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【ゆっくり実況】聖剣伝説をクリア【レトロゲーム】
レトロゲームTV【ゆっくり実況】
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このゲームなんかラピュタを思い出す
#ゆっくり実況#レトロゲーム#ゲームボーイ
Опубликовано:
3 мар 2023
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Комментарии :
131
@snake-py8ls
6 месяцев назад
SaGa2、聖剣伝説、ゼルダの冒険、ゲームボーイは名作が多すぎるぜ
@amileamila2726
Год назад
聖剣伝説シリーズ最高にしてこれに超える聖剣伝説はない
@user-np5bs1lx9k
Год назад
聖剣シリーズはいっぱいやるけど、やはり1が一番最高だと思う。ストーリーも一番好き。 これがGBで出来てるのがすごい。本当にこの頃のスクウェアは最高だった。
@user-zp7uo3fn5x
Год назад
案外、細かいタイミングの操作性のみならず、パズル要素も当時子供だった私には難しく、珍しくこのゲームクリアの為に普段滅多と買った事の無い攻略本を買いました。 特に敵キャラをブリザドで凍らせ、特定ポイントに載せて扉を開ける場面は何度か失敗した、懐かしい記憶が蘇る…。 BGMは「想いは調べにのせて」…アマンダの弟レスターがハープで霧を晴らす時の曲と、マナ神殿の中の曲が一番、好きでした。 配信、有難うございます。
@add9gg
Год назад
初代が1番好き。シンプルな操作で、切ないストーリー。リメイクされたモノより、GB版が変に演出過多でなくて感情移入しやすいのよ。
@conermattam8324
Год назад
rising sunは個人的に全イトケン曲の中で最高の曲 リメイク版やオケ版はもちろんのことGB版の味わいはどれだけ時を経ても素晴らしい 秒で泣ける
@user-qt7pl9om9g
Год назад
ゲームボーイのこういうゲームって凄い面白かったよな カエルのために鐘は鳴るとか凄い好きだったな
@user-uu9sq2ij4w
Год назад
あなたは私(笑)
@sink596
7 месяцев назад
ぅお。どんなゲームだったかすら忘れたのにタイトル聞いたら心がビクッと反応したぜw
@stargazer0123456789
10 месяцев назад
BGMが素晴らしい そしてエンディングが切ない😢
@NK-bk6qh
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最後の最後まで感動的なのにハッピーだけではない。自分を愛する人を自分で手にかけなければいけなかったり、愛する人が1人でまなの気になるために地中に埋まるのをただ見送るしかないラストとか。サガ1もですけど勧善懲悪の単純なだけのストーリーではないところがまた良い。
@user-qp3kq8fg1s
Год назад
地中に埋まってくヒロインシュールw
@user-vl8kh2zz4b
Год назад
懐かしいなぁ。。。捨てられず、実家にまだあるゲームの一つで小学生の時にやったけども、あんなに小さい頃でも、アマンダを殺せず逃亡したり(結局殺しに戻った)、マーシーが死ぬところで悲しくなったり、メカチョコボでどこにでも行けるようになったから、前のチョコボと別れたところに行ったらチョコボがいて「あれ?別のチョコボなの?」とか思ったりしたなぁ。。。 あの時、ヒロインの母はどうやってヒロインを産んだのか、ヒロインの父はボガートなのか、最期のマナの一族のヒロインがマナの樹になったら子孫は残せないんだからもう終わりなのかなとか、子供ながらに考えたなぁ。
@user-ec5fp4yi7u
Год назад
初代もほんといい作品だった、エンディングでしばらく放心したのを思い出す
@user-zk3mg1ft6e
Год назад
学生時代ゲームボーイしか買って貰えなくて聖剣伝説やサガシリーズたくさん遊んでいました。その後どちらのシリーズもスーパーファミコンに移り指をくわえて見てるしかなかったけど。
@user-moridai
Год назад
懐かしい。小学生の時、プレイしてとても思い出深いゲームでした。主人公は奴隷としてスタートして、そこから仲間との出会いと別れを繰り返しながら成長していく。このゲームはとても悲しいシーンが多く、たくさんの仲間を失っていきます。ウィリー、アマンダ、マーシー。そして最後は愛する人(ヒロイン)さえも失ってしまいます(マナの木になります)。そのストーリーが小学生の僕にとってものすごく悲しくて、今でもストーリーのほとんどを覚えてます。何回もプレイしました。続編がたくさん出ましたが、全ての聖剣伝説はここから始まり、この作品が1番素晴らしいと思います。
@you-ec9ti
Год назад
自分もシリーズ通してやりましたが、やはり初代が一番心に残りました。 リメイクをプレイして感じたのは、GB版はリメイク版とは違って、最初から最後まで主人公目線であったことの没入感と共感だと思いました。 ストーリーとしては、ヒロイン目線の話があったのは良いかもしれませんが、やはり感情移入の時間は大事ですね。
@user-hj9ho4rx3f
Год назад
