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【クソゲー】何もかも崩壊!セガツーリングカーチャンピオンシップ 買ったその日に売りに言った思い出のソフト!(SEGA Touring Car Championship) 

Tottie Games
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20 окт 2024

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Комментарии : 68   
@CUREPUNK
@CUREPUNK Год назад
思うところはあるだろうけどただ一つ分かったのはクソ呼ばわりするのは見る目がないなというところです。
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム Год назад
一つの意見として受け止めます
@applemacrx
@applemacrx 6 месяцев назад
このゲーム、確かに難しかったですね💧 でも、結構遊びました。 当時の記憶では、クソゲーではなかったですよ。 さらにアーケード版は激ムズでした。道幅も狭いし。また、モデル2の後期なのでサターンへの移植に大分無理があったんだと思います。
@吉ボン
@吉ボン День назад
AIカーを鍛えてエキストラコースをAIカーでクリア出来た時の達成感は異常❤
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム День назад
当時、AIカーって攻めたシステムですよね
@markunkula
@markunkula Год назад
アーケード版は初代セガラリーとほぼ同じスタッフで開発されてます。(チーフプログラマー山本しょうへい氏、チーフデザイナー佐々木健二氏)このゲームの特徴はセガラリーとまた違ったドリフトでは無くグリップ走行を主体としたゲームで非常に繊細なハンドル操作が必要でした。(セガラリーも繊細でしたがそれ以上かも?)繊細過ぎて難易度が高くなってしまったかもしれません。その繊細な挙動は実は当時のレースゲームファンの一部の間でかなり高評価だったんです。非常に通好みのレースゲームだと思います。残念なのはセガサターン版はフレームレートが低く動きが荒いためアーケード版良さが再現出来てませんでした。
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム Год назад
アーケードは良い出来ですよね そう!繊細なコントロールがパットでは難しんですよね アナログスティックだったら問題がないんですけど フレームがカクカクですよね
@KANAKIRI11
@KANAKIRI11 Год назад
セガツーリングカーチャンピオンシップのマシンの動きは大好きで、翌月「グランツーリスモ」が出るまではずっとプレイしてました。ただクリアができたのはグランツーリスモで厳しいライセンス教習をうけてからでした。つまりセガツーリングカーチャンピオンシップの挙動とはそういうことだったんです!
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム Год назад
車の挙動かなり違いますよね マルコンだとまた違う感じに感じるのが不思議です
@etizenkousuke
@etizenkousuke 2 месяца назад
操作が出来る/出来ないレベルではっきり意見が分かれる操縦性ですし評価も真っ二つになるタイトルではありますね。 私はこのきちんと減速しないと曲がらない、アンダーを「出してしまった」者は勝てないスタイルが好きでした。 アーケードもSS版もやりこんだなぁ。 最初楽だから4WD車でやってたんですけど途中からFR車を扱えるスキルを得たら楽しいのなんの(笑) SS版の移植に関してはもう体験版の時点で無理だろこれ、って感じですし あのシビアな操作性が残ってたからOKでした。
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 2 месяца назад
パットとマルコンでは操作性が全く変わりますからね マルコンでないと難しいですよね
@TF-RS
@TF-RS Месяц назад
私はこのゲームが大好きで アーケード版をプレイしていくうちに 段々上達していきました♪ (全クリした時は嬉しかった) ちなみにメルセデス・ベンツ推しです! ただ、挙動のクセがかなり強いので 主のク○ゲーという意見も なんとなく分かります。 実際私も初めてプレイしたときは まともに走れませんでしたからね。
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム Месяц назад
アーケード版はいいですよね サターン版は挙動が違うのでこういった評価で動画作りました マルコンだと操作はよくなるんですけどね
@TF-RS
@TF-RS Месяц назад
@@トッティーゲーム 私もサターン版を持っています! ただ、サターン側の読み込みが 悪く途中で本体メニューに戻って しまうんですねw 機会があれば再び挑戦しようと思います!
@isozo-i3v
@isozo-i3v 7 месяцев назад
ゲーセンでBGMとスピード感にハマった。サントラCDに体験版が付いてきたが凄まじい出来で、製品版はマトモだろうと思ったらほぼ変わってなかった。なのに誰もクソゲーとも言わず。末期のSSゲーは処理落ちコマ落ちが酷く(バーニングレンジャーとか)なのに雑誌では凄いグラフィック!と紹介されてた。騙された!w
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 7 месяцев назад
そうですね 後期の作品なのでハードのスペックも関係ありそうですね ドリキャスだったら評価が違ってたかも?
