomocat Год назад
乗れます。 B2スキップしてB4へ・・・
@Marukute_Ayashii_Yatsu
@Marukute_Ayashii_Yatsu Год назад
8:41 唐突な「いてっ!」で草 しかし迷宮を複数人で徘徊するみすぼらしい男とは一体・・・
@知花信
@知花信 Год назад
同Lvの赤の他人の冒険者だよ 悪属性やと強盗せなアカンから賊や サブタイトルは『狂王の試練場』 オンラインゲームやと地獄やろうな
@haruka-hm2kq
@haruka-hm2kq Год назад
ouch! わざわざ英語表記&ワイヤーフレーム表示にしてPC版の雰囲気を味わいながら遊んだ記憶(遠い目)
@jokerkei8894
@jokerkei8894 Год назад
序盤の経験値稼ぎのお世話なったわ、マーフィーズゴースト。
@ペピ丸
@ペピ丸 Год назад
昔のゲームで「バグのため、効果がありません」ってよく見る… ちょっと悲しいけど、時代ですね…
@tomocat
@tomocat Год назад
FFもいろいろありましたからねぇ・・・ それでも面白さは失われてはいない!(ハズ・・・)
@晴生丸山-u6v
@晴生丸山-u6v Год назад
おお〜カシナートのつるぎ〜
@yumekaryuudo99
@yumekaryuudo99 Год назад
無限だと罠引いた瞬間にリセットすればOK 毒針って表示になってもまだ誰にあたったか?までいってないので 死亡も同様 HP0になったらリセットすればいけたはず なにせリアルタイムプレイの記憶なので間違えてたすみません
@tomocat
@tomocat Год назад
つい結果を見たくなってそこまで進めてしまうんですよね。 そしてもう戻れない・・・
@フジコフジオ
@フジコフジオ Год назад
低いフロアで強烈な罠とか出ないですよね。プレイヤーのやり込み度も罠に引っかかるか判別されますね。 おかげさまでウィズ久しぶりに始めました。
@tomocat
@tomocat Год назад
地下1階あたりだと爆弾ぐらいですかね。 地下2階はガス爆弾がきつかった!
@kkg_2525
@kkg_2525 Год назад
全員朽ち果てずに無事EDたどり着けるのか
@竹馬篤
@竹馬篤 Год назад
ACバグは致命的な気がしたが、敵と同じになるなら強敵ほど良くなるから案外バランス取れちゃうかもですね😅
@tomocat
@tomocat Год назад
でも、いつまでたってもバブリースライムにちくちく当てられる・・・
@ころころ-x4v
@ころころ-x4v Год назад
こんな初期なのにワープで飛ばされるなんて難易度高いなぁ
@tomocat
@tomocat Год назад
攻略情報が何もなかったら、とてもクリアできる気がしないです。
@HazeTheOldGamer
@HazeTheOldGamer Год назад
そて、帰り道はダークゾーンを抜ける必要があるという恐怖よ
@今川焼き-t9k
@今川焼き-t9k Год назад
機種によるけど蘇生時に成功失敗関わらず生命力-1てのもあったなあ
@tomocat
@tomocat Год назад
年齢が増える、というのもあったような。
@山崎武-z8m
@山崎武-z8m Год назад
やっぱ初期パーティにビショップとか入れるのきつそうですね。転職条件も緩いのでいわゆる下級職をマスターする(13)辺りで必要に応じて転職するとかの方が探索は楽ですよ。ワードナ討伐ぐらいなら一般職のマスターレベルプラスぐらいで十分可能です。ボッタクリ商店でボッタクラレつつ識別は任せた方がよいかも。
@南華面読斎なんかめんどくさい
レトロフリークのクイックセーブは本当に便利でありがたい。 ヌルゲーマーでもウィザードリィ楽しめるし、動画でもバンバン活用して結構。
@ごすけ
@ごすけ Год назад
探索のドキドキ感を懐かしく思い出しますね マーフィー先生のところに通ってたなぁ 今回も楽しかったです! ACバグと敵の攻撃命中率+500%バグのせいで、地下4階のザコ敵に Lv20越えPTがさっくり全滅させられたことが……😂
@suzaku-tomotatu
@suzaku-tomotatu Год назад
ACバグかぁ。そんなのが、有ったんですね。自分は、PC版しかやってないので。FC版の人は可哀想ですね。
@Shinsei_kabutte
@Shinsei_kabutte Год назад
#1限定ならB9Fでの宝箱狩りでシーフ最優先でのパーティ編成がお勧め 後衛は ホビットMAG13→シーフ ノームPRI13→シーフ エルフMAG13+PRI13→BIS ニンジャは魅力的ではありますが所詮は近接単体しかできないのでファイター大した違いはありませんし劣化シーフなので専業シーフは入れておきたい(作業は識別まで、解除はシーフ任せ) Dagger of Theaf を使わず自力転職ならヒューマンからでどうぞ!
