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【アークナイツ大陸版】キャラに反して真面目すぎる前衛(ペペ スキル2&スキル3)
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ダンゴムシ
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26 сен 2024
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Комментарии :
201
@lightnuke5463
9 месяцев назад
火力以上にスキルの回転の良さがバーローすぎる
@raladmi6254
9 месяцев назад
正しく「プレイアブル化したボスキャラ」感があって最高や。
@yomi722
9 месяцев назад
自動回復するわ回転いいわでこれもう黒騎士って言う職だろ()
@Asaberi_1512
9 месяцев назад
火力や回転率に加えて、敵すら持ってなかった戦慄とかいう状態異常がカッコよすぎて惚れ直した。
@yukami475
9 месяцев назад
引き寄せでブロックすり抜けた敵を引き戻せるのも何気にやばい
@kashiwagi-huku-butyo
9 месяцев назад
攻撃回復の縛りを破ってくれたのナイス過ぎる、あとしれっと対空できるのやばい
@物理の先生-n6u
9 месяцев назад
設定通りの強さで実装されるの好き。これをよく足止めしたなシャープさん。
@Ruanito.
9 месяцев назад
書いてないのに色々できるスキルがココ最近多すぎる あといつもの事ながら曲良いね…さすがレコード会社()
@塵よりよみがえり
9 месяцев назад
これが天与呪縛ですか…
@thethis9511
9 месяцев назад
ちゃんと攻撃停止効果があるのがいいなぁ
@HYUJI-s7u
9 месяцев назад
黒騎士デーゲンブレヒャー 耀騎士二アール 燭騎士ヴィヴィアナ 社畜騎士ムリナール の四騎士たちで敵をボコボコにするのが夢なんだ、、、
@no-nt3dx
9 месяцев назад
そうか、これでロドスに大騎士と歴代チャンプが揃うことになるのか... 騎士ファンは卒倒しそうやな
@twe4693
9 месяцев назад
古城の四騎士ステージでそれやりたいな、絵になりそう
@奉行鍋
9 месяцев назад
@@no-nt3dx ライン生命に次いで商業連合会からも嫌味言われそう
@takanatarou
4 месяца назад
この錚々たる面子に当たり前のように入る社畜さん草。
@黒猫-m2c
3 месяца назад
誰も社畜を指摘してあげないのが… ムリおじが可哀想すぎて抜ける。
@いぬぬぬいぬうるふいぬ
9 месяцев назад
フィジカルだけで対空してる黒騎士怖 その黒騎士に本気でやり合えばどちらかが死ぬと言わせてる耀騎士もなんなの
@no-nt3dx
9 месяцев назад
どちらかが死ぬってだけで負けるとも言って無いから 実力的には互角なんかね
@しゃかしゃか-j4l
4 месяца назад
なおその耀騎士にアーツを使わずに渡り合う社畜がいる模様
@HY-bh3gc
9 месяцев назад
自動回復はかなり強いですね 剣豪は攻撃してからが本領発揮するので初心者には扱いづらい職業と言われてましたが、山さんやヘドリーみたいに このキャラだから出来る性能で評価も良さそうかも🤔
@mu10213
9 месяцев назад
やっと攻撃回復SP2桁がダメだと気づいたか
@sss-sx9fr
9 месяцев назад
いやーもう…最高です…すき… あの設定の盛り方で半端な性能で出てたら泣いてた でもS3絶対作ってる途中までは攻撃回復のつもりだったけどパッとしなくて自動回復にしたでしょw
@ブラック-v6n
9 месяцев назад
これでアーツが使えないんだからすげえよ…もしアーツも使えてたらどれほどのバケモンになってたんだ…
@gggggggggggggggggggggggggggg49
3 месяца назад
逆にアーツが使えないからこそ完成した強さなのかもしれない
@no-nt3dx
3 месяца назад
ぶっちゃけそんじょそこらのアーツ使いより、サルカズとかヴイーヴィルとかのフィジカルでぶん殴って来る方が嫌だし、その究極系みたいなもんよね
@hurikku1415
9 месяцев назад
ローグライクのチューリップみたいに自動回復のボムスキル通常ステージで使えたらいいなって思ってたらまんまその通りのものが来るとは…
@一般無名王
9 месяцев назад
これ火力もアイリーニより出てそうなのが辛い……50%の防御無視で差別化しろってことことかね
@Ryo-h7u
9 месяцев назад
声が良過ぎて久しぶりに性能以外で欲しいと思った
@suberi2065
9 месяцев назад
めちゃくちゃ同じこと思った 引こう……
@user-ni3lw1er9g
9 месяцев назад
デーゲンブレヒャー味方になったら弱くなるパターンになると思ったらボスの時とほぼ同じくらいの性能有してるの笑う
@Dr_Wondertainment
6 месяцев назад
剣豪がハズレの世界で私だけがぶっ壊れ剣豪だった
@pandyuwuwu
9 месяцев назад
攻撃力乗算バフ持ってるくせに防御を割合で無視するの流石に最新版剣豪過ぎる
@no-nt3dx
3 месяца назад
素質に無駄が無さすぎる...
