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【アサクリシャドウズ】奈緒江さん、鎖鎌の使い方がめちゃくちゃwwに関する反応集【アサシンクリード/シャドウズ】 

アルパカ反応集【話題のゲーム】
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VOICEVOX:ずんだもん 四国めたん 青山龍星 玄野武宏
#反応集 #アサシンクリード #シャドウズ#弥助

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16 сен 2024

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Комментарии : 639   
@ryorad9298
@ryorad9298 9 дней назад
この手のゲームって古武術の研究家とか殺陣師とかにモーションやら構えとかの監修を依頼するもんだが、彼らのプライドが許さなかったんだろうな
@水無月-o1q
@水無月-o1q 9 дней назад
UBI「アジア人より我々の方がカッコよくできる!(ドン)」
@f-22usff
@f-22usff 9 дней назад
いや、アサクリってずっと剣を実際の西洋剣術じゃあり得ないくらい大振りしてるから最初からそこに専門家入れるつもりはないでしょ 洋ゲーは和ゲーほど拘って作らないし ツシマが特別によく調べ過ぎてただけだと思う
@尾田栄二郎
@尾田栄二郎 9 дней назад
監修しなくても仁王の鎖鎌モーション真似るとか RU-vid「鎖鎌 実戦」「鎖鎌 試合」でモーションの基礎は学べる まあ史実って言ってる奴は監修入れらとは思う
@f-22usff
@f-22usff 9 дней назад
@@尾田栄二郎 監修入れずに勝手に他のゲームや専門家のモーション真似たらまたパクリになるんじゃね? これ以上UBIに罪を重ねさせようとすなw
@jokerm3
@jokerm3 9 дней назад
フォーオナーの頃は出来てたはずなのに…
@りが爺-v6l
@りが爺-v6l 9 дней назад
忍者なのに真っ昼間から明らかに忍者とわかる格好で町を練り歩き、フル装備の侍と人目につきやすい通りで会話をする。 アサシン………?
@kzazk6861
@kzazk6861 9 дней назад
忍者やるなら農民のボロ着か托鉢笠被った修行僧だろうね。 初代アサクリなら、一応白装束が巡礼者と紛れて…みたいなのがあったのに。
@user-rf9oi2gf7m
@user-rf9oi2gf7m 9 дней назад
時代的には伊勢の御師、歩き巫女や連雀辺りだと思うけど
@OkutopasuThe
@OkutopasuThe 9 дней назад
アメコミの方がしっかりしてマスネー
@KissKeyTwice
@KissKeyTwice 8 дней назад
忍びとしてもアサシンとしてもおかしい スパイダーマンの恰好しているのと何ら変わりない
@rokujohitoma
@rokujohitoma 7 дней назад
せめて水戸黄門で勉強すべき
@user-ss1uh9xl3d
@user-ss1uh9xl3d 9 дней назад
コメントにもあったけど、これがただのバカゲーなら『しょうもな』で済んだんだが、UBiが史実に忠実って言ってしまったんだからおかしな点は叩かれまくるわなぁ。
@yukiwata5404
@yukiwata5404 9 дней назад
史実に忠実&無断登用多数。戦国無双とか、戦国BASARAとかあえて作り込んでないところを、「ホンモノホンモノ」ってネットで画像探して使ってしまったから、ミャンマー田植えに中国楽器になる
@zawasu47
@zawasu47 9 дней назад
それどころか、日本人は歴史を勉強しろって、めっちゃあおってくるからなあいつら…
@user-takamin-
@user-takamin- 9 дней назад
なんちゃって和ゲー(笑)で済んだよね。ここまでヤラカシを塗り重ねなければ😅
@takeeastout764
@takeeastout764 9 дней назад
史実に忠実なんてアホな事言い出さなきゃ普通に受け入れられてたよな。
@はちよんきの
@はちよんきの 9 дней назад
それどころか歴史を知らない日本人に教えてやる、と出して来たのがポリクリだしな 数ヶ月してからフィクションだの本物の誇りだの知識ゼロで謙虚だのどの口がと
@jpdwgwG120
@jpdwgwG120 9 дней назад