動画観るまえにネタバレ見ちゃったよ…🥺
@NK-bk6qh
Год назад
これやりたくてSwitchの聖剣コレクション買ってしまいました。そして、爽快に敵を斬りまくっていたらイキナリの「ガギーン!!」。あの死ぬ時の効果音はトラウマでした。 (モーグリの防御力ゼロは反則)
@user-ob3qy2mc7p
Месяц назад
名前は知ってたけどやってなくて……こんな凄い感動的なゲームだとは思わなかった アマンダのシーンは辛いものがありますね
@user-uq4lz9ez4v
Год назад
聖剣伝説ってマナの一族(女)が最後いつも身代わりになって悲しいって思ってたけど エコマナでついにそんなの納得できないってマナ一族の子が現れたのよかったわ。
@nato7598
Год назад
懐かしい… デビアスとシャドウナイト、ジュリアス第二形態のbgmがカッコいい 当時4和音でしかなかった状況でこのクオリティですよ イトケンが初めてフル活動したゲーム 最高だったな…w
@user-pt2fn7mq8s
Год назад
初代聖剣伝説大好き ストーリーとBGMが良い 何度もクリアして泣いた作品 アマンダに剣を振れず何度もぶつかったり、ボロボロになってまで助けてくれたボコ、ロボットなのに嘘をつくマーシー 必死に助けたヒロインが世界の為に残る ひとえにハッピーエンドと喜べない ロールプレイングすると、とても切なくなる作品です 名作です
@ti8201
Год назад
これをこのままスマホとかでしたいですよね
@user-lr2sz1yz8p
2 месяца назад
何パターンかエンディングがあるんだと思ってかなりやり込んだ思いで その間に源氏シリーズの手に入れ方とか,エンディングは一つしかないといろいろ学んだというか・・・間違えなく名作
@tyororinngh
Год назад
ゲームボーイでこんなゲームが出来るなんて…て子供ながらに思ったなー
@ti8201
Год назад
あんたも成長したもんだとかいうのが独特でよかったよね
@drfathertime
Год назад
「お前誰だよw」ってなるんだよね、なんか上からの目線だしwww
@sonnesoleilzonne
Год назад
聖剣伝説は1作目が原点にして至高
@nekonomonmon
Год назад
ブラッドソードで街人を切りつけていた人沢山いそう
@jagtoy-od7ch
Год назад
ヤシの木、八の字 の謎が解けず70レベル位まで上げさせられた記憶。
@rock8477
Год назад
プロデューサーの石井氏は最後まで独自のソフトとして聖剣伝説を世に出したかったようですがコケるのを恐れた上層部の判断でff外伝は外せなかったようです。 まぁゲームボーイ版のサガシリーズやクロノ・トリガーなどで魔法や一部武器はffシリーズと共通だからこれらの作品も関連してると言えば関連してますね。
@syobo-syobo
Год назад
マーシーほんとすき
@user-ji6pn2et2k
Год назад
良いゲームだなぁ… 当時1回だけクリアしました。 また、やりたくなりましたし、 2と3もやってみたくなりますが、 やはり特に、この1が僕は思い入れありますね
@marusaki1978
Год назад
エンディングを見たあとにオープニングの少し寂しげな曲が心にしみる
@ichijishinogi
Год назад
悲しげなBGMの種類が多く、 そのどれもが印象深いゲーム。 レベルアップはモンクタイプ中心でいくと、 高HP高防御で回避不要のゴリ押しゲームが可能。 まあ一番印象に残ったのは ヒロインと結ばれなかったことかな。 2のプリムもそうだし、同社作品ではヨヨとかルッカとかエアリスとか、 結ばれないヒロインをちょくちょく見かける
@Seira5888
Год назад
聖剣伝説子供の時にやったなあ。初めて泣いたゲームです。
@nakacho7739
2 месяца назад
やり込んでてレベルマックスにしたら延々にレベルアップが繰り返されるバグ?仕様?で詰みそうになった記憶がある
@killerpurin
4 месяца назад
FF外伝ということでかなりFF要素が含まれている初代。取り分け魔法がまんまですが、キャラデザも暗黒騎士とか吟遊詩人とか赤魔道士とか色々似ています。
@lunamikan5389
Год назад
たしか最後に最強防具を持ってる雑魚がいたはず。死ぬほどやりました。忘れた頃に何度もやってまきた。やっぱり名作はいつ見ても名作です。
@user-wb8vx6sl1y
10 месяцев назад
スクウェアって、いろんな作品出してるけど、大半のRPGって「Ff外伝からの派生」なんだよねぇ^^:(サガシリーズも聖剣も、元を正せば「FF外伝」^^:)
@user-ut2qp4ee8r
Год назад
マーシーの時に号泣しアマンダを無言でフレイルでとどめをさすというツボが普通の人と違う小学生の時の自分を思い返すとメチャクチャ恥ずかしい
@harumaru-gb4bx5hu5t
Год назад
この辺りで取りあえず落としとけってのが続いて笑ってた 聖剣2とロマサガ1のアルベルトとか様式美狙ってたのだろうか
@4BLOCKERS
Год назад
初めてやった「主人公が奴隷からスタート」のRPGだな。懐かしい。
@user-rl4qm3jy8v
9 месяцев назад
序盤に滝から落ちる名作・・・? 聖剣伝説2とか聖剣伝説3とか・・・?