@neco8
@neco8 Год назад
まずはリボンを手に入れるまで頑張ろう
@shiro3390
@shiro3390 Год назад
Wizの小説のイラスト募集で、考えていた構図と技法を話した友人に絵をパクられ、その絵が小説に掲載され、その友人のカセットに入っていたカードはバンパイアロードで私はドラゴンゾンビという残念な結果。 悲しい思い出はたくさんだけど、それでもやっぱりWizが大好きなんだ!
@tomocat
@tomocat Год назад
それでもWizを愛し続ける*shiroさんに乾杯!
@transylvaniany5502
@transylvaniany5502 Год назад
マーフィー先生はターンごとに回復してるんじゃなかったかな??(1ポイントか2ポイント?)だから、そこそこダメージ与えられるようにならないと倒しきれなかった記憶があります。
@foru.user-cr2zw3mp2b
@foru.user-cr2zw3mp2b Год назад
遂にマーフィー先生に歯が立つ様に成りましたね♪ヽ(´▽`)/ 『皆、先生の道場で鍛えて一人前に成るのじゃよ‥……』
@たちキング-k4q
@たちキング-k4q Год назад
マーフィー先生には経験値・属性変化とお世話になったなぁ。
@tomocat
@tomocat Год назад
意外とマーフィーは強かったですね。 あまり時間効率は良くないかも。
@こーじ-i4b
@こーじ-i4b Год назад
@@tomocat まぁ、確実に遭遇することに価値がありますからね。
@foru.user-cr2zw3mp2b
@foru.user-cr2zw3mp2b Год назад
​@@tomocat同じ編成で盗賊とビショップ外して挑んでみましたが、ほぼ同じ時間で1112の経験値でした。 僧侶に固い杖装備させて挑むなどすれば、ディルトで当てやすくすれば段々とサクサク倒せるようになるかも…?
@HazeTheOldGamer
@HazeTheOldGamer Год назад
ウィズはHPの上昇が独特すぎるよね
@ルヴィアライザー
@ルヴィアライザー Год назад
1だったり60上がったり
@tomocat
@tomocat Год назад
でも、途中上がらなくても、ちゃんと追いつけるようになってるので良いと思います。 なので、HPはあまり上がらなくてもそれほど神経質にならなくて済みます。
@haruka-hm2kq
@haruka-hm2kq Год назад
年寄りになるとレベルアップでHPが減るリアルさw
@もるもる-b8y
@もるもる-b8y Год назад
メイン以外に戦闘以外の回復専用に2〜3パーティ作って回復させて、馬小屋に泊まるのを極力少なくしてたからめっちゃ時間掛かったなぁ
@しょい三十郎
@しょい三十郎 Год назад
ウチの第一パーティが全滅して第二パーティで救援に行ったら、 生命力が高いから最後に残した、 一番強力で一番いい装備を持ってた戦士がロストしてたのはショックだったなぁ。 パーティを上級職混じりに作り直したっけw ところでウチの僧侶とビショップは十回攻撃してた気がするけど、 あれは力のメイスかLv.1000超えのおかげかな? それとB2Fで一回だけもっと深い階層で出る粉砕のメイスが出た事がある、 これは攻略本にも出てなかったし。 ついでに、ブッシュワッカーだかローグだか忘れたけど、 クリティカルヒットがあるのでお気をつけて。 宝箱のトラップってウエイトを∞にしとけばおぉっと!☓☓☓の表示で、 リセットかければ回避出来なかったっけ?(ウロオボエ)
@tomocat
@tomocat Год назад
攻撃回数については私もよくわかってなくて、すいません💦 機種によっても仕様はだいぶ変わるみたいですので、ファミコン版は違うかもしれません。
@ヨシオの下手っぴゲーム研究所
ウィザードリィで慎重に行動することを覚えた少年期。 マーフィーは、セレクトかキャンプで連戦できませんでしたっけ? ファミコンか?スーファミか?プレステか?サターンか?機種は思い出せないし、記憶違いかもしれませんが・・・ 同じ内容のソフトをそれぞれの機種でプレイしているのもおかしなものですが、それだけ面白いウィズ。
@jhary1624
@jhary1624 Год назад
ACのバグについては正直見つからないで欲しかったと発見された時思いましたね、最強装備をコンプした喜びが幻に....それはさておきLV5ぐらいになったらマーフィー先生のお世話になりますよね。
@tomocat
@tomocat Год назад
やはり、良い装備をそろえるのが楽しいですからね。 私もちゃんと装備をそろえていきたいと思います。
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 5 месяцев назад
はやわざのたんとうわじゆうにしといた がんばれよ ..