鎖鎌使いなんて日本のバトル物所か海外のなんちゃって日本作見ても10作に1人は必ず居るレベルなのに使い方解らないのおかしいやろ…
@JACKY-MAN
@JACKY-MAN 9 дней назад
同じUBIのゲームのフォーオナーの「忍」ってキャラの鎖鎌の使い方は、スタイリッシュ且つリーチの長さを活かすモーションだった 多分そこの頃のスタッフが居なくなっちゃったんだなって思った
@hacoromo
@hacoromo 9 дней назад
@@JACKY-MAN PV見てみたけど、両方鎌の鎖鎌持ちながらナルト走りするのは頭UBI感あったぞ
@JACKY-MAN
@JACKY-MAN 9 дней назад
@@hacoromo まぁ確かにナルト走りとか、煙玉でテレポート、鎖鎌による超バキュームとかトンデモ技はあったw けどシャドウズみたいに見た目的にも武術的にもダメなモーションに比べたら、カッコよかったし、使ってて楽しかったよ それにフォーオナーは武術家の指導の元モーションを作ってたらしいし、モーションはカッコよくも矛盾を感じないものだったから完成度高かったと思う
@RyuSyu728
@RyuSyu728 9 дней назад
優秀なスタッフはとっくに見切り付けて辞めたか、または意見言って辞めさせられただろうし、今残ってるのはポリコレイエスマンのゴミみたいな奴しかいないんだろうね 過去作みたいな作品はもう作れないだろう
@user-ol3by2vt2w
@user-ol3by2vt2w 9 дней назад
​@@JACKY-MANうわ懐かし、アイツ実装初期のわからん頃しとスライディングにボコボコにされた記憶あるわ
@user-kk3bk3vw3i
@user-kk3bk3vw3i 9 дней назад
日本人は幼少期から忍者の武器について忍たまとかで履修するから、忍者オタクとか専門家じゃなくてもそれとなく違和感抱いちゃうの草
@yukiwata5404
@yukiwata5404 9 дней назад
尼子先生元気かなぁ、忍術監修してた人と結婚したんだっけ?なんか、数年前に病気で、乱太郎の完結は無理ってなってた気がする。なんにせよ、ギャグだけどちゃんと監修ついてて、そこはちゃんとしてた漫画だったなぁ
@user-kk3bk3vw3i
@user-kk3bk3vw3i 9 дней назад
@@yukiwata5404 落乱は一応数年前に単行本65巻で完結してますよ!アニメはまだまだ続くし、今年の12月にはシリアスシナリオの映画(予告的に忍具を用いた戦闘シーンも豊富)もやりますし、そうなるとますますなおえさんのモーションがおかしく見えるんだろなあ
@tdo3742
@tdo3742 9 дней назад
⁠@@yukiwata540465巻で完結してるぞ 2019年だったと思う
@firim17
@firim17 9 дней назад
何だったら実際におもちゃみたいなものでも作ってごっこ遊びもして「これ滅茶苦茶難しい道具だ」とか実地で学んでいるからねぇ そもそも一目見ておかしいと思える常識レベルの間違いがある訳だが… 割とガチでUBIの製作者全員アスペの知的障碍者が多いんじゃないかな。ほら、多様性とかいってそういう人を優先して雇っているとか
@user-on1ng6gj9j
@user-on1ng6gj9j 9 дней назад
​@@yukiwata5404 忍たま完結してるよ。全65巻
@明宏細萱-g6u
@明宏細萱-g6u 9 дней назад
5:33 ナオエの回転切りの所で脇腹に刀刺さってて草
@kanameasagiri9773
@kanameasagiri9773 9 дней назад
しかも相手は全く動かない案山子だからなw 勝手に近づいてきてリーチ有利捨てて勝手に刀に刺さっとるw
@食卓塩
@食卓塩 9 дней назад
@@kanameasagiri9773 ある意味斬新だな(誉める気皆無)
@DuelJacker
@DuelJacker 9 дней назад
(ワイもプロじゃないから判らんけど) 刀相手なら鎖分銅の方で刀を絡め取って無効化あるいは力負けするなら体を崩して有利なうちに鎌で刺突とかって思うんだけどねぇ?
@Seneto2
@Seneto2 9 дней назад
止まってる相手の刀に自分から刺されにいくっていう萌え要素を足したかったのかもしれない
@食卓塩
@食卓塩 9 дней назад
@@Seneto2 ドジっ子かな?(違
@saundersN
@saundersN 9 дней назад
インディーズで「日本好きの個人の外国人が頑張って作りました」なら別にいいどころかこれすら味があるとして歓迎されるんだが,大手メーカーがAAA級のフルプライスとして日本ヘイトの思いを込めて作ったんだからお話にならない.
