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【カプコン】レトロアーケードゲーム史 その1 

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カプコンのレトロアーケードゲーム紹介その1でう。
今回は、カプコン創業の1984~1986年に発売されたレトロアーケードゲームについて紹介していきます。
カプコンのレトロアーケードゲームに興味のある方は、是非見ていってください。
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【紹介ゲーム】
バルガス
ソンソン
ひげ丸
1942
エグゼドエグゼス
魔界村
戦場の狼
闘いの挽歌
ラッシュ&クラッシュ
アレスの翼
サイドアーム
#カプコン レトロゲーム

Игры

Опубликовано:

 

8 окт 2024

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Комментарии : 77   
@かいのニャルバエス
@かいのニャルバエス 2 года назад
ロックマンでCAPCOMを認識して魔界村や1943もCAPCOMなんだと思って面白いゲーム作る会社だなぁ…と当時思っていたアラフォーです😀
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
私はファミコン版の魔界村のトラウマで、当初カプコンにはあまり良いイメージはありませんでしたが、ファイナルファイトやストⅡで印象が変わりましたね~^^
@五十嵐賢治-c6r
@五十嵐賢治-c6r 2 года назад
アジャさんの動画、晩酌しながら拝見させていただいております🙇🏻‍♂️ 習慣になってます。 いつもありがとうございます🙇🏻‍♂️🙇🏻‍♂️
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
こちらこそ、いつもご視聴ありがとうございますm(__)m 私も酒の肴によく観ていますw
@CHANNEL-um2ym
@CHANNEL-um2ym 2 года назад
なぜかCAPCOMのゲームと聞くと、茶色とか土をイメージするんだけど、画面見たら確かに茶色かった
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
確かに、全体的に茶色っぽいですねw
@桐生夏央
@桐生夏央 2 года назад
確かに1942は結構長く何処でも見かけたなあwカプコンゲームは音楽がキャッチーで目を引かれたなあ
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
カプコンの作品は、ゲーセンでも長期間置かれていた作品が多かった印象がありますね^^
@imac0302
@imac0302 2 года назад
ラッシュ&クラッシュってカプコンのゲームやったのか。格安ゲーセンでよくやってた。
@おうま-r1b
@おうま-r1b 2 года назад
どれもやったことありますが名作です。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
当時から名作が多かったですよね^^
@tmcy82b
@tmcy82b 2 года назад
初期から絵作りが上手いメーカーだった。難しくとも先が見たいがためにコイン投入し続けた。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
魔界村とか、インカム良さそうですよね^^
@sawamasu3312
@sawamasu3312 Год назад
カプコンはコナミのゲーム製作スタッフが完成度を高くするため難易度を難しくしたら営業から優しくしてと言われ コナミ本社は営業の意見を優先したところ なら独立しようで作った会社です、 ですから一作目から完成度高いのは当たり前なんですよ
@ヒデシゲ
@ヒデシゲ 2 года назад
お疲れ様です、今回の中ではサイドアームかな!サイドアームはアーケードもPCエンジンのもやりました😸
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
サイドアームのPCエンジン版も、評価が高いようですね^^
@ひのきのぼう
@ひのきのぼう 2 года назад
EXED EXESは個人的にはアーケードゲームの中で5本の指に入るくらい好きな作品です。 これのファミコン版がとんでもなく酷かったことが基板を始めるきっかけになりました。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
やはりファミコン版の評価は低かったようですね^^;
@user-akamasa
@user-akamasa 2 года назад
CAPCOMのゲームとは知らずに1942はよく遊んでました~! 魔界村やソンソンは元々アーケードゲームだったんですね、勉強になります🙏
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
子供の頃は、メーカーとか気にせず遊んでましたね^^
@加藤純一と星のくまちゃんねる
エグゼドエグゼスはうちの方じゃかなり流行ったゲームだったけど、主さんあんまり良いコメント書いてないですね。『いっせんまんてんおめでとう』だったかな?ホント良くやりました。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
申し訳ありません、 エグゼドエグゼスはファミコンのイメージが強く、作品自体あまり良い印象はありませんでしたm(__)m
@加藤純一と星のくまちゃんねる
@@ajakingretro さん いえいえ、ファミコンは徳間書店のやつですよね。『点滅攻撃』だったかな?処理の問題なのにあれは酷かったですからそう言うイメージなのは致し方ないです(笑)。アーケードは個人的には名作だと思います(^^)。今じゃいっせんまんてんまで体力がもたないでしょうね…(^◇^;)
@cz310c_b
@cz310c_b 2 года назад
アーケード版は名作ですが、ファミコン版のExed Exesは、名前が同じなダケの別ゲームですからね、アレは・・・(苦笑)。
@aecto1139
@aecto1139 2 года назад
当時はコンティニュー繰り返して50円100円つっこんでたけど、今では0円のアプリケームの課金 でさえケチってしない自分
