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【エルデンリングDLC】インテリなゴリラ、筋魔に救いを求める褪せ人達の反応集【反応集】
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【エルデンリングDLC】産廃エウポリアアップデートにより伝説の武器化へ…について語る褪せ人達の反応集【反応集
アニゲー反応集
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21 окт 2024
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Комментарии :
95
@kotapon222
2 месяца назад
写し身まだ強いけどまたナーフしたら文句言われるやろなぁ→せや写し身以外の全遺灰強化したろ! は結局いい調整の仕方だと思った
@zerozeroshift
2 месяца назад
なんでもそうだよな、強いのを弱くするより弱いのを強くした方がみんな幸せになれる
@ランサーは男の娘
2 месяца назад
武器とかはともかく遺灰は対人で使えないし気軽に強化していいんだよ 上手い人(?)は遺灰縛るのは発売初期に証明されてるんだし
@我衆院信志
2 месяца назад
これは良運営
@赤とーか
2 месяца назад
弱くなったら結局使わないゴミが増えるだけだからね どれも強くして好きなもの選んでね!なら皆ニッコリ
@健康麦茶-c8m
2 месяца назад
@@kotapon222 こういうのでいいんだよ、棘ナーフの生贄にして他の魔法奇跡が強くなって欲しかった
@シロナガクツシタ
2 месяца назад
後ろで角人の伝説武器使ってマルギットしばいてるの悪意感じて草
@Artorias-the-Abyss-walker
2 месяца назад
これはファウルターニッシュと呼ばれても仕方がない。
@Yamto-Kirisima
2 месяца назад
光り過ぎて新たな宴会芸にもなってるエウポリア君
@ッマーダイパス
2 месяца назад
火の雨がモブ相手に三桁ダメージ出せてて感動しちゃった
@レタスいぬ
2 месяца назад
帯電と神鳥の羽はずっと、悲しいままだ
@kazuden
2 месяца назад
忘れてしまえばいい
@れもん-n6p
2 месяца назад
耐えてください
@スマヌンティウス
2 месяца назад
羽はわからんけど、帯電は体勢値回復阻止にたまに使えるで
@夏桜羅カルラ
2 месяца назад
忘れろ+耐えろのコンビネーションでワロタ。 でも神鳥の羽が笑えるのはここからさ!
@ごまふ晒し
2 месяца назад
光る前に敵が死ぬ、ボス戦だと光っても次の隙が来る前に消える。そんなエウポリアはもういないのだ
@zerozeroshift
2 месяца назад
@@ごまふ晒し これからは「光ってるだけのエウポリア」とか言われない事を祈る…
@森ユーク
2 месяца назад
写見が救済枠すぎてプレイヤー次第ではほぼ一択になってたっぽいし、そういう人たちの邪魔はせず遊び幅を広げたのはいい判断
@レベル99の天才
2 месяца назад
エウポリアはマックス戦技=出血って考えたら強い。でも発生遅いのと硬直長いのと強靭低いから攻撃されたら途中で途切れる
@あしたか-w9n
2 месяца назад
拒絶の棘でしか勝てない褪せ人さん顔真っ赤で草
@Morgwin-0527
2 месяца назад
唯一の最強魔術を返してくれ…魔法はカスが多いんだ…これくらいいいじゃないか…
@アライグマタスカル-u2g
2 месяца назад
エウポリア侵入していた人がエウポリア使いをエウポリアン言っててワロタw
@sks6421
2 месяца назад
急にラダーンの攻撃避けられる様になって何かの能力に目覚めたかと思っていたのにorz
@ユウ-f9m
2 месяца назад
エウポリアくん龍紋鬼灯丸卒業おめでとう
@おおああ-n4o
2 месяца назад
レラーナの双月双剣ノータッチで泣ける ボス戦並みにしろとは言わんからもうちょっと強くしてくれ
@明星-g4j
2 месяца назад
ボス相手には大体撃ち切るまえにベシッてされる
@ぱぴこくいてぇ
2 месяца назад
使い方ムズいよね
@BB-zy2jh
2 месяца назад
ラダーンのあのクロス斬りまじで避けられなかったけど修正されたんか やっぱ判定おかしかったんか
@北-x2c
2 месяца назад
アプデの文言がおもしれーやつ
@X_wing3354
2 месяца назад
