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【ゆっくり実況】名作ゲー ファミコン版コナミワイワイワールドをアイテム全取得で救いたい 完結編
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【ゆっくり実況】神ゲーファミコン版グーニーズ2を救いたい
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【ゆっくり実況】名作ゲー ファミコン版コナミワイワイワールドをアイテム全取得で救いたい
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完結編
• 【ゆっくり実況】名作ゲー ファミコン版コナミ...
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14 окт 2021
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Комментарии :
337
@user-ko9wk4zl6v
2 года назад
シナモン博士から各キャラの情報とか特性聞けるのよね。 シナモン博士「シモンは悪魔城に向かったまま戻らん」 アタシ「心配だな」 シナモン博士「月風魔も龍骨鬼討伐からまだ帰らぬ」 アタシ「助けに行かねば」 シナモン博士「マイキーは、夜遊びしてたら捕まったらしい」 アタシ「アイツ何してんだ…行く気ちょっと失せるわ…」 いい、思い出だ。
@user-sm6mn1nb6c
2 года назад
そうそう、RTAとかTASじゃなくてこういうリアル感あるプレイ動画が見たかったんだよ!
@user-ot5gi3ip1s
2 года назад
自社ipの活用ってこういうゲームが1番ファンには嬉しいですよねぇ パロディウス共々生き返れ生き返れ…
@yasuakiutsugawa657
2 года назад
リアルタイムでやりましたがマジ名作でしたね。子供には程よい難易度で何回もやってようやくクリアしてスッキリという当時としては良心的なゲームでした。
@user-bk8nt3os2o
2 года назад
コナミレディはドスケベっぷりもさることながら音楽が神過ぎる
@age788
2 года назад
コラボゲームの先駆けで、コナミは驚異の神作連発のメーカーだったから宝箱みたいでめちゃくちゃプレイしてみたかった思い出がある。未だに動画を見るだけで、ワクワクする。
@aska_ohtori
2 года назад
怒りのメガトンパンチのBGMが神すぎたんや・・・
@user-ko9wk4zl6v
2 года назад
レディコングを助けるため立ち上がったコングを思うと、あの曲だけ泣きそうになる
@gotoutoshi6425
2 года назад
ゲーム性BGMキャラクターと欠点のないまさに超名作ゲーム
@bonousagi
2 года назад
画面スクロール移動時の自キャラの位置は大きな欠点だと思うんだ 突然出てくる敵に対処するには攻撃連打しながらの移動を余儀なくされてテンポが悪くなり楽しさ半減 何故画面中央でスクロールするようにしなかったのか
@user-et3vx5ob9v
2 года назад
これは本当買ってよかったあって思える名作でした! 申し分ないボリュームに子供ながら得した感が凄かったです。
@_jxi9ixs635
2 года назад
キャラを変えるとBGMが変わるのが嬉しくて楽しくて堪らなかった記憶。ビックバイパーを縦スクロールで操作するのがまた嬉しくて。 当時自分でクリアする能力は無かったので友達に貰ったパスワードで遊んでました。
@user-bu1lq1el7i
2 года назад
今の人にはピンと来ないだろうけど二人同時プレイできる時点で神ツールだったよなあ。 「あーもう、俺に貸してみろ!」もいい思い出だが。
@user-fk8iu5or5u
2 года назад
テンポもよく聴きやすいし黄色いおまんじゅうとの掛け合いもとても面白かったです。 ボスBGMはほんとワクワクしますね。当時も今も。
@CARNA009
2 года назад
懐かしい・・・これは間違いなく良ゲームだった
@zed7643
2 года назад
セオリー完璧に把握してるな。
@user-eb5cb5om3e
2 года назад
29:56 地獄の魔民に突き刺さる、髑髏島の神の怒りのメガトンパンチ… 神の力無くしては地獄の怪物や悪魔と互角に渡り合えないと云うことをゲーム性で上手く表現できている。
@user-xn7rw9xm3m
2 года назад
懐かしいです。 子供の頃は高学年の子から仲間集まった状態のパスワード教えてもらいプレイし、学生時代はバイト後夜中に皆で集まりクリアするまで寝ないプレイしていた現在40代です。
@user-oo9le1kb6f
2 года назад
神ゲーを実況するときは「救いたい」じゃなくて「救われたい」でもよさそう クソゲーをプレイして荒んだ心を神ゲーに癒してもらう的な意味で
@user-hi1cz4lp7k
Год назад
コナミレディのくだり、私のハートはめった刺しにされた
@user-ui7wz2xf7u
Год назад
ドスケベアンドロイドwww めっちゃ笑った🤣
@user-er8ng4bc4t
2 года назад
この時期のコナミはハズレがなかったなあ
@hteru7390
2 года назад
ゲームに詳しくないのであれだけど、いつからコナミはダメになってしまったのか。四十代おっさんが小学生の頃のあのコナミよ、今からでも遅くないから帰ってきてくれ
@user-mb4zf9pj2t
2 года назад
良い作品だなあ、基本的にお祭りゲーは素晴らしいものが多い
@LIONS344
2 года назад
懐かしい…ありがとうございます!
