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【クソキャラ雑談・ブレイブルー】ヤバすぎたライチのぶっ壊れ行動を詳しく解説するどぐらとオジゲーマー達【どぐら】【切り抜き】 

どぐらのちょっとええ感じ
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7 окт 2024

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Комментарии : 96   
@さめひつじ
@さめひつじ 3 месяца назад
バレットは見た目もいいし投げから投げへのコンボも良かったんだ…だけど弱かったんだ…
@TheKyorz
@TheKyorz 3 месяца назад
バレット酷評されてて草も生えない 強かった時期が概ねないキャラやったもんね(CP以降はバレットずっと使ってた) でも、これだけは言いたいんだけど、尋常じゃないローライズは最高!! あと、超簡単なコンボですごい火力出るの気持ちよかったです
@Shenhe___
@Shenhe___ 3 месяца назад
CS時代、大車輪でガードさせられてる時の6A(中段)が絵的に見えないからライチのポニテを見て判断しろって教え込まれたのはいい思い出
@たか-m2y
@たか-m2y 3 месяца назад
明らかに他ゲーで出してはいけないコンセプトや性能のキャラばっかりで終わってるバランスだけど何故か超楽しかったんだよな… 自分の初格ゲーだし思い入れあるけど森Pアーク退社で続編が絶望的なのがツライ
@gojing1118
@gojing1118 3 месяца назад
CSでブレイブルーの対人戦はほとんど引退したけど、CSライチはコンボ始まるとコンボ時間長い上にその後の起き攻めもきつすぎてやってられんかったわ
@Kusunoki_You007
@Kusunoki_You007 3 месяца назад
CPじゃないですけど最近自分のコミュニティでCFやRev2が流行り始めました。過去格ゲー楽しいです
@ガチャフォース
@ガチャフォース 3 месяца назад
フェン様かっこよすぎやろ
@ゆうしゃ-g6o
@ゆうしゃ-g6o 3 месяца назад
CFとぶるラジは青春
@user-hs4tp8ve3h
@user-hs4tp8ve3h 3 месяца назад
BBやってない人のイメージだとクソキャラってアラクネとかνとかココノエとかだと思うんだけど、本当に凄かったのはライチだったんだよね…
@フェー-y4x
@フェー-y4x 3 месяца назад
ライチもCS1とCF2が特に終わってるけどCP1.1ココノエもCP2νも負けず劣らず終わってるし アラクネとカルルは終わってない期間の方が短いまであるし イザナミやCS2マコト、CP1ハザマとヤバいキャラ挙げたらキリがないよこのシリーズ 環境トップではなかったけど不快度が高いって意味じゃCP2テイガーやCF1ナインも相当だし
@迷い風
@迷い風 2 месяца назад
やべーキャラの方が多いゲームだし本当に凄かったとかそんな一言じゃ収まらないと思うんだ
@くこ-j1n
@くこ-j1n 2 месяца назад
CSライチは確かにイカれてたけど難しくて使えなかったなぁ、バングとかハクメンがカジュアルにイカれてて楽しかった
@327-silent9
@327-silent9 3 месяца назад
麻雀関係の人も結構いるから今から広めたら普通にライチ人気ありそうなんだよな
@Alfred_StaticOrb
@Alfred_StaticOrb Месяц назад
とある動画でクソルさんが『大会で13対13のチーム戦があって、片方が2~3連勝したあとにもう片方のチームが出してきたライチが13タテして終わった』て言ってた話は覚えてる
@raven_undead
@raven_undead 3 месяца назад
個性的なキャラがひしめく格ゲーで強キャラや壊れキャラなんてザラだから多少はいいんだけど、ライチは嫌いだったなぁ。 特に嫌いだったのは無敵技。ライチの技(ボイス)は麻雀の役がほとんどなんですが、昇竜打つときのボイスパターンの一つで「燕返し」って言うんですよね。 イカサマじゃねーか!!
