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【エルデンリング】あまりにも扱いが不遇すぎる悲惨なキャラ5選
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【エルデンリング】ブチギレ確定!とんでもないストレス要素5選
ソウルシリーズゆっくり解説
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エルデンリングのブチギレ確定、とんでもないストレス要素5選を解説しています。
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29 июн 2024
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Комментарии :
74
@hasta4la3vista22
6 месяцев назад
大剣持ちのあの「重たい一撃やと思った?残念ダイナミック足踏みです〜、んで今から重いのいきま〜すwww」みたいなフェイントというかディレイだけは絶対に許せない。
@user-tz2jo1vd6k
Год назад
ダクソの時は戦闘中のストレスと爽快感と倒した後の達成感が得れる塩梅だったけど エルデンリングは戦闘中にストレス10積み重ねた上に撃破後に達成感4,5だから 結果的にプラスに感じれる要素が少ないとは思った 遺灰とか戦技とかゲームそのものとしてはすごいいいのに攻防のバランスがすごい残念
@user-yx9bl2we8w
Год назад
今作敵だけ動きがBloodborneなんだよな。戦闘中の回避モーションはステップで良かったのでは?それに加えて露骨な入力回避に入力狩りに、モーグとか一番酷いけど敵に有用な要素の導線が無かったり、唐突ワープとか難しいというよりただただ火力が高いだけだったり、それなりに雑なところが目に付いてしまう。キャラのビルド考えるのは楽しいけど、ボスと戦う度にやる気が削がれていく
@user-os1jx1zm4x
Год назад
ブラボは直感的に躱せる分、戦闘は数段楽しい ディレイなんて要らんかったんや
@Mr-dojou
Год назад
エルデクリア後のブラボ楽しすぎてたのちい。
@user-hb3hw9rf8j
Год назад
忌み子や剣闘士がほぼ裸なのに あの強靭の高さはなんでやねんてなるw
@user-zi2vh1mt1l
Год назад
強靭高いくせに俊敏なモブはボスよりよっぽどストレス溜まったな
@user-ch9gy4bo2l
10 месяцев назад
この饅頭、擁護意見が「達成感」しか言ってないの草 むしろ終わった後の疲労感の方が大きかったゾ
@poioijanbo
3 месяца назад
ダークソウルにある一人の人物としてのボス感がエルデンリングにはないんだよね。その辺の雑魚もみんなボスみたいなとこある、とりあえず火力とHPが無駄に強い奴たくさん置いとけ感
@user-qq9zr9lh5r
Год назад
ELDEN RING初めてやってたときはこの動画のことほぼ全てに共感できてたけど ELDEN RINGのあとのダクソでパリィの気持ちよさを知ったら騎士とかは寧ろ楽しかった
@user-bk3ti2ur6f
6 месяцев назад
はっきり言ってしまうとストレス溜まるだけで倒しても「やっと終わったよこいつ」としか思えないのよねこのゲーム
@user-cm7es7ig9y
Год назад
ディレイは別に良いけど、もう少し生き物らしい動きの範囲でディレイかけて欲しかった
@clovis7034
Год назад
遺灰使ってしまえば全員雑魚、使わなければ辛いのが嫌だった 遺灰なんて無くして作ればもっと面白かったのに…「ボス部屋に味方NPC置くのめんどくさくなったのか?ふざけんな!」って思った あと複数ボスは片方がちょっと消極的(坩堝の騎士、オルドビスは神調整された)とかボス部屋そこそこ広くないとゲーム性間違ってるわ
@ailurus3637
Год назад
今作は特にプレイヤー強化要素とヒントが多くあったから攻撃戦技我慢犬ステ無敵夜の彗星祈祷バフ霊薬調香アイテム遺灰あたりをフル活用してれば楽しく攻略出来た記憶 ストレス要素は初期verの強くもないのに逃げ回るエルケモ君くらいだった記憶だな