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 5 месяцев назад
やじすてられたのわおれだ ..
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 5 месяцев назад
くくっ .,.
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 5 месяцев назад
だわわ..
@gion142
@gion142 Год назад
PS版の攻略本ということはリルサガのやつですかね、あれ一部の階のマップがFC版と違いますよ FC版はACバグも厄介でしたが、それと並んで罠解除バグも厄介ですよね 下層に行くほど地味に効いてくる
@caspase8
@caspase8 Год назад
いちいちステータスアップを吟味するのはしんどいですね。まあ昔はそんなことすらできなかったようなので厳しいゲームだったんですね。
@tomocat
@tomocat Год назад
ステータスを吟味できないと、ほんとに厳しいです。 何度やっても「うしなった」ばかりで。
@MasahikoInoue
@MasahikoInoue Год назад
実はPC版ならあらかじめディスクを抜いておくことで任意にセーブをブロックできたりしましたw😅
@ももたろ-e6r
@ももたろ-e6r Год назад
初心者にやさしくないRPGだ
@ura4dan
@ura4dan Год назад
上級者でも簡単に全滅させられるRPGなのですよ *いしのなかにいる*
@知花信
@知花信 Год назад
テレポーターだ 街の上空に飛ばされる 全員 墜落死 ナンマイダー(`=人=)(-人-`)なんまいだー 諸行無常
@隆行パンツ-u9r
@隆行パンツ-u9r Год назад
レベル12以上ぐらいまでの軌道に乗るまでが本当に苦行(・∀・;) コンスタントな動画上げお疲れ様です
@山田山田男-j8n
@山田山田男-j8n Год назад
楽しみにしてました。WiZ1は大好きです。最初から思ってましたが、移動しながらマップ表示は大変な作業では?お疲れさまですm(_ _)m 後、最終目標はラスボスでしょうか?ムラマサでしょうか? 私はムラマサPCでゲット出来ましたが、FCでは出来ませんでした。
@tomocat
@tomocat Год назад
出来れば、ムラマサをゲットしてからのワードナですが、そんなにうまくはいかないんでしょうねぇ。
@愛と言う名のもとに
お疲れ様でした 全滅して新たに捜索隊を出して、捜査するけど既に数人がロストに。。 まで一度はやって欲しいな このゲームは安全圏ばかりじゃつまらないのです
@tomocat
@tomocat Год назад
そこまではやれないですね。 時間的に厳しいです。 編集もあるし、他のゲームもやりたいし、、、
@HazeTheOldGamer
@HazeTheOldGamer Год назад
3の裏ダンジョンで首をはねられ、捜索隊も出せなかったのも、いい思い出…
@愛と言う名のもとに
@@tomocat ですよねー (^_^)y-., o O
@diablo-zeta5481
@diablo-zeta5481 Год назад
きめえまるのレベル上げは大変時間がかかりそうですね。part10以降からは忍者ときめえまるのペアでマーフィー先生の元へ何度も通い詰めそうな予感がします。
@diablo-zeta5481
@diablo-zeta5481 Год назад
上級職はレベル上げがキツイので、余裕があればパーティの人数調整(レベルアップが早い下級職を酒場に置いていく)などして経験値の割合を増やすと効率よくなります
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 Год назад
俺の場合碌に戦略も立てずにバタバタ死んで初期メンバーが全員あの世行きになったもんだ。ドラクエよりはるかにスリルがあるはずだがやっぱTRPGの方が好きだったのかな?