@glamsan
2 года назад
今のゲームの方が容量もあるしやり込み要素も多いはずなのに、昔のゲームの方がやりごたえがあったと感じるのは何故だろう。当時はコナミ好きでコナミソフトばかり集めるコナミっ子だったなあ😋
@hige7679
2 года назад
待ってました! 地獄ステージがトラウマすぎて子供時代にはクリアできませんでした。 二人プレイでやると難易度爆上がりするイメージあります。
@ponzaku4541
2 года назад
2人同時プレイできるのが嬉しくて楽しくて弟と2人で猿のようにやってました 毎回ビックバイパーの取り合いやってたなぁ
@user-pf1el7no8f
2 года назад
スクロール時、キャラが前に寄ってしまって攻撃をくらいまくるんですよね…最高のゲームでした!懐かしい!
@WTFHADOKEN
2 года назад
前衛後衛みたいなことを想定していたのか、二人協力プレイ前提の作りだったんでしょうね 兄弟いないぼっちプレイヤー泣かせのゲームでしたが、コナミ矩形波倶楽部の音楽含め神ゲーでした
@user-jp2xx1vc6g
2 года назад
エロガキとパチンカスの双方を一気に救える時点で神ゲー確定である。
@user-ry8yd9yo6e
2 года назад
鍵を手に入れて、別のステージの仲間を無理やり加入させた懐かしい思い出
@user-on5ig2iv7b
2 года назад
江戸ステージはゴエモンの対空攻撃、 悪魔城ステージはシモンの遠距離攻撃、のように 各ステージのキャラがそれぞれのザコ敵に向いている、 っていうのが本当によく出来ていると思います。
@SK-dg5mo
2 года назад
めっちゃやりこんだゲームや! ステージ攻略自由度もあったし最高! あえてごえもん無視して進めたりできたし懐かしいなあ
@rikku1472580369
2 года назад
コナミレディ、自宅警備用にボクも欲しいなあ///
@tang0134
2 года назад
ステージ始まってすぐテンション上がる神曲! コナミっていう素晴らしい会社、今はどこに消えた・・・
@operation_YASIORI
2 года назад
もうスポーツクラブの運営だけしていればいいんですよ(なげやり)。
@user-xv8nu4bh2i
2 года назад
コナミ生き返れ生き返れ… 現社長は○んで、どうぞ
@KH-hw9uw
2 года назад
パワプロユーザーとしては コナミを完全に見切る訳にもいかないのが 辛いところです…。
@user-vp9ni5eh5u
2 года назад
懐かしい…子供の頃全然クリア出来なかったけど凄いやってたなぁ。
@user-nh9yj4sp4o
Год назад
ものすごくやり尽くしました 名作中の名作だと思う
@user-jo7cd9kz5y
2 года назад
マンミヲイヒケニアヲヘンテヘっだったかな? とにかくやりこみましたねw後編も楽しみにしてます
@user-th6lm1rl1e
2 года назад
懐かしすぎるw確かにこれは神ゲー。面白かったな…
@user-sf9se2jx3z
8 месяцев назад
これは楽しくて何度も遊んだのを覚えています 今と違いコナミが良作を多く量産してた時代を感じさせる名作だと言えます
@yukimaruhdog
2 года назад
コナミミュージックの真骨頂! 当時のコナミゲーは良かった!
