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【ゆっくりウマ娘】新シナリオ『メカウマ娘』を解説したり、感想を言う動画【biimシステム】
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【ウマ娘】初日UB!新シナリオ『育成法・立ち回り 9選!』最強育成理論/デッキ構成/エアシャカール/シナリオリンク【ウマ娘プリティーダービー 新ガチャ評価 ビワハヤヒデ ダスカ ぱかライブTV 】
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【ウマ娘】スキルポイントが少ない件!みんなはどう思う?新シナリオ メカウマ娘修正来ると思う?分析・過去考察【ウマ娘プリティーダービー メカシナリオ シュガーライツ 友人 新ガチャ評価 ぱかライブTV】
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29 окт 2024
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Комментарии :
130
@NottinTV
2 часа назад
修正来るか微妙なところだなー。どちらにせよスキルpt育成法出します!!!👍👍👍
@猫屋ニン
2 часа назад
修正せずにspボーナス2とか3とかのシナリオリンクサポカ出してきそう…
@NottinTV
2 часа назад
それのパワーサポカが来そうな予感しています
@キャロック-o4v
Час назад
査定盛りではなく、因子周回してるけど普通にG1出て、練習2回失敗のうえ「なまけ癖」つけられて、 保健室1回通った結果でsp4200位、査定UDなので、畑の因子周回とさして変わらない感じです。 1日2~3回の育成する程度のレベルでは騒ぐほどのsp低さでもないし、ステータスとのトレードオフ? という印象なので、spアップなどの調整はない気がします。(今は様子見?) そもそも、畑でも公開(調整後)1~2日でsp5000越えという人はいなかったように思うし、 4か月畑シナリオで育成してコツをつかんだ結果なのでは?という気もします。
@セスクアロンソ
Час назад
一日や二日で結論を出すのは早すぎると思います、感覚的には研究の余地がありそうなので、みんなで煮詰めていけば新シナリオで戦えるのではと思っています。
@knngayr
2 часа назад
ステータスとスキルポイントを引き換えにしてインフレ抑えてるんだとしたら、ステータスを盛った分スキルポイントが落ちるのは已む無いかと……。 ただおそらく20戦ぐらい頑張れば十二分にすきるポイントは貰えるし評価も乗っかる気配があるので修正はなさそう
@shiranui1234
2 часа назад
畑は理事長のヤケクソ調整のせいで一気にインフレが進んだ印象なんで、このシナリオが少ないというよりは畑が異常なんだろうなと思いますね。ステはかなり盛れるし、これくらいが妥当なのかと思ってます。
@NottinTV
2 часа назад
理事長の調整をやりすぎた説ありますね
@のりしお-x1d
41 минуту назад
UAF以前のシナリオであれば、前シナリオよりsp盛れない→前シナリオで育成した方がいいってなって問題だったけど今は事情が違う 現状のままでも、スタミナ上限の兼ね合いで少なくとも2200m以上はメカ一択なんだから、「前シナリオの方がいいかも問題」は2000mでしか起こらないし、2000mだけはどちらのシナリオ使うか迷うなんてのはむしろ使い分けの面白みにもなる 畑と比べSPが漏れないことについてバランス上何も問題ない以上、下手に修正してインフレさせる方がサービスの寿命縮めるだけだし絶対修正しない方がいい
@はゆ-h9u
2 часа назад
ライト勢よりに立てばSP増やしてどうぞ、なんだけど畑のSP爆盛りのせいで運営が言っていたシナリオ使い分けが消し飛んだ過去があるから畑SP越えるべきと安易には思えない勢ですわ
@ビフテキ-s6e
2 часа назад
シナリオ更新スパンを短くした代償が修正の嵐なら本末転倒。 理事長の修正とか不要論から完全固定に変化した訳だし。
@ikamariko
2 часа назад
ガチ勢はスキルポイント多くなるよう模索するだろうからいいとして、カジュアル勢が畑と比べて少ないって感じることないくらいだといいなって思う。
@コツコツ-c3y
2 часа назад
ラスト3ターンのODにレスボ乗っけてくれるだけでいい気がする
@NottinTV
2 часа назад
あーいいかもなそれ!G1プレートみたく
@katouken
29 минут назад
