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【エルデンリング】周回でも使える?結局『大剣』は強いのか?それとも『ロマン』なのか… 

香椎なつ【ガチ攻略ch】
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15 сен 2024

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Комментарии : 75   
@ぴと-s7y
@ぴと-s7y Год назад
初フロムゲーがエルデンリングでしたが、世界観というかボスたちの作り込みが凄いし、景色が綺麗でずっとプレイできます。
@hr7246
@hr7246 Год назад
他のフロムゲーもボスの作り込みスゴいですよ。エルデンと同じ戦技システムあるダクソ3もオススメです(遺灰はないけど
@ぴと-s7y
@ぴと-s7y Год назад
@@hr7246 難易度的にはどっちの方が難しいとかありますか?
@hr7246
@hr7246 Год назад
@@ぴと-s7y 基本的にはソロが基本なのもあってダークソウル3だと思います。最初のボスはエルデンに比べれば確実に楽ですけどね。道中はトレントじゃなく徒歩なのでそこで結構難易度上がる印象が...ダクソシリーズオススメする時はストーリーが繋がってるのでダクソ1→3の順でやるといいって玄人不死人たちが言ってましたのでオススメしておきます
@user-em7je2wd9k
@user-em7je2wd9k Год назад
@@ぴと-s7y 個人的には3→1を推したい。エルデンリングから3がシステムも近くてとっつきやすいかもです。世界観とか味わいたければ1→3で、アクション面でのやりやすさは3→1ですね もし興味があればブラボも、、、ぜひ、、、グロくて暗い世界観がお好きならきっと刺さります。
@user-em7je2wd9k
@user-em7je2wd9k Год назад
@アーニャ エルデンリングを遺灰なしでクリアしましたか?遺灰なしなら3の方が簡単に感じる人もいると思いますよ ディレイとかはエルデンリングの方がエグいなと思います。
@toshirou_lavi
@toshirou_lavi Год назад
DLCではフレイル専用戦灰「鎖回し」をですね、いやそれはDLC前に通常アプデで出してほしいな
@Initial-M
@Initial-M Год назад
刀にはしっかり居合とかいう専用戦灰が用意されてるのに対して発売当初から公式にスルーされてるフレイル君ほんと不憫
@abysswatchers
@abysswatchers Год назад
大剣の強靭削りが刀や直剣より高くても奴らは戦技で補完してるから比較した時 ”手数の足りない武器” ってなっちゃうのは避けられない
@ナンシー-f3h
@ナンシー-f3h Год назад
フランベルジュの出血活かそうと思って二連切り付けて振りの遅さと手数を補おうとしたけど、大剣の二連切りはモッサリ二連切りで泣いちゃった。ワ…ワァ…ッ!
@abysswatchers
@abysswatchers Год назад
​@@ナンシー-f3hやっぱ乱撃ってわけ
@yukimori5241
@yukimori5241 Год назад
連続投稿すみません🙇‍♂モーゴットの姿ですが、モーグと同じく彼も呪われた忌子なので全身に角が生えているのが本来の姿のはずですが、死亡時に普通の人間の姿に戻っているので、自分も不思議に感じてました。これは死亡したら体から呪いが消えて普通の体になるという仕組みなのかもしれませんね(でもモーグやモブの忌子はそうならないですが…)
@user-wf5ul8iq4o
@user-wf5ul8iq4o Год назад
使いたいかどうか、に全力に同意w運用方法を考えるのもまた楽しみの一つですよね。
@マルティア
@マルティア Год назад
ラダゴン戦うますぎて泣いた 回避全部ジャストに見える
@user-eh9nl7xi6j
@user-eh9nl7xi6j Год назад
DLCでは是非ともミディールみたいな大型ボスが欲しいですね。 エルデンの大型は足元に潜ってばかりでがっかりでしたから、ここで一つ燃える大型ボスと戦いたいものです
@yukimori5241
@yukimori5241 Год назад
ダクソシリーズは未プレイですが、ミディールは全体像を見ながら戦える良ボスらしいですね。なぜエルデンではそれが出来なかったのか疑問ですね…。
@user-gl3dt4eu1s
@user-gl3dt4eu1s Год назад
​@@yukimori5241 ダクソ2で「巨人戦が巨人というよりも足と戦っている」と評されその反省を十二分に活かしダクソ3ではヨームやミディールなどの迫力のある完成度の高い大型ボスが生まれた。という流れがあるのですがエルデはその学びを完全に捨て去ってますね……。
@C-MAD_PARASITE
@C-MAD_PARASITE Год назад
モーゴットがミイラになったのって呪い(モーグ関連だと血?)撒き散らして(形態変化)中身スカスカになった説(無いか)
@ナンシー-f3h
@ナンシー-f3h Год назад
マルチで大剣担いでる人といえば月光剣か冒涜の聖剣で中距離から戦技ブッ放マン、たまにオルドビス使いくらいしかいないのでムカついてヘルフェンの尖塔ビルド作って遊んでます。
@abysswatchers
@abysswatchers Год назад
マルチで凍傷の与ダメアップの恩恵は大きいからヨシ!
