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【ガンオンゆっくり実況】リスキル連隊は何故生まれたのか?連隊の歴史と共に話します。【ガンダムオンライン】part141 GUNDAM ONLINE 

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soundeffect-la...
#ガンダムオンライン #ガンオン #ゆっくり実況 #機動戦士ガンダムオンライン

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7 окт 2024

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Комментарии : 423   
@kalatto6105
@kalatto6105 3 года назад
何も変わらず楽しそうにプレイしてる某ロリコンが1番の勝ち組な気がする
@KITAYAMATOs
@KITAYAMATOs 3 года назад
俺もそうだけど、普通はそういう気持ちで遊んでると思う
@みけダン
@みけダン 3 года назад
特に最近はガンダムファイトの参加人数が多く成ってる感じがするからまともにプレイするのがつまらなく成ってるんだと感じてたよ。
@avis5840
@avis5840 3 года назад
あの人の動画が1番ニコニコして見れる
@Nekokan029
@Nekokan029 3 года назад
あの人が「助けてよマリア姉さん・・・」って言うたびに笑う
@mmmrrr0528
@mmmrrr0528 3 года назад
でも戦場でああやって遊ばれてるとそれだけ前線に人がいないってことなんだよなぁ
@たこやき-q5c
@たこやき-q5c 3 года назад
某し○びさんが、かなり昔の配信で、「自分の経験上、MMOの対戦ゲームでこういう事(連隊)が横行すると、(連隊)やってる人達はいいけどそれ以外の人が離れ、勝つために連隊する負のスパイラルが発生する」 「やってる人云々というより、それが出来てしまう環境にしてるんだから、やるプレイヤーが出てくるのは摂理」 「だから運営がちゃんとその辺を締めないといけない」と苦言を呈していました。 今見ると、見事にゲームの行き着く先を予見してると思いました。
@mmmrrr0528
@mmmrrr0528 3 года назад
そして違法DLに手を伸ばしてしまったのか…ガンオン運営め…
@たこやき-q5c
@たこやき-q5c 2 года назад
@@mmmrrr0528 ガンオン運営「ファ!?」
@xiaoribenbenbe
@xiaoribenbenbe Месяц назад
​@@mmmrrr0528 ぎゅっ!♥
@TTSTS57
@TTSTS57 3 года назад
クッソ可愛い名前とアイコンな癖に他所が伏せたり明言避ける部分もバンバン出していくスタイル好き
@角待ち窮モリ光ダガー
@角待ち窮モリ光ダガー 3 года назад
BANしたらただでさえ少ないユーザーがいなくなるという考えなのかも。 そして実質的にペナルティがなく容認することでさらにユーザーが減るという
@ふぃれお-u7z
@ふぃれお-u7z 3 года назад
@@shineeeman でも自業自得だよね、
@トモマル-g7v
@トモマル-g7v 3 года назад
「遊んでても大将から落ちない」めちゃくちゃわかります。 勝ち負けより変な機体で楽しむ方が良いので
@リオルC
@リオルC 3 года назад
玉ねぎとかな!!!!!!!!!
@トモマル-g7v
@トモマル-g7v 3 года назад
@@リオルC たまねぎとかですね!
