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【ゆっくり実況】#26 レトロクソゲー調査隊【レリクス 暗黒要塞】 

Ha ku
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15 окт 2024

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Комментарии : 494   
@ぎれん47番目
@ぎれん47番目 4 года назад
ぼく「王女様、助けに来ました」 王女「おまちください」
@バニラの上に置いたらどうなる同6
@takuya imotasih 何で漢字に変換しなかった
@chargemank
@chargemank 4 года назад
もはやこのチャンネルの動画なしでは楽しみがない体になってしまった。 あとこのロード地獄を取り上げるのならば、ROMのくせにロード地獄が発生する怒II DOGOSOKENに挑戦していただきたい。
@たあひふみ
@たあひふみ 4 года назад
せんべいを焼いているようなという表現は素晴らしすぎます
@相沢健一-w1t
@相沢健一-w1t 4 года назад
笹かまぼこでもいいかもな(どうでもいい)
@ムラマシャ-p5v
@ムラマシャ-p5v 4 года назад
せんべいづくり………つらいよ?
@dindon1969
@dindon1969 3 года назад
まぁせんべいをこんな長時間焼いてたら炭化するとは思うが
@鏡音リン-s9s
@鏡音リン-s9s 3 года назад
ディクスシステムの衰退は、ロムの大容量化じゃねーよ。 DVDの前の世代のCDが使われるようになったから。 ロムではない。バッテリーバックアップでもない。 そもそもメガドラもスーパーファミコンも本体にバッテリーなどない。 セーブ機能なら当然ディクスシステムにもあった。問題はそこではない。適当な事を言うな。
@ARIPEI
@ARIPEI 3 года назад
@@鏡音リン-s9s ファミコンに関してはそう。 ディスクシステムの売りを技術の進歩(ロムカセットの大容量化然り、バッテリーバックアップ然り)で全部潰れたからな。 動画内で触れられたように規格自他もランダムアクセスができないクイックディスクだから使いにくかったのも説として提唱されてる場合もある。 どこをどう勘違いしたらN64の失敗理由の解説になるんだよ 適当なこと言うな
@H_ajinoren
@H_ajinoren 4 года назад
ロード時間に悩まされながらプレイした記憶がある。 キャラの乗り換えと音楽・グラフィックなどの雰囲気は大好きだった。
@terslo7803
@terslo7803 4 года назад
「ディスクをぶち割ろうかと思った」で我慢できなかった
@Takenoko286
@Takenoko286 4 года назад
私念が理解してきたよ・・・。
@みずひろ-v4y
@みずひろ-v4y 4 года назад
最後の最後まで視聴者に追体験させる動画構成……嫌いじゃない、むしろ好きw
@sliver2781
@sliver2781 3 года назад
この動画の持つ、プレイしてないのにプレイしたと同じくらいイライラする追体験効果のせいで、とうとうチャンネル登録してしまいました。 これからも おまちください… 応援してます💕 (´・∀・`)〜🌀
@dindon1969
@dindon1969 3 года назад
親切ですw
@玉山航輝-h2i
@玉山航輝-h2i 2 года назад
すいません🙏
@141isee6
@141isee6 4 года назад
当時友達の家で見たときにみんなで名付けたのが「レリクスおまちください」だったw
@ぐら入刀
@ぐら入刀 4 года назад
今の技術で作ってみて欲しいぐらい魅力的な設定やらはあるんだけどなぁ
@moityubu
@moityubu 4 года назад
ボディ―チェンジ出来る2dメトロイドとか、普通にやりたいもんw
@0tac0
@0tac0 4 года назад
TMNに続いて箱豪華シリーズですね 。 最近のレトクソ調査は友人Aがクソって言っていたゲーム総当たりだなあって思ったのですが 子供時代の彼が生粋のクソゲーハンターだったんだなと。 彼はロードは平気だけど単につまらなくてやめたようです クソ耐性高いですね。
@kyoro9068
@kyoro9068 4 года назад
なに言ってんだかわからん。
@0tac0
@0tac0 4 года назад
@@kyoro9068 ほぼ同じ文になりますが。 最近のこのシリーズは、友人が「昔酷いゲームがあって.ね・・・」とぼやいていたゲームの率が高いなぁ、と。 その上、このレリクスのロードなんかはまあ平気で、単に難しくてやめたと。 その2点から、クソゲー耐性高い人だなぁ、と感心した・・・という感想を書きました。 これ以上丁寧には説明できません。 ただちょっと思い違いをしていましたね。 Hakuさんと違い彼は面白いゲームを期待していたわけなので、 クソゲーハンターの定義からはずれます。 ただ深刻な被害者ってだけでした。 「俺と関わると火傷するぜ・・・」みたいな、 危険な香りのするゲームに惹かれる人なんでしょうね。
@無限おかし
@無限おかし 2 года назад
クソゲーネイティブですね
@るこっく-h9z
@るこっく-h9z 4 года назад
今回に限っては途中入る広告に対して何も感じない!不思議!!
