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【イナストXtreme】合体技が普通のシュート技みたいに出せるならどうなるのか 

ディア
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#イナズマイレブンgoストライカーズ2013
合体シュート技貯める時パートナーが近寄らなくても打てるように調整しました。
オブルーダさんに感謝。Thanks to Obluda. Yes, it's Obluda again. He's the best
対戦相手はメメックスさんでした
*この動画に使用したゲームはイナスト2013ではなくイナスト2013Xtreme2.0をベースにした自作Modです。

Опубликовано:

 

23 авг 2024

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Комментарии : 6   
@ev31243
@ev31243 5 месяцев назад
合体技持ち選手とアームド持ち選手の差が埋まって面白そう
@DIA-CHN
@DIA-CHN 5 месяцев назад
そうですね、あとはガチ戦では最強イレブン波動が馬鹿みたいに強くなります😨😨
@ev31243
@ev31243 5 месяцев назад
@@DIA-CHN天馬はファイアトルネードTCもあるからヤバイ😱😱 ガチ戦ではソードエクスカリバーも強そう🤔🤔
@DIA-CHN
@DIA-CHN 5 месяцев назад
シュウはちょっと強化された程度で壊れることは絶対ありません。天馬のtcも前半太陽と白龍両方ミキシトランスしていない状態じゃないと打てないからそんなに強くない。後半きなこ入るけど太陽白龍いないパターンが多いから打てるかどうかすら怪しい😇@@ev31243
@ev31243
@ev31243 5 месяцев назад
@@DIA-CHN ミキシトランス中の制限を忘れてました😅 アームド合体技は打てない場面が多そう。 結果的に、天馬が強い風属性シュートをミキシトランス中も使えるだけになる。 魔王・ザ・ハンドが増えるかと思いきや、豪炎寺がいるので変わらない、 むしろ円堂と信助が減るだけかも😥
@DIA-CHN
@DIA-CHN 5 месяцев назад
不動が簡単にラストデスゾーン打てるのでキラフィ軸採用してる時対立向居の性能も少し上がる。シュート全般強くなるのは間違いない@@ev31243
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