@sinosahara956
@sinosahara956 3 года назад
ぶっちゃけ勝ちにこだわりたい勢と勝敗はどうでもいいからモビルスーツ乗ってタノシーしたい勢がごっちゃになったままなのが原因だと思ってる
@poporonx
@poporonx 3 года назад
「これ普通の人は止めちゃうと思う」 はい、きっちり昨年末で辞めました。 動画配信してる方々のような腕前を持っているならまだそこに”忍耐”があるのだろうけど、 いかんせん3年ほどのプレー(指摘のあった’19前後より)で1回も佐官に上がれず、 (旧階級制では新シーズンで”目指せ准尉”まで転落が当たり前) そもそも強機体を手に入れても使える腕もなければ強化するコストもなく、 その上マッチングに30分~1時間かかる朝と夕刻しかアクセスしない。 …ホント、辞めたら一気に体調が戻りましたわ。よほど心身の負担(主に鬱屈)があったのね、と。 人数減少に歯止め、とかいうボイスもあったけど、 そもそも減りを鈍化させることしか出来ない段階で劇終ですわ。 やっぱりガンダムは「観るもの」ですね。
@索敵のナカーテ
@索敵のナカーテ 3 года назад
「ガンダムは観るものですね。」やっぱそうだっのか・・・。 しかも、デキのいいTPSが商業・同人含めて選び放題だし、ガンダムである必要が・・・。
@さばさん-g3i
@さばさん-g3i 3 года назад
2017年は地獄でしたね、あの頃は積極的にジオン兵していておいおい、拠点にたどり着くまでに体力3分の2ねーわなんて当たり前でしたorz でも、あの時の連隊を認めて今の連隊は駄目でそれを怒れない運営はクソって、そりゃダブスタでしょう そんなプレイヤーばかりだから運営は腐るんだと思います、ぺんちゃんに助けられたって気持ちはよくわかりますし、今の連隊を怒れない運営に何か言いたい気持ちもわかるっちゃわかりますが 個人的にいい連隊悪い連隊関係なく連隊なんざ潰れてくれと昔から祈りそのために小隊制度はさっさと廃止してくれと祈り続けてきた私はそう思うわけです 今ではそんな熱さもなく、「あー、もう小隊潰しても簡単に合わせられるよなー」みたいな達観した顔になりましたがw
@wtda
@wtda 3 года назад
勝ちたい理由がないって言うの本当に同意。階級上げたいとも思わない。
@バビロン影丸
@バビロン影丸 3 года назад
等兵下士官「はよ将校になりたい」尉佐官「立ち回りも覚えて中核にならなきゃ」大佐~少将「…尉佐官戦のほうが楽しい。ガンダムのキャラゲーしたいだけなんだよ。階級墜とさせてほしい。中将未満は将官戦に入れないようにしてほしい」 これ。 あと専用機も各鯖1機種当たり3人くらい居てもいいんじゃないかとか機体熟練度等に応じてデッキボーナス入れろとか何所に言っていいのかわからない思いがある。
@アタ坊
@アタ坊 3 года назад
確かに。。。ダカールの動画で違和感を覚えて、遺跡で一緒になったとき本当にあの人なのか?と思ったくらいだ。味方になって違和感覚えて、敵になって違和感さらに覚えてって感じだった。機体に踊らされているって感じだった。
@youzinnbou
@youzinnbou 3 года назад
自分ガーベラ参戦時くらいに辞めて最近復帰した勢だったんですけど、連隊リスキルとか知らずに 「拠点復帰したらもう敵居て出撃直後に落とされるなぁ。今のガンオンってこういうワンサイドパターンもあるのかー」 ぐらいにしか思ってませんでした 自分はまだ復帰して情報無い状態だったから精神ダメージ少なかったですけど、毎回これやられてたプレイヤーの人の心中はお察します
@タンタン-e4d
@タンタン-e4d 3 года назад
皮肉にも今の現状が好きな機体で活躍できるというガンオン当初の概念になっているという。
@たぬき油田
@たぬき油田 3 года назад
「あんなに一緒だったのに」が哀愁漂ってる
@ミコト-x7m
@ミコト-x7m 3 года назад
つまり「末期」 痛みが和らぐお薬を処方されるレベルって事ですね ガンオン2はよ()
@licio-1125
@licio-1125 3 года назад
昔々ゾックを集結させたゾック連帯とか言うお祭りみたいな事あったなぁ
@よしおあ
@よしおあ 3 года назад
あれもあれで同じ戦場に送られるの嫌だったな
@to4630
@to4630 3 года назад
問題がないと言われてた時代にもスコアのためのリスキルはあって 北極のリスポン地点が拠点下だったがために相手本拠点上にビーコン置いてリスキルされてました 連帯は時代関係なくどっちにしろひどかったです
@aionfluegel6831
@aionfluegel6831 3 года назад
今のガンオンの状態を精査しためちゃくちゃわかりやすい動画。 プレイ動画もいいけどこういう趣旨の動画はみんなつくらないから助かりますね。大将数同じでもボロ負けする根拠も納得できた
@大根おろし-y7r
@大根おろし-y7r 3 года назад
指揮官ランキングで各シーズン一回指揮入るだけでDX貰えて、どうせやるならって指揮勉強してたのを思い出しました。
@ほし-c8k
@ほし-c8k 3 года назад
人間代表で挙げられた人はたぶん前々からそういう気質があったんでしょうね。人前では隠していたが 酒が本性を暴いただけです。
