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【クリアレビュー】『サガ エメラルドビヨンド』いつも通り普通じゃない!完全なスルメゲー【ニンテンドースイッチ/ PS5 / PS4 / PC】 

いちごうのゲームビート
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今回は、4月25日に発売された約8年ぶりのシリーズ最新作『サガ エメラルドビヨンド』のクリアレビューとなります。動画タイトルにもあるように、ハッキリ言って普通のゲームではありません。フルプライス作品としては非常に簡素なグラフィックや演出。ボイスもほとんどなく、ひたすら冗長な会話劇。皆目わからないシナリオやゲーム進行。ユーザーインターフェースにいたっては、一昔前のスマートフォン向けタイトルのようであり、ベースのゲームプレイは現代の水準に達していません。
 ということで、全員解散か?と問われると少し待って欲しい。とりあえず最低でも10時間、可能なら20時間くらい何も考えずにゲームをプレイし続けて欲しいのです。本作の神髄は、異常なまでにハードな「バトルシステム」にあります。全てが簡易化された世界で、ただ一つ、難解で強烈でソリッドな戦闘がもたらすカタルシスは過去一だったように感じます。決して幅広いユーザーにオススメすることはありませんが、ゲームの枠組みを覆すような体験に飢えている方は、動画だけでも見ていってください。
【目次】
00:00 序文
01:05 最も異端のRPG「サ・ガ」
03:00 『サガスカ』から『サガエメ』へ
 ・『サガスカ』の系譜として
 ・稚拙なゲームサイクルと最強のバトルデザイン
05:30 いつも通り普通ではないゲームサイクル
 ・6人5組の主人公と17の世界で繰り広げる淡泊な冒険
 ・「強くてニューゲーム」を何度も繰り返す
08:38 先鋭化するコマンドバトル
 ・特徴的なメカニクスが光るバトル
 ・身体で覚え唯一無二の体験へ
12:22 煩雑過ぎるUIについて
13:55 結語
■こちらの動画も是非、ご覧ください。
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10 июл 2024

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Комментарии : 72   
@user-gy5yz5rh2c
@user-gy5yz5rh2c 11 дней назад
人を選ぶゲームではある。 欠点は滅茶苦茶あるし批判意見はどれもごもっとも。 ただ何故か、ここ数年積みゲーばかりしてた私がハマりまくった本当不思議なゲーム。いちごうさんが評価してくれて嬉しいです。
@user-he8lv2qo2k
@user-he8lv2qo2k 11 дней назад
現在4キャラ目をプレイしてプレイ時間は80時間を超えそうです。アイテムトレードの面倒くささ、バトルテンポ、ストーリーの難解さ、種族の強さのバランスの偏りなど賛否が分かれますがサガスカから入った私にはとても面白い作品であると感じます。
@osusowake
@osusowake 7 дней назад
強敵相手にこんなん絶対無理詰んだなと何度も思わされましたが、なんやかんやで突破できる絶妙なバランス調整が自分には楽しかったです
@chaosman03
@chaosman03 11 дней назад
最初がガチガチに固い最高級のスルメゲーですね
@user-tx6lf2lo4k
@user-tx6lf2lo4k 11 дней назад
生粋のサガファンであり戦闘狂の人なのでかなり楽しんでいる(サガにそんなにストーリーとか求めてない)。トレードはどうかと思うけど……。 バトル画面だけを見るとサガスカの進化系というか完成形みたいに見える。けど、世界観とかはサガ2とかサガフロの流れなのでメカやらモンスターやらが入り乱れるゴチャゴチャしたサガの世界観を求めている人は触れてもいいかも。
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s 10 дней назад
サガシリーズというより、河津さんのゲームの作り方っていうのはまず万人受けはしません。そもそも河津さんのゲームづくりに対する考え方の原点は、古くからある「テーブルトークRPG」にあります。みんなで遊んでいて「これ、いらないんじゃないかな」とか、「こうしたら遊びやすくなるんじゃないか」とか、いろんなことを試行錯誤する、それがサガシリーズに反映されているんですよ。 サガエメも開発時に「ショップ無くしたらどうなるか」ってところから始まったそうなので。恐らくRPGというものに対するイメージの違いが出てるのかもしれませんね。RPGはドラゴンクエストのようなイメージを持っている方も非常に多いので…