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
私もスマホアプリのゲームには、課金する気になれませんね~^^;
@又兵衛-y2o
@又兵衛-y2o Год назад
エグゼドエグゼスって何面で終わるの?と思いコンティニューしまくって最後までやるつもりだったが、いくら進んでも終わらない。 中学生だったが夜9時までやっても終わらなくて断念し帰った。 最近、1000万点でクリアになる事を知ってアケアカで達成したよ。 俺の腕じゃ200万点止まり。 アケアカみたいにチート機能がないと1000万点はいかない。 ってか点でクリアとか予想出来なかった😅
@岩田宜春
@岩田宜春 2 года назад
カプコンのアーケードデビューは今から38年前の1984年...バルガスがデビュー作✨同年に早くも出世作、ソンソン、1942、翌年にはあの不朽の名作‼️✨魔界村、そしてライバルメーカー、タイトーの「フロントライン」の同ジャンルであるコンバットシューティングの超大作💥戦場の狼をリリース‼️ エグゼドエグゼス、アレスの翼、ラッシュ&クラッシュなど冒険したタイトルもある中...根強い人気を誇った闘いの挽歌🗡️🛡️やサイドアーム💥✨ タイトーやナムコ...KONAMI、セガの強豪ライバルメーカーと凌ぎを削り、当時のゲームセンターを席巻したカプコン✨ その「カプコン」の正式名称は「カプセルコンピュータ」である‼️ さぁ‼️このGWに何で遊ぼうか...❔笑
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
カプコンの略がカプセルコンピューターだったと、私も最近になって知りました^^
@きたまた-v8r
@きたまた-v8r 2 года назад
闘いの挽歌はアーケードの難しさとFC版の簡単さのギャップにビックリだった思い出が。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
ファミコン版は、そこまで高難易度と言うほどではなかったですね^^
@somo3
@somo3 2 года назад
CAPCOMの存在をしったのは1942からだなぁ 当時のタイトー、ナムコ、コナミ、セガとは違ったゲーム出してたのは魅力だった 個人的には続編1943がCAPCOMのブームに火を付けたと思ってるけど
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
後発の割には、凄い勢いでしたね^^
@masakiyoshida9984
@masakiyoshida9984 2 года назад
尖ったゲームが多い印象だったな。今でも元気な会社なのが昭和人として嬉しいよねw
@siginemi6691
@siginemi6691 2 года назад
ソンソンの中華風なBGMが大好きでした! 作曲者はタイトーのレイシリーズも担当された方ですね😄
@田中忍者
@田中忍者 2 года назад
ラッシュ&クラッシュって人気なかったのかぁ。当時好きでやり狂っていたんだけどなぁ。
@fish-ninja6633
@fish-ninja6633 2 года назад
当時の資料によると、魔界村の稼働日は1985年9月のようです。 同年の11月にはガンスモーク、12月はセクションZなんてタイトルもありました。 初期のタイトルはどれも人気でしたね。私も夢中で遊んでいましたw
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
魔界村は85年の9月でしたか、申し訳ありませんm(__)m カプコンアーケード特集第二弾では、ガンスモークやセクションZの紹介もしたいと思います^^
@fish-ninja6633
@fish-ninja6633 2 года назад
@@ajakingretro 差し出がましいコメントしてすいません。あの頃の熱く懐かしいゲームを紹介してくださりありがとうございます。以降も楽しみにしております☻
@戻ってかつおタタキ
@戻ってかつおタタキ 2 года назад
弥七のイメージが強かったすね。 アーケード版にも、出てたんすねー ファミコンだけかと思った🎉
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
アーケード版からあったようですね^^
@ハンサム女狐
@ハンサム女狐 2 года назад
どれをみても【名作】しかないのが 凄いよねカプコン 最近100円でアーケードの魔界村ダウンロードしましたがメチャクチャ楽しめましたよ!
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
私もカプコンアーケードスタジアムで、バルガスなどをやってます!意外とハマるんですよね^^
@kouf7765
@kouf7765 2 года назад
『魔界村』ほど思い出深いゲームは他にありません✨ アーケードで初めてプレイした時、あっという間に終わり こんなゲームあるか?と絶望したのを思い出します😆
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
当時はゲームをやるか駄菓子を買うか、少ないお小遣いでやりくりしていたので、ゲームをやってアッサリ終わると絶望しかなかったですよね^^;
@茶色のリュウ
@茶色のリュウ 2 года назад
ラッシュ&クラッシュはPS3,Xbox360にあったカプコンアーケードキャビネットに移植されてるはず。 あと海外で販売のカプコンクラシックスコレクションremixにも移植されてるはずですね確か 記憶違いならすみません。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
ラッシュ&クラッシュも移植されていたんですね^^ 情報ありがとうございますm(__)m
@marineblu9584
@marineblu9584 2 года назад
カプコンはACゲームでは後発組でしたが、ドット絵のセンスを活かして戦ってきました。 魔界村とスト2は若い世代でも知らない人はいないほどです。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
魔界村は、若い人でも名前くらいは聞いたことがあるでしょうね^^
@Natural_Thing
@Natural_Thing 2 года назад
