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【エルデンリング】鬼畜すぎた難易度!詰みポイント集
ゆっくりソウル
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25 авг 2024
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Комментарии :
718
@user-qm4qb3cn3n
2 года назад
エルデンリング ru-vid.com/group/PLtIAFJskWnmRdKPNR6rtDKAmn0KkhRCqz 歴代ソウルシリーズ ru-vid.com/group/PLtIAFJskWnmQywWl1ll5Qpau1pLw3Fqmu 歴代ダークソウル小ネタ ru-vid.com/group/PLtIAFJskWnmTdlV7jZXFTp2verX9QYaGL SEKIRO ru-vid.com/group/PLtIAFJskWnmTtUNSD5WSOLz7rX1PnSYbp
@user-xd2pq5co4p
2 года назад
40回叩かないと消えない「消える壁」が発見されたので動画のネタにでもどうぞ
@user-qm4qb3cn3n
2 года назад
@@user-xd2pq5co4p なんですか!?それ! 調べてみます!ネタ提供ありがとうございます✨
@taruto712
2 года назад
フロムゲー初心者だっだけど前情報なしでやってみたかったからてっきりツリーガード倒さなきゃ進めないんかと思ってた 100回以上死んでやっと倒せた時の達成感が凄かったからフロムゲーにハマるのってこういうことを言うのかなぁって沼に足を沈め始めました
@happycat0822
Год назад
よくわかっとる
@user-qr6xs5fw5u
Год назад
初死にゲーでそこまでできるのすごいな笑 フロムセンス高すぎる
@arrowking7194
Год назад
地上へのエレベーターが分からなくて、英雄墓のチャリオットに4、50回くらい轢き殺され続けた俺が通りますよ
@happycat0822
Год назад
@@arrowking7194 やりおる
@user-mw1sy2gp5w
2 года назад
ツリーガードを初期レベル、初期装備で倒して「このゲーム、意外とイケるんじゃね?」と調子に乗って低レベルでマルギットに挑んで慢心した鼻っ柱をへし折られた人も多そう
@user-zw1ww1mc7k
Год назад
おれやん
@user-mb3nc3gc4w
Год назад
私ですね
@happycat0822
Год назад
meや
@user-gq1fh9jx6u
Год назад
ツリーガードは他のゲームに比べたらおかしい配置かもしれないけど フロムの最初のボスとしては良ボスよな
@rep4a589
Год назад
えっあのツリーガード初期装備レベルで倒せるのん……
@ひっか_h1ka
2 года назад
嘔吐ローデイル以降からは敵も強かったけど、何よりステージが迷路すぎる… ジャンプしたら行けるとこ多すぎて途中からは攻略サイト見ながらボスまで行ってたわ。
@user-cm1jo6or3x
2 года назад
この大味なゲームバランスも、それはそれで 強武器強戦技強魔術を見つけてボスを徹底的に蹂躙し返す「理不尽には理不尽をぶつけんだよ!」プレイスタイルが楽しかった
@iatiranukiawak
2 года назад
雑魚を一発やれるまで強くなるひとやー
@sisuiwaonwaon
2 года назад
だめか
@iatiranukiawak
2 года назад
@@sisuiwaonwaon いいと思いますよ~
@sisuiwaonwaon
2 года назад
@@iatiranukiawak ありがとうございます〜
@iatiranukiawak
2 года назад
@@sisuiwaonwaon むしろ私も、ワンパンになるまでやりますので(笑)ナカーマですね
@user-zo5zp1bt9n
2 года назад
自分は坩堝×2のあの英雄墓で初めてマルチに頼った場所ですね 颯爽を現れ、華麗なパリィを魅せてくれた彼の方こそが我の王です