急上昇ランク9位とかウマ娘のコンテンツもすごいけど、その中で攻略の天下とるNottinさんすげぇ。。。
@tomoazu9052
Час назад
スキルPのみ 練習1回あたりの上昇上限を撤廃すればちょうど良さそうな気がしますが それかスーパーODにレスボ追加してラスト3戦のスキルPを増やすとか
@ひろ-f3k
Час назад
いちばん簡単な解決策は、『シナリオ専門サポートカードの追加』なんだけど、それはサイゲ自ら道を閉ざしちゃったからね…
@ギルえもん-g4c
22 минуты назад
短い距離はスキル、長い距離はステータスで競えってことだと思ってる。 長距離限定でスタミナ勝負もテコ入れされたし。
@orzroute5587
16 минут назад
修正来るとすれば、スーパーオーバードライブ時の効果に、レース後獲得UPが乗ってくるとか? 畑のG1プレートみたいなレース後の効果が、あっても良いのではと思っていました
@Warabi_400
Час назад
新シナリオはもちろん楽しいし考えて育成する甲斐あるけど、育成したウマを三体しか競技場で使えないの悲しい もっといろんなウマ使いたいからそっち改善してほしい
@ゆうきようじろう
Час назад
スキポもそうだが、サポカ完走率、寝不足率、バステ付与率、練習失敗率、全部改悪された気がしてストレス半端ないんだが😅
@cdab6040
2 часа назад
インフレ抑えるのにスキポは今のままで良いかな?距離でシナリオ住みわけで良いかなぁ
@NottinTV
2 часа назад
スキルポイント差で、中距離が畑シナリオやる可能性があるのがちょっと議題ですね
@orofu_miya
2 часа назад
練習踏むよりレース出したほうが良くね?と思って いくつかレースだしたらほどほどいい感じにスキルポイントもらえたから 練習とレースはハーフハーフみたいな進め方がええんやろか
@Shinon-Shinon
Час назад
エンジョイ勢としていわせてもらうと畑よりはメカのほうがスキルPt安定して稼げた印象でした(初日の感想) そもそも動画内で記載されていたくらいのスキルPtが畑で稼げていなかったため。育成下手くそって言われたらそれまでだけど
@hoomr555-nx
Час назад
サポカの構成やキャラの成長補正によってはステがあふれる部分もあるので、その分レースに出たりすれば4000は普通に超えてきてるので、シナリオにテコ入れは無いのかなぁと思います。 来るとしたらスキボ2付パワーサポカとかですかねぇ。 (ガチャ産SSRのないハヤヒデとかが怪しいかなぁって思ってます)
@bolt_of_lightning_Aufheben
2 часа назад
修正来るかは微妙ですね! 個人的には博士サティとお出かけしたい! 友人枠無しでもお出かけ調整とかないかなー!って思ってます!
@NottinTV
2 часа назад
博士と練習したいという声がマジでありますね!w
@2Cl_WD_313m
Час назад
正直そんなことよりも金スキル完走率が低い気がする
@tsussy5956
Час назад
個人的にはインフレ加速を抑える点で良いかと思うが、 チューニングでスキル全振りの場合にもうちょっと積めてもいいかな?と思う(それか、解放を早める)
@teana-sx7ks
2 часа назад
競技場育成するとき長距離組だけUAFに戻って短〜中距離は畑に行くのダルいんだよなぁ。 新キャラ出たら親愛度上げ&ランク6維持できるようにそれなりの育成するから、せっかく新キャラ出ても新ストーリー使えないのよね。
@rias3861
Час назад
野菜と比べてSP少ないのが調整する理由にならないと思うので来なくて良いかな 長距離レースで野菜で勝てるなら調整したほうがいいけどそんなわけないし。 全シナリオ同じようにSPが取れなきゃいけないなんてことはない。比べればいいってものじゃないよね。 好みで言えば、取れる金全部とって有効そうな白スキルも全部並べまくるような環境はあまり好きじゃないので、取るスキル悩むくらいのほうが楽しい。 切れ者が重要になりすぎるのはそれはそれで問題ではあるけど、ゲーム性としてはこちらのほうが良い。
@レディオヘッド-z1o
2 часа назад
のっちんさんは丁寧な語り口調でわかりやすく解説していて良いですよね。陰ながら応援しております。
@ウインドいけ
Час назад
スキルポイントが多いとスキル取れまくりでみんな同じような変わり映えが無く個性が出ないのであえてポイントをセーブしてステでの差、どのスキルを選ぶかによる差で個性を出させようとしてるのかなーと思ったりしてます。
@キリコキュービィー-b3t
Час назад
NottinTV様、またはコメ欄の有識者様、お聞きしたいのですが「つるぎさんを使うとspが減る、盛れない」のは何故でしょうか?