@孤高のK
@孤高のK 9 дней назад
鎖鎌とか、弥助以上に文献残ってるだろw
@user-uc6kd3cm5s
@user-uc6kd3cm5s 9 дней назад
同感。ていうか、文献どころか古武術として現代においても技を継承している人いそうだからな。
@mrno211
@mrno211 9 дней назад
習志野先生に使い方教わって来いw
@azumam2427
@azumam2427 9 дней назад
今でも鎖鎌の伝承者がいるんでないの。
@おばけちゃん-g3p
@おばけちゃん-g3p 9 дней назад
文献ではありませんが、youtubeで検索「鎖鎌」でかけるだけで、古武術の演武動画が出てきます。 あと、株式会社いつかやるさんの動画で浅山一伝流の「鎌術」の動画だしてます。
@MiMiMi438
@MiMiMi438 9 дней назад
前々から思ってたけど、鎖鎌の鎖ブンブンで竹が切れて敵が倒れるのギャグかすぎる
@user-dv3vq7qs6g
@user-dv3vq7qs6g 9 дней назад
敵の「後ろ」にある竹が切れて敵はダメージを受けるだけで切れてない方がギャグになっているだろ。 そもそも鎖で竹が切れてるのがギャグ、刃物でもあんなにスパッと切れない、あんな風に出きるのはまだ茶色い皮が付いてたりする生えてから2・3ヶ月の若い竹だけよ。
@daisakumatsumoto5641
@daisakumatsumoto5641 9 дней назад
鎖ぐるぐる回してるだけならむしろ若竹に巻き付いちゃう気がするなあ ムービー内のある程度成長した竹ならまず切れない
@栗原貴史-t6m
@栗原貴史-t6m 3 дня назад
竹🎋柔らか過ぎ〜😂
@yamada_san8888
@yamada_san8888 9 дней назад
このゲームで言われてることのほとんどは本来、ゲームだからまぁ演出だよねって話で終わったモノなのに。史実だとか日本文化とか言い出すから全てがツッコミどころになる。
@はらわたの民
@はらわたの民 9 дней назад
古代ローマの剣闘士が使った「一本の鎖の両端に凶器がついている武器」の剣術には、確かに鎖の片側の凶器を回転させながら相手に近づき、回転する凶器に気を取られてる相手を、もう片方の凶器で攻撃するというものがある。でもこれは攻撃する側の凶器には遠心力も腕力も体重も乗らないので威力は期待できないし、使い道でいえば絡め手だとか、攻撃の起点とかになる。 ナオエみたいに全身の体重を掛けて振り込む渾身の一撃としては絶対に使わない。 そしてナオエは古代ローマの剣闘士ではなく忍者であるし、そもそも忍者が実戦で鎖鎌を使ったという話自体が現状かなり怪しい。鎖鎌は戦闘用としてはバカみたいに使いづらいし、潜入用としては鎖が重すぎるし、ジャラジャラうるさいし、そもそも鉤縄先輩が便利すぎるので出番が無いからだ。
@佐藤光一-u9t
@佐藤光一-u9t 9 дней назад
一対一の戦闘ならともかく一対複数の戦闘には向いてなさそう。
@はらわたの民
@はらわたの民 9 дней назад
@@佐藤光一-u9t 外国のどこかの古代ローマ史学研究者が複数人の武器術家を呼んで検証したことがあるらしいんだけど、検証の結果は「槍の方が普通につえーわ」だったらしいんで、まぁそういうことなんだろうなと思う。
@黒狼-z7c
@黒狼-z7c 9 дней назад
何せ鎌を振る前に分銅を降ろしてるからな 振り回す事に一切の意味が無い
@f-22usff
@f-22usff 9 дней назад
@@はらわたの民 編集でそう見えるだけじゃない? 前のゲームプレイ動画ではこの鎌攻撃に分銅を回す待機モーションはなかったけど
@saundersN
@saundersN 9 дней назад
鎖鎌術は古武術系の剣術では複数の流派があるけど,分ければ大まかに鎌術(レンジュツ)と分銅鎖術(フンドウグサリジュツ)の組み合わせになっている. 鎌は現在の農具としての鎌よりやや大きいのが普通だが,それでも刀よりリーチが短く一撃性も劣る. だから,分銅鎖が攻防の要であって,刀の間合いの外から分銅で顔や手を狙って無力化する. 動画の振り回し方は何も細工のない単純な分銅鎖としてはほとんど意味がないぐらいリーチが短い(折りたたみ傘ぐらい)ので,相手が左右に振り動いて狙いのタイミングをずらしてくれば鎖を伸ばす動作など間に合わずに簡単に刀の間合いを詰めてくるような気がする.