@sumimasen444
9 месяцев назад
キャラとして大好きだから絶対に引くつもりだったけれど普通に強そうで嬉しい…逆に好きじゃない人はいるのだろうか…
@sumimasen444
9 месяцев назад
実はヴィヴィアナみたいに強いだろうけどパッとはしない性能(個人的な意見)かと思っていたから本当にありがたい…
@Blue_sky_
9 месяцев назад
4:00 ムリおじ実装時に見たな
@hariiro
9 месяцев назад
戦慄のおかげで前衛の割には2体ブロックしても場持ちがいいのが強い。 ムリおじといい騎士は対空できるものなのか。
@no-nt3dx
9 месяцев назад
そりゃ三年連続メジャーチャンプですから... 対空ぐらいできないと
@AItlt
9 месяцев назад
@@no-nt3dx ニアールさんはちょっと経歴が足りなかったか...
@l_l5898
9 месяцев назад
@@AItltでもデーゲンさんに認められるくらいには強い。 やっぱり経歴の浅さが仇となったか...
@nozozoyt4563
9 месяцев назад
脳筋に優しいハイパーグリフ君助かる
@rayadon6185
9 месяцев назад
チェンは他の攻撃回復加速があるからまだしもアイリーニに関してはほぼ完全上位互換で立つ瀬がないですね… 第1素質強化のXモジュールの方が未だに来てないのでそれに期待するしか…
@サツバツだよ
9 месяцев назад
絶影、あっさり越えられてしまう。
@森中-j5i
9 месяцев назад
チェンは素質が唯一無二だから、まだ現役ではあるけどアイリーニはかなり立場が無いな… 一応、浮遊の方がデバフ効果としては上ではあるけど…
@user-Long3
9 месяцев назад
アイリーニは防御50%無視と範囲攻撃、敵の移動不可っていうメリットはあるけど、攻撃回復なのがキツすぎる 一番ダメ与えたいボスが重くて浮きにくいのもマイナス要因だし…… アイリーニも自動回復なら全然強いのに……
@たぴおかぱん-p5f
9 месяцев назад
必要SPが低いならまあ大丈夫だったね。開発がなんか日和ってしまったけど
@wamio3575
9 месяцев назад
対空可能なのなんですぎておもろい ぴょんぴょん跳んで切ってるのかな
@LIVELOULA39
9 месяцев назад
術攻撃のできるチェン 防御力無視のアイリーニ 敵に攻撃をさせないデーゲンブレヒャー、剣豪はおもろいのいっぱいやな
@heihei342
9 месяцев назад
残念ながらアイリーニS3は黒騎士S3の下位互換だけどね…
@ズワイガニ光一
9 месяцев назад
@@heihei342浮遊で相手を止めた上で、防御を゙半分無視して殴れる+範囲物理ダメージの複数回攻撃なので密集した群に対してはアイリーニに軍配が上がる(具体的には敵が7体以上かつターゲットしている敵から半径1.1マス内に固まっている時)。出せる火力の上限から見るに、完全な下位互換では無いと思うよ。
@IDdarusugi
9 месяцев назад
@@ズワイガニ光一 その状況がかなりレアだからちょっと言いたい気持ちは分かるなぁ。せめて浮遊になんらかの価値があれば。今のところ他の状態異常に埋もれてる気がしてならないし。
@Dzukill-jp
4 месяца назад
そもそもアイリーニもチェンも現状使われてすらないただの不遇キャラだから比較することすら烏滸がましい。キャラ推ししてる人と周回〆で頑張ってくれ
@LIVELOULA39
4 месяца назад
@@Dzukill-jp 別に比較はしてませんよ、各々の出きることを並べただけなので。
@あいなぎ-m7u
9 месяцев назад
剣豪〜wwwとか舐め腐ってたらめちゃくちゃ強いオペレーターをお出しされてしまった
@きなこ-t8j
9 месяцев назад