@aoikiba
46 минут назад
友人サポカはシンプルにトレーニング性能が低いから
@ZEROwild1949
Час назад
修正した方がいい。カジュアル勢がいなくなるとソシャゲは終わる
@723express
7 минут назад
スーパーオーバードライブにレスボ付ければ畑くらい盛れる気がする
@gachaworld194
2 часа назад
いつもUAFで育成してたんだけど新シナリオで育成したらあれなんかいつもよりスキルptの減り早いなって思いました😳
@腰痛太郎-l9c
2 часа назад
グラライがもう2年前ってことが時の流れを感じる。 理事長は超強化されたけど、今回は無さそう。
@風音-i6j
48 минут назад
スキルPTよりも、サポートイベントの完走率上げて欲しい…
@大木リン
Час назад
スキルポイント多少少ない事よりサポカ完走しない方をどうにかして欲しい
@えちごや-n5i
50 минут назад
むしろスキルptを少なめにしてて後日実装予定の友人博士サポカでpt補填させてガチャ回させようとするサイゲの罠予想
@あむ-f4f
2 часа назад
距離によって使い分けといっても短から中距離が畑、長距離がメカで、UAFは使われずってなあ。せっかくの新シナリオが長距離だけの出番ってどうなのと
@無糖ラテ-k6t
2 часа назад
スキボ低すぎて友人はないけどスキボ盛り用のグループとかきそうで怖い
@sgrsgr164
2 часа назад
お出かけの回復量はいつまでたっても増量しませんね。友人サポカ実装しないにしても。 やる気ダウンの修正とかもいれてもらいたいもんですけどね。 やる気ダウンの完走だけしてもなぁ。
@おとさささ
2 часа назад
スキポ増えた所で因子継承ガチ勢との差が大きくなるだけなので別に修正こなくてもいいかな
@山フラワー
2 часа назад
スキポよりもサポカの完走率あげて欲しい(いつも言ってる)
@おばけちゃん-g3p
Час назад
うちも大豊食祭だと調子いい時はsp4800超えてましたわ。今回そこまで行ける気しないです
@usuke3004
2 часа назад
個人的には、現時点で畑より強いウマ娘作れてるし、スキルポイントもそんなに少ないって言われてるとは知らなかった。
@木蓮-y9t
2 часа назад
スピスティルや根性ファイン無凸なんでますますつらいんですよねえ、この辺うまくいかないかなあと・・・
@菅原保尚
50 минут назад
畑と比べて自分は約500スキルポイントすくないです。だいたい4000くらいしか今のとこ稼げてない。まだ3回しかやってないのですがなんか違和感があります。ステは明らかにいいのに何故か少ないです。何かしら原因があるとは思いますがまだわかりません。
@tdkhlove1102
2 часа назад
その分ステが盛れるならトレードオフなだけでさほど問題ではないような気がしてます ゲームバランスがどうというより、こちらの気持ちの問題ですね
@ej6429
Час назад
スキポインフレ大豊食祭を味わってしまったからもう戻れない体になってしまった…
@サイレンススズカ-j5l
2 часа назад
釈迦のような、持ってるとお得なシナリオリンクサポカを連投したりして、、、泣くぞ😭
@SP-welder
2 часа назад
前シナリオでスティル編成してからは4500くらいで安定してたから今回何も考えずにやるとUAF並みにスキポ少なくてビビった
@斉藤さん-n7p
2 часа назад
修正こないに1票。修正しちゃうとエンジョイ勢とガチ勢で差がつかなくなると思うので。
@takugonta100
Час назад
修正できるならして欲しいです。畑シナリオは短距離・マイルシナリオなのに中距離でも育成させられてしまう可能性が出てきているのは勘弁して欲しいです。ちゃんとシナリオの使い分けができるような調整をお願いしたいです。
@Aikasama-vip714
2 часа назад
昨日ののっちんTV動画参考にしたら技能試験37位になれたよ🐱 今まで見てて良かったありがとう〜🙋♀️✨
@NottinTV
2 часа назад
ナイス~👍私もランキング載ってました☺
@Aikasama-vip714
2 часа назад
@@NottinTV もちろん知ってます🙋♀️wお互いおめでとう〜😻
@スルメスメル
56 минут назад