@gagagahegagaga2567
2 года назад
確か2007年位のファミ通でファミコン全ソフト人気ランキングってのを800号か何かで大々的にやって、ドラクエ、FFがランキングを占める中6位くらいにこれがあったんですよね、やりこみども少ないし1時間弱でクリアできる、それでも何故か面白い魅力のあるソフトでした。
@user-jz5kw4du8f
2 года назад
あー、懐かしい。当時はハマッたよ!傑作だよね🎵
@user-lj1cq1bl9n
2 года назад
あらためてやるとキャラがやたら前の方に配置されるから 反射神経的に難しく感じる
@TimSourisCPS
2 года назад
やっぱり実物で鍛えると1/60秒単位なんて楽勝なんすねえ……。 当時はポーズかけて目押し(?)してたなあ。
@masshi20
2 года назад
近所の子が持ってたけど、内容難しすぎてモアイでひたすら笑ってただけだったなぁ・・・ 今思うとコナミのキャラ勢揃いだし、BGMはかっこいいし、アクションゲームやパズルもしっかりしてるので当時の大人たちは楽しかっただろなぁ
@user-py2nz6ng9q
2 года назад
リクエストかなえて頂きありがとうございました!
@user-uc5oh6th9v
2 года назад
キャラが何人も死ぬとジリ貧になるんですよね… 友達のお兄さんにスロット目押ししてもらってました
@user-to9ex4nr1i
2 года назад
ついに、名作きましたね〜☺️シモンの曲大好きでした(スロカス的に)w
@user-ji1yi8ck9w
2 года назад
子供の頃、友達の家で2Pで遊ばせてもらったときは何故かコナミレディしか使わせてもらえなかった思い出
@user-cp1qq8oi4f
2 года назад
いつも楽しみに観させていただいております。 動画中必ずネタにあるパチンコ、パチスロネタ、嫌いじゃないです(笑)
@pegpeg6680
2 года назад
これは、ホンマにホンマに名作😂 当時の人気アクションゲームを、上手くまとめた上に、サラマンダーもミックスさせるという贅沢仕様‼️ まさに、神ゲー✌️
@UK-cn2me
2 года назад
子供の頃、弟と一緒によく遊んでたので懐かしいですねぇ。 攻略サイトとかもなかったし、コナミマンとコナミレディしか使ったことないからすごく新鮮に見れますね
@ej9akym207
2 года назад
クリア後のサウンドモード、テープに録音して何度も聞いたなぁ
@user-bf5ld2uy2l
2 года назад
二人プレーだと、頭の上に パートナーを載せられるから 「ドラキュラ城の鎧も、 下の奴がジャンプした後に 上がジャンプしたら取れる んじゃね?!」 て、友達とトライしに行った のはいい思い出。
@user-se8bn9qx8x
2 года назад
やったやった。ジャンプ力足りなくて無理だったけど コング救出後ならジャンプ力が上がってマントなしで鎧入手が可能だった。
@tak3328
2 года назад
パワーアップカプセルはマントなくても取れます。ライフ残り1にして階段の最上部(パワーアップカプセルの真上)で待機。上下に動くユウレイらしきものを引き寄せて当たれば、やられる→階段から垂直落下→カプセル獲得できます。やられた人は城下のスロット屋(スタートボタン使う技)ですぐに生き返らせられる。
@user-zr3fs6te8g
2 года назад
今の時代でもこんなにみんなから手放しで高評価をつけられるゲームなんてないのに凄いな。コナミってゲーム会社、なんでなくなったんだろう。惜しい会社をなくした。
@user-ut9lm9jd1k
2 года назад
五右衛門ステージにもワープ場面あったのか。 スタート地点まで戻ってたのがいい思い出。
@user-hs1kj2hj7p
2 года назад
自社ゲームキャラ総出演、シリアスゲーのパロデイ化はコナミが走りだったなぁ。この時のコナミは輝いていた。今は、、、。
@analgesic20xx
11 месяцев назад
悪魔城ドラキュラのBGMは本当に溶けるな
@user-bo1ji3ou9e
2 года назад
ゴエモンステージで鍵取ってマイキー救出+鍵2本目からのコング救出するとマントをちょっと早い段階で取れて楽だった記憶懐かしい
@user-xq6ou2nz2e
2 года назад
ドラ3売れ切れでつなぎのつもりがハマりにハマった神ゲー
@YASUKA131
2 года назад
キャラが交代でお馴染みのBGMが流れるのが良かった思い出が。🤩 これもクリアー出来なかったです。🥺
@user-tj1he2dl7d
2 года назад
全員揃ってるパスワード今でも覚えてるw
@riochan108
11 месяцев назад
BGMが神過ぎるんだよな。原曲かと思いきやちゃんとこのソフトの音源になってるからアレンジBGMとして聞けるし。 ちなみに、仲間救出用の鍵はステージ共通なので取得が楽なゴエモンの鍵を、めんどくさいグーニーズで使うとかやったなぁ。
@sumo-su-mo
2 года назад
懐かしいゲームだ! あと、たぶん当時の時の記憶が正しければ&FCのみとか無ければ、 12:20~のボスへの階段の所、階段上らずジャンプすると 段差上がれて上から行けて頭ぶつけシビアジャンプを少し省略して 行けたと思うんですよね。落下死怖いですから。
@awaw72
Год назад
こんな良ゲー、今まで知らんかった
@Nice-lv4os
2 года назад
懐かしい。小学生のころ狂ったようにプレイしてました。当時はそういうものなんだと思っていたけど、とにかく進行方向が見づらいんですよね。なので攻撃連打しながら進むんだけど、慣れてくると攻撃連打するのが癖になって敵が出ないとこでも連打するようになり、末期になるとナイスなBGMに合わせて無意識に攻撃を出すようになります。
@user-lb7yy4iq2b
2 года назад
ほんとに神BGMですね☺️
@user-us5vx6fz4f
2 года назад
クソガキ時代に300時間ぐらいやってた神ゲーじゃないですか! 嬉しすぎる!