@daikon-sw
@daikon-sw 4 года назад
いつも思うんだけどこの投稿者の人クソに詳しいだけじゃなくてほんとセンスいいな。総評の演出マジで笑った。 クソ出し切ったら他のジャンルもやって欲しい。
@せみぴすと
@せみぴすと 4 года назад
出たクソで豊かになった土壌でまたクソゲーが育つんやで
@一太刀-o7j
@一太刀-o7j 4 года назад
肛門の存在を無視して糞が生まれるんか?(困惑)
@novaman6244
@novaman6244 4 года назад
総評でロード地獄再現してるの草
@ジョルノジョバァーナ-x3l
毎回思うんだがNESといいディスクシステムといい当たり前のように周辺機器を揃えているhakuさんは何者なんだ……
@風見鶏-n3m
@風見鶏-n3m 4 года назад
クソゲーハンターでしょ(断言)
@Amamints
@Amamints 4 года назад
@@風見鶏-n3m 違ぇねぇや
@starlightginga1
@starlightginga1 4 года назад
hijiquishかもしれない。
@わかけ-x8e
@わかけ-x8e 4 года назад
@@風見鶏-n3m なんだその職業
@宮城透-p8n
@宮城透-p8n 4 года назад
いや、修行僧やろ
@gokiburi1000
@gokiburi1000 4 года назад
このイライラの既視感・・・まんまRU-vidの広告ではないのか?
@藻と化したトゲピー
@藻と化したトゲピー 3 года назад
???「JCBカードローンの年利が5%だってぇ?」
@tomathiburger
@tomathiburger 3 года назад
楽○モバーイル!
@pokey-
@pokey- 3 года назад
テレビでも使われるような広告だったらいいんだよ... 漫画系が嫌いなんだよ...(縦横比おかしいし)
@tomathiburger
@tomathiburger 3 года назад
@@pokey- 剛毛男子系倍速広告
@トビヤマ
@トビヤマ 4 года назад
暗闇になると「おまちくた゛さい」も見えなくなるって流石に草
@takaji
@takaji 4 года назад
なんでもないようなこと(ロード時間がないこと)が 幸せだったと思う…
@ーああ-g1n
@ーああ-g1n 4 года назад
ディスクシステムで遊んだ事無い人へ。 普通のゲームではA面B面の切り替えは、スタート直後かラストステージのタイミングで1~2回のみになるようにファイル構成を最適化しています。 つまりディスクシステムが駄目なんじゃなくて、レリクスのプログラムがやっつけ仕様なだけ。
@mna.3443
@mna.3443 4 года назад
当時、PC版から移植されるって聞いて、うれしくてたまらなかった。田舎から数時間かけて、貯めたお小遣いでディスク書き換えて、でまた数時間かけて、やっとプレイした後のショック、今でも覚えてる。
@daid-6771
@daid-6771 4 года назад
本家レリクスも、今やったら大概クソゲーかも知れないですね。 ただ、独特のシナリオとグラフィック、敵キャラクターに憑依して進むと言う斬新さが受けたと記憶してます。
@moityubu
@moityubu 4 года назад
壁を破壊すると近未来が覗くとか、そういうのは最高なんだけどなあ。
@idolking99
@idolking99 3 года назад
俺が知っている限り、これが最強のクソゲー。 これを当時体験していたからこそ、最近のゲーマーがすぐ口に出す 「ロード時間が長い」とか言う苦情は「お前らは幸せなんだよ」と思ってしまう
@bakeratta01