@anakin001
@anakin001 3 месяца назад
兄弟の弟が強いのは、兄貴にボコられてぜってえやりかえす!ってなって成長したやつが生き残ってるからでしょうな…
@幸-b9m
@幸-b9m 3 месяца назад
BBは間違いなくバランスぶっ壊れたバカゲーなんだけど、だからこそ面白いんだよなあ
@user-zm5ln3hi2m
@user-zm5ln3hi2m 3 месяца назад
BBCP初めての格ゲーでテルミ使ってたけどj2Dが修正入って辞めたなぁ。どんな修正だったかは忘れたけど。
@noumi417
@noumi417 3 месяца назад
ガリレオのライチ懐かしかった
@ぜぶるん
@ぜぶるん 3 месяца назад
CSからCFまで、コンボ→画面端→大車輪→ルーズのイメージつきすぎてて嫌い
@inui0716
@inui0716 3 месяца назад
家庭版出た時に友人と新規で始めたら周りがジンやハザマ使う中バレット選んで超キツイ思いしたの思い出した すぐにハクメンに乗り換えてODコンで気持ちよくなってた
@momoga-san
@momoga-san 2 месяца назад
でもあの終ってたCPでもEVO決勝のガリレオvsどぐらはマジで凄い良い試合だったよなぁ
@ライユキムラ
@ライユキムラ 3 месяца назад
フェンリッチジン、一回生で見た時すごかったなぁ 大将から相手チームを3タテしていったのは凄かった
@幻雪-b5h
@幻雪-b5h 3 месяца назад
ハザマの本来の人格でめちゃくちゃ凶暴そうな こいつは絶対強いやろって いちにかい触った後CFの終期まで 一生触らんかったなテルミ…
@heihei342
@heihei342 3 месяца назад
あの猫が来るまでは熱帯にもめちゃくちゃ人いたよね あそこまでゲームから人いなくなるのを見たのは自分にとっては初めてだった
@Momijiro1020
@Momijiro1020 3 месяца назад
少年ジョビンは弟のほうが物理的に強い
@junichitachibana4989
@junichitachibana4989 3 месяца назад
CPのライチなんてCSとくらべたら両手両足もがれてるようなもんなのに資料が少なすぎてあんまり語られなくて寂しい。 レジェンドテスタ使いの少年さんですら開発しきれてなかった奇跡のキャラよ
@水瀬玲亜
@水瀬玲亜 3 месяца назад
ライチはCP以降ストーリー中でもヘイト高まるようなことばっかやってたから性能以上に嫌われてた。
@Omiya_kyu
@Omiya_kyu 3 месяца назад
CPライチの一通って技くらい終わってたと思うアザミ
@user-sx4hn2ve3g
@user-sx4hn2ve3g 3 месяца назад
ライチほんま嫌いやったわ... 弱い時期ほとんどない CSあたりからずっと強いキャラ
@donhankanedobu
@donhankanedobu 3 месяца назад
家でお兄ちゃんにボコられまくって「負けたくない!」って努力する弟が多い印象ではある
@crowbar8445
@crowbar8445 2 месяца назад
コンボ長いけど楽しかったよね CP2辺りから平均20ヒットが基礎コンボでダメージ約3000のゲームになっちゃって飽きたけど
@screen777pinksad8
@screen777pinksad8 3 месяца назад
兄弟でお互い名を残してる格ゲーマー、うりょえふてが真っ先に思い浮かんだ
@billsummgc4354
@billsummgc4354 3 месяца назад
ライチは性能もそうですけど、ストーリーでも終始人の話を聞かずに暴走し、CS終盤以降は敵戦闘員Aみたいな立ち位置になっていたので悪い印象しかなかったんですよね。 初期は数少ないセクシーキャラ的なキャラ立ちしてたけど、ここも彼女よりその辺の需要を満たしつつ、ヘイトも稼がないようなキャラがどんどん追加されてったからそういう意味でも逆風でしたね。 彼女が袖にし続けてきたバング殿が対称的にストーリーでの株が急上昇したのも皮肉。
@urio6137
@urio6137 2 месяца назад