@tly_ouenyou
2 года назад
レガシーダンジョン、難しいけど探索のしがいがあるのでかなり好き。 オープンワールドでデカいダンジョンに力入れてる作品ってあんまり見ないし楽しかったな
@matu-ki
2 года назад
風景が良いの素敵よねー。
@user-zx2rm7jt4m
2 года назад
複数ボスとか、道中連撃即死が多くて辛かった。 レベル上げたり戦技と遺灰使えば詰むことはないけど、クリアできてもアクションゲームとして楽しめる場面が少なかった印象。
@uma-sc4nm
2 года назад
後半は駆け抜け安定となってるのがなんとも 霜踏み弱体化も拍車をかけてる
@user-jb2tg7yp8i
2 года назад
ミリアムさん、勝手に自分から落ちていって「冷静」って表示されたのギャグかと思った
@saintPT
2 года назад
じりじり削って戦うような従来の楽しみ方ももちろん最高やけど、ゲームメイクとしてはこっちも大技で楽しむ方向性のイメージがありますね
@Mar-sz3yi
2 года назад
ローデイルの一気に難易度上がったのは自分も分かります。 とにかくモブ一体一体が強くて、『あれ?ここまだ来ちゃいけなかった?』と思いましたね。
@user-wx2km2wl8r
2 года назад
1キャラ目は脳筋でやって、今は魔法剣士でやってるから、射程長いだけで差し返せるとこが増えてだいぶ楽になりましたね。 チャリオット苦手な人は、ユラのイベント進めて戦技の霧の猛禽使って突破してね。
@aous9593
2 года назад
坩堝2体登場あたりで、なんでも使えるもの使わんと勝てないって気付いてから、かなり楽になりましたね。 おかげで前作よりもしっかりRPGしてた気がする。
@user-de6mu1bz7j
2 года назад
わたしはパリィして二人を倒しました
@user-xr4su2tb4r
2 года назад
現在そこで詰んでます
@yoshikitainaka4284
2 года назад
坩堝はいっぱい戦う機会あるから大丈夫でした!
@user-gy9cw8kp6u
2 года назад
詰みではないけど自分のダウン中攻撃喰らうのに向こうのダウン中ダメージ入らないの理不尽に感じた(勘違いだったらごめんなさい)
@HolyRagtimeShow
2 года назад
ギデオンのジャンプ魔法を迎撃してダウンさせて絶好のチャンスと思ったら攻撃スカスカ外れて萎えましたわw 下に突き刺せよww
@Naruto-Chasyu-Menma
2 года назад
1キャラ目→上質猟犬長牙マン 2キャラ目→技神腐敗出血マン(攻略解禁で裏ボス&全ダンジョン踏破) 3キャラ目→純魔(断念中) 4キャラ目→侵入用制裁神ビルド(育成中) 早くメジャーなレベル帯がはっきりすればいいな
@user-me5dp2tk3p
2 года назад
霜踏はまだしも遺灰縛って勝手に詰んでる奴ほんとおもろい
@user-vu9uh3uw8h
2 года назад
マレニアはマジで強すぎて、猟犬ステップと死の刃仕込みティシーを仲間にして数回死んでようやく勝った。 ティシーとマレニアの動きが完全に別ゲーで俺いらなくね?ってずっと思ってた
@loth9968
2 года назад
マレニアの第1形態をやっと倒したと思ったら第2形態がきて発狂した なぜか笑いが止まらなくなった
@ark9269
2 года назад
BOSSソロノーダメージ攻略動画見てるとなるほどなとは思うのだけど それ実行できるかどうかは別問題なのよね
@user-cv6tl8xo5t
2 года назад
接ぎ木でセルフ詰みは本当にやった。下手くそながら半日かけてようやく倒せた時は興奮しすぎて心臓痛いし目の前チカチカするしで大変でしたわw
@user-de6mu1bz7j
2 года назад
黒い剣の眷属まじ、、倒すのに5時間かけた( ; ; )
@zwolf20
2 года назад
マレニア辺りは偶然回避する→何故避けれたのかを試行錯誤して回避安定みたいなことがあって楽しいボスの類だと思います。 複数ボスは養護できない。
@user-pu9kx5oz5v
2 года назад
マレニアとラダーンが楽しい