@bakeratta01 4 года назад
18:45 スタッフロール=戦犯リスト 怒りが伝わってくるww
@相沢健一-w1t
@相沢健一-w1t 4 года назад
「死刑囚リスト」に変更してもいい。 自分は許す。
@Nikola_Tesla583
@Nikola_Tesla583 3 года назад
コンプティークで攻略載せていたレリクスが面白そうだったのでファミコンに移植されると聞いて当時新品で購入した 泣いた
@ee-gy2yh
@ee-gy2yh 4 года назад
階段を上ったすぐ先に敵がいて、ロード→叩き落される→ロードで投げ捨てた記憶だけある…
@rasryrubus6452
@rasryrubus6452 4 года назад
本来はエンディングで「プレイヤー自身が」本当の主人公だったと明かされる激アツなストーリーなんですよ。ファミコン版とはかなり違うので、レトロ良ゲー調査隊ででもやってみてください。
@kyoro9068
@kyoro9068 4 года назад
クソゲーを扱うと趣旨理解できないんか?しかも「本来は」ってなに?pcオリジナルはと言いたかったんか? いい歳なのに、このコミュ力はやばいよ。
@akanaaaann62
@akanaaaann62 4 года назад
@@kyoro9068 そうじゃないぞw 移植でクソ化するなんてよくある話なんだ。このゲーム自体の失地回復とここまで頑張ったうp主(その他)へのねぎらいに、いかがって進言してるのが伝わらないのかい?
@gofukuten
@gofukuten 4 года назад
@@kyoro9068 「移植元は良ゲーだからいつか紹介して欲しい」って言ってるだけの内容に何故そんなキレてるの?
@sugar_tanaka
@sugar_tanaka 4 года назад
kyoro ブーメラン刺さってて草
@akanaaaann62
@akanaaaann62 4 года назад
@@sugar_tanaka 嗤うってのも精神年齢を疑われるけどね?
@saidai_chan
@saidai_chan 4 года назад
ディスクシステムの500円書き換え、子供の当時はありがたかったなぁ。 新作ソフトはねだってもそれなりにお高いからそうそう買ってもらえないけど、500円なら親も許してくれるケースが多かったからなぁ。 総評の『おまちください』演出で笑ったww
@てぃけぃ-g4y
@てぃけぃ-g4y 4 года назад
そもそも本体以上の大きさを持つ付帯機器の購入なんて親が許さないんだよなぁ…
@saidai_chan
@saidai_chan 4 года назад
@@てぃけぃ-g4y そう言われると確かに……! なんでウチにはディスクシステム有ったんだろう……謎だ……
@c1a931
@c1a931 4 года назад
私の家はツインファミコンだったのでディスクシステムがありました
@じの-w4p
@じの-w4p 4 года назад
@@saidai_chan 自分の家にも何故かありましたw
@nakawa2088
@nakawa2088 4 года назад
書き換えの時に説明書はいらないよって断ると100円引きしてもらえたので 浮いたお金でジュース買って飲みながらワクワクしながらゲームしてました
@80fire71
@80fire71 4 года назад
当然の権利としてディスクシステム特有の長時間ロードとディスク入れ替えが堪能できるクソゲーの鑑
@相沢健一-w1t
@相沢健一-w1t 4 года назад
鑑とは。
@hirohiro5191
@hirohiro5191 4 года назад
この動画を観ている最中に何度もCMを見らされているようなものか。
@日向時間