@user-jg6yo1xn8w
@user-jg6yo1xn8w 11 дней назад
いつもは発売後1週間程度でレビュー投稿するいちごうさんが 発売から2か月も経ってからレビュー投稿するというのがこのゲームがいかに奇ゲーであるかを物語ってるw 先日桜井政博さんの投稿したエコーチェンバーに関する動画を体現したかのようなゲームだと思います 戦闘に関してはもはやカリスマを感じるほど良く出来ているんだけど、特にUIの悪さは擁護出来ない 自分もトロコンするほどやり込みましたし、人を選ぶものの刺さる人にはブッ刺さりまくるゲームですが 既にコメント欄でも散見される通り、時期的に昨今のスクエニの状況に便乗してバッシングの格好の的にされてしまっているのはとても残念です
@zintan
@zintan 12 дней назад
普通周回した直後ってモチベ一旦下がると思うんだけど、チャレンジ報酬がリセットされるおかげで周回のご褒美がかなりあってむしろ次の周回が楽しみになるんですよね。 周回を前提としたデザインは斬新だし、中毒性も高く感じました。ただしそこまでたどり着くハードルは果てしなく遠いですが…
@user-qt4jx4do2k
@user-qt4jx4do2k 12 дней назад
クリアレビューありがとうございます。大好きなゲームなので嬉しいです。敵に勝利した時の爽快感が良いんですよ~!私はこのゲーム楽しめました。
@arlyumi6340
@arlyumi6340 11 дней назад
もうレビュー出ないもんだと思ってたから、この動画が見れて嬉しいです。 バトルのバランスが本当に良いですから、誰でも楽しめる可能性があるゲームだとは思うんです。 それだけに勿体無くも感じ、発売時期も時期なので、途中で期限を設けられたのかなと邪推します。 バトルと比べて他の圧倒的な調整不足が目立つ…
@saehar
@saehar 11 дней назад
タイムラインバトルが好みなのでバトルはとても楽しい。 メニューを開く時間が惜しいのでトレードや試練はある程度こなしてからは利用しなくなった……
@iii461
@iii461 12 дней назад
プレイ時間が200時間越えても新たな発見あるしまだまだ飽きないかな。有料DLCも出して欲しい。 ゼルダ、ドラクエ3、ロマサガ2が発売される秋までコレ1本で繋げそう
@masaakiyahiro
@masaakiyahiro 5 дней назад
全キャラ一週目クリアして二週目突入した時点で80時間が溶けてた。 モンハン並みの時間泥棒やでぇ…
@user-vj5ip6qp9t
@user-vj5ip6qp9t 11 дней назад
いつも動画ありがとうございます!サガエメも待ってました!ハマる人にはたまらない魅力はあるんだろうなあとは思うんだけどUI周りがお金を払って遊ぶ水準に達してないのが体験版で露骨すぎたからその辺が改善されるまではパスかなあ
@zephidblue
@zephidblue Час назад
御堂君だけ3周、他主人公は各1周クリアで100時間ほど遊びました。 コストパフォーマンスで言えば、私にとってはFF7リバース(90時間クリア)より高くなりましたねw 戦闘ばかり取りざたされるけど、個人的にはバリエーションに富んだ個性的な17世界も結構面白かったです。 各世界での各主人公の反応も様々で、100時間そんなに飽きる事は無かったです。 まぁUI周りの鈍さや不便さは擁護しにくいですけどね。ある程度は慣れましたが
@tetorasu2009
@tetorasu2009 11 дней назад
ロマサガも戦闘システムで人気が出たシリーズですしね。 ただスカサガで挫折してしまい新作は及び腰です。 ただコマンドバトル好きな方はサガシリーズどれか触って欲しく思います。
@sangokushiQUIZ
@sangokushiQUIZ 11 дней назад
おもしろいですが、戦闘に運要素が増したのかな、と思います。 サガスカの時は倒せば確実に連撃だったのに対し、エメの方は200パーいかないと確率での発動です。(200パーいくように繋げるのもプレーヤースキルなのかな?) まだやり始めなので、もうちょい研究が必要なのかもしれません。。。 あー面白い
@user-rd6ni6df4v
@user-rd6ni6df4v 12 дней назад
サガスカが全く肌に合わなくて、サガエメも見送ってしまいました...。 それ以来サガ恐怖症でミンストレルソングとかも見送ってしまったんですが、今度のロマサガ2はちょっと面白そうと思いつつ、また合わなかったらどうしようと悩み中です😢