@nanao5000
@nanao5000 9 дней назад
発売前に「それじゃない!」を提供し続けるとかある意味才能あるな。 柰緒江は「忍べよ」に集約されてるが、発売日にみんなスンッてなるのが楽しみだ。 なんちゃってポリコレになんちゃってゲームでやりたいことブレブレっすよ!UBI さん。
@ワタナベぶん回し堂
@ワタナベぶん回し堂 9 дней назад
鎖鎌を振り回しながらパルクールやって振り回した鎖が自分の体に巻き付いて身動き取れなくなって地面に転がる、と言うギャグなら見たいな
@常守悠希
@常守悠希 9 дней назад
最初からネタゲーとして売り出しとけば、龍が如くのヒートアクションみたいにおふざけで受け入れられてたかもしれないのに。
@shi-ch.9217
@shi-ch.9217 9 дней назад
@@常守悠希龍が如くはおふざけヒートアクションありつつも喧嘩モーションの作り込み結構凄いんだよなあ(分身する真島さんと電柱を振り回す冴島から目を背けつつ)
@kei-jb5xd
@kei-jb5xd 9 дней назад
バカゲーの領域に入ってるのに 金儲けへの執着とプライドと意識の高さがプンプン匂うからネットのおもちゃ適正が高すぎるんだよな
@アウターおにいさん
@アウターおにいさん 9 дней назад
流石にゲームだから野暮な文句だが、そもそも忍者が対面で白昼堂々インファイトしてるのが違和感しかないんだよな。 対馬の冥人がまさに忍者ムーブしてたから尚更
@user-rz4zh6zx7w
@user-rz4zh6zx7w 9 дней назад
最高のモデルがあるのになんで理解してないのかわかんないよね~ 真似ろとは言わないけど、取り入れて活用する人材すら居ないんだろうよ
@user-eg6xh7qb6s
@user-eg6xh7qb6s 8 дней назад
ツシマはPVとかでも「武士」と「冥人」でハッキリと別けて、後者の時は夜間とかの隠密プレイでしたからね 別にゲーム上忍者で真昼間に大暴れできようと構いませんが、PVではちゃんと見せ方変えるべきですし、そもそもそのアクションが明らかにショボいという
@aaaaaa354
@aaaaaa354 6 дней назад
そもそも忍者の服が黒いのも夜に活動するからであって、白昼ではなぁ
@user-hp1lo3sf3m
@user-hp1lo3sf3m 9 дней назад
かっこ良ければ無駄な動きもいいと思うんだけどかっこ良くないんだよね… 武器の使い方にしても普通はちゃんとした使い方を知った上でファンタジー入れるけど、この映像だとそもそも鎖鎌がどういう武器か調べてなさそう
@日本太郎-x9s
@日本太郎-x9s 9 дней назад
ナオエのモーション見てるとなんか恥ずかしくて見てられない
@大槻教授-g5r
@大槻教授-g5r 9 дней назад
多分、動画内のコメで言われているように中国武術のイメージを鎖鎌持たせたナオエにやらせてる。 前に中国版のアサクリ作った事あったから、そのモーションを流用して鎖鎌持たせたんじゃないですかね? 尤も中国武術でも、クルクル回るけど飛んだり跳ねたりする時と回る時は別の筈だけど
@tmmn9168
@tmmn9168 9 дней назад
奈緒江の刀の使い方も、やたらと手首でクルクル回すシーンが多いんだよね それジェダイのライトセーバーのアクションだとw
@user-wi8ft1ho3s
@user-wi8ft1ho3s 9 дней назад
日本は中国のマイナーチェンジとでも思ってるんじゃないですかね
@yasumakabe5615
@yasumakabe5615 9 дней назад
みんな本物のアサクリジャパンを求めていた 偽物はいらないよ
@食卓塩
@食卓塩 9 дней назад
五輪閉会式の女神像もサモトラケのニセだったからなw
@ふるぽん-x4c
@ふるぽん-x4c 9 дней назад
違うよ 最初に本物のアサクリジャパンを求めたのはUBIだよw ゲーマーはフィクションなら大抵の事はスルーするんですよ
@ks2009
@ks2009 9 дней назад
襖と障子がガラスみたいに砕けるのおもろ
@wing-lp7oz
@wing-lp7oz 9 дней назад
動きを作る→ちょっとさあ地味じゃない?回転して派手にしちゃおうYO! くらいの頭の軽さを感じる
@tmmn9168
@tmmn9168 9 дней назад
奈緒江のアクションが一々『螳螂拳使い?』ってポーズするよねw 初期に公開された弥助の斬首アクションの後、飛び込んでくる奈緒江の空中で変なポーズしているの見た時 「関根勤かよっ!」と言った友人の言葉が忘れられないw
@user-gz6ke2gl8s
@user-gz6ke2gl8s 9 дней назад
2:29 この建物「銀閣寺」かな?と思って、Google検索したら 「金閣寺」でヒットした😱😱😱😱😱😱 よく見ると屋根の上にある置物が「鳳凰」か❓❓ 色変えてるから目を凝らして見ないと分からんが、これ、十中八九「金閣寺」の無断盗用で色変えてみましたバージョンじゃないの❓💦💦
@ひすい-s6s
@ひすい-s6s 9 дней назад
確かに金閣寺だ 軽く調べたところいまの金閣寺は1955年に再建されたもの 文化財は庭園と鳳凰
@user-vt3jx3rr6d
@user-vt3jx3rr6d 9 дней назад