中長シナリオなのにマイル適性ないと辛いのが……
@ウマウマ-c3f
Час назад
細めダスカさん ありがとうございます。
@むふむふ-n2r
2 часа назад
スキルポイント少なって思ったけど、結局みんな一緒だし別によくね?って思ってる勢
@NottinTV
2 часа назад
なるほどです! 長距離はメカシナリオだけど中距離が畑シナリオ説があったりするのでシナリオ間比較の面もありますね~、また畑シナリオやるのか?的な
@bom-p-tan7011
2 часа назад
急上昇おめでとう!兄貴いつもありがとな
@mmyk0619
Час назад
カジュアル勢が1番のコア層で、そこが不満に感じる仕様のシナリオは修正すべきだと思います。 あと擬似クラマは個人的に嫌ですw
@UmaMusuko
2 часа назад
URA3レースで合計200ptくらい増えると嬉しいかな
@シンテック-q4x
2 часа назад
一応自分でも4000ぐらいは取れてるから修正くるかなぁ スーパーオーバードライブにレスボ効果つかないかなとは思ってるけど
@ユカタブルーノ
18 минут назад
サポカ貧弱でもスキルポイント4000行くし 強化来たらエグそう
@akis8041
Час назад
新シナリオ一択にならなくなるからスキルptは少な目でいいと思う
@cazellne777
2 часа назад
SP意識せずに2回やって4117と4076だったので考えて育成したら問題なさそう。 そもそも畑が異常だと思うんよね…
@glass1414
2 часа назад
新シナリオの試験ランキング何気に見たらかなり上の方にNottinさんいてびっくりしました!
@NottinTV
2 часа назад
UB1育成の娘が2育成目でフリー課程じゃなかったので対象外で、UB1で乗りたかったですw
@黄昏のちこタン
Час назад
自分はSP以前にまだステ盛りも上手く出来ずに苦戦してる状態なので意見言える立場に無い笑。ノッチんさんの解説観てある程度、出来てるはずなんだけどなぁ……。
@candynaCh
Час назад
絶好調維持出来ない問題も修正を...
@inki_fighter5
2 часа назад
そもそも長距離のスキル自体が少ない気がするのは気のせいですかね?
@エスニ-d7h
Час назад
だいたい4100前後しかいかんね 体力回復イベで上振れたら2、300はのびるけど
@こっつん-n6t
Час назад
ガチ勢でもないと普通でもスキル取り切れちゃうくらいなので・・・
@リグレス
2 часа назад
うーん、畑シナリオを考えるとアレだけど、インフレしない差別化という意味で現状がアリかなと思うんですよね。
@静木薫
2 часа назад
いつも分かりやすい解説ありがとうございます 新シナリオはノッチさんの解説がないと始まらない自分がいます
@イノリ-r3g
2 часа назад
個人的には調整いらないです、みんなが同じ条件なのだから問題ないかと それよりシナリオリンクのシャカールだけ効果が強いことによるガチャ圧の方がキツイわ なんで今回こんなに差を付けたのよ、もっとマイルドにして欲しい
@NottinTV
2 часа назад
たしかにエアシャカールがはずせない
@高橋武
2 часа назад
修正してほしいです...! 個人的に因子周回でsp盛れない(少なくとも200pt程度の差を感じています※)のが厳しいのでそこについても触れてほしかったです。 因子周回にのみ絞って考えると ・SPが200以上畑シナリオより少ない ・進化スキルの恩恵がない(畑との差なし) ・シナリオスキルのヒントが3,3でもらえるのでシナリオヒントの恩恵が少ない ・やる気など安定させるために友人をいれるとシャカールと合わせて2枠埋まるのがヒント内容的にも厳しい と畑と比べた際にマイナス点に対する恩恵が少ないと考えています。 因子周回は畑という使い分けもできますが、畑で因子周回はしたくないので確実に上方修正(最低でもsp200)してほしいです。 Nottin TV様の影響力はとても大きいと思いますので(ランキング入りおめでとうございます!!) 何卒因子周回についても触れていただきたく、よろしくお願いいたします!! ※サポカ次第だとは思いますが、畑は4600~4800、メカは近い編成で4400~4500という感覚でした。
@sknmdma5285
Час назад
URAファイナルで150くらい増えるとよくね?