@teeoatmark7062
@teeoatmark7062 7 месяцев назад
バーニングレンジャー普通に凄いと 思うけどなぁ(;´∀`)ゞ サターンのスペックの限界値は 間違いなく越えていたと思う
@bukii730
@bukii730 Год назад
えっ普通に純正コントローラーで操作できてたけど… アケは数年前に初めてやって難しさにビビりましたね。常に車を傾けながら走れば良かったんだと撤去された後に気づいて後悔😇 これでクソなら峠KINGとかヤバそうw
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム Год назад
アナログだと大分操作が楽ですよ 峠キング確かに、、、、
@bukii730
@bukii730 Год назад
思い出した!オプションでハンドリング値を小さくしてました
@loveeager6175
@loveeager6175 Год назад
今猛烈に遊びたいタイトルの1つです!小さいときに父さんの膝の上に座ってステアリングを回しまくってたの懐かしいなぁ…😊 namcoのダートダッシュと並んで思い出深く、大好きなタイトルです!!😍💓💓
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム Год назад
そんな思い出があるソフトなんですね ダートダッシュ懐かしいですね まだ稼働してるところあるんですかね?
@marineblu9584
@marineblu9584 2 года назад
セガラリーのほうは見通しの悪いコース設計のおかげで、車の速度が出にくく、また描写距離が短くてすんだ(ポリゴンが節約できた)からというのもあるかもしれません。TCCは敵車に背景グラフィックもバンバン出てくるので、サターンのVDPが悲鳴をあげてそうですね。
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 2 года назад
確かにそれもあるかもしれませんね セガラリーの方がコースの狭い感じがしますね
@isozo-i3v
@isozo-i3v 7 месяцев назад
いや単なる手抜きだと思いますよ。煮詰めが足りないままリリースされたとしか。VDP1とCPUの連携がとれず安定したFPSはおろか、地面すらまともに描けてない。なのにバックミラーやら無茶なテクスチャ書込みでもうグチャグチャ
@changgyuu2648
@changgyuu2648 Год назад
アンダーステアのゲームなので、細かいハンドリングが必要なんだけど、 全切、全戻しのコントローラーでは、なかなか操作は難しいと思う。 ドリフトが当たり前のゲームが多い中、グリップで走るゲームは 好きでした。
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム Год назад
そうなんですよね グリップ走行のゲームなんですよね 純正パットだと苦労しますよ アナログだといいんですけどね
@pc528
@pc528 Год назад
ツーリングカーは独特な操作感かつ高めの難易度であるがプレイしていて嫌な気分にはならない セガのクソゲーでSWDCを超える物は存在しません
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム Год назад
独特な操作感で難易度高いですよね SWDCはグラフィックは綺麗なんですけどね グラフィックは、、
@pc528
@pc528 Год назад
@@トッティーゲーム あの綺麗なグラフィックがただのハリボテに見えてしまいます
@bukii730
@bukii730 Год назад
頭文字D ZEROという物があってだな… え?セガサターンイニD?アレは作ってたのがアニメ放送前だからツッコむだけ野暮というものよ
@Wanko306
@Wanko306 5 месяцев назад
めちゃくちゃ好きなゲームなので、言われように腹立ちますね カクカクと言うけど、フレームが落ちているわけではなく、テクスチャのマッピングにクセがあるだけだと思いますが
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 5 месяцев назад
すきなゲームなのですね 申し訳ないです
@ila.7084
@ila.7084 6 месяцев назад
デイトナUSAやセガラリーは買ってもらった時「家にゲーセンがやってきた!」って本気で思ったもんですが… これはおっしゃる通り動きもローディングも重くて殆ど遊ばなかったですね😂 BGMないいのに😂
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 6 месяцев назад
デイトナとセガラリーの出来が良かっただけにですよね
@1996YumaKondoR
@1996YumaKondoR Год назад
このゲーム子供の頃プレイしましたが、正直言って難しすぎてすぐやめちゃいました💦 でも、個人的にはカッコいい曲(トランス系)と1996年のITC(国際ツーリングカー選手権)のマシンである【オペルカリブラ】【アルファ155】【メルセデスAMG Cクラス】(あとなぜか【JGTCのトムススープラ】)が収録されていたこの2点だけは好きですw ただ車種に関してコマンド入力でスープラ以外の3車種がテストカラーになるだけでITCに参戦していた様々なチームカラーも収録してほしかったです😞 でも1番の問題は無茶苦茶な挙動と激ムズ難易度どうにかしてほしかったです。 去年アーケード版を秋葉原のセガにあったのでプレイしてみましたが、難しすぎて全然出来ませんでしたw
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム Год назад
そうなんですよね 移植版、アーケード版ともに難易度が高いんですよね 車のもう少しあった方がよかったですよね 車の挙動は地獄です
@MY-zr1qg