@user-gl6qp5kc4v
2 года назад
マレニアはゴミ ラダーんはだいすき
@Naruto-Chasyu-Menma
2 года назад
杖「せやな」 槍「全くだ」 輪刀「うむ」
@user-om9zo7so3t
2 года назад
マレニアは倒した今でもなんで避けられたのか分からない
@user-uy4pz7vt2y
2 года назад
マレニア は狩犬ステップじゃないと回避できないわ… 一撃目は走って距離をとる→2撃目マレニアの右手側にステップ→3撃目お祈りステップ
@nk5768
2 года назад
ツリーガード倒したの嬉しすぎて最後までずっと黄金のハルバード使ってた
@user-pd9fr5kh6y
2 года назад
マレニアは戦ってていっっちばん楽しかったしエルデンリングのボスの中で楽しめたのが最初のツリーガードとマレニア、何回も死んだけど死に覚えで回避方法を自分で考えて試しての繰り返しがほんっとに楽しかった、倒した時は脳汁ドバドバでしばらく惚けてたw
@user-zy6kl1vn8v
2 года назад
自分はマルギットとゴドリック倒した瞬間脳汁あふれました。
@effy-games6180
2 года назад
救済措置かと思ってた要素が軒並みナーフなんでアルター高原で心折れました
@user-lc2ie1hr2h
2 года назад
エルデの獣に苦戦中だけど、敵が動き回るせいで長期戦にならざるを得ないのに、連戦だから既に消耗してて短期決戦しなくてはいけないっていう完全な詰み状態に陥って泣きそう
@user-yo7ww9mt4k
2 года назад
完全に同じ。なので写しをLv10にするためにマレニアのところ頑張ってます...あとルーン稼ぎ
@user-sc1uu1zi4t
2 года назад
ラダゴンを単発アズールでふっ飛ばして獣を接近して無限アステールメテオで何とかしたなぁ…(純魔感)
@user-ip5eu4ks1k
2 года назад
祈祷の聖防護、タリスマンの聖印、真珠印、霊薬の属性カットは乗算で重複するしビルドを選ばない 1週目なら上の使えば剣の直接攻撃以外約7割カットになるから楽だよ
@lrs-ver2213
2 года назад
私は武器を神狩りの剣 お守りにアレキサンダーの欠片、炎の蠍を入れて 祈祷の火よ、力を!で火力を上げ 遺灰の写し身の遺灰を使用して戦技連発で結構早く倒せました 長距離逃げや引き撃ちが多いボスですが折れずに頑張って下さい!!
@uddopekkar
2 года назад
今作バフ系が優秀だから瓶のバフも使ってみたら世界変わるよ!
@Donowall2023
2 года назад
英雄墓とか、神授塔とか。あのドンキーコング、もしくはマリオステージはマジでだるかった・・・。 別にそういうことをやりたかった訳じゃないんだこのゲームで・・・。
@HolyRagtimeShow
2 года назад
同感ですな
@sechs_VI
2 года назад
魔技から純魔に移行してからアズールをどう当てるかの研究ばかりになっていく。 マレニア、君のせいだよ。
@papu-hu5ke
2 года назад
同じく純魔で白やってるけど、やっぱ第二形態突入時じゃない? 魔法の地+クラゲ盾+満月デバフ+凍傷+火力タリスマン三種付けてルーサット杖の無限fp アズールでマルチ体力マレニアを一人の火力で倒し切れた。
@lambdacalculation2137
2 года назад
高周回のエルデの獣体力多すぎる上に逃げまくるから本当にイラつく 今作順当に通常攻撃する近接があんまり楽しめないよね...
@HolyRagtimeShow
2 года назад
昨日ある配信者の戦いを見ていたら1分以上何もできない時間ができていて、これはおかしいだと思ってしまた
@user-vw6rk5xe4f
Месяц назад
戦いのセオリー的には、遠距離攻撃手段を持ってない方が悪いんだよねぇ まぁこれはゲームではあるけどさ
@channagigigi
2 года назад
ツリーガードは苦戦して倒して、後々2体同時に相手するって知った時は戦慄したけど「そこに行く頃には2体相手できるぐらい強くなれてるんかな」ってわくわくもした 実際は隙間から霜踏み
@kokky9338