@日向時間 4 года назад
プレイ時間の大半がプレイしない時間という後のkotyの待を先取りしたゲーム
@northlight3535
@northlight3535 4 года назад
数年前にディスクシステム自分で修理してから実ディスク入手したのでプレイしてみたものの…操作性とロード地獄でとても最後までプレイできるような代物ではありませんでした… お疲れさまです。きっちり最後までプレイしたその忍耐力に乾杯。よくもまあこんな出来で発売したと。
@rabauljon1840
@rabauljon1840 4 года назад
小学校の時買ったけど缶ケースだけ残ってて、まだ机の仕切りとして現役で使ってるわ。スゲー頑丈
@まなまなと-y7b
@まなまなと-y7b 4 года назад
レリクスな~、ロードさえ何とかなっていればわりと普通に遊べる惜しいゲームなんだよなぁ。
@まきさや-r2k
@まきさや-r2k 4 года назад
ファミ通のギャグマンガコーナーで餡子供養祭って言われてましたww ディスクシステムは画期的で友達とどのゲームに書き換えするか相談しながらデパートの玩具売り場に向かったのも懐かしいです(^^)
@閑話休題-c2g
@閑話休題-c2g 4 года назад
たしかリンクの冒険もAB両面だったけど、こんなことはさせなかった気がする。
@多嶋健太郎
@多嶋健太郎 4 года назад
ひっくり返すのは大神殿突入時だけだからな、初代ゼルダなんてゲーム開始以降は一度もひっくり返さないし
@akanaaaann62
@akanaaaann62 4 года назад
同じ面に必要な情報置いてあるんです。わざわざ違う面から読んで来い、なんてやらなくていいように。そういう配慮が必要だと思わなかった、すなわち、やってみてないってことなんでしょうな。あるいはテストプレーヤーが異常なのんびりさんだったかw
@iwakurashinano
@iwakurashinano 4 года назад
メトロイドとファザナドゥとキャッスルエクセレントを足して 3で割って ロード時間を足したようなゲームだな…
@とりだ飛行機だ
@とりだ飛行機だ 4 года назад
これロード時間短縮して画質あげて操作性良くして読み込み少なくしてマップキレイにしたら内容的には面白そう
@あまぎちゃん-f8h
@あまぎちゃん-f8h 4 года назад
戦犯リストと書いてスタッフロールと読む これがこの動画の特徴w
@kawauso0224
@kawauso0224 3 года назад
よくこの地獄のゲームクリアしましたね! 当時やりましたが、最初の乗り移りまで行く前にガマンできずに辞めました。
@corporal-aria
@corporal-aria 4 года назад
視聴者にもロードのイライラを体験させる主さん! 好きだぜw
@匿名-v6v2p
@匿名-v6v2p 4 года назад
オリジナル版のタクティクスオウガにレリクスナイトって敵がいたけど、岩田さん関わってるってことはやっぱり元ネタこれなんやね…。
@霧雨正宗
@霧雨正宗 4 года назад
確か、暗黒要塞は、容量が倍違うPC版の移植だったから、読み込み時間がすごい長くなったはず
@kyoro9068
@kyoro9068 4 года назад
根本から全く違うゲー
@mizutansan594
@mizutansan594 4 года назад
昔は普通のゲームでも「カリカリカリ」ってディスク読み始めたらムービーやら何やらがあるという、公式ネタバレがあったよね。
@tubotubo_suitai
@tubotubo_suitai Год назад
見てる側としては編集 されてるから普通に楽しそうな ゲームに見えてしまう... 編集って怖いね..