@yuyasugahara6148
Год назад
チョコボがユックリ君を助けるとこは泣ける… あたいに躊躇なくトドメを刺すシーンは…期待通りで笑ってしまった…
@west4160
Год назад
RPGはヒーローが世界を救う。 これぐらい王道でいいんだよゲームってのは
@kan-neko
Год назад
ヒーローと出会う人がみんな別れてしまうのが辛い 最後の最後にヒロインさえも別れてしまう しかしヒーローに自分の名前を入れてヒロインに好きな子の名前を入れるように仕向ける罠を仕掛けたのは開発者は性格悪いなと思ったよw 主人公だけならわかるがヒロインの名前をあえて決められるようにしてあるっていうのがね どれだけの別れを生んだか…
@y04yuk1
Год назад
中学〜高校当時に付き合っていた彼女さんの名前にしてしまうトラウマ生産ゲーw
@ochiai-mitsuhiro
Год назад
ゲームボーイの音源ってファミコンにもスーファミにも出せない悲壮感があるんだよな。 戦闘2とか当時を思い出してたまらないなぁ。
@user-ph7xy7dd6q
Год назад
ヒロインの母とボガードの旅も見てみたかった 新約だすぐらいならこっちでやってほしかったよ
@島津家久
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またいつか会えるよ‥見てたらジワッと思い出した。ff2とか、この頃のスクエア作品は知り合うのがフラグだったな
@user-np3sg7jm5d
Год назад
FF外伝と銘打ったのは「その方が売れそうだったから」と石井浩一が語ってるらしい とはいえ改めて見るとFF2と世界観が似てるかな 野望を抱く国家が相手、人がよく死ぬ、ステータス成長がある程度任意に出来る
@user-gt5hi2se5d
Год назад
音楽いいよなやっぱり
@user-jf7re1hy1lp
Год назад
セーブをする事や電池が切れるのを忘れてしまい何回もやり直し、それでも苦労してクリアした思い出深い名作。
@user-om1gy9xk8b
Год назад
落下で始まるのは、FF3とかヘラクレスの栄光3とかもそうかな。 聖剣はエンディングの余韻が最高なんだよなあ。 チョコボとの別れの時の、チョコボが一回立ち止まって振り返って、 主人公が最後一歩後ずさるのが最高にいいのよ。
@burgermanpei6991
Год назад
音が最高だなぁ
@myunmyun17
Год назад
これは最後ボタボタ泣いた 後半のフィールド曲初めて聞いた時イントロで鳥肌立った。今でも一番好きなイトケン曲
@user-ii4se4pn9q
Год назад
ダンジョン内で鍵が足りなくて詰んだ思い出があるなー
@junkomugi3998
6 месяцев назад
狼レベルアップやったなー。懐かしい!