2 года назад
自分は端に寄って1体ずつリンクさせて倒した
@North_gorilla
2 года назад
扉の隙間から投げナイフで一騎ずつ釣って2連戦してたなぁ。
@user-es3dx6wq1q
2 года назад
チャリオットは散々苦労したあとに霧の猛禽で回避出来るっての見て天才と思ったわ。
@user-zx8xg2tb4z
2 года назад
調香師さんがキライデス。 バフかける、地味に火力が高い、攻撃範囲が広いとやることがえぐい。
@user-rv2ps4td5f
2 года назад
最初ボスとして出てきたのに途中からモブに成り下がった敵が多過ぎて泣いた
@user-po1jg8tk6c
2 года назад
獅子の混種とかモブの強さじゃないだろあれ
@user-mt4vo7ln2c
2 года назад
マリケスは赤獅子の炎使えば完封可能(特に第二形態)なので詰んでる方はぜひ…(悪魔の囁き)
@user-pm6pi7db5d
2 года назад
二周目をやりたくない理由が全部神肌
@user-yz1sc7ol8p
2 года назад
めっちゃわかる ふたりの方なんか思い出したくもない
@beyond040
2 года назад
どっかのダンジョンで 細い方の動き覚えてやっとのこと倒したら デブ出てきて発狂した。
@user-yz1sc7ol8p
2 года назад
@@beyond040 多分火の巨人が出てくるとこらへんの地下ダンジョンだと思います
@user-th6vh3tz4u
2 года назад
@@beyond040 霊呼びだったか あれしんどかった…
@user-pm6pi7db5d
2 года назад
霊呼びはまだ戦えるけど、あの2人は絶対ストーリー中に戦わんといけない感じだから無理だわ吐血する。
@kanzume478
2 года назад
発売当初話題になった忌み鬼マルギットなんか生温い難易度だったね あそこで心折られる人は以降のダンジョンやボスでも心折られてしまう
@Uemura4649
2 года назад
ツリーガードは序盤で何度もやられたけど、スケルトンにヘイト取らせて猟犬の戦技でヒット&アウェイが1番やりやすかったな
@user-fp5uv3xe7r
2 года назад
ボスに関しては霜踏みの弱体化でより鬼畜さと積みっぷりが加速するという
@user-sx3cr7iu9r
2 года назад
屍山血河使えよというフロムのお告げやで
@user-py1ck8wr3q
2 года назад
@@user-sx3cr7iu9r 絶対下方修正されるよなぁ、出る杭は打つし出てきた杭も打つのがフロム
@user-dz9ol4cq2l
Год назад
最初のツリガ絶妙だよな これいけるな、って思わせるくらいのちょうどいいバランス
@sasurai
2 года назад
ツリーガード→マルギット→坩堝の騎士→ゴドリックの順で倒したけど、マジでここら辺で挫けかけたなー でもここを乗り越えられたからこそちゃんとエンディングまでやりきれたからやっぱ良ボスだわ
@user-tk1mg7nf6h
2 года назад
3週目のエルデの獣マジで強かった
@user-qq8nr6nh8n
2 года назад
ラスボス2連戦が辛すぎた いかにラダゴンが良ボスとて毎回戦わせるのはダメ
@user-xo6di2ni2k
2 года назад
(ラダゴンの後が良ボスとは言ってない)
@eastmanages4742
2 года назад
一桁ならともかく二桁ダメージ通るなら倒す使命が発生するのがフロム脳の呪いを背負いし者
@enr4112
2 года назад
1発食らえば終わりで1000回殴れば勝てるなら1発も食らわず1000回殴るまで…
@user-cj5sv1sv4w
2 года назад
ミリでも入れば試行回数だから!と死ななければ勝てるってツリーガードと何時間もやってました。(ちなみにまだご存命な模様)
@HINOKI_open-air
2 года назад
パリィできる→パリィ完封じゃないと勝った気しない
@user-dr6gt9vw2s
2 года назад
フロム脳はサンラクみたいなやつしかいないな.... よぉし大型ナイフでツリーガードなぐるぞぉ!