@ナンシー-f3h
@ナンシー-f3h Год назад
@@abysswatchers だいたいちいかわマンに凍結解除されるけど、再度凍結入れられるチャンスなのでとにかくヨシ!
@yukimori5241
@yukimori5241 Год назад
ヘルフェンもかなりのイケメン武器ですよね。ただ戦技がどうしても月光剣の劣化版という印象があるんですよね。 エンチャント中はモーションが変わるとかちょっとした冷気弾が出るとかして欲しかった…。
@ナンシー-f3h
@ナンシー-f3h Год назад
@@yukimori5241 エンチャント中に冷気弾出たらそれはもう暗月なんよ。せめてモーション変わるとか欲しかったな。チャンバラがしたいだけだから(我儘)
@yukimori5241
@yukimori5241 Год назад
@@ナンシー-f3h なるほど😶じゃあ小さな冷気の霧が出るとか…。どんな形でもいいからもう少しだけ特別感が欲しかった。
@sasakiDeath
@sasakiDeath Год назад
エルデンリングは色々な武器とか戦い方があって楽しい
@777kddi777
@777kddi777 Год назад
鉄の大剣「時代は騎士大剣ですかそうですか・・・くそが!レアやぞ!ワイは!」
@つよぽん-f8g
@つよぽん-f8g Год назад
初コメです。いつも参考にしてます。3キャラ目司教大炎槌二刀で四苦八苦してますが楽しんでます。以前の曲剣二刀流動画オモロかったです。RTA最速狙って欲しいですね!
@コココ助平
@コココ助平 Год назад
ツヴァイヘンダーの攻略が観たいです!
@user-ww5bm8dr6o
@user-ww5bm8dr6o Год назад
10:05 はい、これがすべて。以下略
@akito8538
@akito8538 Год назад
こんにちは。大剣カテゴリだとデザイン、モーションのカッコよさ、火力の高さの三つ揃った失地騎士大剣を愛用してます。マラソンしやすい大竜餐教会の失地騎士からドロップするので、最序盤から装備できるのもポイントが高い。筋17技9と必要値も大したこと無いし。
@アリリ-w1k
@アリリ-w1k Год назад
このク○ゲーが!て言いながら2時間同じボスに挑むのがやめられん。
@kyu-syu-danshi
@kyu-syu-danshi Год назад
敗れた事でルーンと大ルーンを失ってしぼんだ。 神肌も服に貯金してる。 ライカードは蛇に自身を食わせた。 ミケラは黄金の外なる褪せ人やシロガネ全てを吸収しようとしてた? なんとなくやばいよね。
@user-xw1yh5es9k
@user-xw1yh5es9k Год назад
自分は主に貫通突きにしてました 冷気の霧や黒炎エンチャからアプローチかけるのは面白いですね この武器も戦技などで工夫する楽しみがあります
@Puc2i
@Puc2i Год назад
特大剣がダクソ3の時みたいに縦振りだったらそっちのが好きだけど今回は大剣の方がカッコいい
@soul5tealer99
@soul5tealer99 Год назад
モーゴットが小さくなったのは大ルーンをプレイヤーに奪われたからとか?