@drtyfvgublk5786
@drtyfvgublk5786 3 года назад
流れが凄く分かり易い動画でした 最大の腐ったミカンは運営だったってオチ
@おせっかいおばちゃん
@おせっかいおばちゃん 3 года назад
リスキルなんかしなくても100キル達成してた某森の熊はヤバかったんやなって
@karukan_man10
@karukan_man10 3 года назад
自分はもう引退した身だけど、ガンオンがこれから正常化して盛り返すってのはもうありえない話だと思ってる。良いゲームが新たに出るか、ガンオン2がまともな運営と共に始まる事を期待します。
@みけダン
@みけダン 3 года назад
試験時代懐かしいな~あの時の将官は本当に上手かったね佐官から将官戦場に変わっただけで大量のフレピクが空飛んでるしジャンプしただけでチャービで撃ち落とされて撃破されるしあまりの環境の変化にびっくりしたw
@ucr7244
@ucr7244 3 года назад
これ連隊もそうだけど遮蔽物の無い開けた場所に位置固定でリスポンするゲームシステム側にも問題あるよね。 FPSみたいに湧き場所を広げてランダムスポーンにすりゃいいのに。
@ガンダムゲーは動物園
@ガンダムゲーは動物園 3 года назад
codなんかは未だにマップ(特に初期シリーズからある恒例マップ)次第ではパーティー組まなくても割と楽にリス固定してリスキル出来ちゃうけどね。
@おでんでんお
@おでんでんお 3 года назад
このゲームにしてこのユーザーありって感じよね。今は特に
@デリコおでこ
@デリコおでこ 3 года назад
多分小池くんはトップよりも輝く立ち位置があると思うんだけど、トップを張れる人がバンナムには来ないんだろう、、。 TKDがわざわざ放送であそこまで言わなきゃいけないくらい、チームとして上手く行ってないのが残念。 もう一回輝くガンオンが見たいです。
@monikobenio
@monikobenio 3 года назад
ゴールデンタイムはグフカスがジムを一体ずつ虐殺し、深夜は陸ガン連隊がジオンをまとめて轢き殺す。結局数の暴力には勝てなかったけど、みんな本気で勝ち負けに拘ってたから連隊も特に問題じゃなかった感
@人生送りバント-y9m
@人生送りバント-y9m 3 года назад
クソ環境とバグに溢れてても皆で突撃して、なんだこのマイナーザク!?みたいなことになりつつも楽しかったよねぇ……どこから変わったのか……
@Gespenst2742
@Gespenst2742 3 года назад
ドアン島に水ジム特攻かまし続けて大将になったときが一番楽しかったなぁ……ギリギリpp時代だっけ? フレピク、LA、強タン、ブラビと凸機でスニーキングネズミも楽しかった あの頃のガンオンはもう無いけど、好きなゲームでした
@Monoito86
@Monoito86 3 года назад
なんでやってたかって経緯がわかってなんかスッキリした
@ファルコン隆
@ファルコン隆 10 месяцев назад
この人も大概プライド高えな
@iknowyoutube8235
@iknowyoutube8235 3 года назад
大将のLVもだけどシステムアシストがあるからうまい人とうまくない人の差が埋まることがあって上手いって人があきれてやめていったのもありますね・・・
@人選のミステリア
@人選のミステリア 3 года назад
運営とユーザーがWin-Winの関係になるにはどうしたらいいんだろう? 俺はさぁ、ガンオン終了にはなってほしくないんだよな、ホントに好きだから。何だかんだで6年もやってるし
@user-0123UK
@user-0123UK 3 года назад
リスキルしにくい仕組みを運営側が早く構築すべきだったと思います 敵本拠点凸しにくい仕組みを構築するのは早かったんですけどね……
@アタ坊
@アタ坊 3 года назад
構築した結果、マップ配信停止になった。ユーザーからのクレームによってね
@yokokaku
@yokokaku 3 года назад
運営がゴミなだけ
@タイガーリルル
@タイガーリルル 3 года назад
格闘天下の時代が懐かしい、、、 あの時代が一番私は楽しいと感じていた
@samusamui
@samusamui 3 года назад
ガンオンの人が多かった頃って他所からのFPSプレイヤーも多くいて、AIM力はもちろんのこと立ち回りの面でも差をつけてた印象。一人でキルまで持っていけるシステムで複数人分の働きができてたから、この頃なら専属支援は理にかなってたと思う。 あと酒に関しては「酒が人をアカンようにするのではなく、その人が元々アカン人だということを酒が暴く」というやつ。
@usamimi6539
@usamimi6539 3 года назад
最後の「運営もおかしい」って意見が正解だな。リスキルだろうが嫌がらせだろうがチート行為ではなく、ちゃんとゲーム内のシステムに則ってゲームをやっているんだから不満が出るならシステム構築した側が悪い。プレイヤー側で勝手に枠組みを作って自分と同じ枠組み内のルールでやれっていう方が間違い
@usamimi6539
@usamimi6539 3 года назад