モルテがより一層輝きそう あと乱太郎がちらつく
@olive750
9 месяцев назад
職分のデメリットをモジュールでなく個人単位で克服されたら既存オペの立場が… でも今の環境でも使いたくなる剣豪を作るならこれくらいしなきゃダメだっていうのも分かる
@meraaaaaaaa9360
9 месяцев назад
火力高すぎてスキル攻撃回数持て余してるの草
@RSisn
9 месяцев назад
サリアとのSP回復の相性が良すぎる……さながらブロ2のムリおじと言っても過言ではないな
@bistar0575
9 месяцев назад
もうアイリーニはホルハイヤと組むしか道が無さそう
@のんくん-r3y
9 месяцев назад
スキル3の終わり際の重低金属音が良過ぎる 重厚感パねぇ
@mimipachipachi1748
9 месяцев назад
これこそ正に天与呪縛だわ…
@Dope0504
9 месяцев назад
デーゲンブレヒャーだから許されてる。彼女じゃない変なキャラだったらヘイトやばかっただろこれ
@himetubameuo..................
9 месяцев назад
割とそう
@T2821
9 месяцев назад
サンタラ、職騎士など長く待たされてやっと実装されたのに糞みたいな性能にされてたからデーゲンもそうなってたら逆に荒れてる
@himetubameuo..................
9 месяцев назад
@@T2821 普通に良調整やと思うわあれ
@滅簾武断
9 месяцев назад
性能はともかくあのチャージ攻撃しないのは抱き合わせ感を感じた ブレヒャーは敵の時の面影あって良いのに
@間抜け太郎
9 месяцев назад
こんな化け物を欠陥品呼ばわりした国があるってマジ?
@mimipachipachi1748
9 месяцев назад
リターニアは禪院家だった?
@みねらる-x2h
9 месяцев назад
スキル3これ3000近くの物理ダメージを6対同時に10回攻撃できて、自動回復sp30で、防御25%無視で、対空もできて、戦慄効果で耐久性もある⁉︎ 1番のぶっ壊れキャラなのでは?
@2sweetalpha829
9 месяцев назад
これで完全にアイリーニやチェンはお役御免になったな インフレが凄まじいことになってきた にしてはヴィヴィアナはなんであんな微妙なことに
@Dzukill-jp
4 месяца назад
❌お役御免 ⭕もともと使われてない
@キョーシュミ
9 месяцев назад
これムリおじの必要SPを少なくして瞬間火力に特化した感じで使える壊れなのでは?
@platyphyllum
9 месяцев назад
引き寄せ?と思ったがこれのおかげで雑に撃って抜けた相手がいても戻せるのか
@ヴレミア
9 месяцев назад
戦場のど真ん中に降り立つと、重く鋭い斬撃はドームの形を成した そこに彼女と並び立つ者は最早居ないだろう
@めぐりめぐる旅人
9 месяцев назад
なんだ剣豪かーぐらいにしか思ってなかったけど、想像以上にぶっ壊れだった
@地雷マン-c6f
9 месяцев назад
敵として出てきたときのブロックすり抜け斬撃イメージしてるのかな?かっこいい
@nunumenonunu
9 месяцев назад
自動回復SP30で草、新時代の魔改造剣豪すぎる ピンチアウトで防御盛り盛りになってるから、第二素質含めて壊れじゃないって判断されたんかな チェンは置いといてアイリーニが訓練室専用の子になってまう
@Nitrene0116
9 месяцев назад
さすが騎士競技3連覇は格が違うな……
@えんせー侍
9 месяцев назад
ムリナール同様、一目でわかる強さは単純明快で良し
@kakukaku_787
9 месяцев назад
ムリナール超えたいけどゲームが壊れちゃうなぁ→新しい状態異常を作ろう!かしこい!