@HINOKI_open-air
2 года назад
【フロム教信者5大潮流】 ・同じ事曰い続けて早10年、安定と信頼の老舗。ここ草食えますんで『玄人派』 ・我らの脳に瞳を授け創造神MYZKの大いなる意志に導きたまえ。現代に蘇りしスコラ学派『考察厨』 ・求めるは神の実在証明。奇跡の御技をなぞらえる実践の求道者『クリモト原理主義者』 ・つまらないものは、それだけで良い武器足り得ない。孤独なsilhouette,それは紛れもなくヤツさ、ロマンの追求『火薬庫派』 ・黒森庭こそ我らが故郷、今日もあしげくサリ裏通い、出待ち白には天誅を『対人勢』
@user-klokisi
2 года назад
ローデイルの弓兵の威力エグくてビビった
@takashino4124
2 года назад
個人的な意見ですが、複数ボスに限定すれば一番クソなのは腐敗した結晶人×3だと思います(半ギレ) 打撃以外ダメージがほとんど通らない(一応、致命入れれば肉質軟化する) 全攻撃に赤い腐敗の状態異常が付く(早期決着を強いられる) 3人いるから遺灰使ってもタゲを分散しきれないor遺灰が速攻で沈む 後、マリカ像からボスエリアまで地味に遠いとか色々と面倒な要素てんこ盛りで悪意を感じましたわ(#^ω^)
@sechs_VI
2 года назад
2時間半、死に続けたよ…… 魔技殺しすぎる
@truename9635
2 года назад
あの槍の奴の攻撃モーションは一生忘れないと思う
@xylitol-master5338
2 года назад
あの槍クソの姿見えるだけでイライラするようになった
@user-jk6je2xb8s
2 года назад
遺跡の大剣で振り回してゴリ押したな。 なお腐敗で相討ちになった模様。
@NOHARAFIELD
2 года назад
今作から初めてフロムゲーに触れたのですが、最初は手も足も出なかったツリーガードに、1週クリアしてからレベル1で挑んでみたら倒せました。
@user-ov7ui4pq5r
2 года назад
は?ダクソやれよ
@NOHARAFIELD
2 года назад
@@user-ov7ui4pq5r 気が向いたらリマスター買ってみます
@user-fq7gk6no5v
2 года назад
ソウルシリーズは楯チクが最適解と言われていて自分でもそう思ってたら見事にマレニアちゃんで詰みましたね
@hayamisaku
2 года назад
避けるボスだよなぁ……と思いながら大盾出血槍チク+写し身で手数の暴力で倒した(乱舞の初撃防げるから意外と楽
@katuohaasa980
2 года назад
パリィ取れるボスかどうかでも難易度変わるなって感じがした
@user-ly2ds7mo8k
2 года назад
ボス(火の巨人まで倒したところ)よりソール城砦の二刀流失地騎士の方が強く感じる…… 騎士の強靭が高すぎて辛い
@AllonsY100
2 года назад
コイツはワープするけどそこから攻撃に移るまでが割と遅かったり 中距離にいると隙まみれの攻撃してきたりするからキレながらでも学ぶしかないな 学習すること、それが今の武器
@user-sn6xv2kz6g
2 года назад
他プレイヤーのメモに助けられたので、アスレチック系ダンジョンは楽しかった思い出。発売日攻略組に感謝
@user-ys6fu8en3i
Год назад
このゲームは墓地や洞窟など探索しながら攻略すればかなりレベル上がるよう作られてるから、一週目はルーンを貯金せずレベル上げて進むのが初心者へのオススメですかね
@user-eq8vs1nv3x
2 года назад
赤獅子城で混種と坩堝で発狂してた自分はまだまだだったのか...
@mizugon
2 года назад
こういう動画を見るたびに思う、話にも上がらない前半エリアで苦戦してるんだが!?って
@user-qm4qb3cn3n
2 года назад
ぶっちゃけ取り上げてないだけでどこに言っても苦戦してますよw それで良いのだ!