@@hgacpoxhr6479罰を与えるべき立場の存在が適切な罰を与えないから無法地帯になる一因になってる。リアルもバーチャルも一緒で法が有ってもその法を適切に運用しなければ意味が無い。運営がNGとしてるならその行為自体が出来ない仕様にする、若しくは違反行為をしてるアカウントを適切に処罰するのがサーバー管理、言うだけ、ルールを提示して放置じゃ管理放棄だ
@もぐら-w7u
@もぐら-w7u 3 года назад
大雑把に分けると勝ちたい連帯と自分が気持ちよくなりたい連帯の2つ 前者は遭遇しても交通事故に遭ったようなものって味方の時はさっさと終わって楽 敵の時はあー、ちょっと参戦ずらすかな?って思って終わりなんだけど 後者は味方に居るときは気持ち悪いし敵に居るときはただただ不快
@雪山猫
@雪山猫 3 года назад
少し前までは接戦で楽しいと思える試合が何試合に一回はありました。 今はもう指揮が頑張ってくれてもどうにもならない試合ばかりです。 今続けているのは楽しかったころの惰性です。
@Cusakab3_R4y
@Cusakab3_R4y 3 года назад
連隊自体は悪いことだとは思ってないし事実上のチートであるマクロよりは良いと思う、VCで連携取るのもおかしなことじゃない、そもそもがチーム組んで連携するのが間違いで問題になるならば運営が小隊というシステム自体を無くせばいい。 ただ、相手にいらない苦痛を与えるハラスメント行為を容認する事は別の問題で、ゲームの規約に迷惑行為をするなって書かれてて、対戦相手にいらない苦痛を与えるハラスメント行為は迷惑行為に該当する、だからBANするべきだった。 熱意を持って勝ちたいから徒党を組む、それ自体は否定するべきことではないんだけど、徒党を組んで何をするかが一番大事だって事を忘れた結果が先の炎上なんだと私は思います。
@Torriet_QwQ
@Torriet_QwQ 3 года назад
連邦は初期から大将を維持するの楽だったけど、ジオンはマジでキツかった😅💧
@加茂川大作
@加茂川大作 3 года назад
ジオンが有利だったのはガーベラテトラ全盛期とトリントンのグレポイ難易度くらいのもの。あとは圧倒的に連邦の方が強い。
@suraimu-cm8sk
@suraimu-cm8sk 3 года назад
万年左官だったワイでも大将になれたし、なんならあんまり頑張らなくても10位台安定してるのやばい。爆風オンライン以前は代理しまくって勝率と階級稼いでたけど今はもう指揮の力じゃ勝たせれない。そんぐらい戦場の戦力格差がひどい。まぁ終わりを見届けるくらいはしてやろうかなと、なんだかんだ楽しいゲームだった。
@akurua3484
@akurua3484 3 года назад
勝ちたいじゃなくてシンプルな悪意で連隊してるからだめなんだよな
@pochi-udon
@pochi-udon 2 года назад
こんなどうしようもない終わりみたいなのが一年も前だったのか…アナザーとか赤ロックくらいでやめたからなんも知らんかった
@そら-j1q
@そら-j1q 3 года назад
連隊が絶対悪みたいな風潮出てきたのはやっぱり過疎が始まって格差が生まれてっていうのが原因だから突き詰めると人減らした運営が悪い。 ただし、倫理観崩壊リスキル連隊てめぇーはダメだ。 正直個人的にはどんだけリスキルしようと、ユーザーが不快になって居なくなりさえしないのであれば全部戦術のひとつで済ませてもいいと思うんですけど、現に今3,400人ほど?同時接続が減っているので小池Pには早急にBanして欲しいですねぇ。
@石川雄司-t1g
@石川雄司-t1g 3 года назад
連隊は社会不適合者で笑ってしまいましたw 昔連隊の方と一度だけ遊んだことありましたが、自分のキル稼ぎのために自軍に偽の凸情報流すとかいうクズっぷりでした。たとえゲームでもこういう行動する人間はあたおかです。
@超時空メルキュリア
@超時空メルキュリア 3 года назад
ガンオンは小学生からやってて大好きなので終わってほしくないです
@超時空メルキュリア
@超時空メルキュリア 2 года назад
終わっちまったぁ…ww
@サキ-k2d
@サキ-k2d 3 года назад
生活の関係で稀にしかガンオンできなくなっちゃったけどこんなことがあったのか 拠点上リスキルはTwitterで流れてきた記憶がある
@しゃくらん
@しゃくらん 3 года назад
すげー納得する動画だった。ありです。
@ch7915
@ch7915 3 года назад
キル数自慢は典型的な承認欲求ですね。初心者狩りと連隊は昔から何とかしろと言われ続けたと聞きます。連隊放置も問題ですけど、個人的には自由天帝のモジュールが調整なしが一番致命的だと思います。
@みどりのまきばおー
@みどりのまきばおー 3 года назад
暗い話題だったけど確かにそうだと思いました。 特に階級制度や負けても大将陥落しない当たりなど共感させられました。ひっくひっくぐすん ガンオン・・・
@renren-lenq
@renren-lenq 3 года назад
連隊してる人は社不が多いは草
@カミソリ-b7s
@カミソリ-b7s 3 года назад
やっぱり旧ランキング報酬はかなりモチベだったよなぁ、砲撃、狙撃、ハイスコア毎週取ってたわ
@ポーランド-n6w
@ポーランド-n6w 2 года назад
とてもいい動画でした。また作ってください!