@appleoflovemacm
@appleoflovemacm Год назад
個人的にはDLCはミケラだと思っています、まずDLCは難しい、ミケラは強いってイメージを本編でユーザーにすり込ませているから倒せないくらい強く作ってもライトユーザーから批判はされなくても多くのユーザーが待っている様な強いボスを作りやすい土台がメインシナリオで構築されているところからミケラだろうって思っています、ディレイの鬼になるのか?複数ボスをこれでもかって用意するのか?討伐報酬は良デザインの強武器になるのか?楽しみです、配信ありがとうございます
@yukimori5241
@yukimori5241 Год назад
仰る通り、ライトユーザーがDLCを購入する比率は低いと思われるので、かなりの強ボスが想定されますね。ただ、複数ボスはご勘弁…。 ちなみにミケラがボスだった場合、マレニアみたいな肉弾戦というよりは遠距離攻撃やトリッキーな攻撃を連発してきそうで怖いです…。
@Moon_RanRan
@Moon_RanRan Год назад
対人でこれのチェインが強いって聞いて試したけど俺には使いこなせませんでした…。
@yukimori5241
@yukimori5241 Год назад
他の動画で見ましたが、どうやら確定チェインではないっぽいですね(一応、他の大剣よりチェインする頻度が少し高いくらいの認識で良いかと…)
@ノスカピン
@ノスカピン Год назад
りょうさんに「勝ち目がない」とまで言わしめる、鳥2羽。
@kotok9236
@kotok9236 Год назад
自分は大剣というかクレイモアが好きですが、確かに器用貧乏な感じがしますね。でもモブと正面から戦っていく場合は目立った弱みがないので便利ですよ。大抵の敵がR1で怯んでくれますし、ほどほどのリーチがあり、よく動く敵にもそれなりに当たる程度の速さもあります。特にクレイモアは片手モーションが使いやすく、R1とR2を使い分ければさほど戦技を使わなくても済み、燃費がいいです。 ただ通常モブ相手だとほとんどの場合は不意打ちの一撃で勝負が決まるため、そういう細く長く戦える性能はあまり必要になりません。そこが大剣が目立たない最大の理由だと思います。怯まない相手に使うなら仰る通り、振りが早いとか一発が重いとかのほうが使いやすいですもんね。
@yukimori5241
@yukimori5241 Год назад
個人的にはクレイモア以外、突きモーションが無いのが厳しいですね。せっかく刺突できる武器なので、ダッシュ、ローリング、R2は突きモーションにして欲しかったです。 そうなれば攻略ではもちろん、対人でも強武器の一角になれると思います。
@kotok9236
@kotok9236 Год назад
@@yukimori5241 大型の敵、例えばゴーレムの脚を殴るような時は横振りの溜めR2が使いやすいですが、基本的には突きのほうが便利なんですよねえ。火力では特大剣に劣り、速度では直剣に劣る剣ですから、そのぶんモーションが優遇されてもよかったのになと思います。
@yukimori5241
@yukimori5241 Год назад
@@kotok9236 そうですよね。大剣は恐らく最も人気のカテゴリの1つですからちょっと優遇されすぎくらいでもいい気がします。
@FDaNiL
@FDaNiL Год назад
騎士大剣待ってました!
@user-gj6dy8rr3k
@user-gj6dy8rr3k Год назад
絶望してガチ萎えするぐらいのボスがちょうどいい
@yukimori5241
@yukimori5241 Год назад
でもデカブツと遠距離攻撃ぶっぱ系は勘弁して欲しいですね…。
@kanameya
@kanameya Год назад
主のM思考わかる、遠距離ブッパが嫌なのも。 初めてのマレニアみたいな絶望もう一回欲しいよね。
@tougehiro1
@tougehiro1 Год назад
半端といえばかっこいいから好きなのですが斧の使い道が大剣以上にモニョモニョしてます…
@ナンシー-f3h
@ナンシー-f3h Год назад
斧バカ強いですよ。 脳筋重厚派生か筋神血派生の歪んだ斧両手持ちで岩石剣・誓いor聖律共有バフで表示火力900〜1000が直剣並みの速さでブンブン振れます。振り早すぎるから連撃バフもガンガン入りますし出血バフ込みなら更にヌルゲー。 一回マレニアおばさんでお試しあれ。
@tougehiro1
@tougehiro1 Год назад
@@ナンシー-f3h 速度と威力のバランス見た時どうしても直剣か特大になりやすいんですよね。でもちょっと試してみます!斧かっこいいので!
@user-lu5ho5uc9d
@user-lu5ho5uc9d Год назад
今日、親父と今まで喧嘩してたな😢お助け行った時に魔法だと何で援護したらいいですか?僕は月光剣でやってますが仲間が死ぬので、強いやつないですか? 絶縁の兄、皆さんはどう対処します。5年は会ってないのですが?