@MY-zr1qg Год назад
自分も小さい頃やってましたが、いっつもゲームオーバーになりがちでした(笑) そして、これをセガラリーと間違えてた思い出
@cediawagon
@cediawagon 2 месяца назад
あなたには合わなかったんやろね。おれらは1か月くらいは友人とタイムアタックで競い合ったもんやけどな。セガラリーと同じくらいタイムアタックの楽しめる良ゲーですよ。
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 2 месяца назад
そうですね コントローラーによって 操作性がかなり変わりますからね
@kanoayu
@kanoayu Год назад
ろくにプレイしてないくせにいい加減な動画作らないでね・・・Model2 B基板完全移植できるハードなんて97年当時ないし名作だよ
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム Год назад
あくまで私の意見なので、
@applemacrx
@applemacrx 6 месяцев назад
やっぱり。 モデル2後期の基盤でしたよね。サターンへの移植はスペック差を考えたらそりゃあね…💧 そして、アーケード版は激ムズ。でも、やりがいはありましたね。
@coremil
@coremil 7 дней назад
好きなものをクソ呼ばわりされたらどう思うか考えた方がええで。 そうやってヘイト集めるのが狙いなら言うことは何もないけど。
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 6 дней назад
申し訳ないです
@SWBS720-d4x
@SWBS720-d4x 9 месяцев назад
STCCでアンダーステアを覚えました❗
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 9 месяцев назад
このゲームアンダーとの戦いですよね
@hy-bv1rr
@hy-bv1rr 2 года назад
マンクスTTも何故かストレートでスピードが落ちたりして変だったなぁ、バイクでドリフトするハングオンGPのほうがまだマシだった。
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 2 года назад
マンクスTT 懐かしいですね なんかでもあの雰囲気好きでしたよ ハングオンGPもマンクスTTもパワースライド 感じは違うけど楽しんでましたよ
@Etoile2578
@Etoile2578 Год назад
サターン版が酷いというかアーケード版もやばい操縦性だからなあ
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム Год назад
デイトナともセガラリーとも違う 独特な操作性ですよね
@Etoile2578
@Etoile2578 Год назад
@@トッティーゲーム アーケード版は暴れ馬を操ってるかのような感じでした笑
@hitorx7
@hitorx7 5 месяцев назад
アーケード版やってみな 飛ぶぞぉ
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 5 месяцев назад
アーケード版が面白かっただけに、、、 DCだったら評価は違っていたかも?
@hitorx7
@hitorx7 5 месяцев назад
だから中古屋で売ってたんだ
@hitorx7
@hitorx7 5 месяцев назад
今度ドリキャス買ってみようかなって思います
@はろくろ
@はろくろ 2 года назад
コレ買わなくて、ジャンルは違うけどグランディア買っといて良かったぁ〜(笑)
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 2 года назад
グランディアの方が正解ですね
@안창주-d3f
@안창주-d3f 2 года назад
このゲームとにかくぶつかりまくりでしたね。どう頑張っても結局8位...
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 2 года назад
そうなんですよね なかなかむつかしいですよね
@hekepu2000
@hekepu2000 2 года назад
これたしかにひどかった。 デイトナ、セガラリーはまー良かった これは見た目もフレームレートも 元のゲーム性もとにかく微妙いうか酷いw ボリュームもひどいw なにもかもひどい まー出ただけいいかwいうレベル
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 2 года назад
そう! デイトナUSA、セガラリー、バーチャファイターと いい移植をしていただけに当時がっかりましたよ 確かにただ出した感じですね
@henoheno52
@henoheno52 3 месяца назад
最後の最後まで、エクストラコースで1st取れなかったな… やりこんだけどな
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 3 месяца назад
やり込んだソフトなんですね
@茶色のリュウ
@茶色のリュウ 2 года назад
これ、アケ版もあんま出来良くなかったなぁ。 当時プレイしてあんま面白くなかった、デイトナ、セガラリーとハマったのに サターン版はもちろんスルーした、てかアケ版も面白くなかったのによく出したなと思ったな。
@トッティーゲーム
@トッティーゲーム 2 года назад
そうですね アーケードの評価もよくなかった作品ですね 私もデイトナ、セガラリーとハマったんで当時がっかりした作品の一つですよ
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