Тёмный

【ゆっくり解説】歴史的な大炎上。ソシャゲ史上最強クラスの事件4選 

『ゲームの歴史』をゆっくり解説
Подписаться 40 тыс.
Просмотров 45 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

14 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 35   
@T-sanborntoTemple
@T-sanborntoTemple Год назад
全てのソシャゲに確率表記を義務付けた伝説のアンチラ事件が漏れてますな・・・
@桜木ひめき
@桜木ひめき Год назад
やっぱり、インフレだけでなく デフレも重要視して欲しい所。 例えば、敢えて弱いキャラや少ない人数で クリアすれば、経験値が上がったり ドロップ率が上がれば良かったけどね。
@チャンエイ-q8b
@チャンエイ-q8b Год назад
ぷに○には特にそう
@5386仮名
@5386仮名 8 месяцев назад
でもどうするの?って話にならない? 下手に低レベル攻略を要求するとガチャやアイテムが使われなくなるから、儲けが出なくなってゲームがご破産の可能性がある。 そもそもソシャゲに限らず、ゲームっていうのはレベルを上げて進んでいくものだから、弱くなるゲームは存在しないよね。 存在しないっていうのはどういうことかというと、仮にレベルを低くするシステムが登場したとして、すると今度は限界突破して弱くなるシステムなんかが出てくるわけよ。でもそれって、数値がマイナスになってるだけでやってることは今までと変わらないわけ。 だからデフレになるゲームは存在し得ないのよ。 それに、大抵のソシャゲは一度レベルを上げれば元には戻らないシステム。 レベルを戻すにはアイテムが必要だったりするゲームもある中、 苦労して上げたレベルが必要なくなりました、だと炎上待ったなし。 ただ、一部のイベントだけにそのシステムを使うのならアリかもしれないが、果たしてそのイベントにどこまでの価値を見出せるのか? あとはデフレではなく、レアリティごとのキャラ制限などを設けるのもアリかもしれない。
@色違いポリゴン2
@色違いポリゴン2 Год назад
サイゲならアンチラ事件とか金のふくびき事件とか金の地図事件もひどいと思う 前者は消費者庁コラボだったし あとシャドバの炎上なら、公式大会で優勝者に賞金払わなかった事件の方が燃えっぷりが上なんじゃない?
@魔術孤島
@魔術孤島 Год назад
消費者庁コラボならスクエニ・gumiのダブルでやった FFBE幻影戦争でのガチャ固定テーブルも忘れてはいけない。
@グローシュ
@グローシュ Год назад
サイゲのソシャゲ炎上事件といえば、お国からソシャゲ界のガチャに規制が掛かる原因ともなったコンプリートBOXガチャ事件もそうですよねぇ... まあ、自分もあの地獄のBOXガチャを一時期やってた事もあって、後悔したのはイイ思い出ですね。
@um2218
@um2218 Год назад
パズドラが「SNSに展開されたゲーム」って言われるとなんだか違和感ある…。 パズドラってモバゲーとかFacebookに紐付いてましたっけ
@フルナイトシンガン
ガチャの排出率の調整は必要
@chi-0810
@chi-0810 Год назад
星ドラのロルバ事件も伝説だったなぁ それに加えてPDがユーザーに向けて ミスは誰にでもあります て発信しちゃって火に油状態でめちゃくちゃだったなw
@ぱらけるすす-r6x
@ぱらけるすす-r6x Год назад
アナザーエデンのガチャ排出操作も忘れてはいけない……
@ChocoKohne
@ChocoKohne Год назад
インフレさせる事により毎年毎年数万数十万数百万回されているガチャを無価値にしていく商法が詐欺臭くて嫌だよな
@桜木ひめき
@桜木ひめき Год назад
ドラゴンボールZ ドッカンバトルは、 アニメと同時連携で、アニメで身勝手の極意が 登場と同時にゲームでも、身勝手の極意の ガチャを実装すると言うイベントが有ったけど、 地方のローカル番組の事ガン無視なイベントで 地域に寄っては数日、数カ月先の内容の ネタバレは酷かった。