@natsu_kashii
@natsu_kashii Год назад
魔法を使う際に、腐敗した墓守(闘志)の防具シリーズをつけてあげれば、敵に狙われやすくなりヘイト管理がやりやすくなります。火力ではなくヘイト管理で対応するしかないと思います。 お兄さんの件は判断しかねます。
@眠り猫-n6s
@眠り猫-n6s Год назад
「Wo Long」は、やることが敵の大技をパリイすることが必須で他の選択肢が無いから単調だし、動きが速すぎて何やっているかわからないから面白くなかった。「Wo Long」よりは同じTeam NINJAが開発した「FINAL FANTASY ORIGIN」のほうが、ジョブごとにプレイ感が激変するからおススメ
@wtks111
@wtks111 Год назад
凍結→解除→凍結のループで凍結ダメージ狙いは弱い? 凍結30秒間与ダメUPを利用したほうが強い? 火属性で大ダメージを狙えるなら、攻撃の一連の流れとしてはあり? よほど簡単に凍結を狙える相手ならあり? そうじゃなかったら、わざと凍結解除ループはいらない?
@misoranranran
@misoranranran Год назад
実際に"あなたの環境"でやってみて比較してはいかがですか 誰に対して、何の武器を担いで、どれくらいの頻度で攻撃できて……などの要因で変わってくると思います
@wtks111
@wtks111 Год назад
@@misoranranran 身も蓋もない。 凍結のループで凍結ダメージ > 凍結30秒間与ダメUPを利用。 これは単純に敵のHPに対して自分の攻撃力が低いときになりやすい。 どちらが強いと考えるなら、凍らせる攻撃も解除する攻撃もより強いものを選ぶのがよい。 つまり炎と冷たいグレスタ二刀流。結果は筋力が強いでした。筋肉はすべてを解決するんだ。
@misoranranran
@misoranranran Год назад
@@wtks111 自身のステータス、何の武器を使うのか、誰に対してなのかなどで"最適解"は多岐に渡ってしまうので… もし本当に聞きたいのなら、ステータスや想定している相手、アイテムやバフの有無も明記しないとになりますからね でもこのゲームは最適解だけを求めるものでもないと思うので! 満足のいく結果が得られたようでよかったです
@user-pc1vy6yu4b
@user-pc1vy6yu4b Год назад
上質の希望 猟犬の長牙君の有効活用方法もいつかよろしくお願いします
@maichii1990
@maichii1990 Год назад
魚論は体験版やって買うのやめました。
@EX-vf7bj
@EX-vf7bj Год назад
ミケラは主人公って考察も面白いですよね
@yukimori5241
@yukimori5241 Год назад
騎士大剣、デザインは最高にかっこいいのですが、補正値が低いのがネックですね…。リーチもさらに火力に優れる失地騎士大剣より僅かに長い程度ですし…。 あくまで個人的な感想ですが、ちょっと過大評価気味な気がしてます…。ちなみにロマンのくだり、激しく同感です。ちょっとくらい火力下がっても騎士大剣にしようかな。 ちなみにウォーロンはどうしてもSekiroの二番煎じに感じちゃうので私もスルーしました。というか、他社のソウルライクゲームは全てまがい物に感じてしまい、できそうにないです。 自分ではフロム信者ではないと思ってますが、もうそうなってしまっているのかもしれませんね…。
@マルティア
@マルティア Год назад
わかります、他社のソウルライクは敵のHPゲージを見ただけで何故か戦闘への没入感がガタ落ちします
@user-lu5ho5uc9d
@user-lu5ho5uc9d Год назад
叔父です。でぇるしーはスティームで買えますか?
@natsu_kashii
@natsu_kashii Год назад
発売時期は未定ですが、steamで追加購入になると思います。
@user-mm1gi5kv3h
@user-mm1gi5kv3h Год назад
対人やらないんですか?
@hs-bd1po
@hs-bd1po Год назад
過去の動画でエルデンリングでは対人やらないって仰ってました
@jap_go___d_i_e_________xx
@jap_go___d_i_e_________xx Год назад
騎士大剣は強すぎる!?
@yukimori5241
@yukimori5241 Год назад
ドイツ剣術モーションは確かに優秀ですが、確定チェイン(対人)ではないので…。 自分ならさらに火力が高い失地騎士大剣を採用しますかね。ただ、デザインは最高なので見た目で選ぶのも全然アリかと。
@ひっか_h1ka
@ひっか_h1ka Год назад
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