@jpntexasride8587
@jpntexasride8587 4 года назад
このディスク裏返し地獄、推測だけど、 ・セクター情報を元に随時データの読み込みを行う仕組みにする ・開発中は2Dや2DDのFDを使っていて裏返し地獄に気付かない ・パッケージング時「さあデータ詰め込みをするか」⇒「あれ、入らない……」 ・何とか入るよう、ディスクの裏やら表やらにデータを詰め込む ・最終テストで地獄に気付くも、もうどうにもならない⇒売っちゃえ! というパターンです。僕ならそうします(泣き笑い
@笹だんご-p3t
@笹だんご-p3t 4 года назад
親の顔より見たおまちくださいの文字。
@pokey-
@pokey- 3 года назад
もっと〔おまちください...〕 親のおまちください見ろ
@kemp-ep5df
@kemp-ep5df Год назад
下の角からひょこっと顔出すゆっくり可愛いな
@壇隼人
@壇隼人 2 года назад
とても懐かしいです。 当時おもちゃのチャチャチャの替え歌がツボってました。笑
@Crushedmikan
@Crushedmikan 4 года назад
15:46おまちくださいされる、とかいうパワーワードww
@Sアウレウス
@Sアウレウス 4 года назад
視聴者にロード地獄を体感させていく総評w
@user-ki5ue6my4e
@user-ki5ue6my4e 4 года назад
最後の最後までロード地獄のストレス ありがとうございます😊
@TreeWell2712
@TreeWell2712 4 года назад
15:48 クソゲーのロード地獄に耐えるために、クソゲーの動画を見るという…、 どれだけクソまみれになれば済むんだ。
@MET-v7r
@MET-v7r 4 года назад
サムスピのロード時間も地獄だな やっぱりアクションゲームでロード時間が長くなるとストレスフルに感じ (A面に切り替えてください)
@miyabinofemto2211
@miyabinofemto2211 4 года назад
ついに出ましたか あんこ食う洋妻遺跡🤣 とあるPC88用同人ソフトのマニュアルに 『あんこ食う洋妻遺跡のオマチクダサイ攻撃は私のせいじゃない』とか書いてあったのを 何故か覚えている😀
@kyoro9068
@kyoro9068 4 года назад
絵文字スタンプ、やめられないんかな?60代に近い50代オッさん。
@surarin01
@surarin01 4 года назад
まさかこのゲームをプレイして貰えるとは…音楽は本当いいんだよなぁ。でもロードの度に…敵に叩き落されてロードは本当… 忍耐が無いと難しいがラスボスのあれ…全体なのかあ。それにしてもEDにも割り込んでくるとは…笑 印象に残ったのは音楽と無駄に壁を破壊するのが好きなゲームだった。
@こじさん-r9e
@こじさん-r9e 4 года назад
ボーステックに技術さえあれば…
@miko-mark
@miko-mark 4 года назад
私、ファミコン版レリクスは楽しめましたよ。 まぁ、クリア後は速攻でエスパードリームに書き換えましたが(笑)
@あらすとる
@あらすとる 4 года назад
おしいゲームですね。 まあまあのグラフィック、 ちょっといい感じの音楽と、 くそゲーになってしまうほどのロード地獄で だめにしてしまったけど さがせば良 い点も割とありますね。
@つるがまん
@つるがまん 4 года назад
もはやこの動画の殆どがロード地獄w最後の総評で不意を突かれたww
@wildboyz999
@wildboyz999 4 года назад
MSX版でしたが、ロード→間違って後退→ロードで萎えた。ちなテープ版
@Takenoko286
@Takenoko286 4 года назад
📼式?TFのゲームだけどAVGNもやってたな。タカラよりもマシに見えた。
@トミミっち
@トミミっち 4 года назад
僕も、MSXテープ版レリクス、昔やってましたけど…ロード時間が、ありえないくらい長い…因みに、ディスクシステムは、めちゃくちゃ速い方だと思いますよ…まぁ、MSXテープ版に比べればですけど…😱
@ソロキャンプに行きたいのでいろいろと
テープはやばい
@風見鶏-n3m
@風見鶏-n3m 4 года назад