@リュウキ-m9i
@リュウキ-m9i 3 года назад
以前からガンオンで勝ち負けがどうでもよくなってプレイする理由ホントになくなっているんですよね。最近はログインしたら終えて復帰したバトオペやるのが日課になってますw
@降参-v9z
@降参-v9z 3 года назад
連隊はムカつくけど勝つための手段としてはまだ理解出来るんだよなあ リスキル目的ただの迷惑行為やぞ
@ssssss8825
@ssssss8825 3 года назад
共感できるとこ多いな。階級制度についてはとても厳しくすべきと個人的には思ってるかな。私も適当にやってもずっと大将のままだし。。 正直、ナニコレとか思ってる。私は一番厳しい時代は、左官、准将を行き来してたけど、その時の将官戦場って本当に憧れだったよ。 将官少ない=参戦時間結構みんな気にするけど、単純に普通に上から階級順にそろえていけばいいと思うんだけどな。 将官、左官まじりになるかもしれんけど、実質、戦力同じだよね。階級を将官にする必要ないと思うんだ。正直、改善できないなら元にもどしてもいいくらい。
@キャラメルレムダイコン
@キャラメルレムダイコン 6 месяцев назад
個人的にはガンオンただやってるだけでめっちゃ楽しかった!
@yuuuuummm
@yuuuuummm 3 года назад
おもしろかった! プロガン時代までしかやってなかったけどまたやろうかな
@yuuuuummm
@yuuuuummm 3 года назад
数年ぶりに復帰したのに復帰ボーナスもなにもなくてびっくり。
@deadend6431
@deadend6431 3 года назад
リペアアビューズはシステム的な部分まで手を入れてお仕置きされ、今の兵站軽視環境を作り上げたのに リスキル連帯というより絆キル青天井システムには何も調整がないから色々拍車をかける事になったんだろうなって
@ガンダムアップル
@ガンダムアップル 3 года назад
みずきの連隊にこんな裏があるなんて知らなかった…
@ラオウ-h3c
@ラオウ-h3c 3 года назад
若さと承認欲求の暴走
@hirayan_gamers
@hirayan_gamers 3 года назад
私が弟と楽しんでいた時は佐官から将官に上がるのが本当にしんどくて、みんな凄いなぁと思ってたなぁ。 今ではそんな感じだったのか…
@otaru6042
@otaru6042 3 года назад
個人的には戦争がS勝ちC負けが標準の格差戦場ばかりになったのが大きいです。 真面目にプレイしなくてもS勝ち、真面目にプレイしてもC負け、そんな戦場ばかり。 もう真面目にプレイする必要ないよね?から段々ともうログインする必要ないよね?に変わっていきました
@husinsya1215
@husinsya1215 3 года назад
ガンオンやったことないけど歴史とか聞くのめっちゃ好き
@索敵のナカーテ
@索敵のナカーテ 3 года назад
わかる。w
@akasa-n2w
@akasa-n2w 3 года назад
昔、伝説の神ゲー 今、伝説の糞ゲー
@亜酸化窒素
@亜酸化窒素 3 года назад
ニコニコにもガンオン年表解説みたいな動画あったけど更新してないよなぁ
@大峯三茶
@大峯三茶 3 года назад
まぁ結局、初期の頃に連隊対策しないで続けちゃったのが間違いだったんだろうな。ゲームにまで人間関係持ち込みたくない勢ってのもそれなりにいるんだから、連隊とかに何のリスクも無いとそういった人達が逃げて行ってコンテンツの寿命がガリガリ削れていくだけなのにさ。 まぁ、バトオペもそうだが、これはプレイヤーというより対策してこなかった運営の責任の方が大きいよなぁ。
@もみG333
@もみG333 3 года назад
野良ソロプレイヤーにあこがれたあの頃。外殺さん元気かな~懐かしい
@einsam
@einsam 3 года назад
言いたいことまとめてくれている!ありがたや~ 私はこの一か月、ノワールに乗る以外は定刻戦しかやってなかったなって(´・ω・`) それくらい今大規模に参戦する意欲がないですね。 意欲が無くなったのは大将になってからかな。理由は目標が無くなったから。 少将、中将で四苦八苦していたころは気が狂ったかのように参戦押してました。 カムバックあの頃の熱意(´;ω;`) 私もまだまだ新参者なので、連隊の歴史に関しては参考になりました。 彼とまた楽しくガンオンが出来る日が来ることを願って。