@user-zx7rh9et4f
2 года назад
購入当初は普通にステージ毎の鍵+仲間救出してましたが後年にプレイした時は江戸ステージで鍵取って悪魔城で仲間救出したりしてましたよ
@shigemorimasa964
2 года назад
今作るんならどんな作品がエントリーするんだろうな パワプロ、桃鉄は確定として、自分的にはときメモ、幻水とかも良いなぁ
@chaosdk1226
2 года назад
グーニーズステージで友達を先に行かせて落とし穴飛び越える瞬間自分は逆方向行って画面スクロールさせないようにして落とし穴に落として笑ってたわ。
@asucure4330
2 года назад
シューティングステージが大好きでした。
@Redhairkellytmge
2 года назад
二人同時プレイでの弾丸取り合いはいい思い出。1P側の方が前方位置からスタートになるのでよくモメてたな〜。この頃のコナミは良かった…
@user-hn6uz3be5q
2 года назад
ハートの取り合いじゃね?
@Redhairkellytmge
2 года назад
@@user-hn6uz3be5q ハートだけはモメる事なく体力が減ったキャラが取るのが暗黙の了解だったんですよ。
@user-hn6uz3be5q
2 года назад
@@Redhairkellytmge でも弾丸は共有だから取り合う意味なくない?
@Redhairkellytmge
2 года назад
@@user-hn6uz3be5q おっしゃる通りです。その辺が子供だったんでしょうね(笑)
@gg-mq3fw
7 месяцев назад
参入当初は有象無象のサードパーティの一つでしか無かったんですが 当時から頭一つ抜けて面白かったですからね 自分はゴエモンをアホほどやりました笑
@user-om5xy1di9x
2 года назад
コナミマンレディの格好 ライバルのワルモン博士の造ったアンドロイドもアレだったけど
@user-mi5dr3pj7q
2 года назад
懐かしい、いまだにパスワード覚えてる。タホタホインネヌイヒタミトマ、これで弾丸少ないけど全部のせで遊べる。多分老人になっても覚えてるんだろうな。
@user-bh1ey1yd7r
2 года назад
スヘタホツホキレイヒタワエツ 43歳になっても忘れられないパスワード
@user-zz8ru5qp6f
2 года назад
1のシャッターを開ければ博士が体力を満タンにしてくれる(ただ宿)
@nato7598
2 года назад
コレ当時子供の頃難しかった記憶がありますね… 2になった途端かなり簡単になってたしw
@user-np9yp4pc7b
2 года назад
神ゲーですね。当時はワープ知らずにデスルーラしてました…
@user-kg1pg1eo8c
2 года назад
続編のワイワイワールド2ではすっかりチョイ役になった南極2号さん。。
@seriu2918
2 года назад
画面端に行かないと画面がスクロールしないのはつらいですね。 その部分を除けば良ゲーだと思います。特にBGM好き。
@SA-yv8ze
2 года назад
狭いところだから背の低いマイキー(差し替え:ウパ)で入るのかと思ったら マントをとって水平飛行して入っていくという斜め上の答えに衝撃をうけた少年時代。 そして、和風なのに階段を始め作りが悪魔城な城。 江戸時代の日本を舞台にしているのに、RPGのシリーズではテレビ配信があったり列車などカラクリが超発達している世界だった。 シモンもゲスト出演していた。
@user-ij3nb2mu3n
2 года назад
パワーアップカプセルはマントが無くても取れたりする。 カプセルの真上でわざとやられてそのまま落下して回収する寸法。
@mitamongati
2 года назад
こんなの動画再生する前から高評価ボタン押しちゃいますわ
@noppopan6756
2 года назад