@user-cz2ru3rs8r
2 года назад
マレニアのあの技は一回目を全力ダッシュでかわすかガードしたあと二回目をマレニアに向かってローリングして3回目をローリングせずマレニア向かって歩くだけで避けれることをわかった瞬間、対処が楽になった。
@uniongreat
2 года назад
あのチャリオット乗れたのか 別ルートからマグマの奥に行けたけど、結局このマグマの先はどこまで繋がってるのか気になって進んだらスタート地点戻ったのはいい思い出
@user-vf3pt1st9e
2 года назад
忌み捨ての地下はジャンプじゃなくてローリングで降りると安定するって聞いて楽になったな… エルデンリングはやれることが多いから簡単にも難しくもできるってのが良いね 2週目純魔、3週目脳筋でやったけど、苦戦するボスが全然違かったのも良かった もっとレベル上げてボスに合わせて色んなことができるステ振りしても楽しいかもしれん
@ariskotobuki2708
2 года назад
ティシーと猟犬スッテプには最後までお世話になりました。 そのおかげでマレニア以外では苦労しなっかった
@takumikyousoukyoku9928
2 года назад
ツリガード君の嫌なところは、ちゃっかり魔法反射の盾できるところあいつに魔法反射されてあっ…てなった時の絶望感。今作は、本当難しいを詰め込んでる気がするまじでそれが楽しいのよね今作は、色々な武器を見つける楽しみがすごいのよなぁ今まで使った武器もあれば新鮮味のある武器もあるそれがたまらん
@user-bp3ic9sc3b
2 года назад
難しいというか理不尽
@North_gorilla
2 года назад
1、2発食らえばお陀仏、こちらは数十発当てなきゃ倒せないボスを相手にする駆け引きに燃えるのがフロムゲープレイヤーの性よな
@half-chi-ha1100
2 года назад
ギミック系はヒントがヒントになってなくて困惑した所が結構あった ボスはレベル上げればなんとかなるからまだマシだったけど
@user-hr1zz1qu8e
2 года назад
色んな武器や魔法をあれやこれや思考しながらやるエルデンは最高
@user-pk7od3gm2v
2 года назад
2刀流の組み合わせといい、準備の楽しさは過去1だと思うわ
@yuto-11-14
2 года назад
最初のスルーすべきボスを心が折れても意地で倒すのはソウル経験者あるある
@rgm-89ewac70
2 года назад
ツリーガードはスルーして少し先に行った場所にある廃墟から君主軍の大剣を手に入れてレベル上げて馬手に入れて狼の遺灰貰って4体1の構図で戦ったら勝てたなぁ〜
@meri0930
2 года назад
色々寄り道しすぎてファルムアズラいくときには140レベくらいでした、、、 マレニアは写し身からティシーに変えたら見違えるほど討伐しやすくなりました。
@sunsun-delonghi
2 года назад
エルデンリングは全体的に敵が剣士ばかり目の敵にして魔法祈祷ガッバガバなイメージだったなぁ 勿論面白かったし間違いなく神ゲーだと思うけどどんだけマップ広くてボス多かろうが2匹ボスは1作品1〜2回程度に抑えて欲しいわ。何が面白いのか全くわからんかった。 遺灰システムは面白いから今後もバンバン出して欲しい。dlcで乙女人形の遺灰期待してるぞ!
@とうふ先生
2 года назад
雑だったり理不尽な要素を「フロムらしい」で片付けられちゃうのちょっと嫌だな まあ動画として扱う以上、あんまりネガティブな事は言えないんだろうけど……
@user-qm4qb3cn3n
2 года назад
ワイはわりと脳死フロム信者なので理不尽でもわりと楽しんでしまうんよな そのあたり真剣に意見できてるファンの人はほんとにこの会社のゲーム好きなんだなといつも感じてます
@Ryooo669
2 года назад
それがフロムだからね。理不尽を楽しめる人がやるゲーム。
@lastknight9847
2 года назад
後半の大ボスはマジで弱いやついないと思います。 モーゴット以降はほとんど苦戦した。
@HolyRagtimeShow
2 года назад
わいも
@user-tx5ix6vc3b
2 года назад
まさかリエーニエまでがチュートリアルとはなぁ
@kanzume478
2 года назад
@@user-tx5ix6vc3b 思えばあそこまでのボスは有情だったんだなぁ……
@h61829momoo
2 года назад
複数ボスは遺灰前提なのか少し雑さを感じるし、全体的に敵の強靭が高過ぎると思う。
@aniki537
2 года назад
ラダゴンは月隠の戦技3発で怯むから、やり方次第なんよね
@AllonsY100
2 года назад
@@aniki537 そういうのが雑さと言われるところなのでは……
@hosope6766
2 года назад
大丈夫、霜踏みや夜と炎の剣があればダクソを投げ出した自分でもクリアできる・・・そう思ってた時代が僕にもありました。
@HolyRagtimeShow
2 года назад
修正前の夜と炎のビーム砲は味わってみたかったなあ
@key-ji7wv
2 года назад
はい、ナーフ^ ^
@user-nv6rh4hn7y
2 года назад
霜降り威力下方修正させられたよ・・・
@user-fb3qn5qz4i
2 года назад
アプデ後に夜と炎の剣手に入れた負け組に救いはありますか...?