てのひらクルクルエウポリア
@満足同盟-p8f
2 месяца назад
あせんちゅが手のひらドリルしてて草
@umbrella8776
2 месяца назад
そういえば夜の爪ナーフされちゃったのか…まぁラスボスを比較的楽かつFP消費も軽めに出血させれてたからね…
@love-h.b
13 дней назад
アプデ前『ミドラー祈祷ざっこw』 アプデ後『ミドラー祈祷ざっこw』
@ぶらんじ
2 месяца назад
ロミナのちょうちょが腐敗付与でだいぶ優秀になってら。どっちみち被弾前提みたいなやつだからリスクはあるけど、威力の低い怯みの弱いスロット1になったエオニア感覚で使える。何よりシャブリリの信仰33止めで運用できるの素直にありがたい(エオニアは35)。
@翁弁当
2 месяца назад
絶対に魔術を活躍させないという強い意志を感じる
@beld4214
2 месяца назад
戦技の火力とかは何も変わってないんだよな、エウポリア最高……ッ!!!! 本当に好きだったからまじで嬉しい、あまりにも光らねぇから産廃だったし
@毛玉-r2f
2 месяца назад
ぼくの名前は… ぼくの名前はエウポリアです
@朧月-v4d
2 месяца назад
エアポリア•アルニーニョ
@エーミール-m2r
2 месяца назад
ウェザーリポートで火の雨を降らせ
@rwee4yhr4t5jud
2 месяца назад
エウポリア強化ヨシ! 嬉しい!!! 攻略じゃ聖属性が効きにくい敵も多いけど、信仰ビルドならいくらでも別の攻撃手段を使えばいいしね
@miyamoto-takezou
2 месяца назад
パッチに書いてなかったけどジャンプ攻撃とダッシュ攻撃で光たまらない不具合も直ってるな
@ああ-n7f1i
2 месяца назад
ちょっと前まで光るおもちゃと言われてたエウポリアくんはもういない!
@reoblivious8739
2 месяца назад
運営に見捨てられた創星雨は、ずっと悲しいまま?
@年中下痢気味男
2 месяца назад
忘れてしまえ!
@ポテト-k3g
2 месяца назад
耐えてください
@unnyumuan4750
2 месяца назад
我が創星雨を、ここに棄てる
@soooooldoooouuu
2 месяца назад
おそらく排泄物
@やつサニー
2 месяца назад
ラダーン倒した武器エウポリアだったから嬉しい😊
@OD-cx1dh
2 месяца назад
拒絶の棘使う前に弱体化しちゃったなあ
@OD-cx1dh
2 месяца назад
火の雨強化入ったのが嬉しい
@zwolf20
2 месяца назад
光るゴミから光るおもちゃになった
@もりもりごはん-c9f
2 месяца назад
この為にモーグだけ倒した最速突入用と2週目の本編要素全部揃えたじっくり攻略用のキャラ2人用意しといたのよ 完成品楽しむぜー!!!
@光り明るい
2 месяца назад
ちなみにエウポリアはアプデ前から武器チェンしても輝き維持してた
@HatahataHatax2
2 месяца назад
光ってる間に攻撃重ねると継続時間も延長されるのかな 戦技使わずに火に焼かれた廃墟の敵全滅させてから3分くらい光弱まらなかったんだけど
@I-Love-Game
2 месяца назад
エウポリア光れば強いのに光るまでが遅かったからナイス修正!
@スケコウ-j5r
2 месяца назад
侵入側からしたら拒絶の棘、ナーフありがたい
@C-MAD_PARASITE
2 месяца назад
ホントにひとりがコレ連発してくると視界ジャック+大ダメージとか出るからなぁ
@mistlud
2 месяца назад
その上頼りの強MOBとかもこれ連打だけですぐ溶かされてたからなあ
@konnoKazuki
2 месяца назад
エルデンクエスト〜くそして伝説へ〜
@domini-k1u
2 месяца назад
拒絶の棘でミドラーを3発で倒せてたのやっぱおかしいよ 直す必要は無いけど
@カズヤ三島-v5b
2 месяца назад
流石に強すぎて直した方がよかったんじゃないかな、、。
@マルほい
2 месяца назад
獅切り強化持ちのフレイヤの大剣で猛獅子切りしてみ?とぶぞ
@avis5840
2 месяца назад
僕の名前はエウポリアです…
@松ぴーちゃん
2 месяца назад
エアポリアクソつぇ…
@user-vb8ve2ur7p
2 месяца назад
自分はこうやってクリアした!っていう承認欲求が捨てられない人多いよな、エルデンリングのプレイヤー
@vanilla_haze
2 месяца назад
エウポリア二本持ちで光る速さ倍にできるかな?