@user-im1hz6zk4v
@user-im1hz6zk4v 11 дней назад
ミンサガは大丈夫だから。攻略サイト見るのは必須になるけどサガフロ2は機会が有れば是非やって欲しい。サガスカ合わない人にはミンサガを熱烈にお勧めします。
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s 10 дней назад
そこは安心してください。ロマサガは割とオーソドックスなロールプレイングなので
@user-rd6ni6df4v
@user-rd6ni6df4v 8 дней назад
@@user-ms3qs1wo4s そうなんですね!!であれば買ってみようと思います!!
@user-yb2gp4ww2l
@user-yb2gp4ww2l 10 дней назад
どたんば(独壇場)笑
@user-im1hz6zk4v
@user-im1hz6zk4v 11 дней назад
独壇場ってドタンバって読まないょ…
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s 10 дней назад
どくだんじょう…ですよ ですが、独擅場の本来の読みはどくせんじょう、なんですけどね。扌(てへん)を土(つちへん)に見間違えてどくだんじょうと読むようになったそうです
@karekare2925
@karekare2925 11 дней назад
個人的には「スルメゲー」とは真逆の評価で、1周目の御堂で最狂精霊を頑張って倒してた時が1番面白かったです。時間が経つごとに、結局は周回前提で同じようなワールドを(展開が多少変わるとは言え)何度もグルグルするだけのゲームデザイン、それなのにイベントシーンがスキップできない不親切さ、面倒すぎるトレードレベル上げ、パーティのキャラ編成や育成方針の自由度の低さなどの欠点が目立つようになってしまった。それでも面白くなかったわけではないですが‥
@user-cu1vj5go2l
@user-cu1vj5go2l 11 дней назад
面白いし魅力も感じるのですが、 100時間ほどプレイして、この周回前提の造りというのが大きな癌になってると感じてます 物語の本筋を進める為に同じイベントを何度も繰り返す、仲間の加入条件が厳しい(初期メンバーのみで進めるのが前提で作られている様な仕様) 特にこの仲間がなかなか増えない、周回のたびにパーティー解散は個人的に堪えるもので 気に入ったキャラが加入してもその週のみの参加で次仲間に出来るかは不明という仕様は、キャラに思い入れを持つのが難しく徒労感が周回ごとに増します 傀儡ばかりのパーティーで土の世界などの様なつまらない世界を2度も3度も訪れるのは憂鬱でした バトルも世界観もキャラも魅力は強いのに、本当に本当に残念です
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s 8 дней назад
毎度、仲間にできるキャラが変わるのは「同じキャラばかり使わせると飽きられてしまう」からですよ。
@ogedou3430
@ogedou3430 12 дней назад
個人的には戦闘も楽しく、スマホゲーなところはわかるところですが、高額になりがちなスマホゲーに比べ、この価格でできるのは個人的には満足できました。
@Yuki_SG-mh5ft
@Yuki_SG-mh5ft 10 дней назад
200時間…まだ終わりません 土壇場じゃなくて独壇場や😂
@ichigo_Gamebeat
@ichigo_Gamebeat 10 дней назад
プレイ中も、完全に「土壇場」って読んでました。お赦しを😭
@ym-jr5fs
@ym-jr5fs 12 дней назад
戦闘は面白い、何とか独壇場で倒せるし。周回や主人公、選択で話がガラッと変わるので飽きない。それに普通のゲームでは出てこないであろうキャラクターが濃いから面白かった。ただトレードが面倒なのと字が小さい。最後のラスボスはもう少し変化が欲しかった(見た目)
@user-tt2cd4co1c
@user-tt2cd4co1c 11 дней назад
サガスカにハマったので楽しみにしていたけど、こちらはハマれませんでした😢 個人的には戦闘システムはサガスカの方が好きかなぁ。UI周りはホント不便ですよね。 60時間くらい遊んでいったん止めてしまったけど、少し時間を置いてまた遊ぼうと思ってます。
@user-zr5fb3jn2d
@user-zr5fb3jn2d 11 дней назад
UIが改善されたサガエメ翡翠の野望待ってますw
@user-mx4qq5ql7v
@user-mx4qq5ql7v 12 дней назад
土壇場?独壇場?