@user-do5nq8fo8t
Год назад
自分として王家の幽鬼とマレカスの水鳥乱舞が一番ストレス溜まった他に関してはあっても少しストレスが溜まった位だった
@user-yy2vh6bv9w
2 месяца назад
ロリ2回が埋まるレベルのディレイ 異常なホーミング ディレイ後の振りの速さ はいいにしてもローリング性能と走りのレスポンスの悪さがゲーム性に合ってるかといえば微妙
@lopelot
Год назад
腐れ湖は確かに何回行っても嫌だなぁ でもラニ様のイベントクリアに必須だから あそことか完全に宮崎ディレクターの趣味で作ってるところでしょ。重度の毒沼フェチだから
@user-cm9ph4ki2y
Год назад
敵だけ楽しそうをテーマに、マレニアになって戦える、マレニアモードとか入れても面白そう!(modで既にある)
@user-im9bz1bc6c
Год назад
指虫うざすぎない? 何あの連撃。
@user-nu6ut9ew8s
Год назад
ほぼストレスだったけどマレゴミ、ラダゴミ、エル害は本当にただのストレスの権化。二度と関わりたくない
@user-xv4tw4ol4u
Год назад
久しぶりにフレとマレニアやったけどやっぱこいつ頭おかしい 作ったやつマジで狂ってる
@user-ho7mw4cp2b
Год назад
出る作品間違えてる。
@user-sr8bf3mg4v
Год назад
マレニアは変身後の落下攻撃がかわせなくて辛い 3年か4年後のダービーに強い馬の名前で出てくれたら嬉しいな
@kyokonhametaro
Год назад
ソロでやると狙い過ぎて不自然なディレイ、強引な軸合わせ、回復狩りでストレス溜まるけどレベルガンガン上げてゴリ押したり、強遺灰使ったり、白呼んで複数人でやると蹂躙できてスゲー気持ちよくなれる❤︎
@shiina4137
Год назад
私も初回はレドゥビアでクリアしてたから強靭高い相手にはものごっつ苦戦したな
@erudendaisuki
Год назад
マレニアは慣れればリズムゲーですだが水鳥乱舞、お前は許さん。たまに当たるのやめり
@user-ov2yf4dm1l
Год назад
マレニアはフロムゲーで初めて心が折れました 水鳥乱舞の躱し方が何度やっても分からなくて、回避方法を調べてしまったのが未だに心残り…
@tasir418
Год назад
自分も6時間マレニアと戦い続けても水鳥乱舞だけどうしても躱せなくて回避方法調べちゃった。結局調べても回避出来なくて、最後は乱舞しなかった個体倒しちゃったけど
@suhosinzu
Год назад
腐れ湖はわざと軽い腐敗になって突破できたけど、見えない敵にはガチで炊いた
@user-hs6ln7oc6t
Год назад
竜王プラキドサクスの道中が長すぎて負ける度にキレそうだったw
@Aknkhbnbpoiyr
Год назад
あれで長いならダクソどうなんねん
@sh5429
11 месяцев назад
@@Aknkhbnbpoiyrダクソはボスが柔らかいから...
@hidanNo1games
4 месяца назад
ミケラのまさき擦ってくるのジワるw
@user-sr1mp6eq2z
Год назад
失地斧槍だと怯みまくるから後半ずっと突いてた
@tubotubo_suitai
Год назад
脳筋ビルドで遊んでいた俺。腐れ湖を見た時、気づいたら信仰心を養っていた、、
@tsunosin3856
Год назад
ラダゴンのディレイはクソ、まじで避けれん
@user-qe5zq7jy9x
Год назад
エルデンリングなんてやめてダクソブラボセキロやろうぜ!
@user-zb9wm5cu2j
Год назад
腐れ湖はスカッとする要素が…
@koutagameplay5192
Год назад
ガーゴイルだけはマジで許さん!二度とやりたくない過去最悪のクソボスでした 霊灰もすぐに死ぬので囮にすら出来ず、魔法連射でやっとギリ倒せました、ラニのイベントのためにやらなきゃいけなくて心折れました😢
@user-qq9zr9lh5r
Год назад
...その進め方しなきゃいけないのはおそらくフィアさんラニ...
@user-ho7mw4cp2b
Год назад
@@user-qq9zr9lh5r腐れ湖行くのに倒して棺桶に入ったりしませんでしたっけ?