開発にライチ好きがいて一生強く調整されてたから死ぬほど嫌いだったなー
@Tutinoc
@Tutinoc 3 месяца назад
兄弟ゲーマーは弟が強い説 ワイも弟やけど負けまくって悔しいから、兄貴に隠れてコンボ練習やったりキャラ対策だったりしまくってた
@HI-cy4qv
@HI-cy4qv 3 месяца назад
ドライブ能力がほぼ硬直なしで画面半分覆うブーメラン飛ばせる遠近両用キャラだからコンセプトからしてアホ
@あんこ-v7o
@あんこ-v7o 3 месяца назад
リアル兄弟がゲーム内の兄弟キャラで2onに出て全国優勝するって凄すぎるな
@りげん-j8q
@りげん-j8q 3 месяца назад
ライチってやっぱりCSの2Aから15秒コンボしてゲージ回収大車輪がナンバーワンクソだった思い出なんですけど、CPも大概でしたねー
@らむさま
@らむさま 3 месяца назад
兄は節度を持ってゲームする 弟は際限なくゲームにオールインするw
@dadaasa5543
@dadaasa5543 3 месяца назад
CFで蛇翼崩天刃の無敵消しやがったのに、ライチの燕返し削除しなかったの本当に意味がわからなかった
@waowcell3344
@waowcell3344 3 месяца назад
ラグナのインフェルノも無敵かなり削られました…
@お茶漬け-m4c
@お茶漬け-m4c 3 месяца назад
誰が喋ってるかわからんから字幕とアイコンほしいな
@kaopuyo1313
@kaopuyo1313 3 месяца назад
アラクネでバレットのアフターバーナー咎めるのめんどくさいから嫌いだったけど、今思うとCPバレットそんなに強くない気がするな… ライチさん棒使った立ち回りが強い癖にストーリーモードでの立ち回りは弱いのもヘイト集めてた印象。 アラクネ救うことに夢中で周り見えてなさすぎる。
@user-gk2tf9kh7d
@user-gk2tf9kh7d 3 месяца назад
弟のが強いで言うと鉄拳界ですが けいおーとかなし弟とかもそうでしたね😅
@825labe7
@825labe7 3 месяца назад
兄弟と言えば、なるお、大爆笑コーラでしょ。
@ganbarukuina6278
@ganbarukuina6278 3 месяца назад
リアルスポーツの方でも凄い実績を残すような選手にはだいたい兄姉がいるらしい 弟は否応なしに上のきょうだいに揉まれる事になるから、自然と反骨心やストレス耐性が育まれるとかかな?
@waowcell3344
@waowcell3344 3 месяца назад
スト6に参戦したら間違いなくぶっ壊す女
@猫屋薙
@猫屋薙 3 месяца назад
BB勢じゃないけどものすごく前に通ってたゲーセンに、凄いライチ使いが他県から来てたがその人だったのだろうか? みんな勝てなかったのか閉店時間が近づくと誰も対戦に入ってなかった。
@水瀬玲亜
@水瀬玲亜 2 месяца назад
ブレイブルーはどのバーションもバランスでボロカスに言われるし、自分でもバランス悪いなって思うけどそれでも糞楽しかったんよ。 コンボが本当に楽しいし、対戦の中で高難度のコンボリーサル取れたときの脳汁がすごい。
@こけひろみち
@こけひろみち 3 месяца назад
スマブラ、BB、DNF、UNI、メルブラなどをやっておけば、スト6のストレスなど全く感じなくなる(かも)
@ひまじん-o6w
@ひまじん-o6w 3 месяца назад
スマブラやると害悪とか煽りへの耐性が付くゾ(経験談)
@chang_merquise
@chang_merquise 3 месяца назад
UNIやったら逆にスト6の方がストレス感じたぞ😠
@rio_753
@rio_753 3 месяца назад
スト6のキャラたちお行儀がよすぎる
@さんざめく
@さんざめく 3 месяца назад
UNIやってからスト6やると「スト6にGRDシステムがあったら待ち無くなるのにな」ってなるからやめた方がいい
@Aroechan
@Aroechan 3 месяца назад
UNIやってからスト6すると起き上がりにDボタン連打しちゃうし中距離で6D押しちゃう...