@handlet527
@handlet527 Год назад
このリスキル連隊をやってたのって実力微妙な中堅がほとんどで、要はスコアを実力以上に盛りたくてやってたのが実際なんですよね。 ①連隊で連携して敵を撃破→あれ?俺たち最強じゃね!? ②Twitterで上の人達の連続撃破数を見て驚愕 ③あれ?こうすれば同等のスコア取れる!上の連中もこうやってたんだ!(違う)→やっぱり俺たち最強!
@BA-qm3rh
@BA-qm3rh 3 года назад
wikiで誰かが面白い例えをしてた。 『最近はリスキル連帯と遭遇したら、相手陣営がNPCだらけになってるのにリスキルして誇らしげにしてるけど、モンハンのランポスをフレンドと一生懸命倒して喜んでるアホだよなw』
@arutema1
@arutema1 3 года назад
うぽつです。勝ちたい理由が見当たらないってのは本当にあります それで対戦ゲーで勝ち目指さないならなんで対戦ゲーやってんだっけになるわけで その上運営が腐敗に対して黙認する姿勢とるならこのゲーム続ける理由ないなで見放されるのも当然なんですよね なにかガンオンで形骸化した大将以外で目指すべき目標がほしいですね
@かもんちゃん
@かもんちゃん 3 года назад
運営にとってリスキル連隊をするプレイヤーこそDXやメカチケやGOライセンスを買ってくれる(最大課金する)お客様ですよ。 もしガンオンが廃れて運営終了になっても次のガンダムゲーを作ればいいやと思っているんでしょ。 ガンダム錬金術を40年以上続けて来たバンダイですよ。 既存のガンダムゲーを良くする気はなくガンダムの権利を手に入れるまでどんだけ苦労してきたとかもう何年先までラインナップが決まっているとかを語る人達ですからね。
@HIROPON5959
@HIROPON5959 3 года назад
勝ちたい理由がある→連帯増える→つまらない→引退 勝ちたい理由がない→つまらない→引退 もうどうしようもないな涙
@やばいヨォ
@やばいヨォ 3 года назад
ガンオンは20分の神ゲーになるまで ひたすらボコボコにされ続ける 物だと思っている 神ゲーってのは僅差だったり 格闘ブンブンできた時
@ax6667
@ax6667 3 года назад
PP時代の将官戦場は全員がガンオンマシーンの化け物揃いだったなぁ。
@yu4230
@yu4230 3 года назад
自分も冒頭の小池の発言で失望しました ある意味連隊認めてるじゃんって感じ 腐ったミカンのところクソ笑いました
@ちゅんちゅん刀
@ちゅんちゅん刀 3 года назад
まあ実際規約違反ではないから難しいよね、だけど規約とモラルは別の話て事にあの連隊に気づいてもらいたいんだろうなぁ、運営は(´・ω・`)
@kouma77
@kouma77 3 года назад
@@ちゅんちゅん刀 一時期話上がってたけどあれってアビューズ行為じゃないの?アビューズ行為だったら規約違反らしいけど
@ちゅんちゅん刀
@ちゅんちゅん刀 3 года назад
@@kouma77 あれ自体はアウトですね、、、ただ連隊は規約違反ではないはず
@たこやき-q5c
@たこやき-q5c 3 года назад
今の人口減ってるガンオンだと、マッチングシステム弄って彼らの連隊を防止する方法は難しいからお手上げ状態なんでしょうね。 唯一取れる手段って運営から本人達に警告して、改善されないならBANくらいしかないっぽい。
@taroumomo817
@taroumomo817 3 года назад
ジオン専でZZ環境の時に強化ZZきてやめちゃったけどずっと陣営格差も連帯も何も変わってないことに驚きです 人は同じ過ちを繰り返すってやつですか
@tikezz8624
@tikezz8624 3 года назад
なかなか面白いお話でした。 初期は自分も血眼になってやってたなぁ。 ネガジと連ポークの争いは笑ってみてましたが。 それも合間の数年引退から明けた時には負けても楽しいってなってて、今なんか子ども膝の上に座らせてちょこちょこ放置しながら遊ぶ完全なエンジョイ勢です。 最近バズ格にハマってます。 昔はあれだけ空バズも榴弾も当ててたのに、今は赤ロック無いとあたるわけ無いじゃんってレベルまで落ちてますw