この頃のアーケードは全て楽しかった印象です。この中でもラッシュ&クラッシュが難易度高くて当時アーケードのレバーでクリア出来た人いるのかな? 家庭用ではカプコンアーケードキャビネットに収録されていたので再チャレンジしましたが、三面が限界でしたね…。 今回も楽しい動画ありがとうございました✨
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
ラッシュ&クラッシュは、家庭用でも出ていたんですね~。 当時は全く知りませんでした^^;
@takanyan-2024
@takanyan-2024 2 года назад
戦場の狼はファミコン版の方が難しくて、アーケード版で必死に地下室を探してしまいました。全然違うゲームなんだと気がついたのが、随分後になってからでしたw捕虜の数もアーケード版は少ないですしね。2ndスタジアムが楽しみです!
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
2ndスタジアムの収録ゲームが気になりますね^^
@heihoo2000
@heihoo2000 2 года назад
80年代のゲーセンは、ナムコ、セガ、コナミ、そしてタイトーが猛威を振るっていたので、結構大変だったと思う。 先の4社はアーケード筐体がでかくて派手。そんな中に地味なテーブル筐体で地道にリリースしてましたねぇ。。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
そのあたりのメーカーが強い時代でしたね~^^
@六田清二
@六田清二 2 года назад
元カプコンの岡本吉起氏その後モンスト開発してシンガポールに15億の豪邸に住んでいるそうです
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
モンストも岡本氏だったんですね!
@lovepiece6485
@lovepiece6485 2 года назад
CAPCOM is great !
@聡山田-u1o
@聡山田-u1o 2 года назад
カプコンは初手から殺しに来るゲームが多かった印象が強いですね。 慣れを重視しているのかソンソンや戦場の狼は同系統のゲームでも初っ端から後方からの奇襲が完備されていて辛かった記憶が…。カプコンは甘えを許さないメーカーとして私の周囲は認識していました。最初の関門を抜けられる様になると面白くなるのは今も変わらない模様で…。
@イリカズ
@イリカズ 2 года назад
この頃はほぼゲームセンターに入れない年齢だったのでファミコン移植版しかできませんでした。 おのれマイクロニクス(魔界村とエグゼドエズゼスをファミコンへの移植作業した会社) ワンダー3が手塚プロの許諾を得て移植決定めでたい!
@静かなる雷鳴
@静かなる雷鳴 2 года назад
バルガス よく知らない ソンソン 懐かしい ひげで樽 黒ひげ危機一発w 1942 難しかった エグゼドエグゼス 移植版のみ 魔界村 レッドアリーマーがトラウマw 戦場の狼 ガス室?で殺られていた記憶が(笑) 闘いの挽歌 名前だけは知ってる ラッシュ&クラッシュ 全然知らない アレスの翼 同上 サイドアーム 若い時にプレイした記憶が
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
カプコンのゲームをやると、当時の事を色々思い出しますね^^
@PlanningSection7
@PlanningSection7 2 года назад
戦場の狼は永久ループだが最悪な場合10分ももたずに1コインがなくなる鬼畜ゲー カプアケ2には何が来るのだろうか?個人的には何とか版権クリアしてエリパチは入って欲しい
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
カプコンアーケードスタジアム第二弾で、これまで復刻できなかったゲームも収録してほしいですね^^
@mokuren-jd7eh
@mokuren-jd7eh 2 года назад
魔界村は中学生の時に学校帰りに駄菓子屋でやりまくってたなぁ。 カプコンのアクションはその場で復活しないから苦手な場面で何度もやられてしまうのが悔しくて連コインしてしまうのが上手い作りだなと今更ながらに思う(´・ω・`)
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
カプコンの作品は、どのゲームも難しかった印象がありますね~^^;
@TheKatsumin1024
@TheKatsumin1024 2 года назад
いきなりソンソンあたりから雑誌に取り上げられ注目のメーカー扱いでした。 個人的に初期カプコンは1942と魔界村までゲーム性に惹かれなかったのが正直なところ。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
カプコンのゲームは、当時から難易度が高いという印象でしたね~^^;
@ブラウンマッシュルーム-j7z
魔界村や戦場の狼は永パーで残機増やして長い時間遊んでましたね。今思うとゲーセンに迷惑かけたと思う。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
私はゲーム下手だったので、1コインで長時間遊べる人が羨ましかったです^^
@kazkumamon1261
@kazkumamon1261 2 года назад
カプコン開発の連邦VS.ジオン入れてくれないかな、やっぱり無理だろうな。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
アーケードスタジアム第二弾の内容が気になりますね^^
@user-bultria
@user-bultria 2 года назад
闘いの挽歌は自分の周りでとても流行ってたなあ。ファミコンにも移植されましたが、持ってる友達が羨ましくて仕方なかったです。魔界村はファミコン版がクソゲーだったので、そのぶんオリジナルのアーケードの出来が素晴らしく思えました。
@ajakingretro
@ajakingretro 2 года назад
ファミコン版の魔界村は、トラウマになる難易度でしたね^^;
@大脇勝行
@大脇勝行 2 года назад
1942とエグゼドエグゼス ほぼどうじに発売したみたいだけど 1942のほうがグラフィックが桁違いにいい
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