@user-qu6zn1nx6x
8 месяцев назад
プレイした当時は、「マナの樹の一族が子供を作らなかったから、同じことが起きたら世界が終わるじゃん!」とか思っていたけど、 今は「ジュリアスにヒロインがさらわれてからEDまでの時間経過って描写されていないから、ジュリアスとヒロインの間に子供ができてそれが一族の血を引いて……」と、脳の壊れた大人になったことを実感する
@user-dh9iv8jk2t
Год назад
やっぱりやしのき8の字を思い出すな…
@user-wr5ib8zk5n
Год назад
BGMが名曲揃いでしたな
@MUSYOKU360
Год назад
懐かしいなあ、サビトレールが分からなくて相当足止めされた思い出。
@eLi_eq_eNPhi
Год назад
カラテカ「序盤に崖から落ちるゲームは名作に決まってるよなぁ?」
@mh.5819
Год назад
涙腺崩壊ゲームの代表作ですね。カギが尽きて詰んだり、レベル上げすぎてバグったり、やたら中古の価格が高騰して1万円近くになってたりと懐かしい記憶が…… それはそれとして、新約のEDは許さん。
@user-ku8ru7zb9h
Год назад
レベル上げすぎるとおかしくなったなあ…
@Petal_Of_Sand
Год назад
レベル99にするとバグってレベルアップを繰り返すのな
@user-qp3kq8fg1s
Год назад
詰まないようにカギ落とす敵が配置されてたような?
@Petal_Of_Sand
Год назад
@@user-qp3kq8fg1s 必ずいるはず
@user-zw4zy7mn1n
4 месяца назад
19:22 基本MAXまで貯めたファイアを毎回打ち込んでるのが俺
@rizzapez318
Год назад
ブラッドソードを装備して村人を攻撃すると回復するという案件…
@user-ve3tw1zb7l
6 месяцев назад
やり過ぎると村人も倒してしまえるんだこれが
@hmgrpuipui4812
Год назад
当時プレイして最後大泣きしたのを思い出しました。
@TreeWell2712
Год назад
聖剣伝説は、SFCの「FF4」とほぼ同時発売だったので、 副題の「ファイナルファンタジー外伝」は、当時話題のFF4に乗じて売り上げを伸ばす意図で付けられたのかもしれませんね。 聖剣伝説のレスターが竪琴で毒の霧を晴らした場面と、FF4のギルバートが竪琴でダークエルフや洞窟の磁力を無力化した場面は、リンクしているように見えます。 結果的に、このゲーム自体も神作品だったので、聖剣伝説の名が一気に広まり、「2」以降はFFから独立して聖剣伝説ブランドだけで発売されるようになったのだと思います。 31:54 小学校の時のクラスの友人が、この気持ち悪いイフリートのマネが得意で、休み時間にずっとやっていたのを思い出しました笑。
@user-qp3kq8fg1s
Год назад
数あるFFシリーズの中でこんなキモいイフリートは聖剣1だけやな・・・
@user-yf8qb2oy7t
Год назад
やしのきはちのじ懐かし過ぎる
@user-jy4ze9hi2v
Год назад
ラスボス戦は源氏装備しないとダメージ結構喰らうよね。レベルマックスだとHP気にせず、スターオーシャンのラスボス位に楽勝に倒せる
@user-kl3ys8nt8d
6 месяцев назад
4:01 聖剣伝説2「・・・」
@user-bc5je3sd5s
Год назад
このゲームの音楽は最強だろうな サガやFFより上
@beer3063
Год назад
これはハマったなあ
@user-qs1mx7tm1d
Год назад
覚えてないが、ハマった。
@eoria7887
Год назад
魔法使い育成すると序盤はキツいけど途中から魔法威力ぶっ壊れてラスボスもサンダー2〜3発で倒せるようになるんだよなコレ
@user-rk8fv4uy6s
9 месяцев назад
聖剣伝説の幕開けは此処から始まった!