このロードが当時カセットにディスクが勝てなかった理由のひとつだね ディスクの低価格化とカセットの高価格化、 大容量RPGの登場によるカセットの限界が訪れてこの関係が逆転するまで10年くらいか…
@yamasiyama
@yamasiyama 4 года назад
当時はカセットより大容量!セーブも出来る!500円で書き換え!って触れ込みだったんだよね。 当時はカセットの容量が少なすぎてたから… それが1年ちょい位であっという間に逆転され、セーブも一瞬になったら…もうロード地獄のデメリットしか存在しないという。
@nagoyashimin569
@nagoyashimin569 4 года назад
ランダムアクセスが出来るようにするとディスクシステムの値段がさらに跳ね上がるし。 ディスクが廃れたのは値段の安さによる利益の少なさも大きい。安いとメーカーにお金が入らないのだ。 但しディスクは音源が一つ増えるために後にカセットに移植されたゲームは音楽が・・・、ゼルダの伝説なんてもろに影響を受けてたな。
@小澤剛一郎
@小澤剛一郎 4 года назад
これのパソコンのテープ版は、より地獄やったで…(こっちもテープでロードだらけだしな…)
@諸真者壱豪
@諸真者壱豪 4 месяца назад
ただテープ版が出たのがMSX(1)版だけだったと思いますが、それに関しては救済措置としてROM版が発売されたのと、同時にMSX2 ROM版が発売されたことが有ったりしました。当時増え始めたMSXユーザーの大半は低価格MSX2ユーザーだったでしょうから『同じ価格でどちらを買うか?』と問われれば後者になるでしょうし。 オリジナルであるNEC98x1版~国内各社8bit PC移植版が展開された主な時期から更に後(メガ(bit オーダーの)(EP)ROMの展開の時期も勘案するべきでしょうが・・・)の移植だったこともあって自分の周りでは「三ヶ月後からはワゴンで2000円」だったことでMSX1/2版を期せずしてフルコンプ(MSX1 TAPE&ROM / MSX2 ROM の合計3メディア)してしまった思い出が・・・。
@TsucaPon40
@TsucaPon40 2 года назад
クイックディスクはディスクながらも読み書きとともにシーケンシャルアクセスという異例のメディアでした。 UNIXやLinuxなどで、フロッピーディスクやUSBメモリなどのリムーバブルディスクの項目は、ファイルを入れただけでは 書き込みがなされず、メディアをアンマウントした時に書き込みが行われるのも、クイックディスクを意識した仕様と言えます。 同じ条件をPC用の3.5型フロッピーディスクでやってみると、後者の方がアクセス速度は速いですし、ランダムアクセスも可能です。
@ChocolateKuruma
@ChocolateKuruma 2 года назад
初見殺しの落とし穴からの3回連続ロードは邪悪すぎる
@akiraueda2075
@akiraueda2075 2 года назад
このゲーム、元々はROMカセットで出す予定だったのが、開発当時ディスクシステム販売前の時期で同時発売予定ソフトが少なく、それを探していた任天堂から「ディスクで出してくれ」と頼まれたそうです(任天堂はあちこちのゲーム会社に同様に頼んでいたとか)。 元々ROM用なので無理がある上に、ディスクの効率的なデータ配置のノウハウが無いままやったのでこうなってしまったと。 世界観はかなり良いので、ROMでロード地獄を無くしバランスも調整したバージョンが見たかったですね…。 しかしこのゲームのクリア動画、初めて見ましたwロード地獄の中をご苦労様でした。
@aaa-gb2yc
@aaa-gb2yc 4 года назад
総評もおまちくださいなのに吹いたww 原作は後のいろんな作品に影響を与えた名作なのになあ 光る点も多いけど 光る点ってよくよく考えたら原作の要素だよね…
@potak256
@potak256 4 года назад
輝きの王女:「おまちくた゛さい」
@とりだ飛行機だ
@とりだ飛行機だ 4 года назад
もうhakuさんの解説が面白くて本当にクソなのかわからなくなってきてしまった 実はクソだけど楽しめてしまうのではないか 探してみようかな
@tm-te1xk
@tm-te1xk 4 года назад
精神やられる前にBめんを叩き割れよ
@涼夜たつき
@涼夜たつき 4 года назад
すげぇ!暗黒要塞というだけあって時空もねじれている(頻繁にお待ち下さいが発生する)んだ!!