@Sugi-tn2to
@Sugi-tn2to 3 года назад
ハイスコアランキングとか一日一戦でもうまけりゃ入れたもんね 兵科ランキングスコアに階級で補正入るようになってニートゲー加速した感ある 今はそれすらもないけど
@砂漠のマグロ
@砂漠のマグロ 3 года назад
昔も連隊は大問題だっただろ 深夜に滅茶苦茶に蹂躙されてなにもできないうえに10分切るくらいの速さで終わったのを覚えているわ しかも連隊と同じ勢力になると連隊に合わせないとさらされたり そのマップのテンプレ通りに初動しないんですかって言っただけで批判の嵐だったんだぞ しかも連隊の指揮とかはめっちゃ上から目線の指示で怖かったわ ずっと野良でやっているといきなりくる緊急クエストみたいで焦る焦る 昔は連邦とジオンで分かれていたからごちゃ混ぜマッチできなかったし地獄だったな深夜 初期のガンオンは2万人以上の人がいておもしろかったな~ すべてはグフカスとか装甲オンラインから始まる運営のクソ商法のせいで人口が減っていったんだけどな ガーベラの時に散々問題になったのにまたゲロビオンラインに戻すし
@Morortaq
@Morortaq 3 года назад
リスキル連帯の話した後、動画の最後でリザルト1位にオチがちゃんとあった。
@Rye0117
@Rye0117 3 года назад
彼があの人だったんですね。100killチャレンジと専属支援の話、今更ながら思い出しました。 まるでアニメや映画で悪役の過去編を見せられてるような気分。。 今の階級制度は、『大将を維持しようとすると遊びの余地がない』問題に対応しようとしたものと思われるのですが、「遊びの余地」という部分を運営が曲解してますね。 意味的には、機体バランス調整で強い機体を増やしてくれという意味だったはずで、産廃のまま遊ぶ余地だけ欲しかったわけじゃないんです
@今朝からマ王
@今朝からマ王 3 года назад
ガンオン始めて、万年佐官だった自分が将官になれてる時点で、だいぶ緩くなった感はあるね。
@kyokatayama1845
@kyokatayama1845 3 года назад
こちとら、万年大尉で少佐に上がったらすぐ落ちてたのが将官やってるんだよなぁ しかも環境機体使わずに360-300ぐらいの機体使って熊なしで
@MASTHERXINN
@MASTHERXINN 9 месяцев назад
懐かしいですね。無課金ソロなんちゃって大将やってました。カモにしてたのは連隊凸をポット回復しながら通り道に地雷リアルタイム投げですね。人数的にまともにやっても勝てないし全員は止めれないので最初の一人目をあえて普通に通すと二人目以降はなんの警戒もなく踏んでくれましたw支援機は低スぺでもそれなりに稼げて時間調整もできるのでネズミクールタイムに便利でした。空飛ぶ格闘移動機体が主力の時代はハイスぺ必須でしたね。連隊に強く言えないのも実は超課金勢自身が割と連隊してたからだと思います。なんでも金と数でものを言わせるのがお好きな人達です。結果として新規取り込みに失敗し衰退したと思われます。 まぁ初期にくらべエース機体を出しすぎたのでいずれ終わりは来たと思います。無課金勢にとってはDXチケ回収が生命線です。 個人的にはジークジオン連呼しまくってた一体感があった時代の方が楽しかったと思います。
@telesu4942
@telesu4942 2 года назад
数年ガンオンやってない私は17〜18年ってどんな環境だったのかな?って思い出せなかったが、フルアーマーZZと聞いて一瞬で理解したわ。 ZZ三兄弟が暴れ回ってた時期か。空を飛べば必中ビームで叩き落とされ、回復しようにも曲射爆撃が降り注ぐヤベー環境だったわ。確かにあの時は連邦ばかりやってたな
@エルモア-m6e
@エルモア-m6e 3 года назад
13:19 ここほんと草
@ふぇえw
@ふぇえw 3 года назад
8年前は楽しかったなぁ()
@エリートポテト
@エリートポテト 3 года назад
ぺんちゃんの連隊がよくてリスキル連隊がダメなのって結局自分に都合が良いか悪いかってことで大丈夫ですか?