@輝川流一
@輝川流一 Год назад
そう、同タイトルでも攻略本が役に立たないのがウィザードリィ。 …マップが違ってたりとか、コマンド名が違ったりとか…ありすぎて。
@MasahikoInoue
@MasahikoInoue Год назад
移植ごとに色々アレンジが入った時代ですからね〜。🤔 FC版もアイテム名称がオリジナルのものではなく、マッキントッシュ版のもの(ロングソード+1が切り裂きの剣、ロングソード+2が真っ二つの剣というように)差し替わってるんですよね。
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 5 месяцев назад
やじまーbuizごーすとからわなにかとれたわけでわな1のだわ?!
@zoadrei8639
@zoadrei8639 Год назад
確か、下層に行く時の最低Lvマージンは階層+Lv5だったっけ?地下2階ならLv7になってから
@tomocat
@tomocat Год назад
そういうのがあるんですね。 地下1階がなにげに一番厳しいのでは?
@zoadrei8639
@zoadrei8639 Год назад
@@tomocat そこが、ウィザードリィの初心者殺し的なw あと、Lvが1つ上がるごとに必要経験値が約倍になって行くから、 Lv1からLv7まで上げる総経験値とLv7からLv8まで上げる経験値がほぼ変わらないって言う以降Lv上げ地獄が始まるんですけどねw でも、そこが楽しいww
@dng.9573
@dng.9573 Год назад
いきなり最初のフロアからワープとはイヤらしいですね(苦笑)、面積的にはディープダンジョンと同じくらいかな? あとドラクエだと「インパス」に当たる魔法って無いんですね、にもかかわらず最大まで上げても5%はワナにかかるって…(汗)
@tomocat
@tomocat Год назад
「カルフォ」がそうなんですが、95%なんですよね。 そしてよく間違える!
@弱き者-j9n
@弱き者-j9n Год назад
「困ってる人を助けた後で見返りを期待する」程度の価値観が属性:Evilになるウィザードリィに厳しき掟…… なおワードナは「困ってる人をボコって身包みを剥ぐ」という超悪な心持ちなんだ、ラスボスだけはあるんだ、尊いんだ絆が深まるんだ
@tomocat
@tomocat Год назад
それで「悪」にされちゃうんですか?! き、厳しい・・・
@ケダモノスキー
@ケダモノスキー Год назад
無印だとそんな感じなんですね( ̄▽ ̄;)苦笑
@MasahikoInoue
@MasahikoInoue Год назад
老婆が交通量の多い道を渡ろうとしているときに: ・善:進んで手を取って渡るのを助ける ・悪:かわいい孫娘が一緒だったりお礼が貰えそうなら手を貸す ・ワードナ:最初は手を貸し道の真ん中に来てから立ち止まって金銭を要求する という感じらしいですw😅
@ケダモノスキー
@ケダモノスキー Год назад
@@MasahikoInoue様 うはw自分がやった事あるIIIと設定がほぼ同じwww ただIIIでは善は同じなんですが、悪が 助ける事で自身の利益になるなら助けてあげるという、自信に正直な人です。 となってましたね( ̄▽ ̄;)ソレデアクニサレチャウノッテ、ハンテイキビシスギナイ?苦笑 そしてワードナ悪どい( ̄▽ ̄;)www
@haruka-hm2kq
@haruka-hm2kq Год назад
evil lordやgood ninjaの唯一の作成方法だよね。PC版Ⅲ(FC版Ⅱ)にはbuttflynifeがあるけど*ˊᵕˋ)੭
@m.e.k6515
@m.e.k6515 Год назад
マピロマハマディロマトまだ覚えてた😅
@tomocat
@tomocat Год назад
マハリクマハリタ!
@HazeTheOldGamer
@HazeTheOldGamer Год назад
この「ゆっくり音声」聞くまで、ずっと「ディロマイト」と思ってた…
@サクラソウ-w5t
@サクラソウ-w5t Год назад
マーフィーでLvあげ。
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 5 месяцев назад
そりゃできるがな.
@高橋宏明-s7f
@高橋宏明-s7f Год назад
マーフィー先生にマヒロおじさん…。 Wizの入り口に入ったばかりですね。
@tomocat
@tomocat Год назад
あ、マヒロおじさんって言うんですね。 今度使おう。
@高橋宏明-s7f
@高橋宏明-s7f Год назад
@@tomocat マピロおじさんです。スンマセン🙇
Далее
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