ゲームなんだから無双の服部半蔵みたいに鎌の方をブンブン振り回して周囲を滅多切りにしても別にいいとは思うけどさ、 分銅の方をブンブン振り回して竹やら敵を滅多切りにするのはさすがにおかしくないか つまり先端じゃない、鎌でも分銅でもない鎖の部分で竹をスパスパ斬ってるんだよねこれ
@runerune2715
@runerune2715 5 дней назад
分銅振り回すのはあってるよ! あれは刀を持ってる相手の刀や手に巻きつけて、相手の自由を奪う 引き寄せて切りつけるって武器だから 農民に化けてるならまだしも普通装備の刀で攻撃したら良いじゃない?😂分銅では竹は切れないよね
@タマナカとキュー
@タマナカとキュー 9 дней назад
想像していたナオエ: 煙玉や焙烙、吹き矢、忍犬などを多彩に使いこなすトリックファイター PVのナオエ: あんまり斬れない刀を振り回し、鎖分銅を回して自分の回転ゲージを溜め、弱点もそれほど突いてこない無料ゲームのモブ敵
@mikankan-y1h
@mikankan-y1h 9 дней назад
ブーンブンシャカ♪ブブンブーン♪
@へのへのカッパ
@へのへのカッパ 9 дней назад
​@@mikankan-y1h 今やってるニチアサのヒーローかな?😅
@食卓塩
@食卓塩 9 дней назад
しかも自分で自分の刀で自分の腹を裂くオマケつき。スタイリッシュ切腹かな?w
@名無しサン通りすがり
@名無しサン通りすがり 9 дней назад
刀にしろ鎖鎌にしろ仁王2を見習って造りなおせ
@yoyoyosun1206
@yoyoyosun1206 9 дней назад
『プレイヤーをしらけさせないのは大事』 これがすべて
@ote7838
@ote7838 9 дней назад
へー。これが「史実に忠実で教科書になる」ねぇ。世にある全ての武術に謝れ。
@sivainulove
@sivainulove 9 дней назад
若い子は使わないけど、こういうのを表現するのにピッタリの言葉があるんじゃ。「くるくるぱー」
@yasumakabe5615
@yasumakabe5615 9 дней назад
4:17 こいつら怪しすぎだろ
@SecretSword2
@SecretSword2 9 дней назад
ほんとになwww
@光治明星
@光治明星 9 дней назад
「男がパワータイプで女がスピードタイプって性差別とか言われないの」ってコメントに大爆笑(°д°)! もう「座布団十枚級」です(笑)! 時流に乗ったネタとして最高です。
@ウサビッチコプチェフ
@ウサビッチコプチェフ 9 дней назад
敵「違うんですあいつが勝手に突っ込んで来たんです」
@青テリー
@青テリー 9 дней назад
なんか現代のアジア人と黒人が過去にタイムスリップして何となく侍と忍者のマネをするハリウッド映画なのでは?🤔 と思い始めてきた😂
@万理司
@万理司 9 дней назад
何が恐ろしいかと言うとこの特級呪物が発売されるということ。買わないけどこの世に存在してしまうという気持ち悪さ
@Seneto2
@Seneto2 9 дней назад
変な奴が鎖鎌をブンブンさせながら近づいてきたから様子見てたら向こうからこっちの攻撃範囲に入ってくれて、目の前で回転するっていう隙を見せてくれて、こっちが刀を置いてるところに自分から刺さってくれた
@nano-tk3cg
@nano-tk3cg 9 дней назад
うーん、これは現実(物理)世界エアプ
@osee1895
@osee1895 9 дней назад
ポリコレ妄想世界の住民だから、現実に生きていないんだろうな
@ふくら_みかけ
@ふくら_みかけ 9 дней назад
分銅ぶんぶんだけなら、分銅が来ると意識を引き付けて……というように考えることはできなくない……とは思う。 回転はムリ。
@user-tx5hg7sj2h
@user-tx5hg7sj2h 9 дней назад
いや刃のリーチも分銅の軌道も読みやすいから切っ先で突くだけでワンパンだろ…
@ピノ-l4y
@ピノ-l4y 9 дней назад
自分にまきついちゃうよ!って心配した。
@ああ-t2v2m
@ああ-t2v2m 9 дней назад
​@@user-tx5hg7sj2h分銅はキレイに芯を弾けないと武器に巻き付いたり、自分に当たっちゃうぞ
@user-rz4zh6zx7w
@user-rz4zh6zx7w 9 дней назад
西洋剣じゃないからあんな感じでやったら鎌折れるだろうしね~
@山城ナオ
@山城ナオ 9 дней назад
何なら分銅ブンブンからの鎌不意打ちも搦め手としては分かりやすいので素直に分銅投げるほうがリスクは少ないだろうな
@user-el3wi9qu4p
@user-el3wi9qu4p 9 дней назад
タケノコ入ったすいとん汁作ってる奈緒江が浮かんでしまった。
@jarviz5710
@jarviz5710 9 дней назад
誰をやるかの打ち合わせでボロボロになった小屋とかで囲炉裏の火を囲みながらやってそうな雰囲気はありそう。 食うシーンは技術的に無理があるからお椀を口元にやってズズっと…
@黒葉-o2o
@黒葉-o2o 9 дней назад
例のフレンチブルドッグも入れて具沢山
@xp4166
@xp4166 9 дней назад
「色んな文献しらべろよ!」UBIがちゃんとした文献調べてたらそもそも弥助はサムライじゃなかったのじゃ・・・
@藤一
@藤一 9 дней назад
ナオエの鎖鎌モーション予想の斜め上すぎて( ゚д゚)ポカーン お前がいくんかーい!!ボーボボかギャン漫画日和だよ!!