@相沢健一-w1t
@相沢健一-w1t 4 года назад
ねじれてんのは本作スタッフの性格(断言)
@irontetu2008
@irontetu2008 4 года назад
子供の頃発売日に購入し、梯子からのジャンプが出来ずに詰んだ思い出がある よくこのゲームクリア出来たなと感心しちゃう
@指揮官司令官
@指揮官司令官 4 года назад
レリクス暗黒要塞はプロジェクトエッグでの配信に伴って非常に快適になってるからある種現代技術でのリメイクですね
@kenzoh35-r73
@kenzoh35-r73 4 года назад
このゲームを知ると、任天堂製のディスクシステムのゲームのデキがいかに良いかを思い知らされますね。 装備が変わるたびにロードが入るディスクシステムのゲームがあったのですが、それよりロードが多いゲームが存在したことに驚きですw
@Takasigura953vv
@Takasigura953vv 3 года назад
初めてこのゲームした時、中学2年。今50手前。 余りにもロードしまくりで、 ディスクシステムが壊れると思い、すぐにやめました。 エンディング見れるとは思わなかった。時代の進化に感謝。
@kohchin-51
@kohchin-51 2 года назад
PC版のテーマ曲はクリスタルキングでしたね
@ASOBANAI
@ASOBANAI 4 года назад
まだ「おまちください」って出るだけ良いよね。たまにフリーズ疑うくらい長い何の表記もないロードあるのとかあるし。
@久桑動画工房
@久桑動画工房 4 года назад
総評にまでロードがあるの好きです
@mashulva2992
@mashulva2992 4 года назад
やったことがあるから無茶苦茶笑いました。 乗っ取りシステムなんてものがあることすら知らなかったw うん十年の時を超え、クリア画面を拝める時が来るとは…ありがとうございます!
@ゴキスケ-h1t
@ゴキスケ-h1t 4 года назад
レリクス懐かしいな… 当時このゲームをプレイするだけで ディスクドライブが寿命をむかえると 言われたくらいだったなw
@ぜっトンインパルス
@ぜっトンインパルス 4 года назад
地獄のロード待ち…下手すると操作してる時間よりロード時間の方が長いというゲーム内容以前の大問題
@maguroel-z9y
@maguroel-z9y 4 года назад
こんなに入ってるゾ‼︎ 1:02 左下
@arks58599
@arks58599 4 года назад
ミニゲームつきせんべい焼き職人育成マシン
@相沢健一-w1t
@相沢健一-w1t 4 года назад
うなぎ焼き職人でもいいかもな(どうでもいい)
@sandatora1na
@sandatora1na 4 года назад
総評の演出が、このゲームのロード地獄の評価をよーく現しているのぜ。
@彌生フツカ
@彌生フツカ 4 года назад
レリクスと言えばMSXのテープ版を知っているので, そういう運命のゲームだったように思う。 ディスクシステムのロードなんて,短い短い。
@matabe450
@matabe450 4 года назад
持ってた!ジャンプして上の画面にスクロールしてテープロード、そして重力で元の画面に戻ってテープロード、着地w 友達とプレイして、テープロード時はトランプしてました。マジでw
@Bow-Hunter-777
@Bow-Hunter-777 4 года назад
ディスクシステム懐かしい   データ書き換えの機械は当時地元のジャスコに存在していた記憶がある   当時のディスクシステムのCMでも「500円で新しいゲームが出来る」事を売りにしてたな
@surarin01
@surarin01 4 года назад
プロジェクトEGGでもレリクス暗黒要塞はリリースされているのは知っていたからな。そちらだと読み込み改善はもちろんの事PCで遊べるってのが一番大きいか…。その読み込みの部分で改善されているだけでも有り難いところ。しかも、アレンジされている事で結構そのゲーム性が変わっている可能性が…このゲームをディスク版でクリアしたハクさんだからこそ試してみて欲しくなるな(・▽・)+ 価格も0円リリースされているが…フリーなのか。笑 ディスクはメトロイドとか遊べるソフトも多数あった為にそのノリで遊ぶと痛い目に合う奴の定番だった。 倉庫番に、エスパードリーム、パルテナの鏡、ゼル伝これらを遊んだ後にこのゲームとの出会いは…笑