@こんそめ-t5m
2 часа назад
急上昇おめでとうございます 何も考えないと畑より400くらいスキルポイントが少ない感じです
@NottinTV
2 часа назад
ありがとうございます!400は結構差がありますよね
@武蔵-p6v
2 часа назад
ほんと分かりやすい素晴らしい動画がバズりましたね
@くりとら-z5y
2 часа назад
次のLOH96傑に畑とメカが混じってたら面白い
@NottinTV
2 часа назад
なんか中距離畑シナリオ説少し出ていて、スキルポイント差が影響していますよね
@8MD-b5b
Час назад
Xにスキルポイント5000超えたって人いたけど、レース30戦以上出てた
@オレワニ
2 часа назад
逆に考えるんだ…畑の理事長修正が異常だったと
@NottinTV
2 часа назад
たしかになー、一気に1000にしたからそうなったってのもあるか
@ぞりぃです
Час назад
糞サポカでもシナリオリンクのいれたら2pだけじゃなく6Pまで増えて欲しい、今のままじゃ選択肢が無さ過ぎて同じサポカだらけで面白くない、過去のクソカードでもシナリオリンクで生き返るなら面白いのに
@aiderun
2 часа назад
研究レベルキャップ低いからもうちょっとあげてほしいなぁ S狙いだとあふれ出すなって鬼畜ぎない?
@하쿤은오늘오프
2 часа назад
Sp盛り上がりがもうちょっと早目に来って欲しい Spボーナス3の人権サポカ来るのかな
@NottinTV
2 часа назад
ボーナス3ヤバいですねw
@杉本竹生
2 часа назад
3000くらいだった、先が思いやられる、スキルが完走しない
@温泉旅行券
Час назад
理事長ヤケクソアッパーほどでは無い
@もりち還暦勢
2 часа назад
スティルとかを筆頭にボナ盛れるサポカ編成しても4,000が席の山w畑で5,000とか盛れてたのか嘘のよう
@yamakawa12
2 часа назад
スタミナ盛らなくていいのなら大豊でいいのでは?
@哲矢藤吉
2 часа назад
他配信者よりも、ノッチさんの解説動画の方が理解しやすく本当に参考になります! これからもよろしくお願いします!
@加藤鳴海-o9u
2 часа назад
早いタイミングでわかりやすい解説動画とても助かりました
@セバナハタラクヤン
Час назад
あまり多いのもスキル差がなくて面白くないと思うからほんのちょっと増やすぐらいが丁度いいかも!
@yyam604
Час назад
SP異次元のロボカード来て炎上する未来
@コメ-r8n
2 часа назад
スキポ平均4300位行けるようになりました
@isuzu8041
2 часа назад
今回はあっても微調整やなぁ
@山科和樹-l7d
2 часа назад
レース出すと分かるけど野菜勢のスキルの多さに勝てない
@ふぇい-b4s
Час назад
前のシナリオで4000~4300ぐらいのSPしか取れてなかったので個人的には変わらないのと、 距離別シナリオって感じで来てるから前二つのシナリオと用途別であればインフレしていく必要はなくていいと思います 調整しても100とか200ぐらいも増えれば十分かなぐらい
@ぬし-d5k
2 часа назад
そもそも畑はそんなにSPとれたの!? 3600ぐらいしかとれてなかった、、
@sakura-pb1pm
2 часа назад
急上昇おめでとう🎉いつもありがとうございます😊
@NottinTV
2 часа назад
ありがとう!
@lucy.g25
2 часа назад
スキルポイント修正してほしいです。研究が進んでポイントの増やし方見つかるかもですけど、人によってサポカ資産、育成回数の差があるので、修正してほしいです。
@NottinTV
2 часа назад
単純に少なく感じちゃうときありますよね
@koyo1850
2 часа назад
レース出ろってことかな
@清氏-q6c
2 часа назад
ゲームウマ男すぎいい説明もうまいしな! 調整、理事長みたいな腐れ調整やなかったら欲しいかな!w 俺はけーへんと思うけど
@NottinTV
2 часа назад
理事長やりすぎ調整だった説ありますねw
@りゅうた佐々木
Час назад
微妙に増加させてきそう!
Далее
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