@CYBEREND16000
@CYBEREND16000 3 месяца назад
CPからのバレット使いのワイ納得しながら大激怒
@どりる-b6i
@どりる-b6i 3 месяца назад
兄弟でラグナジンやって優勝は確かにエモいけど、ジンって対ラグナの時キャラ崩壊してキショくならんかったっけ?w オレ弟があんなの使って対戦してきたらキショいからやめろ!って言いそうだわw
@sintkt4971
@sintkt4971 3 месяца назад
前にりゅうせいさんがライチ解説してたけど大車輪起き攻めアホすぎて笑った
@田所勝-i4u
@田所勝-i4u 3 месяца назад
バレットはCP2.0でやっとマシになったと思ったらCFでクロスファイアホイールとかいうゴミみたいなコマ投げ追加されたかわりに 強みの9割を消されてクソ雑魚化したのが笑えない CF2.0の強化で多少はワンチャン力が戻ったけれど 結局、最初から最後まで弱点の立ち回りが改善されなかったので下位キャラのまま
@水瀬玲亜
@水瀬玲亜 2 месяца назад
CP2.0のバレット行けるかと思いきや、市場に溢れていた壊れのジンとニューがマジで辛くて結局どうしようもなかったのがほんと悲しい。
@tatuya311
@tatuya311 3 месяца назад
ライチは良いねぇ ストーリーは見ない
@武蔵-w9m
@武蔵-w9m 3 месяца назад
てか、今日ライチの誕生日じゃん
@山田康夫-q4k
@山田康夫-q4k 3 месяца назад
兄弟揃って同じ競技やって弟のほうが伸びるのは幼年期の何でも学んで吸収しやすい時期に身近な兄のプレイを見て育つから成長しやすいみたいなアレが働いてるんやろな
@武蔵-w9m
@武蔵-w9m 3 месяца назад
ぶるらじ楽しみにしてたなぁ〜 ブレイブルー新作出ないかなぁ…
@nevan8957
@nevan8957 3 месяца назад
兄弟格ゲーマーといえば うりょ&えふて が真っ先に思い浮かぶ
@峯カズマ-g5j
@峯カズマ-g5j 3 месяца назад
新作出てほしいな
@かみちょ-q9k
@かみちょ-q9k 3 месяца назад
アークゲーをこのライチから入ったから思入れがあるキャラっすわ 起き攻めと昇竜ってのが自分とあってたなぁ、近いキャラと思ってその後に触ったテスタと鰤がなんか違うってなってギルティの使用キャラは迷走してたw その後にエスに移行したけどw
@ddaamjtg
@ddaamjtg 3 месяца назад
csライチ、JCカウンターでゲームセットがあったからスト6は平和
@あしゅ-p4i
@あしゅ-p4i 3 месяца назад
幼少期は歳の差からくる知識や経験の差は覆せないけど、ゲームの中なら弟も兄に「勝つ」経験が比較的楽にできるから兄弟の場合、年下のほうがゲームに熱中しやすくなるのかも?
@アゲカラ-k1n
@アゲカラ-k1n 3 месяца назад
スサノオ、いいっすね〜
@グリ先輩
@グリ先輩 3 месяца назад
ライチは私の魂キャラ
@roland-gr77b
@roland-gr77b 3 месяца назад
この配信みたいにたまにBBネタ出るけど、格ゲー流行ってるからと言って今更ストリーマーにBBやって欲しいとは思わんしやって欲しくは無い。スト6のバランスの良さと競技性の高さと比べれば今更流行るわけも無いけど。
@xDOMIOx
@xDOMIOx 3 месяца назад
コンドムそんな演技上手くないのにキャラ多かったから枕やってんだと思ってゲーセンで興奮しまくってた 森P最低だわ
@waowcell3344
@waowcell3344 3 месяца назад
ブルラジで杉田がアニメ収録時にこんちゃんに相当イライラしてたのは分かった
Далее
Cheese grater HACK
00:22
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ЛЮБИТЕ ШКОЛУ?😁​⁠​⁠@osssadchiy
00:20
Cheese grater HACK
00:22
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