@nagoyashimin569
@nagoyashimin569 4 года назад
頻繁にロードが入るのはグラにすべてを突っ込んだんだろうね。 ゼルダは一回のロードで地上面をすべて読み込んでるし、悪魔城だってロードが入るのはブロックごと。 プログラマーがクイックデスクの仕様を理解していなかったのか。
@RACES-japan
@RACES-japan 16 дней назад
「チーターマン」みたいに攻撃した時とかにBGMが途切れるの草
@sikki7006
@sikki7006 4 года назад
はしごのヤケクソな登り方すき
@血管針
@血管針 4 года назад
レリクスは序盤の数画面で投げました はっきりいってやってられないです、これよりロード地獄のが存在するのかどうか…
@google6638
@google6638 4 года назад
ロード地獄 CM地獄 どっちが好き?
@岩隼
@岩隼 4 года назад
演出が素晴らしい!(笑)
@aokami-main
@aokami-main 4 года назад
これオリジナルのゲームだと、憑依するという形で相手を乗っ取れる(主人公には実体がない) 憑依することで、兵士のフリして建物に侵入したりすることが出きる ちなみにその兵士というのがちょうどこのゲームの主人公のグラフィックだね
@コテ半蔵
@コテ半蔵 4 года назад
昔のゲームはシステム面で快適にプレイさせる意識が薄かったような気がする。 部屋に入るだけで数分ロードなんてのもあったし。
@einsfia
@einsfia 4 года назад
おおおまさかこれにチャレンジするとは・・・w まさに苦行オブ苦行
@ワイやで-y8z
@ワイやで-y8z 4 года назад
そうだった‥これひたすらロード地獄に耐える忍耐養成ゲームだった。
@Rinwws
@Rinwws 4 года назад
飛び道具以外のキャラはジャンプと攻撃をタイミングよく合わせることでハイジャンプが出来るゾ!
@スカーレットフォックス
クソデカ缶ケースにカメラ映っとるぅ〜
@yeongsinpark6898
@yeongsinpark6898 4 года назад
5:23 いちばん比較してはいけないゲームの名前を出しちゃったw   PC版は名作だったんですけどねえ
@Yozakura__K
@Yozakura__K 4 года назад
聖なる戦士(笑)は草
@OHzVnQHGfNVwRepemahbfcCIn
@OHzVnQHGfNVwRepemahbfcCIn 2 года назад
PC版はもっと雰囲気がいい感じで面白そうだったんですけど、遊べる環境はありませんでした。 こっちも最後まで行けませんでしたがw そしてこのロード地獄はSSのホーンテッドカジノに受け継がれていくこととなる(ロード地獄は本当)。
@jomamba85
@jomamba85 4 года назад
当方、リアルタイムでプレイしていましたが、所謂「ロード地獄」に関しては、当時は(子供だった事もありますが)こういうものなんだろう、という感じで特段気になりませんでした。 操作性の悪さ(そもそも当時のTVゲームは、操作性が悪い事は珍しくない。あっしはアイスクライマーの方が頭に来ました/汗)も只管やり込む事によって習熟し、それを克服する事自体が攻略なのだ、と考えるのが普通で、別に許容範囲内でした。 ゲーム自体は、全ボディを堪能(無論「聖なる戦士」含む)し、ちゃんとクリア出来たし、それなりに楽しめたので個人的には好きでしたよ。 あ、因みにアイスクライマーも好きですw
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Outsmarted 😂
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