当時壁にめり込む技を見つけて一人で二人操作して必死に最初に風魔ステージクリアしたのが懐かしい。よくクリアできたなと思う。
@user-jd4ky9vt5k
2 года назад
やった、やった。 で、そのテクニックを使うとマントが取れるから、芋蔓式に遠距離攻撃武器も、パワーアップ&防御力アップアイテムも取れるんだけど、敢えて取らずにフウマを助けるだけに留めておいて、次にモアイステージに行くと更なる地獄が拝めるドM仕様に♪ まぁ、フウマ&モアイを助けた後はヌルゲー化しちゃうけど、モアイで他キャラを救助に行くことってあんまり無いから、新鮮な気分で楽しめますよね。 フウマ ⇒ モアイ ⇒ コング ⇒ マイキー ⇒ シモン ⇒ ゴエモンと、通常とは逆順序で巡ってたことがあります。
@DJkozo
Год назад
金沢市立米丸小学校ではファミコン博士のかんちゃんを中心に各メーカーのワイワイワールドを作って遊んだ。 最高傑作(もろちんコナミワイワイワールドが最高峰の作品であるが)はジャレコワイワイワールドだた。
@markii5550
2 года назад
このゲーム、ラスト前のシューティングステージばっかりやってたましたわ。なつかしい。
@tigaudesyo
7 месяцев назад
ゴエモンステージめちゃくちゃ好きだった…!
@tigaudesyo
7 месяцев назад
ゲームでマントなんか取ったら上空のアイテム取るに決まってるのに、飛行中横向きになることを利用して狭いところに入るために使うの面白い
@mikesanwerecat
2 года назад
ゴエモンの能力はなくてもいい(酷)のでゴエモンの鍵でマイキーだったかフウマだったか、どっちか忘れたけど助けに行くのが一番楽な攻略だった(ゴエモンは最後)
@user-rp1hc8zu5k
2 года назад
んだ(`・ω・)自分がいつもやってたルートは先にゴエモンの鍵でシモンいって十字架とセットで取って対ボス火力揃えてからマイキー→コング→フウマでしたね。
@yuyuc6883
2 года назад
懐かしい、超やった
@user-xz8ym3qk7z
2 года назад
そうそう、これが名作だったせいで2に過剰な期待がかけられ過剰ながっかりを提供してくれたという・・・。
@JUDEYUTA0130
2 года назад
隠しワープ知らんかった! ホント復路面倒だったんだよなー
@Eltzbine_user
2 года назад
当時ソフト買えなくて、攻略本を眺めてはプレイしたつもりになってガマンしてました。 挿絵のコナミレディにそれはもう慰めてもらいまして・・・・
@koba9945
2 года назад
ツヲミヲツ ロノモアヲ ヘンウヲ 全員武器持ち弾丸999のパスワードは今でも暗唱できる。 当時は最強パスワードと思ってたけど、友人からツインビー&ビックバイパーがノーマルだから違うねと指摘された思い出。
@mikknroll
Год назад
やー。これすきだったなあ!
@user-tn7fq1sp1b
2 года назад
動画ありがとうございます。 懐かしい。友達と協力プレイしたのを思い出しました。
@user-ii9wu6mz8n
2 года назад
楽しみ!!!
@user-gr3cg3qr1z
Год назад
「イー・アル・カンフーが無えからやり直しだろ!!」 と言ってた時期が私にはありました
@kirikami7
2 года назад
パーフェクトヒューマンのゴリラは草生える
@user-ux9px1bf1y
2 года назад
BGMが良い!
@user-oc1ex5ij8l
2 года назад
超名作.゚+.(・∀・)゚+.゚ 初っ端から江戸ステージとはさすがです。(ここは地味に難しいです。) 発売時期がバイオミラクル僕ってウパより3ヶ月早いですがBGMなどはやはりコナミですね。(グーニーズ2に似たBGMが◎)
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