@user-up9lq1ey8z
Год назад
@@user-ho7mw4cp2b それがフィアイベントで、ガーゴイル2頭倒すと深き根の底に棺桶でワープするやつです 腐れ湖は影のブライヴ倒して昇降機降りるとあります
@user-ho7mw4cp2b
Год назад
@@user-up9lq1ey8z そうでしたね。最近全くやってないので忘れてました。ご丁寧にありがとうございます。
@user-qq9zr9lh5r
Год назад
@@user-ho7mw4cp2b ちなみに腐れ湖の先にある棺桶から戦うのはアステールラニ。もう一度遊ぶ機会があったら覚えておいてほしいラニ。
@makaron0101
Год назад
4:32 エラーが起きたのかと思ったんだぜウ
@user-tb4gn7ln9k
Год назад
マレニアはシルリアの樹槍で適切に距離を取りつつ戦技で遠距離攻撃、何度もマレニアを吹っ飛ばす、マレニアの大技は全力ダッシュで逃げ回って攻略してます
@user-nc3zh4gm1c
Год назад
近接ブンブン丸には飛行系がウザい…
@yoshiyoshi8995
4 месяца назад
エルデンリングはストレスでしかないのでダクソ3、ブラボをやる事にした。 また暇な時にエルデンリングやる
@user-vo2mt2ie6j
3 месяца назад
ディレイのデーモンがくど過ぎて辞めてしまった
@tasir418
Год назад
ホーラルーの咆哮の溜めかっこいいと思うんだけど少数派なのか
@mmwmxtj
Год назад
🤓「少数派の俺って異端ですか?」
@tasir418
Год назад
僕の感性は一般人とは違うんだ🤪
@user-ry6su7jm2g
9 месяцев назад
ホーラルーとかモーゴット、モーグ、ラダゴンのディレイは基本納得出来るしかっこいいから全然ありだとは思う あんな重いもの片手で持ってるからディレイあるのも納得 ホーラルーの攻撃も演出もオシャレだしありだとは思うよ
@user-ce8co9gf4o
Год назад
ホーラ・ルーの突進は、ドキッとするよね。プロレスラーかよ...と愚痴りつつ、そっとコントローラーを置いたよ。😢 ボクは投げなかったよ❤😂
@SAME-RING
Год назад
腐れ湖に狩人召喚されるとため息でるわ
@ngyr4273
Год назад
聖樹のボスはあまりにクソすぎて名前を入力するのも口にするのも嫌いだが 毎日3,4回は戦ってるwww
@user-jw6pm1qg8g
Год назад
頑張ってください!(応援)
@nineball2437
11 месяцев назад
今作面白い敵が一匹も居ないのが天才過ぎる笑
@iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.i
4 месяца назад
DLCと比べないでね。 ラダゴンやホーラルーとか結構面白くない?
@raichuurin
Месяц назад
忌み子って強靭強いか?どんな武器でもダッシュ強とか入れとけば大抵怯むからあの見た目の割に足腰弱すぎだろって思ってたんだけど
@Akamar1005
Месяц назад
イラつきポイント押さえてますね なんど『今のおかしくねぇぇ💢』っとなった事か笑
@ponta-mr4uo
Год назад
敵からしたら、あっちのが足速いし、回避とかいう無敵使うのにこっちの攻撃スピード低いとか、敵だけ楽しそうやん
@user-ks4io4bz7x
Год назад
初めてのフロムゲー何度諦めかけたことか…まさかトロフィーコンプするまでやり込むとは(^_^;)
@user-jw6pm1qg8g
Год назад
お疲れさまでした。すごいですね!
@user-bd2dy7gl2t
2 месяца назад
当たらないこと前提な火力のくせに全体攻撃ばっかで回避を強要してくる。 シリーズおなじみ敵だけ無限スタミナ あほみたいなHPなのにクソみたいなソウルで戦闘の割に合わない。 いらない調合品。意図して集めなきゃいけないなら全部販売でいい。 たりない終盤武器強化素材のせいでファルム行くまでビルドが固定になる。 周回で消えるかがり火。 正直敵の回避連打狩りは反撃したらダウンから致命入れられるくらいのリターンがないと理不尽でつまらんだけ、モーション見切ったご褒美が強制スタミナ消費だけっていうクソ仕様
@user-hl2nv9wc4h
Год назад
個人的にはマリケスとラスボスの連戦がきつかった覚えがある…(´・ω・`) 特にラスボスは回復が切れて、絶対絶命のピンチでした(( あと余談ですけど攻略向き武器の動画を見て、ラスボス倒せた&リベンジを果たせました…(涙
@user-jh2xv9kp8v
6 месяцев назад
魔理沙と霊夢の口調おかしすぎて内容が全然入ってこない。しょっちゅう敬語でしゃべるけど二人はどういう関係なの?
@user-my4dl5sk2x
Год назад
どうせDLCのボスに強靭アゲザリガニ3匹投入とかするだろ、墓地地下の狭い空間で
@user-jw6pm1qg8g
Год назад
マレニアは八週目こえた辺りでやっとノーダメいけた
@user-jw6pm1qg8g
Год назад
ちな遺灰なし縛り
Далее
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