@かゆうま-x9h
@かゆうま-x9h Год назад
ガチャの排出率だけは上げてくれ
@さっささささ
@さっささささ Год назад
ドッカンバトルのアカツキと言わずとしれた最凶スクエニのタッグを警戒して ロマサガRSを警戒したのもいい思い出
@澪美亜
@澪美亜 10 месяцев назад
配信半年記念から始めましたが、1周年記念までの期間のイベントで毎回炎上してましたよ。 原因はバレンタインイベントの白薔薇姫と半年記念のアセルスって限定キャラ2人が強過ぎで、当時のキャラランク作ったら3位以降は上記2人の追従を許さない程の大きな差があるレベル。 これ以降のイベントクエストがこの2人を前提に作られた接待イベントと言っても過言じゃない程で、イベントクエストで本来特効キャラとして同時期に実装されたガチャキャラが全く使い物にならない事で更に大炎上してました。 期間限定ということもあり復刻ガチャもなく(白薔薇姫を除く)、これに焦ったのか?不定期ではありますが期間限定キャラの復刻ガチャを何度も実施、恒常キャラや配布キャラや特効ガチャキャラを使っても勝てるようなバランスに調整しました。
@poperash_lawrence
@poperash_lawrence Год назад
こういったものを見ていると、マイナーゲーは話題にならない≒自然と風化してしまう...というの感じます。クラフィでは調整と称した事実上のキャラクターの弱体化が昔ありました
@TT-dl3ih
@TT-dl3ih Год назад
パズドラの悪行はもっと沢山あると思いますね。
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Год назад
曲芸士事件はやばかった。 クソ強かった、リセマラしても出なかったけど。 他にもパズドラ詳しく無いやつがこんな事件有りました、ピィすら知らないヤツがなぜ動画を上げると突っこんでしまった。
@ゼラチン-p2i
@ゼラチン-p2i Год назад
アイギスのアルスラーンコラボもやばいくらい炎上してた記憶あるわ なんかずっと火に油を注ぎ続けてた感じ だったと思う
@アルバートウェスカー-l6n
@アルバートウェスカー-l6n 8 месяцев назад
パズドラはHUNTER×HUNTERのガチャからデュエマのモンスターが出てきた事件がある
@わさわさ亭
@わさわさ亭 Год назад
言われて気づいたけど、パズドラとかモンストやったことねぇな。あの頃何やってたっけ。 友達に請われて黒ウィズやってた気がする。 自分でやる分には、ガラケー時代からマイナーなところ行きがちだったなぁ。 ゲムトモ・read7・mao・エレナイ…懐かしい
@ああ-s9o8o
@ああ-s9o8o Год назад
誰も言ってないし 誰も聞いてない
@keiji1011F
@keiji1011F Год назад
3:40 Cygamesと言えば今は某U娘のイメージが強い
@にか-x7k
@にか-x7k Год назад
サイゲの悪口はそこまでだ
@KENSHIROU_KASUMI
@KENSHIROU_KASUMI Год назад
スクエ○は消費者庁コラボが2回"も"あるからねぇ(゚∀゚) 最早、別格級やな🎵(〃゚艸゚)プッ オマケにコンシューマー&アプリゲーの信頼度も地の底だし🎶 ꉂꉂ(๑˃∀˂๑)アハハハ
@ああ-s9o8o
@ああ-s9o8o Год назад
ドッカンテーブルw
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Год назад
究極って事はそれより上が無いって意味だろ? パズドラってその後も合成進化とか色々あってそれより上がガンガン出て来たよね?
@スージーレイジー
@スージーレイジー Год назад
星ドラの件が最強だろ
@ヨシカズスズキ
@ヨシカズスズキ Год назад
ソシャゲやったこと無し
Далее
Grand Final | IEM RIO 2024 | BO5 | КРNВОЙ ЭФИР
6:35:24