@kaEde39538
2 года назад
@@user-fb3qn5qz4i 月隠メインの魔法剣士ですかね?遠近対応してますしどうしても攻略行き詰まったボス居たら魔法でゴリ押しできるので… 雪原まで行けてるならちーかわ! 写し身と合わせるとかなり強いですね! 現在のビルドはわからないですがステ振り直しアイテム割と数入手できるのでどちらも試してみると強くて楽しいですよ! なお、ちーかわの戦技連打は強靱強いやつらには気をつけて1段目だけ当てて回避等工夫しないとやられます(笑)
@poppopoppo9771
2 года назад
写し身くんに霜ふみ持たせるとボスが完全に消えるまで地団駄マンになっておもろい。
@honmonodesu
2 года назад
祈祷ビルドだから複数戦は神の違検使ってる気持ちぃよ
@happycat0822
Год назад
最初に城の前で馬ゲットしたら 魔女に話しかけるの大事
@AllonsY100
2 года назад
今までの感覚でレベル上げしてたら絶対に苦戦するよな レベル上げられるなら躊躇なく強化するという意識改革が必要
@yuukaihan
2 года назад
英雄のガーゴイルは本当に心折れたボスだったな… プライド捨てて初めて遺灰に頼りました() それでも殺され続けて何度投げたくなったか… あと聖樹の支えにいる王族の幽鬼が何匹も出てくる所がほんとクソすぎて個人的に詰みかけましたね…
@user-ux3jv3ji5m
2 года назад
カーリアの書院のミレアムはマジで許さん
@user-dt7gh5le2z
2 года назад
ミリアム
@teitei5361
2 года назад
1週目では遺灰と戦技を弱いと決めつけて使ってなかったから2週目ではいろいろ使ってみた結果、グレート・カーリアに心奪われてその性能に詰まされそうになってる
@takapin
2 года назад
マレニアの白鳥の連撃を回避と盾で一回防ぐ形でギリかわして、よっしゃーとか思っていたら、その連撃を連撃してきたときに、なんでそうなんるんや!こんなん全部盾で防いでも回復されて終わりというか、完全ジリ貧やないけ! 割合高く撃たれたら詰みやん! と半ギレで幾度となくリトライ繰り返した結果。 白鳥の連撃が少ない時に撃破できるという、プレースキルが低いわたしはある意味運ゲー要素が絡むという切なさが発動していた(笑)
@user-cf7gm1lz2t
2 года назад
実際、強い技持ったボスは、相手の攻撃を見切り始めた自分にボスの下振れが重なって勝てることが多いからそんなもんだよ。 むしろ大技以外は殆ど食らわなくなってく自分を褒めてあげてほしい
@user-pt9ho6yo5w
2 года назад
始めは面白かったのにな…エルデンリングをやるのがめんどくさくなってきたんだよな
@user-sd9nw4cx3k
2 года назад
先の見えない雪原を訪れた際にお゛っ♡(蘇るダクソ2dlcの記憶)てなったわ… まぁあれ程鬼畜じゃないからいいけど
@user-ch1kc3lb7h
2 года назад
霜踏みと、夜と炎の剣の弱体化痛すぎで難易度爆上がりの件について
@user-ss3wm7qw7q
2 года назад
そもそも戦技ぶっぱで余裕すぎたから今まで考えれば妥当くらいじゃね?