@カメリオ晴海
@カメリオ晴海 9 дней назад
ゲーム内容全面改修か発売中止にしないと こう延々と擦られ続けるんだろうな…ハハハ
@golpie
@golpie 9 дней назад
我々が弄れるのもあと二か月ちょっとよ。あっという間さ
@Codeliusturner
@Codeliusturner 9 дней назад
1:26 刃届いてなくて草
@user-tj8fs9hu3h
@user-tj8fs9hu3h 9 дней назад
妄想でも共感できるようなかっこよさとかならええんや、ゲームやし。 やることなすことかっこ悪くて脳汁なんてツッコミでしか出ない。
@user-pj6gi8jb2j
@user-pj6gi8jb2j 9 дней назад
私たちの鎖鎌なんだろうな
@_DTF
@_DTF 9 дней назад
3:22 棒手裏剣は "直打" と "反転打" の2種類の投げ方がある。 一般的なのが "直打" 、刃先を持つのが "反転打" で、投げ方は流派によるが、持ち方はどちらも、指を揃えて伸ばし親指で挟む 鷲掴みにはせんよ
@user-rz4zh6zx7w
@user-rz4zh6zx7w 9 дней назад
というか投擲に関しては中世の海外でも普通にやってるから やり方自体変わらないから、普通におかしいと思うはずなのに
@_DTF
@_DTF 9 дней назад
@@user-rz4zh6zx7w 昔の西部劇なんかでは、ガンマン相手にスローイングナイフを下手投げしてた気がする。 投げ方としては直打になるけど、投擲術や流派といった極めた投げ方ではないから、ハンドルを鷲掴みで投げてたのかも知れないね。 刃の部分が重くなってるからテキトーに投げても刺さり易いし。 アメリカに近いカナダ的感覚なのかも
@beta_machine
@beta_machine 9 дней назад
フィクションならフィクションなりにバレないように自然な感じにするもんなんだよ
@SakuraNeco-t8q
@SakuraNeco-t8q 9 дней назад
分銅をブンブンすることで威嚇していたんだよきっと
@user-ul3hd4zd5c
@user-ul3hd4zd5c 9 дней назад
やっぱツシマって神ゲーだわ。尊敬する。
@クオリア提督
@クオリア提督 9 дней назад
こういう粗も本来であれば注目されなかった。UBIの数々の差別発言がこうさせてしまった。 これでUBIが反省すれば良いが、連中は更に燃料投下するから際限なく粗探しが続く、という地獄
@atm-fx1814
@atm-fx1814 9 дней назад
問題無いよ!弥助=サムライって信じてるような人なら、そんな明らかな間違いに気付く知性無いから!
@カナン-d7l
@カナン-d7l 9 дней назад
鎖鎌を振り回して竹がスパスパ切れてるのがね 専門家に監修受けてこれかとw
@tomotakaitou390
@tomotakaitou390 9 дней назад
完全にマーケティング失敗だな。 フィクションっていっておけば日本人のおもちゃになって売れただろうに
@花野楽章
@花野楽章 9 дней назад
想像の30倍使い方違ってて草生えた
@川-n4b
@川-n4b 9 дней назад
🥷🩷🧑🏿‍🦱←これやりたいだけだろ
@hiromenodeko
@hiromenodeko 9 дней назад
歴史に忠実だの歴史を学べるだの言わずに弥助が刀から黒人ビームでも出してりゃバカゲーで許されたんだわ
@user-mx7rn1pg2u
@user-mx7rn1pg2u 9 дней назад
おフランスさん、バガボンドをアニメ化したいとか言ってるけど、宍戸梅軒もクルクル回らせるつもりかね?w
@アバタ茶
@アバタ茶 9 дней назад
そら殺し合いの螺旋から降りますわ
@石田三成-l6r
@石田三成-l6r 9 дней назад
もうUBI潰れて良いよ。ゲームユーザーにとって良いこと何て一つも無いし、将来に渡ってゲーム業界に悪影響しかないだろう
@JACK-zl8dm
@JACK-zl8dm 9 дней назад
指「勉強したくないでござる! 絶対に下等なアジアの歴史なんて勉強したくないでござる!!」
@なまろつる
@なまろつる 9 дней назад
屋根の上でクルクル回転してたら、懐の中にあるクナイやら手裏剣やら鎖鎌などが遠心力でふっ飛ばされるだろうな。  また、瓦屋根の上を全力疾走したり飛び降りたりしたら、相当な騒音がしてステルスなんて不可能だ。
@野澤斉大朗
@野澤斉大朗 9 дней назад
もうまともな代物に作り直すなんて無理なんだから、アサクリの看板降ろして『弥助無双』とかにすりゃ良いのに。 舞台も日本であるという無茶な主張は降ろして、異世界のジーパンとかアジパンとか好きな名前つければよい。 そうすれば、日本からの批判を避けられるし、アサクリファンからの批判も避けられる。 再度作る気になるかは別として、『日本舞台の忍者を主人公にしたアサクリ』というヒット間違いなしな素材もゴミにせずに済む。
@meteorshower1
@meteorshower1 9 дней назад
奈緒江は筍を使ってすいとん汁を作るジェンダー女子。
@WeAreWhatWeAre
@WeAreWhatWeAre 9 дней назад
何が何でも”カマ”を使いたいという気持ちの表れ
@rsnk1868
@rsnk1868 9 дней назад
作ってる側もモーション作っててそうはならんやろって少しでも思わなかったのか
@moto-gl6wx
@moto-gl6wx 9 дней назад
というか鎖ブンブンからのナオエローリングを開発者はカッコいいとか思ったのか?