@user-oc2vv5of9l
Год назад
崖、滝から落ちる名作=ランドストーカーに一票
@Hunter_from_XX
Год назад
ドラクエ11も
@user-cy7qb8se7b
Год назад
すごいハマったんだけどカギが必要なダンジョンで カギがなくなってドロップする敵もいなかったから 違う意味でもハマったことがある
@kamikami2941
Год назад
聖剣伝説2も序盤に滝から落ちてたような
@user-bt2ry9gz2t
Год назад
中学の頃ヒロインに好きな子の名前付けてやってましたね 田代www
@rambda8214
Месяц назад
なんで霊夢も田代呼びしてんだよ!w
@user-ve6gr4gd6b
Год назад
1が名作なのはFF要素があるのもデカい
@user-fx4pg9vj8r
8 месяцев назад
1はチョコボが仲間になったあたりでどうしていいかわからなくてクリアできなかったな〜。1と2は繋がってないみたい
@user-iy1ok8yv8z
Год назад
アマンダを討つのは本当に悩んだな。なんとかならないか?ルート分岐があるんじゃないか?なにか重要なアイテムを取り忘れたのか?ノーダメで倒したら助けられないか?もちろん全てダメだった
@ryukibb
Год назад
当時のワイ氏しょじょのいきちがなんなのかさっぱりわかりませんでした・・ そんなワイでもマーシーくんのエピソードは涙 サイクロプス先輩を倒さずともゴーレムくんはマトックでダメージ出るし倒せるんだよな。 まぁ、そのあとマトックをずっと複数個持っている必要があるので、面倒になるんですけどね。。
@user-fb9to7ve4n
2 месяца назад
聖域の音楽がマジで……良すぎる……後半のフィールドのBGMもだけど、音がマジで良いよね。ストーリーが切ないんや……色んな人間の犠牲の上に進んで最後もヒロインとは結ばれない……素晴らしいストーリーなんだよねぇ……泣ける!( ;∀;)
@cy7615
Год назад
聖剣2も滝落ちから始まらなかった?友達と遊んでて落ちて剣見つけてーみたいな話だったような
@user-rz6sy2xp4u
3 месяца назад
崖から落ちる メタルマックス3とか
@NCP-re6gc
Год назад
ストーリー忘れてたけどチョコボを改造するシーンでもうダメだったw
@user-py4bs6zp3j
Год назад
色褪せぬ名作ですね!最低24周はしていますわ ウェンデル周辺で『さきんぶくろ』を集めまくって金策したり、一度クリアして攻略手順を覚えていればゲーム後半メカチョコボを手に入れたら真っ先にリッチを倒してガラスの砂漠に行ってドラゴンキラーを取りに行ったりと色々遊べたのが懐かしい またプレイしたくなってきました(*^^*) 新約聖剣伝説リメイクしないかなー
@operation_YASIORI
Год назад
公式の攻略本によると、完全にメデューサと化したアマンダを倒してその血を得るという案もあったそうです。 ただ、人間性を残したアマンダを殺めてその血を得る方が悲劇性が強まるという事で、こちらが採用になったとのこと。 また、同攻略本に掲載されていた四コマ漫画にて、アマンダは寝ている主人公からペンダントの他に「とんでもないもの」を盗んでいきました( -∀-)
@user-kf2fw1kh8g
Год назад
ガラケーでやってたなーかなり面白くハマってた
@user-kq6nm6rm4n
3 месяца назад
ダイムの塔伸びる前に上乗ったらよかったんじゃって思うよね。
@zzZ-mi2tk
Год назад
相変わらずの涙腺ダイレクトアタックゲーです( ノω`) 最後に魔理沙達が気を利かせる演出、ニクイですねぇ(  ̄∀ ̄)b
@sigurehuru9763
Год назад
GBA版はファンには不評だったがラスボスは柔らかかったな~。
@user-dq2qe5eo5j
Год назад
どこかで聞いたことのある音楽だと思ったら…あれだ、改造マリオでおなじみの曲だ。
@ryojinishigaki5345
Год назад
GBオリジナル版が一番好きですね。 リメイクはなんか馴染めない。
@redrum7180
Год назад
幻想水滸伝2以外には ドラクエⅩⅠかな ていうか聖剣伝説2も落っこちるよね
@kuja583
Год назад
滝落下名作ドラクエ11
@user-os5ti2lh4m
Год назад
サラマンダーの話はやめてやってください😂
@fx2521
Год назад
田代でいろいろ台無しだったw
@chiakik1472
Год назад
20:42 ストレイボウw
@taroyamada5628
Год назад
聖剣伝説最高!!
@user-kt3cg9hm4o
Год назад
ヘタなSFCやPSゲームよりも断然面白かったし、音質は他機種に劣るかもしれないがBGMのカッコ良さはむしろ優っていた🎵
@user-mg7ki9ee4n
Год назад
18:44 アマンダ 35:20 マーシー
@user-we4kh5vc9k
Год назад
程よい難易度のゲームで楽しめる・個人的に8字で回って入るのがところが最難関 昔のゲーム特有の微妙ヒントあるんですがわからない人おおいとかなんとか EDではやるせないENDを経験したことない自分には衝撃でした。
@user-qp3kq8fg1s
Год назад
小学生でもわかったが・・・😅 まあ、小学生のほうが好きかも、8の字とか。
@Seira5888
Год назад
@@user-qp3kq8fg1sヒントを見落とすとドツボにハマるのよw私も一度リセットしてもう一度やったら簡単に見つけられた記憶ありますw
@user-gj1hc5bx1z
9 месяцев назад
せめてヒロインの名前は魔理沙にしてほしかった。😂🤔🤩🧐😴
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