@mimipachipachi1748
9 месяцев назад
ちょっと何言ってるかわからない…
@megauna
9 месяцев назад
声優がヤンキーっぽい感じかと思いきや名探偵だった
@Co-of5ei
9 месяцев назад
0:08 全ての剣豪オペレーターを過去にした存在
@poundall
9 месяцев назад
脳筋を極めて最強に強まったらこうなった
@アルル-b9e
9 месяцев назад
声セクシーだなと思ったらコナンの声優さんとは にしても性能強いな
@おはぎ-s1e
9 месяцев назад
これ隊長S3の完全上位互換じゃ…
@IVoRE-b1g
9 месяцев назад
敵が味方になる時に弱体化するのって必要な処置だったんすね...
@BM-eo1kg
9 месяцев назад
シルバーアッシュにデーゲンブレヒャーにノーシスに…イェラグは武装国家ですか??????
@クイニゲ常習犯
9 месяцев назад
ワンチャン3人で国相手取れそう
@くらー犬
9 месяцев назад
剣の振り方にサイン、コサイン、タンジェントを感じる ビシバシと双竜鞭で引っ叩くようなサディズムも感じます SP自動回復持ちなら保全とかのSPバフ盛ったら凄い事になりそう
@たぴおかぱん-p5f
9 месяцев назад
ヴィヴィアナもこういう性能だと思ってました
@MrHoneNorm
9 месяцев назад
WD-EX-8をムリナール、デーゲン、異格ガヴィルでクリアする動画あったね。国土内で攻撃速度低下してもスキル回復、スキル性能に関係ないのが有効だった。(ちなみに執行者3人組でクリアはできる) 最近は限定の強さに負けじと、恒常でも強いのが多いな。“限定は性能が抑えられてるから良心的”と言われていた時代も昔あったが、それともまた違った感じになってきている。
@tamanegi_tama23
9 месяцев назад
これがテラのフィジギフか…
@ddw5111
9 месяцев назад
ストーリーで盛られたデーゲンブレヒャーの格からしたらこれぐらいは妥当って感じある
@meetsmeats
6 месяцев назад
攻撃エフェクトかっこいい😊
@yu_hiro
9 месяцев назад
真実はいつも一つ!最強!
@kawaiidog_
9 месяцев назад
チェンアイリーニアルケットetcで攻撃回復ナイツするのが楽しいので自動回復なのちょっと悲しいけどそれはそれとして強すぎて草
@かえる-y5s
9 месяцев назад
職分デーゲンブレヒャー
@Anomano_Megalo
9 месяцев назад
敵が一瞬で粉微塵にされてる...
@ニヒルファンタ
9 месяцев назад
さすがフィジカルギフテッド、、
@user_3rgjv5el
9 месяцев назад
SP自動回復強そう
@unchi2121
9 месяцев назад
エネミー時代の再現度も高いしちゃんと噛み合ってて強いという理想的な性能 やればできんじゃんHyperGryph ヴィヴィアナはどうしてああなったのか
@narius_jaden215
9 месяцев назад
My god. The damage. The sp recovery. The beauty of numbers.
@生煮えの鯖缶
9 месяцев назад
アイリーニ泣いてるよ… でも黒騎士とまで呼ばれた人間だから仕方ないか…
@朋来ほーらい
9 месяцев назад
お前!!!そんな!!!声だったのか!!?
@みかん星人-c8x
9 месяцев назад
まあ黒騎士だしね... 国土おじも濁スカ添えるだけでワンバンはやべーな...