@Minna_Sawage
@Minna_Sawage 3 года назад
みずきはおかしくなったんじゃなくて本性が見えてきただけじゃね
@我が田中-r3w
@我が田中-r3w 3 года назад
酒が人をダメにするのではなくダメな人間が酒飲むと本性出る典型ですね
@索敵のナカーテ
@索敵のナカーテ 3 года назад
@@我が田中-r3w 「あれは私が20歳の頃、20歳になるのに20年もかかりました」アカウント名が 小泉構文とかとてもセクシーですね。
@10maruhachi12
@10maruhachi12 3 года назад
とてもわかり易くありがとう😌 VC合わせ参戦、アビューズ行為に抵触するかどうか、階級システム、機体性能(無限弾薬)。 問題山積みだなぁ。 一度本気で我々の意見を1ヶ月とかで募集してそれを元に我々との話し合いの場を設けてもらえるような画期的な事してくんねぇかなぁ………。
@ブリリアントぶりえ
@ブリリアントぶりえ 3 года назад
リスキルしようと思ってできる環境ってどうなの?
@ooyajp4804
@ooyajp4804 3 года назад
ジムヘ・・・CB3・・・アッキタイガ・・・ ケンプファー辺りまでは適度に課金して楽しんでたけど人権機体出る度にガチャ回す環境に疲れたの覚えてますねぇ
@MrHome-xg8yf
@MrHome-xg8yf 3 года назад
16:20 ここからマジでKIK氏に見てほしい。もう大規模やってても虚無しか感じない
@ハンサム女狐
@ハンサム女狐 2 года назад
何もかもが懐かしい… 連帯説明 クソ解りやすいですね
@cardman2401
@cardman2401 4 месяца назад
Z時代のソロ連邦将官でした ジオンでは左官止まりなのでうまいとは言えないと思いますが タイマンが強いだけで指揮やらができる訳じゃないし、マッチの将官枠取っちゃってごめんねって感じでした 強くても勝ちに貢献してる訳ではないつもりでしたので… いや懐かしいですね
@stylishnoo
@stylishnoo 3 года назад
付き合いで初めて半月だけどこのゲームの民度は過去どんなゲームより最低だと思う、 まだチーターゴースティングの方がマナーいいわ
@KY-ms9vk
@KY-ms9vk 3 года назад
昔みたいに貢献別とか、拠点ダメとかランキングを分けてもモチベ上がるかな…
@岩田優希-t9y
@岩田優希-t9y 3 года назад
自分なんかがソロ大将余裕なんで大将の中でも格差はかなり感じる 昔は将官ってだけですごかった(当時尉佐官ループ)
@aaa-rm7pt
@aaa-rm7pt 3 года назад
戦闘報酬がゴミ過ぎて、一日一戦以上する意味がないんだよね。 ランキングも改悪されるし、機体調整は遅いし、連帯は放置だし廃れるべくして廃れてる。
@MSGO-turnP
@MSGO-turnP 3 года назад
ロリコンさん、強化人間さん、小物さん、ももひなさんが連隊やってたら... すいません、変な映像が頭の中に出てきました...
@タイガーリルル
@タイガーリルル 3 года назад
なにそれ面白そう( ´_>`)
@kyoiti3103
@kyoiti3103 3 года назад
VCがカオスになってそうw
@user-t4k111
@user-t4k111 3 года назад
何それ見たいw
@頭メスガキ
@頭メスガキ Год назад
デルタガンダムだっけ? 確か変形すると折れちゃうから変形機能捨てて作った結果百式になったんだっけ?
Далее
Поплатился за подлые удары!
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