@kw8736
@kw8736 9 дней назад
分銅を回して空気中の気を集めて鎌で相手の体に叩き込んだんだよ、ジャパニーズアイキドーの奥義ねこれ
@MilkTickin
@MilkTickin 9 дней назад
仁王のウィリアムのが上手いわな
@ネロ-m2c
@ネロ-m2c 9 дней назад
ポリコレ以前に質が悪かったっていう落ちか…
@SI-po7to
@SI-po7to 9 дней назад
0:15 どっかで聞いたことあるなって思ったらバーニングキャッチだわこれ。
@storyteller-hw7tb
@storyteller-hw7tb 9 дней назад
シャドウズは碌に監修を依頼できるほどの開発費も割り当てられてないんだろうな そこにスイートベイビーやらなんやらカルト団体が付け込んできたんだろう
@彌生フツカ
@彌生フツカ 9 дней назад
剣道系の道場でも、鎖鎌術をやっている処もあるはずなのになあ。 回転した挙げ句、中段の構えの刀に刺さりに行くスタイルって。そりゃ相手怯むわ。
@脱臼チワワ-x7m
@脱臼チワワ-x7m 9 дней назад
鎖鎌でも現在に残る流派が何個かあったはず
@golpie
@golpie 9 дней назад
ちゅうか鎖鎌術の実演がいくつもRU-vidにあるんだが、あいつらはRU-vidもみないのか
@user-rz4zh6zx7w
@user-rz4zh6zx7w 9 дней назад
@@golpie 口に出せないんじゃね? アサクリシャドウズは開発期間4年だから2020くらいから作り始めてる 2023年には100人くらいをリストラしてるから その時に口に出せる社員全員切り捨ててると思う
@user-db5qf6vs5q
@user-db5qf6vs5q 9 дней назад
敵から見たら分銅に注目してたらとんでもないフェイントだったという超初見殺し……かもしれない
@はちよんきの
@はちよんきの 9 дней назад
ロックリー弥助には黒光りするビンビン弥助棒があるから、タケノコでも何でもいいから特徴欲しかったんだろなあ
@pocyomkin37
@pocyomkin37 9 дней назад
宍戸梅軒が泣くぜ
@Omae_omae
@Omae_omae 9 дней назад
鎖鎌は素直に考えたら分銅使うと見せかけて鎌で攻撃というフェイントなんだろうけど、それなら切りかかる前のオーバーなアクションが無意味過ぎるし、そもそも鎌が届く範囲で分銅振り回してるのも意味わからん
@サマー-p9q
@サマー-p9q 9 дней назад
ナオエ…シャドウズ本編で中国からの奴隷が信長に気に入られて忍者になったことが明かされる。     攻撃するときに「アチョー」と言ってしまいがちなのが玉にキズ。
@sugisugi9743
@sugisugi9743 9 дней назад
やっぱり日本人に見えなかったのはそう言う事か🤭
@naivesister
@naivesister 9 дней назад
うおおおおおお!!! 鎖鎌スピンキック!!!
@bcd0234
@bcd0234 9 дней назад
前の映像で、鎖鎌を遠距離攻撃して複数人ダメージ与えてたシーンあったけど、一緒に竹とか切ってた様な🤔?アレ見て「んなアホな😅」とは思ってた。
@user-hz4on5ot5o
@user-hz4on5ot5o 9 дней назад
飯綱落としは原作者の白土三平から最強の忍者が使うことを条件に許可を得たそうだけど ナオエは最強の忍者に相応しくないだろ
@しこちゅ
@しこちゅ 9 дней назад
私たちの古武術
@Mr.Gundaman
@Mr.Gundaman 9 дней назад
分銅は牽制の意味合いもあるから分銅回してても鎌で切るのは何もおかしくはない だけどお前なんで飛んだ?