@user-xz2dt6gg6v
2 года назад
ミリセントのイベントで戦う樹霊は近接で戦うとマジでキツい
@MrAiueo777
2 года назад
マレニアより時間かかりました(笑)
@ereik0322
11 месяцев назад
つい最近やったけど、安全地帯の周り奈落だらけで落ちまくってめちゃくちゃ萎えた
@user-un8fj7ns8o
2 года назад
猟犬・赤獅子・屍山血河・アズール砲の修正入ったら、俺はもうクリア出来ない……
@user-lt8rz5fd7c
2 года назад
ミリアムは倒せなくてエレベーターで1階まで逃げてエレベーター付近でウロウロしてたらどこかに落下して終わった……
@friehiet6731
2 года назад
完璧に立ち回れば倒すことが可能 を倒せそうって言っちゃうのなんとかしたい
@UTA_9sm
2 года назад
モーグウィン王朝のカラスがモブ枠で1番強い気がする、、ヴァレーも侵入してくるし、なんか対策あるんか
@user-ks1el1lg9c
2 года назад
モブ枠ならドコゾのフィールドにいる多分バグで数十ヒットする出血噛みつきしてくる腐れ犬が多分最強 食らったら即死、ガードでもスタミナエグい削れる
@user-ns4dc9ol4u
2 года назад
聖別雪原辺りから鬼畜みたいにモブが強くなった気がした。 エブレフィールなんて初めて逃げながら攻略したダンジョンだったし、オマケにマレニアはビジュアル最高な上にシリーズ屈指の鬼畜ボスだったから感動した。
@user-ip5eu4ks1k
2 года назад
先日8週目に到達して久々にツリーガードボコってやるかと思ってアズール撃ったら反射でワンパンされて笑った 高周回行くまでに何度か戦ってはいたけど近接でやってたから盾戦技忘れてたぜ
@user-zq4uq5ts7o
2 года назад
時間がたくさんあって羨ましいです
@LINEGRAVE
2 года назад
失礼だな…慣れてりゃ1周何時間もかかりませんもの
@user-zq4uq5ts7o
2 года назад
@@LINEGRAVE それは失礼しましたね。自分は平日1日1時間でもできたら良い方なので、一周もできてないのです。
@user-io8fg2iw8t
2 года назад
@@user-zq4uq5ts7o RU-vid見てコメントしてる暇があるならエルデンしてもろて
@LINEGRAVE
2 года назад
お忙しいご様子なのは理解しましたが…素直に楽しんでる人に水を差すような事を言うのもアレだと思いますよ 全力で働いて寝食惜しんで楽しんでる方かもしれませんし… とはいえ私も不適切な発言だったと思います 申し訳ありませんでした
@user-md2xn8gk9u
2 года назад
獣の司祭からの連戦はポケモンみたいで逆に面白かったですw
@user-bk4ww6um7n
2 года назад
アイアムマレニア……ブレードオブミケラ……
@YY-vo4de
2 года назад
戦車はあれ、作ってる方は楽しいと思って実装したんだろうか…
@user-bd8rz9tp2v
2 года назад
ラダゴンはパリィがしやすく良ボスやから連戦はまだマシな方。 だが、神肌の二人(3,4人)てめぇはダメだ
@mesugaki-daisuki
2 года назад
オープンワールドゲーは「どれだけバランスを壊すか」に重きを置いてプレイするから割と詰みは無かったなぁ
@Ashitakasekki
2 года назад
それおもろいんか?
@mesugaki-daisuki
2 года назад
@@Ashitakasekki もちろんギリギリの熱い戦いも嫌いじゃないけど、努力の甲斐あって無双できるのも楽しくね? 最初の草むらでポケモンのレベル上げまくる系の人いるじゃん? 多分それと同じ感覚
@fatality5587
2 года назад
いきなりチート無双のなろうみたいなのはつまらないと思うけど、努力して得た力なら楽しめると思うで とは言っても限度はあるけど ワンパンマンのサイタマくらいまで行っちゃうとつまらなそう
@user-sb2xe8gy9v
2 года назад
@@Ashitakasekki 無双ゲーにも需要有るやん?
@lilililililiilli
2 года назад
カエルループ、霜踏みで何が楽しい(笑)
@catgenba7740
2 года назад
小姓の爆発ボルトアヴェリンほんまに…
@HolyRagtimeShow
2 года назад
あれはもはやボウガンじゃなく連装式グレネードランチャーですな。銃火器のレベルですわ ただしかし、あの最大の攻撃が最大のスキでもあるっていうところでまだ許せましたw
@de_sui
2 года назад
ツリーガード、星見の初期レベルで6時間タヒにまくってようやく勝てましたわ...
@user-wg1mz8cw8v
6 месяцев назад
フロムゲー エルデンリングが初めてだったけど初期の状態でツリーガード倒したくて7時間かけて倒したいい思い出
@user-hu5vt8vt1s
2 года назад
ナーフ前の霜踏みと写身を使ってクリアした人はもうクリアできないだろうな
@user-qw2vb9kr7z
2 года назад
火の巨人は個人的にマジで許せない
@key-ji7wv
2 года назад
遺灰前提で複数ボスましましにするなら、遺灰なんて実装すんなよ…もったいないゲームだ
@user-wo7tl4bg4h
Год назад
動画中ずっと共感しながら見れたわw
@user-xm7dp3dl7d
2 года назад
大盾強化等の影響で神肌はかなり楽になりましたねー
Далее
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