@Tutinoc
2 месяца назад
俺のゴーレム拳がまだ救われてない
@Lapis_Kamiya
2 месяца назад
結局射程がゴミカスすぎて流紋武器としての価値がねぇのよなぁ…
@TAKES511111
2 месяца назад
過酷な世界を生き抜く上での技術の一環みたいな話でもあるから、背景がどうであれ基本性能を不当に下げるというか蔑める姿勢は許容出来ない。 由来自体が、例えば憎しみであれ愛であれどちらにしても個の客観と主観が混在されていて、そういう代物だからこそ「蛮勇」であったりする。 地獄への道は善意によって開拓されるのだし、マリカなんてのも見る角度を変えれば単なるジェノサイダーに過ぎない。 そういうヤツらの力が弱いなんてなると、犠牲となった方の立場が無い、だからある程度は使い物になるよう仕上げる必要はあるだけ。 上っ面のパラメータ程度を上げ下げしたくらいでアプデもへったくれもないし、Cyberpunk 2077並みのエボリューションをしたワケでもないからマジでどうでもいい。 テキストや設定、世界の根幹にも直接関わるような部分だから、後付けなんて基本的にナンセンスだし、こういう行為に対する禁欲姿勢くらいフロム側には持ってもらいたい。
@tomoe-san
2 месяца назад
弱いのを強くするのは良いけど、強かったのを弱くする必要ないよなぁ。 対人スケールだけにして欲しいわ。
@salami5162
2 месяца назад
これ、連なる火花みたいなバグじみた奴を修正するのはわかるけど拒絶の棘の修正は納得いかない
@naapatbx
2 месяца назад
@@salami5162いや順当だろ。棘はゲーム性が壊れるレベルでヤバかったぞ。霜踏みと変わらんやん
@とれくる
2 месяца назад
拒絶は下方案件だろ。
@バラバラ-j2m
2 месяца назад
簡単に勝たれると悔しいじゃないですか😡
@牛乳パック-l7p
2 месяца назад
@@salami5162棘ブッパマンが減ると思うと嬉しくてつい狂い火出そう
@ぱぴこくいてぇ
2 месяца назад
エウポリアのビーム長すぎるからどこで使うかちゃんと考えないといけん
@user-sz4xj5fh7h
2 месяца назад
棘マルチで連打されるとかなり見えづらくて邪魔だから使う人減ってくれると嬉しい
@93100RR
2 месяца назад
手の平返しすぎやろ
@松森祐也
2 месяца назад
えうぽりあ君に対する手の平返しが露骨&多すぎて草生えた まぁ、でもいろんな武器とかが実用レベルになって、いままでやってこなかったアセンもといビルドで遊べるのは楽しいからOK
@sashimipoL
2 месяца назад
持ち替えでも輝き持続はもともとでしょ?
@hohohoho1924
2 месяца назад
途中途中に割り込んでくる広告の時間長すぎやろ・・・
@miyamoto-takezou
2 месяца назад
これじゃあ継続時間15秒上書き無しで使ったの馬鹿みたいじゃないですか
@梅原海原
2 месяца назад
DLCビーム撃てるとこないっす。解散で!
@AllonsY100
2 месяца назад
ちょっと大規模に調整入ると未完成品とか言う知能の低さどうにかしろ
@とれくる
2 месяца назад
拒絶キッズ散る
@健康麦茶-c8m
2 месяца назад
伝説の武器でそもそも当たりがない、強いとナーフされるしな フロム調整やめたら?
@adgjmp.
2 месяца назад
ラニの月光剣は当たりじゃね?まあナーフされたけど
@健康麦茶-c8m
2 месяца назад
@@adgjmp. 夜と炎の剣も初期強かったから、悔しくてナーフ🥲
@MOB_KASU
2 месяца назад
攻略の方の調整は弱いのを強くしてくれれば良いのにな あるいはどうしても簡単にクリアされるのが悔しいなら最初からちゃんと調整しとけと バグも含めて調整不足を感じるところが多すぎんねん ボリューム多いからしゃーないところもあるけど
@beld4214
2 месяца назад
戦技の火力とかは何も変わってないんだよな、エウポリア最高……ッ!!!! 本当に好きだったからまじで嬉しい、あまりにも光らねぇから産廃だったし
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