@rabbit_is_ikiru
9 месяцев назад
想像だけどチェンの絶影の仕様が古いから?安心院とかロスモンとか古いオペに見られる謎挙動みたいな アイリーニの判決は無敵にはならないけどブロック状態(浮かない重量10蒸気騎士でおそらく)、そのアイリーニ仕様を無敵化したとかだったりして S3当てた後に強制移動すれば移動後も追撃するかどうかでわかるかもね。絶影は追撃、判決は追撃しない
@ネメシス-r3g
9 месяцев назад
これ下手したらムリナールより強いな 相手の通常攻撃無効化はガチでやばいわ
@Haconiwa8
9 месяцев назад
彼女が真の剣豪ってことか…(他の剣豪☆6はまだ成長途中のオペしかいないため)
@kanari_ezuki
9 месяцев назад
これは強い…早く欲しいわ
@heihei342
9 месяцев назад
自動回復にして火力も今までの剣豪より高くしましたって調整放棄に等しいでしょ… 剣豪のままで強くするのは無理だったから諦めた感じ
@勃也股乃上
9 месяцев назад
いうて鷹って低レアでもエンドコンテンツ最高難易度みたいなの以外はクリア可能みたいな調整にはするけどキャラ同士の格差についてはどうこうするつもりまるでないし(ガヴィルとブレイズ、シュヴァルツとパゼオンカ、ロサとティフォン、大半の同職分内における☆5以下と☆6、武者や決闘者とかいう職分そのもの、例の執行者コンビとそれ以外の執行者の大半)そこはもう諦めるしかない
@user-kujira506
9 месяцев назад
@@勃也股乃上 ガヴィルはスキル発動型でブレイズは永続居座り型、パゼオンカは汎用性+手数火力でシュヴァルツは狙撃バフ+単発火力みたいな格差は多少あるけどそれぞれの強みとか輝く要素も存在してて、それが役職内で収まってたんだけど、今回のは剣豪っていう役職の特性そのものを根底から覆すようなことをした結果、他の剣豪の上位互換みたいになったのが問題ってコメ主は言っとるんやない?
@com5393
8 месяцев назад
インフレの渦中
@GarekinoYama
9 месяцев назад
委員長!
@user-uu3le5py7b
9 месяцев назад
フィジギフおばさん最高や
@sushi_tempura
9 месяцев назад
アイリーニのS3はAoEだから一応差別化はされてる・・・けど、どうしてもSPが足枷になるよね
@ツミキミカン
8 месяцев назад
この子目当てでアークナイツ始めたのですが、実装はいつ頃になるかざっくりでも良いので教えて頂きたいです
@youo00
8 месяцев назад
アークナイツは大陸版とグローバル版で半年くらいの差があるから5月中盤以降から6月中盤くらいに実装されると思う
@ツミキミカン
7 месяцев назад
@@youo00 ありがとうございます! それまで石貯めて備えます!
@kawaiy3923
9 месяцев назад
これがインフレか...
@fa18-omi
9 месяцев назад
アイリー二さん泣いてるよ、現状明確な利点がプレデターを狩れることしか勝ってない
@MoyaMoyahi
9 месяцев назад
アーツ使えないのに対空できんのって絶対脚力ゴリラ
@悠悪
9 месяцев назад
引き寄せ付いてるからブロック維持して敵が吹っ飛ばないようにしてるのかな
@さるるんの部屋
9 месяцев назад
これ完全にチェンのS3を過去にする性能だなって思ったけど、あれはもう過去だったのかもしれん
@ineine1753
9 месяцев назад
実はS1S2には地上敵って書いてるけどS3にはないから対空できるって書いてると言えなくもない 本当にそうか?
@Fukami_Mio
9 месяцев назад
赤井さんの声の方も強かったし、コナン世界は強いよね~ ブレヒャーの力業すごい好きです
@紳士ねこひげ
9 месяцев назад
正直チェンさんの上位互換みたいなスキル3好き
@tuuya1865
9 месяцев назад
うぽつです。
@ヒラサワ-o3j
7 месяцев назад
これけっこうやらかしてる側じゃないか?
@三男さんなん-l2v
9 месяцев назад
もはや当たり前のように対空してるなぁ~
@user-mochisuke
9 месяцев назад
これデーゲンブレヒャーと比べた時のアイリーニの強みってなんなんだろ?
@fuze6500
9 месяцев назад
相手の防御が高くなると50%無視でデーゲンに勝てるようになるんかな?保全でのSP加速も結局デーゲンの方が強そう
@Si-tj8xj
9 месяцев назад
あとアイリーニは実は範囲攻撃だから、動画のH9-1の最後みたいな超密度の敵に対しては明確に有利じゃないかな
@たけ-i7r
9 месяцев назад
基地スキル()
@fuze6500
9 месяцев назад
そういえば浮遊があったから罠と組み合わせられる
@たぴおかぱん-p5f
9 месяцев назад
一緒に使おう以上
@タコヤキ君-n1f
9 месяцев назад
高火力低SP複数攻撃対空可能......もうムリナールやんけ
Далее
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