@masabon63
@masabon63 11 дней назад
どくだんじょうですね
@ttkoeda9954
@ttkoeda9954 12 дней назад
戦闘はめちゃくちゃ楽しいのに戦闘の合間にやらされることがダルすぎるもったいないゲーム。
@ojisan460
@ojisan460 11 дней назад
最初は面白さがわからないけど、体験版を終える頃には好きになった ただ、遊びたいゲームは他にもいっぱいあるので、UIが改善されるか、投げ売り価格になったら買うかな
@user-lb5rs2sv6t
@user-lb5rs2sv6t 11 дней назад
なぜスマホにも出したのか…面白いのに明らかにスマホが足を引っ張っててもったいない
@user-me3iq5yi5q
@user-me3iq5yi5q 11 дней назад
やっぱり今のサガユーザーの大半がロマサガRSメインの人でしょうから、ハードを持ってない人への対応を重視したのかなと思いました。 てかサガってリマスター含めて大半がスマホに移植されてますから、この前発表された2のリメイクも来年ぐらいには移植されるんじゃないかと思ってます笑
@user-mq8vh2pi6q
@user-mq8vh2pi6q 12 дней назад
ステラアビスのレビュー出して欲しいです
@okap1982
@okap1982 12 дней назад
買っちゃったので意地で全主人公クリアまではやったけど、周回ゲーといいながら各主人公の繋がりが殆どないため周回の旨みがあんまり無かったと感じました。
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s 8 дней назад
つながりというよりは、クリア特典みたいなものですよね。
@user-kc7xi7vf3e
@user-kc7xi7vf3e 5 дней назад
サガシリーズは大体それだよね
@user-dy3vp8ie9u
@user-dy3vp8ie9u 11 дней назад
レビュー見て改めてSAGAシリーズ怖すぎだろ!!って思った こんなんじゃイクゾー!もリメイク2も手を出せないよ
@ryouj888
@ryouj888 12 дней назад
戦闘だけは面白かった。 ただフルプライスで売って良いゲームでは決して無い
@primrose_eve
@primrose_eve 12 дней назад
ロマンシングサガが好きなので、イラストと雰囲気はサガっぽくて良いなと思うんですけど、 重厚感が画面から感じられない。 UIをスマホ出身者に作らせるのは、あかん。 菱形多用したデザインで凝ってるみたいだけど、雰囲気に合って無い。
@firennti
@firennti 11 дней назад
逆にロマサガ2リメイクはやたらモダン化されてしまって間ねえのかとw
@666msz7
@666msz7 11 дней назад
サガスカは個人的神ゲーで400時間以上プレイしたけど、本作は体験版で見切ったわ
@user-xd7jv9zn4k
@user-xd7jv9zn4k 11 дней назад
うちは10時間程度プレイして、 早々に辞めてしまいました……。 すでに積みゲー歴2ヶ月に なってしまってます。 これだったら、 ゲームボーイ版サガのほうが マシとさえ思えるほどでした。 ロマサガ2リメイクも 似たような戦闘システムのため、 購入どころかプレイも 見送ろうと思います。 自分は戦闘民族では ありませんから。
@shins7791
@shins7791 12 дней назад
ロマサガ2のリメイクにまでタイムラインバトルが導入されて絶望してるわ
@orenron8282
@orenron8282 12 дней назад