@ゆう-h7p7h
@ゆう-h7p7h 9 дней назад
牽制の意味はあるけど、せっかくちょっと離れてる「鎖鎌の間合い」を捨てて無駄な動きで詰める意味が分からんね。
@明宏細萱-g6u
@明宏細萱-g6u 9 дней назад
ニンジャスレイヤーの方が日本してるは草生えますよ
@kakuoba5073
@kakuoba5073 9 дней назад
確かに事前の印象が好意的だったのなら、この程度なら特に叩かれなかったかもしれない。 ただUBIの物言いが煽ってんだよなぁ・・・。敬意やら誇りやら。日本の専門家も入っている筈なんですよね。 それでコレならそりゃ落差にツッコミ入れたくなるよ・・・。 ポリコレなくてもコッチは「ヽ(・ω・)/ズコー」ってな気分なんで。
@moriken1234
@moriken1234 6 дней назад
忍ってのは忍んで行動しなきゃいけないから鎖とか鎌とか見つかっても普通の農具だと言い訳できるものを武器にしてたってのは実際にあったとは思うし、分銅振り回して注意をそっちに向けておいてからの鎌の一撃もあり得なくはないんだが・・・ 分銅の回転とトルクを無視してそうなあの回転飛びは自分に分銅当たってダメージ受けそうだし相手も分銅くるくる振り回してる相手にあの間合いには入らないだろうしと色々とおかしい
@ty-xx5tv
@ty-xx5tv 8 дней назад
これが2024年にリリースされるAAAタイトルゲームのキャラのアクションか…
@ブルータスいのり
@ブルータスいのり 9 дней назад
動きを派手にするんじゃなくてモーションのフレームを増やしてぬるぬる流れるようにして一撃決める瞬間に色彩反転するみたいにエフェクトを凝った方が見栄が良いだろうに 無駄が多すぎてコレジャナイ感が半端ない
@ejkozo2013
@ejkozo2013 5 дней назад
「ナオエエエ!?」に腹筋持ってかれたシチョーシャデス。
@のーとかくまん
@のーとかくまん 9 дней назад
もはやこれに考証で参加した『専門家』の信用問題だろ
@fAtman94
@fAtman94 5 дней назад
中段の構えは相手が刀の長さ以内に近づけないっていう防御の構えだからそこに突っ込んだナオエが特に動いてない刀にぐっさりやられるのは中段の構えの有効性を示しているんだ!
@ranran7221
@ranran7221 9 дней назад
くノ一って情報収集部隊だと聞いたことがあるが・・
@user-fz4ud1jv1j
@user-fz4ud1jv1j 9 дней назад
当たり前だけどさ、回転することによって当然相手から目を切ってしまうんだよね。 564合いの中でそれがどれだけ危険なことか、理解できてないんだろうなあ。
@nora-manbow
@nora-manbow 9 дней назад
Ubisoft優秀なスタッフもう居ないんじゃない?
@maa8072
@maa8072 9 дней назад
無駄に洗練されてない無駄がある無駄な動き
@ひろけん-t6l
@ひろけん-t6l 9 дней назад
やっぱさ、侍の戦いで首を落とすなんて不自然だよ。 戦ってる最中に首を刎ねるなんて難しい事だし、膝から崩れ落ちてる相手に追い討ちで斬首もやらない。 これが一般的だったなんて何を見て誰から聞いたらそんな話になるんだ。 歴史に忠実、日本の歴史に敬意を持って制作とかぬかしてるけど、敬意を持つなら本物の日本の歴史家や殺陣の専門家の監修で突っ込まれるところのない出来になるだろうに。
@戌井文太
@戌井文太 9 дней назад
首級を獲るのは当時の習わしだったと聞くが?まあ戦でもない時にやるかと言えばやらないだろうけど。
@user-gk5wx5im6o
@user-gk5wx5im6o 5 дней назад
今年で一番笑った
@jtaka451
@jtaka451 9 дней назад
鎖鎌が秀吉の刀狩り回避のためのものなら、本能寺の変直後に存在するはずも無く。 追記: 余談だけど、鎖鎌というと宍戸梅軒。Wikipediaによると二天記では宍戸某と記されているのを吉川英治が宍戸梅軒としたらしい。 武蔵と戦ったのは1605年なので秀吉没後で問題ないか。
@knocker6087
@knocker6087 9 дней назад
鎖で武器絡め取るとか、中距離で分銅ぶつけて怯ませるとかできないと、分銅ぶんぶんの意味がなさ過ぎてプレイしても白けるだろこれ。 なんで謎の分銅ぶんぶんからの回転鎌攻撃をデモムービーとして公開したんだ?これがかっこいいと思ってるんか?
@shinkakky637
@shinkakky637 9 дней назад
あれだよ。分銅ブンブンは動物の本能的な威嚇行動なんだよ! 猫が毛を逆立てて「フーッ!!」とか鳴き出すのと、だいたい同じ奴。
@user-en2mb8ub9h
@user-en2mb8ub9h День назад
トンファーキックみたいな「右手の分銅で来ると思った? 残念! 左手の鎌でした!」って事やろか。
@kazuden
@kazuden 3 дня назад
情報出る前は日本舞台のアサクリを楽しみにしていたのが、もはや恥ずかしい
@BK-vz8nv
@BK-vz8nv 4 дня назад
ハヤブサさんはトンデモNINJAなのに鎖鎌の使い方はクッソかっこいいぞ
@かものはし-u8d
@かものはし-u8d 9 дней назад
スパイファミリの鎖鎌使いのが良い。
@igg0314
@igg0314 5 дней назад
本部さんに教えてもらえよ.........公園最強やぞ
Далее
Семья с двойным дном. Рассказ
2:45:06
悪役になってしまったゲームの主人公
15:28