10時間遊んで漸く楽しさが感じられるように、、 ってそもそもゲームとしてどうなんだろ。 最初の数時間で惹き込まれないっていうのは どう繕っても作品として明確なマイナスでしか ないと思うんですが。
@user-pd6ke5cy7l
@user-pd6ke5cy7l 10 дней назад
俺は戦闘に時間使いたくなくサクサクやりたいのでロマサガシリーズ、サガフロシリーズが好きです。紙芝居は微妙
@londm2481
@londm2481 11 дней назад
発売から大分間が空いたので、クソゲーすぎてレビューを投げたのだとばかり思っていました…笑
@kagero0061
@kagero0061 11 дней назад
はっきり言ってスーファミやPS時代のロマサガやサガフロを期待している人は買ってはダメです。いまだにサガマンセー、河津神マンセーしている人以外は買わない方がいいと思います。
@user-ib1wq6cv1i
@user-ib1wq6cv1i 12 дней назад
まじでソシャゲレベル、というか明らかに低予算なのがまるわかり、フルプライスで買うのだけはぜっっっったいおすすめしません。
@user-im1hz6zk4v
@user-im1hz6zk4v 11 дней назад
サガシリーズ好きなので買おうと思ってたら、ダンジョン探索とか無いよ、って教えてもらって買うの止めた。
@user-ib1wq6cv1i
@user-ib1wq6cv1i 6 дней назад
@@user-im1hz6zk4v サガの楽しさって探索とか新しい町の散策とかにもあったから最近のサガにはずっとがっかりされっぱなしですよね...
@taknar4020
@taknar4020 12 дней назад
「いつも通り普通じゃない!」 これはサガエメのゲームシステムに対してじゃなく、このクオリティーのゲームをフルプライスで売る スクエニの営業戦略に対しての発言ですね!
@ムショ区ニー都
@ムショ区ニー都 9 дней назад
興味のなかったゲームから絶対やりたくないゲームになった
@user-md8jh8ec7m
@user-md8jh8ec7m 12 дней назад
人を選ぶ=ク〇ゲーに片足つっこんでる そもそもほぼどのゲーム作品も「人を選ぶ」んですよね。。 ク〇ゲーと言えないから「人を選ぶ」でオブラートにつつんでるだけのような。 バビロンやバランも人を選ぶゲームです
@user-jo4es5tx5q
@user-jo4es5tx5q 12 дней назад
そんな俗な言葉を使ってただ単に揶揄するだけなのは誰にでもできる。 でもそれだと公平な目線での評価とは言い難いし、別に間違った表現をしているわけでもない。 まとめサイトのコメント欄に入り浸ってそうな感性だね。
@plummasa563
@plummasa563 12 дней назад
ビックリするほどのクソゲーだった
@user-hj4tz3hi9x
@user-hj4tz3hi9x 12 дней назад
河津さん最後の作品がこんなクソゲーになるなんて 河津さんは悪くない 充分な予算出さないスクエニが悪い
@user-gh2cp9ps9p
@user-gh2cp9ps9p 10 дней назад
グラフィック、ストーリー、ゲーム性、全てが500円クオリティってイメージ。これは僕が作った方が絶対面白いゲームできる
@mkt5844
@mkt5844 7 дней назад
作ってから言え
@kenichi5623
@kenichi5623 14 часов назад
なんでバトルが入ってないの?
Далее
Nurse's dream !! 😂😂
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